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4:50体半壊(or両断)フィニッシュすると、勝利ボーナスが5000点になります幕間の女刺客にも発生します。演出なしですがまた、一部の武将では体力ゲージが瀕死状態で必殺技(↓↑パンチ)を決めると斬首フィニッシュとなり、勝利ボーナスが10000点になります
女刺客もそうだったんですね!演出無いからこれもわかりませんでした
演出の違いだけじゃなかったのね・・・どちらもやってたけど違いまでは意識しなかったな~。体半壊の威力、マジ凄いよね・・・
ちなみに雑魚にも損壊ボーナス200点が付きます
ゲーセンでたまに見かける達人の軸のずらし方ダメージの与え方ダウンの取り方があまりに巧みで、1時間立ちっぱなしで鑑賞しちゃいますね。
上手い人のプレイは本当見てて飽きないすからね。その域に踏み込みたいすわー。
ゲーセンで『敵将○○討ち取ったりー‼︎』って良い声で流れるので高校時代にスト2が発売されるまでは覇権ゲームでしたね同時期だとアイレムのR-typeもハマってました
R-typeもいいっすよね!ボス戦が始まるイントロ部分めちゃんこ好き!
コレとDDとAVPとスパイクアウトはワンコインでずっと遊べたなあ
DDSOMを知り合いとレベル8でもワンコインでずっとやってるもんだから、店長からインカム悪いから外したよと言われた思い出😭
ゲーセンで無茶苦茶ハマったゲームです、黄忠でワンコインクリアー出来なかったのが悔い
黄忠めちゃんこ難しいっすよね😭ボクもおじいちゃんは諦めましたね…
アーケードでもプレステでも遊び倒したゲーム♥魏延が1番好きやった😄縦軸を利用して密着状態からパンチを単発でタイミングよく出せば、パンチハメよろしく一方的に殴っては最後に投げる🤣魏延と趙雲と黄忠は、ジャンプ投げの着地に必殺技を合わせるのがマ😢スト👍
魏延さんもカッコいいし面白いすもんね😆黄忠さん使える凄い🙌
PSのハマったなあ
PS版等の家庭用やった事なかったので羨ましい!
三国志演義で描かれる魏延さんは赤ら顔で傲慢な豪傑という終盤のリトル関羽。
魏延さんもなんだかんだ優秀すからね。姜維とかその辺も見たいっす。
麋夫人の身投げのくだりコテコテの関西弁と棒読みで笑っちゃったwカプコンだからSFCで出してくれるかと思ったら出ないままで大きくなってからしかプレイできませんでした
ありがとうございますー!😆そこを拾ってもらえるとめちゃ嬉しいですw🥰当時SFCで出てたらもっと流行ってそうっすね!
13:18 最低すぎるwwwww
ハメハメされちゃう所に来るのが悪いww
関羽の投げは敵の軌道が上に高くなって敵を巻き込みやすく、モーションの無敵が長いので乱戦時に敵をとりあえずダウンさせたい場合重宝します。
ですね!魏延さんにも見習って頂きたいっすね。
でも持ち上げて放り投げるから射出地点が高すぎて、密着状態の敵を巻き込みづらいっていうのはちょい欠点だと思う
@@user-bz3tu1sm3h あと地面に着地した時にふわっと小ジャンプするんですよねーこれが意外と隙があって着地狩りされることもしばしば張飛はジャンプ投げで叩きつけた後即動けるうえにこのジャンプ投げも巻き込み範囲凄いんで彼はまったく困る事はないですね
「100万の軍が攻めてきました」「策は練ってあります武将を選んでください」いや一人っスか孔明さんこれは捨て駒にされてるのでは・・・
そこの発想なかったっすwそれ面白くていいっすね🤣
確かに初心者にはムリゲー
テルモピュライの戦いのレオニダス王よりひでーや
懐かしいです!元連れとやってました。曹操フルボッコも懐かしいです。
この時のベルスクゲーは本当ゲーセンで友達とめっちゃやりましたよねーやりながら自分でも懐かしい思い出がフラッシュバックしますw
オッサンですが当時ゲーセン行くと常に誰かがコレ遊んでて人気だったの覚えてます
私もそうですwやりたくても出来ない事多かったっすねー
いつも楽しく観させてもらってます。これからも動画投稿、頑張って下さい。
ありがとうございますーこちらこそ応援しております!
張飛さん、流石カプコンゲームだけに、ダブルラリアットとヨガフレイム使えてる。
張飛さんならなんでもやってくれそう!
黄忠もジャンプ攻撃で淳于導ハメれます。聖剣持ち込みは宝箱だけ破壊して拾わずに放置、敵全滅するとバックスクロールが解除されるので拾うで100%持ち込めます。
黄忠さんも淳于導ハメれるんすね!良かった。バックスクロールはその時頭にありませんでした。次やってみますー!
