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前ステの→2回の間にパリィボタン挟み込むイメージだけで簡単に出せるようになるわよ
こういう技術をちゃんと伝えてくれるのはありがたい
何で上手い人のラッシュってあんな早いんだろうなーって思ってたから解説マジで助かります
レバーレスなら6押しっぱ、4弾き+パリィボタンでも出る前後同時でNになるから6N6になってダッシュ出来る
助かりますー。初心者なんでラッシュ使いこなせてないけど、今後のためになります。
→ →+パリィはタイミングミスると通常ダッシュ出てしまう→+パリィ →なら多少遅くなるけどやりやすい訂正2回目の→の時にもパリィ押し続けて無いと出ないわ、すいません
なるほどー。やりにくいなーって思ってたけどほんと全部テクニックなんだなぁこのゲーム
どがつく初心者には神動画でした
めちゃめちゃわかりやすい!4から好きですありがとうございます!
ドライブラッシュ、ゲームのチュートリアルでは、ルークのしゃがみ強Pからキャンセルして出す方法しか教わらなかったので…こんなお手軽な方法があるのは知らなかった…。でも、これはこれでコツがいりそうなので、練習してみます。
マニュアル通りにやってたらあかんのか。マジでためになる。
パッドでLR12を押すのに人差し指しか使ってないんだけど、その場合このやり方すると直後にアシスト触るのがムズいんよなぁ…中指も使えればいいんだろうけど
これめちゃくちゃ簡単なのスゲー助かる
スト6が初めての格ゲーで何も分からないんですけど、これって前入力を事前予約してる。的な感覚で大丈夫なんですかね?
これほんと難しいんだよな、出たり出なかったけど、戦術上100%じゃないといけないからなぁ、基本操作としては難易度高すぎだわ
初心者だけどコマンドの順序って大事だと思ってたから驚愕してる…どういう仕様になってるんだ? とんでもないゲームに手を出しちゃったのかな
実戦のために最適化されてるだけやで一緒に喜ぼっか
入力したコマンドってある程度残るんですよ。他で例えるとこれが残らないってなると、波動拳もビタで前とパンチボタン押さないと出ないことになります。ステップは66コマンドなので、2回目の6を入力するまではステップにはなりません。パリィしてからステップすると成功するので、6入れて1回入力しておいて次の6でステップが出る状態を作っておく、って感じです。
先行入力
ステップボタン追加してくれ
今ちょうど悩んでたから助かる
タイミング的に前ステ出せたら前ステの2回目の前とパリィを同時押しするだけだから生ラッシュは出せるんよな。
最後の前と同時にパリィ以外はパリィ押しっぱ必要だから結局2回目前とパリィが最適解だよね
勉強になりました!😊
先行入力、入力猶予。理解出来れば無駄が減り、出来なかったコマンド入力やコンボが出来るようになるかも知れませんね。
これ色んな練習する前に知りたかった😂
数日前からやり始めましたけど謎が解けました コンボのやり方わからなかったけど一つまたわかりました
なるほど〜!スト6始めたての自分には目から鱗ですわ
パッドだとそもそも前ステが難しいのよね
ステだけ十字キーでええんでない?
@@にせ-h4eそれやったらホームボタン誤爆する〜…
@@suri4713ずっと十字でしてるわ スティック使わん方俺的にはやりやすい
ドラムの練習してるみたい
セビ前ステと同じ要領なんですかね?
フォルキャンダッシュ思い出した😂
説明に「パリィ中に前々」って書いてあるのに、「前、パリィ+前」は気づきにくい
すげー為になったわ
レバーレスだとしゃがみ中Pからパリィとジャンプボタン同時押し(レバーニュートラル)ででるよな
パッドやと死ぬほど出しやすいわwずっとパリィ→→で出してたから助かった
パッドやと→→入力やりにくいですよね!ほんと助かる
はえ~、勉強になります😊
3F言ってるけど、その前の前入力から見るとパリィ入力の方が早くなってない?
相手から見えないから確認難易度は変わるよ
ゲージの減り具合も少ないんすよね
これはタメになった
パリィ→→でようやく走るのは無意味に感じる。パリィ→で十分だと思う。
なるほど
ララのVS1みたいに→+パリィで出てくれたらな〜〜
知らなかった6>6+パリィか
めっとゃたすかる
知らんかった
初心者ならパリィ前前でオッケー少なくともプラチナには上がれる前のあとパリィ前は結構難しい難しいことやるより確実にできることをミスなくやる方がいい
暴発する理由がわかりました~‼️
パッドでも出るっちゃ出るかなりシビアだけど
仕込ができるんだぬ〜
知らなかった
こんな難しい操作を要求するカプコンは何がしたいんだ
格ゲーなんてそんなもんじゃない?
