【テラリア】12年以上前と現在のテラリアの違いTop10

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 60

  • @Taa_Terraria
    @Taa_Terraria  9 หลายเดือนก่อน +34

    Steam版のテラリアを持っている方はぜひ一度プレイして懐かしさ・不便さを楽しんでみてください~

  • @きっくん-x2r
    @きっくん-x2r 13 วันที่ผ่านมา

    鉄とかライフ・マナがWiiU・3DSのグラフィックなのが懐かしい

  • @フェチラオ-y3i
    @フェチラオ-y3i 2 หลายเดือนก่อน

    むしろ復帰した時、スマートカーソルとか知らんから普通に手掘り手組みしてたわ

  • @Carnina-giglio
    @Carnina-giglio 9 หลายเดือนก่อน +32

    家具の破壊がハンマーだったころから遊んでるけど、家具だけじゃなくて背景の壁まで破壊しちゃってほんと不便だったなあ…懐かしい…

    • @user-nx3ti8kh5g
      @user-nx3ti8kh5g 8 หลายเดือนก่อน +4

      しかもパッと見どう壊れてんのかどこに置けばいいのか分からんのよな

    • @Carnina-giglio
      @Carnina-giglio 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-nx3ti8kh5g ほんとそれね…

    • @屑真っ当な凡人chスモチ
      @屑真っ当な凡人chスモチ 8 หลายเดือนก่อน +1

      隙間がどこかにある……見えんw

  • @chirotsukahara6324
    @chirotsukahara6324 9 หลายเดือนก่อน +35

    プレステ3版のテラリアやっていたけど斜めのブロックに憧れてたな…
    懐かしい

    • @dorago4065
      @dorago4065 9 หลายเดือนก่อน +6

      わかりみが深い。
      3DSで足場を階段にできないのが悲しかった……

  • @もか-m4y7f
    @もか-m4y7f 4 หลายเดือนก่อน

    スマートカーソル実装で逆に戸惑った記憶あるなぁ

  • @AAA-wd7vz
    @AAA-wd7vz 22 วันที่ผ่านมา

    Vitaでトロコンした記憶

  • @クロスト-v2i
    @クロスト-v2i 3 หลายเดือนก่อน

    石ブロック叩いて土ブロック叩いてる音がしてたなぁ

  • @dai9038
    @dai9038 9 หลายเดือนก่อน +19

    小学2年生くらいの頃、家にPS3があり、マインクラフトをやりたくてGEOに行ったが見つからず、代わりにテラリアを買った。PS3にWi-Fiをつなぐ方法が分からず、古いバージョンで遊んでいた。その後、PS4やPCでもテラリアを買った。高校2年生になった今、あの時買ってよかったと思ってる。

  • @ocurry3340
    @ocurry3340 6 หลายเดือนก่อน

    ドラゴン防具がジャングル防具のテクスチャで地下ジャングルの宝箱から普通に出てきてバランス崩壊してたの懐かしい

  • @kuruimono
    @kuruimono 9 หลายเดือนก่อน +34

    アップデートを繰り返してここまで便利になったんだなぁ

  • @akasira2893
    @akasira2893 9 หลายเดือนก่อน +6

    中学でiPadでやってた時から大学入ってパソコン買うまでの間やってなかった期間を感じた。パソコンでまたやろうと思って買ったらスマートカーソルが追加されてて本当に感動した

  • @nanapo7iro
    @nanapo7iro 8 หลายเดือนก่อน +1

    ヘルメスシューズ使うために整地してたなー

  • @ありすりでる-f9l
    @ありすりでる-f9l 8 หลายเดือนก่อน +2

    マップはたしかPS3版が発売してPS3版に先に実装されて
    あとからsteam版に実装されたんだよね

  • @シャケの切り身-l8s
    @シャケの切り身-l8s 9 หลายเดือนก่อน +2

    古代のレンガブロックって形で復活してたんだ...懐かしくて嬉しいかも

  • @aaa_28
    @aaa_28 9 หลายเดือนก่อน +1

    俺の青春を捧げた時代のテラリアのブロックの見た目やら機能やらが懐かしすぎて泣けてくる

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s 9 หลายเดือนก่อน +30

    この時点でもザッピネーター削除されて天使の像に置き換わってるの草。
    ユーザーフレンドリーなリロジだからこそ今の今までアプデが続いて快適になったと言えるね。

