Кенши супер игра, которую я забросил бесконечное количество раз и столько же возвращался, открывая что то новое. Давно уже не играл... В последний раз отыгрывал роя, без конечностей вообще... Одного... На территории улья, без возможности купить еды и аптечки, с огромным риском на пути к любому городу,
Ферма в святых землях очень прикольна для отыгрыша за святую нацию) Типо ты бедный фермер и поднимаешься с низов) Аж снова с начала поиграть захотелось)
Сделал в Серадерах всё как в гайде, всё наладил как на видео и автостанки ткани поставил. К сожалению примерно через дней 7-10 пауки и динозавры начали вырезать всю деревню в ноль каждые 2-3 дня, всю охрану и всех моих персов, только торговца не трогали)) Устал от этой фермы, рекомендую прежде чем её создавать прокачать перса на её охрану. Еще она отлично синергирует с соседней деревней: там можно сделать Кузни в большом здании, ткань возить из Серодеров, железо добывается прямо в границах забора деревни и ещё охраны там больше
На самом деле я нашел возле Клаунстэди "Путевая станция" , где есть домик за 6000 катов , но надо построить дождевой коллектор(В Крюке путевой станции может идти легкий дождик , тем самым копим воду) + парник зеленофруктов , а еще хотя бы 1 легкий ветрогенератор + кухонную плиту , спальные мешки и желательно ремкровать + прилавок (неплохой бизнес из вяленых мясов и варёных овощей) . Заранее надо взять с собой 10 зеленофруктов из хаба .
А в Грани можно большой дом под это дело купить. На крышу 4 лёгких ветряка и 6 дождевых коллекторов. Внизу 3 парника риса и 3 парника зеленофрукта. Можно и гохан готовить и на сакэ каты фармить. Или можно добавить 1-2 парника пеньки и авто ткацкий станок для них, стол латника и кузню для доспехов. За воротами есть хорошая железная жила благодаря которой можно ковать доспехи, но это уже полуавтоматический процесс, т.к. или стражник на воротах доеб#тся или Суги пристанет.
Можно пожалуйста гайд на Святой ферме показанной в видео, отыгрываю обычного жителя святой нации, у моих поселенцев бывают проблемы с простоем, иногда просто не поставляют воду, и прочие мелкие проблемы которые рушат автономность. Заранее благодарю
@@Artur.Petrovich. два малых сарая тоже неплохо, учитывая точки продажи по самой вкусной цене буквально под боком забить гидропенькой и поставить 1-2 обработчика, и на все это хватит 1 отрядовца, он и не надрывается и все успеет и продаст избыток тут же на месте
@@Artur.Petrovich. единственная сложность при тестах этого дела это водоснабжение, в баре воды мало, а колодец только далеко от города поставить можно, так что я ошиблась и это малоэффективная задумка, извиняюсь
В гороле Плохие зубы , да и в любом городе Святой нации идет дождь . там можно производить любую еду , лекарства , одежду из ткани ,Воду добывать из дождевого колектора. Также в Стопке есть медь на территории города , а рядом сразу за воротами есть железная руда. . Еще в путевой станции рядом с шеками есть колодец и дом на продажу.
Согласен, что видео не полное и в нём есть пару ошибок, но и вы ошибаетесь. В городах святой нации дождей не видел(может так совпало, и они не часто идут) . Тем более чтобы дождевой коллектор мог нормально работать, нужны частые дожди. Цель видео была в том чтобы помочь создать автономное существование персонажей. Сейчас готовлю новое видео на эту тему.
Есть возможность построить тип 4 здание второй империи в городе святой нации . Стопка. Здания тип 4 строится на не ровной поверхности и на краю города у добывания меди в городе . там ставится такое здание и сарайчик, есть возможность поставить колодец . получится город в городе .но железо добывать не получится . придется выбегать из города. Но в конце концов налеты пробьет охрану святой нации и город стопка падет , так как на тебя через ворота будут всякие бандиты, шеки приходить.
А колодец обязателен если даже есть поля НПС? Деревня на болоте есть поля недалеко от Путквой станции та что в Пустыне Стэн. Северо-Западная деревня от города Акула.
с к у и н - возможность купить 2 дома..ОГРОМНЫХ..куча торговцев....НО нужна Гидропоника...и КОЛОДЕЦ непойми где....поэтому наладил производство, но без ЕДЫ....бегаю толпой - отнимаю - приношу на базу-)))
@@theodoreroosevelt5967 Ну да...если мод поставить на увеличение ресурсов торговцев - то и количество не 1-2 шт. а 20 штук....хороший мод..награбленый хабар сбагрить иногда нехватало у торговцев денег выкупить - а так норм-)
Молодец....нудновато , но видно что вы старались. Лично я сам ни когда не стремился найти "идеальное" место внутри готовых (игровых) поселений... тут вы правы что в игре нет такова поселения или города. То что вы определили эти три ключевых точки отлично. Лично от себя... г. Шо-Батай по многим игровым параметрам одно из идеальных мест на игровой карте , два бара - где можно на первых порах купить хавку и отлежаться... далее есть башня воров "Шиноби" с их тренажерами и не большой зашитой как в городе, так и по всей карте игры....пять магазинов (шляпник, стройматериалов, арбалетный, путешественника, магаз всякого хлама ) есть так же и столовая. Самое примечательное что в самом городе есть "вип-зона" для бомжей... где мона БЕСПЛАТНО пожарить мясо и отлежаться на спальниках и всё это за крепкими стенами и под хорошей защитой. А в барах и столовой мона нанимать рекрутов. Всем удачи и приятной игры.
