Бэмбич, ИМХО, продолжай) Удачно подобрана громкость переговоров + твой перевод. Лично для меня это ещё и тренировка в аглицком, в котором я продолжаю упорствовать. От души. Алсо, лукас)))
Лично меня полностью бы устроил перевод от BMB. Озвучивать можно одним голосом, ибо Володарского помит процентов 90 русскоязычной DCS-аудитории. С переводом у автора проблем, думаю, тоже не возникнет т.к. терминологией почти владеет (осталось прицельную марку перестать прицельной меткой называть))). Видос отличный, как всегда👍
Ну все, пока скидки, и делов...то! осталось - купить FA18, 🤦изучить модуль,🔥 и модуль Super Carrier ✨💯 c самой кампанией 🤪😜🤭 побежал...😂😂😂 Очень круто, спасибо! 👍👏 А вообще думаю и тебе бы "зашло" и "народу" проходить какую нибудь кампанию на поршневом! Благо теперь есть из чего, где и на чем! ✨💯
Эх я ее купил и с первой миссией понял что это шедевр. Жаль уезжать надо было )) а то бы залип))) ради нее купил суперкарриер и персидский з. dcs такого не хватало. Эх... Миссию бы с арсенал-бердами как в Эйс комбат
Прикинь, чел такой увидит твой ролик, захочет поиграть, а у него ничего нет. Итого: Хорнет, Залив, Компания и Суперкариер.. сколько получилось без скидок? 12-13 тысяч ? Норм ) Кстати самое начало, взлет в дождь, сразу вспомил миссию из Battlefiled 3. Музыку туда бы еще ту ))) Но и оригинальный композитор прямиком из Ace Combat и Street Fighter подьехал.
Ну, для этого скидки и существуют, верно?) Я поэтому и залил видос до окончания скидок, знаешь ли. И заинтересовавшийся человек сможет купить и Хорнет, и Залив по скидке. А модуль Суперкэрриера вообще опциональный для этой кампании =)
Та забил он на BMS, он в первом взгляде на ED-шный F-16 говорил, что не видит смысла возвращаться в BMS, типа "там самолет летает не так". К тому же в BMS вылет - в среднем 60 минут (+20 минут если с "рампы") + минимум 20 планирования, и это если пройдет гладко. А сейчас взлетел-пострелял-убил-вышел геймплей в DCS подавай. BMS привлекает уж прям ценителей-ценителей жанра. Даже на аэродроме не разгуляешься, иначе накричит (-ат) диспетчер (-ы), а еще я слышал легенды про "карму" движка кампаний. Бемби тут в пролете (как и большинство аудитории дкс, увы), DCS больше про "свободу без обязательств", когда BMS загоняет (внезапно) в рамки боевого авиасимулятора, где нужно думать, планировать на макро-уровне + действовать в этом плане на микро-уровне. То-то для типичного игрока в DCS будет удивление, когда в BMS АВАКС настырно запросит его после возврата с удара по аэродрому атаковать пару истребителей врага, так как никого рядом попросту нет. А после посадки медаль + повышение в звании как моральная награда=))
@Frost для стримов он не интересен не из-за графики, а из-за "час туда - час сюда" с минимальными действиями между, иными словами зритель уснёт. Графика - не камень преткновения, да и не такая она устаревшая. Графика не кусается, уж тем более старая. И сатанинской производительности железа не требует. К слову - в BMS система погоды физическая и динамическая, что вкупе с фазами луны с 4.35 меняет кардинально планирование миссий. Механика земли - да, согласен, шахматная. Но разрабы давали понять, что BMS 4.36 будет иметь иную механику вместе с улучшением визуальной составляющей. 4.35 - техническое обновление для грядущего, хотя и вышло поспешно. В DCS масса графических эффектов "чтобы покрасивше", ничего кроме них в последнее время тупо нет. Они никак не удивят динамической кампанией, DCS не для этого, не заточен он для обработки всего левиафана ДК. Это скорее всего будет нечто типа генератора миссий с логическими связями между. ИИ глуп, оптимизации нет, модулей триллион и каждый уникален, ЗРК не проработаны, ATC нет, заправщик тоже туп, AWACS неинформативен, а вот JTAC - да, дело. Даже чёртов суперавианосец не имеет ни эирбосса, ни маршалла (это то же самое, что и обычный аэродромный чайник), только офицер посадки хоть что-то умеет. Я налетался в кампании с движка DCE и Liberation. Это было интересно сначала, но потом боль из-за фундаментальных проблем DCS пересилила.
