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ホントSCは神作この作品があったから今日まで軌跡シリーズのファンでいると言っても過言ではない未プレイの方はFCとSCだけでもプレイしてほしい
軌跡シリーズのコマンド戦闘において個人的に最高レベルだと思ったのが創の軌跡ですね黎の軌跡〜はアクションとコマンドを上手く噛み合わせたシステムですがまだ出来て日が浅い為もっとこのシステムを進化させてくれる期待感があります
黎のシステムは界で完成されましたね
空の軌跡の戦闘システムやフリーシナリオのシステムは黒歴史扱いされがちなPC98版の朱紅い雫から拾って面白いところをちゃんと昇華してくれたところが英雄伝説ファンとしてはすごく嬉しいところです。ファルコムさん、空の軌跡のリメイクもいいですがいつかPC98版の朱紅い雫のリメイクもお願いします。それにしてもPC98版の朱紅い雫やイース5の出来具合といいこの頃のファルコムには一体何があったんだろう?特にイース5は発売期日を必ず守る方針のファルコムが珍しく発売延期したゲームでもありますし…。
近年に空から遊び始めて、ようやく最新作の『界の軌跡』に追いつきました。新規ユーザーさんも空から始めて充分に追いつけますよ。初期の殲滅天使ちゃん懐かしいですね。それから時が流れた界では殲滅天使呼ばわりに対して「その黒歴史な渾名は止めてちょうだい」って返してますwこれからもシリーズを順に解説していってくださるのだと思いますが、毎回楽しみに拝見させて頂こうと思います。
レンはなぁ、出てくるたびにその成長で泣けてくる。
問題は軌跡シリーズの一作目でまさか連作だとは思わず単発作品だと思い込んでたこと。空の軌跡は発売当初はFCが付いてませんでしたからね、、以降の作品はどうせ連作だろうと言う気持ちからクリフハンガーも気にならなくなりましたが
とはいえ、零と黎は何ぞが残りつつもそれなりに着地したね。閃の軌跡は、まぁそう。
ヨシュアが「僕はエステルと並ぶ資格はないから…」ってのをエステルが問答無用でぶん殴って連れ戻す話って記憶してたけど、言われてみれば色々あったんやね20年も追っかけてると細かいところの記憶が飛ぶ
ティータの「ドキドキしちゃった」はこれだっけか
しかしこうやって見直すと、空の軌跡は軌跡シリーズである以前に「英雄伝説」シリーズの作品なんだなと強く感じた今日この頃<当時の英雄伝説シリーズ=ベッタベタのボーイミーツガール物。ボーイとガールが逆なのはアクセントという事で
友人が、PC版の白き魔女の頃からシリーズに手をつけて未だ追い続けている友人が、SCのリメイクも心待ちにしています…(自分はどちらかと言えばイース派)
空の軌跡はガチで神ゲー全人類プレイして欲しい!!!
1:33 何ならその眠らせるも、睡眠薬を口移しだからねぇ。どうすんの乙女のファーストキスを睡眠薬の味にしてくれちゃって!!
今やヴァルターさんは気の良い兄貴分になってるのが
空の時は身喰らう蛇はまごうことなきヴィランだったが、その後のシリーズは蛇よりもっと非道いド畜生が黒幕だったりするので相対的に蛇がマシという感じになってしまってるからなぁ(だいたい教団のせい
@@otak1268 目的の為なら犯罪するだけなんよね。被害はあくまでその使徒次第なんよね。
設定的にも技術が違うという設定で戦術リンクやシャードスキルは逆輸入できないにしろ、碧の軌跡のコンビクラフトはチェインクラフトとは別に逆輸入されたら嬉しいなぁ(戦力というよりは演出面で
開幕から銀の意志使ってくるのは分かってるわね
空から碧までは通しでやったんですけどなんか閃で離れちゃったんですよね・・・
過去にPC版とPSP版をプレイ済みで、最近evolution版をやり始めたけど、OPムービーで凄まじいネタバレの嵐で笑っちゃったwしかもそのOPムービーに執行者ヴァルターだけハブかれてて、涙を禁じえなかったわwfcのOPはさほどネタバレらしいもの無かったのに、scはどうしてこうなった...
