Ну насправді ця серія вкрай погано виглядає будь-якою мовою крім тих, що схожі на англійську. Бо специфічна подача тексту, яка працює лише з мовами артиклів. Ще пам'ятаю як в офіційній московитській локалізації Warband було "Султан Хакім рєшил отдать замок Султан Хакім", "10 гнілой ципльонок" і т.д. Тому я особисто грав англійською ще тоді, коли сам був уззкоговорящим.
В грі немає можливості керувати державою, жодним чином. Все що можна робити це кататись своїм кланом в 800 рил по селах, особисто тягати війська між гарнізонами і підбирати загони вассалів чисто щоб вони не повбивались по одинці проти ворожої армії. В грі буквально немає такого явища як наказ, все що є це "йди до мене" або роспуск, не можна навіть заборонити палити ворожі села. І не треба росказувати щось про рпг та гру від першої особи, це все на перші 10 годин гри, потім це чиста стратегія, а інструментарія стратегії немає. Коли я проходив гру вперше то одруживця на принцесі Вландії. Сперше я здивувався, чому я не можу запросити Вландію на війну, а потім натурально впав в фрустрацію коли Вландія напала на мене. Це гра про середньовіччя чи я чогось не розумію? Я одружився на принцесі, це буквально і є воєнний союз.
@@oxbay вибачте що втручаюсь але дійсно в історії наприклад середньовіччя коли в Європі розвалилась римська імперія не було сильної влади і дипломатія коли всі воюють проти всіх немає сенсу також як і накази одного лицаря с замком іншому. В калрадії розигруется таз сама ситуація імперія руйнуется і йдуть міжусобні війни яка дипломатія тільки мінімальна. Хоча я погоджуюсь я б хотів би хочаб якусь дипломатію та щоб коли ти більшість земель візьмеш залишки королівств часто обеднювались щоб ослабити твою владу.
😂😅Кава в грі імбалансная навпаки( минулого року понерфили коли грав , бо лицар чи кочівник, витязь, картафракт шматував піхоту майже без втрат ) Гра стає нецікавою однотипні рухи робиш годинами і мордуєш ворогів , які нічим не можуть тобі відповісти.
@@olegtym7119 Але це нелогічно, кавалерів була імбою в реальності, просто потрібно більше враховувати рельєф, і компенсувати це вартістю, і складністю прокачки, а не просто силу нерфити
А ще що мене вбило в Баннерлорді - це реалізація переміщення піхоти у формації Стіна щитів...у WB:Viking Conquest битва у стіні щитів була реалізована офігєнно - отряди наступали. відступали, сходились, розходились у Стіні щитів, задкуючи при відступах - тобто - обличчам до супротивника. І що ми бачимо у Баннерлорді? Наказуєш піхоті у стіні щитів відступитина кілька кроків - вони повертаються задом до противника і повільно, йдуть щитом уперед, а ворог кромсає їх сзаду...лютий треш.
Економіка: Покращена куртка хана 125 000, Бойовий рицарський кінь 9800 + 16000 = 25800, при цьому елітний екіпірований кінний воїн 6 тиру, типу охорони хана (в броні за 125к, до речі і з конем за 26к) - 2250. Баланс: ну да, ну да, пішов я нахер...
не дивився жодний відос твій, це перший. Якість доволі висока, єдине що не вистачає це люто пердяще інтро з вирвиглазними ефектами спочатку і в кінці :D
Дякую, за відео! Теж награв більше 1000 годин в Баннерлорд, купив ще в перший день перед релізної версії в квітні 2020, до цього десятки разів проходив оригінальний M&B, Warband, Вогнем і Мечем, Vicing Conquest. Тиждень тому сів знову проходити Баннерлорд, та піймав себе на думці, що моє проходження на 99% співпадає з тим, що було рік тому....
Гра дуже не збалансована - лучники рулять, особливо якщо поставити два підрозділи під кутом в 90 градусів(один б'є в лоб інший збоку та в вспину, піші лучники приманка, кінні б'ють з флану та в тил), розбирають піхоту та легкоброньовану кавалерію без втрат, а якщо їх розмістити на високому пагорбі, так взагалі навіть катафрактарії і вландійські рицарі теж перетворюються в важкоброньований фарш ще на під'їзді... І це ще не все, розробники надали стражам хана глефи - роблячи їх найсильнішою кавалерію і в ближньому бою, а батанійським фіанам дали двуручні мечі, так що вони легко, навіть без луків, розбирають імперських легіонерів і стургійських хускарлів... І виходить, що формула ідеального проходження виглядає наступним чином: спочатку 10 днів в режимі бомжа, бігаєш та настрілюєш лутерів і гірських бандитів, потім йдеш на службу в найми до якоїсь держави(краще всього кузаїти або батанійці), набираєш виключно їхніх елітних воїнів(фіани та стражі хана), одружуєшся, щоб отримати топову броню та класного компаньйона(рекомендую Сору з Північної імперії), збираєш компаньйонів на посади розвідника, лікаря, інженера та потроху формуєш своє військо з півтори сотні елітних воїнів. І дивишся де є ослаблене осадою або щойнозавойоване місто. Легко захоплюєш його десь на 70-80 день гри. Потім дійсно невелички період, 2-3 тижні челенджу, коли треба втримати це місто від ворожих армій, а потім все - ворожі армії складаються в основному з щойнонанятих бомжів, яких під 0 розносять навіть 30 фіанів. Як результат на 100 день гри, гравець має найпотужніше військо, власне місто, і починається монотонне захоплення інших міст і фортець та "купування" лордів... Втрачається будь який челенж і інтерес... В ранніх, дорелізних версіях була механіка, коли одна з фракцій ставала трохи сильнішою, то потім поступово за декілька рочків захоплювала пів карти, а то і більше... Зараз цього дуже не вистачає...
@@dmytrosynytsia9116 маунт, це все таки пісочниця і тут треба вміти себе розважати. У мене є дуже багато "умовностей", з якими ч й проходжу, тому мені це ніколи так легко не дається. Звичайно, якщо грати максимально ефективно, або як я ще кажу - спідранити, то воно все +- схоже. Але я люблю ставити перед собою різні челенджі і от тоді гра набуває нових фарб) + є моди) А загалом згоден, особливо на пізніх стадіях, нічого робити
Для мене найбільш бісячі це: 1)Є проблема луту на пізніх етапах: коли у тебе інвентар з 250 видів якогось обісраного капюшону, це все продавати хвилин 10 реального часу 2) спам армії ботів, ти захорлюєш фортецю розбиваєш 3-4 армії ворога , твоє військо вже побите. А ворогу пофіг віс спавнить ще стільки ж армій, нескінченна осада, дуже набридає годинами сидіти біля фортеці 3) незрозуміла система балів війни: ти можеш знести декілька міст захопити половину лордів ворогу і плвністю домінувати- але вікно нав'язати мир буде писати що це ще й ти маєш платити їм данину (ну це прям просто ідіотизм)
@@royal_user З лутом не погоджуюсь. Я десь роки з 1,5 не заходив у баннерлорд, але пам'ятаю, що завжди можна під час луту вибрати кілька нормальних речей, відсортувавши їх, а потім весь хлам перевести у експу. Логіки тут немає, але сама механіка приємна.
