Houdini 20.5最新玩具Copernicus(new COPs)的基本介紹

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @Eversunshine
    @Eversunshine 2 หลายเดือนก่อน

    感谢老师~很高兴台湾有您这样的人才

    • @cuanyo
      @cuanyo  2 หลายเดือนก่อน

      哈哈~我哪是什麼人才

  • @ztfx4683
    @ztfx4683 2 หลายเดือนก่อน

    点赞 以前也喜欢SI 但十几年前就改开源路线了 blender一路过来多年

    • @cuanyo
      @cuanyo  2 หลายเดือนก่อน

      當年XSI被消滅後也是在blender和Houdini之間抉擇,後來決定要全部重學就不如乾脆學最難的那個

    • @ztfx4683
      @ztfx4683 2 หลายเดือนก่อน

      @@cuanyo 彼此毫不冲突,没得任何概念会特别冲突,合理使用就是。个人购买不起H,主要只是学习H,不少知识移植BLender里一样非常有益。另外blender的轻量灵动也是极为优秀的,创图狠乐趣欢快,心情十分好。哈哈哈

    • @cuanyo
      @cuanyo  2 หลายเดือนก่อน

      @@ztfx4683 blender對我來說最大問題就是plugin實在太多了,複雜程度一點都沒有在客氣,不過他那個內建Zbrush實在是超棒的!H20.5現在看起來似乎之後也會開始染指ZB了

    • @ztfx4683
      @ztfx4683 2 หลายเดือนก่อน

      @@cuanyo blender 我个人从不推荐基于任何外插来图形工作与图形娱乐,默认功能已经很不错。当然绝大部分外插也仅是提效的调用内部功能的脚本。

    • @cuanyo
      @cuanyo  2 หลายเดือนก่อน

      @@ztfx4683 這其實就是blender和houdini最恐怖的地方,本來這一版還是某個好心人寫的外掛,下一版可能就變成內建功能了,所以永遠學不完

  • @Elkkkkkk
    @Elkkkkkk 2 หลายเดือนก่อน

    请问老师是台湾人吗呵呵? 谢谢老师的简介!

    • @cuanyo
      @cuanyo  2 หลายเดือนก่อน

      被叫老師不敢當,是台灣人沒錯,謝謝支持~