Modificadores básicos en 3d Max

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @GARGOLAS92
    @GARGOLAS92 12 ปีที่แล้ว +2

    Un tutorial magnifico amigo la verdad es que es genial,
    ahora poco a poco ya voy aprendiendo a usar este programa y todo gracias a tus tutoriales
    sigue asi!!

  • @kanitobreak
    @kanitobreak 13 ปีที่แล้ว

    buenisimo los tutoriales he aprendido mucho gracias ....................................................podrias hacer un tutorial de como hacer ventanas y puertas que tengan reflejo o transparencia.....

  • @dcarchdesign6393
    @dcarchdesign6393 3 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por este vídeo excelente!

  • @SEPHIRONJAGUAR
    @SEPHIRONJAGUAR 12 ปีที่แล้ว

    gracias hombre por la dedicacion de tiempo suyo para que otras personas aprendan.
    me suscribo -=8)

  • @luisarjair777
    @luisarjair777 14 ปีที่แล้ว

    MU BUENO TUS TUTORS ME HAN AYUDADO MUCHISIMO

  • @eldelapatineta
    @eldelapatineta 12 ปีที่แล้ว

    Hola Luis! Enhorabuena por tu trabajo con los tutoriales, que llevo siguiendo un tiempo para cuestiones específicas pero que ahora he decidido hacer uno a uno.
    Tengo una duda con los chaflanes, y veo que te pasa también en el ejemplo que pones... y es que al hacerle chaflán a una arista, si está "conectada" a un plano (en nuestro caso el techo), da igual el número de segmentos que ponga, porque no llega a redondearla... poniendo suelo y techo el caso es más extremo aún.
    Gracias!!

  • @mayedis
    @mayedis 3 ปีที่แล้ว

    súper!! muchísimas gracias

  • @eldelapatineta
    @eldelapatineta 12 ปีที่แล้ว

    Al crear un plano puedes elegir el número de segmentos que tiene en su ancho y longitud. Por defecto en Max 2011 son 4 en cada dirección. Puedes crear el plano seleccionando sólo 1 en longitud y ancho, o con el plano ya creado puedes ir al menú "modify" y hacerlo desde ahí, siempre y cuando no sea ya un "editable poly".

  • @bryanvazquez2164
    @bryanvazquez2164 5 ปีที่แล้ว

    muy buen video!!! me salvo como 6 veces jaja, super recomendado!

  • @theastronavego
    @theastronavego 12 ปีที่แล้ว

    chamfer es una propiedad del objeto es decir un modificador algo aparte del objeto base o primario debes modelar bien y luego deseleccionar en caso de q tengas seleccionado algun subobjeto de ese objeto en este caso seria vertex, edge, border, polygon, element

  • @theastronavego
    @theastronavego 12 ปีที่แล้ว

    recuerda q para usar el chamfer debes seleccionar el objeto pero sin seleccionar sus propiedades, es decir deseleccionar la opcion vertex, segment etc o sino solo se aplicara el chamfer a el subobjeto q selecciones...

  • @theastronavego
    @theastronavego 12 ปีที่แล้ว

    hola man usa una esfera o sphere en crear obejto y le pones 5 o mas caras o segmentos luego lo escalas con la herramienta select and uniform scale en el eje z

  • @danielespinosa9298
    @danielespinosa9298 5 ปีที่แล้ว

    muy buen canal

  • @sebastian08ful
    @sebastian08ful 14 ปีที่แล้ว

    muchas gracias por todos los videos me parecen todo muy baknos
    pero me gustaria aprender a modelar o hacer un camion osea una tractomula para el juego 18 wos haulin si me puedes contestar
    muchas gracias

  • @angelapatriciamorenovelez2229
    @angelapatriciamorenovelez2229 8 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias, muy bien explicado.

  • @AmauryJimenezEsc
    @AmauryJimenezEsc 13 ปีที่แล้ว

    gracias men me ayudo mucho

  • @iorusoul
    @iorusoul 12 ปีที่แล้ว

    Gracias por el tutorial, pero tengo una duda cuando yo selecciono 2 aristas y presiono shift para extruirlas (con shift presionado) se de-seleccionan ambas aristas, me falta configurar algo?

  • @theastronavego
    @theastronavego 12 ปีที่แล้ว

    enhorabuena animo...

  • @MiniUsuarioYT
    @MiniUsuarioYT 13 ปีที่แล้ว

    sigo a por el 4 :3,, pregunta, cuando hiciste el chamfer, a la hora de los segmentos note que en el tuto y en mi practica no se curvea el techo, pero la base si, pues no le encontre solucion jejeje, si me entienden?

  • @pecioso87
    @pecioso87 14 ปีที่แล้ว

    ESTAN MUY BUENOS TUS TUTORIALES MEN FELICIDADES DEL 0 AL 10 TE DOY UN 1000 JAJA SALUDOS

  • @theastronavego
    @theastronavego 12 ปีที่แล้ว

    eso es porque el lado rojo es de color rojo lo que debes hecer es asignarle un mapa de color rojo...es decir dale a la m luego selecciona la opcion diffuse alli seleccionas el color rojo y luego le aplicas ese mapa al objeto veras como todo el objeto toma el color o mapa de color con la luz y las camaras se renderizan totalmente...