@@Artur.Petrovich. Есть ряд багов которые можно использовать. Например,какой то раб бежит мимо там условно "пром базы".Огребает люлей,от не важно кого,зверей там или бандитов.Ты его лечишь.Становится зеленым к тебе.(ванилка и генезис) Ставишь станок любой,там медные листы или там арбалет тюрель.Левый этот зеленый раб,сам встает на свободный мезанизм.Не колодец.Не добывалка.Не машина по лист железа,стали. Прибегаешь в Хен.Забегаешьтв шале Лонгина.Платишь 100'000 кат(75'000 если в Хэн есть домик) Дают книжку,красную.Все рабские фермы-зеленые.Замес с святошами-выдвигаются элитные самураи и сам Вырви глаз,помогать мочить инквизиторов)
В безродном есть зерномолка ... Все почти тоже самое с хабом: строим колодец , но не забываем про туманников рядом с безродным . Но про туманников можно забыть , используя работников-скелетов (их туманники не смогут унести в плен) . В покупном домике за 2000 катов и за 14000 катов можно построить парники зеленофруктов , так и пшеницы , прилавки , кухонную плиту , cпальные мешки , ремкровать . Но можно вообще построить полноценную базу рядом с безродным , где приходят отряд людоедов на твою базу ... А можно примкнуть рядом со святой шахтой (лучше иметь с СН союз, дабы они твою базу на 36 часов смогли защитить) . Таким образом , для автоматизации базы рядом с безродным вам придется использовать скелетов(роботов) . Можно и людей , но они должны быть с гарпунными турелями + не переборщить с большим количеством работников (виде человеков , роев и шеков) ... В безродном им плевать , хоть ты протезник или другая раса .
Не сказать что безопасно, но я нанял 4 робота где как, и они в хабе тупо копали медянку и приносили 10-15к кат в сутки, просто недалеко склад в поле поставил и они тоскали медь по 5 штук
Лучшее, что я придумал это Автономное производство "защита сердца" в хаб, ресурсы -железо, 2 перса: один копает железо, второй делает из железа латы, из лат защиту сердца. Думал будут проблемы с тканью, но её нужно так мало, что когда я прибегаю заберать доспехи я приношу 2 сундука ткани, которых хватает очень на долго.
Я обычно селюсь в Скуине, 4 перса. Трое на добыче меди, и ещё один на производстве электроники, он же бегунок по магазинам. Там же можно качать грузоподъёмность быков, главное не забыть быка на прокачке, читерный получается. Читерный бык: при полной загрузке сумки медью, перегруз 30%, сколько было силы не помню уже. Этот бык, без прокачки стойкости, положил всё гнездо клювастых. Голодные бандиты умирают пачками с одного удара. Прокачка быка: ставишь персонажа носить медь в хранилище, быку ставишь следовать за ним, и постепенно загружаешь быка этой же медью до полной сумки. Ставить на прокачку можно только после взросления, на щенке и подростке прокачка не идёт. Перс, который носит медь, тоже может качать силу + скрытность.
у Щенка и Подростка идёт прокачка, но чтоб поднять 1 стат, нужно 3 прокрутки: т.е. трижды до 100% дотянуть, и после 3й сотни подымается единица стата. Это касается любых параметров щенков (тэстировал только на быках).
Идея интересная, но если у тебя есть прокачанный вор, то нужда в производстве отпадает с финансовой точки зрения конечно. Ибо в том же городе Хэн можно за ночь сделать 100-120 тысяч катов. В качестве ролеплея или для обеспечения фракции едой вполне уместно.
принципе все норм))к примеру трал город можно мод сделать и поправить города)) насчет переноса игры то тут не согласен так может сразу персанажу выдать 1000 ядер ?(( тоже модом )) а так интересно ...даже идия пару модов с восстановлением городов сделать))
как в кенши сделать так чтобы персонаж набирал себе инвентпрь и только потом тащил его содержимое в хранилище? А то например в тойже деревне серодеров я поставил себе произаодство сакэ но сборщик риса тащит по одной штучке с полей предметы.
Действительно отличная идея по поводу использования уже готовых ресурсов игры. А в Шо баттае можно и некий продукт производить, а так же непосредственно сбывать у шиноби по очень привлекательной цене. Очень отличная идея.
Автор конечно молодец что заснял пару мест с автономным производством, но потом я подумал - А ЗАЧЕМ производство?) Можно просто в Скуине копать медь и забивать ей ближайший длинный дом. Противники там фигня, магазинов много...
Задавался тоже этим вопросом . В городе Катун можно встать на стену и добывать железо. также в городе есть колодец. там можно наладить производство доспехов . Таже можно наладить доспехи в городе Ниндзей отщипенцов, там тоже жила руды в городе и грядки с колодцем. Оружее можно делать в крабовом городе , там стоит на улице кузня. а вот откуда брать железные листы .. Но есть в рабских фермах полуавтоматы строй материалов и атомат добычи руды с оборудованием для производства листов Самое денежное места для магазина эта ровная лагуна, там жуки скупаю все . Отрыть там магазин и назначить делать шкуру и собирать мясо . и поставить в городе клетку охранники будут в твой сарай тоскать нарушителей.
@@Artur.Petrovich. при чем когда освобождаешь, есть шанс что к тебе присоединится, я так народ набирал , на путевой станции отстраивал башню и клетки ставил, нападали ниндзя черного дракона.
Зачем лутаться? Есть кражи... Украл, отмыл и продал в полную цену тому же торговцу. Можно было бы настроить авто караван ещё... тогда да, загнал отряд и забыл о нём. А вообще.. на кой тут деньги? За видео спасибо.
Последние два месяца занят, всё свободное время трачу не на компьютер. А так как короткое видео по такой теме не могу записать, то и ролика пока не будет. Есть минимум четыре темы с моими наработками, которые очень хочу выложить, а это значит четыре ролика по 15-40 минут каждый. Стараюсь следить за комментариями через смартфон, давая понять что слежу за ютюбом и в планах выпустить ещё роликов залпом.
Попробуй "Город из грязи". Продается болотный купол + 2 хижины.Пенька +рис.Постоянно идет дождь.Автономная прокачка бронника на банданах. Есть магазин.
Про "Город из грязи" знаю. Но на нем не стал останавливаться так как там стоит авто-колодец, а значит производить еду в авто режиме не получится. Придётся достовлять рабочим еду. Либо задерживаться там и натаскивать воду в бак самому. Больше контроля со стороны игрока, меньше автономии)))
@@Artur.Petrovich. Для команды из трех рабочих еды много не нужно, а если учесть бронник - жженоземец(броня 120%, голод 90%), бегун-рабочий рой(ферм.120, работа 120, голод 45%) то и говорить не о чем. Плюс железо можно добывать не выходя за охраняемую территорию. Т.е. полный цикл для ковки высококачественной (дорогой) брони.
@@yurit3258 действительно! Но залежи железа находятся за забором, и это опасно... Но не суть! Суть в том, что производство тяжёлых доспехов можно наладить там где есть фермы или парнеки пеньки, хлопка и здания на продажу, которые позволят поставить кузню тяжёлых доспехов! Да, производить доспехи можно, но не все! Придётся выходить за пределы поселения для добычи железной руды и покупать еду для рабочих. Я этот момент упустил и в видео не сказал про него, хотя должен был... Спасибо, за то что внимательно посмотрел ролик и тем самым помог мне увидеть его недочёты!