  • @tridentd9897
    @tridentd9897 9 หลายเดือนก่อน +3

    古くからやっていると錫、鉛、タングステン、プラチナ鉱石が馴染めず、銅、鉄、銀、金に親しみを感じる

    • @ふじもん-t4l
      @ふじもん-t4l 8 หลายเดือนก่อน +1

      分かります。正直余計な追加です。

  • @Arandole
    @Arandole 8 หลายเดือนก่อน +1

    このシンプルな雰囲気
    めっちゃすき

  • @kite_roofae
    @kite_roofae 9 หลายเดือนก่อน +2

    このバージョン……マウントという概念自体ないんだ……

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ 9 หลายเดือนก่อน +108

    こう見ると、世界が無限なのにマップがないマインクラフトってやべーな

    • @RTRTRTRTRTE
      @RTRTRTRTRTE 9 หลายเดือนก่อน +34

      マイクラでも一応地図はあるが、元からマップ見れんのは嬉しい

    • @しろまひるは
      @しろまひるは 9 หลายเดือนก่อน +5

      も、MODがあるから

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 8 หลายเดือนก่อน +19

      実際座標ないとクソ迷子になるからな

    • @tenmei207
      @tenmei207 8 หลายเดือนก่อน +11

      マイクラ「遠出しよう、地図作らなくてもええか.....」
          「家どこ?」定期
      テラリア 地図使用「たしかここだよな」大体あっているのと鏡が便利すぎる...

    • @torisann-torisann
      @torisann-torisann 8 หลายเดือนก่อน +4

      一応Javaは29,999,999四方やぞ
      統合版は無限

  • @あきすて-i1z
    @あきすて-i1z 8 หลายเดือนก่อน +1

    このホイ卒が描いたみたいな適当太陽すこ

  • @AIyERIA
    @AIyERIA 8 หลายเดือนก่อน

    数年ぶりやった時に、あまりに便利になっていて感動したなぁ~w

  • @かむさしみ
    @かむさしみ 8 หลายเดือนก่อน

    出てないけどレパスとか懐かしいなぁ
    召喚アイテム無限に手に入るから金策にしてたな

  • @Fate-shine
    @Fate-shine 9 หลายเดือนก่อน +3

    私はVer1.1の頃にプレイし始めたからただただ懐かしい要素が多かった。特に建築周りが面倒だったことが印象的。

  • @arukunasu
    @arukunasu 9 หลายเดือนก่อน +8

    オクラムを忘れない

  • @んべり
    @んべり 9 หลายเดือนก่อน +2

    当時ps3でやってたんだけどチートで開発者専用アイテムが出回ってたのと魔法の鏡でアイテム増殖バグがあったの思い出した

  • @kosetei1
    @kosetei1 8 หลายเดือนก่อน

    むしろここ5、6年やって無かったから最新版で当たり前とか言われてる要素知らないものばかりで笑う

  • @gameLOVEmen
    @gameLOVEmen 8 หลายเดือนก่อน +1

    太陽☀️が可愛かった記憶❤

  • @タキヒクおじさん
    @タキヒクおじさん 8 หลายเดือนก่อน +1

    ブラッドムーン時にブロックを破壊する
    ピエロがウザかった

  • @user-mjppamwt8m
    @user-mjppamwt8m 8 หลายเดือนก่อน

    今もなかなか不便だぞ
    特にスマホ版

  • @アルミ缶
    @アルミ缶 9 หลายเดือนก่อน +5

    投稿お疲れ様です。
    初期バージョン懐かしいですねぇ。
    1ブロックさえ越えられなかった時代.....
    ウォールオブフレッシュがラスボスだった時代
    そしてハンマーで家具を壊してましたからねぇ
    なので昔はハンマーが必須でした
    昔からの癖なのか真っ直ぐ整地をするようにしています
    というか、、、、イベントリ開きながら作業出来るのを今知りました...
    どうやってやるのですか?