FCリメイクあるなら当然SCも…
あえて殲滅天使だけ名前を言わない解説、なんというか確信犯だなwww
この頃の身喰らう蛇は謎の結社って感じで威厳があったのに何故ああなった。軌跡シリーズは敵も味方も全然死ななくて緊迫感の欠けらも無いお遊戯会の戦争見てるみたいな中、結社だけがその要素だったのに(それでも全然死なないけど)、クロ以降は結社もお遊戯会の一員になってしまってダラダラ話長いだけになってるんだよね。特に界は酷すぎる。
閃の軌跡からコンシューマーに移行したのでつまらなくなった。
ホントSCは神作
この作品があったから今日まで軌跡シリーズのファンでいると言っても過言ではない
未プレイの方はFCとSCだけでもプレイしてほしい
軌跡シリーズのコマンド戦闘において個人的に最高レベルだと思ったのが創の軌跡ですね
黎の軌跡〜はアクションとコマンドを上手く噛み合わせたシステムですがまだ出来て日が浅い為もっとこのシステムを進化させてくれる期待感があります
黎のシステムは界で完成されましたね
空の軌跡の戦闘システムやフリーシナリオのシステムは黒歴史扱いされがちなPC98版の朱紅い雫から拾って面白いところをちゃんと昇華してくれたところが英雄伝説ファンとしてはすごく嬉しいところです。
ファルコムさん、空の軌跡のリメイクもいいですがいつかPC98版の朱紅い雫のリメイクもお願いします。
それにしてもPC98版の朱紅い雫やイース5の出来具合といいこの頃のファルコムには一体何があったんだろう?
特にイース5は発売期日を必ず守る方針のファルコムが珍しく発売延期したゲームでもありますし…。
近年に空から遊び始めて、ようやく最新作の『界の軌跡』に追いつきました。新規ユーザーさんも空から始めて充分に追いつけますよ。
初期の殲滅天使ちゃん懐かしいですね。それから時が流れた界では殲滅天使呼ばわりに対して「その黒歴史な渾名は止めてちょうだい」って返してますw
これからもシリーズを順に解説していってくださるのだと思いますが、毎回楽しみに拝見させて頂こうと思います。
レンはなぁ、出てくるたびにその成長で泣けてくる。
問題は軌跡シリーズの一作目でまさか連作だとは思わず単発作品だと思い込んでたこと。
空の軌跡は発売当初はFCが付いてませんでしたからね、、
以降の作品はどうせ連作だろうと言う気持ちからクリフハンガーも気にならなくなりましたが
とはいえ、零と黎は何ぞが残りつつもそれなりに着地したね。閃の軌跡は、まぁそう。
ヨシュアが「僕はエステルと並ぶ資格はないから…」ってのをエステルが問答無用でぶん殴って連れ戻す話って記憶してたけど、言われてみれば色々あったんやね
20年も追っかけてると細かいところの記憶が飛ぶ
ティータの「ドキドキしちゃった」はこれだっけか
しかしこうやって見直すと、空の軌跡は軌跡シリーズである以前に「英雄伝説」シリーズの作品なんだなと強く感じた今日この頃<当時の英雄伝説シリーズ=ベッタベタのボーイミーツガール物。ボーイとガールが逆なのはアクセントという事で
友人が、PC版の白き魔女の頃からシリーズに手をつけて未だ追い続けている友人が、SCのリメイクも心待ちにしています…
(自分はどちらかと言えばイース派)
空の軌跡はガチで神ゲー全人類プレイして欲しい!!!
1:33 何ならその眠らせるも、睡眠薬を口移しだからねぇ。どうすんの乙女のファーストキスを睡眠薬の味にしてくれちゃって!!
今やヴァルターさんは気の良い兄貴分になってるのが
空の時は身喰らう蛇はまごうことなきヴィランだったが、その後のシリーズは蛇よりもっと非道いド畜生が黒幕だったりするので相対的に蛇がマシという感じになってしまってるからなぁ(だいたい教団のせい
@@otak1268 目的の為なら犯罪するだけなんよね。
被害はあくまでその使徒次第なんよね。
設定的にも技術が違うという設定で戦術リンクやシャードスキルは逆輸入できないにしろ、碧の軌跡のコンビクラフトはチェインクラフトとは別に逆輸入されたら嬉しいなぁ(戦力というよりは演出面で
開幕から銀の意志使ってくるのは分かってるわね
空から碧までは通しでやったんですけどなんか閃で離れちゃったんですよね・・・
過去にPC版とPSP版をプレイ済みで、最近evolution版をやり始めたけど、OPムービーで凄まじいネタバレの嵐で笑っちゃったw
しかもそのOPムービーに執行者ヴァルターだけハブかれてて、涙を禁じえなかったわw
fcのOPはさほどネタバレらしいもの無かったのに、scはどうしてこうなった...
FCリメイクあるなら当然SCも…
あえて殲滅天使だけ名前を言わない解説、なんというか確信犯だなwww
この頃の身喰らう蛇は謎の結社って感じで威厳があったのに何故ああなった。
軌跡シリーズは敵も味方も全然死ななくて緊迫感の欠けらも無いお遊戯会の戦争見てるみたいな中、結社だけがその要素だったのに(それでも全然死なないけど)、クロ以降は結社もお遊戯会の一員になってしまってダラダラ話長いだけになってるんだよね。
特に界は酷すぎる。
閃の軌跡からコンシューマーに移行したのでつまらなくなった。