@oleksandr2234 якщо 2-3 лорди лут то так ще можна відсортувати. Коли їх 6+ то там навіть нормальних речей забагато. Різноманітність це круто, але тут воно зроблене за рахунок дублікатів одного і того ж предмету з мінімальною різницею
Ну майже зі всім згодний. ШІ в грі- ніякий, не тільки в польових битвах і дипломатії але і в штурмі замків, можна просто вийти з замку/міста яке буде штурмувати до прикладу 2к армія, залишається гарнізон 300 чоловік, комп'ютер починає штурм без підготовки і шрурм машин, ти пробиваєшся в замок, втрачаєш 30 воїнів зі твоїх 180. А потім просто займаєш зручне місце ( не скрізь воно є але зазвичай) і з лука стріляєш по тих хто лізе по драбинах. І все ти виграєш в армії, береш в полон 30 лордів. Штурм міст занадто урізаний, хотілось би більше, взяття окремих районів міста, можливість закидати диверсантів, або сам ходити в диверсії (спалити там амбар щоб скоротити кількість запасів і тд.) Можливість Пробратись в місто по канаті чи там тайним ходом. Ну короче коли карту фарбуєш і береш кожен замок (тому шо твоя фракція зазчивай така ж дерев'яна як і противник) то зазвичай ти робиш 90% роботи так як не можна попросити чи домовитись чи зрозуміти взагалі що пробує глобально зробити армія твоєї фракції. То вони беруть в облогу якийсь замок і ігноруюсь облогу свого ж міста, то вони ходять вправо вліво і тд. Тому штурм міст/ замків це головне що я б виправив, ну звісно після дипломатії
От саме через це я вже скоріше чекаю моди, в які загравався на ворбенді. Бо все наче стало краще, гарніше, зручніше і мастабніше, але іноді відчуття що амбітність тейлів набагато менша за творців модів. Зараз до речі багато глобальних і яскравих модів в розробці, але час від часу повертаюсь в гру, чекаючи їх, і зацінюючи глобальні оновлення.
А мені навпаки подобається більше всього ванільний банер. Так, моди це цікаво, але рідко коли мене вистачає більш ніж на 10 - 15 год. А у ваніль я награв 90% часу і буду грати далі)
Чудовий канал мені в підписки. Так, як би я не любив Bannerlord, але ідіотизму в ньому вагон і ще візочок. Благо є моди, які покращують і розширюють майже всі його аспекти.
Люди які хейтять каіалерію, і обладунки, я вам як людина яка навчається на історичному факультеті, на кафедрі Історія стародавнього світу, та середніх віків, відкрию секрет. В Банердорді реалістичність більше, і так селяни могли заколоти тяжкого в обладунках кавалериста. Бо суть цих тяжких вершників була в тому що вони могли один з один воювати , наприклад добре підготовлена Фландмарська піхотна (копейщики) дуже Легко можуть рознести кавалерію тяжку, згадати селянські повстання в Німеччині в 16 столітті, є карикатури як селяни рицарів вбивали, які дофіга в Овер тяжкій броні, ефективно діяла легка кіннота. Але точно не тяжка груда металу))))
З моєї сторони було б тупістю сперечатись з профі. У відео, я більше вів до того, що в межах гри та її умовностей, можна було б зробити більший резист, саме до ріжучих атак важким обладункам і особливо камінню, що кидають бандити)
@@oxbay Доречі, згоден. Нащо потрібна булава, або клевець для проломлювання обладунків, якщо є двуручний меч, який тупо прорубає все... А так гравець мав би таскати з собою кілька видів зброї - одне проти латників, інше для шинкування легкої піхоти... Лук взагалі імба. Хоч би обмеження на сагайдаки було не більше двох. Реальний сагайдак з бойовими стрілами важить чимало. Це майже як колоду собі на пояс або спину повісити. Сама краща гра, де лати відчувались латами була War of the Roses. Але і там є певні ляпи з граблями.
Як історик посперечаюсь з істориком) важить, за який період середньовіччя йде мова. кіннота домінувала на полі бою все раннє і високе середньовіччя. Відродження ролі піхоти на полі бою сталося не раніше 14 століття, зазвичай про це говорять у контексті битви при Моргартені. 16 століття - вже не середньовіччя, та і це вже кінець лицарської кінноти, яка програла не піхоті, як такій, а піхоті, яка об'єднала довгий спис із вогнепальною зброєю
@@DarkMoonSideПовністю згоден, тим більше що в середньовіччі немає жорсткої централізованої влади і братки(феодали) постійно конфліктують між собою. А феодальні банди кавалеристів ефективно і оперативно справляються з кришуванням і малими феодальними війнами
усі мої проходження закінчуються на ~5-7 містах і ~10-12 фортецях. а далі справді пропадає челендж, бо вже ніхто тобі нічого не може зробити, якщо грамотно грати звісно) в одному з проходжень я вирішив перевірити, чи можна найняти клан лідера фракції, після знищення фракції) все ж таки 6 тір) створив 1 армію і знищив нею за один похід 4 імперські міста і 5 фортець) п.с. якщо когось цікавить - то ні, не можна завербувати клан лідера фракції) він просто стає мінорним кланом, але без права вербування)
ой, так незвично бачити себе в титрах) така честь) чудовий відос, Романе) бажаю зростання і процвітання каналу і радий бути частинкою твоєї теплої спільноти ^^
Ще не вистачало контенту ендгейма наприклад якось вторгення з невідомих земель, наприклад як в CK2 було ДЛС про закатне вторгнення коли в Європу вторгались сотні тисяч ацтеків і приносили з собою свої болячки, в Маунті шось таке не завадило б, а взагалі, в Пендор вже давно показав, шо достатньо просто створити купу мінорних(унікальних) фракцій зі своєю історією і хай вони спавнять свої загони, а іноді і цілі армії деінде і вже було б набагато більш живо грати
Ще багато чого можна спробувати, тому геймплею ще не на 100 годин) Цікавість гри втрачається особисто в мене вже на 1000+дні, бо там вже супротивників в мене мало залишається
Підписуюсь тупо під кожним словом. Мені правда пофіг на те, як там буде виглядати броня, але теж про це сказав би, бо різноманітність має бути більша. Ну а про все інше - 100%
Безумовно, так я й робив, та все ж загін з 100 свадійскил лицарів, міг конкурувати з більшою армією в 5 разів. І навіть втрати були б не суттєві, а тут цей аспект збалансували гарно. На мою думку
Повністю згоден з тобою, автор! Ще тейли гру не оновлюють, не добавляють нового контенту і навіть не говорять про свої плани на майбутнє з грою. В мультиплеєрі катастрофічно мало мап
на рахунок каменю не погоджуюся одразу, спробуй каменем кинути в авто, це тупа шкода, якщо би в годову чи десь ближче до кістки таким попасти то не дуже приємно буде, може томбі ту самі кістку і роздробити
Дякую. Класне відео. Вкотре почав крати в МБ2. Додав би ще не развинені функції управління кланом, наділами та компаньйонів. А чи є якась збірка модів, щоб повиправляла це все? Але щоб не перетворювати гру в цирк та ізімод.
Diplomacy мод - покращує функції взаємодії з іншими націями. Мод можна налаштувати "під себе". Правда, і він не ідеальний. В мене була проблема під час проходження. Допоки війну оголошують гравцеві, то гравець може об'єднуватися в союзи з іншими націями. А от з моменту, коли гравець оголошує війну комусь - то вже ні одна держава не погодиться не тільки на союз з гравцем, але й на банальний пакт про ненапад.
Це може дивно. Але мені графіка у варбанді більше подобається і бойова система теж. Все що мені потрібно це більше механік дипломатії та управління і банерлорд не потрібен. Звістно пофіксити осади у варбанді та систему автобою
Крута ідея! Скажу одразу, я цю гру обожнюю, навіть у ванілі, тому прям ОБОВ'ЯЗКОВИХ модів - нема. Але назва для відео буде гарна)) Зроблю таке відео найближчим часом, слідкуйте за оновленнями)
ну хз про кавалерію. Якщо буде зима і ти поставиш стрільців десь на схилі (тільки не похилому а більш менш крутому) гори (де обов'язково має бути хоч якийсь ліс) а перед ними виставиш піхоту щоб стримали першу атаку кінноти. То на ізі можна рознести 1:1 (може навіть 1:1,3) кавалерію стрільцями. Головне собою і кавалерією зав'язати стрільців противника далеченько від своєї піхоти і не подохнути бо ШІ почне робити дічуху люту. Кавалерію відчутно порізали в порівнянні з початку. Зимою взагалі майже на місці стоїть...
