【SASUKE 新エリア】次回リニューアル構想は!? 乾さんに直撃!

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
  • TBS SASUKE 2023 第41回大会後に
    総合演出 乾さんに直撃!
    今回の新エリアはどうだった?
    次回リニューアルはあるのか?
    引き続き、乾さんとの動画も更新予定!
    「チャンネル登録」をしてお待ちいただけると幸いです★
    ・SASUKE総合演出 乾雅人さん
    ・川口朋広
    ・漆原裕治
    #SASUKE  #SASUKE2023 #sasuke41
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ความคิดเห็น • 486

  • @user-komasan_memo
    @user-komasan_memo 8 หลายเดือนก่อน +92

    『大波乱』っていう展開も好きだから、3rdの人数3人とかでもいいので、2ndがリニューアルされるとやっぱり嬉しいですね。最近ほとんどの人が2ndダイジェストになってしまっているので。
    特にサーモンラダーとかは新しいバージョンを見てみたいですねー。

    • @Junshi-hisashiburi
      @Junshi-hisashiburi 8 หลายเดือนก่อน +40

      スパイダードロップ超えたら落ちるエリアがなくて、常連選手はほぼクリア確定みたいになるから、メタルスピンみたいな最後まで油断できないようなエリアが欲しい‼️

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 8 หลายเดือนก่อน +21

      @@Junshi-hisashiburi そこは38回みたいに時間厳しくして「間に合うか…?」ってなる方が個人的にはハラハラする

    • @user-SASUKEallstars.
      @user-SASUKEallstars. 8 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@CircleDog_02ウォールリフティングでタイムアップのダイジェストばっかになりそうじゃない?

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-SASUKEallstars. それでダイジェストになるならメタルスピン入れてもダイジェストになるだろ

    • @40Silc
      @40Silc 8 หลายเดือนก่อน +42

      普通に今のエリア飽きた
      流石に10大会位変わってないのやばい

  • @thecampanella7327
    @thecampanella7327 8 หลายเดือนก่อน +103

    挑戦者が新エリアで落ちまくるのって、テレビ観てる人からしたら面白く感じるよね。35回大会で日置さんがドラゴングライダークリアした時の興奮は忘れられないな。
    そう考えると第5回大会をリアタイしたかったな…

    • @辛子二個麩
      @辛子二個麩 8 หลายเดือนก่อน +28

      2nd、3rdの挑戦者が減る分1stでカットを食らう人が減るのでみんなで倒しに行ってるような一体感の盛り上がりが生まれますよね

    • @24-D
      @24-D 8 หลายเดือนก่อน +37

      初めて見るエリアが初めて見るふんどし一丁のムキムキに攻略されたのも今回めちゃくちゃ興奮しましたね…

    • @たちさん-x1v
      @たちさん-x1v 8 หลายเดือนก่อน +5

      京大サークルすごかったですね〜😮

  • @stratos6987
    @stratos6987 8 หลายเดือนก่อน +41

    2ndって1番完成されてる感じはあるんだけど、リタイア者も少ないんだよな
    視聴者のリニューアルして欲しい気持ちも分かるし、制作陣のもう少しこのままでもって気持ちも分かる

  • @マゴ悟空
    @マゴ悟空 8 หลายเดือนก่อน +110

    フィッシュは骨の組み合わせ変えるだけで結構落ちそう

  • @accermanlivi6987
    @accermanlivi6987 8 หลายเดือนก่อน +60

    3rd15人はダイジェストにほとんどなってしまうから一桁だねやはり

    • @shinrai09
      @shinrai09 3 หลายเดือนก่อน +4

      5〜7がいいな

    • @謎賢者アザール
      @謎賢者アザール หลายเดือนก่อน +1

      ​@@shinrai09その中で新エリアに挑むのが3人くらいが程よい

  • @いかそうめん-v5j
    @いかそうめん-v5j 8 หลายเดือนก่อน +7

    3rdの新エリアがまたみれるの本当に嬉しい
    乾さん頑張って!

  • @よっとk
    @よっとk 8 หลายเดือนก่อน +18

    3rd3人のエリアなんてめちゃくちゃ楽しみで見てみたいんですが!!!

  • @yukina752
    @yukina752 8 หลายเดือนก่อน +56

    35や38回の各ステージのクリア人数が一番良かった気がする

    • @マリオ好きのペント
      @マリオ好きのペント 8 หลายเดือนก่อน +3

      それなぁ~

    • @竹波
      @竹波 8 หลายเดือนก่อน +6

      3rdクリア者が多いとダイジェストも多くなっちゃうからね…

  • @リュート-h7g
    @リュート-h7g 8 หลายเดือนก่อน +43

    フィッシュボーンのマイナーリニューアルは確定だな〜
    無理だと思うけど横回転とか入れたら難しくなりそうw
    まだ眠ってるエリアが楽しみ〜
    個人的には1stを更に難しくしても良いかな

    • @sss-t-s15
      @sss-t-s15 8 หลายเดือนก่อน +2

      足場の方が動いたりしてw

    • @リュート-h7g
      @リュート-h7g 8 หลายเดือนก่อน +2

      タイミングが無理ゲーになってクリア者一桁になりそうですねw

  • @markcity777
    @markcity777 8 หลายเดือนก่อน +29

    確かに有力選手を落とすならバーチ周りを強化するのが一番手っ取り早いですけど
    バーチばかり強化されていくのもなあ
    ってのが正直あります

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน +8

      フライングバーとスイングエッジは動きがかなり似ているのでどちらか変えたほうがいい気がします。
      スイングエッジはまだ5年目だから変えるならフライングバーですね。

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 8 หลายเดือนก่อน +1

      フライングの方が人落ちそうで怖いから
      個人的にはスイングいいかなあ…とは。

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 8 หลายเดือนก่อน +5

      個人的にはスイングエッジはサスケ君ですらちょっとドキドキするから残して欲しい

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@CircleDog_02 スイングエッジと動きがほとんど同じなのが面白くない。フライングバーとスイングエッジだとスイングエッジのほうが新しいからフライングバーを変えるべき。

