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¿Los juegos como servicio MATARÁN la INFANCIA del futuro? La CONSERVACIÓN está en PELIGRO!

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ส.ค. 2024
  • En esta ocasión quería hablar sobre una de las incógnitas más potentes de la industria, la conservación del videojuego. ¿Te imaginas que dentro de unos años tu juego de la infancia no está disponible porque....ERA UN JUEGO COMO SERVICIO y lo HAN CERRADO! Pues eso es lo que pasará en un futuro no muy lejano.

ความคิดเห็น • 11

  • @manuelfedrericomasacote1463
    @manuelfedrericomasacote1463 8 วันที่ผ่านมา

    En lo referente a juegos online (osea , de servicios) , si pueden ser preservados , nada mas basta que exista la posibilidad de que la comunidad cree sus propios servers privados (o la compañia les da las herramientas , o las herramientas las dan los hackers)

  • @joseluismaita7082
    @joseluismaita7082 หลายเดือนก่อน

    Me pasó con Hex, tuve la oportunidad de jugarlo hace 10 años y bueno pasaron 10 años donde estuve ocupado, ahora tengo tiempo libre y recursos pero cuando lo busque el juego ya no está disponible.

    • @Terra_Oblitus
      @Terra_Oblitus  หลายเดือนก่อน

      Tristemente los juegos enfocados así mueren tarde o temprano. Recuerdo con especial cariño el S4 League o un juego (que ni recuerdo el nombre) de plataformas multijugador que jugaba con varios amigos :( Gracias por comentar! :D

  • @DonPingu97
    @DonPingu97 หลายเดือนก่อน

    Yo creo que deberían de aprender de Polyphony con Gran Turismo Sport, el parche final del juego habilito la posibilidad de jugarlo Offline y se espera que le ocurra lo mismo a GT7, lo de The Crew es una mala decisión, debería de ser obligatorio meter el parche que habilite el poder jugarlo Offline, porque ¿De que sirve que te gastes 70 Euros por un juego que cuando cierren servidores no vaya a jugarse mas?, y esto lo digo porque tenia intención de comprarme el The Crew, y mas con su edición Ultimate, pero...

    • @Terra_Oblitus
      @Terra_Oblitus  หลายเดือนก่อน

      Totalmente de acuerdo contigo. Es una de las mejores soluciones para poder seguir jugando. No creo que una compañía le perjudique sacar un parche para poder seguir disfrutando de un juego, ya sea por nostalgia o simplemente porque te apetece volver. Ganas una buena reputación y te ganas el apoyo de la comunidad. Son decisiones que sinceramente no las entiendo. Gracias por comentar! :D

    • @DonPingu97
      @DonPingu97 หลายเดือนก่อน

      @@Terra_Oblitus De nada, y si, coincido con lo que dices, simplemente o bien porque te apetece seguir jugándolo o simplemente por nostalgia, pero ellos, nada, como bien dices ¿Qué les costaría dejar la posibilidad de jugarlo Offline aunque ya no les rente?, mira Gran Turismo Sport

    • @Terra_Oblitus
      @Terra_Oblitus  หลายเดือนก่อน

      @@DonPingu97 Poner un parche (hablo desde la ignorancia) no creo que sea muy complicado o necesite una cantidad de recursos desorbitada. La gente se siente feliz con el juego y obviamente te has gastado ese dinero por tenerlo. Y más estudios deberían hacer lo mismo que Polyphony, pues considero que ese es el camino para conservar los videojuegos, al final es una forma de arte!

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@DonPingu97 y existen muchos juegos online que se mantienen con vida gracias a los servidores privados de la comunidad (counter strike 1.6 por ejemplo)

    • @DonPingu97
      @DonPingu97 8 วันที่ผ่านมา

      @@manuelfedrericomasacote1463 SI, es verdad, lo malo es que los que juegan esos juegos en consolas, una vez cerrados los servidores...