Un tutorial magnifico amigo la verdad es que es genial, ahora poco a poco ya voy aprendiendo a usar este programa y todo gracias a tus tutoriales sigue asi!!
buenisimo los tutoriales he aprendido mucho gracias ....................................................podrias hacer un tutorial de como hacer ventanas y puertas que tengan reflejo o transparencia.....
Hola Luis! Enhorabuena por tu trabajo con los tutoriales, que llevo siguiendo un tiempo para cuestiones específicas pero que ahora he decidido hacer uno a uno. Tengo una duda con los chaflanes, y veo que te pasa también en el ejemplo que pones... y es que al hacerle chaflán a una arista, si está "conectada" a un plano (en nuestro caso el techo), da igual el número de segmentos que ponga, porque no llega a redondearla... poniendo suelo y techo el caso es más extremo aún. Gracias!!
Al crear un plano puedes elegir el número de segmentos que tiene en su ancho y longitud. Por defecto en Max 2011 son 4 en cada dirección. Puedes crear el plano seleccionando sólo 1 en longitud y ancho, o con el plano ya creado puedes ir al menú "modify" y hacerlo desde ahí, siempre y cuando no sea ya un "editable poly".
chamfer es una propiedad del objeto es decir un modificador algo aparte del objeto base o primario debes modelar bien y luego deseleccionar en caso de q tengas seleccionado algun subobjeto de ese objeto en este caso seria vertex, edge, border, polygon, element
recuerda q para usar el chamfer debes seleccionar el objeto pero sin seleccionar sus propiedades, es decir deseleccionar la opcion vertex, segment etc o sino solo se aplicara el chamfer a el subobjeto q selecciones...
hola man usa una esfera o sphere en crear obejto y le pones 5 o mas caras o segmentos luego lo escalas con la herramienta select and uniform scale en el eje z
muchas gracias por todos los videos me parecen todo muy baknos pero me gustaria aprender a modelar o hacer un camion osea una tractomula para el juego 18 wos haulin si me puedes contestar muchas gracias
Gracias por el tutorial, pero tengo una duda cuando yo selecciono 2 aristas y presiono shift para extruirlas (con shift presionado) se de-seleccionan ambas aristas, me falta configurar algo?
sigo a por el 4 :3,, pregunta, cuando hiciste el chamfer, a la hora de los segmentos note que en el tuto y en mi practica no se curvea el techo, pero la base si, pues no le encontre solucion jejeje, si me entienden?
eso es porque el lado rojo es de color rojo lo que debes hecer es asignarle un mapa de color rojo...es decir dale a la m luego selecciona la opcion diffuse alli seleccionas el color rojo y luego le aplicas ese mapa al objeto veras como todo el objeto toma el color o mapa de color con la luz y las camaras se renderizan totalmente...
hola compañero!, perdona que te moleste pero tengo una duda. y es que una vez transformaddo pr ejemplo un plano en Editable Polygon, lo teno dividido en varios trozos" / polygons. Como puedo unir esos polygons? gracias un saludo! ^^
Hola luis, muy tutoriales la verdas empeze a verlos hace ya mas de 1 años y ya se modelar bastante bien, pero algo basico me saltee porque tengo el classico problema de cuando renderizo un teapot se ven transparentes las partes oscuras, me esta pasando con una ventana de las que vienen por default en 3ds max 2013 ¿como lo pued o solucionar?
una pregunta que tengo desde el anterior video, cuando ago una pared normal y le asigno un color como el rojo, veo un lado rojo y el otro negro, en cambio a ti (sin tener luces puestas) se te ven las paredes totalmente azules. como lo haces? y ese lado negro mio renderizado me sale como negro vamos que no se ve y del otro lado rojo.. gracias de antemano
oye tengo una pregunta, tengo dos objetos soldados, pero al seleccionarlos mediante el modificador element, solo se selecciona un objeto, como hago para que se seleccionen, los dos ni necesidad de seleccionar el otro objeto, si usar la tecla "Control"
como haces para poner las medidas en pulgadas o en pies en la misma ventana, porque a mi solo me da para poner en pies o pulgadas para cambiar tengo que estar yendo al menu de cofiguraciones y cambiar la medida, mientras tu pones en pulgadas on pies y te acepta ???????
Hola, necesito aprender hacer superficies parabolicas hiperbolicas a partir de un poligono de mas de 5 lados, he buscado casi por todo youytube y no encuentro un tutorial para esto
como unir vertices y edges sin hacerlo manual,,solo arrastrando un objeto hacia otro, y pegandoce automaticamente, o y tambien digamos que tengo una pared y un objeto aparte y al pegar el objeto a la pared y quitandolo a la vez, se quede la marca de el objeto en la pared..
Un tutorial magnifico amigo la verdad es que es genial,
ahora poco a poco ya voy aprendiendo a usar este programa y todo gracias a tus tutoriales
sigue asi!!
buenisimo los tutoriales he aprendido mucho gracias ....................................................podrias hacer un tutorial de como hacer ventanas y puertas que tengan reflejo o transparencia.....
Muchas gracias por este vídeo excelente!
gracias hombre por la dedicacion de tiempo suyo para que otras personas aprendan.
me suscribo -=8)
MU BUENO TUS TUTORS ME HAN AYUDADO MUCHISIMO
Hola Luis! Enhorabuena por tu trabajo con los tutoriales, que llevo siguiendo un tiempo para cuestiones específicas pero que ahora he decidido hacer uno a uno.
Tengo una duda con los chaflanes, y veo que te pasa también en el ejemplo que pones... y es que al hacerle chaflán a una arista, si está "conectada" a un plano (en nuestro caso el techo), da igual el número de segmentos que ponga, porque no llega a redondearla... poniendo suelo y techo el caso es más extremo aún.
