VOCÊ PODE ME AJUDAR QUANDO FOR COMPRAR NA AMAZON USANDO MEU LINK: amzn.to/4gVXMxx Mundo obsidian// Considere virar membro(nenhum beneficio de verdade) Acabe com o lag e não sofra mortes desnecessárias com o noping usando meu link nopi.ng/willamy (7 dias de teste gratis). Compre diamonds com desconto na curse usando o meu link: curse.com.br/?ref=willamy minha roxinho: www.twitch.tv/0willamy Discord: discord.gg/ntrx3ZyRqP
OQUE CERIA BEM MELHOR q UMA BLESS? UM ITEM SIMPLES PRA SALVAR O LVL OU XP, PRA N FICAR TRISTE QUANDO PERDI NA QUEST, NAS TASK E HUNTS. PODIA SER ADICIONADA A CADA UMA DESSAS COISAS, QUANDO VC FOR FAZER VC GANHA O ITEM ATÉ TERMINAR TUDO.
eu acho interessante a ideia deles adicionarem novos itens que reduzam a xp perdida, sendo tais itens vindo de quests, hoje a gente só tem um, mas é de uma quest end game que pouca gente "faz"
A real é que a cosmic Quest tem que ser reformulanda, é praticamente 6 horas de quest, que pra piorar não depende só de você, quando você compara cosmic x desert, a cosmic fica pior ainda
vai vir mais casas, mas se for criar algo assim, deveria para todas as profissões também, por exemplo cozinheiro precisa de um fogão para fazer as foods exclusivas, estilista tem as mesas de skins que é diferente da portatil e assim vai, não é algo tão simples assim, eu acho que essa barreira da casa é ruim, mas eu acho que criar coisas que acabem com as "casas" também bem ruim, dá para chegar num meio termo.
Willamy não concordo com você sobre tornar as quests difíceis para diminuir o tempo (cansaço) . Você mesmo um pouco antes disse que "o que é difícil pra você não é para todo mundo". se referindo ao maninho que queria o pacman do Pokemon League pro começo. Visto isso, a mesma condição se aplica a você neste ponto do vídeo... como assim... Agora você se contradisse ou acabou sendo um pouquinho hipócrita (não falo de forma ofensiva). Mas a sua "sugestão" em 12:10 é exatamente a mesma base do outro mano. '-'
Não acho que seja hipócrita, até mesmo porquê em game design a gente realmente tem dificuldade verdadeira e dificuldade artificial. Vou lhe dar um exemplo: Um chefe no modo normal que tem 1000 de vida, e possui 3 mecanica. E agora entra o exemplo, vamos um uma dificuldade verdadeira Seria: Um chafe com 1000 de vida, mas com 4-5 ou até 6 mecanicas. Uma dificuldade artificial seria: o Chefe fazendo a mesma coisa que faz no modo normal mas com 2000 de vida. Esse é o contexto que apresentei, depois da uma pesquisada sobre isso nos mmorpgs. Por exemplo as dz da pxg é tudo dificuldade artificial, apenas aumentam o dano e a vida dos oponentes, enquanto por exemplo se pegar um tarisland, os bixos usarão novos ataques, desviarão dos seus combos e etc. Quando eu falar de deixar o jogo mais dificil é nesse quesito, e esse quesito não é relativo, ele é bem definido nos jogos. E sobre ser a mesma base, não é! Reveja o que eu falei, o que ele está pedindo é para o "casual" ser competitivo e eu é outra coisa totalmente diferente para o casual.
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Mundo obsidian// Considere virar membro(nenhum beneficio de verdade)
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kkkkkkkk quando assunto é falar merda o willamy é rei
valeu por mais um video, valdivia da pxg!
EU QUE AGRADEÇO PELA PRESENÇA E PELA COMPARAÇÃO IRMÃO!
Entende muito ... Show de mais esses chorões
OQUE CERIA BEM MELHOR q UMA BLESS? UM ITEM SIMPLES PRA SALVAR O LVL OU XP, PRA N FICAR TRISTE QUANDO PERDI NA QUEST, NAS TASK E HUNTS. PODIA SER ADICIONADA A CADA UMA DESSAS COISAS, QUANDO VC FOR FAZER VC GANHA O ITEM ATÉ TERMINAR TUDO.
eu acho interessante a ideia deles adicionarem novos itens que reduzam a xp perdida, sendo tais itens vindo de quests, hoje a gente só tem um, mas é de uma quest end game que pouca gente "faz"
Eu queria 4 episódios de hardcore por semana, e choro ou não?? 😂kkk
kkkkkkkkkkkkkkk não é choro mas é INACREDITÁVEL
O que talvez seria interessante fazer é resetar o personagem pra poder pegar um segundo clã
Ter um reset gratuito seria legal mesmo.