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x 8 หลายเดือนก่อน +5

      今より皿が小さい&視界が最悪な33回大会はめちゃくちゃ猛威を奮ってたけどね。フライングバー。やりようはいくらでもありそう。

  • @バオウザケルガ-w7x
    @バオウザケルガ-w7x 8 หลายเดือนก่อน +18

    昔は安全性とか考慮してなかっただろうから、ロープが首にかかっちゃうような位置にある19回大会フライングシュートみたいな超鬼畜エリアも作れたんだろうけど、今は安全性も考えるとそこまで難しいエリアを1stに持ってくるのは難しいんだろうね。

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x 8 หลายเดือนก่อน +10

      面白いエリアとは思いましたね。ただある程度の実力者には全く通用してなかったので、時間は図形のサイズとか個数変えて、たけし城ばりの難易度にリニューアルして欲しいなぁ。

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@るー東芝
      勘違いしてるようだけど、たけし城はあれ単体な上に制限時間がないから成立してるのよ。
      SASUKEは時間制限がギリギリだからミスを誘発しやすい。

    • @dolphin_6501
      @dolphin_6501 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@バオウザケルガ-w7xたけし城はSASUKEみたいに大規模なアスレチックを軽々と攻略していく姿を見て楽しむと言うより、無理ゲーに打ちのめされて落ちていく人を見て楽しむ系の番組っぽく見えるので、流石にあの難易度にするとクリアできるかギリギリすぎて…

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x 8 หลายเดือนก่อน +3

      時間がない中難しいからこそ、視聴してる側はハラハラして面白いと思うけどね。

  • @rinchanreport
    @rinchanreport 5 หลายเดือนก่อน +3

    SASUKEの制作の裏側が聞けてとてもタメになりました!
    これ聞いているか聞いてないかでSASUKEの面白さが数倍増しそうですね。
    それにしても製作者がこうして選手のTH-camアカウントに出張しているってなかなか面白いな。
    ここまで裏方と選手が垣根関係なしに仲良くしている番組っていい意味でそうそうないよ!
    SASUKEの公式チャンネルを見ている時も思うけど、選手やスタッフが一丸となっていい番組作ろうとしているからこそSASUKEが日本や世界で愛され続けるエンターテイメントに成長したんだなとつくづく感じますね。

  • @島谷康平-b6c
    @島谷康平-b6c 8 หลายเดือนก่อน +49

    最近の SASUKEは、新エリアが少なくてマンネリ化しつつあるから、毎回1つか2つくらいでいいから、新エリアを見てみたいなっていう気持ちはある。

    • @40Silc
      @40Silc 8 หลายเดือนก่อน +11

      新エリアって呼べないマイナーチェンジみたいなエリアが多い
      スイングエッジは良エリア

    • @Yu_Spoptsfan_YT
      @Yu_Spoptsfan_YT 8 หลายเดือนก่อน +3

      38~40はコロナがあった中での開催だから新エリアにまで金つぎ込めなかったと思う。
      その特例だけを見て最近のSASUKEはとか言うのはナンセンスだと思うよ

    • @nijuyojikansasukesikanai
      @nijuyojikansasukesikanai 6 หลายเดือนก่อน +1

      コロナ対策グッズと人件費と宣伝費用の分を、新エリアに回せて、やっとSASUKE運営さんも本領が発揮できるだろうから、楽しみで仕方ない笑

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 8 หลายเดือนก่อน +5

    うおーーー
    次回が楽しみで夜も眠れないですね!

  • @マリオ好きのペント
    @マリオ好きのペント 8 หลายเดือนก่อน +18

    そろそろ2ndをリニューアルして欲しいですね。変えるのが無理なら時間を更に短くするか強化しないと次回また最多3rd進出することになってしまう気がする。個人的には15人は多すぎるから7人辺りまで絞って欲しいです。やっぱり猛威を振る2ndが見たいので通過点になって欲しくない。3rdは少ないほど1人ずつが輝けるから燃えるし面白いんです!また波乱な展開期待してますよ…!

    • @hexatoheart
      @hexatoheart 8 หลายเดือนก่อน +2

      10秒減らせばそれなりに厳選できそう

  • @達-w7c
    @達-w7c 8 หลายเดือนก่อน +20

    乾さんは完成度が高すぎて2ndいじれないとか放送時間的に無理とか言ってるけど、個人的には2ndこそ1番リニューアルしてほしい
    29回や38回みたいに2ndが猛威を振るう回は見ててめちゃくちゃ面白かった
    最近はダイジェストだらけのただの通過点になってるし

    • @40Silc
      @40Silc 8 หลายเดือนก่อน +12

      放送時間30分は流石に通過点すぎる

    • @たい山さん
      @たい山さん 7 หลายเดือนก่อน +1

      サーモンラダー上り→
      アンステーブルブリッジ→
      サーモンラダー下り
      これにリニューアルしてほしい

  • @NightCode_at_25.00
    @NightCode_at_25.00 8 หลายเดือนก่อน +52

    なんか最近のエリアって電動のタイミング系のエリアが多くてつまらなかったけど、今回のバーストはマジで最高の新エリアだと思った

    • @sss-t-s15
      @sss-t-s15 8 หลายเดือนก่อน +4

      確かに。クリフもアルティメットの方が見てて衝撃強かった。
      でも、ディメンションは見れば見るほどやばいけど、、、笑

    • @竹波
      @竹波 8 หลายเดือนก่อน +7

      BURSTのインパクト強いけど今回の3rdリタイアのほとんどクリフディメンションだからエグい

  • @tauko666
    @tauko666 7 หลายเดือนก่อน +16

    乾さんがすごいことをしているってわかってほしい。
    予算 安全面 難しさ 落ち方 とか様々な問題を考えて作るのはほんとに難しいと思う

  • @user-vx7om2ey8e
    @user-vx7om2ey8e 8 หลายเดือนก่อน +6

    9:37
    やっぱこういうメンタルだから良いんだろうな
    SASUKE最高に楽しんでて本当凄いし羨ましい!

