Minutaggio [Spoiler Alert!] (Parte 1): - - - - - - - - - - 00:00:00 • Sigla; 00:00:29 • *Introduzione;* 00:03:24 - Discussione per parlare in generale dell'esperienza vissuta con Giratina nello scorso Episodio, e dell'eccitazione che Mike prova per l'avventura che lo aspetta in Leggende Pokémon: Arceus; 00:05:58 - La premessa del Professore, ed infine breve discussione per parlare del post-game narrativo nei giochi Pokémon e della quantità di leggendari inediti presenti nei titoli di quarta e quinta generazione; 00:07:31 - *Il dono di Marcello "Emdy" (Visualizzazione a **00:08:38**);* 00:09:52 - Piccola parentesi per parlare delle future ""Veteran Run"" di Leggende Pokémon: Arceus e di Elden Ring; 00:13:12 - Piccola parentesi per parlare della reazione nel trovare Giratina cromatico, e della compatibilità tra DLPS e Pokémon HOME; 00:14:05 • *La sorpresa del Professore;* 00:16:01 • *Ingresso nella dimensione dell'originale Pokémon Diamante;* [!] 00:19:16 • Configurazione del controller e sistemazione di altri parametri; 00:21:16 • *Esplorazione del salvataggio;* 00:24:17 • *Inizio della sezione dedicata al Glitch del Vuoto;* 00:26:20 • Le direttive del Professore + Tentativi vari; 00:29:12 • La riuscita del tweaking, e proseguimento del viaggio verso il Vuoto; 00:32:31 • Ingresso nel Vuoto, premessa del Professore, ed inizio dell'esplorazione del posto; 00:38:19 • *La spiegazione del Professore;* 00:42:34 • Salvataggio e reset del gioco + Proseguimento del viaggio; 00:47:46 • Le aspettative di Mike; 00:50:43 • Piccola pausa per parlare dell'esperienza del Professore con l'Abisso di DLPS; 00:52:16 • Piccola curiosità sulle Zone Misteriose; 00:55:51 • Incontro con il Professor Oak; 01:00:44 • Veloce reset del gioco per ripetere alcuni passaggi; 01:09:06 • Il conto alla rovescia; 01:14:18 • *Accesso allo Spazio Origine;* 01:17:11 • *Lotta contro Arceus* [!] 01:32:28 • *Lettura delle Voci Pokédex di Arceus;* [!] 01:33:29 • Inizio del viaggio verso l'uscita; 01:38:02 • *Uscita dal Vuoto, e visualizzazione delle informazioni di Arceus nel PC* ; Continua ->
Minutaggio [Spoiler Alert!] (Parte 2): - - - - - - - - - - 01:41:55 • *Ingresso nella dimensione di Pokémon Oro HeartGold;* [!] 01:43:47 • *Esplorazione del salvataggio;* 01:44:55 • Ingresso nel Centro Pokémon, e recupero di Arceus (Evento) dal PC; 01:47:32 • Piccola parentesi per parlare del design di Arceus, della "magia" dei vecchi giochi Pokémon, ed infine del piccolo aneddoto di Mike sui film d'animazione 2D; 01:50:09 • Inizio del viaggio verso le Rovine d'Alfa; 01:50:50 • *Arrivo alle Rovine d'Alfa;* 01:52:52 • *Lettura dei report scritti nell'UnownBloc, ed argomentazione sui contenuti letti;* [!] 01:54:23 - *Pagina 4;* [!] 01:55:30 - *Pagina 5;* [!] 01:55:50 - *Pagina 6;* [!] 01:56:13 - *Pagina 7;* [!] 01:56:38 - *Pagina 8;* [!] 01:57:47 - *Pagina 9;* [!] 02:03:21 • *Lettura delle Incisioni Unown presenti nelle varie sale delle Rovine, ed argomentazione sui contenuti letti;* [!] 02:04:07 - *Sala 1;* [!] 02:05:54 - *Sala 2;* [!] 02:06:29 - *Sala 3;* [!] 02:07:35 - *Sala 4;* [!] 02:09:58 • *Incontro con il capo archeologo ed inizio dell'evento legato alle Rovine Sinjoh;* [!] 02:11:32 • *Accesso alle Rovine Sinjoh;* 02:14:11 • La rivelazione del Professore; 02:15:10 • Incontro con un Montanaro; 02:17:01 • *Breve discussione per parlare delle Rovine Sinjoh e delle rovine di Hisui;* 02:22:00 • Interazione col Montanaro, ingresso nel chalet, ed incontro con Camilla; 02:26:25 • Interazione con Camilla, e veloce deposito dei Pokémon nel PC; 02:28:23 • Proseguimento della spiegazione di Camilla sulle Tre Are; 02:30:58 • *La creazione di una nuova vita;* [!] 02:35:41 • Conclusione dell'evento, visualizzazione del nuovo nascituro, ed infine discussione per parlare del mito della Creazione, degli Unown, e del viaggio fatto durante la diretta; 02:40:13 • *Visualizzazione del trailer di Leggende Pokémon: Arceus "Benvenuti a Hisui" (Riproduzione a **02:42:14**);* 02:47:00 • Battute finali e saluti. Live trasmessa il: 27/01/2022 (Ore: 21:35~) [FINALE]
Commenti personali: - 01:17:29 - Che brividi! 01:25:50 - Sapevo che sarebbe arrivato questo momento prima o poi! Ahah! 02:22:17 - Mike? Hai per caso fatto qualche ricerca su di lei? Ahah! 02:32:05 - Questa scena. Ricordo ancora quando la vidi per la prima volta nel 2010! Che spettacolo! ----- In ogni caso Mike, sei rimasto soddisfatto della tua esperienza con i Remake di quarta generazione e del viaggio che hai fatto per scoprire un po' meglio Arceus? Questa diretta è stata veramente preziosa, e sono davvero contento che te abbia potuto vivere certe cose grazie all'aiuto di Francesco! Spero che questi ricordi rimarranno sempre con te! ✨ P.S.: Non so perché, ma ultimamente YT fa i capricci con i minutaggi, e mi sono trovato costretto a dividere nuovamente il tutto in tre parti. So che è un po' scomoda come cosa, ma se non faccio così i miei commenti non verrebbero nemmeno pubblicati! (。•́︿•̀。)
Intanto complimenti per il tuo lavoro, non so come tu faccia a stare al passo con tutte le live. So che te l'avranno già chiesto in migliaia ma, se puoi, toglimi una curiosità. Sei un mod di twitch? O comunque hai un qualche accordo con sab?
@@qyeti4785 Grazie mille! Io non sono un Mod, ma solo un ragazzo che ha voluto dedicare il suo tempo a queste serie! In pratica, nulla di "ufficiale" per il momento!
@@TheDarkslayer0 Grazie per la risposta, ti auguro che quel "per il momento" duri ancora poco. Per me e penso molti altri, non riuscendo a asserci praticamente mai in live, questi timestamps sono veramente oro colato, mi hanno permesso di stare al passo con molte serie e di recuperare velocemente questa.
Cydonia ha superato ogni mia aspettativa possibile. Si vede l’impegno incredibile che ci ha messo per portarci un Finale degno di essere chiamato tale! Adesso le aspettative si alzano per entrambi Mike, non vedo l’ora di scoprire cosa riuscirete a fare!
