【オフメタ?】相手をボコボコに殴りまくって無限に回復し続けるボリベアが弱いわけげないよなぁ!?【League of Legends】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @gorimin1714
    @gorimin1714 6 หลายเดือนก่อน +3

    このビルドがまさかメジャーになるとは…

  • @はななな-z7e
    @はななな-z7e 7 หลายเดือนก่อน +6

    ボリベアってモーション長いせいで殴ってるのに殴られて無いときあるよね

    • @orenznero
      @orenznero 6 หลายเดือนก่อน +3

      ワードとブラストコーン殴る時移動クリック早くてキャンセル入っちゃうw

    • @はざー
      @はざー  6 หลายเดือนก่อน +1

      わかる!通常攻撃メインなはずなのにそこだけは不満だボリベア。

  • @神喰らいの王
    @神喰らいの王 7 หลายเดือนก่อน

    はざーさんのボリベアとモルデカイザーの動画が1番好きや

    • @はざー
      @はざー  6 หลายเดือนก่อน

      ありがとな!モルデが最近熱いのはいいんだけど次パッチのナーフがヤバすぎて不安だ....

    • @神喰らいの王
      @神喰らいの王 6 หลายเดือนก่อน

      @@はざーワイリフ勢だから本家のアプデとかわかんないけどモルデナーフ来るのは悲しい気持ちになります。

  • @まっち-n7u
    @まっち-n7u 6 หลายเดือนก่อน +1

    これってサイラスでも似たようなこと出来ますか?

    • @はざー
      @はざー  6 หลายเดือนก่อน

      出来るとは思うけど1コア目まではいいけどボリほど耐久面無いから大変だと思われる。

  • @mrd893urgot
    @mrd893urgot 7 หลายเดือนก่อน +1

    もしかしてナヴォリが今パッチのイカれ(ネタ)枠かあ

  • @noris.k.8530
    @noris.k.8530 7 หลายเดือนก่อน +1

    こいつ使うとなんやかんやでスプリットしたくなるし、寄ろうと思えば寄れるし、
    タンクも捨てがたいし、味方のAPADの調整もやりたくなるし、
    迷いに迷ってビルドが狂いがち(敵構成が普通の場合)、、、
    でもそんなに勝率悪くない。

  • @takotuboooo
    @takotuboooo 7 หลายเดือนก่อน +3

    ボリはダメージビルドやるならスプリットしたほうがいいと思う。

    • @はざー
      @はざー  6 หลายเดือนก่อน

      味方負けてる時って助けてあげないとかなって思って寄り過ぎてた節があって反省してます。

  • @ああ-w6d2x
    @ああ-w6d2x 7 หลายเดือนก่อน

    Topボリでこのビルドは強くはないけど、楽しそう。

    • @はざー
      @はざー  6 หลายเดือนก่อน

      理論上は強いぞ!

  • @scp001jp
    @scp001jp 6 หลายเดือนก่อน

    何でも屋はサポートでこそ使うべき。
    サポートアイテムでデフォルトで3つ。靴積んで移動速度で4つ。
    あとAP スキルヘイスト 魔力防御 魔力貫通 物理防御 物理貫通 攻撃力 好きなのを選べる。
    というわけでサポートシンドラですよ。
    ピール ポーク イニシエート エンゲージ ディスエンゲージ 何でもできる。できないのは回復くらいだ。
    しかも終盤はパッシブの効果でキル性能も高く、かつヘイトを稼げるので敵のULTを使わせる要員にもなり得る。

  • @masamiti2595
    @masamiti2595 7 หลายเดือนก่อน +1

    大体botメタ消えてくかな。
    adcはちょい弱いぐらいの位置が丁度いいのに

    • @はざー
      @はざー  6 หลายเดือนก่อน

      ADC強いメタ→競技シーンで猛威振るいまくる→バチボコにナーフされる→ソロQ民(ADC弱いんでバフしろ! 以下ループでいつも回ってる気がする、

  • @QG6C69
    @QG6C69 7 หลายเดือนก่อน

    弱いわけげ