  • @nemutaiasa-sleepymorning
    @nemutaiasa-sleepymorning 8 หลายเดือนก่อน +34

    いろんな情報より第42回大会の開催決定の情報が来る方が嬉しい。
    春前に情報来て夏に第42回大会を放送、秋に情報来て年末に第43回大会を放送の年2回を待っています!

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j 8 หลายเดือนก่อน

      ロゴはどーすんの??

    • @nemutaiasa-sleepymorning
      @nemutaiasa-sleepymorning 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@なんでも-p4j 放送上のロゴは第28回・第29回は「SASUKE RISING」、第32回〜第34回「SASUKE」で背景に赤、と同じものを使っていたので問題ないかと

    • @nemutaiasa-sleepymorning
      @nemutaiasa-sleepymorning 8 หลายเดือนก่อน

      @@なんでも-p4j どちらも「SASUKE2024」のロゴになると思います

    • @Kamado_Tanjiro_Kisatsutai
      @Kamado_Tanjiro_Kisatsutai 8 หลายเดือนก่อน

      年2回はきついんじゃないかなーー

    • @nemutaiasa-sleepymorning
      @nemutaiasa-sleepymorning 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@Kamado_Tanjiro_Kisatsutai SASUKEのそり立つ壁が昨年に2028年の夏季オリンピックに採用されたとのことで、TBSがSASUKEの予算を増やす、と予想してます。だから、倍以上に増えていなければきついと思います。

  • @im6534
    @im6534 7 หลายเดือนก่อน +6

    2ndが空気になりつつあるからな。少し新しいの見てみたい感もあるよね。

  • @玉井千裕
    @玉井千裕 7 หลายเดือนก่อน +8

    セカンドは見飽きたんよなー
    鬼畜エリアいれてほしい

  • @たけぴん-g4e
    @たけぴん-g4e 8 หลายเดือนก่อน +16

    本来敵になるはずの制作側とプレーヤー側がこんなに仲良いの面白いな笑

    • @rinchanreport
      @rinchanreport 5 หลายเดือนก่อน +2

      こんなにもいい意味で垣根関係なしに語り合える仲を築いている番組ってそうそうないですよね。
      41回大会も、乾さんと森本君が3rd挑戦前後で会話しているのを見て微笑ましくなりました。

  • @アックス-c8x
    @アックス-c8x 8 หลายเดือนก่อน +17

    最近は1st、2ndはそこそこ行かせておいて3rdで本気で落とすって感じする

  • @俺はボス-q3e
    @俺はボス-q3e 8 หลายเดือนก่อน +41

    35回の難易度が一番好きなんだけど分かるかな。1stクリアした選手は全員過去1stクリア経験がある精鋭ばかりだし、3rdもゼッケンが100番に行くにつれて成績が良かったし。

    • @stitchparker2054
      @stitchparker2054 8 หลายเดือนก่อน +2

      1番好きな時期でした✨
      でも今も好きですね!

    • @秋山さん-g9r
      @秋山さん-g9r 8 หลายเดือนก่อน +22

      あの回は乾さん政権になってからは間違いなく最高傑作。

    • @Milk0085
      @Milk0085 8 หลายเดือนก่อน +19

      35回、36回は誰が何と言おうと神回

    • @さやか勢い
      @さやか勢い 8 หลายเดือนก่อน +11

      めちゃくちゃ分かる。人数絞りつつ、力ある選手はしっかり越えてたのがええな。

    • @秋山さん-g9r
      @秋山さん-g9r 8 หลายเดือนก่อน +10

      内容もそうだけど編集が良すぎた、

  • @ポジティブ米マシーン
    @ポジティブ米マシーン 7 หลายเดือนก่อน +8

    セカンドに関しては制限時間ギリギリを攻めて欲しい。警告音の中のウォールリフティングをもっと見たい

  • @むーす-i2q
    @むーす-i2q 8 หลายเดือนก่อน +35

    そろそろ2ndテコ入れしてほしい

  • @ytsp3574
    @ytsp3574 8 หลายเดือนก่อน +43

    29回のセカンドの波乱を考えるとやっぱりセカンドもっと厳しくしてもいいと思う。俺らにもっと絶望を味合わせてくれ

    • @マリオ好きのペント
      @マリオ好きのペント 8 หลายเดือนก่อน +12

      実力者がセカンドで落ちるとこ見たいな。サスケ君とか余裕で越えられてるから

  • @ああ-b4q8v
    @ああ-b4q8v 8 หลายเดือนก่อน +26

    近年は大リニューアルが少ないけど一応毎回新しいエリアは放送に出てきてるんだね
    41回 ツインダイヤ バーチBURST
    40回 スピードクライミング(初到達)
    39回 スイングエッジ
    38回 クリフディメンション(初可動) ローリングログ
    37回 フィッシュボーン6本バージョン

    • @40Silc
      @40Silc 8 หลายเดือนก่อน +9

      新鮮味のないマイナーチェンジや逆輸入ばっかりやな...

    • @Yu_Spoptsfan_YT
      @Yu_Spoptsfan_YT 8 หลายเดือนก่อน +4

      シルクも忘れないであげて…

    • @Yu_Spoptsfan_YT
      @Yu_Spoptsfan_YT 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@40Silc それは思う。過去エリア入った時に関しては退化してるやんけって感じ

    • @爽やかチャンネル
      @爽やかチャンネル 8 หลายเดือนก่อน

      マイナーチェンジは新エリア扱いしてはいけない

  • @島谷康平-b6c
    @島谷康平-b6c 8 หลายเดือนก่อน +9

    個人的には、第3期の終わり頃みたく、1stクリアは12〜15人、2ndクリアは6〜8人くらいがちょうどいい。これくらいの人数なら、5時間の放送でもたっぷりフル放送できそうだし。2大会連続で1st、2ndのクリア者がかなり多いことでダイジェストもかなり多くなってるから。