TORRE MEMORIA DI SBLUMBO Si rilascia il seguente documento per non dimenticare coloro i quali, caduti coraggiosamente in battaglia, sono stati sepolti al cimitero di Sblumbo, non per vergogna, ma per onorare con le loro carcasse una città mediocre qual è quella degli sblumbiani. Considerando il fatto che questi ultimi sono abituati a guardare a terra, le lapidi dei pokèmon e le loro storie potranno essere lette e ricordate all'infinito. Per non dimenticare. - Joel (Starly) Episodio #1 3:51:31 Cava di Mineropoli Uno dei primi pokèmon dell'Allievo, sarebbe dovuto essere anche uno degli ultimi, ma Joel non è in grado di comprendere la parola "ultimo". Lui è dovuto essere anche il primo dei caduti. Arrivato a Sblumbo a causa del Machop di un minatore a caso, il quale, dopo aver abbassato la difesa all'uccello terribile, infligge un brutto colpo di Vendetta dopo esser rimasto ad 1hp. Non dimenticate Joel, perito di ciò che ha sempre inflitto: crit. - Guber II (Bidoof) Episodio #2 1:16:19 Sede Giubilo TV di Giubilopoli Il primo caduto dal lato del Professore. A volte anche ad un veterano capita di imbattersi in un imprevisto, a volte è l'Allievo che supera il maestro, impartendo a quest'ultimo una lezione. Un normale giorno di esplorazione a Giubilopoli, quando all'improvviso, all'interno della sede di Giubilo TV, risuonano le note di una battaglia alla quale né Allievo né Professore sono ancora pronti. Davanti ad un imprevisto Mr. Mime di Lv17, a volte è necessario fare dei sacrifici. Non dimenticate Guber II, rinchiuso nelle bare di Sblumbo come se fossero cantine. - Popolo (Bronzor) Episodio #4 2:01:16 Cuoripoli Si intravede la figura di Barry avvicinarsi. Il rivale dal tasto B perennemente premuto sfida per l'ennesima volta Allievo e Professore. Probabilmente a causa di un tunnel carpale al pollice, per un attimo deve aver mollato la presa sul tasto che impedisce la evoluzione dei suoi pokèmon, così è in grado di sfidare il duo Tortisiano con un Grotle anziché un Turtwig. La tartaruga, falsa reminiscenza del Phalanx dell'Allievo, decide di fare sul serio solo contro il Professore, portando a +4 Attacco e Difesa con Maledizione. Quella di Popolo è una battaglia di logoramento, ma una volta arrivato agli sgoccioli, Grotle approfitta della sua abilità Erbaiuto per sferrare un brutto colpo di Foglielama che trancia Popolo in due. Non dimenticate Popolo, pokèmon maledetto. - Otakù (Kadabra) Episodio #5 3:24:29 Rupepoli Tutto è iniziato quando l'Allievo, a differenza del Professore, è riuscito a far suo un Abra tendente alla fuga. Quell'Abra è stato cresciuto come un figlio e gli è stato permesso di mangiare autonomamente grazie al suo primo cucchiaio. Vi erano grandi progetto per lui, veloce, potente, ma fragile. Il Beautifly di una Recluta del Team Galassia gli stacca la testa con Sanguisuga, una delle mosse fisiche Coleottero più forti esistenti. Voci di corridoio affermano che quella Recluta sia stata promossa a capitano il giorno dopo. Non dimenticate Otakù, un pokèmon talmente generoso da morire pur di regalare un momento di gloria ad una Recluta. - Ifrid (Houndoom) Episodio #8 3:14:10 Canalipoli Una delle missioni più difficile per un Professore è cambiare una deformazione professionale pregressa dell'Allievo. Quando quella deformazione è l'avidità, e ci si trova in una nuzlock, probabilmente si sentiranno le campane di Sblumbo accogliere un nuovo caduto. Durante lo scontro con Ferruccio, l'Allievo pecca di questa avidità e manda Ifrid a morire tra le scosse tettoniche del Terremoto di uno Steelix. Non dimenticate Ifrid, unico pokèmon ad essere morto in una Palestra. - Ornsty (Luxray) Episodio #9 4:24:10 Vetta Lancia Non vi è vergogna a morire di fronte al Signore del Tempo. Non vi è vergona ad abbracciare il proprio Destino. Il Primo Cavaliere dell'Allievo muore in cima alla vetta di una montagna dopo aver inseguito un dio. Assolve al suo compito di paralizzare il possente Dialga (tra l'altro, con una Lancia del Fulmine/Scintilla, non con Tuononda) e viene scaraventato nella spirare distorta del continuum da Fragortempo. Le leggende narrano di come quel raggio d'energia abbia catapultato Ornsty in un'altra dimensione, ma, a causa dell'eccessivo potere, abbia cambiato il colore della sua pelliccia, la quale non sarà più dorata. Non dimenticate Ornsty, semplicemente perché alcuni eroi non possono essere dimenticati. - Phalanx (Torterra) Episodio #9 4:29:35 Vetta Lancia Lo starter. Il primo pokèmon dell'Allievo. La refurtiva di un reato passato velocemente in prescrizione. Trovato dentro una valigetta, estratto a sorte, cresciuto per essere una macchina da guerra. Questo impavido guerriero affronta il Signore del Tempo a testa alta e a guscio duro. Porta la sua Difesa Speciale a +6 diventando più resistente di una Adamasfera, ma un brutto colpo di Fragortempo perfora anche le sue testarde difese. Si dice che Phalanx sia stato l'unico pokèmon dell'Allievo a non esser portato a Sblumbo, perché il Fragortempo subito è stato così devastante da non lasciare nient'altro che un cumulo di cenere. Non dimenticate Phalanx, un campione che, anche da pokèmon, è riuscito ad elevarsi a Lord of Cynder. - Dialga (Dialga) Episodio #10 3:08:02 Pre-Lega Quando arrivi alla Lega con una divinità al tuo fianco, non puoi che sentirti più sicuro del dovuto. Ma, ancora una volta, sono i mortali a stupire gli dei, e non il contrario. Barry si frappone tra l'Allievo e l'ingresso per la sfida finale, pregando per un ultimo scontro. Memore delle sconfitte subite durante tutta l'avventura, mette in seria difficoltà l'Allievo, il quale è addirittura costretto a chiedere aiuto al Signore del Tempo. L'Infernape di Barry, però, non si intimorisce, e approfitta del momento di ricarica del Fragortempo per entrare in modalità Kratos e uccidere Dialga con un singolo colpo di Zuffa. L'Allievo è costretto a cambiare la sua squadra a pochi passi dalla Lega, Barry gli augura arrogantemente "buona fortuna" ed esce dall'edificio, accende il suo PokèKron e, dopo aver composto il numero con prefisso Sblumbiano, mormora con un ghigno "missione compiuta". Non dimenticate Dialga e date valore ad ogni secondo della vostra vita. - Riplup (Empoleon) Episodio #11 58:05 Lega Lo starter del Professore, il quale non ha più perso pokèmon dopo Popolo. Soprannominato Riplup per la sua natura sfavorevole, dimostra invece che, con volontà e determinazione, anche chi non parte dalla linea di partenza può arrivare fino in fondo. Lui è il primo caduto nella Battaglia della Lega, il Drapion di Aaron assesta il primo di molteplici brutti colpi di Terremoto e lo spedisce tra le crepe della crosta terrestre. Non dimenticate Riplup, che, come un vero protagonista, vi ha fatto credere fino all'ultimo di poter sopravvivere ad una guerra che non avrebbe potuto vincere. Xenia (Gastrodon) Episodio #11 2:35:50 Lega Lo "scudo morale" dell'Allievo, un Lv67 di pura plot armor. Prima della Lega, Xenia è stata sconfitta dal Roserade di Barry con un Gigassorbimento stab x4. A Sblumbo avevano già costruito la cappella dove riporre il suo cadavere lumacoso, ma il potere di Dialga ha scelto lei per una seconda possibilità. Contro Luciano, con il quale l'Allievo ha rischiato seriamente di vedere conclusa la sua avventura, Xenia è stata messa in prima linea davanti ad un Medicham con attacco raddoppiato. Lei è stata scelta per la sua resistenza, per incassare uno dei colpi mortali di quel Medicham e far vedere al resto della squadra come si comporta una vera eroina, inaffondabile, immortale. Pur di non scoraggiare i suoi compagni, muore con il sorriso rassicurante sulle labbra, mentre il Calcinvolo di Medicham la scioglie. Non dimenticate Xenia, perché morire in una nuzlock è un onore, morirci due volte è leggenda. ViolHugo (Skuntank) Episodio #11 2:55:00 Lega I pokèmon di Luciano mietono un'altra vittima per la squadra dell'Allievo. ViolHugo ha iniziato la sfida potenziandosi all'inverosimile, ma la potenza naturale di Medicham costringe l'Allievo a farlo ripiegare, per paura di perderlo. Dopo aver resistito ad 1hp grazie all'affetto provato per il suo generale, il guerriero viola torna in campo nelle fasi finali dello scontro, con un Bronzong in Distortozona. Nel corso di questa sfida, più volte ViolHugo ha visto passare la sua vita davanti agli occhi. Il Calcinvolo di Medicham, la possibilità di Esplodere gloriosamente ed infrangere il Riflesso nemico, la speranza di salvezza da una morte certa. Ma la puzzola guerriera sente già le campane di Sblumbo risuonare per lui, quindi chiude gli occhi e accetta con un orgoglioso sorriso la campana davanti a lui, che impatta il terreno e termina la sua vita con un Terremoto. Non dimenticate ViolHugo e non dimenticate di esplodere quando ne avete l'occasione. Per chi conosce la Lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà, non dimenticate che, per quanto sia importante la Lore di una Storia, il suo vero valore è dato dai guerrieri che, morendo, ne scrivono la Trama.
2:32:22 Se si riguarda tutto il filmato dall'inizio diventa quasi ovvio... prima il nulla, poi le galassie, i pianeti, le stelle... ad un certo punto la terra, la civiltà, l'era dell'uomo, poi, dopo la foto di un tramonto, una catastrofe distrugge tutto, successivamente vediamo l'acqua, la vita che viene da essa e infine l'uovo di Arceus. Sembra veramente come se il mondo pokémon fosse successivo al nostro.
Per chi volesse sapere cosa causa il glitch e come si arriva ad Arceus, lascio una spiegazione più dettagliata del glitch. Il glitch effettuato a inizio live si chiama "tweaking" e consiste nel muoversi così velocemente da impedire al gioco di caricare correttamente la giusta area. Nei giochi di quarta (anche in HGSS) le mappe sono divise in sezioni quadrate di 32 tiles (mattonelle) per lato. Ogni quadrato è diviso dall'altro da linee di caricamento. Il gioco carica al massimo quattro sezione, ed è qui che si sfrutta il tweaking. Muovendosi tra le linee di caricamento velocemente grazie alla bici, si possono ottenere diversi effetti, tra cui il creare un abisso nero a lato dello schermo, o caricare una mappa diversa sopra un edificio. Sfruttando quest'ultima applicazione, si passa al "sottoglitch" effettuato in questa live, il Void Glitch. Dato che i muri dell'edificio non sono caricati è possibile entrare nell'edificio, poi, ricaricando, si è in grado di muoversi nel vuoto nero che interconnette le varie aree del gioco. Questo rende accessibili anche aree esclusive dei leggendari evento, tuttavia ciò non basta per arrivare ad Arceus. Fino al 2017 non era possibile affrontare anche Arceus e catturarlo usando questo glitch, dato che lo script che fa apparire Dio non si attiva. I passi effettuati durante la diretta servono a manipolare i valori della RAM che dettano quali mappe vengono caricate e le loro proprietà, arrivando fino al Parco Amici. Si passa ad un altro glitch, attivato tramite la rinuncia al Parco Amici, che attiva lo script per combattere Arceus, per poi raggiungere la zona dello Spazio Origine e combattere il creatore. Il giocatore, trovandosi nel vuoto, può tranquillamente uscire dal Parco Amici camminando, ma senza perdere l'opzione di Rinuncia. Premendo Rinuncia, il gioco attiva il quarto script (il quarto "evento programmato") dell'area, che nel Parco è appunto la rinuncia... ma il giocatore è nello Spazio Origine, dove guardacaso il quarto script è l'avvicinarsi a Dio (non faccio spoiler sull'evento e come era impostato) ed iniziare la battaglia. Il glitch è pericoloso da effettuare dato che un piccolo errore potrebbe intrappolarvi nell'abisso. Give it a try, se non avete nulla da perdere. Come chiesto da molti in live, come hanno fatto a scoprire qual'è la strada per catturare Arceus? Beh, il fatto che l'abbiano scoperto 10 anni dopo il lancio del gioco dovrebbe in parte rispondere al quesito. Sono essenzialmente andati a tentoni, documentando come caricare le varie aree volute all'interno della RAM. Pazzo furiosi, direbbe qualcuno, ma che hanno dato un momento indimenticabile a questa run... Ah Arceus, ci nascondi altro? Sembra che dovremo vivere un'altra leggenda per scoprirlo...