    • @dorago4065
      @dorago4065 9 หลายเดือนก่อน

      インベントリ内のアイテムを選択(光ってる)した状態で、対象をクリックでできない?
      少なくとも、スイングできるアイテムは振り回せるから、これを利用してホットバー以外にセットした召喚武器を毎回使ってるけど。

  • @raideen416
    @raideen416 9 หลายเดือนก่อน +3

    (そのバージョンには出てこない敵の話だが)
    ハードモード時に汚染バイオームでメテオヘッドを倒すとsoul of nightをドロップ
    Martian SaucerやMoon Lordの極太レーザーがブロックを貫通しない
    これだけは昔のバージョンが羨ましい。

  • @しおあめ-x8b
    @しおあめ-x8b 9 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしい…スマホでやってた…
    1マスの段差は上も押しながら斜めに歩くと登れるとかあったっけな?
    某赤髪の人から知ったなぁ

  • @ako-suke1468
    @ako-suke1468 9 หลายเดือนก่อน +3

    お金の見た目で懐かしくなったなあ…それとインベントリから直接使えない感じ。
    武器集め系の縛りプレイが気軽にできそうw

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp 9 หลายเดือนก่อน +1

    スマートカーソルとか1ブロックの段差を克服したのはCS版のが先だったかな
    当時はちょっとだけCS勢が羨ましかった

  • @たまごやき-w4j
    @たまごやき-w4j 8 หลายเดือนก่อน

    初プレイ11年前だからこれより少し後だけど、あぁそうだったな~不便だったな~って懐かしくなった
    スマートカーソルは元々コンシューマー版の機能でずるい!って思ってたら逆輸入してくれてありがたかったな
    それでも面白かったし不便は不便で楽しかった
    ここまでユーザーフレンドリーを追及してくれるゲームは中々ないと思う

  • @esudayon
    @esudayon 8 หลายเดือนก่อน

    いまだにwiiuのテラリアやってる。楽ちい

  • @user-kt1jd3dr7e
    @user-kt1jd3dr7e 8 หลายเดือนก่อน +2

    3DS版が遊びやすさ高い

  • @NMTSオズワルド
    @NMTSオズワルド 9 หลายเดือนก่อน

    この時代の地底世界の背景に違和感を感じる

  • @Shigulomu-4966
    @Shigulomu-4966 9 หลายเดือนก่อน

    4:19つまり当時のスターラー何ちゃらっていう流星群を出せる剣ポジか、ムーンロードとは違ってダンジョンからなんて大変だな(罠と骨)

  • @じゃがりこ-サラダ
    @じゃがりこ-サラダ 8 หลายเดือนก่อน

    わかる~

  • @ギガガガギゴん
    @ギガガガギゴん 8 หลายเดือนก่อน

    昔のドラゴンヘルム強かったのに友達に捨てられてドン引きした。ワイのデータで

  • @タロウ-m4b
    @タロウ-m4b 8 หลายเดือนก่อน

    むしろこの頃しかわからんw

  • @mititdoll_sugarland
    @mititdoll_sugarland 9 หลายเดือนก่อน

    まぁ不便ながらインフレしてなくていいバランスよね、ほぼ全てのアイテムが最後まで現役というのは現テラリア開発が今まず目指すべき点だろうと思う。…UIも便利言うてつい最近までオートスイング無かったのホンマなんでやで…?開発コンセプトがそもそもおかしい

  • @808TK
    @808TK 9 หลายเดือนก่อน

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