本宮先生が描かなかったボスのデザインが良く見ると吉川三国志の流用ですが気にしたら負けという。張飛は後ろへの投げが叩き付けなので巻き込みが難しい分掴みからの横ジャンプ投げであるフライングブレーンバスターが非常に高性能なので活用したいところっすねえ。なお横を入れないパイルドライバーや敵近くでレバー下攻撃すると暴発する噛み付きは封印しないと死ねます。あとは関羽だと地雷な「レバー下上攻撃」の特殊技は逆に関羽以外では適切に使うことが求められていやー奥が深い1コイン時のおまけで出るモビの結末も本動画のパターンとは逆に飛び蹴りが決まる奴も……アカン本作をワイは語りだしたら3時間はかかる
なんだかんだで天地もそうですしこの時のアーケードカプコンゲーは一生語れますよね😀本当大好きです😇
これはセガサータンの移植版でプレイしてました
当時、次世代機を持ってなかったので羨ましい!
このゲーム好きすぎて、セガサターン、PS、switchでも遊べるようにしてる。
天地を喰らう好きな人がたくさんいてめちゃ嬉しいっす☺️
1もあってビビる
このゲームの醍醐味はピコハンで殴りまくって敵をピヨらせまくることだ(暴論)
ベルスク系は拾った武器縛りも楽しいので正しい!
ハンマーで徐晃をどこまでボコれるかが鍵と言ってもいいくらいですね
キャラ紹介するなら張飛のスクリューや趙雲の空中投げなんかも実際に使って欲しかったあと黄忠の必殺技の左右判定や馬上の炎の矢や魏延のサマーソルト距離変化なんかも
色々やりたい事もあったのですが構成力不足と技術力不足ですいません今後の参考にさせて頂きます!
上手いなあ
ありがとうございます!これからも精進致しますー!
趙雲が昇龍剣、魏延がサマーソルトキックの特殊技があり。
ですね!動画内だと説明まで出来てませんが…フォローありがとうございます😊
張遼がボスとして出てきたのを初めて見た時に台所から料理人が出てきたように見えてメチャ笑った思い出がある
たしかに😆
よもや返事を頂けるとは思いませんでした 嬉しいです
またチャンネル登録しました😊
やったー!ありがとうございますー😊
人気がなくて打ち切られた→アンケート人気の上位を維持し続けていたことが判明→三国志に縛られてやる気が失せてやめた劉備と諸葛亮が同い年だったり、呂布と貂蝉が兄妹だったりと、どこが三国志に縛られているのかわからなかったなあ……
ほんとっすねぇ…ただ本宮先生は好きなので夢の続きが見たかったですわ…
赤龍王で項羽と劉邦を書ききったのに・・・三国志は長すぎ?😅
@@菅原のしゅん描ききる場合普通に劉備たち初期メン退場しちゃいますからね少年漫画じゃやりづらそう
五虎将軍って関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超なんだけど、このゲームでは馬超の代わりに魏延が登場しているのが不思議。
馬超の代わりに魏延でやっぱりクレームがそこそこあったみたいですね…
エンディングもマルチエンディングで3種類ありますね。最後の選択肢で曹操を逃がす場合と、制限時間内に倒せなかった場合のパターンがありますね
ここも凝ってるの凄いっすよね!
黄忠と張飛使ってたなぁ黄忠は馬に乗ってからが本番流星弓の合間に少し動けるから雑魚ラッシュに結構強いんよね
黄忠さん使える人凄い!そういうコツとかもあるんすね✨
敵将李典、めちゃ懐かしい!よく大型筐体で友達と遊んだものです。まあ、みんなあんまりお上手ではなかったので、4面ぐらいまでしかいけませんでしたが笑それでも面白くて、かなり遊んだ方になりますね。ちなみに、黄忠は誰も使っていませんでしたとさ😂
おじいちゃんはやっぱりどこもそんな感じですね😆
私の友人で黄忠で、ひたすらハイスコアを目指してる奴がいました。関羽は使いやす過ぎてつまらないとの事でした😅
EDの呂布の撃破カットがかっこよくて草
全員真っ二つエンドとかよさそうw
蜀の五将軍…つまり五虎将というわけやな
馬超パイセン版天地がやってみたいです…
エクスカリバーだしたら取らずに最後の敵を倒すときに剣の近くで倒すと、剣拾えるタイミングあるので張遼のところに確実にエクスカリバー持ち込める 張遼おつきのチビ忍者に使える
やっぱり張遼への持ち込みはそれの方がいいっすね!
これは原作漫画にない部分が後半に盛りだくさんですね!
実際漫画であったらあったで盛り上がりそうですよね!