Ci tengo a raccontartelo Michele perchè è una delle esperienze a cui tengo di più da giocatore. Quando vidi l evento di Arceus su HG/SS sul mio nintendo ds per la prima volta a 11 anni provai un misto di paura/stupore/bellezza , non riuscivo a credere ai mei occhi e a cosa stessi guardando. Tutto ciò è fuori di testa, un misto di immagini-ost dove si assiste alla nascita della vita e dio solo sa cosa avesse in mente quel malato di Morimoto quando pensò a tutto ciò. Ancora oggi,a 24 anni, mi vengono i brividi a rivederlo...senza dubbio il miglior evento della serie pokemon mai concepito
@@antoniodinardo9662 erano arrivati a tanto così dopo nero 2 e bianco 2 a far fare il salto di qualità a Pokémon e renderlo una serie veramente grande. Invece hanno scelto altro. speriamo che dopo 10 anni con Leggende Arceus ritorni qualcosa rivolto a giocatori più interessati a narrativa e world building
@@samuelecallegari6117 ma guarda io lo spero con tutto me stesso, è la cosa che attendo di più proprio perché sono anni che cerco/cerchiamo un gioco in cui si parla di storia del mondo pokemon. Son disposto anche a passare sopra ad alcuni appunto grafici che mi hanno fatto storcere il naso pur di avere la lore che cerco da 20 anni
Complimenti ad entrambi per la serie, Cydonia al suo "debutto" da professore si è comportato veramente molto bene e questa ultima live ne è stata la conferma. Questa veteran inversa mi ha fatto riavvicinare ad un mondo che avevo abbandonato e ripreso più volte, nonostante la gestione delle aziende che ne fanno capo sia decisamente criticabile, per fare un eufemismo. Tanti cuori per tutti i progetti futuri ❤❤❤
Nell’oscurità dell’abisso che è il Vuoto, neppure gli occhi acuti del Ragazzone riescono a vedere. Due sole, son le cose che gli consentono di procedere con fermezza: 6 fidati compagni in altrettante pokeball, ed una voce; quella del suo Professore, che aveva saputo destreggiarsi nelle pieghe della contorta storia del mondo, ed era certo avrebbe saputo guidarlo anche in quelle del mondo stesso. Spazio…Tempo…In mezzo al Nulla l’unico modo per continuare a percepirli è il conta-passi del pokekron…anche se non saprei se il Professore sta guardando quello od un altro schermo. Ma è solo attraverso questo atto di fede, solo superando il tempo, lo spazio è l’oscurità, si può accedere…a Lui
Mamma mia che finale di serie senza precedenti! Mike ha potuto vivere uno dei glitch più interessanti di tutti e, per di più, anche l'evento di pokémon (totalmente canonico) più strano e bello di tutta la serie. E, sinceramente, se è vero come è vero che il void non è altro che un glitch, non posso che apprezzare il fatto che Cydo lo abbia romanzato così tanto e lo abbia integrato totalmente nella narrativa. È vero, è qualcosa di mai voluto dagli sviluppatori, ma oggettivamente, come si fa a non romanzare un glitch in cui si cammina sulla RAM stessa di gioco, superando ogni confine di esso e del suo universo, attraversando un void che potrebbe anche mandare in vacca un salvataggio al più piccolo errore, tutto questo, per arrivare ad Arceus, il dio dei pokémon, l'unica creatura che non dovresti MAI esser in grado di incontrare? Poesia. E non solo, dopo tutto ciò, come ricompensa, abbiamo osservato la creazione di uno fra Dialga, Palkia e Giratina nelle rovine Sinjoh in una scena che fa venire i brividi, soprattutto se si pensa che viene da un gioco pokémon. Come definire ciò? Un perfetto finale di una serie che è stata impeccabile grazie all'impegno che tu, Mike, e Cydo ci avete messo. E questo, non è altro che l'inizio.
Assolutamente d'accordo, è stato un bellissimo miscuglio di risate, lore e ricordi di infanzia a cercare misteri nei giochi Pokemon glitchando qualsiasi cosa
Queste live sono la riprova dell’importanza e della magnificenza della quarta generazione Pokémon. Qualcosa di veramente prezioso e che mi rende veramente orgoglioso di aver vissuto ai tempi, tanto da poter dire di esserci cresciuto assieme.
TUTTE queste live Veterane su DL/PS danno un valore aggiunto alla Run che sto facendo su Pokemon Legends: Arceus. Grazie Maestro, grazie Ragazzone. è stata un'esperienza inaspettatamente profonda.
Non pensavo avrei mai provato ancora quel senso di assoluto mistero che provai giocando i primi pokemon: scoprire gli Unknown, i pokemon leggendari e i miti... e non riuscire a capirci nulla. Bellissimo. Ps. La pixel art è sempre bella
Mi piace pensare che Professore ed Allievo, nel viaggio di ritorno verso la loro dimensione di origine, finiscano nella regione di Hisui. Ragazzi, una live davvero incredibile, sotto ogni punto di vista. Un'esperienza davvero straordinaria 💙
Grazie infinite !!!! Davvero!!! Live davvero fantastica! Mi avete fatto ritornare i brividi! Sono un super veterano, gioco da Pokemon Rosso… non ho mai smesso di amare questo brand e cercherò in qualsiasi modo di trasmettere questa meravigliosa passione anche ai miei figli 🥲🥰 grazie infinite Sabe grazie Cyd !
E anche questa serie è finita. Ammetto che all'inizio queste interazioni con Cydo mi lasciavano non troppi dubbi. Ma sono felice che entrambi siete riusciti a creare forse alcune delle migliori "serie" che abbia mai visto sui vostri canali. Ora vediamo come andrà con leggende Pokemon, le 12 ore di ieri sono già state strepitose..... E SPOILER della live di LPA: Il tuo culo a forza di shiny si potenzia sempre di più ;)
Live migliore della serie? Cydonia ha fatto un grandissimo lavoro e Game Freak ai tempi pure (Palkia un piccolo errore ma glielo perdoniamo). Vorrei vedere la stessa passione e cura anche su Leggende...
*Piccola insight bella e inquietante riguardo gli Unown nella beta di Argento e Oro del 97, leakata anni fa* I due giochi del 99 erano stati pensati incredibilmente diversi da come sono poi usciti. In primis la mappa e l'atmosfera era molto più simile alla prima generazione (tra cui la mancanza di colorazione completa che avrà il game boy color), e incredibilmente più orientale (almeno globalmente, nonostante le pagode di Johto). Inoltre molti Pokémon, tra cui il trio felino e Celebi, erano molto diversi di design, Lugia addirittura mancava, lasciando Ho-oh l'unico leggendario "finale" e rendendo il concept della fenice, e quindi della rinascita, ancora più in mostra, ma questo punto sarà più chiaro alla fine del discorso. La differenza più grande tuttavia era la mappa: non ci dovevano essere Johto e Kanto... Ma tutto il Giappone! Del resto si dovevano chiamare Pokemon 2, possibili capitoli finali della serie, a seconda delle vendite (il boom generato dall'anime è arrivato l'anno seguente). Ovviamente non c'era abbastanza spazio nella memoria per una mappa decente, con città (anche quelle già conosiute nel 96 e ora iconiche) ridotte a centri minuscoli di due case, perciò benedetto il ripensamento e la nostra timeline... Ma immaginate l'ambizione del progetto, e ricordate o cercate di visualizzare il mood e lo stile della serie all'epoca (pre zaffiro e rubino). La parte inquietante, che mi dà i brividi per motivi diversi e opposti, è che pare (e qui premetto che non ho controllato personalmente, anche per ignoranza in geografia) che esistesse già una versione beta delle Rovine Alfa... localizzata geograficamente dove nel nostro mondo si trova Hiroshima! E ancora un'altra cosa, sempre non verificata personalmente, ma che se risultasse vera sarebbe la parte più tremendamente inquietante di tutta la faccenda, sopratutto sapendo dai remake che la civiltà umana vissuta in simbiosi con gli unown è sparita misteriosamente dalla storia del mondo... Le scritte incise nelle sale avrebbero riportato parole come "Aiutateci!" Notando come Satoshi Tajiri, al tempo in cui era a capo della baracca, usasse la serie pokemon come un filtro attraverso cui raccontare il nostro mondo, tra antagonisti palesemente yakuza, clonazione ed esperimenti sul nascituro, allenatori dotati di frusta per domare la propria squadra, Pokemon selvatici ritenuti espressamente pericolosi per l'uomo, luoghi geografici come il Sud America o pratiche come la guerra (non tra Pokemon come in X/Y, ma usante i Pokemon) espressamente citati... Beh allora forse all'epoca un motivo per questa così misteriosa sparizione era stato pensato, ma si è preferito non raccontarlo... Mi chiedo se sia tutto vero, ma anche nel caso sarebbe contenuto non canonico, qualcosa che poteva essere e non è stato. Inquietante, vero?
