Blender ATS Tutorial #0 Actualizar material de pintura y principios básicos
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
- Que tal gente espero y les gusten estos tutos si es así dejen su like no sean qlos xD
el video comienza en 3:36
Tutorial de buen DaveVlog
• #Blender 2.9x Cómo ins... - เกม
brother, 2 cosas, 1 eres el puto amo explicándo y 2 Eres muy inteligente para esa cuestion del blender y ats, te felicito men, y gracias por esos aportes 🫂
Oye bro buenos tutoriales enseñas muy bien no se si hay alguna forma de contactarte aún tengo unas dudas que me gustaría preguntarte
Creo que son muchas las desviaciones del tema que al final se queda uno igual o peor que al principio, aún asi explicas mejor que muchos otros, de sugerencia para actualizar la pintura es mas facil con zmodeler solo cambiando en las propiedades del objeto la cantidad de canales de 2 a 3, guardas y listo.
Buen tuto, podrías traer un tutorial para animaciones de interior, ventanas y limpiaparabrisas? saludos.
Buen tutorial bro, sigue así deberías de hacer un tutorial de cómo agregar una variante para poner un chasis faltante
Normal map, sirve para simular relieves en texturas planas, por ejemlo ladrillos o los remaches en el caso del camión, al proceso de utilizar normal maps en lugar de 2 mil remaches que generarán 1 millon de polígonos inúties se le llama OPTIMIZACION . también se puede súper optimizar un modelo si se usan texturas que sean de excelente calidad y tamaño pequeño.😉
Buen tutorial, pa cuando uno de como agregar accs?
como se aplica elsubdivision surface en blender sin que cree millones de poligonos osea muy amontonados???
chingon saludos