@@ojiretrogame 漫画でなら原作の本宮先生が忙しいお方だから男塾や北斗の外伝みたく別の漫画家にになりますねガンダムオリジンの安彦先生の書き方に似たF91 プリクエルのおおの先生みたいな感じの絵師の先生漫画で読めるなら令和になった今現在でも読みたいです
このゲームをゲーセンで友達と3人で遊んだときはすげー楽しかった。趙雲が1番使いづらかったなぁ。他のキャラと比べてマッチョの突進に相打ちになることが多いし、必殺技はスキだらけだったから。
ベルスク系を3人で出来るの本当に楽しいですよね!趙雲さん強そうで色々隙ありますもんね…
ええ魏延の方が使いにくいと思いますが
黄忠でノーミスクリアしたことがあります。続編があるとしたら…「五丈原の戦い」ですかね?操作キャラは…関興、張苞、姜維、馬岱…あと一人は誰だろう?魏延はボスキャラになるんですかね。
黄忠ノーミス凄いっすね!😆続編妄想もワクワクしますね😊個人的には関銀屏で女キャラ枠を追加でw
懐かしいカプコンで一番好きなアクションゲーかもガチ勢の友達と同時プレイすると「掴んだらちゃんと2回殴ってから投げるか必殺出せ」って怒られたなキャラによって特殊技が使えたり個性が強く差別化されててやり込み要素もあるんですよね
天地は本当好きな人が多かった作品だと思います。この時のベルスクは友達とやってたのもあり良い思い出ですよね😊
やり始めた頃は1面ボスで昇天してましたが、半年後には黄忠でワンコインクリアできるようになれました。それと、掴んだ状態で上下入力で出る技でボスを倒すと、首チョンパ出来るので楽しかっです😂
長坂橋の曹軍100万が命令通り手抜いて観戦してる背景好き
雇われはそんな感じでしょうねw
なっつかし~!PSのやつ持ってるし、アーケードもやった!関羽使いでした呂布ステージ道中の聖剣、取って割と直ぐの落石に当たって無くす悲劇がwEDは、曹操を倒す、倒すのに失敗、逃がすの3種あって・・・逃がすと正史(天下三分ルート)と言う・・・で、3はまだかな?
きっと3を作ってる事を信じて生きます!
@@ojiretrogame 様構想、実現まで20年以上の超大作‼️まだかな〜😭
できれば、ナイツオブラウンドもやってほしい!!
ナイツオブラウンドが実は全然やった事ないんすよね…おすすめされる事多いのでまず触ってみますー✨
@@ojiretrogame ただ、ガート゚狙ってだすのが大変なのよね~あれ…。(汗)
ベルトスクロールで鉄球持ってる奴は要注意ですよね忍コンとかも
投げる、投げてぶつけるカプコンベルスクの基本的動作
それだけなのに奥が深いし楽しいの凄い
@@ojiretrogame 敵は、ある意味無限に使える投擲武器
ROUND8ボス徐晃のところで出る宝箱はハズレの空箱含む7~8種がランダムで選ばれますね。当たりの中身は全部日本刀なんですが、名前も違えば性能も微妙に違う謎に力が入ってるところです。アーケードスタジアムの途中セーブや巻き戻し機能使って箱を開ける前の行動を変えると中身も変わるので、もしそちらがあるならセーブ&ロードで全部確かめるのも良きかと。
ありがとうございます!そうだったんですね…隠し宝箱は一律確定かと思ってました。しかも菊一以外も出るんすね。めちゃ有益情報ありがとうございます!
韓国でこれやってたゲーマーです。面白かったてすねこれ。残酷描写がひどいゲームだって、キャプテンコマンドーと一緒にニュースに出たことある話題のやつでした。…どっちもカプコンやん。ステージ8ボス戦のところの箱の中身は剣か空っぽか、ランダムで指定されてる判定みたいです。本当に運だけで見れたり見れなかったりする隠しアイテム。アジア以外の国ではWarriors of Fateというタイトルで発売され、味方登場人物全員がモンゴル帝国の人という設定になって名前もそれっぽく改名されましたね。なのに「敵将𓏸𓏸、討ち取ったり!」の音声はそのまま残したので奇妙なことになってたとか。
当時は残酷描写等規制が緩く自由でしたからね。ニュースになっていたのは知りませんでした。昔のゲームはローカライズが文章や名前だけというのが多かったので、そういう事例はたくさんありそうですね!
