Evolution of Andy Bogard's Kuuha Dan (1991-2024)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น • 24

  • @BryonYoungblood
    @BryonYoungblood หลายเดือนก่อน +6

    The Kuuhadan has been one of Andy’s signature moves for years on top of being the basis to his Chou Reppadan Super, and I am glad to see it hasn’t changed too much over the years!

  • @Conan_the_Based
    @Conan_the_Based หลายเดือนก่อน +5

    Kuuha Dan in the Genesis version of Fatal Fury was crazy OP. You had like 4 frames to respond to it, a split of a split-second, and it knocked off 45% of your health. CPU Andy often did it as soon as soon as the announcer's "FIGHT" finished, so if you didn't open with your thumb on the backwards direction, you immediately lost almost half your HP.

  • @SerranoSalazar
    @SerranoSalazar หลายเดือนก่อน +6

    Damn, this is so nostalgic. Awesome!

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 หลายเดือนก่อน +5

    No soy fan de Andy pero admito que se ve genial en KOF 2001, 2002 (UM)
    Gracias Eolith! 👍
    En KOF XIII, Andy recuperó la musculatura que tenia en los Fatal Fury clasicos, en KOF XIV la perdió pero en KOF XV la recuperó

  • @играювигры-ь3э
    @играювигры-ь3э หลายเดือนก่อน +4

    good video format i like it

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 หลายเดือนก่อน +3

    Lo curioso es que en KOF Maximum Impact 2/Regulation A, Mai Shiranui tiene un Desperation Move llamado 'Hanafubuki', el cual es similar al Kuuha Dan de Andy.
    Lo cual tiene sentido ya que Mai y Andy practican el mismo arte marcial y estudiaron bajo el mismo maestro, el abuelo de Mai, Hanzo.

  • @raibo100
    @raibo100 หลายเดือนก่อน +3

    この技だけ棒高跳びみたいな謎モーション
    骨法ではないし、助走も付けず腕の力だけで蹴り上げる
    不思議な技すぎる

  • @carlosaugusto9821
    @carlosaugusto9821 หลายเดือนก่อน +2

    This move hasn't changed much in looks (typical SNK) but it changed a lot in factors like hit numbers and whether or not knocking down. I prefer when it knocks down and does few hits. The idea of that spetacular movement not knocking the opponent down, like in most classic KOFs, makes it look unpleasing visually, also hurts his image when he is compared to Terry in charisma and moveset.

  • @carlosaugusto9821
    @carlosaugusto9821 หลายเดือนก่อน +1

    This evolution shows a variety of different fundamental ideas that keep going back and forth over the years for this attack... basically "knocking down x not knocking down", and "few hits x many hits". KOF games are more consistent about the attack being many hits and not knocking down, which changed lately in KOF 13-15. And FF games are inconsistent about hits and mostly consistent about knowing down.

  • @HigorSilva-dq1dx
    @HigorSilva-dq1dx หลายเดือนก่อน +3

    Excelente como sempre 😊❤

  • @full_bocking
    @full_bocking หลายเดือนก่อน +2

    初代餓狼では空破弾と昇竜弾の技名が取り違えられてましたね
    (私が見たのはSFC版)

  • @kiidanoko
    @kiidanoko หลายเดือนก่อน

    この技をイメージしながら跳ね起きを練習しマスター出来ました。
    ありがとうアンディ☆

    • @CP9-360
      @CP9-360 หลายเดือนก่อน

      Pas vrai

  • @ianlagrana425
    @ianlagrana425 หลายเดือนก่อน +6

    primero saludos❤

  • @xxaxel15xx
    @xxaxel15xx หลายเดือนก่อน +1

    This is one of the few Seiyuu who could still play his character after Kof Xiii but was replaced 😑

  • @andhikasyaifudin4378
    @andhikasyaifudin4378 หลายเดือนก่อน +4

    KUUHADAN VS RAIDEN.. K.O

  • @CUREKAIXA
    @CUREKAIXA หลายเดือนก่อน +1

    ···"熱闘"シリーズ···

  • @invisibledu0313
    @invisibledu0313 หลายเดือนก่อน +2

    Fatal Fury 2 je pensais qu’il disait " où est Saddam " 😅

  • @탄산-p2l
    @탄산-p2l หลายเดือนก่อน +1

    3:19 늘하단!!

  • @これってスポーツ狩りじゃん
    @これってスポーツ狩りじゃん หลายเดือนก่อน

    進化→劣化
    初代は根本ヒットだと即死だし

  • @ed-vardh5820
    @ed-vardh5820 หลายเดือนก่อน +2

    Siempre se me ha hecho un movimiento chafa XD

  • @최용호-i7l
    @최용호-i7l 26 วันที่ผ่านมา

    불타는바나나

  • @검은것은글씨요하얀것
    @검은것은글씨요하얀것 28 วันที่ผ่านมา

    필살기 중 제일 ㅈ같음...