[Dragon Age.Origin] Тест на Урон при стрельбе с лука.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @cyberelf8997
    @cyberelf8997 9 หลายเดือนก่อน +1

    В плане дпс разницы по сути нет ,но хитрость еще дает:
    1).Повышает шанс убеждения.Любые диалоги с убеждением проверяются через навык влияние(25 очков убеждения за лвл навыка) и ваш параметр хитрость (-10) самые сложные диалоги требуют 90 очков влияния.
    Как пример: 1 лвл влияние (25) + 60 хитрости-10=75.
    2).Хитрость нужна для обнаружения ловушек.
    3).Кража карманов и взлом замков тоже зависят от хитрости.
    4).Враги проходят всевозможные проверки от ваших дебафов относительно вашего параметра хитрости.

    • @Deathforever_666
      @Deathforever_666 2 หลายเดือนก่อน

      Но хитрость не дает атаку и защиту по этому в целом думаю от неё меньше толку будет

  • @Warlord-mz6sc
    @Warlord-mz6sc 2 ปีที่แล้ว +2

    Блин, вот очень интересно тебя смотреть. Рад,что подписался

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за похвалу.

  • @angelosmm
    @angelosmm 2 ปีที่แล้ว

    Это гениально, годнота!!!!

  • @Warlord-mz6sc
    @Warlord-mz6sc 2 ปีที่แล้ว

    Лайкос

  • @Яжеговорил-л3в
    @Яжеговорил-л3в ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за информацию) сейчас хочу в очередной раз хочу пройти игру за лучника) сейчас сижу и думаю, что из него лучше сделать ) думаю это будет самое жёсткое прохождение ) ибо, кажется мне что лучник в этой игре максимально нулевой класс) но все свои хотелки я в прошлых похождениях завершил)

    • @accname
      @accname ปีที่แล้ว

      понимаю, что прошло 4 месяца, но тем же лучше, ибо хочу задать вопрос: как выдалось ваше прохождение? была просто идея поиграть с модом на респек и играть партией лучников бардов+следопытов

    • @Яжеговорил-л3в
      @Яжеговорил-л3в ปีที่แล้ว

      @@accname ну смотри, я проходил на последних сложности и видел в самом начале свою команду в таком виде, а именно я(лучник) + девчонка бард, гном берсерк и эльф ( из Воронов наемный убийца) .... Прости, что имена не помню, но времени очень много прошло, боюсь ошибиться)
      В начале было очень сложно ибо лучник это бесполезный кусок дерьма , на которого видима все боги темные и светлые обиделись и норм шмота мало и оружие тоже буквально пара пух( и я ещё нечайно свой выбор оружия ещё уменьшил не так выполнив задания кузнеца) ... Т.к. мой главный герой , а вместе с ним я сосал , то мне пришлось немного скорректировать свою команду , ибо решил если я уже и начал экспериментировать в этом забеге, то давай и дальше буду экспериментировать))) герой кстати мой был тот ещё говнюк, такого злого подлеца , я ещё не отыгрывал )))
      Так, в общем в команде у меня оказалась Морриган , которую я раскачивал как воин-маг, друид... Она в облике роя врывается в бой и жжалит, все что рядом, находятся... Потом когда мана заканчивается, то кастую на себя бафы мага воина и уже рублю мечом всё ( хз, у меня баг такой или нет , но если она в облике роя и я ее не контролирую то она кастует заклинание и всю ману сжигает , поэтому я очень долго и много времени контролировал именно ее)
      Ну и два воина были этот здоровяк кинари и гном Берсерк, с ними все стандартно получилось, даже ничего добавить нельзя)
      И вот, когда я собрал эту команду и уже чуть чуть им шмот норм собрал, то я превратился в машину смерти) буквально пара раз занимался выманиваем врагов, в основном спокойно рвался в бой Морганом , мой ГГ спокойно наяривал стрелами , ну а воины мужественно агрили и не пускали до меня )
      Честно, пока играл это прохождения наткнулся на какого чувака который в дао играет и там он играл за мага и я со слезами на глазах смотрел на то , на сколько у него интересный и разнообразный отыгрыш получался) особенно в сравнении с моим) поэтому лучника точно не рекомендую тебе отыгрывать, в начале сложно, а потом слишком легко) даже когда я отыгрывал за разбойника с двумя кинжалами или воина с двумя оружиями и то интереснее получалось )
      Ну и да , пара слов про продолжение) там я стал такой имбой, что спокойно бегал с самого начала игры один и гасил всех и вся) уже ближе к концу , стало скучно и долго расстреливать и поэтому взял команду, но это исключительно экономия времени моего была) если бы ради ачивки , можно было бы и все дополнения в соло пройти )