Mammamia, che finale. Grazie, ragazzi. Grazie di cuore. Siete riusciti ad emozionare anche un ex-veterano della vecchia guardia che ormai non toccava più un gioco pokémon da "Bianco e Nero 2". Veramente complimenti. Grazie. Che poi, su diamante, perla (e credo anche Platino), era possibile ottenere Arceus legalmente partecipando ad un evento in cui si riceveva il flauto Cielo. A proposito... e Darkrai? Anche la sua storia è carina. Se ricordo bene c'era anche Shaymin e Cresselia...
Serie stupenda, peccato che Cydo non ti abbia mostrato l'evento reale di Arceus (anche se forse intuisco i motivi) e qualcosina sui leggendari minori rimasti. Grazie di tutto!
Quando ho sentito che la musica in sottofondo della boss fight contro Arceus è più o meno la stessa dell'evoluzione di Leggende Arceus mi sono venuti i brividi lungo la schiena..
1:48:30 ok ora non vorrei fare quello che overanalizza la personalità di un influencer da piccolezze, però devo dire che secondo me qui si vede come mai così tante persone ti chiedono di provare giochi che amano o sono così felici quando li provi. La riflessione si basa sul fatto che tu non li abbia giocati i capitoli tra la terza e la quinta gen, quindi se invece l'hai fatto il discorso perde un po di senso. Il fatto che dopo un intera giocata dei remake di quarta ti siano bastati pochi passi in una città di heartgold a caso per notare quello che ti è venuto da dire (che c'è una magia diversa in quello stile, che si perde nei modelli 3d che non lasciano più spazio all immaginazione, che è il principale motivo per cui molti dicono che il declino è iniziato con x e y), mostra come tu valorizzi e ti immergi a pieno in quello che ti viene proposto e per questo cosi tante persone non vedono l'ora che tu provi il loro gioco che amano per vederlo riconosciuto
Che bella serie ❤️ bravissimi A questo punto penso che giocare Arceus senza conoscere la lore di quarta gen sia come giocare ds3 senza conoscere il primo capitolo
La cosa buffa che non ostante io commento ora per almeno due ore ho qualcosa in comune con voi altri, sarò comunque connesso con altre persone, praticamente siamo in live
min 2:33:26 pokemon, evangelion e pure berserk tanto per gradire (spoiler sul capitolo rimosso di Berserk) E ora non posso fare a meno di pensare ad uno scenario ipotetico dove l'essere originario incontra l'idea del male durante un third impact mentre c'è l'eclissi. Dire che la realtà imploderebbe sarebbe un eufemismo.
Sab, ora sai perchè noi veterani amiamo pokemon. Sotto la sua veste all'apparenza infantile sapeva dare emozioni uniche e farci riflettere sulla vita, purtroppo, stiamo ancora aspettando un vero sequel dopo la 5a generazione. Spero ti sia divertito ed emozionato quanto noi in questo viaggio a Sinnoh ❤
@@YOSEPHALLEN92 e stavo pensando alle parole del pardo mentre scrivevo, comprendendo il competitivo che peró nella narrativa non c'entra na mazza, ma non posso modificare il commento ora per correggermi o perderei il cuoricino che sab mi ha messo 🤣
oh cielo... ricordo quando usavo surf sulla porta dei superquattro per andare a catturare darkrai, ma fortunatamente la strada era molto più corta. gran bel finale, pensa che io affrontai le rovine sinjoh puramente a caso, avevo l'action replay compatibile con diamante e da lì mi passavo i leggendari negli altri giochi, e proprio mentre risolvevo la prima volta i puzzle degli unown, eccomi laggiù. avrò avuto 12 o 13 anni, non sono neanche sicuro, ma pensa che effetto ha avuto vedere quelle cose mentre ero tranquillo sul divano.
Lo spoiler per la musica all'inizio del gioco che poi si ritrova alla fine di tutto è paragonabile al signore dei tizzoni nella copertina di DS3. Fuori di testa
Ho appena immaginato una forma "origine", per gli unown, corpi dorati e occhi rossi speculazione pazza e possibile spoiler: Frammenti delle braccia di Arceus. I brividoni P.S. non avevo la minima idea dell' esistenza Di quell' evento in HG e SS sto esplodendo
Ora al di là del come possano sviluppare o meno certe cose, parlando semplicemente del cosa, curioso che , allal luce soprattutto del fatto che in leggende abbiano voluto riprendere proprio l'immaginario della quarta,tra varie info rilasciate ai tempi della settima gen da parte di The Pokemon Company, ci sia quella degli unown ritenuti simili alle Ultracreature P.s piccola precisazione senza troppi spoiler (visto che magari in futuro arriverete a parlare di quelle cose), la maggior parte delle Ultracreature sono pazze sgravate, indi per cui non possono essere catturate senza uno speciale tipo di pokeball. Ce ne sono altre più speciali (di cui si parla come simili alle Ultra formalmente) che invece posso essere catturate anche con le ball standard
Zero, Heatran è fine a sé stesso, sta nel suo vulcano e bella li, Darkrai a livello di lore non ha nulla e Shaymin è nonsense, Sab non si è perso niente, erano belle chicche di un tempo in cui i Mitici avevano eventi in game ma finisce li, un po' come Victini ad Unima
Scusa se ti disturbo Michele, ma vorrei chiederti un dettaglio tecnico: quando crei video di questa durata (sì, intendo da editor, dopo aver montato, animato, ecc.), quanto ci mette circa il tuo pc per farlo?
@@rippers0086 non sapevamo quanta fortuna stavamo avendo, che peccato che il 3ds non abbia potuto elevare il livello, solo le mega ci hanno dato qualcosina
Io non ho capito. Heatran non c'è nel remake? Tutta sta cosa nei giochi per ds per nascondere il fatto che non ci siano nel remake? A che pro tutta sta manfrina, per quanto bella e nostalgica, arrivando a dimenticarsi che il gioco da portare a termine fosse un altro? Mi è sembrato come nascondere elegantemente la polvere sotto un bel tappeto. Qui molti elogiano la cosa ma in realtà è terribile, scusate. Sta cosa dell'uscita dalla mappa anche molto cringe, non si poteva accedere all'evento di Arceus normale? Io lo sbloccai con l'action ma suppongo si possa fare anche con le rom. Non mi ha convinto. Carino invece l'evento di heartgold anche se effettivamente dare Pokemon speciali e pezzetti di storia solo tramite eventi è sempre stata una gran cagata. E Dio benedica l'AR. Anche sti collegamenti fumosi tra giochi e lore, anche se qualcuno ci legge chissà cosa e già si sbrodola non sono altro che piccoli agganci narrativi che non verranno mai spiegati. Servono solo a stuzzicare, come in Kingdom hearts, ma oltre ad essere una furbata non sono altro.
L'evento normale di Arceus non è canonico ed è stato ufficialmente retconnato, il Void è stia una chicca di gameplay sia un modo più misterioso di far vivere la cattura. I giochi una lore effettivamente ce l'hanno ed è coerente, non vedo perché ignorarla, la Veteran non è mai stata intesa come una nuzlocke normale in cui si skippano i dialoghi. Heatran c'è, ma lui e tutta la zona Lotta postgame è inutile a livello di lore e stavano stretti con le tempistiche vista l'uscita di Arceus, tutto qui
fare andare sab nel void è stata meramente una chicca, far provare a sab quello che tanti di noi hanno fatto ai tempi, dato che non molti andavano agli eventi o avevano una connessione internet. inoltre non capisco cosa c'entri heatran, non ha questa grande importanza nella cosmogonia pokemon, è solo un leggendario in un vulcano.
Minutaggio [Spoiler Alert!] (Parte 1):
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00:00:00 • Sigla;
00:00:29 • *Introduzione;*
00:03:24 - Discussione per parlare in generale dell'esperienza vissuta con Giratina nello scorso Episodio, e dell'eccitazione che Mike prova per l'avventura che lo aspetta in Leggende Pokémon: Arceus;
00:05:58 - La premessa del Professore, ed infine breve discussione per parlare del post-game narrativo nei giochi Pokémon e della quantità di leggendari inediti presenti nei titoli di quarta e quinta generazione;
00:07:31 - *Il dono di Marcello "Emdy" (Visualizzazione a **00:08:38**);*
00:09:52 - Piccola parentesi per parlare delle future ""Veteran Run"" di Leggende Pokémon: Arceus e di Elden Ring;
00:13:12 - Piccola parentesi per parlare della reazione nel trovare Giratina cromatico, e della compatibilità tra DLPS e Pokémon HOME;
00:14:05 • *La sorpresa del Professore;*
00:16:01 • *Ingresso nella dimensione dell'originale Pokémon Diamante;* [!]
00:19:16 • Configurazione del controller e sistemazione di altri parametri;
00:21:16 • *Esplorazione del salvataggio;*
00:24:17 • *Inizio della sezione dedicata al Glitch del Vuoto;*
00:26:20 • Le direttive del Professore + Tentativi vari;
00:29:12 • La riuscita del tweaking, e proseguimento del viaggio verso il Vuoto;
00:32:31 • Ingresso nel Vuoto, premessa del Professore, ed inizio dell'esplorazione del posto;
00:38:19 • *La spiegazione del Professore;*
00:42:34 • Salvataggio e reset del gioco + Proseguimento del viaggio;
00:47:46 • Le aspettative di Mike;
00:50:43 • Piccola pausa per parlare dell'esperienza del Professore con l'Abisso di DLPS;
00:52:16 • Piccola curiosità sulle Zone Misteriose;
00:55:51 • Incontro con il Professor Oak;
01:00:44 • Veloce reset del gioco per ripetere alcuni passaggi;
01:09:06 • Il conto alla rovescia;
01:14:18 • *Accesso allo Spazio Origine;*
01:17:11 • *Lotta contro Arceus* [!]
