В плане дпс разницы по сути нет ,но хитрость еще дает: 1).Повышает шанс убеждения.Любые диалоги с убеждением проверяются через навык влияние(25 очков убеждения за лвл навыка) и ваш параметр хитрость (-10) самые сложные диалоги требуют 90 очков влияния. Как пример: 1 лвл влияние (25) + 60 хитрости-10=75. 2).Хитрость нужна для обнаружения ловушек. 3).Кража карманов и взлом замков тоже зависят от хитрости. 4).Враги проходят всевозможные проверки от ваших дебафов относительно вашего параметра хитрости.
Спасибо за информацию) сейчас хочу в очередной раз хочу пройти игру за лучника) сейчас сижу и думаю, что из него лучше сделать ) думаю это будет самое жёсткое прохождение ) ибо, кажется мне что лучник в этой игре максимально нулевой класс) но все свои хотелки я в прошлых похождениях завершил)
понимаю, что прошло 4 месяца, но тем же лучше, ибо хочу задать вопрос: как выдалось ваше прохождение? была просто идея поиграть с модом на респек и играть партией лучников бардов+следопытов
@@accname ну смотри, я проходил на последних сложности и видел в самом начале свою команду в таком виде, а именно я(лучник) + девчонка бард, гном берсерк и эльф ( из Воронов наемный убийца) .... Прости, что имена не помню, но времени очень много прошло, боюсь ошибиться) В начале было очень сложно ибо лучник это бесполезный кусок дерьма , на которого видима все боги темные и светлые обиделись и норм шмота мало и оружие тоже буквально пара пух( и я ещё нечайно свой выбор оружия ещё уменьшил не так выполнив задания кузнеца) ... Т.к. мой главный герой , а вместе с ним я сосал , то мне пришлось немного скорректировать свою команду , ибо решил если я уже и начал экспериментировать в этом забеге, то давай и дальше буду экспериментировать))) герой кстати мой был тот ещё говнюк, такого злого подлеца , я ещё не отыгрывал ))) Так, в общем в команде у меня оказалась Морриган , которую я раскачивал как воин-маг, друид... Она в облике роя врывается в бой и жжалит, все что рядом, находятся... Потом когда мана заканчивается, то кастую на себя бафы мага воина и уже рублю мечом всё ( хз, у меня баг такой или нет , но если она в облике роя и я ее не контролирую то она кастует заклинание и всю ману сжигает , поэтому я очень долго и много времени контролировал именно ее) Ну и два воина были этот здоровяк кинари и гном Берсерк, с ними все стандартно получилось, даже ничего добавить нельзя) И вот, когда я собрал эту команду и уже чуть чуть им шмот норм собрал, то я превратился в машину смерти) буквально пара раз занимался выманиваем врагов, в основном спокойно рвался в бой Морганом , мой ГГ спокойно наяривал стрелами , ну а воины мужественно агрили и не пускали до меня ) Честно, пока играл это прохождения наткнулся на какого чувака который в дао играет и там он играл за мага и я со слезами на глазах смотрел на то , на сколько у него интересный и разнообразный отыгрыш получался) особенно в сравнении с моим) поэтому лучника точно не рекомендую тебе отыгрывать, в начале сложно, а потом слишком легко) даже когда я отыгрывал за разбойника с двумя кинжалами или воина с двумя оружиями и то интереснее получалось ) Ну и да , пара слов про продолжение) там я стал такой имбой, что спокойно бегал с самого начала игры один и гасил всех и вся) уже ближе к концу , стало скучно и долго расстреливать и поэтому взял команду, но это исключительно экономия времени моего была) если бы ради ачивки , можно было бы и все дополнения в соло пройти )
@@Яжеговорил-л3в ого, вы даже оборотню применение нашли. спасибо за то, что поделились! а моды разные есть, на нексусе их пара штук или больше. я взял с вороном, который сидит в лагере и в разных локациях. очень нравится мод, ибо позволяет с комфортом играть, статки мне у напарников не очень нравятся (но, конечно, тут главное не злоупотреблять и соблюдать отыгрыш, а то можно сделать и какого-нибудь Алистера потрошителя берсерка хд)
Хорош. Но есть пара замечаний) 1. Вопрос: увеличивает ли аура шейлы скорость атаки, при условии, что мы носим баганые перчатки рецидивиста? 2. Почему Шейла дала только 7% к шансу крита? Её родные 10% бонуса + удвоение от прицельной стрельбы должны давать +20%. Неужели 2 песни так эффективны? Тогда, может, нахер Винн? Голем+Лиля. 3. Почему в целом шанс крита такой низкий? У моей лучницы (я точно помню) он был около 80-90%(что делает практически каждый выстрели критическим), мастера манчкинства умудряются делать больше 100 (хз как и зачем).
