#12 第十四夜 - 最高難易度で最速無双するルートを探す旅 四国めたん編【Night of the dead 難易度4000%】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
  • Day13 AM3時~Day14 AM3時
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    ▼ ゲーム
    Night of the Dead (v1.0)
    store.steampow...
    JacktoStudios 様
    www.jacktostud...
    ▼ 立ち絵素材
    四国めたん: 坂本アヒル 様
    / sakamoto_ahr
    ▼ 声
    四国めたん: VOICEVOX 様
    voicevox.hiros...
    ▼ 効果音
    効果音ラボ 様
    soundeffect-la...
    OtoLogic 様
    otologic.jp/
    ▼ BGM
    なぐもりずの音楽室 様 「Forest Hermit」
    • 【1時間】森に棲む穏やかな狩人のテーマ『Fo...
    植松伸夫 様 「勝利のファンファーレ」
    • 勝利のファンファーレ
    なぐもりずの音楽室 様 「Elven Hidden Village」
    • 【フリーBGM】エルフの隠れ里のテーマ『El...
    BGMer(ビージーエマー)完全フリーBGM 様 「ファイルX」
    • フリーBGM [ファイルX]
    なぐもりずの音楽室 様 「Battle03 2loop」
    nagumorizu.com...
    DQファンムービーズ 様 「【ドラクエ効果音】戦闘終了【SE,BGM】」
    • 【ドラクエ効果音】戦闘終了【SE,BGM】
    なぐもりずの音楽室 様 「Sign of Victory」
    • 【フリーBGM】勝利フラグが確定したときの曲...
    なぐもりずの音楽室 様 「Mystery_Corridor」
    • 【フリーBGM】ミステリーな雰囲気の曲 妖し...
    なぐもりずの音楽室 様 「Peaceful Village」
    • 【フリーBGM】田舎の平和な村のテーマ『Pe...
    なぐもりずの音楽室 様 「氷龍討伐作戦」
    • 【フリーBGM】氷属性なドラゴンと戦う時の曲...
    Nicolas de Ferran 様 「They Are Billions!」
    • They Are Billions!
    DOVA-SYNDROME のる 様 「ゆりかご」
    dova-s.jp/bgm/...
    #night of the dead
  • เกม

ความคิดเห็น • 38

  • @user-tt9mp4zp8x
    @user-tt9mp4zp8x 3 หลายเดือนก่อน +3

    従者とのお揃いの服ムッチャ可愛いですね!
    異論どころか大感謝てす!
    更新の件ですが、確かに続きが早く見たくなりますが、毎回のデータ取りと、もの凄く丁寧な編集をを見ていると時間をかなり取られると思います。
    待つのも楽しみなので、余り無理をなさらずにゆっくりと頑張って下さい😊

  • @Amagoi_0
    @Amagoi_0 3 หลายเดือนก่อน +3

    ほとんど知らなかったゲームを、割と楽しみにするくらいにはこのゲームと実況好きになってる

  • @ちょむ助-m9u
    @ちょむ助-m9u 3 หลายเดือนก่อน +2

    無理しないでね😊また楽しみに待ってます🎉

  • @ヴェロニカブルー
    @ヴェロニカブルー 3 หลายเดือนก่อน +1

    いやー、まっすぐバイクで走れるっていいよね、気分爽快ってなもんだ
    またひとつ快適になったな、良い事だ
    地味な所ほどストレス要因だったりするからバカにならないんだよね、地味だけど
    今回も楽しかったぞ!