01:32:28 • *Lettura delle Voci Pokédex di Arceus;* [!]
01:33:29 • Inizio del viaggio verso l'uscita;
01:38:02 • *Uscita dal Vuoto, e visualizzazione delle informazioni di Arceus nel PC* ;
Continua ->
Minutaggio [Spoiler Alert!] (Parte 2):
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01:41:55 • *Ingresso nella dimensione di Pokémon Oro HeartGold;* [!]
01:43:47 • *Esplorazione del salvataggio;*
01:44:55 • Ingresso nel Centro Pokémon, e recupero di Arceus (Evento) dal PC;
01:47:32 • Piccola parentesi per parlare del design di Arceus, della "magia" dei vecchi giochi Pokémon, ed infine del piccolo aneddoto di Mike sui film d'animazione 2D;
01:50:09 • Inizio del viaggio verso le Rovine d'Alfa;
01:50:50 • *Arrivo alle Rovine d'Alfa;*
01:52:52 • *Lettura dei report scritti nell'UnownBloc, ed argomentazione sui contenuti letti;* [!]
01:54:23 - *Pagina 4;* [!]
01:55:30 - *Pagina 5;* [!]
01:55:50 - *Pagina 6;* [!]
01:56:13 - *Pagina 7;* [!]
01:56:38 - *Pagina 8;* [!]
01:57:47 - *Pagina 9;* [!]
02:03:21 • *Lettura delle Incisioni Unown presenti nelle varie sale delle Rovine, ed argomentazione sui contenuti letti;* [!]
02:04:07 - *Sala 1;* [!]
02:05:54 - *Sala 2;* [!]
02:06:29 - *Sala 3;* [!]
02:07:35 - *Sala 4;* [!]
02:09:58 • *Incontro con il capo archeologo ed inizio dell'evento legato alle Rovine Sinjoh;* [!]
02:11:32 • *Accesso alle Rovine Sinjoh;*
02:14:11 • La rivelazione del Professore;
02:15:10 • Incontro con un Montanaro;
02:17:01 • *Breve discussione per parlare delle Rovine Sinjoh e delle rovine di Hisui;*
02:22:00 • Interazione col Montanaro, ingresso nel chalet, ed incontro con Camilla;
02:26:25 • Interazione con Camilla, e veloce deposito dei Pokémon nel PC;
02:28:23 • Proseguimento della spiegazione di Camilla sulle Tre Are;
02:30:58 • *La creazione di una nuova vita;* [!]
02:35:41 • Conclusione dell'evento, visualizzazione del nuovo nascituro, ed infine discussione per parlare del mito della Creazione, degli Unown, e del viaggio fatto durante la diretta;
02:40:13 • *Visualizzazione del trailer di Leggende Pokémon: Arceus "Benvenuti a Hisui" (Riproduzione a **02:42:14**);*
02:47:00 • Battute finali e saluti.
Live trasmessa il: 27/01/2022 (Ore: 21:35~) [FINALE]
Commenti personali:
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01:17:29 - Che brividi!
01:25:50 - Sapevo che sarebbe arrivato questo momento prima o poi! Ahah!
02:22:17 - Mike? Hai per caso fatto qualche ricerca su di lei? Ahah!
02:32:05 - Questa scena. Ricordo ancora quando la vidi per la prima volta nel 2010! Che spettacolo!
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In ogni caso Mike, sei rimasto soddisfatto della tua esperienza con i Remake di quarta generazione e del viaggio che hai fatto per scoprire un po' meglio Arceus? Questa diretta è stata veramente preziosa, e sono davvero contento che te abbia potuto vivere certe cose grazie all'aiuto di Francesco! Spero che questi ricordi rimarranno sempre con te! ✨
P.S.: Non so perché, ma ultimamente YT fa i capricci con i minutaggi, e mi sono trovato costretto a dividere nuovamente il tutto in tre parti. So che è un po' scomoda come cosa, ma se non faccio così i miei commenti non verrebbero nemmeno pubblicati! (。•́︿•̀。)
Intanto complimenti per il tuo lavoro, non so come tu faccia a stare al passo con tutte le live. So che te l'avranno già chiesto in migliaia ma, se puoi, toglimi una curiosità. Sei un mod di twitch? O comunque hai un qualche accordo con sab?
@@qyeti4785 Grazie mille! Io non sono un Mod, ma solo un ragazzo che ha voluto dedicare il suo tempo a queste serie! In pratica, nulla di "ufficiale" per il momento!
@@TheDarkslayer0 Grazie per la risposta, ti auguro che quel "per il momento" duri ancora poco. Per me e penso molti altri, non riuscendo a asserci praticamente mai in live, questi timestamps sono veramente oro colato, mi hanno permesso di stare al passo con molte serie e di recuperare velocemente questa.
Cydonia ha superato ogni mia aspettativa possibile. Si vede l’impegno incredibile che ci ha messo per portarci un Finale degno di essere chiamato tale!
Adesso le aspettative si alzano per entrambi Mike, non vedo l’ora di scoprire cosa riuscirete a fare!
TORRE MEMORIA DI SBLUMBO
Si rilascia il seguente documento per non dimenticare coloro i quali, caduti coraggiosamente in battaglia, sono stati sepolti al cimitero di Sblumbo, non per vergogna, ma per onorare con le loro carcasse una città mediocre qual è quella degli sblumbiani. Considerando il fatto che questi ultimi sono abituati a guardare a terra, le lapidi dei pokèmon e le loro storie potranno essere lette e ricordate all'infinito. Per non dimenticare.
- Joel (Starly) Episodio #1 3:51:31 Cava di Mineropoli
Uno dei primi pokèmon dell'Allievo, sarebbe dovuto essere anche uno degli ultimi, ma Joel non è in grado di comprendere la parola "ultimo". Lui è dovuto essere anche il primo dei caduti. Arrivato a Sblumbo a causa del Machop di un minatore a caso, il quale, dopo aver abbassato la difesa all'uccello terribile, infligge un brutto colpo di Vendetta dopo esser rimasto ad 1hp. Non dimenticate Joel, perito di ciò che ha sempre inflitto: crit.
- Guber II (Bidoof) Episodio #2 1:16:19 Sede Giubilo TV di Giubilopoli
Il primo caduto dal lato del Professore. A volte anche ad un veterano capita di imbattersi in un imprevisto, a volte è l'Allievo che supera il maestro, impartendo a quest'ultimo una lezione. Un normale giorno di esplorazione a Giubilopoli, quando all'improvviso, all'interno della sede di Giubilo TV, risuonano le note di una battaglia alla quale né Allievo né Professore sono ancora pronti. Davanti ad un imprevisto Mr. Mime di Lv17, a volte è necessario fare dei sacrifici. Non dimenticate Guber II, rinchiuso nelle bare di Sblumbo come se fossero cantine.
- Popolo (Bronzor) Episodio #4 2:01:16 Cuoripoli
Si intravede la figura di Barry avvicinarsi. Il rivale dal tasto B perennemente premuto sfida per l'ennesima volta Allievo e Professore. Probabilmente a causa di un tunnel carpale al pollice, per un attimo deve aver mollato la presa sul tasto che impedisce la evoluzione dei suoi pokèmon, così è in grado di sfidare il duo Tortisiano con un Grotle anziché un Turtwig. La tartaruga, falsa reminiscenza del Phalanx dell'Allievo, decide di fare sul serio solo contro il Professore, portando a +4 Attacco e Difesa con Maledizione. Quella di Popolo è una battaglia di logoramento, ma una volta arrivato agli sgoccioli, Grotle approfitta della sua abilità Erbaiuto per sferrare un brutto colpo di Foglielama che trancia Popolo in due. Non dimenticate Popolo, pokèmon maledetto.
- Otakù (Kadabra) Episodio #5 3:24:29 Rupepoli
Tutto è iniziato quando l'Allievo, a differenza del Professore, è riuscito a far suo un Abra tendente alla fuga. Quell'Abra è stato cresciuto come un figlio e gli è stato permesso di mangiare autonomamente grazie al suo primo cucchiaio. Vi erano grandi progetto per lui, veloce, potente, ma fragile. Il Beautifly di una Recluta del Team Galassia gli stacca la testa con Sanguisuga, una delle mosse fisiche Coleottero più forti esistenti. Voci di corridoio affermano che quella Recluta sia stata promossa a capitano il giorno dopo. Non dimenticate Otakù, un pokèmon talmente generoso da morire pur di regalare un momento di gloria ad una Recluta.
- Ifrid (Houndoom) Episodio #8 3:14:10 Canalipoli
Una delle missioni più difficile per un Professore è cambiare una deformazione professionale pregressa dell'Allievo. Quando quella deformazione è l'avidità, e ci si trova in una nuzlock, probabilmente si sentiranno le campane di Sblumbo accogliere un nuovo caduto. Durante lo scontro con Ferruccio, l'Allievo pecca di questa avidità e manda Ifrid a morire tra le scosse tettoniche del Terremoto di uno Steelix. Non dimenticate Ifrid, unico pokèmon ad essere morto in una Palestra.
