Bonne vidéo mais tu oublies 2 choses : l'aspect physique et mentale. L'aspect physique dans le sens ton hygiène de vie (ta qualité de sommeil, ton alimentation, ton état de santé ect..) qui va impacter la qualité de ta concentration et de l'exécution de tes conseils mentionné dans la vidéo. Et bien évidemment l'aspect mental qui je pense est le plus important peu importe le domaine, que ce soit pour la gestion de notre propre stress et d'anxiété ou bien tout simplement de développer la capacité de rester focus malgré certaines frustrations (notamment des mates qui ne jouent pas comme nous on le voudrait, l'enchaînement des défaites ect..). Peut être pourrais tu également faire une vidéo à ce sujet en complément de celle-ci ?
La vrai raison pour laquelle vous êtes stock c'est que vous n'êtes pas payer pour jouer au jeu ! Amusez vous en bronze, en Silver ou en gold ne commencez pas à pic des trucs méta pour gagner !! Soyez nul, soyez libres !
@@Phildu16 Ceci dit il n'a pas complètement tort, y'a sûrement plein de gens qui seraient bien meilleurs s'ils avaient la volonté de tryhard. Perso une fois arrivé D4 j'ai l'impression d'avoir fini le jeu et je fais n'importe quoi alors que peut être je pourrais aller plus haut ^^
@@Phildu16 Pas faux, et en même temps si tu joue 8/10 heures par jour, probablement que tu seras meilleur. C'est peut etre pas lié au salaire, mais peu de gens on autant de temps libre pour jouer.
@@zkwalban5288 après c'est autre chose, si tu cherche pas à faire mieux il y a peu de chance de s'améliorer, faut se mettre en mode compétitif. Mais on cherche pas tous la même chose au travers du jeu
Ce qui amène naturellement à LA raison pour laquelle vous êtes stuck : vous ne l'êtes pas. Vous n'avez sans doute pas joué assez de game tout simplement... Aujourd'hui il y a un énorme problème sur le jeu avec la vision du "low elo" sous-entendant que si tu n'es pas Master tu es purement et simplement mauvais. C'est faux, et malheureusement les streamers n'aident pas à évacuer cette idée. En particulier, les gens s'attendent à monter vite, comme s'ils devaient, "parce qu'ils sont bons", monter D2 avec 300 games dans leur vie tous modes confondus. Spoiler, la probabilité que vous ayez la précocité d'Adam est proche de 0, il va donc vous falloir jouer des games, plus de games, beaucoup de games. Vous pouvez avoir de l'avance parce que votre vie de gamer vous a donné du bagage pour intégrer la tactique plus vite et pour executer des actions mécaniques demandeuses plus facilement. Mais la très grande majorité du temps, cela ne suffira pas à "exploser le ladder". La vérité est que ce jeu demande un investissement colossal de temps de jeu. Le nombre de gens qui se croient stuck silver alors qu'ils ont 60 ranked dans la saison placement compris est un fléau et un facteur de toxicité supplémentaire. Rappelez-vous quand même que les Bronze-Silver-Gold représentent 82% des joueurs EUW selon League of Graphs. Si vous sortez du Platine IV, vous êtes pile poil dans le Top 7% élo EUW. Dans quel domaine est-ce que vous avez atteint le top 7% dans vos vies ? Vous vous considérez comme des merdes dans tout ce que vous faites pourtant ?
tu ne comprend pas le jeu, la progression sur le jeu n'est pas une pyramide avec chaque strates de elo, des bases à avoir pour monter, c'est plutôt un arbre ou un entonnoir comme tu préfère, avec le tronc qui fait de iron à diam et qui se diversifie après, la partie simple dans le ladder c'est iron-diam, pas master-challenger, c'est donc pour ça que en terme de MMR le 'bas du haut elo" commence en D2, oui tu peux être diamant/low master, être dans le top 1% des meilleurs joueurs et être nul, oui c'est pour ça que tous les streamers et youtuber high elo dise que le diamant/low master pue, parce que il a une autre réalité de gameplay qui ne t'ai pas accessible avant, car une fois de plus, le ladder n'est pas une pyramide, plus tu montes plus tu as de choses à apprendre, c'est simple, c'est comme ça, il y a une plus grande différence de level entre un challenger et un master que entre un iron et un diamant, il faut le comprendre ça svp en 2022
@@mangord1799 je suis d'accord avec toi mais le terme de niveau ne me plaît pas trop, je dirais que plus tu montes plus les erreurs sont punis. Mais oui c'est beaucoup plus dur de faire diamant master que Iron à diamant
Je suis totalement d'accord avec ton point de vue. Mais je trouve qu'il y a un deuxième frein à la progression en SoloQ et je ne l'entends pas souvent c'est le MMR (un frein uniquement, tu monteras quand même mais avec beaucoup plus d'heures) Le fait d'influer sur les nombres de points gagnés et perdus par game à tous les élo en dessous du diamant je trouve que ça diminue grandement l'expérience de jeu en SoloQ et ça entraine les mentalités de tilt genre "t'façon j'suis stuck alors je peux troll" alors que c'est hyper nocif pour l'expérience de jeu des autres. Perso je ne comprends toujours pas pourquoi League of legends ne récompense pas individuellement les joueurs en fonction de leur perf comme sur VALORANT par exemple, si t'as fait une bonne game, bon KDA bonne KP etc tu prends plus de points et inversement. Surement moins de tilt et une progression dans le ladder plus fluide quand tu n'as pas l'opportunité de jouer 8h/j Dire aux joueurs via le MMR "ta place est ici alors tu y restes le plus longtemps possible" c'est contre productif à la longue.