З точки зору гравця - звісно. Можна нагнути всю Кальрадію одними супутниками. Але, якщо б мені дали загін кавалерії, то я буду мати перевагу, перед іншими формаціями, майже завжди. До того ж, завжди можна спішитись)
Мене бісить неспроможність армій моїх васалів. Коли даєш топ армію сам ходиш з бомжами і качаєш їх, а через пару годин він повністю з бомжами. Ще дипломатія дивна. Ніби все робиш щоб дружити з країною, а потім вони нападають, даєш по мордасам і вони друзі. Як це?
Ну так, ванільна версія ... дещо набридає через кілька сотень годин. Лише моди можуть виправити ситуацію... але на жаль BannerKing щось забуксував у розробці. Відчуття, що вони чекають на сторонніх розробників які самостійно створять нові ігри на основі оригінальної гри. Як і в першій частині. Власне наразі, як на мене, життя гри залежить від модоробів - чекаємо завершення глобальних модів на основі Банерлорду. Ця гра із величезним потенціалом і я сподіваюся що запал модоробів не згасне із часом.
Погоджуюсь на 100%. Але в той же час.. це саме та гра, до якої особисто я повертаюсь кожного разу і це завжди гарно проведений час. Тому вона моя й улюбленна, хоч не ідеальна.
Когда они убрали Джеримуса я молчал, ведь я не нанимал Джеримуса Когда они убрали Гнилая Цыплёнок (48/50) я молчал, ведь я не покупал для отряда Гнилая Цыплёнок Когда они убрали Пьяное Чмо я молчал, ведь я не ходил по тавернам А потом они убрали Борча (100%) и уже не было Я чтобы поддерживать Я)))
що до обладунків навіть модороби на варбанд зробили краще. елітні або навіть унікальні обладунки сильну шкоду можуть отримати тільки від аналогічної по вартості силі зброї. им паче якщо ще й фентезі мод. навіть дерев палиця ніщо для них
В маунті дуже потужне мод комьюніті, тому оригінал часто сприймають лише як база для майбутніх ідеальних модів, проте вони часто є довгостроями в які пограти зможуть лише наші онуки :)
Я все ж любитель оригінального контенту і хотілося б щоб ось ця база, нехай була б не ідеальною, але принаймі завершеною. А відчуття таке, наче це досі ранній доступ
Дивлюся перше ваше відео. Але грав МБ грав в усі частини і тільки пів року тому спробував останню частину - для мене це було розв'язування, я очікував набагато більшого від цієї гри. Останньою краплею стало - рандомна дипломатія, кожен день хтось на тебе нападає.
Ну для мене все таки Банерлорд це ВЕЛИЧЕЗНИЙ крок вперед, тут багато крутих механік і шикарна бойова система. Так звісно дипломатія не в їх числі, але гра чудова. Для мене
Так є ж моди. Головна штука серії - це величезний простір для мододілів. Звісно, одна команда не змогла б технічно всі нюанси зробити, або б гра ніколи не вийшла. Якраз моди то і виправляють це. І так, смаки у користувачів різні, тож ваніла на то і ваніла, що всім плюс-мінус ок.
Мене бісить що мир для ботам можна порушувати без ніяких штрафів. Закінчив війну з ботом, хоч скільки я чи він мені не платить через місяць бот знов нападає. І так кожен на мапі, а я всюди бути не можу
Закинув грати в маунт може місяць назад, не скажу шо я задрот у цій грі і все там розумію, але особисто мене дуже бісила система керування міст та торгівля. Марна та карявя механіка, коли в тебе з'являється якесь місто то з ним тебе зв'являється багато проблем та долгів, бо воно тупо працює в мінус. Фабрики які ти можеш купити теж гівно, то воно робить то нє і кошти мізерні, з караванами те саме. Дивився багато гайдів але так з цим і не роздуплився. Коли грав в вогнем і мечем там збираєш податки і вже в шоколаді, а тут танці з бубном. Про прокачку персонажа і видавання ролей теж не скажу що це зрозуміла механіка коли тілький зайшов в гру.
Дійсно на перший погляд механіка видається складною, проте мені вона подобається, все працює +-, просто варто розібратись. І так, коли в тебе з'являється своє місто, очевидно буде багато нових проблем) З караванами все ок, на мою думку, а от майстерні так справді жахливі. Їх просто взяли й порізали в якийсь момент, а навіщо - хз. Може зробити гайд на керування містом? Або щось типу того?
@@oxbay О так, гайд по керуванню поселень і в цілому по зароблянню коштів було б корисно. До речі, згадав, щоб нафармити грошей юзав баг, що можна у своєму місті продавати полонених лордів і вони обратно повертаюсь до в'язниці
от тому мабуть зручніше і цікавіше фоном дивитись/слухати ніж купити і розчаровуватись ))) так ніби кіно, серіал - колись весело або цікаво, колись прохідна серія
Питання не в тому чому вони не додали топхельм, а в тому нащо вони додали латні наплічники UPD: а взагалі топхельм у ванільній грі є, просто це його рання варіація, а в твоєму моді - піздня
Тут насправді погоджуюсь, але я розумію чому вони додали їх все ж. Спочатку не було ідеї додавати ці наплічники в гру, проте латні частини обладунків інших націй, дуже відверто показували міцність і перевагу захисту таких пластин. І було б дивно, залишити наймогутнішу частину Кальрадії без таких наплічників. Власне, весь блок про Топхельм, варто сприймати більше як жарт, адже це явно не головна проблема цієї гри)
у роліку згадується Kingdom Come. якщо є досвід і тема така цікава і актуальна, будь ласка можна буде у відео чи на якомусь стрімі по BL розгорнути порівняння? дякую!
Про обладунок, смішно. Надіньте на голову якусь каструлю і нехай хтось жбурне пару камінчиків, хоч би таких як пів кулака. Повірте, кайфу від того не буде. Навіть якщо замість каструлі ви одінете шолом, а здоровий дядько ввалить каменюкою в нього. Дай боже від такого не втратити свідомість. Та і з палицями і косами та ж історія.
Не згоден. По-перше у відео йдеться про комп'терну гру, де є ігрові умовності. Це не симулятор середньовіччя. Але навіть якщо й так, то міцні обладунки, в тому числі й шолом, з м'ягкою підбивкою глушимуть основну частину удару. Перевіряв особисто)) Важке каміння, дробильна зброя та інші засоби звичайно нанесуть великої шкоди, але в рамках гри, хотілося б відчути ефект купівлі якісного обладунку, а не просто калькуляційного ефекту
Согласен со всем. Еще убрали возможность продавливать строй врага. В ранних версиях можно было мясом продовить мост, который обороняет 100 человек, когда у тебя 500. Сейчас 500 просто останавливаються и стучат по щитам той самой 100 солдат, когда могли бы просто массой их продавить. Бред же.