モンハンにもあるし、ウイイレにもある。極めたい人用のテクニックって大体そんなもんよ。ゲームでもリアルスポーツでも。そういうのをやれる奴らが上位に位置してるってだけで、出来ないからサッカーの試合が成立しないとか、格闘ゲームが成立しないとか、超絶スピードみじん切りが出来ないから料理が出来上がらないとか、そんなことはない。上に位置するためにはそれが必要ってだけよ。競技とか半競技としてやるなら必須だけど、そこまで根詰めてないなら無しのままでもゲームとして楽しめる。ランキングシステムがある世界はそれだからいいよね。人口が少なくてごちゃ混ぜのマイナースポーツは悲惨だけど。
これで難しいとかなら、ソシャゲしたら?
誰でも簡単にできることしかないゲームって楽しいのかな?競技性も無い、練習も必要ない。難しいからこそ生まれるのが達成感だし、それができる人、勝てる人をスゲェって盛り上がれるのがこういうゲームの醍醐味じゃないんですかねぇ
マリオやっとけよ
6→パリィ→6が1番簡単に出る
そうなんだけど、その時点で入力遅くなるからなるべく同時押ししたい😂
@@おつ-i3gレバー側の速度が上がらなければ光る時間気にしなければラッシュの発生は変わらぬと思う
5:04技当てたあとならパリィ押さなくても前連打でドライブダッシュ出ることない?
出ること無い?っていうか一部通常技にはそういうシステムが入ってるんで...
キャンセルでドライブラッシュができる技とできない技があるようですね。ジェイミーの大kはキャンセルできない技かもですね
コマンドリストがいかに信用できないか分かるわ実戦で使えるコマンドは違うとか罠すぎんか
パッドじゃ出ないって言ってる奴はなんでパッドであることが原因だと思ったんだよw
難しいと思うなら自分のやりやすいやり方でやればいいやろ
すまん。カプコンがダッシュボタン作らない理由は何?
まぁある程度の難易度を維持するためじゃねぇか?
昔からステップは素早くレバー2回倒すだからとしか... 他のガンダムもそうだし
6:02 キャンセル版。これ生ラッシュコンボの方はCAPCOM想定なのか…?……見た感じの印象だけど、微ディレイ操作でラッシュキャンセル回避してる?(ゲージ消費量調節)ええのかCAPCOM…
ノーキャンで繋がるならそれはその技の強みなわけで何も問題ないし当然想定範囲内だろうけど…逆に何が問題なの?
@@あちゃん-j4w いや、多分そういう話じゃない。わざわざ比較でキャンセル版のタイムスタンプ載せてる。プレイしてる人に聞きたいのは、これは操作猶予の差で産まれてる現象なのか?という事。生ラとキャンセル版。今はまだ良いかもだが、想定・仕様の外のプレイなら生ラッシュできないとゲージ差で終わる→初心者の絶滅きっかけになる要素含んでないのカプコン大丈夫?…という少し怪しさがよぎっただけ。一抹の。タイムスタンプ辺りを見るに、早すぎてキャンセル版が出るという事は、より確認ムズいやつきたらどうなんでしょうね…。
過去には、サードのケン中足当たった時だけ迅雷出るゲージ管理テクニックが合ったから、今回の生テクも3ゲーシ以下での運用が積極的に開発されるかもですね。立ち回りは生ラで、倒しきり用キャンセルみたいな未来もみれます。(発動コンボで高火力or即死~という稼動から、発動しないでドラキャンした方がゲージ残せるKOF13歴史を思い出した。)
これフレームメーターの見掛けだけで実際にはそんなに変わらないよ前⇒パリィ+前だと最初の前入力の分がメーターに乗らないから紫が短く見えるだけで前+パリィ⇒前でも同じフレームで出るけどメーターの見掛けだと最初からパリィが発生して紫が長く見える何も考えずパリィ⇒前⇒前でも2, 3フレ遅くなる程度で立ち回りで使うなら誤差
2〜3フレームが誤差と言うが、これ攻撃の事前準備の話だから。動き始めから攻撃判定発生までが最速20フレームだとしたら、3フレ遅れたら23フレームになるわけだ。相手が反応出来るかどうかにこの3フレームは誤差じゃ済まない。
13f確認と16f確認だと、前者は人間限界値だけど後者は上級者なら誰でも出来るレベルだぞ。
エアプで格ゲーの知識なさそうなのに、間違った考えをなんで自信満々に言えるんだろう
パッドで出ないって言ってる奴どうなってんだせめてなんで出ないか説明しろよ
前ステの→2回の間にパリィボタン挟み込むイメージだけで簡単に出せるようになるわよ
こういう技術をちゃんと伝えてくれるのはありがたい
何で上手い人のラッシュってあんな早いんだろうなーって思ってたから解説マジで助かります
レバーレスなら6押しっぱ、4弾き+パリィボタンでも出る
前後同時でNになるから6N6になってダッシュ出来る
助かりますー。初心者なんでラッシュ使いこなせてないけど、今後のためになります。
→ →+パリィ
はタイミングミスると通常ダッシュ出てしまう
→+パリィ →
なら多少遅くなるけどやりやすい
訂正
2回目の→の時にもパリィ押し続けて無いと出ないわ、すいません
なるほどー。やりにくいなーって思ってたけど
ほんと全部テクニックなんだなぁこのゲーム
どがつく初心者には神動画でした
めちゃめちゃわかりやすい!