  • @frnndmnsll
    @frnndmnsll 13 ปีที่แล้ว

    y si por ejemplo quiero unir 2 vértices que están a 12,6214654m de distancia los puedo unir colocando valores como 20, 30 verdad?

  • @RainFeel09
    @RainFeel09 13 ปีที่แล้ว

    hola compañero!, perdona que te moleste pero tengo una duda. y es que una vez transformaddo pr ejemplo un plano en Editable Polygon, lo teno dividido en varios trozos" / polygons. Como puedo unir esos polygons? gracias un saludo! ^^

  • @PwRByVan
    @PwRByVan 11 ปีที่แล้ว

    Hola luis, muy tutoriales la verdas empeze a verlos hace ya mas de 1 años y ya se modelar bastante bien, pero algo basico me saltee porque tengo el classico problema de cuando renderizo un teapot se ven transparentes las partes oscuras, me esta pasando con una ventana de las que vienen por default en 3ds max 2013 ¿como lo pued o solucionar?

  • @GOLTARJJU
    @GOLTARJJU 13 ปีที่แล้ว

    muchas gracias por los tutoriales n

  • @sergiopatin99
    @sergiopatin99 12 ปีที่แล้ว

    una pregunta que tengo desde el anterior video, cuando ago una pared normal y le asigno un color como el rojo, veo un lado rojo y el otro negro, en cambio a ti (sin tener luces puestas) se te ven las paredes totalmente azules. como lo haces? y ese lado negro mio renderizado me sale como negro vamos que no se ve y del otro lado rojo.. gracias de antemano

  • @drmigeru
    @drmigeru 14 ปีที่แล้ว

    muy bueno el tuto gracias

  • @juanduque184
    @juanduque184 4 ปีที่แล้ว

    gracias

  • @RDTPM
    @RDTPM 5 ปีที่แล้ว

    oye tengo una pregunta, tengo dos objetos soldados, pero al seleccionarlos mediante el modificador element, solo se selecciona un objeto, como hago para que se seleccionen, los dos ni necesidad de seleccionar el otro objeto, si usar la tecla "Control"

  • @AraujoArts
    @AraujoArts 9 ปีที่แล้ว

    Muito bom Luis, Obrigado!

  • @fabiocossio5541
    @fabiocossio5541 11 ปีที่แล้ว

    como haces para poner las medidas en pulgadas o en pies en la misma ventana, porque a mi solo me da para poner en pies o pulgadas para cambiar tengo que estar yendo al menu de cofiguraciones y cambiar la medida, mientras tu pones en pulgadas on pies y te acepta ???????

  • @fedherHD
    @fedherHD 13 ปีที่แล้ว

    Hola, necesito aprender hacer superficies parabolicas hiperbolicas a partir de un poligono de mas de 5 lados, he buscado casi por todo youytube y no encuentro un tutorial para esto

  • @jordygc1
    @jordygc1 12 ปีที่แล้ว

    Hola, tengo el mismo problema, ya le encontraste solución??

  • @theastronavego
    @theastronavego 12 ปีที่แล้ว

    configuralo en propiedades del objeto en el panel modify...

  • @josildadesignerdesigner4705
    @josildadesignerdesigner4705 5 ปีที่แล้ว

    muito bom

  • @sergiopatin99
    @sergiopatin99 12 ปีที่แล้ว

    muchas gracias por la informacion =D

  • @sergiopatin99
    @sergiopatin99 12 ปีที่แล้ว

    como mueves la pared de la ventana sin mover nada mas, cuando lo muevo la ventana se queda quieta y muevo la pared asi deformando la creacion

  • @kevinpromo12
    @kevinpromo12 6 ปีที่แล้ว

    gracias, es fácil olvidarte de algunos comandos cuando pierdes practica

  • @3dluistutorials
    @3dluistutorials  14 ปีที่แล้ว

    No olvides visitar mi blog 3dluistutorials.blogspot.com para aprender mas o bajar archivos usados en mis tutoriales.

  • @rulix36
    @rulix36 12 ปีที่แล้ว

    como unir vertices y edges sin hacerlo manual,,solo arrastrando un objeto hacia otro, y pegandoce automaticamente, o y tambien digamos que tengo una pared y un objeto aparte y al pegar el objeto a la pared y quitandolo a la vez, se quede la marca de el objeto en la pared..

  • @Cristopher.Graphic.Designer
    @Cristopher.Graphic.Designer 11 ปีที่แล้ว

    HOLA tengo una duda ¿ donde agrego este clase de archivo (.mse ) ?

  • @theastronavego
    @theastronavego 12 ปีที่แล้ว

    recuerda que si la ventana es un hueco en el cubo o plano este se movera todo debes crear la ventana...

  • @ederb6355
    @ederb6355 7 ปีที่แล้ว

    luis aun contesta dudas???

  • @MiniUsuarioYT
    @MiniUsuarioYT 13 ปีที่แล้ว

    Men, el plano me aparese con mas de 4 vertices, y a ti no, que sera?, tengo el 3d max 2011

  • @patricioosorio5292
    @patricioosorio5292 6 ปีที่แล้ว

    Amigo a mi no me funciona el comando BRIDGE hago lo q usted hace y no pasa nada..

  • @3dluistutorials
    @3dluistutorials  13 ปีที่แล้ว

    @frnndmnsll exacto.

  • @sayuridahiana5214
    @sayuridahiana5214 5 ปีที่แล้ว

    Hola