Найбільша проблема баннерлорду - відсутність можливості пограти в Prophesy of Pendor/Perisno на новому движку А так - той же самий нудний warband з парою нових механік
Допоможіть, будь ласка! Можна якось скачати версію за 2022 рік, ну а саме 1.1.0, де б не був, що б не робив - постійно не міг скачати минулу версію, постійно нові версії скачубться, або є старі, але вони російські, тому і не качаються, що є фатальним. Я не знаю , що робити, ніяк не можу скачати ту версію , яку хочу(((
що до репетативності там хоч лишили оборонний пак між країнами для суспільного простияння два проти одного? принаймін на модифікації на варбанд таке є. за натів вже не памятаю. і що до супутників навіть модороби старих маунтів роблять чудових супутників. а в моді перісно та пендор є фракції які з часо зявляються і переривають імперські плани гравця. плюс в тих модах є безпосередньо фракція культура гравця яка зявляться тільки у вас. в баннері є таке? всі інші мінуси у всіх маунтах однакові. по стуі студія продвинулася тільки в графоні. що до блокування кавалерія одноручним мечем чи топірцем аналогічна болячка всіх ігор серії. до речі давно не заходив до вас. колись пару раз був на стрім під іншим акаун
@@oxbay в натівний варбанд я багато років вдже не грав. останні роки тільки моди. постійно раз в рік обновляється мод перісно і сьогодні рощзробляють тому в основному на цьому моді тримаюся але там зролбили обронний пакт. де можна обєднатися поки діє документ правда там декілька днів тільки. боюся що коли на банер вийдуть глобальні моди. то і тут ванільний швидко відійде на третій план.
Модери можуть, але не мають. На мою думку, банер крутий конструктор для модів, але є певні аспекти, які хотілося б бачити у самій грі, без встановлення нічого зверху
Особисто мені не хватає варіативності в цій грі, ну став ти сильним заробив гроші розкачав війська і каравани з виробництвом, але ставати лордом чи створювати своє королівство бажання нема, і все у тебе нема більше ніякого гемплею. Тебе заставляють йти і воювати захоплювати фортеці і тп, очікую коли тут з'явиться якийсь умовний мод з пендором де в тебе буде купа гемплею
Власне на те вона й пісочниця. Тут варто "вміти" розважати себе самому, тому я часто вдаюсь до РП і різних челенджів, що не дає засумувати. А також численна кількість модів вже є на цю гру, чого лише вартує мод гра престолів
Це лиш реалізовано в так званій "сюжетці". І це просто прописаний скрипт. Навіть, якщо у тебе буде 1 фортеця, але по умовах завдання ти не пройдеш, то всі ці країни будуть проти тебе воювати. А я маю на увазі, саме штучний інтелект, який бачить, що я вже завоював пів карти і йду по них, а вони воюють між собою.. І ніяк не готуються. Коротше це знову проблема відсутньої дипломатії
Погано що ця гра занадто гендерна. В варбанді класно було що жінки це леді які не воюють, а знаходяться в звмках , їм можна читати вірщі, які не воюють як чоловіки, а банерлорді що чоловік що жінка те й самє.
Забув добавити не менш головне а саме відсутність офіційної нашої солов'їної)
Дякую за відео 🫶💛💙
До речі, ось дійсно головна проблема. Я вже просто звик до модифікації(((
Є переклад як мод як і низка перекладів модів.
Ну насправді ця серія вкрай погано виглядає будь-якою мовою крім тих, що схожі на англійську. Бо специфічна подача тексту, яка працює лише з мовами артиклів. Ще пам'ятаю як в офіційній московитській локалізації Warband було "Султан Хакім рєшил отдать замок Султан Хакім", "10 гнілой ципльонок" і т.д. Тому я особисто грав англійською ще тоді, коли сам був уззкоговорящим.
На 1.2.11 маю класний перекладач. хоча якщо ти можеш сам встановити мод,то і перекладача не потрібно щоб перекласти пару слів
В грі немає можливості керувати державою, жодним чином. Все що можна робити це кататись своїм кланом в 800 рил по селах, особисто тягати війська між гарнізонами і підбирати загони вассалів чисто щоб вони не повбивались по одинці проти ворожої армії. В грі буквально немає такого явища як наказ, все що є це "йди до мене" або роспуск, не можна навіть заборонити палити ворожі села. І не треба росказувати щось про рпг та гру від першої особи, це все на перші 10 годин гри, потім це чиста стратегія, а інструментарія стратегії немає.
Коли я проходив гру вперше то одруживця на принцесі Вландії. Сперше я здивувався, чому я не можу запросити Вландію на війну, а потім натурально впав в фрустрацію коли Вландія напала на мене. Це гра про середньовіччя чи я чогось не розумію? Я одружився на принцесі, це буквально і є воєнний союз.
Підписуюсь під кожним словом. Ну як я і казав у відео, дипломатії тут - 0
@@oxbay вибачте що втручаюсь але дійсно в історії наприклад середньовіччя коли в Європі розвалилась римська імперія не було сильної влади і дипломатія коли всі воюють проти всіх немає сенсу також як і накази одного лицаря с замком іншому. В калрадії розигруется таз сама ситуація імперія руйнуется і йдуть міжусобні війни яка дипломатія тільки мінімальна. Хоча я погоджуюсь я б хотів би хочаб якусь дипломатію та щоб коли ти більшість земель візьмеш залишки королівств часто обеднювались щоб ослабити твою владу.
В цій грі по суті немає чарджу у кавалерії і атака кавалерії виглядає, як лайно
Його можна реалізувати. Це доволі складно і в рамках механіки не настільки ефективно як "F1 - F3", але реалізувати можна. Якось зроблю шортс з цим
😂😅Кава в грі імбалансная навпаки( минулого року понерфили коли грав , бо лицар чи кочівник, витязь, картафракт шматував піхоту майже без втрат ) Гра стає нецікавою однотипні рухи робиш годинами і мордуєш ворогів , які нічим не можуть тобі відповісти.
@@olegtym7119 Але це нелогічно, кавалерів була імбою в реальності, просто потрібно більше враховувати рельєф, і компенсувати це вартістю, і складністю прокачки, а не просто силу нерфити
А ще що мене вбило в Баннерлорді - це реалізація переміщення піхоти у формації Стіна щитів...у WB:Viking Conquest битва у стіні щитів була реалізована офігєнно - отряди наступали. відступали, сходились, розходились у Стіні щитів, задкуючи при відступах - тобто - обличчам до супротивника.
І що ми бачимо у Баннерлорді? Наказуєш піхоті у стіні щитів відступитина кілька кроків - вони повертаються задом до противника і повільно, йдуть щитом уперед, а ворог кромсає їх сзаду...лютий треш.
ОООО як же це бісить.. погоджуюсь на 100%
Економіка:
Покращена куртка хана 125 000,
Бойовий рицарський кінь 9800 + 16000 = 25800, при цьому елітний екіпірований кінний воїн 6 тиру, типу охорони хана (в броні за 125к, до речі і з конем за 26к) - 2250.
Баланс: ну да, ну да, пішов я нахер...
не дивився жодний відос твій, це перший. Якість доволі висока, єдине що не вистачає це люто пердяще інтро з вирвиглазними ефектами спочатку і в кінці :D
Дякую. На жаль, під час запису звуку я ніяк не міг позбутись калового ефекту, тому є певні проблеми з аудіо
А інтро зробимо))
І без інтро те що треба, нафіг воно здалось?
@horodystkYY це сарказм :)
Дякую, за відео!
Теж награв більше 1000 годин в Баннерлорд, купив ще в перший день перед релізної версії в квітні 2020, до цього десятки разів проходив оригінальний M&B, Warband, Вогнем і Мечем, Vicing Conquest. Тиждень тому сів знову проходити Баннерлорд, та піймав себе на думці, що моє проходження на 99% співпадає з тим, що було рік тому....
Гра дуже не збалансована - лучники рулять, особливо якщо поставити два підрозділи під кутом в 90 градусів(один б'є в лоб інший збоку та в вспину, піші лучники приманка, кінні б'ють з флану та в тил), розбирають піхоту та легкоброньовану кавалерію без втрат, а якщо їх розмістити на високому пагорбі, так взагалі навіть катафрактарії і вландійські рицарі теж перетворюються в важкоброньований фарш ще на під'їзді...