1. В перчатках рецедивиста у лукаря максимально возможная скорость атаки . Дальнейшие бонусы скорости атаки бесполезны. 2. Будь внимательней.7 % это разница. Лилька под прицельной даёт 13%,, Шейла 20%. Вин - хил ,контроль и сейв. Я таскал Шейлу вместо Алистера, но данный сэтап не возможно про тестировать данным способом. Иза ограничения в радиусе ауры. 3. В данном тесте средний урон так же имеет критическую величину. Разлет Крит урона,как я и говорил в ролике, 25%. Т.е Крит урон так же колеблется от 75 до 100. Расчетный не Крит Даман у этого перса около 60 урона. Разгон шанса Крита проводится чере шмот. Но там прийдется жертвовать статами, как пример заменить шапку +2 к всему на шапку +10к Крит шансу.
@@nomatter6508 если юзать Шейлу с перком на прицельную стрельбу, то скорость вроде больше будет. Сам же помнишь, там скорость уменьшается от прицела, но если совмещать, то вроде побыстрее будет.
Имхо, корректней было бы еще замерять непосредственно дпс. Так как дпс от увеличенного крит шанса может быть выше несмотря на более слабые удары. Грубо говоря, в одном случае будет 80% обычные удары и 20% криты, но каждый удар будет немного сильнее, а в другом удары бцдут чутьслабее, но парочка обычныэ, а остальные критические. Так что между Шейлой и Лелианой выбор не так очевиден.
@@nomatter6508 да хоть даже засечь 1 минуту битья дракона, смотреть урон с каждого удара и потом просто сложить его - сколько урона нанесено за минуту. Потому что смотреть чисто по ударам - может в первом случае минмакс удары будут посильнее, но минимальных большинство. А во втором минмакс будет немного слабее, зато почти каждый удар криты
Там все немного интересней. Про это ,кстати, я говорю в конце ролика. Урон рандомится с разбросом в % так 30. Крит набрасывает % так 20. Т.е. в при определенном "везении" Крит может быть слабей обычной плюхи. Но энивэй, если есть желание посмотреть, по дембелю могу запилить ролик стрельбы лучником с шансом крита 110% и глянем что получится.
@@13737vlad так я там о всем этом рассказываю. Бронебойность это игнорирование брони. И не более. Т.е.она не позволяет загнать показатель брони моба в минуса .
@@nomatter6508 ну это понятно. Но ведь урон то больше выходит, если пробивать её, чем если нет. Магам ваще угарно, броня - похуй, ловкость - похуй. Стоят, да наяривают себе. Ощутил когда за лучника решил пройти... Стоишь, тебя 3 тела пинает, тебе пох, ибо хипарь-ловкарь дофига. А потом приходит маг, и твои 150 хп, да если ещё и под перком осквернёной крови съедающиеся, оооооо. Или проклятие, из-за которого хилится нельзя. Да уж.
@@13737vlad Сколько урона выходит ты можеш глянуть в данном тесте.Само собой актуальность бронипойности пропадает с определеной велечины. По моим наблюдениям ~ 20 едениц.
@@nomatter6508Согласен с вами полностью. Разница не большая и как качать перса больше зависит от отыгрыша. Ну или от соло или партийного прохождения. Для соло прохождения например можно вообще не париться с шанцами крита,хитрой и прочим. Силу под шмот. Хитру под умения, а остальное в ловкость. Быстрая стрельба наше всё. Большой параметр защиты от ловкости тоже приятно. Да критов от АВТОАТАКИ НЕТ, но зато и не надо багоюз перчатки использовать.
@@nomatter6508Согласен с вами полностью. Разница не большая и как качать перса больше зависит от отыгрыша. Ну или от соло или партийного прохождения. Для соло прохождения например можно вообще не париться с шанцами крита,хитрой и прочим. Силу под шмот. Хитру под умения, а остальное в ловкость. Быстрая стрельба наше всё. Большой параметр защиты от ловкости тоже приятно. Да критов от АВТОАТАКИ НЕТ, но зато и не надо багоюз перчатки использовать.
В плане дпс разницы по сути нет ,но хитрость еще дает:
1).Повышает шанс убеждения.Любые диалоги с убеждением проверяются через навык влияние(25 очков убеждения за лвл навыка) и ваш параметр хитрость (-10) самые сложные диалоги требуют 90 очков влияния.
Как пример: 1 лвл влияние (25) + 60 хитрости-10=75.
2).Хитрость нужна для обнаружения ловушек.
3).Кража карманов и взлом замков тоже зависят от хитрости.
4).Враги проходят всевозможные проверки от ваших дебафов относительно вашего параметра хитрости.