- Ornsty (Luxray) Episodio #9 4:24:10 Vetta Lancia
Non vi è vergogna a morire di fronte al Signore del Tempo. Non vi è vergona ad abbracciare il proprio Destino. Il Primo Cavaliere dell'Allievo muore in cima alla vetta di una montagna dopo aver inseguito un dio. Assolve al suo compito di paralizzare il possente Dialga (tra l'altro, con una Lancia del Fulmine/Scintilla, non con Tuononda) e viene scaraventato nella spirare distorta del continuum da Fragortempo. Le leggende narrano di come quel raggio d'energia abbia catapultato Ornsty in un'altra dimensione, ma, a causa dell'eccessivo potere, abbia cambiato il colore della sua pelliccia, la quale non sarà più dorata. Non dimenticate Ornsty, semplicemente perché alcuni eroi non possono essere dimenticati.
- Phalanx (Torterra) Episodio #9 4:29:35 Vetta Lancia
Lo starter. Il primo pokèmon dell'Allievo. La refurtiva di un reato passato velocemente in prescrizione. Trovato dentro una valigetta, estratto a sorte, cresciuto per essere una macchina da guerra. Questo impavido guerriero affronta il Signore del Tempo a testa alta e a guscio duro. Porta la sua Difesa Speciale a +6 diventando più resistente di una Adamasfera, ma un brutto colpo di Fragortempo perfora anche le sue testarde difese. Si dice che Phalanx sia stato l'unico pokèmon dell'Allievo a non esser portato a Sblumbo, perché il Fragortempo subito è stato così devastante da non lasciare nient'altro che un cumulo di cenere. Non dimenticate Phalanx, un campione che, anche da pokèmon, è riuscito ad elevarsi a Lord of Cynder.
- Dialga (Dialga) Episodio #10 3:08:02 Pre-Lega
Quando arrivi alla Lega con una divinità al tuo fianco, non puoi che sentirti più sicuro del dovuto. Ma, ancora una volta, sono i mortali a stupire gli dei, e non il contrario. Barry si frappone tra l'Allievo e l'ingresso per la sfida finale, pregando per un ultimo scontro. Memore delle sconfitte subite durante tutta l'avventura, mette in seria difficoltà l'Allievo, il quale è addirittura costretto a chiedere aiuto al Signore del Tempo. L'Infernape di Barry, però, non si intimorisce, e approfitta del momento di ricarica del Fragortempo per entrare in modalità Kratos e uccidere Dialga con un singolo colpo di Zuffa. L'Allievo è costretto a cambiare la sua squadra a pochi passi dalla Lega, Barry gli augura arrogantemente "buona fortuna" ed esce dall'edificio, accende il suo PokèKron e, dopo aver composto il numero con prefisso Sblumbiano, mormora con un ghigno "missione compiuta". Non dimenticate Dialga e date valore ad ogni secondo della vostra vita.
- Riplup (Empoleon) Episodio #11 58:05 Lega
Lo starter del Professore, il quale non ha più perso pokèmon dopo Popolo. Soprannominato Riplup per la sua natura sfavorevole, dimostra invece che, con volontà e determinazione, anche chi non parte dalla linea di partenza può arrivare fino in fondo. Lui è il primo caduto nella Battaglia della Lega, il Drapion di Aaron assesta il primo di molteplici brutti colpi di Terremoto e lo spedisce tra le crepe della crosta terrestre. Non dimenticate Riplup, che, come un vero protagonista, vi ha fatto credere fino all'ultimo di poter sopravvivere ad una guerra che non avrebbe potuto vincere.
Xenia (Gastrodon) Episodio #11 2:35:50 Lega
Lo "scudo morale" dell'Allievo, un Lv67 di pura plot armor. Prima della Lega, Xenia è stata sconfitta dal Roserade di Barry con un Gigassorbimento stab x4. A Sblumbo avevano già costruito la cappella dove riporre il suo cadavere lumacoso, ma il potere di Dialga ha scelto lei per una seconda possibilità. Contro Luciano, con il quale l'Allievo ha rischiato seriamente di vedere conclusa la sua avventura, Xenia è stata messa in prima linea davanti ad un Medicham con attacco raddoppiato. Lei è stata scelta per la sua resistenza, per incassare uno dei colpi mortali di quel Medicham e far vedere al resto della squadra come si comporta una vera eroina, inaffondabile, immortale. Pur di non scoraggiare i suoi compagni, muore con il sorriso rassicurante sulle labbra, mentre il Calcinvolo di Medicham la scioglie. Non dimenticate Xenia, perché morire in una nuzlock è un onore, morirci due volte è leggenda.
ViolHugo (Skuntank) Episodio #11 2:55:00 Lega
I pokèmon di Luciano mietono un'altra vittima per la squadra dell'Allievo. ViolHugo ha iniziato la sfida potenziandosi all'inverosimile, ma la potenza naturale di Medicham costringe l'Allievo a farlo ripiegare, per paura di perderlo. Dopo aver resistito ad 1hp grazie all'affetto provato per il suo generale, il guerriero viola torna in campo nelle fasi finali dello scontro, con un Bronzong in Distortozona. Nel corso di questa sfida, più volte ViolHugo ha visto passare la sua vita davanti agli occhi. Il Calcinvolo di Medicham, la possibilità di Esplodere gloriosamente ed infrangere il Riflesso nemico, la speranza di salvezza da una morte certa. Ma la puzzola guerriera sente già le campane di Sblumbo risuonare per lui, quindi chiude gli occhi e accetta con un orgoglioso sorriso la campana davanti a lui, che impatta il terreno e termina la sua vita con un Terremoto. Non dimenticate ViolHugo e non dimenticate di esplodere quando ne avete l'occasione.
Per chi conosce la Lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà, non dimenticate che, per quanto sia importante la Lore di una Storia, il suo vero valore è dato dai guerrieri che, morendo, ne scrivono la Trama.
Però otakú è stato preso direttamente come Kadabra
Mi hai fatto commuovere, ma soprattutto mi hai fatto ridere più del dovuto. Una sola parola: Grazie.
2:32:22
Se si riguarda tutto il filmato dall'inizio diventa quasi ovvio... prima il nulla, poi le galassie, i pianeti, le stelle... ad un certo punto la terra, la civiltà, l'era dell'uomo, poi, dopo la foto di un tramonto, una catastrofe distrugge tutto, successivamente vediamo l'acqua, la vita che viene da essa e infine l'uovo di Arceus.
Sembra veramente come se il mondo pokémon fosse successivo al nostro.
Per chi volesse sapere cosa causa il glitch e come si arriva ad Arceus, lascio una spiegazione più dettagliata del glitch.
Il glitch effettuato a inizio live si chiama "tweaking" e consiste nel muoversi così velocemente da impedire al gioco di caricare correttamente la giusta area.
Nei giochi di quarta (anche in HGSS) le mappe sono divise in sezioni quadrate di 32 tiles (mattonelle) per lato. Ogni quadrato è diviso dall'altro da linee di caricamento. Il gioco carica al massimo quattro sezione, ed è qui che si sfrutta il tweaking. Muovendosi tra le linee di caricamento velocemente grazie alla bici, si possono ottenere diversi effetti, tra cui il creare un abisso nero a lato dello schermo, o caricare una mappa diversa sopra un edificio.
Sfruttando quest'ultima applicazione, si passa al "sottoglitch" effettuato in questa live, il Void Glitch.
Dato che i muri dell'edificio non sono caricati è possibile entrare nell'edificio, poi, ricaricando, si è in grado di muoversi nel vuoto nero che interconnette le varie aree del gioco. Questo rende accessibili anche aree esclusive dei leggendari evento, tuttavia ciò non basta per arrivare ad Arceus.
Fino al 2017 non era possibile affrontare anche Arceus e catturarlo usando questo glitch, dato che lo script che fa apparire Dio non si attiva.
I passi effettuati durante la diretta servono a manipolare i valori della RAM che dettano quali mappe vengono caricate e le loro proprietà, arrivando fino al Parco Amici. Si passa ad un altro glitch, attivato tramite la rinuncia al Parco Amici, che attiva lo script per combattere Arceus, per poi raggiungere la zona dello Spazio Origine e combattere il creatore. Il giocatore, trovandosi nel vuoto, può tranquillamente uscire dal Parco Amici camminando, ma senza perdere l'opzione di Rinuncia.
Premendo Rinuncia, il gioco attiva il quarto script (il quarto "evento programmato") dell'area, che nel Parco è appunto la rinuncia... ma il giocatore è nello Spazio Origine, dove guardacaso il quarto script è l'avvicinarsi a Dio (non faccio spoiler sull'evento e come era impostato) ed iniziare la battaglia.
Il glitch è pericoloso da effettuare dato che un piccolo errore potrebbe intrappolarvi nell'abisso. Give it a try, se non avete nulla da perdere.
Come chiesto da molti in live, come hanno fatto a scoprire qual'è la strada per catturare Arceus? Beh, il fatto che l'abbiano scoperto 10 anni dopo il lancio del gioco dovrebbe in parte rispondere al quesito. Sono essenzialmente andati a tentoni, documentando come caricare le varie aree volute all'interno della RAM.
Pazzo furiosi, direbbe qualcuno, ma che hanno dato un momento indimenticabile a questa run... Ah Arceus, ci nascondi altro? Sembra che dovremo vivere un'altra leggenda per scoprirlo...
Arceus disse "Boh?"
E furono gli Unknown.