    • @sss-t-s15
      @sss-t-s15 8 หลายเดือนก่อน +3

      paraviがあるから、クリア者多くても個人的には問題ないけどね。
      なんだかんだで、ファイナルも見たいし

  • @おあ-v9p
    @おあ-v9p 8 หลายเดือนก่อน +20

    2ndのクリアを3人にして見どころたっぷりにできたM9時代の3rdは最高だったなぁ〜。あのエンディング復活しねえかなぁ乾さんよ

    • @40Silc
      @40Silc 8 หลายเดือนก่อน +3

      21回は竹田さん×長野さんが好きな俺的に超神回だった

  • @tatami9230
    @tatami9230 8 หลายเดือนก่อน +7

    ツインダイヤは足元上がってくる感じが2005真夏のハードルジャンプを思い出した。

  • @ryoga.i9010
    @ryoga.i9010 8 หลายเดือนก่อน +54

    バーチ全部黄色にしないと森本くんは間違いなく次回ファイナル行って完全制覇だろうね

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน +3

      いや、それでも足りない可能性ありますねw
      バーチでどんどん回させて180度回したところでようやく次に行けるみたいなことしてようやくかもw

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 8 หลายเดือนก่อน +3

      だから本当に、
      いっそのこと新エリアくるしかないよな
      バーチクリフよりも凶悪な、
      3rdと言ったらこれだ!!ってなる…
      そんなん俺は思いつかないけど()

    • @user-SASUKEallstars.
      @user-SASUKEallstars. 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@そこら辺に落ちてるおにぎり
      まずはクリフの前のエリアを全部変えることだよな

    • @kinako3_4
      @kinako3_4 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-SASUKEallstars.なんでや?

    • @user-SASUKEallstars.
      @user-SASUKEallstars. 8 หลายเดือนก่อน

      @@kinako3_4 常連は変なミスしない限り落ちないでしょ。実際今回クリフ前は荒木だけやし

  • @te8139
    @te8139 4 หลายเดือนก่อน +2

    たけし城の時のモーター、実況が特注で海外から取り寄せた特性モーターっていってたから
    今回のツインダイヤ見たときに「たけし城のモーターじゃん!」って思ったけど
    実際にそのモーター使ってるかはともかく参考にはしてたんだなやっぱりw

  • @たい山さん
    @たい山さん 8 หลายเดือนก่อน +16

    1stはシルクスライダー
    3rdはスイングエッジ
    この2つが変わりそうかな
    +フィッシュボーンマイナーチェンジ

    • @ren7539
      @ren7539 8 หลายเดือนก่อน +3

      スイングエッジの前にフライングバーじゃないかなぁ…

    • @オセロー友の会
      @オセロー友の会 8 หลายเดือนก่อน +7

      一応、サードは、パイプスライダーとフライングバーは去年変えるかもという名言はされてた

    • @saku_tarou_.
      @saku_tarou_. 8 หลายเดือนก่อน +10

      スイングエッジを第一エリアに持ってきて、第三エリアに新エリアとか

    • @ren7539
      @ren7539 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@saku_tarou_. これが濃厚かなぁ
      で、その三エリア目が何になるかだ

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน +4

      シルクスライダーよりその前にあったウィングスライダーのほうが絶対に難しい。

  • @konosiro
    @konosiro 8 หลายเดือนก่อน +46

    11:45 ということは……針山!?!?!?!?

    • @sekikou3065
      @sekikou3065 8 หลายเดือนก่อน +25

      それはほぼタダなんよ

    • @washimisan
      @washimisan 8 หลายเดือนก่อน +11

      まさかの第1回大会からの復活w

    • @ああ-b4q8v
      @ああ-b4q8v 8 หลายเดือนก่อน +9

      針山は制限時間のあるステージなら時間稼ぎ的な役割は果たしそう
      ポールメイズがそれに近い感じだった

    • @Kamado_Tanjiro_Kisatsutai
      @Kamado_Tanjiro_Kisatsutai 8 หลายเดือนก่อน +2

      針山復活とかSASUKE公式TH-camで言ってたしな😂

  • @valvrave-i6z
    @valvrave-i6z 8 หลายเดือนก่อน +12

    ウォールリフティングの重さを40→50→60とかにするだけで相当難易度上がりそうやけどね

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j 8 หลายเดือนก่อน +2

      いまだに重りがそのまま入ってるのかその重さをかけたら開くのかよくわからない!!

    • @user-thx1138
      @user-thx1138 8 หลายเดือนก่อน +12

      番組としては中島くんと塊王くんを推していきたい感があるからパワー系を強化はなさそう

    • @soysoup1
      @soysoup1 หลายเดือนก่อน

      4枚にするのも良さそう

  • @ルーチャン-e7f
    @ルーチャン-e7f 8 หลายเดือนก่อน +24

    とりあえずシルクスライダーは無くして欲しい あれただの通過点すぎる

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j 8 หลายเดือนก่อน +7

      Karenのためじゃね?

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน +1

      その前にあったウィングスライダーのほうが難しいよね

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 8 หลายเดือนก่อน +1

      コロナ対策で変わったけどさすがにもういいよな

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j 8 หลายเดือนก่อน

      @@CircleDog_02 わかる!

  • @oldstyle4428
    @oldstyle4428 8 หลายเดือนก่อน +4

    2ndは今の段階で完成度高いからなぁ。
    タイムも今回ぐらいが一番ちょうどいいかも。

  • @yamahaya717
    @yamahaya717 8 หลายเดือนก่อน +3

    バーチ内部にウェイト仕込んでますよね。明らかに4セット目動きが違いました。1セット目の突起はグリンーンのバーに足をかけた状態で手で回すことができるのですが、手で回して1セット目の感覚を手に覚えさせることによって、4セット目で予想外の回転で落下させる。なのでどれだけ練習しても回転の感覚が毎回変わるのでこれがBURSTの真の恐ろしさじゃないかと思いました💦

  • @日本はサッカーの国
    @日本はサッカーの国 8 หลายเดือนก่อน +2

    予算の都合で年1回開催になってるんなら
    今はサブスクが予算も充実してるしそっちのほうでも配信して年2回開催にしてほしい
    乾頼むわ

  • @bourbonblack
    @bourbonblack 8 หลายเดือนก่อน +5

    乾vs森本の構造が続いてほしいのと、新世代の台頭が待ち遠しい。少し高齢化が気になってる笑

    • @showtime2183
      @showtime2183 8 หลายเดือนก่อน

      黒虎の15歳と長野魁王14歳が新世代!