Попробовал я построить базу в деревне Серодеров, скажу что туда в начале лучше не соватся, не знаю может у меня такой рандом, но как только я там базу построил, всех Серодеров вынесли пауки, остались только стражники на воротах, которым до меня небыло дела. В итоге мой фермер без руки и я постоянно бегал его лечить, в конце я потерял его и чудом спас его телохранителя ,оставленного на защиту.
у меня были 2 более менее варианта: 1) в столице Святой Нации с настройкой гнезд х4 - тогда ящеры прут пачками на город и в авто-режиме можно собирать шкуры и крафтить одежду. Ну точнее перекрафчивать шкуры в кожу - а это прокачка бронника на халяву + бабло. Там же пытался качать оружейку, но в ручном режиме... 2) Город Акула. Там можно собирать пеньку и крафтить ту же одежду, аптечки, спальники по фикс цене и прочее. Главное прокачка бронника. Вывод: долгое и муторное это все дело.. запустил обе идеи не добившись толкового результата видимо. А и да, идея была также альтернатива фарма денег через производство пенька-ткань-бандана. Но как итог чтобы запустить это производство нужно 30-40к катов, что не мало на начало игры.
и кстати есть офигенно простой способ разжиться баблом с самого начала игры и вполне легальный (не багоюз и не обуз механик). При этом перс хоть -100 по скиллам. Копим 2к катов нанимаем техохотников в телохранители (например справа от Хаба) и зачищаем всё что приносит прибыль (например Короля пыльных бандитов). Всё рядышком, безопасно и быстро. Контракта хватает на 2 ходки туда и обратно + рекрут Кот, и прочий стафф. Продливать контракт можно не отходя от кассы.
Методов очень много и они разные. Самое главное чтобы способ нравился. В этом видео я допустил ошибку, сказав что производить на территории города тяжёлые доспехи нельзя... Это можно делать в городах где есть в продаже большие здания.
В общем то я выработал чуть другую стратегию, стратегию вора так сказать. Подойдет почти любой крупный город где есть несколько зданий на выкуп. У меня это был Траур, но можно найти и получше. В городе выкупаешь одно или два здания покрупнее. Одно здание производственное, второе ресурсное. Соответственно в одном здании все возможные станки, а во втором внимание куча кроватей с похищенными незаметно пока они в отключке от клювастых тварей к примеру, животными странствующих тоговцев. Раз в день в режиме скрытности просто собираешь из них необходимые материалы. Хочешь еду, хочешь ресурсы. Ну и соответственно во втором здании производишь небходимый шмот, а излишки продаешь.
Вообще Траур универсальный город, там есть куча клеток в которые можно посадить красящих одежду НПС. В игровых клетках персонажи не голодают, а в Трауре работорговцы не обнуляют клетки. Плюс тупо посадив персонажа в розыске в эти клетки ты получаешь вознаграждение.
Также в Трауре можно купить центральную башню гориллы. Во время загрузки игры(сохранения), если выделено само здание, то проскакивает графа купить. Все удовольствие 320 000 катов.
В этой игре нет смысла создавать производственные цепочки и что-то выращивать для примера, поскольку сам разраб впихнул возможность зарабатывать до 200 тысяч всего за пару игровых суток, прокачав всего один навык. После этого реально денег некуда девать...
Друже, ты тоже пойми что деньги добываются разными способами, так если ты воруешь, конечно проще будет, но какое от этого удовольствие если ты будешь играть только на воровстве, а тут, через производство хотя бы интерес добычи денег появляется.
Где то в пустыне есть город с залежами железа на територии города. Возможно не один такой город. Я видел, но не люблю эти замарочки, мне интересней снять с кого нибудь.
автономию в хабе идеальнокогда шеки союзники .при каждом нападении из скума сразу прибегает отряд шеков и выносит всех + в баре постоянно тусуются наемники
зачем вообще производство еды ? если её валом купить можно в любом городе . есть множество способов зарабатывать в игре более фаново и прибыльно . для торговли еда невыгодна с точки зрения квестовой механики а если бы ещё и был норм ценовой политики то торговля едой по прибыли стояла бы на последнем месте и весь расчет был бы на масовый оборот но это механика годится для ММО или мультиплеера !
Эта функция призвана избавить нас от некоторых критических багов в игре и перезапустить её. Ещё перенос стоит делать при загрузке сохранения из других версий игры.
@@Artur.Petrovich. Спасибо. Назначение понятно. Один нюанс не понял. Чётче сформулирую вопрос. Как осуществляется эта функция...или как реализуется...или по простому - как это сделать?
@@BroTooRun в главном меню есть пункт "перенос игры", в нем выбираешь сохранение которое хочешь "перенести", в настройках убираешь или вставляешь нужные тебе галочки и делаешь перенос игры)
Такую чушь несет. Обустройтесь на ферме святой нации, есть колодец из него можно добывать воду, а не чего что она с бустом краденная если перс на автомате будет брать то у него будет висеть время так как он совершает кражу. Если что то там построишь то все к тебе будут приходить и обязательно кто нибудь заметит штраф в виде совершаемого преступления за кражу и надаёт по репе а если патруль святой нации придет тот либо в тюрьму посадит либо в рабство отправит, либо сначала в тюрьму потом в рабство заберут. По поводу производство в городах он забыл про коженое производство упамянуть к примеру в полях костей если в городе поселишся можно постоянно лутать трупы клювастых отмудоханных стражниками или если сам уже достаточно мощный прочесывать местность и мокрить их. С одной клювасиой куча шкур выполает. Строишь версиак дубления шкур из которого добываешь кожу, затем из этой кожи верстак кожевника и из него если есть чертежи изготавливаешь кучу разных вещей от коженной майки улья до очков пепельника. Таких верстаков можно построить штук 10 и они даже не будут успевать шкуры перерабатывать в таком количестве какое придет. Во время обработки и производства какчается если память не изменяет кузнечное ремесло тем самым будет 10 кузнецов со временем будут изготавливать специального класса и мастерского. Я только начало послушал ролика, дальше уже не интерестно стало. Ребята играйте сами пробуйте эксперементируйте и вы станете в игре миллионерами!
