【DBD/デッドバイデイライト】蜘蛛を引き当てて淡々とワンパンしながら、ラストにとどめのダブルワンパンを決めました!!!【カオスシャッフル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • 最後の同時に無防備を付与するときの音気持ち良すぎ~~~~~!!!
    #デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #ゴーストフェイス
    X(旧Twitter)のほうでも適当に短い動画を投稿してます!!!
    →→→ / hanran0fundoshi
    ↓今回のアドオン↓
    ・愛しのフィラデルフィア
    生存者をマーキングするのに要する時間が10%減少。
    ・ウォールアイの紙マッチ
    闇の包容の回復に要する時間が3秒減少。
    ↓今回のパーク↓
    ・血の共鳴(キラー:鬼の固有パーク)
    生存者をフックに吊るすと、その他の負傷した生存者全員が出血と疲労のステータス効果に30秒間苦しむ。
    ・終末期(キラー:ウェスカーの固有パーク)
    脱出ゲートが通電すると、負傷またはダウン状態、あるいはフックに吊られた生存者は、脱出ゲートが開放されるまで衰弱のステータス効果に苦しむ。衰弱状態は脱出ゲートが開いた後も(20・25・30)秒間続く。
    ・弄ばれる獲物(キラー:マイケルの固有パーク)
    オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。トークンは最大で3個まで獲得できる。1トークンにつき移動速度が(3・4・5)%ずつ上昇する。通常攻撃または特殊攻撃を実行するたびに1トークンを消費する。
    ・光より出でし者(キラー:ヒルビリーの固有パーク)
    懐中電灯、爆竹、スタングレネード、地雷爆破による目眩ましの影響を受けなくなる。殺人鬼に目眩ましを試みる生存者のオーラが(6・8・10)秒間視えるようになる。

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