Но хитрость не дает атаку и защиту по этому в целом думаю от неё меньше толку будет
Блин, вот очень интересно тебя смотреть. Рад,что подписался
Спасибо за похвалу.
Это гениально, годнота!!!!
Лайкос
Спасибо за информацию) сейчас хочу в очередной раз хочу пройти игру за лучника) сейчас сижу и думаю, что из него лучше сделать ) думаю это будет самое жёсткое прохождение ) ибо, кажется мне что лучник в этой игре максимально нулевой класс) но все свои хотелки я в прошлых похождениях завершил)
понимаю, что прошло 4 месяца, но тем же лучше, ибо хочу задать вопрос: как выдалось ваше прохождение? была просто идея поиграть с модом на респек и играть партией лучников бардов+следопытов
@@accname ну смотри, я проходил на последних сложности и видел в самом начале свою команду в таком виде, а именно я(лучник) + девчонка бард, гном берсерк и эльф ( из Воронов наемный убийца) .... Прости, что имена не помню, но времени очень много прошло, боюсь ошибиться)
В начале было очень сложно ибо лучник это бесполезный кусок дерьма , на которого видима все боги темные и светлые обиделись и норм шмота мало и оружие тоже буквально пара пух( и я ещё нечайно свой выбор оружия ещё уменьшил не так выполнив задания кузнеца) ... Т.к. мой главный герой , а вместе с ним я сосал , то мне пришлось немного скорректировать свою команду , ибо решил если я уже и начал экспериментировать в этом забеге, то давай и дальше буду экспериментировать))) герой кстати мой был тот ещё говнюк, такого злого подлеца , я ещё не отыгрывал )))
Так, в общем в команде у меня оказалась Морриган , которую я раскачивал как воин-маг, друид... Она в облике роя врывается в бой и жжалит, все что рядом, находятся... Потом когда мана заканчивается, то кастую на себя бафы мага воина и уже рублю мечом всё ( хз, у меня баг такой или нет , но если она в облике роя и я ее не контролирую то она кастует заклинание и всю ману сжигает , поэтому я очень долго и много времени контролировал именно ее)
Ну и два воина были этот здоровяк кинари и гном Берсерк, с ними все стандартно получилось, даже ничего добавить нельзя)
И вот, когда я собрал эту команду и уже чуть чуть им шмот норм собрал, то я превратился в машину смерти) буквально пара раз занимался выманиваем врагов, в основном спокойно рвался в бой Морганом , мой ГГ спокойно наяривал стрелами , ну а воины мужественно агрили и не пускали до меня )
Честно, пока играл это прохождения наткнулся на какого чувака который в дао играет и там он играл за мага и я со слезами на глазах смотрел на то , на сколько у него интересный и разнообразный отыгрыш получался) особенно в сравнении с моим) поэтому лучника точно не рекомендую тебе отыгрывать, в начале сложно, а потом слишком легко) даже когда я отыгрывал за разбойника с двумя кинжалами или воина с двумя оружиями и то интереснее получалось )
Ну и да , пара слов про продолжение) там я стал такой имбой, что спокойно бегал с самого начала игры один и гасил всех и вся) уже ближе к концу , стало скучно и долго расстреливать и поэтому взял команду, но это исключительно экономия времени моего была) если бы ради ачивки , можно было бы и все дополнения в соло пройти )
@@accname а что за мод такой? Первый раз слышу
@@Яжеговорил-л3в ого, вы даже оборотню применение нашли. спасибо за то, что поделились! а моды разные есть, на нексусе их пара штук или больше. я взял с вороном, который сидит в лагере и в разных локациях. очень нравится мод, ибо позволяет с комфортом играть, статки мне у напарников не очень нравятся (но, конечно, тут главное не злоупотреблять и соблюдать отыгрыш, а то можно сделать и какого-нибудь Алистера потрошителя берсерка хд)
Дядя, где ты был, когда только вышел DAO? :)
Благодарю за труды, разбор получился шустрый и информативный. Так держать)
Хорош. Но есть пара замечаний)
1. Вопрос: увеличивает ли аура шейлы скорость атаки, при условии, что мы носим баганые перчатки рецидивиста?
2. Почему Шейла дала только 7% к шансу крита? Её родные 10% бонуса + удвоение от прицельной стрельбы должны давать +20%. Неужели 2 песни так эффективны? Тогда, может, нахер Винн? Голем+Лиля.
3. Почему в целом шанс крита такой низкий? У моей лучницы (я точно помню) он был около 80-90%(что делает практически каждый выстрели критическим), мастера манчкинства умудряются делать больше 100 (хз как и зачем).
1. В перчатках рецедивиста у лукаря максимально возможная скорость атаки . Дальнейшие бонусы скорости атаки бесполезны.