Комент большой, а по сути "шарик с воздухом". Можно брать воду из колодца и ни один нпс не будет вас атаковать! Проверено не одну 1000 раз и в разных селениях!!!. Всегда нравятся такие вот комментаторы которые с пеной у рта, что-то доказывают, а на деле в вопросе нули. Про шкуры даже посмеялся)))Где это можно не выходя из города нафармить столько шкур, чтобы стать миллионером??? Хотя зачем спрашивать, ведь чушь несёт автор огромного коммента выше.
@@Artur.Petrovich.В городе где сидит белая горила. Там клювастые нон стопом нападают. У святой нации вроде у плохих зубов тоже постоянно стаража валит живность. 1 перст там собирает много шкур. и Это при х1 гнездах. А если х4 то вообще страшное дело) А вода даже в Хабе соребается просто вот чтоб количество нормальное было надо много собералок а значит и дамов кучу купить. П.с Может выше комент и слегка токсичен. Но ваш ответ не лучше по токсичности и незнанию
@@fenrir245 я не против здоровой критики. Более того, я понимаю, что мнения у людей разные, и поэтому всегда стараюсь отвечать на вопросы или обсуждать какие-то моменты связанные с видео. Вы не досмотрели видео наверное даже до середины,а уже писали свой бравый комментарий. Но! Если бы вы были чуть внимательнее, то поняли : в видео нет глупости или не рабочих механик. Всё работает без проблем! А задача у меня была такая: оставил персонажей в городе и забыл! Чтобы рни могли себя сами обеспечить едой и деньгами, пусть не большими, но деньгами. Тем более что в кенши их тратить особо некуда! По моему видео можно раз выставить задачи и оставить персонажей в поселении, чтобы они могли автономно существовать и производить ресы на продажу. А видео кстати так и называется "Автономное производство в Kenshi".... А не самый лучший заработок денег, или самый быстрый.
@@Artur.Petrovich. я ваше видео и не критиковал. И посмотрел полностью ваше видео и критиковать впринцепи нечего ниже коментариеми вы сами поправили ошибки. Просто ответил на ваш вопрос где нафармить шкур можно автономно. На х4 клювастые выносят город на х1 у меня такого не было. П.с. возможно вы подумали что тот большой коментарии я писал)) Но то не я)))
Упущение в сценарии, всё надеялся услышать почему нельзя делать броню, оружие и протезы? Будь-то загвоздка с энергией или станки что нужно ставить на улице.
Сценария не было. Упустил я в видео тот момент, что можно производить тяжёлые доспехи, без постройки базы. В комментариях ниже, я писал об этом пользователю. Производство не возможно по причине не возможности установить машины для обработки железной руды, производства железных листов и слитков стали. Еду, пеньку и хлопок не возможно выращивать без воды, не в каждом городе есть колодец, и в редком городе есть дождь, чтобы работали дождевые сборники. Производство оружия требует железные листы, высокий класс требует сталь и ткань. Производство протезов самое ресурсо затратное производство... Так что без модов или редактора производить их не получиться, в чистой игре без постройки базы.
честно, я не знал что можно пользоваться чужими полями, было полезно
Я никогда не играл в подобные игры, решил поиграть в кенши. Спасибо за гайд, надеюсь что у получится разобраться
Кенши супер игра, которую я забросил бесконечное количество раз и столько же возвращался, открывая что то новое. Давно уже не играл... В последний раз отыгрывал роя, без конечностей вообще... Одного... На территории улья, без возможности купить еды и аптечки, с огромным риском на пути к любому городу,
Ферма в святых землях очень прикольна для отыгрыша за святую нацию) Типо ты бедный фермер и поднимаешься с низов) Аж снова с начала поиграть захотелось)
Сделал в Серадерах всё как в гайде, всё наладил как на видео и автостанки ткани поставил. К сожалению примерно через дней 7-10 пауки и динозавры начали вырезать всю деревню в ноль каждые 2-3 дня, всю охрану и всех моих персов, только торговца не трогали)) Устал от этой фермы, рекомендую прежде чем её создавать прокачать перса на её охрану. Еще она отлично синергирует с соседней деревней: там можно сделать Кузни в большом здании, ткань возить из Серодеров, железо добывается прямо в границах забора деревни и ещё охраны там больше
@@a1ter817 да, с охраной там плохо. Но это всё поправимо)
ты видишь колодец?
-нет
-а он есть
На самом деле я нашел возле Клаунстэди "Путевая станция" , где есть домик за 6000 катов , но надо построить дождевой коллектор(В Крюке путевой станции может идти легкий дождик , тем самым копим воду) + парник зеленофруктов , а еще хотя бы 1 легкий ветрогенератор + кухонную плиту , спальные мешки и желательно ремкровать + прилавок (неплохой бизнес из вяленых мясов и варёных овощей) . Заранее надо взять с собой 10 зеленофруктов из хаба .
А в Грани можно большой дом под это дело купить. На крышу 4 лёгких ветряка и 6 дождевых коллекторов. Внизу 3 парника риса и 3 парника зеленофрукта. Можно и гохан готовить и на сакэ каты фармить. Или можно добавить 1-2 парника пеньки и авто ткацкий станок для них, стол латника и кузню для доспехов. За воротами есть хорошая железная жила благодаря которой можно ковать доспехи, но это уже полуавтоматический процесс, т.к. или стражник на воротах доеб#тся или Суги пристанет.
@@НиканорШумеров Хм , а реально можно было в Грани дождевой коллектор сделать с парниками зеленофруктов .
Можно пожалуйста гайд на Святой ферме показанной в видео, отыгрываю обычного жителя святой нации, у моих поселенцев бывают проблемы с простоем, иногда просто не поставляют воду, и прочие мелкие проблемы которые рушат автономность. Заранее благодарю
Я с радостью запишу вам видео на эту тему, но позже,увы пока нет возможности.
Пеньковые парники в ровной лагуне, просто и с "кайфом"))
@@user-Polly-Cat было бы хорошо, но там это реализовать не выйдет, домов больших на продажу нет.
@@Artur.Petrovich. два малых сарая тоже неплохо, учитывая точки продажи по самой вкусной цене буквально под боком забить гидропенькой и поставить 1-2 обработчика, и на все это хватит 1 отрядовца, он и не надрывается и все успеет и продаст избыток тут же на месте
@@user-Polly-Cat если есть возможность показать как именно это будет работать, запиши видео. Мне интересно как это будет реализовано.