    • @bourbonblack
      @bourbonblack 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@showtime2183
      新世代というか、、、
      SASUKEオールスターズから全く関係ない集団が面白いと思うけどな。今回の京大サークルみたいに。

    • @達-w7c
      @達-w7c 7 หลายเดือนก่อน +3

      中学生コンビは新世代と言えばそうなんだけど若すぎる気がする。それこそ予選会に出てたような20代の選手にもっと活躍してもらいたい

  • @roki_nonoue
    @roki_nonoue 8 หลายเดือนก่อน +3

    フィッシュボーンこれ以上リニューアル
    するのトゲトゲつけるくらいしか
    思い浮かびましぇん、

  • @rocky6789
    @rocky6789 8 หลายเดือนก่อน +3

    乾のカメラ目線毎回ジワジワくる

  • @heychannel-on5ng
    @heychannel-on5ng 8 หลายเดือนก่อน +3

    個人的には3rdに昔のボディプロップとかみたいにクリフ、バーチ以外にも落ちるエリアが欲しいです!

  • @druib43
    @druib43 8 หลายเดือนก่อน +10

    あとクリフとバーチの水面の幅広くしてほしい
    レネとか一歩間違えたら頭から地面に転落してsasukeの存続自体危なかった

    • @leomessi_881
      @leomessi_881 6 หลายเดือนก่อน +6

      横移動の突起が1番近づいてきたときに飛ぶ前提での広さですよね。バーチは向きを初期の向きに戻せば解決しそうですけど笑

  • @マイカのパプリカソース
    @マイカのパプリカソース 8 หลายเดือนก่อน +6

    2ndステージは変わり映え無さすぎて今回の放送でも25分くらいしか尺なかったからなあ

  • @Aizawa0401
    @Aizawa0401 8 หลายเดือนก่อน +9

    ツインダイヤは内宮対策なのか…w

    • @ふろーりん-q5b
      @ふろーりん-q5b 8 หลายเดือนก่อน +5

      内宮さんは作る気マンマンの模様

  • @くらっこ-r3n
    @くらっこ-r3n 8 หลายเดือนก่อน +2

    ツインダイヤ、結構危ない落ち方してる方いましたがあの回転の速さで安全性が保たれていたんですね…!
    次回もまた新エリアあるの、怖すぎます…(汗)
    ちなみにですが、ラジオ番組の千葉翔也・野上翔の翔福翔来でまたSASUKEの話されてました!
    本編の話もすごい熱量で語られてましたが、漆原さんのチャンネルも見られてるそうで、「プロデューサーさんとも話してて!」と仰ってました(笑)
    レネさんとうるさんの名前がめちゃくちゃ出てました(笑)

  • @user-tikanan.18vh.40kh
    @user-tikanan.18vh.40kh 8 หลายเดือนก่อน +15

    バーチBURST、全部可動させないと、誰かが次回ファイナル行くレベル!
    あと1stは猛威を振るったフライングシュート、2ndはジャンピングスパイダーやメタルスピンの復活や難しくなるようにエリアの改良もいい感じです!

    • @ガスバス
      @ガスバス 8 หลายเดือนก่อน +1

      漆原さん・進悟さん・サスケ君は青ざめそう

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j 8 หลายเดือนก่อน

      ジャンピングスパイダーはfirstやで

    • @wtra-y1w
      @wtra-y1w 8 หลายเดือนก่อน

      @@なんでも-p4jおそらく今のスパイダーランをジャンピングスパイダーに変えるという話かと(〜の復活はメタルスピンにしか掛かってないかと)

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 8 หลายเดือนก่อน +2

      フライングシュートは安全面で行けるかどうかとそれを置くスペースがあるかどうかですね

    • @ビエイラ-w5s
      @ビエイラ-w5s 8 หลายเดือนก่อน +1

      フライングシュートはバックストリームの後でいいでしょ
      リバースコンベアの廃止

  • @8yunchan
    @8yunchan 2 หลายเดือนก่อน +1

    4:34 確かにスピード上げたら逆にあんまり時間使わずに行けて簡単になっちゃうな😅
    あのゆっくりめのスピードだからこそ焦って落ちたりするパターンができるんよね

  • @Yu_Spoptsfan_YT
    @Yu_Spoptsfan_YT 8 หลายเดือนก่อน +8

    新エリア楽しみ

  • @syaztfox3274
    @syaztfox3274 8 หลายเดือนก่อน +2

    Just bring back the devil balanco in stage 3 presiding the pipe which is lethal.

  • @かさや-t7v
    @かさや-t7v หลายเดือนก่อน +2

    1stは制限時間を戻したら丁度良いクリア人数になりそう。

  • @ハンヌブ
    @ハンヌブ 2 หลายเดือนก่อน +3

    完全に自分の願望のサードステージです
    1.フライングバー改
    2.センディングクライマー
    3スパイダーフリップ改
    4.クリフハンガーディメンション改
    5.バーティカルリミット
    6.バーティカルリミット.burst
    7パイプスライダー改
    フライングバー改

    飛び移りが2回から4回になる
    スパイダーフリップ改

    足をかける部分がなくなる。また、手をつける部分に足をかけたら失格
    クリフハンガーディメンション改

    一本目の突起の後30センチの段差、2本目の後45センチの段差、3本目で飛んで4本目で耐える。4本目の後は30センチの段差、5本目の後は45センチの段差。4本目から6本目は上下に動いている。
    パイプスライダー改

    パイプスライダーのレール?部分が動いている。進むのが難しくなり、着地部分は自分の体と一番足場と近くなるタイミングを合わせなくてはいけない。滑りやすさは41大会のまま。