  • @向原翔太
    @向原翔太 3 หลายเดือนก่อน +2

    楽しくみさせてもらってます
    ゆっくり頑張ってください

  • @user-ll4zl3ct4k
    @user-ll4zl3ct4k 3 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームを自分だけの方法で楽しむ姿、情熱本当にとても素敵です。動画は7日前に確認しましたが、今日では、
    最初から最後まで見てコメントを残します。
    これまで忙しくて映像視聴ができません。

  • @SQUFOF_ECM
    @SQUFOF_ECM 27 วันที่ผ่านมา +2

    もう気づいているかもしれませんが、
    ヘドショクリティカルの倍率は傷強化率をpとして
    (1+p)^2
    だと思います

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  27 วันที่ผ่านมา +1

      あああああああ!?本当だ!!!本当ですね!!!
      検算しました。全く仰るとおりです。
      全く気づけてませんでした。
      二乗っぽい数字に似てるような気がする…などとふんわり思っていたのですが、頂いた式の「1+」の部分の発想に辿り着けませんでした。
      また機会を作って公表させて頂きたく存じます。
      貴重な情報ありがとうございました。

    • @SQUFOF_ECM
      @SQUFOF_ECM 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@Zunda-Moon お役に立てて良かったです。傷をたくさん強化して、ワンパン狙ってください💪

  • @user-jt1iw1vs3b
    @user-jt1iw1vs3b 3 หลายเดือนก่อน +2

    傷の強化といい、鳥小屋の仕様といい、知らないことを教えていただいて助かります!
    ただ傷の強化は私には必要なさそうで……そんなにヘッドショット狙える技術ないので😅
    とりあえず戦闘以外は常にウサギの足もっておこうかな😂
    そういえば完全版になってからまた一からはじめているのですが、まだ砂漠までしか来てない状況で赤外線センサー売られているのを見ましたよ
    残念ながらどこで売ってたのか忘れたのですが……ついこないだ見たような?と思いましたので

  • @b12884
    @b12884 2 หลายเดือนก่อน +1

    關於你對於遊戲內屬性介紹太重要了, 我一直只重視打死zombie的裝備掉落率, 但我看完才知道原來WoundReinForce是總傷害+**%這樣的計算方式.....真的是上了很重要的一課, 我可以詢問你是在哪邊尋找到官方屬性的解釋的? 真的很厲害
    ps. 看到你的電腦工具人跟你穿一模一樣, 就像三個super mario~實在是很逗趣 ~Wwwwwwwww

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  2 หลายเดือนก่อน +1

      謝謝你的問題。
      我想出瞭如何使用“出拳力測量機”以及各種武器和裝甲組合自行計算傷​​害。
      我很高興您喜歡我的影片。

    • @b12884
      @b12884 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zunda-Moon 喔喔 加油喔~這會有幫助於大家配對手上有的裝備, 學習去辨識屬性

  • @tsukasasato3280
    @tsukasasato3280 3 หลายเดือนก่อน +1

    スタックしたバイクを持ち上げてるシーンはパワー4000%モード。

  • @tes1ukyo837
    @tes1ukyo837 3 หลายเดือนก่อน +1

    ミニオンズ(小声)

  • @KAZU-nn8dh
    @KAZU-nn8dh 3 หลายเดือนก่อน +1

    ココ最近の楽しみな動画です(*ˊᵕˋ*)

  • @betsunaunderson9194
    @betsunaunderson9194 3 หลายเดือนก่อน +1

    おはよう。待ってた。

  • @Born2BSalty
    @Born2BSalty 2 หลายเดือนก่อน +1

    質問1: 次のビデオがいつアップされるか知っていますか?
    質問2: 各トラップがどれだけのダメージを与えるか知っていますか?

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  2 หลายเดือนก่อน +2

      ご質問ありがとうございます。
      回答1:申し訳ありません。動画の更新の予定はあります。日時はまだ不明ですが必ず近日中に動画をアップしたいと思っています。
      回答2:各トラップのダメージ値については、今後の動画で紹介させて頂く予定なのですが、お急ぎでしたら以下の動画が参考になるかもしれないので紹介させて頂きます。th-cam.com/video/MglkZYu40jU/w-d-xo.html

  • @Trump1488
    @Trump1488 3 หลายเดือนก่อน +2

    Do you know if fire, poison, etc are effected by the follower damage reduction?

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน +2

      No, I don't know, sorry.
      Even if they were mitigated, I would consider a fire or poison DOT that only does around 10-50 fixed damage against a 1000-100,000 HP zombie in the first place to be almost as good as not existing in the first place.
      Thanks for all your comments.