三国志においては、「漢の~」ってのが「おとこの~」だけでなく「かんの~」とも読めるよね。
その発想おしゃれでいいですね😊ちょっと盗みたいw
いつも楽しく拝見しています。100万の軍勢が攻めてきます→な、なにぃって天才軍師がいながら、一国の将軍がなんで面食らっているんだろう?って思った。
ありがとうございますー!とりあえず焦っとこみたいなw
劉備軍数万に対して敵は100万ですから、そりゃ驚くでしょう
よく魏延使ってましたタックル・サマーソルト・パンチ2発からの投げもしっかり目の前の敵を巻き込んでくれるので使いやすい…のに、馬に乗ったボスが連続攻撃で落とせないからステージ2の夏侯惇が鬼門…と妙なクセが楽しい?キャラでした
魏延さんも面白いですよね弱くもないけどめちゃ強いわけでもない絶妙バランス😊
このゲーム詳しい人にお聞きしたいのですが、ゲームセンターと同じ設定なら動画と同じ残機で3UPですか?それとも1UPは一回のみですか?
いわゆる工場出荷設定(デフォ)だと残機1スタートの30万で1UPだけですね(×2より増えない)この動画では設定でエクステンド数を増やしているかともしくは最初からそういう設定になってるやつかな(steamのベルスクコレクションも初期設定は工場出荷設定だった気がする)
ありがとうございます!今になって挑戦してて7面までは行けるんですがそこで残機が尽きて・・動画のようなコンフィグもあったのでどちらがデフォなのかなとありがとうございます、練習続けます
一応までに天地に関してはアケスタのデフォルト設定ですね。工場設定(アーケードで稼働しているもの)であれば上記の説明通りになりますー。
@@ojiretrogameご丁寧にありがとうございます!とてもわかりやすい動画で嬉しいです参考にさせていただきますパワードギアも期待してますw
エンディングの音楽、ベースがスト2やんけw(リュウのステージ)面白かったです🎉
ありがとうございますー!しかも最後の箇所勝敗もランダムっていうw
初心者には2面の夏侯惇が壁なのよね。あとは隠し武器を取れるかで難易度がガラッと変わる。
本当その通りですよね。隠し武器がめちゃ強すぎる。
いやー懐かしい趙雲が好きでやり込みましたが、呂布の時間が厳しいんですよね...ベルコレで知らない人とオンラインする為だけに買いましたw
趙雲も火力が低くて時間に追われがちになりますしねー。ベルコレ版のオンラインで知らない人と出来るのもめちゃいい😆
これはかなりやり込み趙雲の馬使用で415万点が最高でした慣れたら黄忠 魏延もかなり強いですね~
おぉ凄い!稼ぎプレイ出来る人本当憧れますわ…それに黄忠も使えるなんて神…
わーい!大好きなゲームだ嬉しいな。趙雲カッコよくて使ってたけど意外と弱くて辛かったなー
天地を喰らう好きな人多くて嬉しいです☺️趙雲攻撃力が低くて使いやすいけど難しいっすよね
趙雲は実は攻撃力もそうだけど守備力も最低らしいですからねぇうっかり↓↑Aの昇竜拳ぽいのが暴発したら着地狩りされないように祈るのみ
張飛のスクリューパイルドライバーと趙雲の空中投げは紹介して欲しかった…
アーケードで1プレー50円で600円つぎ込んでクリアした30年前。その後SATURN🪐、プレステ2でプレー。うまくない人はROUND2野夏侯惇でゲームオーバー。キチョの方がまだなんとかなる。あと徐晃とか敵ボスは乗馬させた方がダメージを与えやすい
やっぱりカプコンさんの2面は鬼門すね。乗馬徐晃さんも練習してみます!
個人差あるが関羽が最も使い易い張飛は関羽に次いで使えるが技の暴発が激しい趙雲は攻撃力低い上に張飛同様に技の暴発激しい黄忠は弓使いなので言うまでもなく玄人仕様魏延は投げの距離がなさ過ぎるのと連続技にクセがある
関羽は攻撃が早くて使いやすいですけど、必殺技とコンボ投げ後のスキが大きいですね😵
女性とのやり取り笑いましたwどっちでも意味が通じてるところがなんともw
ありがとうございますw自分でもちょっと気にいってる所ですw
>歴史の勉強はできないま、まあ…演義の時点で史実とはそれなりに違うらしいし…
夢がもりもりなんで何卒…