Il y a trop de paramètres à prendre en compte pour faire gagner des lp individuellement à mon avis, c'est impossible à inclure dans un jeu trop complexe comme celui ci
HO merci mon dieu. enfin quelqu'un qui a la même utopie que moi. Il faudrait absolument pondérer le gain/la perte de LP en fonction de la performance personnelle des joueurs. RIOT a ENORMEMENT d'indicateurs permettant de juger au moins partiellement la performance d'un joueur (score de vision, dégat encaissés, dégats infligés sur champion/sur objectif, creep score, nombre de morts/dégats encaissés, lancement de vote FF, etc). OPGG arrive à le faire, riot pourrait le faire au moins jusqu'au diamant voir même master. ça me soulagerai un tout petit peu des enfants qui sont dans mes games et qui disent FF à 5 mintues parce qu'ils sont mort 2 fois en 1VS1. Merci bladexxe64
@@brianaraujo2268 je te trouve assez dur avec les stats opgg. Je trouve, au contraire, que les notes de opgg sont dans 90% des cas très conformes à la physionomie de la partie. C est peut-être moins fiable à très haut niveau mais je pense sincèrement qu' en dessous de diamant ca serait viable. Je parle d une "pondération" , -5 lp ou -10 lp en cas de défaite au lieu de -15 lp me paraîtrait logique. Et bien entendu, - 20 - 25 lp pour un mec en 0/12/3 ne me paraît pas du tout injuste, bien au contraire...
Ainsi l'efficacité de la tactique dépend des mécaniques tout comme l'efficacité stratégique dépend de la tactique, mais de la même manière la tactique a besoin de la stratégie pour être pleinement exploitiée et les mécaniques ont besoin de la tactique pour être pleinement exploitée
étant plat 2 avec un handicap des poignets qui limite énormement mes apms/temps de reactions je passe ma vie a expliquer a mes potes que s'ils sont stucks c'est qu'ils sont idiots 😂 je linkerais la vidéo au prochain débat de j'arrive pas a monter a cause de mes mates :D
Super travail zab , je pensais que cela aurait pu être bien de refaire les notes individuelles , cohérence, x factor pour voir l évolution :) , sinon continue j adore ton travail ;)
Les mécaniques ne sont pas très importantes tant que la personne ne joue pas un champion difficile. Ce qui est le plus important, c'est de prendre des décisions grâce aux connaissances de jeu sur les champions et l'état de la game. Je pense qu'avec des mécaniques en dessous de la moyenne et une connaissance de jeu pas énorme, avec un bon plan de jeu et des bonnes décisions il sera facile d'atteindre le diamant IV sans trop de problèmes.
Vidéo très intéressante j'ai toujours trouvé que le concept de macro était très généraliste et souvent une manière d'expliquer une erreur sans réellement l'expliquer. Le concept de tactique me semble très juste et comme tu l'as je pense que c'est le plus important pour la soloQ et c'est le facteur limitant pour énormément de joueurs, j'ai bcp de potes qui ont des centaines d'heures de jeu, certains sont très bon mécaniquement mais sont hardstuck gold ou plat pcq ils manquent de connaissances et que le jeu leur semble simplement moins naturel. Bien-sûr ça dépend des rôles les ADC ont besoin de plus de micro, les top de stratégie etc..
Ce qui fait monter c est le mental et la remise en question. Si tu penses que t es stuck a cause de tes mates et que des que tu perds tu veux ff alors t as rien compris au jeu.
Pour moi la SoloQ c'est 90% du mental, perso je suis incapable de spam ça m'impact trop mentalement, donc j'ai beau avoir 57% wr je ne monte pas parce que je fais 150 games par saison (Je suis D3 mais c'est low quoi)
@@evelynnlincurvee4670 Pour le coup si, l'ironie de sa phrase est drôle. Car évidemment si on est chall le diamant c'est bien low, mais il ne faut pas oublier que D3 sur LoL c'est top 1.2% des joueurs (selon Leagueofgraphs). Tu peux tourner ça comme tu veux c'est un des meilleurs niveaux à atteindre sur le jeu. Après la différence entre un D3 et un chall voire un joueur pro (encore un autre monde) est stratosphérique, mais ça reste du haut niveau. C'est bien joli de faire le mec et snober le populace en disant que bof D3 ça reste low mais les chiffres sont là, et oui, même quand le D3 flash dans le mur ou missclick l'auto sur la tour lors du dive c'est du haut elo. Ca reste des hommes hein
Tout ce que tu fais dans la vidéo (jusqu'à 6:34 j'ai stoppé à ce moment) c'est expliquer la micro et la macro. T'as juste split la macro en 2 parties. Et on peu diviser la micro et la macro en plein de sous partie, au final, quand tu regroupe le tout, il ne reste que les mécaniques et la connaissance.