4から好きですありがとうございます!
ドライブラッシュ、ゲームのチュートリアルでは、ルークのしゃがみ強Pからキャンセルして出す方法しか教わらなかったので…こんなお手軽な方法があるのは知らなかった…。
でも、これはこれでコツがいりそうなので、練習してみます。
マニュアル通りにやってたらあかんのか。
マジでためになる。
パッドでLR12を押すのに人差し指しか使ってないんだけど、その場合このやり方すると直後にアシスト触るのがムズいんよなぁ…
中指も使えればいいんだろうけど
これめちゃくちゃ簡単なのスゲー助かる
スト6が初めての格ゲーで何も分からないんですけど、これって前入力を事前予約してる。的な感覚で大丈夫なんですかね?
これほんと難しいんだよな、出たり出なかったけど、戦術上100%じゃないといけないからなぁ、基本操作としては難易度高すぎだわ
初心者だけどコマンドの順序って大事だと思ってたから驚愕してる…どういう仕様になってるんだ? とんでもないゲームに手を出しちゃったのかな
実戦のために最適化されてるだけやで
一緒に喜ぼっか
入力したコマンドってある程度残るんですよ。
他で例えるとこれが残らないってなると、波動拳もビタで前とパンチボタン押さないと出ないことになります。
ステップは66コマンドなので、2回目の6を入力するまではステップにはなりません。
パリィしてからステップすると成功するので、6入れて1回入力しておいて次の6でステップが出る状態を作っておく、って感じです。
先行入力
ステップボタン追加してくれ
今ちょうど悩んでたから助かる
タイミング的に前ステ出せたら前ステの2回目の前とパリィを同時押しするだけだから生ラッシュは出せるんよな。
最後の前と同時にパリィ以外はパリィ押しっぱ必要だから結局2回目前とパリィが最適解だよね
勉強になりました!😊
先行入力、入力猶予。理解出来れば無駄が減り、出来なかったコマンド入力やコンボが出来るようになるかも知れませんね。
これ色んな練習する前に知りたかった😂
数日前からやり始めましたけど謎が解けました コンボのやり方わからなかったけど一つまたわかりました
なるほど〜!スト6始めたての自分には目から鱗ですわ
パッドだとそもそも前ステが難しいのよね
ステだけ十字キーでええんでない?
@@にせ-h4e
それやったらホームボタン誤爆する〜…
@@suri4713ずっと十字でしてるわ スティック使わん方俺的にはやりやすい
ドラムの練習してるみたい
セビ前ステと同じ要領なんですかね?
フォルキャンダッシュ思い出した😂
説明に「パリィ中に前々」って書いてあるのに、「前、パリィ+前」は気づきにくい
すげー為になったわ
レバーレスだとしゃがみ中Pからパリィとジャンプボタン同時押し(レバーニュートラル)ででるよな
パッドやと死ぬほど出しやすいわw
ずっとパリィ→→で出してたから助かった
パッドやと→→入力やりにくいですよね!ほんと助かる
はえ~、勉強になります😊
3F言ってるけど、その前の前入力から見るとパリィ入力の方が早くなってない?
相手から見えないから確認難易度は変わるよ
ゲージの減り具合も少ないんすよね
これはタメになった
パリィ→→でようやく走るのは無意味に感じる。
パリィ→で十分だと思う。
なるほど
ララのVS1みたいに→+パリィで出てくれたらな〜〜
知らなかった
6>6+パリィか
めっとゃたすかる
知らんかった
初心者ならパリィ前前でオッケー
少なくともプラチナには上がれる
前のあとパリィ前は結構難しい
難しいことやるより確実にできることをミスなくやる方がいい
暴発する理由がわかりました~‼️
パッドでも出るっちゃ出る
かなりシビアだけど
仕込ができるんだぬ〜
知らなかった
こんな難しい操作を要求するカプコンは何がしたいんだ
格ゲーなんてそんなもんじゃない?