最後の1枚絵、ゲーセンで黄忠1コインクリアした方のおかげで見る事が出来て…私には無理だと、そっと離れました。
黄忠1コインは本当に難しい部類のやつですからね…
パンチ4連投げは何も考えずにできるようになってたな・・・
パンチ4連投げは昔に知り合いから教えてもらった口でしたw
関羽=髭マッチョ張飛=ゴリマッチョ趙雲=イケマッチョ黄忠=弓マッチョ(←何ソレ?)魏延=ハ◯"マッチョ(※)追伸 ※何故に虎マッチョが採用されなかったのか……⁉️
おじいちゃんに無理させたげないで🤣
ラストのエンディング、よく見たらいつの間にか呉も落としてるの草
自分はずっと張飛ばっか使ってましたねぇジャンプ投げの安心感が関羽と比べてダンチで信頼性あるから乱戦に強い(困ったらジャンプ投げみたいな)後ろパンチ投げがちょいとクセがあるけど慣れればほいほい投げれますな逆に初心者向けと言われてる関羽はどうも自分的に使いにくい感じでした
パンチ投げは下上で方向変わるのもそれはそれでな所ありますもんね張飛で綺麗に投げれる人尊敬しますわー
ゲームセンターで50円で2時間近く遊べたゲームの一つでしたエイアリンVSプレデターとかメタルスラッグとかと並んでw
当時コスパ最強の遊び道具でしたねw
ONNANOKO-DESIGN = AKIMANあきまん氏が中国娘キャラデザだけ関わっている!w
実はそうなんですよね😆あきまん先生の女の子キャラめちゃ好き😍
実はこの女の子の敵キャラは全員が違う名前でダブって出てくる事はないのですこのへん優遇されてますなあと劉備襲撃部隊のリーダー美美は他二人よりアレな顔で花沢さんとか呼ばれてました
五虎大将軍の一人なのに魏延さんに出番をとられた馬超さん、可哀想。
当時そのクレーム本当に多かったらしいっすよね魏延さんも凄いけどやっぱ馬超さんも見たかったですよね
@@ojiretrogameオープニングの地図みた限りではもう涼州制圧されてるのでね……
下(上)入力しながら攻撃のコンボ投げを使ってなかったのは何故?スタッフロールはボスへのフィニッシュシーンが流れるから張飛で噛みつきやスクリューで倒して遊んでた記憶。
確かに使ってない場面多いすね…パンチ投げやパンチパンチ投げの説明も入れたいと思いながら説明が冗長になり過ぎるのもーとか考えながらやってたらこんな感じに…
中華娘だけ剣で倒してもまっぷたつにならないんだよなーもちろん爆弾で肉片にも
昔から配慮が出来ててカプコンさん偉い!
ホント名作😆PS版めっちゃやったけど、1コインクリアのやつ知らんかった😅2人プレイでやってて、曹操をギッリギリで倒せたとき、2人して声出たなぁ😆
小学生の時に従兄弟とコンテニューしまくってクリアした時僕達もそうでした☺️やっぱり2人用とか3人用とかも違う面白さがあっていいっすよね😆
これの最初の1見たいな~
天地の1もいつか出来れば!😆大好きなんでやりたいゲームですー!😊
関羽がメインでしたが友達とプレしたときに黄忠の弓で敵と一緒に巻き込まれ攻撃され、張飛で誤って噛みついて隙だらけになり・・・趙雲は関羽達と違って投げる方向が逆になってピンチになりwハゲの魏延だけがまだましだったが調子にのってサマーソルト試して敵に(ry
色々あるあるっすねw何気に暴発多いのも天地w
張飛使いはスクリュー使えて1人前
張飛使うならやりたいっすよね今回動画では無いですが…😭
スクリューを弓兵の矢であっさり解除されて唖然としてからが一人前ですね
大学の先輩がめっちゃ気に入っていた。
趙雲で全ボス首ハネ狙ったけど曹操が厳しかった…
最後制限時間も少ないですし難しそうっすね…
曹操の首ハネできた?バラバラにならないキャラじゃね?🤔
@@菅原のしゅん チャレンジしたけど成功したこと無いので…書き方紛らわしかったですね。
@@菅原のしゅん演出はありませんが、斬首及び損壊ボーナスは付きます
これゲーセンで無茶苦茶やってたわ
ゲーセンに行ってた人は皆通る道と信じてます
歴史は学べない、、確かに。だって、赤壁の時には呂布って打ち取られてますもん。それがラスボス格に。
呂布が出てきたら出てきたでやっぱ嬉しいのも事実なんすよねー。ドリームマッチは難しい…
敵将○○打ち取ったりー!が痛快
めちゃんこ真似しましたねぇ!