J'ai remarqué que les mécaniques servaient a rien pour monter quand j'ai décidé d'arreter de spam mes mains roles et juste tag fill en boucle Ca peut paraitre chelou mais vu que j'aime jouer PLEINS de champions différent ca m'aide énormément in game de me forcer a avoir des approches opposé a chaque game et a plus m'appliquer sur mes choix que me reposer sur les mécaniques de mes hard mains
Y'a aussi à regarder vers l'état d'un compte et le matchmaking en SBMM pourri de Riot. J'ai essayé pendant des années (joueurs depuis la béta, et je venais de la communauté Dota) de dépasser le gold. Je ne joue jamais seul, je joue toujours avec des amis (donc soit en duo ranked, soit en normal si on est plus que deux). On était tous stuck gold, à jouer avec des bonobos. On a passé des milliers d'heures chaque saison à rager en gold 1, avec parfois quelqu'un qui passait plat 4 MAX, etc. Et un pote qu'on prenait pour un délu nous a dit "c'est nos compte qui sont doomed, venez on fait un reroll". On s'est foutu de sa gueule mais on l'a fait. Aujourd'hui, tout notre petit groupe est high diam. Deux sont même passé Master. Pourtant, quand on reprend nos vieux compte gold (avec 5 skin par perso et des millions de poussières bleu), on ne peut pas monter. Et c'est aussi une bonne manière de voir ou est votre niveau. Si vous êtes persuadé que vous valez mieux que votre tier, faite un nouveau compte et essayez. On pensait que c'était stupide, on l'a fait pour faire plaisir à un pote, et ça a fonctionné pour nous. Soit vous restez Silver/Gold et le problème c'est vous, soit vous arrivez Plat/Diamant, et vous pouvez rager sur le matchmaking ^^
Merci, ton com explique pourquoi actuellement le jeux est doom. Je me demande maintenant si quelqu'un peut passer challenger avec son premier compte. Avant avec un MMr OK si (pas comme dans ton cas avec des milliers de games ) tu pouvais grind un peu le ladder, mais a partir de la s6/s7 le jeux décide que tu est bien à ton elo et va tout faire pour y rester. Je comprend pas d'ailleurs pq c'est pas interdit leurs méthodes. Si trop de joueurs monte ils faut recréé des paliers. Les joueurs rencontreront forcément un mur.
Ce commentaire est soit un mensonge soit d'un mauvaise foie consternante, On passe pas master avec un nouveau compte si on est stuck gold, mon meilleur ami était stuck gold plusieurs années, et depuis l'an dernier il est monté diamant l'an dernier puis GM peak cette année. Le t'es bon tu montes n'est pas une légende, Quid des mecs hardstucks depuis x saisons qui ont pris du coaching je ne sais ou et qui sont passés de silver a plat diam sur le meme compte? le matchmaking a surement vu qu'ils ont payés du coaching donc il a été plus clément? Faut doser reuf
Pour cette raison que je ne fais plus de rangement depuis 3 ou 4 saison et je joue uniquement en normal/aram pour le fun, je ne serais jamais un pro je vois pas l'intérêt de me faire archiver à grind un ladder remplis de kikoo 😂
En vrai sachez le c'est le tilt votre pire ennemis vraiment 🥱 j'étais stuck d2 d1 car je tiltais beaucoup mais au moment où j'ai commencé a jouer pour m'amuser (ce qui est toujours le cas) j'ai réussi a prendre beaucoup d'elo 👍 donc ne tilter pas et vous jouerez mieux 🔥🔥
Je suis pas très bon mécaniquement mais j'ai une excellente stratégie et une tactique pas degueu , le plus gros problème que j'ai en soloQ c'est d'arriver à me faire écouter par mes mates. Ils ne suivent pas les calls gratuits et prennent des fights ingagnables, c'est ma plus grande source de frustration
Ahahah c'est ce que j'essaie d'expliquer à mes potes mais ils n'ont toujours pas compris pourquoi un gros noob mécanique comme moi (sans smartcast, camera lock, sona main & nautilus) arrive à monter p4 sans effort. Je sais juste quoi faire à quel moment et c'est suffisant pour être au dessus de la mêlée 😅
apres bon jouer enchanteur comme sona rend le jeu tout de suite plus simple mdrrrrr la game ne repose pas sur toi, et naut n'est pas bien plus complexe pour être utile
@@Unaestheticc_ Je vois pas en quoi c'est plus simple de monter quand comme tu dis "la game ne repose pas sur toi". Au mieux ça te stuck à 50% wr selon les probas Ps: Bien sûr que quand tu joues support la game repose énormément sur toi
@@MrSylverx7 sona perso late game, low elo ca ne sait pas finir une game en-25min donc t'as le temps de revenir + pour ce type de perso t'as pas besoin d'être tres bon pour exploiter son plein potentiel donc assez simple comme il le dit dans son message il a aucune mécanique ( de plus la duoq existe)
Du coup pas bien compris un truc. Tu dis que les OTP ont un meilleur sens tactique. Mais le meilleur moyen pour obtenir ces connaissances c'est pas justement de jouer un peu tout ?
Je dirais plutôt qu'il faut jouer contre tout avec le même perso. Je sais jouer syndra et annie, et j'ai aucune idée de laquelle des deux gagne le all in car j'ai jamais joué ce matchup mid
Si tu es OTP les mêmes situations vont se reproduire plus souvent car sur les 10 personnage, y'en a un qui sera toujours le même : celui que tu joues. Donc tu vas pouvoir obtenir les connaissances les plus pointues sur ton champion dans toutes les situations. Si tu joues toujours quelque chose de différent, il va te falloir énormément de parties en plus pour reproduire ça avec chaque champion. Après perso je trouve que quand tu OTP un petit moment, quand tu passes sur d'autres champions, le temps d'apprentissage est beaucoup plus court car tu vas transposer les connaissances du champion 1 vers le champion 2 assez facilement.
Quand tu spam un perso tu as beaucoup plus d'automatismes donc tu peux mieux te concentrer sur la gestion de wave les rotations etc, parce que ton matchup les trade etc tu as beaucoup plus l'habitude.