  • @depressioncrab
    @depressioncrab 8 หลายเดือนก่อน +14

    3rdには5~6人しかいないっていうのが一番燃えると思うのですが。少なくとも41回大会は多すぎる。一人ずつノーカットで3rd見たい。

    • @マリオ好きのペント
      @マリオ好きのペント 8 หลายเดือนก่อน +3

      めっちゃ分かります
      少ない方がフルで見れるしより緊張感が上がる

    • @達-w7c
      @達-w7c 8 หลายเดือนก่อน +2

      今回3rdに15人進んだけど本当なら2ndに15人進むくらいがちょうどいい

  • @サスウロコ-e2z
    @サスウロコ-e2z 8 หลายเดือนก่อน +3

    黄色3個ってよりも現状の状態でクリア可能なんですか?
    サスケ君、山本さん、宮岡さんが全員落ちるとか相当ヤバいと思うんですが😓

  • @CircleDog_02
    @CircleDog_02 8 หลายเดือนก่อน +7

    個人的には
    1st:8~15人
    2nd:5~8人
    3rd:1~2人
    位のクリア人数が好き
    35回とか37回、38回が至高

    • @黒子太郎-n8d
      @黒子太郎-n8d 8 หลายเดือนก่อน +5

      1st、2ndはおおむね同意だけど
      finalは2大会に1人進出出来るぐらいが俺は好きかな~

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 8 หลายเดือนก่อน +2

      2大会に1回でファイナルに行く時、
      多分毎回サスケ君は入ってくるから
      4回に1回くらいのペースで完全制覇くる

  • @ZRG_Syo
    @ZRG_Syo 8 หลายเดือนก่อน +11

    フィッシュボーンは長くするか、もっと複雑な枝の生え方するとかかな?
    1st新エリアはシルクスライダーの代わりかなあ
    3rd新エリアはフライングバーと交代かなあと予想

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j 8 หลายเดือนก่อน

      同じく

    • @saku_tarou_.
      @saku_tarou_. 8 หลายเดือนก่อน

      本数変えなくても配置変えるだけで落ちる人増えそう

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 8 หลายเดือนก่อน

      フライングバーを25回とかみたいにファイナルエリアに置くとか、皿を小さくするとかもありかも

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j 8 หลายเดือนก่อน

      @@heychannel-on5ng フライングバー25回ないで

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@なんでも-p4j 確か誰も挑戦してないだけで、最終エリアにあったと思います

  • @xx-yy-zz_15
    @xx-yy-zz_15 8 หลายเดือนก่อน +8

    ツインダイヤを難しくするなら、距離を離すとかかしら…

  • @glee2215
    @glee2215 8 หลายเดือนก่อน +11

    2ndのスパイダーランにアメリカのスパイダートラップの要素あると面白そう

  • @dolphin_6501
    @dolphin_6501 8 หลายเดือนก่อน +2

    だいぶ前から言ってた「パイプと変わるもの」がついに次回入る……?
    楽しみです☺️

    • @アイリッシュ-q9e
      @アイリッシュ-q9e 8 หลายเดือนก่อน

      21回大会の滑らないグライディングリングがいい

    • @爽やかチャンネル
      @爽やかチャンネル 8 หลายเดือนก่อน

      @@アイリッシュ-q9e
      あれは本来滑るんやで
      シミュレーションが甘くて長野さんみたいな体格だと滑りにくいということがわからなかっただけで

    • @leomessi_881
      @leomessi_881 6 หลายเดือนก่อน

      今の制作陣は誰も到達せずに終わる可能性がある場所には新エリア入れなさそう、

  • @後天性ド畜生
    @後天性ド畜生 8 หลายเดือนก่อน +9

    クリア者のバランス的には38回が過去一な気がする

    • @島谷康平-b6c
      @島谷康平-b6c 8 หลายเดือนก่อน

      あとは23回とか

    • @クレイジー松本
      @クレイジー松本 8 หลายเดือนก่อน +5

      25回も良いと思う
      有力選手ほとんどフル放送だったし

  • @leomessi_881
    @leomessi_881 8 หลายเดือนก่อน +5

    新エリアもありだがそろそろ復活エリアも欲しいな

    • @hexatoheart
      @hexatoheart 8 หลายเดือนก่อน +4

      ただ復活するのは正直微妙
      言うなれば当時の選手にも攻略されたものだから
      復活するなら何かしらパワーアップしていないと

    • @saku_tarou_.
      @saku_tarou_. 8 หลายเดือนก่อน +2

      サークルスライダーとか通用しそうだけど、ドラゴンとちょっと被ってるしなー

    • @nagadai_lesure
      @nagadai_lesure 26 วันที่ผ่านมา

      フライングシュートの復活もあり

    • @Sportsfan_ssk
      @Sportsfan_ssk 10 วันที่ผ่านมา

      復活エリアに関してはもう出せる物は全部出したって乾氏が言ってたよ

  • @最前線-k6t
    @最前線-k6t 8 หลายเดือนก่อน +5

    10年後にはバーティカルルーレットシリンダーとかになってそう

    • @てんぴ-s8l
      @てんぴ-s8l 8 หลายเดือนก่อน

      飛び移りとかありそう

  • @サリューヤ
    @サリューヤ 8 หลายเดือนก่อน +7

    棒高跳びで、川口無双期待

  • @肩甲骨クラッシャー-r4q
    @肩甲骨クラッシャー-r4q 8 หลายเดือนก่อน +9

    クリア人数は出来るだけ少ない方が良い
    そりゃ1stクリア者2人とかはやりすぎだけど1stクリア者は一桁が丁度いい
    なぜならクリア人数が少なければそれだけ尺が余り色々な選手の挑戦を映せるからな
    今なんてダイジェストだらけでせっかくクリアしてもほとんどカットされてるじゃないか
    感動も何もない

  • @user-vx7om2ey8e
    @user-vx7om2ey8e 8 หลายเดือนก่อน +1

    森本さんの応援しつつ、やはりSASUKEvs森本の攻防が楽しみなので今回バースト2個は乾さんにとって大正解ですね
    1個で森本さんクリアしてファイナル行ってたら確実に完全制覇してたと思うので!笑
    2nd変えない理由もなるほどと思いました。が、サーモンfinalほどじゃないけど幅変えるとかマイナーチェンジして欲しいなー!