І це ще не все, розробники надали стражам хана глефи - роблячи їх найсильнішою кавалерію і в ближньому бою, а батанійським фіанам дали двуручні мечі, так що вони легко, навіть без луків, розбирають імперських легіонерів і стургійських хускарлів...
І виходить, що формула ідеального проходження виглядає наступним чином: спочатку 10 днів в режимі бомжа, бігаєш та настрілюєш лутерів і гірських бандитів, потім йдеш на службу в найми до якоїсь держави(краще всього кузаїти або батанійці), набираєш виключно їхніх елітних воїнів(фіани та стражі хана), одружуєшся, щоб отримати топову броню та класного компаньйона(рекомендую Сору з Північної імперії), збираєш компаньйонів на посади розвідника, лікаря, інженера та потроху формуєш своє військо з півтори сотні елітних воїнів. І дивишся де є ослаблене осадою або щойнозавойоване місто. Легко захоплюєш його десь на 70-80 день гри. Потім дійсно невелички період, 2-3 тижні челенджу, коли треба втримати це місто від ворожих армій, а потім все - ворожі армії складаються в основному з щойнонанятих бомжів, яких під 0 розносять навіть 30 фіанів.
Як результат на 100 день гри, гравець має найпотужніше військо, власне місто, і починається монотонне захоплення інших міст і фортець та "купування" лордів... Втрачається будь який челенж і інтерес...
В ранніх, дорелізних версіях була механіка, коли одна з фракцій ставала трохи сильнішою, то потім поступово за декілька рочків захоплювала пів карти, а то і більше... Зараз цього дуже не вистачає...
@@dmytrosynytsia9116 маунт, це все таки пісочниця і тут треба вміти себе розважати. У мене є дуже багато "умовностей", з якими ч й проходжу, тому мені це ніколи так легко не дається. Звичайно, якщо грати максимально ефективно, або як я ще кажу - спідранити, то воно все +- схоже. Але я люблю ставити перед собою різні челенджі і от тоді гра набуває нових фарб)
+ є моди)
А загалом згоден, особливо на пізніх стадіях, нічого робити
А можна тепер відео як покращити весь цей список речей конкретними модами?
Вже пилю)
@@oxbay а існують моди на плейстейшин версію?
Для мене найбільш бісячі це:
1)Є проблема луту на пізніх етапах: коли у тебе інвентар з 250 видів якогось обісраного капюшону, це все продавати хвилин 10 реального часу
2) спам армії ботів, ти захорлюєш фортецю розбиваєш 3-4 армії ворога , твоє військо вже побите. А ворогу пофіг віс спавнить ще стільки ж армій, нескінченна осада, дуже набридає годинами сидіти біля фортеці
3) незрозуміла система балів війни: ти можеш знести декілька міст захопити половину лордів ворогу і плвністю домінувати- але вікно нав'язати мир буде писати що це ще й ти маєш платити їм данину (ну це прям просто ідіотизм)
Боже, підписуюсь під КОЖНИМ словом!
@@royal_user З лутом не погоджуюсь. Я десь роки з 1,5 не заходив у баннерлорд, але пам'ятаю, що завжди можна під час луту вибрати кілька нормальних речей, відсортувавши їх, а потім весь хлам перевести у експу. Логіки тут немає, але сама механіка приємна.
@oleksandr2234 якщо 2-3 лорди лут то так ще можна відсортувати. Коли їх 6+ то там навіть нормальних речей забагато. Різноманітність це круто, але тут воно зроблене за рахунок дублікатів одного і того ж предмету з мінімальною різницею
@@royal_user То переводьте все у експу
@oleksandr2234 так це не вихід якщо мені експа не потрібна (або гроші пріоритет)
Ну майже зі всім згодний. ШІ в грі- ніякий, не тільки в польових битвах і дипломатії але і в штурмі замків, можна просто вийти з замку/міста яке буде штурмувати до прикладу 2к армія, залишається гарнізон 300 чоловік, комп'ютер починає штурм без підготовки і шрурм машин, ти пробиваєшся в замок, втрачаєш 30 воїнів зі твоїх 180. А потім просто займаєш зручне місце ( не скрізь воно є але зазвичай) і з лука стріляєш по тих хто лізе по драбинах. І все ти виграєш в армії, береш в полон 30 лордів. Штурм міст занадто урізаний, хотілось би більше, взяття окремих районів міста, можливість закидати диверсантів, або сам ходити в диверсії (спалити там амбар щоб скоротити кількість запасів і тд.) Можливість Пробратись в місто по канаті чи там тайним ходом. Ну короче коли карту фарбуєш і береш кожен замок (тому шо твоя фракція зазчивай така ж дерев'яна як і противник) то зазвичай ти робиш 90% роботи так як не можна попросити чи домовитись чи зрозуміти взагалі що пробує глобально зробити армія твоєї фракції. То вони беруть в облогу якийсь замок і ігноруюсь облогу свого ж міста, то вони ходять вправо вліво і тд. Тому штурм міст/ замків це головне що я б виправив, ну звісно після дипломатії
Вподобайка й комент на підтримку українського ютубу й контенту дякую за просування української
Дякую)
От саме через це я вже скоріше чекаю моди, в які загравався на ворбенді. Бо все наче стало краще, гарніше, зручніше і мастабніше, але іноді відчуття що амбітність тейлів набагато менша за творців модів. Зараз до речі багато глобальних і яскравих модів в розробці, але час від часу повертаюсь в гру, чекаючи їх, і зацінюючи глобальні оновлення.
А мені навпаки подобається більше всього ванільний банер. Так, моди це цікаво, але рідко коли мене вистачає більш ніж на 10 - 15 год. А у ваніль я награв 90% часу і буду грати далі)
Відос дуже кайфовий та фактовий😊
Дякую) Дуже приємно)
Усі унікальні персонажі втікли в Kenshi:):)
ахахах)
Чудовий канал мені в підписки. Так, як би я не любив Bannerlord, але ідіотизму в ньому вагон і ще візочок. Благо є моди, які покращують і розширюють майже всі його аспекти.
Дякую величезне. Так отож, це ж моя улюбленна гра)
бомжі з камінням - це люта імба
лицарі повинні уступати їм дорогу на перехресті)
ахахаха
Файне відево вийшло) Реальні проблеми банерлорда: Де топхельм???! 😂😂😂 Мене порвало))
І виявилось що я не підтримую канал😢 Ну шо ж
@@brandoncors він не вписав спонсорів з ютуба) ахах) мене також там нема
Найбільша проблема)) Але для мене це реально лютий факап. Я тупо через цей шолом і полюбив середньовіччя, а вони такі: "Ми туууурки, на п*х"
оооо.... оце я даун...
Вибач, оце я тупанув....
Люди які хейтять каіалерію, і обладунки, я вам як людина яка навчається на історичному факультеті, на кафедрі Історія стародавнього світу, та середніх віків, відкрию секрет. В Банердорді реалістичність більше, і так селяни могли заколоти тяжкого в обладунках кавалериста. Бо суть цих тяжких вершників була в тому що вони могли один з один воювати , наприклад добре підготовлена Фландмарська піхотна (копейщики) дуже
Легко можуть рознести кавалерію тяжку, згадати селянські повстання в Німеччині в 16 столітті, є карикатури як селяни рицарів вбивали, які дофіга в Овер тяжкій броні, ефективно діяла легка кіннота. Але точно не тяжка груда металу))))
З моєї сторони було б тупістю сперечатись з профі. У відео, я більше вів до того, що в межах гри та її умовностей, можна було б зробити більший резист, саме до ріжучих атак важким обладункам і особливо камінню, що кидають бандити)
@@oxbay Доречі, згоден. Нащо потрібна булава, або клевець для проломлювання обладунків, якщо є двуручний меч, який тупо прорубає все... А так гравець мав би таскати з собою кілька видів зброї - одне проти латників, інше для шинкування легкої піхоти... Лук взагалі імба. Хоч би обмеження на сагайдаки було не більше двох. Реальний сагайдак з бойовими стрілами важить чимало. Це майже як колоду собі на пояс або спину повісити.