@@Artur.Petrovich. единственная сложность при тестах этого дела это водоснабжение, в баре воды мало, а колодец только далеко от города поставить можно, так что я ошиблась и это малоэффективная задумка, извиняюсь
@@user-Polly-Cat не всегда наши задумки работают)))
Любопытно. Вообще, если совесть не замучает, можно колодец воткнуть в любом городе с помощью редактора (Shift+F12).
С помощью редактора можно многое сделать!))) Проще наверное будет установить мод Moisture Farming.
Совесть и не должна мучить, она должна мучить разраба, который не сделал в каждом городе существам доступ к воде)
10:04 В деревне Серодёров на 1.0.59 версии кенши я не заметил колодца ... А он блин есть. Не зря болото считаю "ночным проклятьем"
В гороле Плохие зубы , да и в любом городе Святой нации идет дождь . там можно производить любую еду , лекарства , одежду из ткани ,Воду добывать из дождевого колектора. Также в Стопке есть медь на территории города , а рядом сразу за воротами есть железная руда. . Еще в путевой станции рядом с шеками есть колодец и дом на продажу.
Согласен, что видео не полное и в нём есть пару ошибок, но и вы ошибаетесь. В городах святой нации дождей не видел(может так совпало, и они не часто идут) . Тем более чтобы дождевой коллектор мог нормально работать, нужны частые дожди. Цель видео была в том чтобы помочь создать автономное существование персонажей. Сейчас готовлю новое видео на эту тему.
@@Artur.Petrovich. буду ждать ))
ммм. колодец должен быть. а вот дом , наверно перепутал с домом где Клаунстеди путевая станция@@MyTube-m6t
Есть возможность построить тип 4 здание второй империи в городе святой нации . Стопка. Здания тип 4 строится на не ровной поверхности и на краю города у добывания меди в городе . там ставится такое здание и сарайчик, есть возможность поставить колодец . получится город в городе .но железо добывать не получится . придется выбегать из города. Но в конце концов налеты пробьет охрану святой нации и город стопка падет , так как на тебя через ворота будут всякие бандиты, шеки приходить.
А колодец обязателен если даже есть поля НПС? Деревня на болоте есть поля недалеко от Путквой станции та что в Пустыне Стэн. Северо-Западная деревня от города Акула.
Колодец нужен для фарма воды которая идёт на производство еды и функционирования гидропоники.
@@Artur.Petrovich. спасибо
с к у и н - возможность купить 2 дома..ОГРОМНЫХ..куча торговцев....НО нужна Гидропоника...и КОЛОДЕЦ непойми где....поэтому наладил производство, но без ЕДЫ....бегаю толпой - отнимаю - приношу на базу-)))
Воду можно покупать, на худой конец. В барах там она регулярно продается.
@@theodoreroosevelt5967 Ну да...если мод поставить на увеличение ресурсов торговцев - то и количество не 1-2 шт. а 20 штук....хороший мод..награбленый хабар сбагрить иногда нехватало у торговцев денег выкупить - а так норм-)
Молодец....нудновато , но видно что вы старались. Лично я сам ни когда не стремился найти "идеальное" место внутри готовых (игровых) поселений... тут вы правы что в игре нет такова поселения или города. То что вы определили эти три ключевых точки отлично.
Лично от себя... г. Шо-Батай по многим игровым параметрам одно из идеальных мест на игровой карте , два бара - где можно на первых порах купить хавку и отлежаться... далее есть башня воров "Шиноби" с их тренажерами и не большой зашитой как в городе, так и по всей карте игры....пять магазинов (шляпник, стройматериалов, арбалетный, путешественника, магаз всякого хлама ) есть так же и столовая. Самое примечательное что в самом городе есть "вип-зона" для бомжей... где мона БЕСПЛАТНО пожарить мясо и отлежаться на спальниках и всё это за крепкими стенами и под хорошей защитой. А в барах и столовой мона нанимать рекрутов.
Всем удачи и приятной игры.
Это видео содержит несколько ошибок, о которых я писал ниже. За комментарий спасибо!)
нудноватая это игра, сырая и кривая, ждем 2 часть
@@Artur.Petrovich. Есть ряд багов которые можно использовать. Например,какой то раб бежит мимо там условно "пром базы".Огребает люлей,от не важно кого,зверей там или бандитов.Ты его лечишь.Становится зеленым к тебе.(ванилка и генезис) Ставишь станок любой,там медные листы или там арбалет тюрель.Левый этот зеленый раб,сам встает на свободный мезанизм.Не колодец.Не добывалка.Не машина по лист железа,стали. Прибегаешь в Хен.Забегаешьтв шале Лонгина.Платишь 100'000 кат(75'000 если в Хэн есть домик) Дают книжку,красную.Все рабские фермы-зеленые.Замес с святошами-выдвигаются элитные самураи и сам Вырви глаз,помогать мочить инквизиторов)
В безродном есть зерномолка ... Все почти тоже самое с хабом: строим колодец , но не забываем про туманников рядом с безродным . Но про туманников можно забыть , используя работников-скелетов (их туманники не смогут унести в плен) . В покупном домике за 2000 катов и за 14000 катов можно построить парники зеленофруктов , так и пшеницы , прилавки , кухонную плиту , cпальные мешки , ремкровать . Но можно вообще построить полноценную базу рядом с безродным , где приходят отряд людоедов на твою базу ... А можно примкнуть рядом со святой шахтой (лучше иметь с СН союз, дабы они твою базу на 36 часов смогли защитить) .
Таким образом , для автоматизации базы рядом с безродным вам придется использовать скелетов(роботов) . Можно и людей , но они должны быть с гарпунными турелями + не переборщить с большим количеством работников (виде человеков , роев и шеков) ...
В безродном им плевать , хоть ты протезник или другая раса .
Спасибо!
Рад что помог!)
Не сказать что безопасно, но я нанял 4 робота где как, и они в хабе тупо копали медянку и приносили 10-15к кат в сутки, просто недалеко склад в поле поставил и они тоскали медь по 5 штук
Добыча медной руды рабочими - это самый первый и простой способ заработка.
Лучшее, что я придумал это Автономное производство "защита сердца" в хаб, ресурсы -железо, 2 перса: один копает железо, второй делает из железа латы, из лат защиту сердца. Думал будут проблемы с тканью, но её нужно так мало, что когда я прибегаю заберать доспехи я приношу 2 сундука ткани, которых хватает очень на долго.