10:06 On vous voit tous les mains de perso kikoo mécanique avec vos millions de points et votre maîtrise 7 que vous spammez à chaque move. Vous êtes stuck et vous le resterez avec cette mentalité de 100%mécanique 0%brain.
ouais bon du coup, micro = tactique et mecanique et macro = stratégie, c'est juste donner d'autre noms. Mais pour moi un joueur avec une bonne micro c'est un gars qui connait parfaitement ses persos et ses match up, et sa connaissance de lane et quand attaquer, et de team fight. La macro c'est juste le team play.
Micro et macro sont des termes issus des RTS, et en effet ils s'appliquent très mal aux MOBA car ce n'est pas le même genre de jeux. C'st préférable d'utiliser d'autres termes.
@@rafoug Tu prouve ta méconnaissance des termes, c'est pas grave. Comme tu as l'air de quelqu'un de tout à fait sympa et ouvert à la critique, je n'en dirais pas plus.
@@rafoug Tu ne fais que confirmer ton attitude amicale, je pense que tu ne mérite pas d'explication plus approfondie des termes, car tu es un être exceptionnel et que toute explication allant à l'encontre de tes idées serait fortuite.
Même avec ces 3 éléments ça reste insuffisant. En mettant en pratique nos connaissances tactiques, stratégiques , il faut que nos alliés fassent au moins le minimum pour que ce soit efficace. il suffit juste d'une erreur de notre part ou des alliés pour que cela échoue.
J'essaierai de compléter en disant que la part entre les trois compétences changent un petit peu selon les rôles, sachant que la connaissance tactique reste de toute façon la plus importante. Je vous met selon moi ce qui différencie un rôle des autres et le pourcentage que représentent les différentes compétences dans le bon fonctionnement du rôle. T = Tactique, M = Mécanique et S = Stratégie. Top : + de Tactique ( T : 70% / M : 10% / S : 20%) Jungle : + de Stratégie ( T : 50% / M : 10% / S : 40%) Mid : + de Tactique ou équilibré ( T : 60% / M : 20% / S : 20%) ADC : + de Mécanique ( T : 50% / M : 40% / S : 10%) Support : + de Stratégie ( T : 55% / M : 10% / S : 35%) Elo : Actuellement Diamant 3 (rang Europe ~49 000, 1.3% des meilleurs joueurs) Pic elo : Diamant 1 BO (0.5% des meilleurs joueurs)
@@romaxbuffa3998 justement, le trading c'est principalement de la tactique : c'est savoir qui gagne à quel moment pour engager. Une bonne Irelia mécanique va se manger par n'importe quel joueur supérieur en tactique, parce qu'elle voudra trade en boucle sans connaître ses dégâts et ceux de son adversaire
@@romaxbuffa3998 en vrai la toplane se joue sur la connaissance des match up (=tactique) peut etre un peu plus que 10% mais je dirais pas plus de 25% et Garen est le meilleur exemple ahah
@@romaxbuffa3998 bof. 90% de la toplane c’est de savoir gerer sa lane en fonction du match up et des junglers. T’as beau être un god sur akali top, si jamais t’es 30 cs derrière à 10mins car tu t’es fait freeze 3 waves puis crash et dive sur la 4e, tu ne peux rien faire. T’as 80% de perso mêlée au top donc ca réduit sensiblement le niveau mécanique necessaire (peu de skillshot, moins de spacing etc…)
j'entend ce que vous dites mais je suis pas d'accord, le wave management et la connaissance des match ups c'est vital en toplane, c'est la seule lane ou ta game entière peut etre entterée sur un seul freeze, mais arrivé un certain niveau faut commencer a savoir cliquer durant tes multiples trades, la majeure partie du temps au top c'est des match ups bruisers qui hard snowball et etre solide mécaniquement c'est le minimum syndical pour avoir une chance de gagner a terme et en imposer en side. Pas sur tout les persos bien entendu mais je reste convaincu que dire adc 40 % mécanique et top 10 % c'est une énorme connerie, adc faut cliquer en teamfight mais en lane c'est surement pas plus mécanique que la toplane
Bonne vidéo mais tu oublies 2 choses : l'aspect physique et mentale. L'aspect physique dans le sens ton hygiène de vie (ta qualité de sommeil, ton alimentation, ton état de santé ect..) qui va impacter la qualité de ta concentration et de l'exécution de tes conseils mentionné dans la vidéo. Et bien évidemment l'aspect mental qui je pense est le plus important peu importe le domaine, que ce soit pour la gestion de notre propre stress et d'anxiété ou bien tout simplement de développer la capacité de rester focus malgré certaines frustrations (notamment des mates qui ne jouent pas comme nous on le voudrait, l'enchaînement des défaites ect..). Peut être pourrais tu également faire une vidéo à ce sujet en complément de celle-ci ?
La vrai raison pour laquelle vous êtes stock c'est que vous n'êtes pas payer pour jouer au jeu ! Amusez vous en bronze, en Silver ou en gold ne commencez pas à pic des trucs méta pour gagner !! Soyez nul, soyez libres !
C'est pas parce qu'on te paie que tu sera pas stuck
@@Phildu16 Ceci dit il n'a pas complètement tort, y'a sûrement plein de gens qui seraient bien meilleurs s'ils avaient la volonté de tryhard. Perso une fois arrivé D4 j'ai l'impression d'avoir fini le jeu et je fais n'importe quoi alors que peut être je pourrais aller plus haut ^^
@@Phildu16 Pas faux, et en même temps si tu joue 8/10 heures par jour, probablement que tu seras meilleur. C'est peut etre pas lié au salaire, mais peu de gens on autant de temps libre pour jouer.