モンスターランド(スコア勢)とファイナルファイトとこれで時間潰してた子供の頃。黄忠以外は基本的に大した難度ではない。黄忠は、馬が便利だったりとか、他と違う攻略が必要。
珍しい魏延勝ち組(馬超涙目)ルート
>1990年代の三国無双原作でも無双してました。
本宮先生の作品は基本無双しますからねw
敵の弓兵が一番怖くないですか?矢よりも弓で殴る攻撃が強すぎます😵
わかり手ですわw地味にあれも厄介すよね
プロは火計なんざ使わんとです馬からも降りんとです食べ物も体力フルでとるとですそれでもノーミスクリアしちゃうとです
スコアラーの方のプレイはマジで神がかってますもんね
全ボスにスクリューを決めると言うことを全盛期にやっていたが、これをしてもEDのリプレイ画面はよくわからないポーズになることがほとんど(笑)途中から武器が出るところは、全て武器でボスをぶった斬る楽しみに変わっていった。一番好きな武器は日本刀の正宗と村正だな。斬った感覚と音が良い。
政宗使いたかったけど出る場所が結局良くわかりませんでした…😣
@@ojiretrogame 正宗or村正は張遼ステージの3ステージ目の樽がいっぱいのところにあります。ただ、確率なんで、通常の日本刀が出ることもありますし、なんにも出ないことも。後は徐晃戦のボスステージ右上の隠し宝箱。これも確率です。張遼ステージはなんにも出なかったら、ボス直前ステージの左上を叩いて隠し宝箱を出し、壊して聖剣を出し、これを取らずに雑魚戦を終えると、ステージが左に行けるようになり、聖剣取れますので、これで斬るのみ(笑)
ステージごとに、担当キャラをランダムセレクト出来る機能あったら、面白そうだなあ。
ありそうでなかった機能ですね!それいいなー!めちゃんこやりたい!
トリオザパンチがそれに近い
うんちを喰らう(乱視)😁
おとこのこはみんな大好き😆
ありゃ?何か声が籠ってるような・・・この編集良いいですね各キャラ面白いからなぁ黄忠さんお気に入り
こちら確認致します!ありがとうございます!
いつも動画、楽しみにしてます。とても参考になりました。今度は、パワードギアとナイツオブラウンドを取り上げて欲しいです。
ありがとうございます!ナイツオブラウンドが実はあまりやった事ないのですがパワードギアは動画にしたいタイトルです☺️気長にお待ち頂ければ幸いですー☺️
昨今、数十年前のゲームの続編が出てるので、是非ともファイナルファイトと一緒に出して欲しいです。
ですね!カプコンさんのベルスク新作がみたい…
カプコンゲーの2面、、、、、インカム回収分かり身(T . T)
色々覚えるまでどれだけお小遣い吸われたか😫
ボーナスステージの肉まんと肉を貪り食う時に中々勝てなかった。 五虎将軍に入れなかった魏延がプレーヤーの1人だったのが疑問
肉のステージが以外とガチなんすよね。馬超さん…
良く視るベルスクタイトルだ…。敵将を討ち取った時のボイスが全キャラ同じなんだよね。趙雲と黄忠が同じ声って…。😂
趙雲と黄忠の声一緒なの違和感ありますよね😂
張飛にスクリューパイルドライバーがあるって聞いて絶対ウソだって思ってたら実装されてたのは衝撃だった思い出
ずっと趙雲か関羽使ってたなぁ。たまに魏延。張飛と黄忠でワンコインクリアはほぼ無理。(特に黄忠)
黄忠クリア出来る人本当凄いすわ…
黄忠はジャンプして頭上から刺して来る敵が出て来た途端に弱くなる。(許褚がボスのステージから)あと弓でローリング攻撃止められないのもキツい。弓がポキッと折れて「え?」ってなる。そして轢かれる。
黄忠はもう60歳過ぎです頑張り過ぎだろ😊みんな大事にしてね😊
天地2が三国志と大違いとはいうけど原作自体魔界が出てきたり、自慰すらしてない童貞でないと最強になれない、みたいなトンデモ漫画なのでセーフですな…w
それも含め魅力ありますからねw
しかし、何で三国志でなく天地を喰らうだったんだろうか。
昔だと商標権絡みがあるとかないとか。
11:20 賢者タイムみたいに言われても😂
2寄り1の方が良い。
1の方が好きだったなぁ。この路線変更は当時ガッカリ案件だった。
1とかなりゲーム性変わりましたもんね。1路線の天地とか他のゲームも続編確かに見たかったすね…
4:50
体半壊(or両断)フィニッシュすると、勝利ボーナスが5000点になります
幕間の女刺客にも発生します。演出なしですが
また、一部の武将では体力ゲージが瀕死状態で必殺技(↓↑パンチ)を決めると
斬首フィニッシュとなり、勝利ボーナスが10000点になります
女刺客もそうだったんですね!
演出無いからこれもわかりませんでした
演出の違いだけじゃなかったのね・・・どちらもやってたけど違いまでは意識しなかったな~。
体半壊の威力、マジ凄いよね・・・
ちなみに雑魚にも損壊ボーナス200点が付きます
ゲーセンでたまに見かける達人の軸のずらし方ダメージの与え方ダウンの取り方があまりに巧みで、1時間立ちっぱなしで鑑賞しちゃいますね。
上手い人のプレイは本当見てて飽きないすからね。
その域に踏み込みたいすわー。
ゲーセンで『敵将○○討ち取ったりー‼︎』って良い声で流れるので高校時代にスト2が発売されるまでは覇権ゲームでしたね
同時期だとアイレムのR-typeもハマってました
R-typeもいいっすよね!