Бемби, очень очень интересно именно про твой английский. Как именно изучал, какая мотивация была. Общался ли с носителями? Где, как, когда, сколько?)) Твою историю можно услышать?)) Тоже активно изучаю
А это ещё одна проблема DCS - некая "инвалидность" ТВД. Яркие примеры - Персидский залив и Кавказ (Неваду сюда можно не включать), имеющие броские названия и ничего кроме. На "Персидском заливе" все крутится вокруг точек внимания в виде Дубая 2011 г., Омана и южного Ирана, где никогда не велись масштабные боевые действия, остальное все кастрировано и ампутировано. Не считая пресловутой операции "Богомол" (которая не более, чем скопище локальных ударов) + эпизод Ирано-Иракской "танкерной" войны после 1985-1986 г. Ни для того и того у нас нет многой нужной техники, особенно того периода. На деле войны в "Персидском заливе" шли на суше и охватывали Ирак и Кувейт, сюда же включим часть Ирана. Кавказ точно также кастрирован: нет территории Чечни, и единственное, что можно "косплеить" - это четыре дня 2008 года с анахроничной техникой по части воздуха. В большей мере все, что получаем - это вылет минуток на 30. Частично из-за "подавайте нам экшончик" и частично из-за обрубленных ТВД.
Неужели за создание кампании для DCS таки взялись люди понимающие что такое гейм-дизайн и не озадроченные реализмом. Звучит очень круто. Круче было бы только если б еще кооп поддерживался, но это я совсем губу раскатал. Обязательно заценю кампанию.
Обязательно проходить и пилить видосы! :) Довольно интересно, ну и конечно комментатор радует своим повествованием .
Ждем следующую миссию
Атмосфера старой доброй Третей Батлы )).
мне эта кампания напоминает старую добрую Зону 88 с пилотами-наёмниками) Клёвое видео, как всегда круто;)
Бэмбич, ИМХО, продолжай) Удачно подобрана громкость переговоров + твой перевод. Лично для меня это ещё и тренировка в аглицком, в котором я продолжаю упорствовать. От души. Алсо, лукас)))
Одна из лучших серий! Спасибо Бемби! Спасибо разработчикам!
Конечно стоит проходить, это очень интересно.
Хотелось бы продолжения. И в правду хороша компания!
Интересно ждемс продолжения)
Лично меня полностью бы устроил перевод от BMB. Озвучивать можно одним голосом, ибо Володарского помит процентов 90 русскоязычной DCS-аудитории. С переводом у автора проблем, думаю, тоже не возникнет т.к. терминологией почти владеет (осталось прицельную марку перестать прицельной меткой называть))). Видос отличный, как всегда👍
Спасибо Бэмби. Такой кампании мне не хватало, как раз когда времени в обрез, а экшона охота))
когда взлетел то в голове музыка из BF заиграла!)
Кампания - огонь! Еще круто что в миссиях есть чекпоинты, смарть в конце 40 минутной миссии не означает перелет с самого начала.
Пили дальше, годно!
Буду ОЧЕНЬ благодарен если ты будешь снимать эту компанию!
Ну все, пока скидки, и делов...то! осталось - купить FA18, 🤦изучить модуль,🔥 и модуль Super Carrier ✨💯 c самой кампанией 🤪😜🤭 побежал...😂😂😂
Очень круто, спасибо! 👍👏 А вообще думаю и тебе бы "зашло" и "народу" проходить какую нибудь кампанию на поршневом! Благо теперь есть из чего, где и на чем! ✨💯
Спасибо за обзор!
Наконец-то разработчики поняли, что в интересных сюжетных кампаниях - будущее! А то уже надоели эти ПвП гриндилки типа тундры.
Сразу после этого видео купил компанию не задумываясь !! И жду очередные видео о прохождении !!
Эх я ее купил и с первой миссией понял что это шедевр. Жаль уезжать надо было )) а то бы залип))) ради нее купил суперкарриер и персидский з. dcs такого не хватало. Эх... Миссию бы с арсенал-бердами как в Эйс комбат
@Frost расширение аудитории? не?
Прикинь, чел такой увидит твой ролик, захочет поиграть, а у него ничего нет. Итого: Хорнет, Залив, Компания и Суперкариер.. сколько получилось без скидок? 12-13 тысяч ? Норм )
Кстати самое начало, взлет в дождь, сразу вспомил миссию из Battlefiled 3. Музыку туда бы еще ту ))) Но и оригинальный композитор прямиком из Ace Combat и Street Fighter подьехал.
Ну, для этого скидки и существуют, верно?) Я поэтому и залил видос до окончания скидок, знаешь ли. И заинтересовавшийся человек сможет купить и Хорнет, и Залив по скидке. А модуль Суперкэрриера вообще опциональный для этой кампании =)
Го , продолжение
Привет. А можешь BMS 4.35 постримить и рассказать, что нового и обновить инструкции (холодный запуск, взлёт и посадка)?
Та забил он на BMS, он в первом взгляде на ED-шный F-16 говорил, что не видит смысла возвращаться в BMS, типа "там самолет летает не так".
К тому же в BMS вылет - в среднем 60 минут (+20 минут если с "рампы") + минимум 20 планирования, и это если пройдет гладко. А сейчас взлетел-пострелял-убил-вышел геймплей в DCS подавай.