Commento so underrated 😂😂😂
Ci tengo a raccontartelo Michele perchè è una delle esperienze a cui tengo di più da giocatore. Quando vidi l evento di Arceus su HG/SS sul mio nintendo ds per la prima volta a 11 anni provai un misto di paura/stupore/bellezza , non riuscivo a credere ai mei occhi e a cosa stessi guardando. Tutto ciò è fuori di testa, un misto di immagini-ost dove si assiste alla nascita della vita e dio solo sa cosa avesse in mente quel malato di Morimoto quando pensò a tutto ciò. Ancora oggi,a 24 anni, mi vengono i brividi a rivederlo...senza dubbio il miglior evento della serie pokemon mai concepito
Totalmente vero
@@veridisinlofi110 è folle tutto ciò ma allo stesso tempo stupendo. AAAARHG! Se avessero continuato su questo filone anni faaa mannaggia a gf
Io ero inquietato da Arceus, da bambino, non so spiegare.
A guardarlo provavo un misto tra reverenza e paura
@@antoniodinardo9662 erano arrivati a tanto così dopo nero 2 e bianco 2 a far fare il salto di qualità a Pokémon e renderlo una serie veramente grande. Invece hanno scelto altro. speriamo che dopo 10 anni con Leggende Arceus ritorni qualcosa rivolto a giocatori più interessati a narrativa e world building
@@samuelecallegari6117 ma guarda io lo spero con tutto me stesso, è la cosa che attendo di più proprio perché sono anni che cerco/cerchiamo un gioco in cui si parla di storia del mondo pokemon. Son disposto anche a passare sopra ad alcuni appunto grafici che mi hanno fatto storcere il naso pur di avere la lore che cerco da 20 anni
Complimenti ad entrambi per la serie, Cydonia al suo "debutto" da professore si è comportato veramente molto bene e questa ultima live ne è stata la conferma. Questa veteran inversa mi ha fatto riavvicinare ad un mondo che avevo abbandonato e ripreso più volte, nonostante la gestione delle aziende che ne fanno capo sia decisamente criticabile, per fare un eufemismo.
Tanti cuori per tutti i progetti futuri ❤❤❤
Nell’oscurità dell’abisso che è il Vuoto, neppure gli occhi acuti del Ragazzone riescono a vedere. Due sole, son le cose che gli consentono di procedere con fermezza: 6 fidati compagni in altrettante pokeball, ed una voce; quella del suo Professore, che aveva saputo destreggiarsi nelle pieghe della contorta storia del mondo, ed era certo avrebbe saputo guidarlo anche in quelle del mondo stesso. Spazio…Tempo…In mezzo al Nulla l’unico modo per continuare a percepirli è il conta-passi del pokekron…anche se non saprei se il Professore sta guardando quello od un altro schermo. Ma è solo attraverso questo atto di fede, solo superando il tempo, lo spazio è l’oscurità, si può accedere…a Lui
Mamma mia che finale di serie senza precedenti! Mike ha potuto vivere uno dei glitch più interessanti di tutti e, per di più, anche l'evento di pokémon (totalmente canonico) più strano e bello di tutta la serie.
E, sinceramente, se è vero come è vero che il void non è altro che un glitch, non posso che apprezzare il fatto che Cydo lo abbia romanzato così tanto e lo abbia integrato totalmente nella narrativa. È vero, è qualcosa di mai voluto dagli sviluppatori, ma oggettivamente, come si fa a non romanzare un glitch in cui si cammina sulla RAM stessa di gioco, superando ogni confine di esso e del suo universo, attraversando un void che potrebbe anche mandare in vacca un salvataggio al più piccolo errore, tutto questo, per arrivare ad Arceus, il dio dei pokémon, l'unica creatura che non dovresti MAI esser in grado di incontrare? Poesia.
E non solo, dopo tutto ciò, come ricompensa, abbiamo osservato la creazione di uno fra Dialga, Palkia e Giratina nelle rovine Sinjoh in una scena che fa venire i brividi, soprattutto se si pensa che viene da un gioco pokémon.
Come definire ciò? Un perfetto finale di una serie che è stata impeccabile grazie all'impegno che tu, Mike, e Cydo ci avete messo. E questo, non è altro che l'inizio.
Che trip questa live! Per me è tra le migliori che avete fatto assieme.
Assolutamente d'accordo, è stato un bellissimo miscuglio di risate, lore e ricordi di infanzia a cercare misteri nei giochi Pokemon glitchando qualsiasi cosa
Concordoo. È [la live] shiny!
Queste live sono la riprova dell’importanza e della magnificenza della quarta generazione Pokémon. Qualcosa di veramente prezioso e che mi rende veramente orgoglioso di aver vissuto ai tempi, tanto da poter dire di esserci cresciuto assieme.
TUTTE queste live Veterane su DL/PS danno un valore aggiunto alla Run che sto facendo su Pokemon Legends: Arceus.
Grazie Maestro, grazie Ragazzone.
è stata un'esperienza inaspettatamente profonda.
Ho visto cose che non mi aspettavo, senza parole, finale di serie incredibile, sono curiosissimo per Leggende Arceus!
Non pensavo avrei mai provato ancora quel senso di assoluto mistero che provai giocando i primi pokemon: scoprire gli Unknown, i pokemon leggendari e i miti... e non riuscire a capirci nulla.
Bellissimo.
Ps. La pixel art è sempre bella
Mi piace pensare che Professore ed Allievo, nel viaggio di ritorno verso la loro dimensione di origine, finiscano nella regione di Hisui.
Ragazzi, una live davvero incredibile, sotto ogni punto di vista. Un'esperienza davvero straordinaria 💙
Grazie infinite !!!! Davvero!!! Live davvero fantastica! Mi avete fatto ritornare i brividi!
Sono un super veterano, gioco da Pokemon Rosso… non ho mai smesso di amare questo brand e cercherò in qualsiasi modo di trasmettere questa meravigliosa passione anche ai miei figli 🥲🥰 grazie infinite Sabe grazie Cyd !
E anche questa serie è finita. Ammetto che all'inizio queste interazioni con Cydo mi lasciavano non troppi dubbi. Ma sono felice che entrambi siete riusciti a creare forse alcune delle migliori "serie" che abbia mai visto sui vostri canali. Ora vediamo come andrà con leggende Pokemon, le 12 ore di ieri sono già state strepitose..... E SPOILER della live di LPA:
Il tuo culo a forza di shiny si potenzia sempre di più ;)
Cydo sul finale con Arceus ci ero cascato brutto figlio di un metapod, complimenti a entrambi i migliori contenuti di quest anno.
Live migliore della serie? Cydonia ha fatto un grandissimo lavoro e Game Freak ai tempi pure (Palkia un piccolo errore ma glielo perdoniamo). Vorrei vedere la stessa passione e cura anche su Leggende...
*Piccola insight bella e inquietante riguardo gli Unown nella beta di Argento e Oro del 97, leakata anni fa*
I due giochi del 99 erano stati pensati incredibilmente diversi da come sono poi usciti. In primis la mappa e l'atmosfera era molto più simile alla prima generazione (tra cui la mancanza di colorazione completa che avrà il game boy color), e incredibilmente più orientale (almeno globalmente, nonostante le pagode di Johto). Inoltre molti Pokémon, tra cui il trio felino e Celebi, erano molto diversi di design, Lugia addirittura mancava, lasciando Ho-oh l'unico leggendario "finale" e rendendo il concept della fenice, e quindi della rinascita, ancora più in mostra, ma questo punto sarà più chiaro alla fine del discorso.
La differenza più grande tuttavia era la mappa: non ci dovevano essere Johto e Kanto... Ma tutto il Giappone! Del resto si dovevano chiamare Pokemon 2, possibili capitoli finali della serie, a seconda delle vendite (il boom generato dall'anime è arrivato l'anno seguente).
Ovviamente non c'era abbastanza spazio nella memoria per una mappa decente, con città (anche quelle già conosiute nel 96 e ora iconiche) ridotte a centri minuscoli di due case, perciò benedetto il ripensamento e la nostra timeline... Ma immaginate l'ambizione del progetto, e ricordate o cercate di visualizzare il mood e lo stile della serie all'epoca (pre zaffiro e rubino).
La parte inquietante, che mi dà i brividi per motivi diversi e opposti, è che pare (e qui premetto che non ho controllato personalmente, anche per ignoranza in geografia) che esistesse già una versione beta delle Rovine Alfa... localizzata geograficamente dove nel nostro mondo si trova Hiroshima!
E ancora un'altra cosa, sempre non verificata personalmente, ma che se risultasse vera sarebbe la parte più tremendamente inquietante di tutta la faccenda, sopratutto sapendo dai remake che la civiltà umana vissuta in simbiosi con gli unown è sparita misteriosamente dalla storia del mondo...
Le scritte incise nelle sale avrebbero riportato parole come "Aiutateci!"
Notando come Satoshi Tajiri, al tempo in cui era a capo della baracca, usasse la serie pokemon come un filtro attraverso cui raccontare il nostro mondo, tra antagonisti palesemente yakuza, clonazione ed esperimenti sul nascituro, allenatori dotati di frusta per domare la propria squadra, Pokemon selvatici ritenuti espressamente pericolosi per l'uomo, luoghi geografici come il Sud America o pratiche come la guerra (non tra Pokemon come in X/Y, ma usante i Pokemon) espressamente citati... Beh allora forse all'epoca un motivo per questa così misteriosa sparizione era stato pensato, ma si è preferito non raccontarlo...
Mi chiedo se sia tutto vero, ma anche nel caso sarebbe contenuto non canonico, qualcosa che poteva essere e non è stato.
Inquietante, vero?
Mammamia, che finale.
Grazie, ragazzi. Grazie di cuore.
Siete riusciti ad emozionare anche un ex-veterano della vecchia guardia che ormai non toccava più un gioco pokémon da "Bianco e Nero 2".
Veramente complimenti. Grazie.