@@zkwalban5288 après c'est autre chose, si tu cherche pas à faire mieux il y a peu de chance de s'améliorer, faut se mettre en mode compétitif. Mais on cherche pas tous la même chose au travers du jeu
C’est un JEU, donc jouons
Ce qui amène naturellement à LA raison pour laquelle vous êtes stuck : vous ne l'êtes pas.
Vous n'avez sans doute pas joué assez de game tout simplement...
Aujourd'hui il y a un énorme problème sur le jeu avec la vision du "low elo" sous-entendant que si tu n'es pas Master tu es purement et simplement mauvais. C'est faux, et malheureusement les streamers n'aident pas à évacuer cette idée. En particulier, les gens s'attendent à monter vite, comme s'ils devaient, "parce qu'ils sont bons", monter D2 avec 300 games dans leur vie tous modes confondus. Spoiler, la probabilité que vous ayez la précocité d'Adam est proche de 0, il va donc vous falloir jouer des games, plus de games, beaucoup de games. Vous pouvez avoir de l'avance parce que votre vie de gamer vous a donné du bagage pour intégrer la tactique plus vite et pour executer des actions mécaniques demandeuses plus facilement. Mais la très grande majorité du temps, cela ne suffira pas à "exploser le ladder". La vérité est que ce jeu demande un investissement colossal de temps de jeu. Le nombre de gens qui se croient stuck silver alors qu'ils ont 60 ranked dans la saison placement compris est un fléau et un facteur de toxicité supplémentaire. Rappelez-vous quand même que les Bronze-Silver-Gold représentent 82% des joueurs EUW selon League of Graphs. Si vous sortez du Platine IV, vous êtes pile poil dans le Top 7% élo EUW. Dans quel domaine est-ce que vous avez atteint le top 7% dans vos vies ? Vous vous considérez comme des merdes dans tout ce que vous faites pourtant ?
tu ne comprend pas le jeu, la progression sur le jeu n'est pas une pyramide avec chaque strates de elo, des bases à avoir pour monter, c'est plutôt un arbre ou un entonnoir comme tu préfère, avec le tronc qui fait de iron à diam et qui se diversifie après, la partie simple dans le ladder c'est iron-diam, pas master-challenger, c'est donc pour ça que en terme de MMR le 'bas du haut elo" commence en D2, oui tu peux être diamant/low master, être dans le top 1% des meilleurs joueurs et être nul, oui c'est pour ça que tous les streamers et youtuber high elo dise que le diamant/low master pue, parce que il a une autre réalité de gameplay qui ne t'ai pas accessible avant, car une fois de plus, le ladder n'est pas une pyramide, plus tu montes plus tu as de choses à apprendre, c'est simple, c'est comme ça, il y a une plus grande différence de level entre un challenger et un master que entre un iron et un diamant, il faut le comprendre ça svp en 2022
@@mangord1799 je suis d'accord avec toi mais le terme de niveau ne me plaît pas trop, je dirais que plus tu montes plus les erreurs sont punis. Mais oui c'est beaucoup plus dur de faire diamant master que Iron à diamant
Ta oublié une 4eme composante qui est pour moi primordial.. le MENTAL
Je suis totalement d'accord avec ton point de vue.
Mais je trouve qu'il y a un deuxième frein à la progression en SoloQ et je ne l'entends pas souvent c'est le MMR (un frein uniquement, tu monteras quand même mais avec beaucoup plus d'heures)
Le fait d'influer sur les nombres de points gagnés et perdus par game à tous les élo en dessous du diamant je trouve que ça diminue grandement l'expérience de jeu en SoloQ et ça entraine les mentalités de tilt genre "t'façon j'suis stuck alors je peux troll" alors que c'est hyper nocif pour l'expérience de jeu des autres.
Perso je ne comprends toujours pas pourquoi League of legends ne récompense pas individuellement les joueurs en fonction de leur perf comme sur VALORANT par exemple, si t'as fait une bonne game, bon KDA bonne KP etc tu prends plus de points et inversement.
Surement moins de tilt et une progression dans le ladder plus fluide quand tu n'as pas l'opportunité de jouer 8h/j
Dire aux joueurs via le MMR "ta place est ici alors tu y restes le plus longtemps possible" c'est contre productif à la longue.
Il y a trop de paramètres à prendre en compte pour faire gagner des lp individuellement à mon avis, c'est impossible à inclure dans un jeu trop complexe comme celui ci
HO merci mon dieu. enfin quelqu'un qui a la même utopie que moi. Il faudrait absolument pondérer le gain/la perte de LP en fonction de la performance personnelle des joueurs. RIOT a ENORMEMENT d'indicateurs permettant de juger au moins partiellement la performance d'un joueur (score de vision, dégat encaissés, dégats infligés sur champion/sur objectif, creep score, nombre de morts/dégats encaissés, lancement de vote FF, etc). OPGG arrive à le faire, riot pourrait le faire au moins jusqu'au diamant voir même master. ça me soulagerai un tout petit peu des enfants qui sont dans mes games et qui disent FF à 5 mintues parce qu'ils sont mort 2 fois en 1VS1.
Merci bladexxe64
@@stephanethevenin6096 Opgg arrive à le faire mais très mal, les stats ne peuvent dans la majorité des cas pas indiquer si un joueur a bien joué.