モンハンにもあるし、ウイイレにもある。
極めたい人用のテクニックって大体そんなもんよ。
ゲームでもリアルスポーツでも。
そういうのをやれる奴らが上位に位置してるってだけで、出来ないからサッカーの試合が成立しないとか、格闘ゲームが成立しないとか、超絶スピードみじん切りが出来ないから料理が出来上がらないとか、そんなことはない。
上に位置するためにはそれが必要ってだけよ。
競技とか半競技としてやるなら必須だけど、そこまで根詰めてないなら無しのままでもゲームとして楽しめる。
ランキングシステムがある世界はそれだからいいよね。
人口が少なくてごちゃ混ぜのマイナースポーツは悲惨だけど。
これで難しいとかなら、ソシャゲしたら?
誰でも簡単にできることしかないゲームって楽しいのかな?
競技性も無い、練習も必要ない。
難しいからこそ生まれるのが達成感だし、それができる人、勝てる人をスゲェって盛り上がれるのがこういうゲームの醍醐味じゃないんですかねぇ
マリオやっとけよ
6→パリィ→6が1番簡単に出る
そうなんだけど、その時点で入力遅くなるからなるべく同時押ししたい😂
@@おつ-i3gレバー側の速度が上がらなければ光る時間気にしなければラッシュの発生は変わらぬと思う
5:04
技当てたあとならパリィ押さなくても前連打でドライブダッシュ出ることない?
出ること無い?っていうか一部通常技にはそういうシステムが入ってるんで...
キャンセルでドライブラッシュができる技とできない技があるようですね。ジェイミーの大kはキャンセルできない技かもですね
コマンドリストがいかに信用できないか分かるわ
実戦で使えるコマンドは違うとか罠すぎんか
パッドじゃ出ないって言ってる奴はなんでパッドであることが原因だと思ったんだよw
難しいと思うなら自分のやりやすいやり方でやればいいやろ
すまん。カプコンがダッシュボタン作らない理由は何?
まぁある程度の難易度を維持するためじゃねぇか?
昔からステップは素早くレバー2回倒すだからとしか... 他のガンダムもそうだし
6:02 キャンセル版。
これ生ラッシュコンボの方はCAPCOM想定なのか…?
……見た感じの印象だけど、微ディレイ操作でラッシュキャンセル回避してる?(ゲージ消費量調節)
ええのかCAPCOM…
ノーキャンで繋がるならそれはその技の強みなわけで何も問題ないし当然想定範囲内だろうけど…逆に何が問題なの?
@@あちゃん-j4w
いや、多分そういう話じゃない。
わざわざ比較でキャンセル版のタイムスタンプ載せてる。
プレイしてる人に聞きたいのは、これは操作猶予の差で産まれてる現象なのか?という事。生ラとキャンセル版。
今はまだ良いかもだが、想定・仕様の外のプレイなら生ラッシュできないとゲージ差で終わる→初心者の絶滅きっかけになる要素含んでないのカプコン大丈夫?…という少し怪しさがよぎっただけ。一抹の。
タイムスタンプ辺りを見るに、早すぎてキャンセル版が出るという事は、より確認ムズいやつきたらどうなんでしょうね…。
過去には、サードのケン中足当たった時だけ迅雷出るゲージ管理テクニックが合ったから、今回の生テクも3ゲーシ以下での運用が積極的に開発されるかもですね。
立ち回りは生ラで、倒しきり用キャンセルみたいな未来もみれます。
(発動コンボで高火力or即死~という稼動から、発動しないでドラキャンした方がゲージ残せるKOF13歴史を思い出した。)
これフレームメーターの見掛けだけで実際にはそんなに変わらないよ
前⇒パリィ+前だと最初の前入力の分がメーターに乗らないから紫が短く見えるだけで
前+パリィ⇒前でも同じフレームで出るけどメーターの見掛けだと最初からパリィが発生して紫が長く見える
何も考えずパリィ⇒前⇒前でも2, 3フレ遅くなる程度で立ち回りで使うなら誤差
2〜3フレームが誤差と言うが、これ攻撃の事前準備の話だから。動き始めから攻撃判定発生までが最速20フレームだとしたら、3フレ遅れたら23フレームになるわけだ。相手が反応出来るかどうかにこの3フレームは誤差じゃ済まない。
13f確認と16f確認だと、前者は人間限界値だけど後者は上級者なら誰でも出来るレベルだぞ。
エアプで格ゲーの知識なさそうなのに、間違った考えをなんで自信満々に言えるんだろう
パッドで出ないって言ってる奴どうなってんだ
せめてなんで出ないか説明しろよ
数日前からやり始めましたけど謎が解けました コンボのやり方わからなかったけど一つまたわかりました