Gracias!!
súper!! muchísimas gracias
Al crear un plano puedes elegir el número de segmentos que tiene en su ancho y longitud. Por defecto en Max 2011 son 4 en cada dirección. Puedes crear el plano seleccionando sólo 1 en longitud y ancho, o con el plano ya creado puedes ir al menú "modify" y hacerlo desde ahí, siempre y cuando no sea ya un "editable poly".
muy buen video!!! me salvo como 6 veces jaja, super recomendado!
chamfer es una propiedad del objeto es decir un modificador algo aparte del objeto base o primario debes modelar bien y luego deseleccionar en caso de q tengas seleccionado algun subobjeto de ese objeto en este caso seria vertex, edge, border, polygon, element
recuerda q para usar el chamfer debes seleccionar el objeto pero sin seleccionar sus propiedades, es decir deseleccionar la opcion vertex, segment etc o sino solo se aplicara el chamfer a el subobjeto q selecciones...
hola man usa una esfera o sphere en crear obejto y le pones 5 o mas caras o segmentos luego lo escalas con la herramienta select and uniform scale en el eje z
muy buen canal
muchas gracias por todos los videos me parecen todo muy baknos
pero me gustaria aprender a modelar o hacer un camion osea una tractomula para el juego 18 wos haulin si me puedes contestar
muchas gracias
Muchas gracias, muy bien explicado.
gracias men me ayudo mucho
Gracias por el tutorial, pero tengo una duda cuando yo selecciono 2 aristas y presiono shift para extruirlas (con shift presionado) se de-seleccionan ambas aristas, me falta configurar algo?
enhorabuena animo...
sigo a por el 4 :3,, pregunta, cuando hiciste el chamfer, a la hora de los segmentos note que en el tuto y en mi practica no se curvea el techo, pero la base si, pues no le encontre solucion jejeje, si me entienden?
ESTAN MUY BUENOS TUS TUTORIALES MEN FELICIDADES DEL 0 AL 10 TE DOY UN 1000 JAJA SALUDOS
eso es porque el lado rojo es de color rojo lo que debes hecer es asignarle un mapa de color rojo...es decir dale a la m luego selecciona la opcion diffuse alli seleccionas el color rojo y luego le aplicas ese mapa al objeto veras como todo el objeto toma el color o mapa de color con la luz y las camaras se renderizan totalmente...
y si por ejemplo quiero unir 2 vértices que están a 12,6214654m de distancia los puedo unir colocando valores como 20, 30 verdad?
hola compañero!, perdona que te moleste pero tengo una duda. y es que una vez transformaddo pr ejemplo un plano en Editable Polygon, lo teno dividido en varios trozos" / polygons. Como puedo unir esos polygons? gracias un saludo! ^^
Hola luis, muy tutoriales la verdas empeze a verlos hace ya mas de 1 años y ya se modelar bastante bien, pero algo basico me saltee porque tengo el classico problema de cuando renderizo un teapot se ven transparentes las partes oscuras, me esta pasando con una ventana de las que vienen por default en 3ds max 2013 ¿como lo pued o solucionar?
muchas gracias por los tutoriales n
una pregunta que tengo desde el anterior video, cuando ago una pared normal y le asigno un color como el rojo, veo un lado rojo y el otro negro, en cambio a ti (sin tener luces puestas) se te ven las paredes totalmente azules. como lo haces? y ese lado negro mio renderizado me sale como negro vamos que no se ve y del otro lado rojo.. gracias de antemano
muy bueno el tuto gracias
gracias
oye tengo una pregunta, tengo dos objetos soldados, pero al seleccionarlos mediante el modificador element, solo se selecciona un objeto, como hago para que se seleccionen, los dos ni necesidad de seleccionar el otro objeto, si usar la tecla "Control"
Muito bom Luis, Obrigado!
como haces para poner las medidas en pulgadas o en pies en la misma ventana, porque a mi solo me da para poner en pies o pulgadas para cambiar tengo que estar yendo al menu de cofiguraciones y cambiar la medida, mientras tu pones en pulgadas on pies y te acepta ???????
Hola, necesito aprender hacer superficies parabolicas hiperbolicas a partir de un poligono de mas de 5 lados, he buscado casi por todo youytube y no encuentro un tutorial para esto
Hola, tengo el mismo problema, ya le encontraste solución??
configuralo en propiedades del objeto en el panel modify...
muito bom
muchas gracias por la informacion =D
como mueves la pared de la ventana sin mover nada mas, cuando lo muevo la ventana se queda quieta y muevo la pared asi deformando la creacion
gracias, es fácil olvidarte de algunos comandos cuando pierdes practica
No olvides visitar mi blog 3dluistutorials.blogspot.com para aprender mas o bajar archivos usados en mis tutoriales.
como unir vertices y edges sin hacerlo manual,,solo arrastrando un objeto hacia otro, y pegandoce automaticamente, o y tambien digamos que tengo una pared y un objeto aparte y al pegar el objeto a la pared y quitandolo a la vez, se quede la marca de el objeto en la pared..
HOLA tengo una duda ¿ donde agrego este clase de archivo (.mse ) ?
recuerda que si la ventana es un hueco en el cubo o plano este se movera todo debes crear la ventana...
luis aun contesta dudas???
Men, el plano me aparese con mas de 4 vertices, y a ti no, que sera?, tengo el 3d max 2011
Amigo a mi no me funciona el comando BRIDGE hago lo q usted hace y no pasa nada..
@frnndmnsll exacto.
Hola