спасибо! оч полезно )
Я обычно селюсь в Скуине, 4 перса. Трое на добыче меди, и ещё один на производстве электроники, он же бегунок по магазинам. Там же можно качать грузоподъёмность быков, главное не забыть быка на прокачке, читерный получается. Читерный бык: при полной загрузке сумки медью, перегруз 30%, сколько было силы не помню уже. Этот бык, без прокачки стойкости, положил всё гнездо клювастых. Голодные бандиты умирают пачками с одного удара.
Прокачка быка: ставишь персонажа носить медь в хранилище, быку ставишь следовать за ним, и постепенно загружаешь быка этой же медью до полной сумки. Ставить на прокачку можно только после взросления, на щенке и подростке прокачка не идёт. Перс, который носит медь, тоже может качать силу + скрытность.
Мне Скуин для начала вообще не понравился, ресурсов много это да, но медь нормально не покопаешь, потому что постоянно спрашивают показать сумки.
у Щенка и Подростка идёт прокачка, но чтоб поднять 1 стат, нужно 3 прокрутки: т.е. трижды до 100% дотянуть, и после 3й сотни подымается единица стата. Это касается любых параметров щенков (тэстировал только на быках).
Идея интересная, но если у тебя есть прокачанный вор, то нужда в производстве отпадает с финансовой точки зрения конечно. Ибо в том же городе Хэн можно за ночь сделать 100-120 тысяч катов. В качестве ролеплея или для обеспечения фракции едой вполне уместно.
принципе все норм))к примеру трал город можно мод сделать и поправить города)) насчет переноса игры то тут не согласен так может сразу персанажу выдать 1000 ядер ?(( тоже модом )) а так интересно ...даже идия пару модов с восстановлением городов сделать))
Спасибо большое за видео! Ну у меня вопрос как новичка. Вы предполагаете использовать НПС поля(собирать от туда урожай)?
Да. Я уже приготовил новое видео по этой теме. Но пока не загрузил его.
@@Artur.Petrovich. понятно. Очень жду. Интересно. Мне пока тяжело всё освоить. Много всего но игра очень понравилась и интересная!
@@Artur.Petrovich. Возле города Вейн есть поля на видео на видео видел. Но они за городом к сожалению.
@@fenixfenix2660 в новом видео я затронул все мне известные возможности производства. Думаю новичкам будет интересно и полезно)
@@Artur.Petrovich. спасибо, жду!
как в кенши сделать так чтобы персонаж набирал себе инвентпрь и только потом тащил его содержимое в хранилище? А то например в тойже деревне серодеров я поставил себе произаодство сакэ но сборщик риса тащит по одной штучке с полей предметы.
У вас этот персонаж выполняет задачу готовки или производит саке?
@@Artur.Petrovich. работает на рисовом поле
@@M卡斯摩 инвентарь свободен?
@@Artur.Petrovich. там лежит одна аптечка и все
@@M卡斯摩 задача стоит одна "работа на рисовом поле"? Или стоит в начале "тащить в хранение риса"?
Действительно отличная идея по поводу использования уже готовых ресурсов игры. А в Шо баттае можно и некий продукт производить, а так же непосредственно сбывать у шиноби по очень привлекательной цене. Очень отличная идея.
Автор конечно молодец что заснял пару мест с автономным производством, но потом я подумал - А ЗАЧЕМ производство?) Можно просто в Скуине копать медь и забивать ей ближайший длинный дом. Противники там фигня, магазинов много...
@@JAMew2008 а зачем нам творчества мнение про медь если видео , о автономном производстве
Задавался тоже этим вопросом . В городе Катун можно встать на стену и добывать железо. также в городе есть колодец. там можно наладить производство доспехов . Таже можно наладить доспехи в городе Ниндзей отщипенцов, там тоже жила руды в городе и грядки с колодцем. Оружее можно делать в крабовом городе , там стоит на улице кузня. а вот откуда брать железные листы .. Но есть в рабских фермах полуавтоматы строй материалов и атомат добычи руды с оборудованием для производства листов Самое денежное места для магазина эта ровная лагуна, там жуки скупаю все . Отрыть там магазин и назначить делать шкуру и собирать мясо . и поставить в городе клетку охранники будут в твой сарай тоскать нарушителей.
Про то что охрана может использовать твои тюремные клетки, не знал! Посмотрю.
@@Artur.Petrovich. при чем когда освобождаешь, есть шанс что к тебе присоединится, я так народ набирал , на путевой станции отстраивал башню и клетки ставил, нападали ниндзя черного дракона.
@@pometey8310 интересно!
То что я искал. Хотел сделать ферму в игре
Зачем лутаться? Есть кражи... Украл, отмыл и продал в полную цену тому же торговцу.
Можно было бы настроить авто караван ещё... тогда да, загнал отряд и забыл о нём. А вообще.. на кой тут деньги?
За видео спасибо.
на какой стадии 2 часть по теме ролик?
Последние два месяца занят, всё свободное время трачу не на компьютер. А так как короткое видео по такой теме не могу записать, то и ролика пока не будет. Есть минимум четыре темы с моими наработками, которые очень хочу выложить, а это значит четыре ролика по 15-40 минут каждый.
Стараюсь следить за комментариями через смартфон, давая понять что слежу за ютюбом и в планах выпустить ещё роликов залпом.
@@Artur.Petrovich. жду
Лучший
Попробуй "Город из грязи". Продается болотный купол + 2 хижины.Пенька +рис.Постоянно идет дождь.Автономная прокачка бронника на банданах. Есть магазин.
Про "Город из грязи" знаю. Но на нем не стал останавливаться так как там стоит авто-колодец, а значит производить еду в авто режиме не получится.
Придётся достовлять рабочим еду. Либо задерживаться там и натаскивать воду в бак самому.
Больше контроля со стороны игрока, меньше автономии)))
@@Artur.Petrovich. Для команды из трех рабочих еды много не нужно, а если учесть бронник - жженоземец(броня 120%, голод 90%), бегун-рабочий рой(ферм.120, работа 120, голод 45%) то и говорить не о чем. Плюс железо можно добывать не выходя за охраняемую территорию. Т.е. полный цикл для ковки высококачественной (дорогой) брони.
@@yurit3258 а где поставишь машину для обработки железной руды?