Nem vi o video ainda, mas é a tbm ta mt boa kkk
kkk
A real é que a cosmic Quest tem que ser reformulanda, é praticamente 6 horas de quest, que pra piorar não depende só de você, quando você compara cosmic x desert, a cosmic fica pior ainda
A quest de ter q capturar todos os unknows tbm é sofrível
é complicado, eu acho que a cosmic poderia ficar mais dificil mas diminuir esse tempo dela, ou então colocar checkpoints.
@@WillamyPXG só o checkpoint já mudaria total a dinâmica
eu to quase voltando a jogar assistindo seus videos
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK, VISH SERÁ QUE MAIS UM VAI VOLTAR PARA O MAL CAMINHO?
alguem tem q acabar com o farm de hhoueses dos lvl altos colocando lances absurdos e nao deixa os novatos ou low ter uma casa
Muita gente pra pouca casa ...
@@theflavio5044 negativo, muitos makers de lvl alto comprando casas com lance absurdos e depois vendendo
Se a pxg investigasse esses chorões ai de market/quest de held/preço de team, iriam descobrir todos os que vendem e compram KK's facin kkkk
kkkkkkkkkk
Do Lucario era só fazer um respaw maior que resolveria essa questão.
isso é fato, o respawn é um coco e pouca gente fica com interesse de ir lá
Quer um mega lucario faz a chosen
um servidor só kkkkkkk meme
Tb não gostei não quest que da atk 8
Cristal nw? O que é isso ? 2 meses caçando 1chr por dia e não apareceu nenhum
lorram, pode ter aparecido, você só não viu, se é que me entende...
Mais willamy sistema de dividir todos os clan em três igual ao poke history o jogo ficava muito bom!
eu gosto da ideia de poder jogar com todos os pokémons, mas infelizmente hoje o jogo é balanceado dessa forma
a Ideia de estufa n é choro, tem servidor q n tem nem casa disponivel kkkkkk como q plantar berry assim?
vai vir mais casas, mas se for criar algo assim, deveria para todas as profissões também, por exemplo cozinheiro precisa de um fogão para fazer as foods exclusivas, estilista tem as mesas de skins que é diferente da portatil e assim vai, não é algo tão simples assim, eu acho que essa barreira da casa é ruim, mas eu acho que criar coisas que acabem com as "casas" também bem ruim, dá para chegar num meio termo.
Willamy não concordo com você sobre tornar as quests difíceis para diminuir o tempo (cansaço) .
Você mesmo um pouco antes disse que "o que é difícil pra você não é para todo mundo". se referindo ao maninho que queria o pacman do Pokemon League pro começo. Visto isso, a mesma condição se aplica a você neste ponto do vídeo... como assim... Agora você se contradisse ou acabou sendo um pouquinho hipócrita (não falo de forma ofensiva).
Mas a sua "sugestão" em 12:10 é exatamente a mesma base do outro mano. '-'
Não acho que seja hipócrita, até mesmo porquê em game design a gente realmente tem dificuldade verdadeira e dificuldade artificial.
Vou lhe dar um exemplo:
Um chefe no modo normal que tem 1000 de vida, e possui 3 mecanica.
E agora entra o exemplo, vamos um uma dificuldade verdadeira
Seria: Um chafe com 1000 de vida, mas com 4-5 ou até 6 mecanicas.
Uma dificuldade artificial seria: o Chefe fazendo a mesma coisa que faz no modo normal mas com 2000 de vida.
Esse é o contexto que apresentei, depois da uma pesquisada sobre isso nos mmorpgs.
Por exemplo as dz da pxg é tudo dificuldade artificial, apenas aumentam o dano e a vida dos oponentes, enquanto por exemplo se pegar um tarisland, os bixos usarão novos ataques, desviarão dos seus combos e etc.
Quando eu falar de deixar o jogo mais dificil é nesse quesito, e esse quesito não é relativo, ele é bem definido nos jogos.
E sobre ser a mesma base, não é!
Reveja o que eu falei, o que ele está pedindo é para o "casual" ser competitivo e eu é outra coisa totalmente diferente para o casual.
@@WillamyPXG seria basicamente fazer igual nos cães lendários, se não me engano, eles possuem mecânicas diferentes no hard