Che poi, su diamante, perla (e credo anche Platino), era possibile ottenere Arceus legalmente partecipando ad un evento in cui si riceveva il flauto Cielo.
A proposito... e Darkrai? Anche la sua storia è carina. Se ricordo bene c'era anche Shaymin e Cresselia...
F per Lillo
Serie stupenda, peccato che Cydo non ti abbia mostrato l'evento reale di Arceus (anche se forse intuisco i motivi) e qualcosina sui leggendari minori rimasti.
Grazie di tutto!
Quando ho sentito che la musica in sottofondo della boss fight contro Arceus è più o meno la stessa dell'evoluzione di Leggende Arceus mi sono venuti i brividi lungo la schiena..
Quando non ho parole è un buon segno… continuate così ragazzi! Fight…
29:21 "ci hai messo poco per essere la tua prima volta" 🤣 questo va nelle citazioni "poop"
1:48:30 ok ora non vorrei fare quello che overanalizza la personalità di un influencer da piccolezze, però devo dire che secondo me qui si vede come mai così tante persone ti chiedono di provare giochi che amano o sono così felici quando li provi. La riflessione si basa sul fatto che tu non li abbia giocati i capitoli tra la terza e la quinta gen, quindi se invece l'hai fatto il discorso perde un po di senso.
Il fatto che dopo un intera giocata dei remake di quarta ti siano bastati pochi passi in una città di heartgold a caso per notare quello che ti è venuto da dire (che c'è una magia diversa in quello stile, che si perde nei modelli 3d che non lasciano più spazio all immaginazione, che è il principale motivo per cui molti dicono che il declino è iniziato con x e y), mostra come tu valorizzi e ti immergi a pieno in quello che ti viene proposto e per questo cosi tante persone non vedono l'ora che tu provi il loro gioco che amano per vederlo riconosciuto
Bravi davvero ragazzi! Lavoro unico
Che bella serie ❤️ bravissimi
A questo punto penso che giocare Arceus senza conoscere la lore di quarta gen sia come giocare ds3 senza conoscere il primo capitolo
Mio Dio. Quando è apparso Arceus sono partiti dei brividi che non vogliono andarsene via. Che spettacolo incredibile!
È una Divina Commedia videoludica questa
La cosa buffa che non ostante io commento ora per almeno due ore ho qualcosa in comune con voi altri, sarò comunque connesso con altre persone, praticamente siamo in live
Let's do this 😊
@@nyolind haha già
Lo stavo guardando su Twitch proprio adesso😂
Letteralmente appena finito di vedere l'episodio 12 😂 Grazie Sab!
min 2:33:26 pokemon, evangelion e pure berserk tanto per gradire
(spoiler sul capitolo rimosso di Berserk)
E ora non posso fare a meno di pensare ad uno scenario ipotetico dove l'essere originario incontra l'idea del male durante un third impact mentre c'è l'eclissi.
Dire che la realtà imploderebbe sarebbe un eufemismo.
Sab, ora sai perchè noi veterani amiamo pokemon. Sotto la sua veste all'apparenza infantile sapeva dare emozioni uniche e farci riflettere sulla vita, purtroppo, stiamo ancora aspettando un vero sequel dopo la 5a generazione. Spero ti sia divertito ed emozionato quanto noi in questo viaggio a Sinnoh ❤
Non è una "veste" e non è "apparentemente", eh? È proprio così. Che poi uno ci legga alta filosofia nelle cose infantili è un altro discorso
@@YOSEPHALLEN92 beh si hai ragione, effettivamente ho scritto il commento fomentato da quegli eventi
@@YOSEPHALLEN92 e stavo pensando alle parole del pardo mentre scrivevo, comprendendo il competitivo che peró nella narrativa non c'entra na mazza, ma non posso modificare il commento ora per correggermi o perderei il cuoricino che sab mi ha messo 🤣
oh cielo...
ricordo quando usavo surf sulla porta dei superquattro per andare a catturare darkrai, ma fortunatamente la strada era molto più corta.
gran bel finale, pensa che io affrontai le rovine sinjoh puramente a caso, avevo l'action replay compatibile con diamante e da lì mi passavo i leggendari negli altri giochi, e proprio mentre risolvevo la prima volta i puzzle degli unown, eccomi laggiù.
avrò avuto 12 o 13 anni, non sono neanche sicuro, ma pensa che effetto ha avuto vedere quelle cose mentre ero tranquillo sul divano.
Madonna quante cose ho scoperto ...
SAB WALKER!
P.s.
Star Walker.....OK!
HeartGold 😍
La mia infanzia.
Lo spoiler per la musica all'inizio del gioco che poi si ritrova alla fine di tutto è paragonabile al signore dei tizzoni nella copertina di DS3.
Fuori di testa
Ho appena immaginato una forma "origine", per gli unown, corpi dorati e occhi rossi speculazione pazza e possibile spoiler:
Frammenti delle braccia di Arceus. I brividoni
P.S. non avevo la minima idea dell' esistenza
Di quell' evento in HG e SS sto esplodendo
Ora al di là del come possano sviluppare o meno certe cose, parlando semplicemente del cosa, curioso che , allal luce soprattutto del fatto che in leggende abbiano voluto riprendere proprio l'immaginario della quarta,tra varie info rilasciate ai tempi della settima gen da parte di The Pokemon Company, ci sia quella degli unown ritenuti simili alle Ultracreature
P.s piccola precisazione senza troppi spoiler (visto che magari in futuro arriverete a parlare di quelle cose), la maggior parte delle Ultracreature sono pazze sgravate, indi per cui non possono essere catturate senza uno speciale tipo di pokeball. Ce ne sono altre più speciali (di cui si parla come simili alle Ultra formalmente) che invece posso essere catturate anche con le ball standard
Esiste anche un metodo per catturare Arceus nella location giusta, che io sappia!
Mini spoiler(?):
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Un po' mi dispiace che non abbia visto gli altri leggendari, anche se non so quanto siano importanti per la lore
Zero, Heatran è fine a sé stesso, sta nel suo vulcano e bella li, Darkrai a livello di lore non ha nulla e Shaymin è nonsense, Sab non si è perso niente, erano belle chicche di un tempo in cui i Mitici avevano eventi in game ma finisce li, un po' come Victini ad Unima
@@maurotoab104 l'unico carino sarebbe stato rotom
Ma infatti potevano farla un'altra live di completismo
Sab ma hai mai giocato Pokémon mystery dungeon esploratori del cielo? È il miglior gioco Pokémon a mio parere, per storia, personaggi.
Scusa se ti disturbo Michele, ma vorrei chiederti un dettaglio tecnico: quando crei video di questa durata (sì, intendo da editor, dopo aver montato, animato, ecc.), quanto ci mette circa il tuo pc per farlo?
Niente da fare, 4th Gen = Best Gen
O meglio, DS-Era Gens = Best Gens
Gioconi come mystery dungeon esploratori del cielo e Pokémon platino, tutti lo stesso anno, giochi incredibili.
@@rippers0086 fuori di testa la mia infanzia è stata bellissima videoludicamente parlando
@@rippers0086 non sapevamo quanta fortuna stavamo avendo, che peccato che il 3ds non abbia potuto elevare il livello, solo le mega ci hanno dato qualcosina
Quoto tutto quanto. Pokémon e, più in generale Satoru Iwata, hanno letteralmente salvato di striscio la mia infanzia.
Ma Cydonia ha rerollato mille volte per lo shiny?
40 minuti di buio
Io non ho capito. Heatran non c'è nel remake?
Tutta sta cosa nei giochi per ds per nascondere il fatto che non ci siano nel remake? A che pro tutta sta manfrina, per quanto bella e nostalgica, arrivando a dimenticarsi che il gioco da portare a termine fosse un altro? Mi è sembrato come nascondere elegantemente la polvere sotto un bel tappeto. Qui molti elogiano la cosa ma in realtà è terribile, scusate.
Sta cosa dell'uscita dalla mappa anche molto cringe, non si poteva accedere all'evento di Arceus normale? Io lo sbloccai con l'action ma suppongo si possa fare anche con le rom. Non mi ha convinto. Carino invece l'evento di heartgold anche se effettivamente dare Pokemon speciali e pezzetti di storia solo tramite eventi è sempre stata una gran cagata. E Dio benedica l'AR.
Anche sti collegamenti fumosi tra giochi e lore, anche se qualcuno ci legge chissà cosa e già si sbrodola non sono altro che piccoli agganci narrativi che non verranno mai spiegati. Servono solo a stuzzicare, come in Kingdom hearts, ma oltre ad essere una furbata non sono altro.
La tua insistenza a voler sminuire qualunque cosa non sia di tuo gradimento è veramente molto dolce
L'evento normale di Arceus non è canonico ed è stato ufficialmente retconnato, il Void è stia una chicca di gameplay sia un modo più misterioso di far vivere la cattura. I giochi una lore effettivamente ce l'hanno ed è coerente, non vedo perché ignorarla, la Veteran non è mai stata intesa come una nuzlocke normale in cui si skippano i dialoghi.
Heatran c'è, ma lui e tutta la zona Lotta postgame è inutile a livello di lore e stavano stretti con le tempistiche vista l'uscita di Arceus, tutto qui
fare andare sab nel void è stata meramente una chicca, far provare a sab quello che tanti di noi hanno fatto ai tempi, dato che non molti andavano agli eventi o avevano una connessione internet.
inoltre non capisco cosa c'entri heatran, non ha questa grande importanza nella cosmogonia pokemon, è solo un leggendario in un vulcano.
Wow tu si che dimostri molta maturità al contrario dei giochi verso i quali ti accanisci, complimenti.