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「なみのりピカチュウが入手できる」っていう目玉機能があったからそれ目的で買う人が多かったと思う
発売前にはわかっていたことだしな、出場制限
立体化したポケモンバトルを実況付きでできるだけでも割と興奮はできた思い出…友達と集まって笑い騒ぎながらプレイできた補正が強いのは否定しないあと公式大会の上位入賞者のパーティと疑似対戦できるのは、首都圏どころか地方の中心都市にすら気軽に行けなかった地方の一小坊としてはかなり大きかった
なんだかんだでゲームボーイ世代で唯一、なみのりピカチュウを自作出来るソフトではあるし
そもそも初代はエスパーこおりみずタイプあらずはポケモンにあらずの仕様
トロマンと同期だったんだな初代ポケスタ…
一時期のバグゲーやゲーム未満で歪んだイメージを持たれがちなKOTYだが、そもそもは「クソゲーをせめて笑い飛ばして供養する」って感じのお笑い企画なんでせめて笑えるレビューを添えてくれ
結構ボロクソ言われてたのねw でも今では廃止されてるアイテム預かり機能は初代から実装されてたから全部預けて心置きなく始めからデータ作り直せるのが個人的に神だった。
発展途上の技術で作ったプロトタイプを売った感じ2で改善したし、納得して買ったなら良いんじゃないの対戦バランスが悪いのは初代ポケモン故に仕方ないそれでもかなり頑張ってた
ポケスタがあれば「ゲームボーイ持ってなくてもポケモンのソフトがあれば遊べる!」ってあったのに、起動するのに1〜3分のクソ長ロードがあって、ゲームボーイ買わずにピカチュウ版でポケモンデビューした俺が死んだ ※赤緑青だと即時起動できるっぽい
KOTYで言うなら進行不可になるバグが容易く発生するとかそのレベルだぞ。他作と比べてキャラが少ないとか話にならん。
未完成と分かって発売しなければならないほど64が売れていなかったし、ポケモンという化け物コンテンツに頼らざるを得なかったんでしょうね。ゲームの客観的評価とは関係ないでしょうが。
アニメ人気考慮したんだろうけど、40匹と言いつつスピアー、オニドリル、(当時の)プテラとか使い所がなさすぎるポケモンが選ばれてたのがな‥動画でも挙がったサイドン、ヤドラン、後は99カップのエース・ペルシアンとか入ってたらもう少し戦闘バランスも良かった
今思うとLv上限30の98年大会ルールを導入するにあたってそのLv帯で進化できないサイドン、ヤドランや主力技習得に至らないウツボット、ペルシアンあたりは意図的に避けたんだと思います
今考えると全然いいんだけど当時のキッズからしたらポケモンの対戦環境そのものが整ってないからハズレ扱いされててもしゃあないところはある
クソゲーとは思わないけど、スピアーやオニドリルはいるのにバタフリーやピジョットいなかったのが子供心ながら不思議だったなまあポケモンのモデリングは本当に最高だから…
割とバランスは悪くなかったように思う次回作で151匹使えるようになったけど、だからって使いたいポケモンがそこまで増えたわけでもなかったし
「なみのりピカチュウが入手できる」っていう目玉機能があったからそれ目的で買う人が多かったと思う
発売前にはわかっていたことだしな、出場制限
立体化したポケモンバトルを実況付きでできるだけでも割と興奮はできた思い出
…友達と集まって笑い騒ぎながらプレイできた補正が強いのは否定しない
あと公式大会の上位入賞者のパーティと疑似対戦できるのは、首都圏どころか地方の中心都市にすら気軽に行けなかった地方の一小坊としてはかなり大きかった
なんだかんだでゲームボーイ世代で唯一、なみのりピカチュウを自作出来るソフトではあるし
そもそも初代はエスパーこおりみずタイプあらずはポケモンにあらずの仕様
トロマンと同期だったんだな初代ポケスタ…
一時期のバグゲーやゲーム未満で歪んだイメージを持たれがちなKOTYだが、そもそもは「クソゲーをせめて笑い飛ばして供養する」って感じのお笑い企画なんでせめて笑えるレビューを添えてくれ
結構ボロクソ言われてたのねw でも今では廃止されてるアイテム預かり機能は初代から実装されてたから全部預けて心置きなく始めからデータ作り直せるのが個人的に神だった。
発展途上の技術で作ったプロトタイプを売った感じ
2で改善したし、納得して買ったなら良いんじゃないの
対戦バランスが悪いのは初代ポケモン故に仕方ない
それでもかなり頑張ってた
ポケスタがあれば「ゲームボーイ持ってなくてもポケモンのソフトがあれば遊べる!」ってあったのに、起動するのに1〜3分のクソ長ロードがあって、ゲームボーイ買わずにピカチュウ版でポケモンデビューした俺が死んだ ※赤緑青だと即時起動できるっぽい
KOTYで言うなら進行不可になるバグが容易く発生するとかそのレベルだぞ。他作と比べてキャラが少ないとか話にならん。
未完成と分かって発売しなければならないほど64が売れていなかったし、ポケモンという化け物コンテンツに頼らざるを得なかったんでしょうね。ゲームの客観的評価とは関係ないでしょうが。
アニメ人気考慮したんだろうけど、40匹と言いつつスピアー、オニドリル、(当時の)プテラとか使い所がなさすぎるポケモンが選ばれてたのがな‥動画でも挙がったサイドン、ヤドラン、後は99カップのエース・ペルシアンとか入ってたらもう少し戦闘バランスも良かった
今思うとLv上限30の98年大会ルールを導入するにあたって
そのLv帯で進化できないサイドン、ヤドランや主力技習得に至らないウツボット、ペルシアンあたりは意図的に避けたんだと思います
今考えると全然いいんだけど当時のキッズからしたらポケモンの対戦環境そのものが整ってないからハズレ扱いされててもしゃあないところはある
クソゲーとは思わないけど、スピアーやオニドリルはいるのにバタフリーやピジョットいなかったのが子供心ながら不思議だったな
まあポケモンのモデリングは本当に最高だから…
割とバランスは悪くなかったように思う
次回作で151匹使えるようになったけど、だからって使いたいポケモンがそこまで増えたわけでもなかったし