BMS привлекает уж прям ценителей-ценителей жанра. Даже на аэродроме не разгуляешься, иначе накричит (-ат) диспетчер (-ы), а еще я слышал легенды про "карму" движка кампаний. Бемби тут в пролете (как и большинство аудитории дкс, увы), DCS больше про "свободу без обязательств", когда BMS загоняет (внезапно) в рамки боевого авиасимулятора, где нужно думать, планировать на макро-уровне + действовать в этом плане на микро-уровне. То-то для типичного игрока в DCS будет удивление, когда в BMS АВАКС настырно запросит его после возврата с удара по аэродрому атаковать пару истребителей врага, так как никого рядом попросту нет. А после посадки медаль + повышение в звании как моральная награда=))
@Frost для стримов он не интересен не из-за графики, а из-за "час туда - час сюда" с минимальными действиями между, иными словами зритель уснёт. Графика - не камень преткновения, да и не такая она устаревшая. Графика не кусается, уж тем более старая. И сатанинской производительности железа не требует. К слову - в BMS система погоды физическая и динамическая, что вкупе с фазами луны с 4.35 меняет кардинально планирование миссий.
Механика земли - да, согласен, шахматная. Но разрабы давали понять, что BMS 4.36 будет иметь иную механику вместе с улучшением визуальной составляющей. 4.35 - техническое обновление для грядущего, хотя и вышло поспешно.
В DCS масса графических эффектов "чтобы покрасивше", ничего кроме них в последнее время тупо нет. Они никак не удивят динамической кампанией, DCS не для этого, не заточен он для обработки всего левиафана ДК. Это скорее всего будет нечто типа генератора миссий с логическими связями между. ИИ глуп, оптимизации нет, модулей триллион и каждый уникален, ЗРК не проработаны, ATC нет, заправщик тоже туп, AWACS неинформативен, а вот JTAC - да, дело. Даже чёртов суперавианосец не имеет ни эирбосса, ни маршалла (это то же самое, что и обычный аэродромный чайник), только офицер посадки хоть что-то умеет.
Я налетался в кампании с движка DCE и Liberation. Это было интересно сначала, но потом боль из-за фундаментальных проблем DCS пересилила.
они походу вдохновлялись hawx тома клэнси)
Угу, я вайб HAWX прям почувствовал, с учётом того, что ГГ тут тоже пилот частного охранного предприятия, как и в HAWX =)
Какую компанию посоветуешь не скучную и для новичка
на ф 16?
У автора голос ,как у Николая Дроздова из передачи "В мире животных ")))
Бемби хотелось бы видео как самому делать в редакторе миссии.
Охренели там. Мою миссию чперли. Ща доделываю ее еще.
Бемби, очень очень интересно именно про твой английский. Как именно изучал, какая мотивация была. Общался ли с носителями? Где, как, когда, сколько?)) Твою историю можно услышать?)) Тоже активно изучаю
@@CokoJI_CTAJIuHA Это тоже любопытно) Но все же надеюсь вопрос не останется без внимания. Если я конечно не пропустил чего-нибудь.
А мне нравится 3 часа лететь туда и обратно:) Но в дкс так не полетаешь - карты не очень большие.
А это ещё одна проблема DCS - некая "инвалидность" ТВД. Яркие примеры - Персидский залив и Кавказ (Неваду сюда можно не включать), имеющие броские названия и ничего кроме. На "Персидском заливе" все крутится вокруг точек внимания в виде Дубая 2011 г., Омана и южного Ирана, где никогда не велись масштабные боевые действия, остальное все кастрировано и ампутировано. Не считая пресловутой операции "Богомол" (которая не более, чем скопище локальных ударов) + эпизод Ирано-Иракской "танкерной" войны после 1985-1986 г. Ни для того и того у нас нет многой нужной техники, особенно того периода. На деле войны в "Персидском заливе" шли на суше и охватывали Ирак и Кувейт, сюда же включим часть Ирана. Кавказ точно также кастрирован: нет территории Чечни, и единственное, что можно "косплеить" - это четыре дня 2008 года с анахроничной техникой по части воздуха.
В большей мере все, что получаем - это вылет минуток на 30. Частично из-за "подавайте нам экшончик" и частично из-за обрубленных ТВД.
она одиночная или можно совместно??
привет, можешь сделать видео по пилотажу F 16
А как же другая кампания, которую ты начинал? Где первая миссия начиналась с тренировочного боя.
Бемби, покажи лучше прохождение компании "Небесный воин" на Хорьке, она вроде на русском, а то давно ничего про Харриер не было.
Посмотреть английскую компанию с твоими комментариями было бы интересно!
Для кампании требуется открытая бета...
Неужели за создание кампании для DCS таки взялись люди понимающие что такое гейм-дизайн и не озадроченные реализмом. Звучит очень круто. Круче было бы только если б еще кооп поддерживался, но это я совсем губу раскатал. Обязательно заценю кампанию.
@Frost ну да, куча. Асе Combat 2, Ace Combat 3, Ace Combat 4, Ace Combat 5, HAWX, HAWX 2, Ace Combat Assault Horizon, Ace Combat 6. Вот и вся куча в хронологическом порядке
Для PSP еще Ace Combat забыл
Аркада
C аглицким бяда (((....а без перевода не будет понятен смысл и чего делать. По этому буду смотреть видосы с переводом ))))
Не вошло.
Слишком много нужно для кампании .Да еще разрабы забили на русский язык . Даром не нужна .