    • @Trump1488
      @Trump1488 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zunda-Moon I believe they do 100 and can be improved with gear, which would make them better than smash from nutcracker. Also since poison and electric from weapon mods can hit multiple targets I thought elemental builds might actually be viable on followers if raw damage is mitigated and elemental is not. Might be worth looking into.

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน +1

      My only source of knowledge on damage is punching machines, so unfortunately I have no way to find out if there is any reduction in DOT damage from weapon mods that followers inflict on opponents.
      In any case, I think you are right, hitting multiple targets is attractive. And electricity is even more attractive because it also paralyzes the opponent's actions. I will definitely equip my followers with the electricity mod as soon as I find it. I will avoid poison because it reduces visibility. Thanks again for all the information.

  • @FACE-te9il
    @FACE-te9il 3 หลายเดือนก่อน +1

    投稿楽しみにしてました!最近正式リリースで始めたのですがある日を境に急に投下物資が来なくなったんですが仕様なのでしょうか?

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご質問ありがとうございます。
      忙しくしてると飛んでこなくて、操作を止めてボーっとしてると飛んでくるような気がします(体感都市伝説

    • @FACE-te9il
      @FACE-te9il 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zunda-Moon 飛んでくる時間とかは不定期なのでしょうか?

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน +1

      朝昼晩関係なく不定期です。
      ロード時に飛んでくることが多いような気がします(体感都市伝説

    • @FACE-te9il
      @FACE-te9il 3 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!これからも投稿頑張ってください!

  • @Born2BSalty
    @Born2BSalty 3 หลายเดือนก่อน +1

    あなたのキャラクター作成の特徴は何ですか?
    また、ゲーム内設定「1日あたりの時間」とは何ですか?

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご質問頂きありがとうございます。
      職業=運送屋(Occupation = Forwarder)
      特徴=
      ・尖った爪(Sharp Nails)
      ・環境保護(Environmental Protection)
      ・動きが機敏(Quick Movement)
      ・大きい骨(Big Bones)
      ・消化不良(Indigestion)
      ・大声(Loud Voice)
      1日あたりの時間=240分 です。

    • @Born2BSalty
      @Born2BSalty 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zunda-Moon ❤‍🔥

  • @Born2BSalty
    @Born2BSalty 3 หลายเดือนก่อน +1

    農業について説明していただけますか。農業資材を自分で作らなくても持続可能ですか?

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご質問ありがとうございます。農業の規模は"動物の腸"の数で規模が決まります。"動物の腸"が枯渇すると農業の収穫と種植えのサイクルはストップしてしまいます。

  • @이서욱-d6u
    @이서욱-d6u 3 หลายเดือนก่อน +1

    ゲーム開始時に職業と選択したスキルを教えてもらえますか。 Google翻訳だから質問が変かもしれません

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน

      ご質問頂きありがとうございます
      職業=運送屋(Occupation = Forwarder)
      ・尖った爪(Sharp Nails)
      ・環境保護(Environmental Protection)
      ・動きが機敏(Quick Movement)
      ・大きい骨(Big Bones)
      ・消化不良(Indigestion)
      ・大声(Loud Voice)
      以上です

  • @まうまう-z6q
    @まうまう-z6q 3 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームのロードをしたら自分の着けてる装備、拠点の装備含めて全部が×になってゴミになってしまったんですが、この現象なったことありますか?😿

    • @Zunda-Moon
      @Zunda-Moon  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご質問ありがとうございます。
      ごめんなさい。私はその現象に出会ったことがありません。これは推測なのですが、現行の「スキンシステム」が導入される以前の装備データでしたらそういった現象が起きるような気がします。推測ですみません。

    • @まうまう-z6q
      @まうまう-z6q 3 หลายเดือนก่อน +1

      返信ありがとうございます。
      始めてから1ヶ月程なので多分違うと思います。。スチームレビューに1件だけ同じような事例がありましたが10日程前のことなので最近起こり始めたバグかもしれません、、。