@@Artur.Petrovich. Для бронелистов не нужна машина
@@yurit3258 действительно! Но залежи железа находятся за забором, и это опасно...
Но не суть!
Суть в том, что производство тяжёлых доспехов можно наладить там где есть фермы или парнеки пеньки, хлопка и здания на продажу, которые позволят поставить кузню тяжёлых доспехов! Да, производить доспехи можно, но не все! Придётся выходить за пределы поселения для добычи железной руды и покупать еду для рабочих.
Я этот момент упустил и в видео не сказал про него, хотя должен был...
Спасибо, за то что внимательно посмотрел ролик и тем самым помог мне увидеть его недочёты!
Жаль, в игре нет возможности Shift+Клик на торговца, чтобы автоматизировать еще и продажу)))
Попробовал я построить базу в деревне Серодеров, скажу что туда в начале лучше не соватся, не знаю может у меня такой рандом, но как только я там базу построил, всех Серодеров вынесли пауки, остались только стражники на воротах, которым до меня небыло дела. В итоге мой фермер без руки и я постоянно бегал его лечить, в конце я потерял его и чудом спас его телохранителя ,оставленного на защиту.
Каким образом на святой ферме можно производить хлеб без зерномола?
Ни как. Моя ошибка. В этом видео я допустил две ошибки первая эта и вторая производство тяжёлых доспехов. Их производить можно.
Спасибо, что сообщил об этой досадной ошибке!
Видео было бы более красочное, если бы день.
Спасибо за видео. Много полезной информации.
В видео есть несколько небольших ошибок о которых я написал в комментариях ниже.
Как убрать информацию о городе когда ты в шобатай был ? у меня такая же в правом углу от мода генезис, не могу никак убрать.
В генезис не играл. На счет интерфейса знаю только клавишу F7, она полностью скрывает его.
@@Artur.Petrovich. мне нужно убрать только эту инфу о городе, нафиг мне скрывать интерфейс )
@@ThePimasya в настройках такой функции на сколько я знаю нет.
В технологиях есть бур для медной руды с автодобычей?
Это мод- автобур для медной руды
@@Artur.Petrovich. ссылку на этот мод можно?
@@777CHEKIST777 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1614083854
у меня были 2 более менее варианта:
1) в столице Святой Нации с настройкой гнезд х4 - тогда ящеры прут пачками на город и в авто-режиме можно собирать шкуры и крафтить одежду. Ну точнее перекрафчивать шкуры в кожу - а это прокачка бронника на халяву + бабло. Там же пытался качать оружейку, но в ручном режиме...
2) Город Акула. Там можно собирать пеньку и крафтить ту же одежду, аптечки, спальники по фикс цене и прочее. Главное прокачка бронника.
Вывод: долгое и муторное это все дело.. запустил обе идеи не добившись толкового результата видимо. А и да, идея была также альтернатива фарма денег через производство пенька-ткань-бандана. Но как итог чтобы запустить это производство нужно 30-40к катов, что не мало на начало игры.
и кстати есть офигенно простой способ разжиться баблом с самого начала игры и вполне легальный (не багоюз и не обуз механик). При этом перс хоть -100 по скиллам. Копим 2к катов нанимаем техохотников в телохранители (например справа от Хаба) и зачищаем всё что приносит прибыль (например Короля пыльных бандитов). Всё рядышком, безопасно и быстро. Контракта хватает на 2 ходки туда и обратно + рекрут Кот, и прочий стафф. Продливать контракт можно не отходя от кассы.
Методов очень много и они разные. Самое главное чтобы способ нравился.
В этом видео я допустил ошибку, сказав что производить на территории города тяжёлые доспехи нельзя... Это можно делать в городах где есть в продаже большие здания.
В общем то я выработал чуть другую стратегию, стратегию вора так сказать. Подойдет почти любой крупный город где есть несколько зданий на выкуп. У меня это был Траур, но можно найти и получше. В городе выкупаешь одно или два здания покрупнее. Одно здание производственное, второе ресурсное. Соответственно в одном здании все возможные станки, а во втором внимание куча кроватей с похищенными незаметно пока они в отключке от клювастых тварей к примеру, животными странствующих тоговцев. Раз в день в режиме скрытности просто собираешь из них необходимые материалы. Хочешь еду, хочешь ресурсы. Ну и соответственно во втором здании производишь небходимый шмот, а излишки продаешь.
Вообще Траур универсальный город, там есть куча клеток в которые можно посадить красящих одежду НПС. В игровых клетках персонажи не голодают, а в Трауре работорговцы не обнуляют клетки. Плюс тупо посадив персонажа в розыске в эти клетки ты получаешь вознаграждение.
Также в Трауре можно купить центральную башню гориллы. Во время загрузки игры(сохранения), если выделено само здание, то проскакивает графа купить. Все удовольствие 320 000 катов.
Спасибо
В этой игре нет смысла создавать производственные цепочки и что-то выращивать для примера, поскольку сам разраб впихнул возможность зарабатывать до 200 тысяч всего за пару игровых суток, прокачав всего один навык. После этого реально денег некуда девать...
Согласен. Но в процессе производства и торговли можно немного раскрасить серые будни в Kenshi)
Друже, ты тоже пойми что деньги добываются разными способами, так если ты воруешь, конечно проще будет, но какое от этого удовольствие если ты будешь играть только на воровстве, а тут, через производство хотя бы интерес добычи денег появляется.
@@zyte5317 нет, легкие деньги тут поднимаются именно на производстве - по сути на изготовлении всего лишь одного предмета, а не на воровстве.
Это скучно) Своя база-это интереснее
А на святой ферме есть зерномолка?
Нет.
@@Artur.Petrovich. в таком случае производство хлеба не построить
@@asmodei7777 да. Это видео содержит несколько ошибок о которых я писал в комментариях ниже.
Как же сложно воевать со всеми в кенши...
Где то в пустыне есть город с залежами железа на територии города. Возможно не один такой город. Я видел, но не люблю эти замарочки, мне интересней снять с кого нибудь.
Шо-Ботаи хороший город, но явно не для фермерства, в клодце воды "кот наплакал" Даже очень скиловпный персонаж много не добудет
Не помню точно на какой версии игры снимал, но точно помню как в последний версии скорость добычи воды в колодце очень сильно упала.