Сама краща гра, де лати відчувались латами була War of the Roses. Але і там є певні ляпи з граблями.
Як історик посперечаюсь з істориком) важить, за який період середньовіччя йде мова. кіннота домінувала на полі бою все раннє і високе середньовіччя. Відродження ролі піхоти на полі бою сталося не раніше 14 століття, зазвичай про це говорять у контексті битви при Моргартені. 16 століття - вже не середньовіччя, та і це вже кінець лицарської кінноти, яка програла не піхоті, як такій, а піхоті, яка об'єднала довгий спис із вогнепальною зброєю
@@DarkMoonSideПовністю згоден, тим більше що в середньовіччі немає жорсткої централізованої влади і братки(феодали) постійно конфліктують між собою. А феодальні банди кавалеристів ефективно і оперативно справляються з кришуванням і малими феодальними війнами
Ще сильний мінус що в банері замість кавалерійського удару можна просто рубати людей алебардою з сідла😮
Відео кайф, погоджуюсь з усім що було сказано!❤
усі мої проходження закінчуються на ~5-7 містах і ~10-12 фортецях.
а далі справді пропадає челендж, бо вже ніхто тобі нічого не може зробити, якщо грамотно грати звісно)
в одному з проходжень я вирішив перевірити, чи можна найняти клан лідера фракції, після знищення фракції) все ж таки 6 тір)
створив 1 армію і знищив нею за один похід 4 імперські міста і 5 фортець)
п.с. якщо когось цікавить - то ні, не можна завербувати клан лідера фракції)
він просто стає мінорним кланом, але без права вербування)
Скільки в мене вже таких проходженнь)) Просто згнили десь в збереженних)
ой, так незвично бачити себе в титрах) така честь)
чудовий відос, Романе) бажаю зростання і процвітання каналу і радий бути частинкою твоєї теплої спільноти ^^
Дякую! Це дуже приємно читати)
Блокування це взагалі прикол. Ножичком іржавим можна відбити удар здоровецької алебарди.
ЯК МЕНЕ ЦЕ БІСИТЬ))
Відео класне, дуже якісно зроблено і радий бачити що тут створюють класну атмосферу навколо цієї гри👌👍
@@YaroslavZavytii Дуже приємно читати такі коментарі, дякую ♥️
@ Дякую за хороший український контент 🙂
F1+F3 - Cунь Дзи, Мистецтво війни
аахааха
Ще не вистачало контенту ендгейма наприклад якось вторгення з невідомих земель, наприклад як в CK2 було ДЛС про закатне вторгнення коли в Європу вторгались сотні тисяч ацтеків і приносили з собою свої болячки, в Маунті шось таке не завадило б, а взагалі, в Пендор вже давно показав, шо достатньо просто створити купу мінорних(унікальних) фракцій зі своєю історією і хай вони спавнять свої загони, а іноді і цілі армії деінде і вже було б набагато більш живо грати
Крута ідея!
Було б непогано, якби після озвучення цих недоліків ти б називав якийсь мод який це цілком або повністю фіксить.
Візьму до уваги. Можливо варто зробити відео про найкращі моди які грамотно доповнюють гру?
@@oxbay було б непогано
Ахахахха це просто шикарно, топ
Дякую❤️
Таке веселе та інформативне відео😍
Дякую❤️
Дуже круте відео, дякую.
Дякую, такі коменти дуже надихають)
Мені подобається вітання до мене, як до поки що, теплої )
В цьому вся суть)) Вітаю)
Загалом згоден. Друг сказав скачати другий банер, я до цього в минулі та подібні не грав. Це цікавий експіріенс, хоча не без проблем і своїх мінусів.
Ще багато чого можна спробувати, тому геймплею ще не на 100 годин) Цікавість гри втрачається особисто в мене вже на 1000+дні, бо там вже супротивників в мене мало залишається
Погоджуюсь)
Час викидати наші мечі та шаблі! Берем каміння та імбуєм😂
@@Gangsta0_0 ти по-моєму переплутав😂
@@oxbay 🤣😂
І пілуми?
Підписуюсь тупо під кожним словом. Мені правда пофіг на те, як там буде виглядати броня, але теж про це сказав би, бо різноманітність має бути більша. Ну а про все інше - 100%
Дякую)
в Старих маунтах, теж можна було стрільцями орудувати, але потрібна була піхота у війську. Котра б стримувала натиск
Безумовно, так я й робив, та все ж загін з 100 свадійскил лицарів, міг конкурувати з більшою армією в 5 разів. І навіть втрати були б не суттєві, а тут цей аспект збалансували гарно. На мою думку
Топ вміст підїхав
Дякую)
Повністю згоден з тобою, автор! Ще тейли гру не оновлюють, не добавляють нового контенту і навіть не говорять про свої плани на майбутнє з грою. В мультиплеєрі катастрофічно мало мап
В мульт не граю, але дійсно жаль, що гра так би мовити по відчуттях застрягла на "ранньому доступі"
Проте це все одно чудова гра)
на рахунок каменю не погоджуюся одразу, спробуй каменем кинути в авто, це тупа шкода, якщо би в годову чи десь ближче до кістки таким попасти то не дуже приємно буде, може томбі ту самі кістку і роздробити
Дуже класно виглядає коли у солдатів автора тризуби на щитах💪💪💪💪💪
Погоджуюсь на 100%. Обожнюю наш герб, а те як його задизайнили модери, це просто 🔥
Дякую. Класне відео. Вкотре почав крати в МБ2. Додав би ще не развинені функції управління кланом, наділами та компаньйонів.
А чи є якась збірка модів, щоб повиправляла це все? Але щоб не перетворювати гру в цирк та ізімод.
Diplomacy мод - покращує функції взаємодії з іншими націями. Мод можна налаштувати "під себе". Правда, і він не ідеальний. В мене була проблема під час проходження. Допоки війну оголошують гравцеві, то гравець може об'єднуватися в союзи з іншими націями. А от з моменту, коли гравець оголошує війну комусь - то вже ні одна держава не погодиться не тільки на союз з гравцем, але й на банальний пакт про ненапад.
Це може дивно. Але мені графіка у варбанді більше подобається і бойова система теж. Все що мені потрібно це більше механік дипломатії та управління і банерлорд не потрібен. Звістно пофіксити осади у варбанді та систему автобою
Тут можу лише сказати, що у кожного свій смак)
Для мене Банерлорд - найкраща гра)
ну що ж, тепер я чекаю на список обов'язкових на думку автора модів для банерлорда ☺
Крута ідея!
Скажу одразу, я цю гру обожнюю, навіть у ванілі, тому прям ОБОВ'ЯЗКОВИХ модів - нема. Але назва для відео буде гарна))
Зроблю таке відео найближчим часом, слідкуйте за оновленнями)
Чуваки з камінням такі: "LESS TALKING, MORE RAIDING!!!!!!!!!!!!!!"
АХАХХАААХАХА точняк))
Вогень 🔥🔥
Дякую, приємно))
ну хз про кавалерію. Якщо буде зима і ти поставиш стрільців десь на схилі (тільки не похилому а більш менш крутому) гори (де обов'язково має бути хоч якийсь ліс) а перед ними виставиш піхоту щоб стримали першу атаку кінноти. То на ізі можна рознести 1:1 (може навіть 1:1,3) кавалерію стрільцями. Головне собою і кавалерією зав'язати стрільців противника далеченько від своєї піхоти і не подохнути бо ШІ почне робити дічуху люту. Кавалерію відчутно порізали в порівнянні з початку. Зимою взагалі майже на місці стоїть...