  • @涙腺戦隊ゴウキュウジャー
    @涙腺戦隊ゴウキュウジャー 8 หลายเดือนก่อน +7

    ツインダイヤは二つとも回転の周期が同じだったから後半になるほど攻略が簡単になっていった印象があります。
    次回は回転速度の比を17:13みたいな分かりづらいものにしたら面白そうですね。

    • @ptgrprsk
      @ptgrprsk 8 หลายเดือนก่อน +9

      流石に周期が運すぎる

  • @楽愛-r7y
    @楽愛-r7y 8 หลายเดือนก่อน +28

    5時間で3rd3人程度の何がヤバいのか。それなら今の3rd進出を15人も許して尺足らずしてる事の方がよっぽど酷い。少し前まで『完璧なゲームバランス作ってる俺すごくね?誰も伝わらないと思うけど俺って凄い』的なこと言ってたのに最近言わなくなったし()
    そもそもSASUKEなんてどこで全滅してもそれはそれでぐらいの感じで作ってくれよ。そもそも視聴者に魔城の進化を考えさせないでくれ。もっと絶望感を与えて素直に選手を応援させてくれよ

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 8 หลายเดือนก่อน +1

      あと41回もやってきたので流石にアイデアがなくなってきてるのかなと…

  • @DocBrown-z9m
    @DocBrown-z9m 8 หลายเดือนก่อน +24

    今は登場してない昔のエリアのセットってもう残ってないのかな?忘れた頃に復活したら面白いんじゃない?

    • @user-vo8xv2is1p
      @user-vo8xv2is1p 8 หลายเดือนก่อน +5

      フィッシュボーンもう完全に人脈ゲーだから過去バランスエリアのスピンブリッジ、ヘッジホッグ、オルゴールら辺復活して欲しい

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน

      フライングシュート復活か?

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 8 หลายเดือนก่อน +1

      スピン→ツインダイヤの劣化版、危ない
      ヘッジホッグ→難易度が人によって変わるうんち
      オルゴール→テンポ悪い、常連落ちない

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน

      @@そこら辺に落ちてるおにぎり
      ツインダイヤを3つにしてトリプルダイヤどうだろう?金かかるか?
      ヘッジホッグは人によって難易度が変わるのがダメなんじゃなくて、向こう側に落ちるとカメラに映らないのがダメらしい。
      オルゴールは梶原さんとか佐藤さんとかエリアに触れずに飛び越えれるやろwww

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน

      @@そこら辺に落ちてるおにぎり あとスピンって言ったらメタルスピンと勘違いするからちゃんとスピンブリッジと書いたほうがいい。

  • @shu00-bxxz8i
    @shu00-bxxz8i 8 หลายเดือนก่อน +7

    個人的に1st10人前後、2nd5人前後、3rd2人前後位のクリア人数がよさそう

    • @赤髪メイ
      @赤髪メイ 8 หลายเดือนก่อน +3

      3rd2人クリアは多いな~
      その次で大幅リニューアル来るレベル

    • @user-thx1138
      @user-thx1138 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@赤髪メイ 少数派かもしれないけど2人final好き。長崎&長野と又地&川口の印象が強いからかもしれんけど

    • @赤髪メイ
      @赤髪メイ 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-thx1138 2人ファイナルは嫌いじゃないけど
      森本さんにはやっぱり最後の一人としてファイナルに唯一挑む存在であってほしい(妄想)

  • @ふじ-x7e
    @ふじ-x7e 8 หลายเดือนก่อน +2

    毎回何かしら新エリアがないと常連組の練習発表会になっちゃうし、考える方は大変だよなぁ

  • @赤髪メイ
    @赤髪メイ หลายเดือนก่อน

    マリオのギミックで連続ジャンプで回して進むナットの足場があったみたいにバーチバーストもそんな感じに進化するんかな

  • @ヤマザキ-u9j
    @ヤマザキ-u9j 8 หลายเดือนก่อน

    スイングエッジ傾斜つけたらどうなるんだろう?
    例えばフライングバーみたいに下がってくとかどうですかね?

    • @murasa7066
      @murasa7066 8 หลายเดือนก่อน +1

      もうすでに下に傾斜はついている、だから今回森本危なかった

  • @兎-m8y
    @兎-m8y 8 หลายเดือนก่อน

    フィッシュボーンリニューアルまじかあと今年も2つ新エリア入れるんか楽しみだな。1st&3rd新エリア

  • @rui76taeil
    @rui76taeil 8 หลายเดือนก่อน

    1st STAGEにそり立つ壁の後のエリアが出てきたのがよかったな。

  • @ゆぅーちゃんねるo
    @ゆぅーちゃんねるo 8 หลายเดือนก่อน +4

    クラウドファンディングで制作費確保して大リニューアルとかできないのかな?
    例えば支援額に応じて、ステージが体験できたり、最高額の場合、出場枠もらえたりとか

    • @黒子太郎-n8d
      @黒子太郎-n8d 8 หลายเดือนก่อน

      金で出場権買った人はあまり応援する気になれないなぁ~

    • @makasaki...
      @makasaki... 8 หลายเดือนก่อน +7

      一応27回の時に金で出場枠買った人なら居た

    • @ゆーち-l6b
      @ゆーち-l6b 8 หลายเดือนก่อน +4

      それ乾ができないって言ってたお

  • @ねこ様-p3d
    @ねこ様-p3d 8 หลายเดือนก่อน +11

    クリア者を10人くらいにするとか言って21人クリアしたんだからクリア者0人にする勢いでリニューアルすれば丁度いいクリア人数になるんじゃ?

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 8 หลายเดือนก่อน +1

    バーチでどんどん回させて180度回したところでようやく次に行ける悪魔のようなバーストの構想あるんすね(笑)
    でもそのくらいしないと森本さんには完全制覇されそうですからね(笑)
    それもクリアしたら電動回転や飛び移りかな?
    「ウルトラクレイジークバーティカルリミットバーストディメンション」

  • @KikTok-zz3zr
    @KikTok-zz3zr 8 หลายเดือนก่อน

    フィッシュボーンのリニューアルってなんだろ?
    足場をKUNOICHIにあった舞踊石にするとかかな?
    それとも逆回転のポールをついかするか角度を変えるとかかな?