Ага с шеками к чистыми 😂
автономию в хабе идеальнокогда шеки союзники .при каждом нападении из скума сразу прибегает отряд шеков и выносит всех + в баре постоянно тусуются наемники
Начал играть в 2024. В деревне серодеров не дают ничего купить. Халяву закрыли?
@@adlhbgreqk не в курсе. Сегодня гляну, отпишусь.
И еще вопрос. Никак не пойму что нужно чтобы рисовую кашу делать? зерномолка? вроде же рис не мелят?
@@adlhbgreqk просто рис и вода.
@@adlhbgreqk проверил. Версия игры 1.0.68 стим версия. Торговля в деревне Серодёров работает как обычно.
@@Artur.Petrovich. спасибо, может слезу с варезной версии )
А ещё медленее? Как препод в универе которому 799 лет
Поставь 2× умник!
зачем вообще производство еды ? если её валом купить можно в любом городе . есть множество способов зарабатывать в игре более фаново и прибыльно .
для торговли еда невыгодна с точки зрения квестовой механики а если бы ещё и был норм ценовой политики то торговля едой по прибыли стояла бы на последнем месте и весь расчет был бы на масовый оборот но это механика годится для ММО или мультиплеера !
Что такое "перенос игры"?
Я новичок и не шарю пока(
Эта функция призвана избавить нас от некоторых критических багов в игре и перезапустить её. Ещё перенос стоит делать при загрузке сохранения из других версий игры.
@@Artur.Petrovich. Спасибо. Назначение понятно. Один нюанс не понял. Чётче сформулирую вопрос. Как осуществляется эта функция...или как реализуется...или по простому - как это сделать?
@@BroTooRun в главном меню есть пункт "перенос игры", в нем выбираешь сохранение которое хочешь "перенести", в настройках убираешь или вставляешь нужные тебе галочки и делаешь перенос игры)
@@Artur.Petrovich. спасибо) 👍👍👍
Такую чушь несет. Обустройтесь на ферме святой нации, есть колодец из него можно добывать воду, а не чего что она с бустом краденная если перс на автомате будет брать то у него будет висеть время так как он совершает кражу. Если что то там построишь то все к тебе будут приходить и обязательно кто нибудь заметит штраф в виде совершаемого преступления за кражу и надаёт по репе а если патруль святой нации придет тот либо в тюрьму посадит либо в рабство отправит, либо сначала в тюрьму потом в рабство заберут. По поводу производство в городах он забыл про коженое производство упамянуть к примеру в полях костей если в городе поселишся можно постоянно лутать трупы клювастых отмудоханных стражниками или если сам уже достаточно мощный прочесывать местность и мокрить их. С одной клювасиой куча шкур выполает. Строишь версиак дубления шкур из которого добываешь кожу, затем из этой кожи верстак кожевника и из него если есть чертежи изготавливаешь кучу разных вещей от коженной майки улья до очков пепельника. Таких верстаков можно построить штук 10 и они даже не будут успевать шкуры перерабатывать в таком количестве какое придет. Во время обработки и производства какчается если память не изменяет кузнечное ремесло тем самым будет 10 кузнецов со временем будут изготавливать специального класса и мастерского. Я только начало послушал ролика, дальше уже не интерестно стало. Ребята играйте сами пробуйте эксперементируйте и вы станете в игре миллионерами!
Комент большой, а по сути "шарик с воздухом". Можно брать воду из колодца и ни один нпс не будет вас атаковать! Проверено не одну 1000 раз и в разных селениях!!!. Всегда нравятся такие вот комментаторы которые с пеной у рта, что-то доказывают, а на деле в вопросе нули. Про шкуры даже посмеялся)))Где это можно не выходя из города нафармить столько шкур, чтобы стать миллионером??? Хотя зачем спрашивать, ведь чушь несёт автор огромного коммента выше.
@@Artur.Petrovich.В городе где сидит белая горила. Там клювастые нон стопом нападают. У святой нации вроде у плохих зубов тоже постоянно стаража валит живность. 1 перст там собирает много шкур.
и Это при х1 гнездах. А если х4 то вообще страшное дело)
А вода даже в Хабе соребается просто вот чтоб количество нормальное было надо много собералок а значит и дамов кучу купить.
П.с Может выше комент и слегка токсичен. Но ваш ответ не лучше по токсичности и незнанию
@@fenrir245 я не против здоровой критики. Более того, я понимаю, что мнения у людей разные, и поэтому всегда стараюсь отвечать на вопросы или обсуждать какие-то моменты связанные с видео. Вы не досмотрели видео наверное даже до середины,а уже писали свой бравый комментарий. Но! Если бы вы были чуть внимательнее, то поняли : в видео нет глупости или не рабочих механик. Всё работает без проблем! А задача у меня была такая: оставил персонажей в городе и забыл! Чтобы рни могли себя сами обеспечить едой и деньгами, пусть не большими, но деньгами. Тем более что в кенши их тратить особо некуда! По моему видео можно раз выставить задачи и оставить персонажей в поселении, чтобы они могли автономно существовать и производить ресы на продажу. А видео кстати так и называется "Автономное производство в Kenshi".... А не самый лучший заработок денег, или самый быстрый.
@@fenrir245и ещё! На счёт клювастых трарей... Они вынесут и охрану и ваших не прокаченных персонажей. Так что тут тоже мимо)
@@Artur.Petrovich. я ваше видео и не критиковал. И посмотрел полностью ваше видео и критиковать впринцепи нечего ниже коментариеми вы сами поправили ошибки. Просто ответил на ваш вопрос где нафармить шкур можно автономно. На х4 клювастые выносят город на х1 у меня такого не было.
П.с. возможно вы подумали что тот большой коментарии я писал))
Но то не я)))
Упущение в сценарии, всё надеялся услышать почему нельзя делать броню, оружие и протезы? Будь-то загвоздка с энергией или станки что нужно ставить на улице.
Сценария не было. Упустил я в видео тот момент, что можно производить тяжёлые доспехи, без постройки базы.
В комментариях ниже, я писал об этом пользователю.
Производство не возможно по причине не возможности установить машины для обработки железной руды, производства железных листов и слитков стали.
Еду, пеньку и хлопок не возможно выращивать без воды, не в каждом городе есть колодец, и в редком городе есть дождь, чтобы работали дождевые сборники.
Производство оружия требует железные листы, высокий класс требует сталь и ткань.
Производство протезов самое ресурсо затратное производство...
Так что без модов или редактора производить их не получиться, в чистой игре без постройки базы.