@@brianaraujo2268 je te trouve assez dur avec les stats opgg. Je trouve, au contraire, que les notes de opgg sont dans 90% des cas très conformes à la physionomie de la partie. C est peut-être moins fiable à très haut niveau mais je pense sincèrement qu' en dessous de diamant ca serait viable. Je parle d une "pondération" , -5 lp ou -10 lp en cas de défaite au lieu de -15 lp me paraîtrait logique. Et bien entendu, - 20 - 25 lp pour un mec en 0/12/3 ne me paraît pas du tout injuste, bien au contraire...
Ainsi l'efficacité de la tactique dépend des mécaniques tout comme l'efficacité stratégique dépend de la tactique, mais de la même manière la tactique a besoin de la stratégie pour être pleinement exploitiée et les mécaniques ont besoin de la tactique pour être pleinement exploitée
étant plat 2 avec un handicap des poignets qui limite énormement mes apms/temps de reactions je passe ma vie a expliquer a mes potes que s'ils sont stucks c'est qu'ils sont idiots 😂
je linkerais la vidéo au prochain débat de j'arrive pas a monter a cause de mes mates :D
Super travail zab , je pensais que cela aurait pu être bien de refaire les notes individuelles , cohérence, x factor pour voir l évolution :) , sinon continue j adore ton travail ;)
Les mécaniques ne sont pas très importantes tant que la personne ne joue pas un champion difficile. Ce qui est le plus important, c'est de prendre des décisions grâce aux connaissances de jeu sur les champions et l'état de la game. Je pense qu'avec des mécaniques en dessous de la moyenne et une connaissance de jeu pas énorme, avec un bon plan de jeu et des bonnes décisions il sera facile d'atteindre le diamant IV sans trop de problèmes.
Vidéo très intéressante j'ai toujours trouvé que le concept de macro était très généraliste et souvent une manière d'expliquer une erreur sans réellement l'expliquer.
Le concept de tactique me semble très juste et comme tu l'as je pense que c'est le plus important pour la soloQ et c'est le facteur limitant pour énormément de joueurs, j'ai bcp de potes qui ont des centaines d'heures de jeu, certains sont très bon mécaniquement mais sont hardstuck gold ou plat pcq ils manquent de connaissances et que le jeu leur semble simplement moins naturel.
Bien-sûr ça dépend des rôles les ADC ont besoin de plus de micro, les top de stratégie etc..
Ce qui fait monter c est le mental et la remise en question. Si tu penses que t es stuck a cause de tes mates et que des que tu perds tu veux ff alors t as rien compris au jeu.
Les gens normaux : ah okay
Moi : donc alistar éclate jax ? Alistar lethal tempo toplane c'est viable en vrai lourd
J'aimerai avoir 1% des capacités de cet homme.. mais il n'en ai rien
Commence déjà par maîtriser le français : il n'en est rien*
Pour moi la SoloQ c'est 90% du mental, perso je suis incapable de spam ça m'impact trop mentalement, donc j'ai beau avoir 57% wr je ne monte pas parce que je fais 150 games par saison
(Je suis D3 mais c'est low quoi)
sans blague honte à toi davoir seulement 57% de wr en D3 ahah
@@bonsoir8582 t'es pas drôle le random
@@evelynnlincurvee4670 Pour le coup si, l'ironie de sa phrase est drôle.
Car évidemment si on est chall le diamant c'est bien low, mais il ne faut pas oublier que D3 sur LoL c'est top 1.2% des joueurs (selon Leagueofgraphs).
Tu peux tourner ça comme tu veux c'est un des meilleurs niveaux à atteindre sur le jeu.
Après la différence entre un D3 et un chall voire un joueur pro (encore un autre monde) est stratosphérique, mais ça reste du haut niveau.
C'est bien joli de faire le mec et snober le populace en disant que bof D3 ça reste low mais les chiffres sont là, et oui, même quand le D3 flash dans le mur ou missclick l'auto sur la tour lors du dive c'est du haut elo. Ca reste des hommes hein
@@zamothsmaelstrom302 euhhhh, je disais justement que le mec qui disait que d3 57% wr était une honte n'était pas drôle...
@@evelynnlincurvee4670 Mais c'est de l'ironie donc l'inverse de ce qu'il dit qu'il faut comprendre.
Evidemment que 57% de WR en D3 c'est excellent.
Je suis stock simplement car je suis nul a chier
on aime la vie de stuck peace and love
Tout ce que tu fais dans la vidéo (jusqu'à 6:34 j'ai stoppé à ce moment) c'est expliquer la micro et la macro. T'as juste split la macro en 2 parties. Et on peu diviser la micro et la macro en plein de sous partie, au final, quand tu regroupe le tout, il ne reste que les mécaniques et la connaissance.
Cool une vidéo où je me sens visé 😅
Salut jsuis « nouveau » sur lol je suit la scène depuis Kc et je joue depuis 1 ans et je te découvre , t’es top merci à toi !
C'est tellement clair et bien expliqué! Masterclass!
J'ai remarqué que les mécaniques servaient a rien pour monter quand j'ai décidé d'arreter de spam mes mains roles et juste tag fill en boucle
Ca peut paraitre chelou mais vu que j'aime jouer PLEINS de champions différent ca m'aide énormément in game de me forcer a avoir des approches opposé a chaque game et a plus m'appliquer sur mes choix que me reposer sur les mécaniques de mes hard mains
encore une fois réel
Merci de dire les termes Zab j'en pouvais plus de ces micros macros
On sait tous que la vraie raison c’est le discord
Y'a aussi à regarder vers l'état d'un compte et le matchmaking en SBMM pourri de Riot. J'ai essayé pendant des années (joueurs depuis la béta, et je venais de la communauté Dota) de dépasser le gold. Je ne joue jamais seul, je joue toujours avec des amis (donc soit en duo ranked, soit en normal si on est plus que deux). On était tous stuck gold, à jouer avec des bonobos. On a passé des milliers d'heures chaque saison à rager en gold 1, avec parfois quelqu'un qui passait plat 4 MAX, etc.