2. Будь внимательней.7 % это разница. Лилька под прицельной даёт 13%,, Шейла 20%. Вин - хил ,контроль и сейв. Я таскал Шейлу вместо Алистера, но данный сэтап не возможно про тестировать данным способом. Иза ограничения в радиусе ауры.
3. В данном тесте средний урон так же имеет критическую величину. Разлет Крит урона,как я и говорил в ролике, 25%. Т.е Крит урон так же колеблется от 75 до 100. Расчетный не Крит Даман у этого перса около 60 урона. Разгон шанса Крита проводится чере шмот. Но там прийдется жертвовать статами, как пример заменить шапку +2 к всему на шапку +10к Крит шансу.
@@nomatter6508 если юзать Шейлу с перком на прицельную стрельбу, то скорость вроде больше будет. Сам же помнишь, там скорость уменьшается от прицела, но если совмещать, то вроде побыстрее будет.
@@13737vlad th-cam.com/video/8WsbfKcFcSw/w-d-xo.html&t
Имхо, корректней было бы еще замерять непосредственно дпс. Так как дпс от увеличенного крит шанса может быть выше несмотря на более слабые удары. Грубо говоря, в одном случае будет 80% обычные удары и 20% криты, но каждый удар будет немного сильнее, а в другом удары бцдут чутьслабее, но парочка обычныэ, а остальные критические. Так что между Шейлой и Лелианой выбор не так очевиден.
Каким образом вы предлагаете мерять сам ДПС?
@@nomatter6508 да хоть даже засечь 1 минуту битья дракона, смотреть урон с каждого удара и потом просто сложить его - сколько урона нанесено за минуту. Потому что смотреть чисто по ударам - может в первом случае минмакс удары будут посильнее, но минимальных большинство. А во втором минмакс будет немного слабее, зато почти каждый удар криты
Там все немного интересней. Про это ,кстати, я говорю в конце ролика. Урон рандомится с разбросом в % так 30. Крит набрасывает % так 20. Т.е. в при определенном "везении" Крит может быть слабей обычной плюхи. Но энивэй, если есть желание посмотреть, по дембелю могу запилить ролик стрельбы лучником с шансом крита 110% и глянем что получится.
А откуда такие гигантские статы?
Кап лвл + подбор шмота
Куда пропал?
Делал этот видио. Завтра подрублю.
Ловкость ещё додж даёт, качаем ловкость.🤡
Ну если нужен додж то why not? Тем более он хоть как то полезен. В отличии от той же бронебойности.
@@nomatter6508 в смысле? Почему бронебойность не нужна?
@@13737vlad так я там о всем этом рассказываю. Бронебойность это игнорирование брони. И не более. Т.е.она не позволяет загнать показатель брони моба в минуса .
@@nomatter6508 ну это понятно. Но ведь урон то больше выходит, если пробивать её, чем если нет.
Магам ваще угарно, броня - похуй, ловкость - похуй. Стоят, да наяривают себе. Ощутил когда за лучника решил пройти... Стоишь, тебя 3 тела пинает, тебе пох, ибо хипарь-ловкарь дофига. А потом приходит маг, и твои 150 хп, да если ещё и под перком осквернёной крови съедающиеся, оооооо. Или проклятие, из-за которого хилится нельзя.
Да уж.
@@13737vlad Сколько урона выходит ты можеш глянуть в данном тесте.Само собой актуальность бронипойности пропадает с определеной велечины. По моим наблюдениям ~ 20 едениц.
Хитрый лук ко всему прочему будет часто получать по голове и промахиваться..
На видио много промахов?
@@nomatter6508Согласен с вами полностью. Разница не большая и как качать перса больше зависит от отыгрыша. Ну или от соло или партийного прохождения. Для соло прохождения например можно вообще не париться с шанцами крита,хитрой и прочим. Силу под шмот. Хитру под умения, а остальное в ловкость. Быстрая стрельба наше всё. Большой параметр защиты от ловкости тоже приятно. Да критов от АВТОАТАКИ НЕТ, но зато и не надо багоюз перчатки использовать.
@@nomatter6508Согласен с вами полностью. Разница не большая и как качать перса больше зависит от отыгрыша. Ну или от соло или партийного прохождения. Для соло прохождения например можно вообще не париться с шанцами крита,хитрой и прочим. Силу под шмот. Хитру под умения, а остальное в ловкость. Быстрая стрельба наше всё. Большой параметр защиты от ловкости тоже приятно. Да критов от АВТОАТАКИ НЕТ, но зато и не надо багоюз перчатки использовать.
В играх тоже произошла инфляция, до 100 урона))))😂😂😂 сейчас к драконам с уроном в несколько тысяч хитов нем подойдёшь, нищеброд)) настольжи однако