【THE first descendant】ユジンさんビルド紹介!!底が見えないMPで味方を絶対に守り切りたいさとE!!【ファーストディセンダント】『TFD』

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2024
  • 見てくれてありがとうございます😊
    さとEです❣
    私が好きなゲームの攻略、気になるプレイ等をしています、チャンネル登録と、高評価を貰えると飛び跳ねます🤣
    コメントなどから、次の動画の案等を考案し、作成する事が多いです😍
    なので、コメントを沢山もらえると最高です❣
    Twitterはこちら
    / kicksharyy
    依頼や、質問等はこちら
    satoe1432@gmail.com

ความคิดเห็น • 22

  • @kazuki_sakuraba9090
    @kazuki_sakuraba9090 หลายเดือนก่อน +5

    いつも動画楽しくみさせてもらってます!
    ビルドについてちょっとコメントしてみます
    ①揺るがぬ精神
    外装に戦闘時MP回復がついていれば、MP管理は節約極大化だけで十分だと思うので揺るがぬ精神は外していい気がします
    代わりに、融合 or 無属性フォーカス(※)をつけることでクールダウン短縮が図れて更に回復が短く回せるようになります
    グラトニー戦については射撃フォーカス用の空き部分もフォーカスを積んでクールダウンを短くしたほうが安定感があるかなと思いました
    私は上記構成にベテラン射撃手の外装で攻撃力を確保しつつ、9.2秒でヒールを回してますがMPは問題ないです
    ちなみに、上記のモジュール構成で外装を凍てつく~に変更すると、6.9秒毎にヒールが飛ばせるようになりますがMPが足りなくなるかもしれませんw
    ②体力比べ
    さとEさんも言われているように継続時間の恩恵はほぼないので、覚醒促進剤の方が死ぬ確率も下がってよいかなと思いました
    MP最大が減りますが、MPも潤沢にあるので問題ないと思います。
    ※フォーカスはクールダウン目的なので融合・無属性でなくても大丈夫ですし、無強化でも問題ないです。ヒール量への影響も少ないですし。

    • @esatosan6311
      @esatosan6311  หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます❣
      完璧すぎた為、固定させて頂きました😍

    • @kazuki_sakuraba9090
      @kazuki_sakuraba9090 หลายเดือนก่อน +1

      @@esatosan6311 お役に立てれば幸いです~

  • @アフロアーニャ
    @アフロアーニャ หลายเดือนก่อน +2

    悩んでいた ユジンさん 参考に組み立ててみます
    リクエスト聞いてくれる さとEさん 最高な配信者さんです
    また コメントで詳しく説明されていた方 ありがとうございます
    合わせて参考にさせていただきます😂

  • @ひまわり-i4x
    @ひまわり-i4x หลายเดือนก่อน +1

    さとEさんの動画みてユジンさん使い始めました。楽しいですね。仲間を回復させるのが楽しくなりました。

  • @プーメル
    @プーメル หลายเดือนก่อน +1

    お疲れ様です!
    なんの間??と思ったら視聴者のスクショ待ち時間だったw優しさを確認したと共に今回も笑いをいただきました😂
    さとEさんのビルド紹介、いいですね!なんだか新しいです!

  • @エノスネオ
    @エノスネオ หลายเดือนก่อน +1

    ユジンさんを買ったので、ビルド紹介めっちゃ嬉しいですー⸜(*ˊᗜˋ*)⸝
    まだグレードレガシーはランクが足りず作れてないのですが、作ったら参考にしてつよつよグレードレガシー作成します!
    ビルド紹介ありがとうございますー⁽⁽ (♡ˊᵕˋ) ⁾⁾

  • @山茶花ナミ
    @山茶花ナミ หลายเดือนก่อน +1

    スクショタイムw
    優しい☺️w
    自分もマルチでやる時はユジンさん使ってます

  • @yasuyasu-ik3bq
    @yasuyasu-ik3bq หลายเดือนก่อน +2

    迎撃戦でユジンいるとグライ使用者は助かります。

  • @yoshino5960
    @yoshino5960 หลายเดือนก่อน +1

    いつもポジティブに遊んでいて、動画いつも楽しみにしています
    ご存じでしたら、ごめんなさいですが
    長距離起動の所に触媒入れると、全体容量が80から85になってもう一枚入れたりもできますので、オススメです!

  • @twoguns88
    @twoguns88 หลายเดือนก่อน +1

    いつも楽しく拝見させて頂いてます!
    熱烈な支援者は、全体回復を1度使うと、リジェネ効果も含めて10スタック分になると他の配信者様が言ってました!

  • @sunnyman910
    @sunnyman910 หลายเดือนก่อน +1

    私もユジン開放を目指してるので参考になります。
    燃費の悪いビエッサーで戦闘時と非戦闘時MP回復にして最大MP系は盛っていませんが、迎撃戦でも殆ど枯渇はありませんよ☺

  • @金のまたたび
    @金のまたたび หลายเดือนก่อน +1

    ユジン育ててる最中なのですごく参考になりました!

    • @esatosan6311
      @esatosan6311  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😃💕
      参考になれて、良かったです❣️

  • @junia9975
    @junia9975 หลายเดือนก่อน +1

    モジュールの「体力比べ」を「HP増幅」に変更してみてはいかがでしょうか!

  • @nyan9950
    @nyan9950 หลายเดือนก่อน +1

    視聴者さんのリクエストに応えるさとEさん・・仕事が早い❣
    さとEさんの動画はリスナーさんのコメントも楽しくて略全部見ている私
    忙しい中、コメントまでちゃんと目を通して対応されてますよね
    ちょっとだけ思ったのですが、この沢山の種類があるモジュールで
    私の大好きなチャッピーさんにおススメを訊いたらどうなるんだろ?
    メチャクチャな組み合わせになったら面白いなぁってw
    継承者・外装・リアクター・モジュールの計算までは流石のチャッピーさんも
    悲鳴をあげるかな

    • @esatosan6311
      @esatosan6311  หลายเดือนก่อน +1

      いつも見てくれて、ありがとうございます❣️
      チャッピーさん、過去に試してみましたが、細かくは教えてくれず、スキルクールダウンをオススメするような、ざっくりを細かく言って来ました🤣

  • @名無し侍-t6b
    @名無し侍-t6b หลายเดือนก่อน +2

    リロードはゲージが半分くらいでアクション入れるとリロードされるのでリロード集中抜いて装弾数入れると200発超えます

    • @esatosan6311
      @esatosan6311  หลายเดือนก่อน

      リロードゲージ、半分ではなく、残り時間で計算されていると思います😭
      なので、グレートレガシーだと8割くらいまで待つ必要があるので、とても長く感じます😭

    • @kohji386
      @kohji386 หลายเดือนก่อน

      LMGのリロキャン、長いんよなぁ

  • @ozuwarudo1310
    @ozuwarudo1310 หลายเดือนก่อน +1

    さとEさん、射撃フォーカスはセルリアンです!

    • @esatosan6311
      @esatosan6311  หลายเดือนก่อน

      これは、なにか他のものをつけていた跡だと思います🤣
      おそらく、HPコレクター🤔