ボス戦が始まるイントロ部分めちゃんこ好き!
コレとDDとAVPとスパイクアウトはワンコインでずっと遊べたなあ
DDSOMを知り合いとレベル8でもワンコインでずっとやってるもんだから、店長からインカム悪いから外したよと言われた思い出😭
ゲーセンで無茶苦茶ハマったゲームです、黄忠でワンコインクリアー出来なかったのが悔い
黄忠めちゃんこ難しいっすよね😭
ボクもおじいちゃんは諦めましたね…
アーケードでもプレステでも
遊び倒したゲーム♥
魏延が1番好きやった😄
縦軸を利用して密着状態から
パンチを単発でタイミングよく
出せば、パンチハメよろしく
一方的に殴っては最後に投げる🤣
魏延と趙雲と黄忠は、
ジャンプ投げの着地に
必殺技を合わせるのがマ😢スト👍
魏延さんもカッコいいし面白いすもんね😆
黄忠さん使える凄い🙌
PSのハマったなあ
PS版等の家庭用やった事なかったので羨ましい!
三国志演義で描かれる魏延さんは赤ら顔で傲慢な豪傑という終盤のリトル関羽。
魏延さんもなんだかんだ優秀すからね。
姜維とかその辺も見たいっす。
麋夫人の身投げのくだりコテコテの関西弁と棒読みで笑っちゃったw
カプコンだからSFCで出してくれるかと思ったら出ないままで大きくなってからしかプレイできませんでした
ありがとうございますー!😆
そこを拾ってもらえるとめちゃ嬉しいですw🥰
当時SFCで出てたらもっと流行ってそうっすね!
13:18 最低すぎるwwwww
ハメハメされちゃう所に来るのが悪いww
関羽の投げは敵の軌道が上に高くなって敵を巻き込みやすく、モーションの無敵が長いので乱戦時に敵をとりあえずダウンさせたい場合重宝します。
ですね!魏延さんにも見習って頂きたいっすね。
でも持ち上げて放り投げるから射出地点が高すぎて、密着状態の敵を巻き込みづらいっていうのはちょい欠点だと思う
@@user-bz3tu1sm3h
あと地面に着地した時にふわっと小ジャンプするんですよねー
これが意外と隙があって着地狩りされることもしばしば
張飛はジャンプ投げで叩きつけた後即動けるうえにこのジャンプ投げも巻き込み範囲凄いんで
彼はまったく困る事はないですね
「100万の軍が攻めてきました」「策は練ってあります武将を選んでください」いや一人っスか孔明さん
これは捨て駒にされてるのでは・・・
そこの発想なかったっすw
それ面白くていいっすね🤣
確かに初心者には
ムリゲー
テルモピュライの戦いのレオニダス王よりひでーや
懐かしいです!元連れとやってました。曹操フルボッコも懐かしいです。
この時のベルスクゲーは本当ゲーセンで友達とめっちゃやりましたよねー
やりながら自分でも懐かしい思い出がフラッシュバックしますw
オッサンですが
当時ゲーセン行くと常に誰かがコレ遊んでて人気だったの覚えてます
私もそうですw
やりたくても出来ない事多かったっすねー
いつも楽しく観させてもらってます。
これからも動画投稿、頑張って下さい。
ありがとうございますー
こちらこそ応援しております!
張飛さん、流石カプコンゲームだけに、ダブルラリアットとヨガフレイム使えてる。
張飛さんならなんでもやってくれそう!
黄忠もジャンプ攻撃で淳于導ハメれます。
聖剣持ち込みは宝箱だけ破壊して拾わずに放置、
敵全滅するとバックスクロールが解除されるので拾うで100%持ち込めます。
黄忠さんも淳于導ハメれるんすね!良かった。
バックスクロールはその時頭にありませんでした。
次やってみますー!
本宮先生が描かなかったボスのデザインが良く見ると吉川三国志の流用ですが気にしたら負けという。
張飛は後ろへの投げが叩き付けなので巻き込みが難しい分掴みからの横ジャンプ投げであるフライングブレーンバスターが非常に高性能なので活用したいところっすねえ。なお横を入れないパイルドライバーや敵近くでレバー下攻撃すると暴発する噛み付きは封印しないと死ねます。
あとは関羽だと地雷な「レバー下上攻撃」の特殊技は逆に関羽以外では適切に使うことが求められていやー奥が深い
1コイン時のおまけで出るモビの結末も本動画のパターンとは逆に飛び蹴りが決まる奴も……アカン本作をワイは語りだしたら3時間はかかる
なんだかんだで天地もそうですしこの時のアーケードカプコンゲーは一生語れますよね😀
本当大好きです😇
これはセガサータンの移植版でプレイしてました
当時、次世代機を持ってなかったので羨ましい!