Et un pote qu'on prenait pour un délu nous a dit "c'est nos compte qui sont doomed, venez on fait un reroll". On s'est foutu de sa gueule mais on l'a fait. Aujourd'hui, tout notre petit groupe est high diam. Deux sont même passé Master.
Pourtant, quand on reprend nos vieux compte gold (avec 5 skin par perso et des millions de poussières bleu), on ne peut pas monter.
Et c'est aussi une bonne manière de voir ou est votre niveau. Si vous êtes persuadé que vous valez mieux que votre tier, faite un nouveau compte et essayez. On pensait que c'était stupide, on l'a fait pour faire plaisir à un pote, et ça a fonctionné pour nous. Soit vous restez Silver/Gold et le problème c'est vous, soit vous arrivez Plat/Diamant, et vous pouvez rager sur le matchmaking ^^
Merci, ton com explique pourquoi actuellement le jeux est doom.
Je me demande maintenant si quelqu'un peut passer challenger avec son premier compte.
Avant avec un MMr OK si (pas comme dans ton cas avec des milliers de games ) tu pouvais grind un peu le ladder, mais a partir de la s6/s7 le jeux décide que tu est bien à ton elo et va tout faire pour y rester.
Je comprend pas d'ailleurs pq c'est pas interdit leurs méthodes.
Si trop de joueurs monte ils faut recréé des paliers. Les joueurs rencontreront forcément un mur.
pareil j'avais un pote bronze mais qui etait très bon, il me parlait de son mmr je me foutais de sa gueule il a crée un nv compte il est gold mdr
Ce commentaire est soit un mensonge soit d'un mauvaise foie consternante, On passe pas master avec un nouveau compte si on est stuck gold, mon meilleur ami était stuck gold plusieurs années, et depuis l'an dernier il est monté diamant l'an dernier puis GM peak cette année. Le t'es bon tu montes n'est pas une légende, Quid des mecs hardstucks depuis x saisons qui ont pris du coaching je ne sais ou et qui sont passés de silver a plat diam sur le meme compte? le matchmaking a surement vu qu'ils ont payés du coaching donc il a été plus clément? Faut doser reuf
@@fairy1556 ex simple le compte de trayton en chall est son premier compte il en a deja parler en stream et sur otp
Horrible son commentaire. Soit tu vend des comptes sur un site. Soit tu nous prend pour des cons 😂😂😂
La méta vision
Très bonne vidéo merci pour le contenu
6.00 et la mana / energie
Très bien expliqué et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai arrêté lol bien que j'adore ce jeu...
Pour cette raison que je ne fais plus de rangement depuis 3 ou 4 saison et je joue uniquement en normal/aram pour le fun, je ne serais jamais un pro je vois pas l'intérêt de me faire archiver à grind un ladder remplis de kikoo 😂
En vrai sachez le c'est le tilt votre pire ennemis vraiment 🥱 j'étais stuck d2 d1 car je tiltais beaucoup mais au moment où j'ai commencé a jouer pour m'amuser (ce qui est toujours le cas) j'ai réussi a prendre beaucoup d'elo 👍 donc ne tilter pas et vous jouerez mieux 🔥🔥
Je suis pas très bon mécaniquement mais j'ai une excellente stratégie et une tactique pas degueu , le plus gros problème que j'ai en soloQ c'est d'arriver à me faire écouter par mes mates.
Ils ne suivent pas les calls gratuits et prennent des fights ingagnables, c'est ma plus grande source de frustration
les mates toujours les mates ^^
@@momolasticot6562 T'es délu...
Ahahah c'est ce que j'essaie d'expliquer à mes potes mais ils n'ont toujours pas compris pourquoi un gros noob mécanique comme moi (sans smartcast, camera lock, sona main & nautilus) arrive à monter p4 sans effort. Je sais juste quoi faire à quel moment et c'est suffisant pour être au dessus de la mêlée 😅
apres bon jouer enchanteur comme sona rend le jeu tout de suite plus simple mdrrrrr la game ne repose pas sur toi, et naut n'est pas bien plus complexe pour être utile
@@Unaestheticc_ Je vois pas en quoi c'est plus simple de monter quand comme tu dis "la game ne repose pas sur toi". Au mieux ça te stuck à 50% wr selon les probas
Ps: Bien sûr que quand tu joues support la game repose énormément sur toi
@@MrSylverx7 sona perso late game, low elo ca ne sait pas finir une game en-25min donc t'as le temps de revenir + pour ce type de perso t'as pas besoin d'être tres bon pour exploiter son plein potentiel donc assez simple comme il le dit dans son message il a aucune mécanique ( de plus la duoq existe)
En même temps tu n'as pas besoin de mécaniques pour jouer ces champions là
Super vidéo Zab !
je suis le 1K like très bonne video zaboutine qui résume les connaissances d'un jeux d'équipe
Sinon ya bien 50% des joueurs qui sont stuck uniquement à cause de leur mental aussi.
Excellente vidéo 👍
Du coup pas bien compris un truc. Tu dis que les OTP ont un meilleur sens tactique. Mais le meilleur moyen pour obtenir ces connaissances c'est pas justement de jouer un peu tout ?
