【徹底解説】ゴッド悟空ミラー攻略!択検討しながらガチ対戦【ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 22

  • @card-TOSA
    @card-TOSA  4 หลายเดือนก่อน +1

    デッキリスト 0:44
    対戦 1:10
    高評価・チャンネル登録・コメントお願いします!
    自分だったらこの場面はこうする等別視点からの考察もあれば
    コメントにて教えてください😊✨
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  • @しのチャン寝る
    @しのチャン寝る 4 หลายเดือนก่อน

    23:56 ですが、
    ①7万パンチ(5.5万要求)
    ②5.5万パンチ(4万要求)
    ③5.5万パンチ(4万要求)
    が、①-1.5万=②=③で階段になって9.5万の最大要求となるかと思います。

  • @ドボル-f5u
    @ドボル-f5u 4 หลายเดือนก่อน

    手札見やすくてありがたいです

  • @みんと-l4l
    @みんと-l4l 4 หลายเดือนก่อน

    動画楽しみにしてました

  • @りゅうちゃま-m7p
    @りゅうちゃま-m7p 4 หลายเดือนก่อน +1

    17号入ってるんなら17号が活躍するところみたかったな

  • @ヒカリエ-h1n
    @ヒカリエ-h1n 4 หลายเดือนก่อน +5

    コメント失礼します。
    最後のリーサルいく時の計算三分割すると要求値低くなるって解説ありましたがL悟空の安いとこ通してしまってるので11万切らないといけなくなってるだけで3分割が安くなるのは誤解だと思います。
    3分割だと5.5万5.5万6万
    前二つ守って
    8万要求
    2分割だと均等に振って8.5万9万
    前1つ守って
    7万要求
    ではありませんか?

    • @card-TOSA
      @card-TOSA  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。
      攻撃側は3分割リーサルを想定して初パンのコンボ値(攻撃力)を決定しています。
      今回は通されたため結果として2分割になりました。
      今回は初パン守って3分割リーサルさせた方が守る側の要求コンボ値が低いです。(4.5万4.5万の9万要求)
      テロップの「時もあります」が引っかかりましたかね?

    • @ヒカリエ-h1n
      @ヒカリエ-h1n 4 หลายเดือนก่อน

      テロップを見た時2分割と3分割を比べて3分割にすると11.5万より相手に要求する値が低くなってしまうので2分割しましょうと受け取ってしまいました。
      動画で6万通したのは間違いで守って3分割にさせた方が防御側の要求値が低くなると言う意味だったんですね、早口オタク大変失礼致しました……申し訳ありません。

    • @card-TOSA
      @card-TOSA  4 หลายเดือนก่อน

      6万通したのが間違いというのは、手札のコンボ値と相手の理論値を計算して足りてないであろう時に限り間違いになります。
      足りてない時は1パン目から守って要求値を低くしてお祈りになりますが、こうした場合相手がリーサルにくるのをやめてしまうリスクもあります。
      今回は、絶対に足りていると判断しリーサルにきてもらうためにあえて比較的安いパンチを通しました。
      テロップの言い回しがややこしかったですね💦次回以降気をつけます!

  • @ハヅ-q2v
    @ハヅ-q2v 4 หลายเดือนก่อน

    みんな17号いらないって言うけど正直ミラーマッチになった時キツすぎるから自分は入れたい派かな

  • @dragon-sy3xy
    @dragon-sy3xy 4 หลายเดือนก่อน

    黄色ベジータの動画出してほしいです

    • @card-TOSA
      @card-TOSA  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      検討させて頂きますね😊

  • @R-N-B-h9y
    @R-N-B-h9y 4 หลายเดือนก่อน

    カード素人からの質問です。
    17:57からの悟飯アタック+マイナス効果なんですが、僕だと悟飯の効果を相手の悟飯に使って相手の悟飯を絶対に取れるようにしてしまいそうですがこの動きは余りよろしくないでしょうか?
    良ければ教えてください。

    • @card-TOSA
      @card-TOSA  4 หลายเดือนก่อน +1

      コメント、ご視聴ありがとうございます。
      ゲーム終盤なのもあり守りに必要なコンボ値に対して悟飯の価値が見合ってないのと、リーダーの殴り先がライフになってしまい先手側に余計に手札を与えてしまうので処理効率を考えてケフラにマイナスを振っています。
      先手側の悟飯が残る場合かなりコンボ値を切ってしまうので余計に勝てなくなってしまうと思います
      悟飯で悟飯アタック時ケフラにマイナス、リーダーでパワーが下がったケフラを殴るが良かったかもしれません。

    • @R-N-B-h9y
      @R-N-B-h9y 4 หลายเดือนก่อน

      返信ありがとうございます!
      勉強になります😄

  • @376yuu6
    @376yuu6 4 หลายเดือนก่อน

    17号はやっぱり要らなそうだね

    • @user-pm8wx5vd4q
      @user-pm8wx5vd4q 4 หลายเดือนก่อน

      ミラーに対しては必要ないよね
      25ライン簡単に消されるし

  • @kbzs5029
    @kbzs5029 4 หลายเดือนก่อน +2

    手札置いてるやつ斜めになってるのめちゃくちゃ嫌だ笑真っ直ぐにしてほしいw

    • @card-TOSA
      @card-TOSA  4 หลายเดือนก่อน +5

      コメントありがとうございます。
      斜めの方が手札の内容が見えやすいかなと思っての配置でした🙇‍♀️

    • @どくだみ-r8z
      @どくだみ-r8z 4 หลายเดือนก่อน +2

      無視してください。ななめのほうが見やすいです。

    • @ikarigendou
      @ikarigendou 4 หลายเดือนก่อน

      几帳面すぎ笑きもい笑

    • @ちいなっちゃん
      @ちいなっちゃん 4 หลายเดือนก่อน

      今ので見やすいですよ。変に変わったら見にくくて見なくなるかも