З точки зору гравця - звісно. Можна нагнути всю Кальрадію одними супутниками. Але, якщо б мені дали загін кавалерії, то я буду мати перевагу, перед іншими формаціями, майже завжди. До того ж, завжди можна спішитись)
Дякую за відео. Я довго думав що я швидко відлетаю через недокач, але виявляється що в грі просто нема балансу
Коментар для підтримки каналу
Дякую друже, надіюсь збір вийде закрити вже сьогодні)
Най квітне український ютуб!💚
Дякую за комент!
З усім згоден окрім бойовки, бо як на мена це найкраще і чи не єдине що має досить нормальний баланс
Просто нагадую, що це моя улюбленна гра і це відео, можна сказати, мої вологі мрії)
А так звісно, одна з найкращих бойових систем у іграх)
Мене бісить неспроможність армій моїх васалів. Коли даєш топ армію сам ходиш з бомжами і качаєш їх, а через пару годин він повністю з бомжами. Ще дипломатія дивна. Ніби все робиш щоб дружити з країною, а потім вони нападають, даєш по мордасам і вони друзі. Як це?
100%
Це база геополітики 😅
Ех памятаю як я мав диск з демкою першої частини в 2006 році.
Ну так, ванільна версія ... дещо набридає через кілька сотень годин.
Лише моди можуть виправити ситуацію... але на жаль BannerKing щось забуксував у розробці.
Відчуття, що вони чекають на сторонніх розробників які самостійно створять нові ігри на основі оригінальної гри. Як і в першій частині.
Власне наразі, як на мене, життя гри залежить від модоробів - чекаємо завершення глобальних модів на основі Банерлорду.
Ця гра із величезним потенціалом і я сподіваюся що запал модоробів не згасне із часом.
Погоджуюсь на 100%.
Але в той же час.. це саме та гра, до якої особисто я повертаюсь кожного разу і це завжди гарно проведений час. Тому вона моя й улюбленна, хоч не ідеальна.
Тільки зʼявився час подивитися відос, і знаєш що мені мало) Я настільки був зацікавлений, що коли відос закінчився, я такий: це все, хочу ще
Шинкую наступний відос)
Дякую за теплі слова)
🚀
Когда они убрали Джеримуса я молчал, ведь я не нанимал Джеримуса
Когда они убрали Гнилая Цыплёнок (48/50) я молчал, ведь я не покупал для отряда Гнилая Цыплёнок
Когда они убрали Пьяное Чмо я молчал, ведь я не ходил по тавернам
А потом они убрали Борча (100%) и уже не было Я чтобы поддерживать Я)))
що до обладунків навіть модороби на варбанд зробили краще. елітні або навіть унікальні обладунки сильну шкоду можуть отримати тільки від аналогічної по вартості силі зброї. им паче якщо ще й фентезі мод. навіть дерев палиця ніщо для них
Топхельм це топ! Вибачте за каламбур)
азахахах
M b моя любов.
Впринципі все по темі.
І моя)
Які моди Ви б порекомендували спробувати?
Скоро буде відео про це)
В маунті дуже потужне мод комьюніті, тому оригінал часто сприймають лише як база для майбутніх ідеальних модів, проте вони часто є довгостроями в які пограти зможуть лише наші онуки :)
Це проблема, до речі, багатьох франшиз: Сталкер, Тотал Вар, Древні свитки, Фаллаут 3,4, з недавніх пір і Старфілд.
Я все ж любитель оригінального контенту і хотілося б щоб ось ця база, нехай була б не ідеальною, але принаймі завершеною. А відчуття таке, наче це досі ранній доступ
Дивлюся перше ваше відео. Але грав МБ грав в усі частини і тільки пів року тому спробував останню частину - для мене це було розв'язування, я очікував набагато більшого від цієї гри. Останньою краплею стало - рандомна дипломатія, кожен день хтось на тебе нападає.
Ну для мене все таки Банерлорд це ВЕЛИЧЕЗНИЙ крок вперед, тут багато крутих механік і шикарна бойова система. Так звісно дипломатія не в їх числі, але гра чудова. Для мене
за спис, треба конем збивати з ніг і тулити списом)
Це гарно працювало у попередніх версіях. Тут ви просто залишитесь без коня)
Можна звісно пробувати, але надто небезпечна техніка
11:42 АБО ПОВСТАННЯ ? Може погане порівняння, але повстання як в зоряних війнах. Тотальне й нещадне, котре не дасть гравцю розслабитися.
Як варіант) Типу механіка є, але вона.. не те щоб повноцінно реалізована
Так є ж моди. Головна штука серії - це величезний простір для мододілів. Звісно, одна команда не змогла б технічно всі нюанси зробити, або б гра ніколи не вийшла. Якраз моди то і виправляють це. І так, смаки у користувачів різні, тож ваніла на то і ваніла, що всім плюс-мінус ок.
Це моя улюбленна гра і я це чудово розумію. Просто вирішив поділитись думками, адже провів все життя у цій серії ігор
@@oxbay теж люблю цю гру, тому трошки стало за неі прикро, почав захищати по дефолту 🙂
От саме через репетативність я гру і кинув. Все відчувалося прісно, не було бажання продовжувати грати
Так, дійсно, на середині гри, вже нічого кардинально нового не буде(
Мене бісить що мир для ботам можна порушувати без ніяких штрафів. Закінчив війну з ботом, хоч скільки я чи він мені не платить через місяць бот знов нападає. І так кожен на мапі, а я всюди бути не можу
Так, це до проблеми дипломатії. Одруження? Ні на що не впливають. Стосунки з ворожим королем? Да хоч були б 100, все одно почнеться війна.. Ех, турки)
Зіграй мод Hungary про навалу чінгізхана на Угорське королівство.
Навіть не знав про існування такого. Окей, записав, дякую)
Закинув грати в маунт може місяць назад, не скажу шо я задрот у цій грі і все там розумію, але особисто мене дуже бісила система керування міст та торгівля. Марна та карявя механіка, коли в тебе з'являється якесь місто то з ним тебе зв'являється багато проблем та долгів, бо воно тупо працює в мінус. Фабрики які ти можеш купити теж гівно, то воно робить то нє і кошти мізерні, з караванами те саме. Дивився багато гайдів але так з цим і не роздуплився. Коли грав в вогнем і мечем там збираєш податки і вже в шоколаді, а тут танці з бубном. Про прокачку персонажа і видавання ролей теж не скажу що це зрозуміла механіка коли тілький зайшов в гру.
Дійсно на перший погляд механіка видається складною, проте мені вона подобається, все працює +-, просто варто розібратись. І так, коли в тебе з'являється своє місто, очевидно буде багато нових проблем)
З караванами все ок, на мою думку, а от майстерні так справді жахливі. Їх просто взяли й порізали в якийсь момент, а навіщо - хз.
Може зробити гайд на керування містом? Або щось типу того?
@@oxbay О так, гайд по керуванню поселень і в цілому по зароблянню коштів було б корисно. До речі, згадав, щоб нафармити грошей юзав баг, що можна у своєму місті продавати полонених лордів і вони обратно повертаюсь до в'язниці
от тому мабуть зручніше і цікавіше фоном дивитись/слухати ніж купити і розчаровуватись ))) так ніби кіно, серіал - колись весело або цікаво, колись прохідна серія
Насправді гра - чудова. Це найкраща гра, принаймі для мене. Але не ідеальна, от я й вирішив розказати про мінуси)
😍
❤️
Питання не в тому чому вони не додали топхельм, а в тому нащо вони додали латні наплічники
UPD: а взагалі топхельм у ванільній грі є, просто це його рання варіація, а в твоєму моді - піздня
Тут насправді погоджуюсь, але я розумію чому вони додали їх все ж. Спочатку не було ідеї додавати ці наплічники в гру, проте латні частини обладунків інших націй, дуже відверто показували міцність і перевагу захисту таких пластин. І було б дивно, залишити наймогутнішу частину Кальрадії без таких наплічників. Власне, весь блок про Топхельм, варто сприймати більше як жарт, адже це явно не головна проблема цієї гри)
у роліку згадується Kingdom Come. якщо є досвід і тема така цікава і актуальна, будь ласка можна буде у відео чи на якомусь стрімі по BL розгорнути порівняння? дякую!