    • @爽やかチャンネル
      @爽やかチャンネル 8 หลายเดือนก่อน

      ポールに触れたら失格とかやめてほしいな(5連ハンマーみたいに)

  • @user-thx1138
    @user-thx1138 8 หลายเดือนก่อน +7

    7:21 そっか…又地は入らんか

    • @達-w7c
      @達-w7c 8 หลายเดือนก่อน +1

      3rd進出ここ6年で2回だけですからね(川口さんもだけど)
      次回は3rdに帰ってきてほしい

    • @murasa7066
      @murasa7066 8 หลายเดือนก่อน

      3rd最強枠は桂太郎にバトンが渡ったので……

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@murasa7066
      又地さんはサイドワインダーで落ちないぞ、
      コメは指の強さ最強で、3rd最強は又地さんやと

    • @多田竜也ファン
      @多田竜也ファン 6 หลายเดือนก่อน

      @@そこら辺に落ちてるおにぎりだから公式でそう言われてるってことよ

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 6 หลายเดือนก่อน

      @@多田竜也ファン だからコメは
      3rd最強枠じゃないと思うのだけど。

  • @ロッツォ伯爵
    @ロッツォ伯爵 8 หลายเดือนก่อน +1

    32回大会みたい大リニューアルして欲しいのと、夜の1stに戻して欲しいです。

  • @40565
    @40565 7 หลายเดือนก่อน +6

    新エリアもいいけど、「復活エリア」もだしてみてしい。ジャンピングスパイダーとかエスカルゴとか。

  • @赤髪メイ
    @赤髪メイ 8 หลายเดือนก่อน +4

    1stと3rdに比べて2ndはテレビ的に盛り上がりに欠ける(1st新エリアはなんだかんだ冒頭から見てもらえる、3rd新エリアはガンガン落として驚かせれる)

  • @40565
    @40565 6 หลายเดือนก่อน +1

    今の緑山サスケを28回大会当時のセットにしてみたらどうなるかきになる。

  • @しらないよ-f8v
    @しらないよ-f8v 8 หลายเดือนก่อน +1

    ツインダイヤ室内アスレとかのテーマパークとかに今後出そう下ボールプールとかになって

  • @user-bd5gj9xs8o
    @user-bd5gj9xs8o 8 หลายเดือนก่อน

    フィッシュボーン、足場の高さ変えるとか、普通の回転、逆回転、普通の回転、逆回転と交互にするとか

  • @Kingdom-p4l
    @Kingdom-p4l 2 หลายเดือนก่อน +1

    乾さんがんばれ

  • @七味茸
    @七味茸 8 หลายเดือนก่อน

    次3rd変えるとしたらパイプスライダーですかね?

  • @そこら辺に落ちてるおにぎり
    @そこら辺に落ちてるおにぎり 8 หลายเดือนก่อน

    視聴者からのエリア募集とかしても面白そう

  • @ネイマール大好き-t6i
    @ネイマール大好き-t6i หลายเดือนก่อน

    バーティカルリミットバーストがさらにリニューアルされたら面白そう🤔

  • @user-uz6og4yl4c
    @user-uz6og4yl4c 8 หลายเดือนก่อน +4

    むしろ1stは制限時間イジれば化けそうだしそんなリニューアル欲しくないな
    2ndは現状通過点みたいな感じだしバクスト→リバコン→落水の可能性ある新エリア→ウォールの流れにして欲しい

  • @ra9825
    @ra9825 8 หลายเดือนก่อน +11

    新エリア提案
    1st 長谷川SS→カーオイルで滑りまくる床を慎重に降りていく。
    2nd 毛ガニ山→山盛りの毛ガニの中を痛みに耐えて突き進む。
    3rd 金比羅丸→ 腕力で帆の先端によじ登って逆立ちする。
    Final. ミスターSASUKE→上から妨害してくる山田さんに耐えながら綱を登る。

    • @達-w7c
      @達-w7c 8 หลายเดือนก่อน +1

      毛ガニ山はケガ人が続出するw

    • @爽やかチャンネル
      @爽やかチャンネル 8 หลายเดือนก่อน +2

      一昔前の知恵袋sasukeを思い出すとんでもエリアだな
      上りバランスタンクとかファイヤーランプグラスパー(時間が経つと電球が熱くなってやけどする)とかなつかしいな

    • @40Silc
      @40Silc 8 หลายเดือนก่อน

      毛蟹山は怪我人多発w

  • @druib43
    @druib43 8 หลายเดือนก่อน +1

    フィッシュの骨の位置変えて、声掛けできないようにしてほしいけど
    アイドルとか芸能人が、意外と進んだぞ!っていうワクワクもほしいからむずかしい

  • @k-on8300
    @k-on8300 8 หลายเดือนก่อน +1

    1stにフライングシュート復活させてほしいです!

    • @hexatoheart
      @hexatoheart 8 หลายเดือนก่อน +4

      安全性的に今は厳しい気がする

  • @washimisan
    @washimisan 8 หลายเดือนก่อน +1

    フィッシュボーンは見てると最後の逆回転2個で落ちる人がほとんど居なくなってるから逆回転の数が増えると予想

    • @go1049sen
      @go1049sen 8 หลายเดือนก่อน

      これあるなぁがら空きなくなるかもね

  • @user-choshikuncook
    @user-choshikuncook 8 หลายเดือนก่อน

    森本があっさり完全制覇しちゃうと面白くないから、毎年色々リニューアルしてくれるのはまじで面白くなりそう

  • @Age4gesige
    @Age4gesige 8 หลายเดือนก่อน +3

    2ndのローリングログマイナーチェンジされてる件について触れてほしかった!

  • @Fukurou-MK8D-
    @Fukurou-MK8D- 8 หลายเดือนก่อน +3

    乾さん賢いなー(何様)