    • @Яжеговорил-л3в
      @Яжеговорил-л3в ปีที่แล้ว

      @@accname а что за мод такой? Первый раз слышу

    • @accname
      @accname ปีที่แล้ว

      @@Яжеговорил-л3в ого, вы даже оборотню применение нашли. спасибо за то, что поделились! а моды разные есть, на нексусе их пара штук или больше. я взял с вороном, который сидит в лагере и в разных локациях. очень нравится мод, ибо позволяет с комфортом играть, статки мне у напарников не очень нравятся (но, конечно, тут главное не злоупотреблять и соблюдать отыгрыш, а то можно сделать и какого-нибудь Алистера потрошителя берсерка хд)

  • @championofslaanesh2263
    @championofslaanesh2263 2 ปีที่แล้ว +2

    Дядя, где ты был, когда только вышел DAO? :)
    Благодарю за труды, разбор получился шустрый и информативный. Так держать)

  • @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
    @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 2 ปีที่แล้ว +1

    Хорош. Но есть пара замечаний)
    1. Вопрос: увеличивает ли аура шейлы скорость атаки, при условии, что мы носим баганые перчатки рецидивиста?
    2. Почему Шейла дала только 7% к шансу крита? Её родные 10% бонуса + удвоение от прицельной стрельбы должны давать +20%. Неужели 2 песни так эффективны? Тогда, может, нахер Винн? Голем+Лиля.
    3. Почему в целом шанс крита такой низкий? У моей лучницы (я точно помню) он был около 80-90%(что делает практически каждый выстрели критическим), мастера манчкинства умудряются делать больше 100 (хз как и зачем).

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว

      1. В перчатках рецедивиста у лукаря максимально возможная скорость атаки . Дальнейшие бонусы скорости атаки бесполезны.
      2. Будь внимательней.7 % это разница. Лилька под прицельной даёт 13%,, Шейла 20%. Вин - хил ,контроль и сейв. Я таскал Шейлу вместо Алистера, но данный сэтап не возможно про тестировать данным способом. Иза ограничения в радиусе ауры.
      3. В данном тесте средний урон так же имеет критическую величину. Разлет Крит урона,как я и говорил в ролике, 25%. Т.е Крит урон так же колеблется от 75 до 100. Расчетный не Крит Даман у этого перса около 60 урона. Разгон шанса Крита проводится чере шмот. Но там прийдется жертвовать статами, как пример заменить шапку +2 к всему на шапку +10к Крит шансу.

    • @13737vlad
      @13737vlad 2 ปีที่แล้ว

      @@nomatter6508 если юзать Шейлу с перком на прицельную стрельбу, то скорость вроде больше будет. Сам же помнишь, там скорость уменьшается от прицела, но если совмещать, то вроде побыстрее будет.

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว

      ​@@13737vlad th-cam.com/video/8WsbfKcFcSw/w-d-xo.html&t

  • @ЛордРал-р4ъ
    @ЛордРал-р4ъ ปีที่แล้ว +1

    Имхо, корректней было бы еще замерять непосредственно дпс. Так как дпс от увеличенного крит шанса может быть выше несмотря на более слабые удары. Грубо говоря, в одном случае будет 80% обычные удары и 20% криты, но каждый удар будет немного сильнее, а в другом удары бцдут чутьслабее, но парочка обычныэ, а остальные критические. Так что между Шейлой и Лелианой выбор не так очевиден.

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  ปีที่แล้ว

      Каким образом вы предлагаете мерять сам ДПС?