Не думаю, що порівняння вийде адекватним. Адже це надто різні ігри
Я, якось розписува сам собі, всі ті ідеї, що можна булоб допилити або додати, до гри і якщо буде цікаво, то я можу надати документик.
О кайф, буду дуже вдячний)
Можливо додам це до наступного відео)
Напиши в телеграм, під відео є посилання
Про обладунок, смішно. Надіньте на голову якусь каструлю і нехай хтось жбурне пару камінчиків, хоч би таких як пів кулака. Повірте, кайфу від того не буде. Навіть якщо замість каструлі ви одінете шолом, а здоровий дядько ввалить каменюкою в нього. Дай боже від такого не втратити свідомість. Та і з палицями і косами та ж історія.
Не згоден. По-перше у відео йдеться про комп'терну гру, де є ігрові умовності. Це не симулятор середньовіччя.
Але навіть якщо й так, то міцні обладунки, в тому числі й шолом, з м'ягкою підбивкою глушимуть основну частину удару. Перевіряв особисто))
Важке каміння, дробильна зброя та інші засоби звичайно нанесуть великої шкоди, але в рамках гри, хотілося б відчути ефект купівлі якісного обладунку, а не просто калькуляційного ефекту
ВІДЕО!
НАРЕШТІ!
Для мене, головний мінус - відсутність Perisno(
Дякую. І справді однотипні бої набридали.
Є моди звісно, але я не великий фанат)
@ Так само
Йоу
Награлися собі в Kingdom ♂️cum♂️ і гонять шось на гру,яку робили...майже 12 років і від Варбанда бойовкою не відрізняється фактично))
Не згоден
На гру давно вже забили розробники, тому гра залишиться широкою як океан, але глибокою як калюжа
А мені подобається))
Цілком згоден.
Дякую)
Согласен со всем. Еще убрали возможность продавливать строй врага. В ранних версиях можно было мясом продовить мост, который обороняет 100 человек, когда у тебя 500. Сейчас 500 просто останавливаються и стучат по щитам той самой 100 солдат, когда могли бы просто массой их продавить. Бред же.
може то був якийсь інший Євгеній... але правильно - Євген ;)
Оце я даун.. Вибач, виправлю у наступному відео))
Дякую)
@@oxbay та ну, не все так погано, не варто аж так сваритися )))
Найбільша проблема баннерлорду - відсутність можливості пограти в Prophesy of Pendor/Perisno на новому движку
А так - той же самий нудний warband з парою нових механік
Мені Варбанд не нудний і новий також)
@@oxbay спробуй ці 2 моди, про які я написав вище. Відкриєш для себе нові горизонти)
Допоможіть, будь ласка! Можна якось скачати версію за 2022 рік, ну а саме 1.1.0, де б не був, що б не робив - постійно не міг скачати минулу версію, постійно нові версії скачубться, або є старі, але вони російські, тому і не качаються, що є фатальним. Я не знаю , що робити, ніяк не можу скачати ту версію , яку хочу(((
Так, ви можете просто в стімі, поставити версію 1.1.0 і продовжувати грати. Налаштування -> Тестування -> Участь у тестуванні
Спробуй СКІІІ з модом на бої в Тотал Вар😀
що до репетативності там хоч лишили оборонний пак між країнами для суспільного простияння два проти одного? принаймін на модифікації на варбанд таке є. за натів вже не памятаю. і що до супутників навіть модороби старих маунтів роблять чудових супутників. а в моді перісно та пендор є фракції які з часо зявляються і переривають імперські плани гравця. плюс в тих модах є безпосередньо фракція культура гравця яка зявляться тільки у вас. в баннері є таке? всі інші мінуси у всіх маунтах однакові. по стуі студія продвинулася тільки в графоні. що до блокування кавалерія одноручним мечем чи топірцем аналогічна болячка всіх ігор серії. до речі давно не заходив до вас. колись пару раз був на стрім під іншим акаун
Ні, не має такого і у варбанді цього теж не було (ванільному). Тому то й стає скучно, на пізніх стадіях
@@oxbay в натівний варбанд я багато років вдже не грав. останні роки тільки моди. постійно раз в рік обновляється мод перісно і сьогодні рощзробляють тому в основному на цьому моді тримаюся але там зролбили обронний пакт. де можна обєднатися поки діє документ правда там декілька днів тільки. боюся що коли на банер вийдуть глобальні моди. то і тут ванільний швидко відійде на третій план.
Якщо матимеш можливість вдягни колись шолом і хай кинуть каменюку у нього, ти відчуєш,як це «не боляче»
Ви праві, але тут ми говоримо про гру і ігрові умовності😉
модери мали виправити ці косяки, якщо звісно грати на пекарні, а не консолі
Модери можуть, але не мають. На мою думку, банер крутий конструктор для модів, але є певні аспекти, які хотілося б бачити у самій грі, без встановлення нічого зверху
Нарешті в рекомендаціях ютуба залетіло якісне відео українською мовою
Ооо, дякую)
Надихає продовжувати)
Хай би шити захищали як захищають але тільки від стріл
Є мод на пра-пра-пра-прадіда Джеремуса?
На цю гру стільки модів, що думаю знайдеться))
Шеф, де посилання на плюси гри?
Такого нема, але у кожному своєму відео я цю гру захищаю як можу. А тут вирішив чуть пригоріти)
Емм... Ці всі питання,сказані тут,можна вирішити модами. Проблем конкретно, немає
Ні, на мою думку, Маунт має бути самодостатній, а не базою для модів
Маунт державною? Я в раю?
О так) І скоро буде нове відео)
Особисто мені не хватає варіативності в цій грі, ну став ти сильним заробив гроші розкачав війська і каравани з виробництвом, але ставати лордом чи створювати своє королівство бажання нема, і все у тебе нема більше ніякого гемплею. Тебе заставляють йти і воювати захоплювати фортеці і тп, очікую коли тут з'явиться якийсь умовний мод з пендором де в тебе буде купа гемплею
згадав, як втрачається цікавість до гри Spore. Саме на останньому етапі гри)
Власне на те вона й пісочниця. Тут варто "вміти" розважати себе самому, тому я часто вдаюсь до РП і різних челенджів, що не дає засумувати. А також численна кількість модів вже є на цю гру, чого лише вартує мод гра престолів
11:37 так в игоі ціе начебто є?
Це лиш реалізовано в так званій "сюжетці". І це просто прописаний скрипт. Навіть, якщо у тебе буде 1 фортеця, але по умовах завдання ти не пройдеш, то всі ці країни будуть проти тебе воювати.
А я маю на увазі, саме штучний інтелект, який бачить, що я вже завоював пів карти і йду по них, а вони воюють між собою.. І ніяк не готуються. Коротше це знову проблема відсутньої дипломатії
Погано що ця гра занадто гендерна. В варбанді класно було що жінки це леді які не воюють, а знаходяться в звмках , їм можна читати вірщі, які не воюють як чоловіки, а банерлорді що чоловік що жінка те й самє.
Погоджуюсь. Через це менш відчутно дух тієї середньовічної епохи
а в мене моди взагалі не працюють
Як ви їх встановлюєте? І які?
@oxbay та усі, ставлю через вортекс або вручну але не паше гра крашиться...
В цій грі нема що робити
Я вже награв більше 2 тисяч годин і навіть не збираюсь зупинятись)