Je dirais plutôt qu'il faut jouer contre tout avec le même perso. Je sais jouer syndra et annie, et j'ai aucune idée de laquelle des deux gagne le all in car j'ai jamais joué ce matchup mid
Si tu es OTP les mêmes situations vont se reproduire plus souvent car sur les 10 personnage, y'en a un qui sera toujours le même : celui que tu joues. Donc tu vas pouvoir obtenir les connaissances les plus pointues sur ton champion dans toutes les situations. Si tu joues toujours quelque chose de différent, il va te falloir énormément de parties en plus pour reproduire ça avec chaque champion.
Après perso je trouve que quand tu OTP un petit moment, quand tu passes sur d'autres champions, le temps d'apprentissage est beaucoup plus court car tu vas transposer les connaissances du champion 1 vers le champion 2 assez facilement.
Non c'est de réduire les variables, de jouer contre tout avec un ou peu de personnage.
Quand tu spam un perso tu as beaucoup plus d'automatismes donc tu peux mieux te concentrer sur la gestion de wave les rotations etc, parce que ton matchup les trade etc tu as beaucoup plus l'habitude.
Excellent 🙏
10:06 On vous voit tous les mains de perso kikoo mécanique avec vos millions de points et votre maîtrise 7 que vous spammez à chaque move. Vous êtes stuck et vous le resterez avec cette mentalité de 100%mécanique 0%brain.
ouais bon du coup, micro = tactique et mecanique et macro = stratégie, c'est juste donner d'autre noms. Mais pour moi un joueur avec une bonne micro c'est un gars qui connait parfaitement ses persos et ses match up, et sa connaissance de lane et quand attaquer, et de team fight. La macro c'est juste le team play.
Micro et macro sont des termes issus des RTS, et en effet ils s'appliquent très mal aux MOBA car ce n'est pas le même genre de jeux. C'st préférable d'utiliser d'autres termes.
@@KrabyLaFourchette ca tombe bien les moba sont issue des RTS aussi. W3. Donc ca s'applique tres bien pour ca que tout le monde l'utilise.
@@rafoug Tu prouve ta méconnaissance des termes, c'est pas grave. Comme tu as l'air de quelqu'un de tout à fait sympa et ouvert à la critique, je n'en dirais pas plus.
@@KrabyLaFourchette oui oui, je jouais/joue a sc, w3, dota et lol depuis la beta mais je connais rien. Merci de m'apprendre les termes
@@rafoug Tu ne fais que confirmer ton attitude amicale, je pense que tu ne mérite pas d'explication plus approfondie des termes, car tu es un être exceptionnel et que toute explication allant à l'encontre de tes idées serait fortuite.
Même avec ces 3 éléments ça reste insuffisant. En mettant en pratique nos connaissances tactiques, stratégiques , il faut que nos alliés fassent au moins le minimum pour que ce soit efficace. il suffit juste d'une erreur de notre part ou des alliés pour que cela échoue.
🤡
J'essaierai de compléter en disant que la part entre les trois compétences changent un petit peu selon les rôles, sachant que la connaissance tactique reste de toute façon la plus importante. Je vous met selon moi ce qui différencie un rôle des autres et le pourcentage que représentent les différentes compétences dans le bon fonctionnement du rôle.
T = Tactique, M = Mécanique et S = Stratégie.
Top : + de Tactique ( T : 70% / M : 10% / S : 20%)
Jungle : + de Stratégie ( T : 50% / M : 10% / S : 40%)
Mid : + de Tactique ou équilibré ( T : 60% / M : 20% / S : 20%)
ADC : + de Mécanique ( T : 50% / M : 40% / S : 10%)
Support : + de Stratégie ( T : 55% / M : 10% / S : 35%)
Elo : Actuellement Diamant 3 (rang Europe ~49 000, 1.3% des meilleurs joueurs)
Pic elo : Diamant 1 BO (0.5% des meilleurs joueurs)
Top 10 % mécanique mouais, je vois pas plus mécanique qu’une lane qui perma trade
@@romaxbuffa3998 justement, le trading c'est principalement de la tactique : c'est savoir qui gagne à quel moment pour engager. Une bonne Irelia mécanique va se manger par n'importe quel joueur supérieur en tactique, parce qu'elle voudra trade en boucle sans connaître ses dégâts et ceux de son adversaire
@@romaxbuffa3998 en vrai la toplane se joue sur la connaissance des match up (=tactique) peut etre un peu plus que 10% mais je dirais pas plus de 25% et Garen est le meilleur exemple ahah
@@romaxbuffa3998 bof. 90% de la toplane c’est de savoir gerer sa lane en fonction du match up et des junglers. T’as beau être un god sur akali top, si jamais t’es 30 cs derrière à 10mins car tu t’es fait freeze 3 waves puis crash et dive sur la 4e, tu ne peux rien faire.
T’as 80% de perso mêlée au top donc ca réduit sensiblement le niveau mécanique necessaire (peu de skillshot, moins de spacing etc…)
j'entend ce que vous dites mais je suis pas d'accord, le wave management et la connaissance des match ups c'est vital en toplane, c'est la seule lane ou ta game entière peut etre entterée sur un seul freeze, mais arrivé un certain niveau faut commencer a savoir cliquer durant tes multiples trades, la majeure partie du temps au top c'est des match ups bruisers qui hard snowball et etre solide mécaniquement c'est le minimum syndical pour avoir une chance de gagner a terme et en imposer en side. Pas sur tout les persos bien entendu mais je reste convaincu que dire adc 40 % mécanique et top 10 % c'est une énorme connerie, adc faut cliquer en teamfight mais en lane c'est surement pas plus mécanique que la toplane