    • @ЛордРал-р4ъ
      @ЛордРал-р4ъ ปีที่แล้ว +1

      @@nomatter6508 да хоть даже засечь 1 минуту битья дракона, смотреть урон с каждого удара и потом просто сложить его - сколько урона нанесено за минуту. Потому что смотреть чисто по ударам - может в первом случае минмакс удары будут посильнее, но минимальных большинство. А во втором минмакс будет немного слабее, зато почти каждый удар криты

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  ปีที่แล้ว +1

      Там все немного интересней. Про это ,кстати, я говорю в конце ролика. Урон рандомится с разбросом в % так 30. Крит набрасывает % так 20. Т.е. в при определенном "везении" Крит может быть слабей обычной плюхи. Но энивэй, если есть желание посмотреть, по дембелю могу запилить ролик стрельбы лучником с шансом крита 110% и глянем что получится.

  • @simonivdenisca
    @simonivdenisca 2 ปีที่แล้ว +1

    А откуда такие гигантские статы?

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว +1

      Кап лвл + подбор шмота

  • @xWhite_Wolfx
    @xWhite_Wolfx 2 ปีที่แล้ว

    Куда пропал?

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว

      Делал этот видио. Завтра подрублю.

  • @meyfing
    @meyfing 2 ปีที่แล้ว

    Ловкость ещё додж даёт, качаем ловкость.🤡

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว

      Ну если нужен додж то why not? Тем более он хоть как то полезен. В отличии от той же бронебойности.

    • @13737vlad
      @13737vlad 2 ปีที่แล้ว

      @@nomatter6508 в смысле? Почему бронебойность не нужна?

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว

      @@13737vlad так я там о всем этом рассказываю. Бронебойность это игнорирование брони. И не более. Т.е.она не позволяет загнать показатель брони моба в минуса .

    • @13737vlad
      @13737vlad 2 ปีที่แล้ว

      @@nomatter6508 ну это понятно. Но ведь урон то больше выходит, если пробивать её, чем если нет.
      Магам ваще угарно, броня - похуй, ловкость - похуй. Стоят, да наяривают себе. Ощутил когда за лучника решил пройти... Стоишь, тебя 3 тела пинает, тебе пох, ибо хипарь-ловкарь дофига. А потом приходит маг, и твои 150 хп, да если ещё и под перком осквернёной крови съедающиеся, оооооо. Или проклятие, из-за которого хилится нельзя.
      Да уж.

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว

      @@13737vlad Сколько урона выходит ты можеш глянуть в данном тесте.Само собой актуальность бронипойности пропадает с определеной велечины. По моим наблюдениям ~ 20 едениц.

  • @boldxyx
    @boldxyx 2 ปีที่แล้ว

    Хитрый лук ко всему прочему будет часто получать по голове и промахиваться..

    • @nomatter6508
      @nomatter6508  2 ปีที่แล้ว

      На видио много промахов?

    • @СергейКубачёв-ж7ц
      @СергейКубачёв-ж7ц 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@nomatter6508Согласен с вами полностью. Разница не большая и как качать перса больше зависит от отыгрыша. Ну или от соло или партийного прохождения. Для соло прохождения например можно вообще не париться с шанцами крита,хитрой и прочим. Силу под шмот. Хитру под умения, а остальное в ловкость. Быстрая стрельба наше всё. Большой параметр защиты от ловкости тоже приятно. Да критов от АВТОАТАКИ НЕТ, но зато и не надо багоюз перчатки использовать.

    • @СергейКубачёв-ж7ц
      @СергейКубачёв-ж7ц 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@nomatter6508Согласен с вами полностью. Разница не большая и как качать перса больше зависит от отыгрыша. Ну или от соло или партийного прохождения. Для соло прохождения например можно вообще не париться с шанцами крита,хитрой и прочим. Силу под шмот. Хитру под умения, а остальное в ловкость. Быстрая стрельба наше всё. Большой параметр защиты от ловкости тоже приятно. Да критов от АВТОАТАКИ НЕТ, но зато и не надо багоюз перчатки использовать.

  • @АлександрПолотенчиков-ж6щ
    @АлександрПолотенчиков-ж6щ 3 หลายเดือนก่อน

    В играх тоже произошла инфляция, до 100 урона))))😂😂😂 сейчас к драконам с уроном в несколько тысяч хитов нем подойдёшь, нищеброд)) настольжи однако