このゲーム好きすぎて、
セガサターン、PS、switchでも遊べるようにしてる。
天地を喰らう好きな人がたくさんいてめちゃ嬉しいっす☺️
1もあってビビる
このゲームの醍醐味はピコハンで殴りまくって敵をピヨらせまくることだ(暴論)
ベルスク系は拾った武器縛りも楽しいので正しい!
ハンマーで徐晃をどこまでボコれるかが鍵と言ってもいいくらいですね
キャラ紹介するなら張飛のスクリューや趙雲の空中投げなんかも実際に使って欲しかった
あと黄忠の必殺技の左右判定や馬上の炎の矢や魏延のサマーソルト距離変化なんかも
色々やりたい事もあったのですが構成力不足と技術力不足ですいません
今後の参考にさせて頂きます!
上手いなあ
ありがとうございます!
これからも精進致しますー!
趙雲が昇龍剣、魏延がサマーソルトキックの特殊技があり。
ですね!動画内だと説明まで出来てませんが…
フォローありがとうございます😊
張遼がボスとして出てきたのを初めて見た時に台所から料理人が出てきたように見えてメチャ笑った思い出がある
たしかに😆
よもや返事を頂けるとは思いませんでした 嬉しいです
またチャンネル登録しました😊
やったー!ありがとうございますー😊
人気がなくて打ち切られた→アンケート人気の上位を維持し続けていたことが判明→三国志に縛られてやる気が失せてやめた
劉備と諸葛亮が同い年だったり、呂布と貂蝉が兄妹だったりと、どこが三国志に縛られているのかわからなかったなあ……
ほんとっすねぇ…
ただ本宮先生は好きなので夢の続きが見たかったですわ…
赤龍王で項羽と劉邦を書ききったのに・・・三国志は長すぎ?😅
@@菅原のしゅん描ききる場合普通に劉備たち初期メン退場しちゃいますからね
少年漫画じゃやりづらそう
五虎将軍って関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超なんだけど、このゲームでは馬超の代わりに魏延が登場しているのが不思議。
馬超の代わりに魏延でやっぱりクレームがそこそこあったみたいですね…
エンディングもマルチエンディングで3種類ありますね。最後の選択肢で曹操を逃がす場合と、制限時間内に倒せなかった場合のパターンがありますね
ここも凝ってるの凄いっすよね!
黄忠と張飛使ってたなぁ
黄忠は馬に乗ってからが本番
流星弓の合間に少し動けるから雑魚ラッシュに結構強いんよね
黄忠さん使える人凄い!
そういうコツとかもあるんすね✨
敵将李典、めちゃ懐かしい!
よく大型筐体で友達と遊んだものです。
まあ、みんなあんまりお上手ではなかったので、4面ぐらいまでしかいけませんでしたが笑
それでも面白くて、かなり遊んだ方になりますね。
ちなみに、黄忠は誰も使っていませんでしたとさ😂
おじいちゃんはやっぱりどこもそんな感じですね😆
私の友人で黄忠で、ひたすらハイスコアを目指してる奴がいました。関羽は使いやす過ぎてつまらないとの事でした😅
EDの呂布の撃破カットがかっこよくて草
全員真っ二つエンドとかよさそうw
蜀の五将軍…つまり五虎将というわけやな
馬超パイセン版天地がやってみたいです…
エクスカリバーだしたら取らずに最後の敵を倒すときに剣の近くで倒すと、剣拾えるタイミングあるので張遼のところに確実にエクスカリバー持ち込める 張遼おつきのチビ忍者に使える
やっぱり張遼への持ち込みはそれの方がいいっすね!
これは原作漫画にない部分が
後半に盛りだくさんですね!
実際漫画であったらあったで盛り上がりそうですよね!
@@ojiretrogame 漫画でなら
原作の本宮先生が
忙しいお方だから
男塾や北斗の外伝みたく
別の漫画家に
になりますね
ガンダムオリジン
の安彦先生の
書き方に似た
F91 プリクエルの
おおの先生みたいな感じの
絵師の先生漫画で
読めるなら
令和になった今現在でも
読みたいです
このゲームをゲーセンで友達と3人で遊んだときはすげー楽しかった。
趙雲が1番使いづらかったなぁ。
他のキャラと比べてマッチョの突進に相打ちになることが多いし、必殺技はスキだらけだったから。
ベルスク系を3人で出来るの本当に楽しいですよね!
趙雲さん強そうで色々隙ありますもんね…
ええ魏延の方が
使いにくいと思いますが
黄忠でノーミスクリアしたことがあります。
続編があるとしたら…「五丈原の戦い」ですかね?
操作キャラは…関興、張苞、姜維、馬岱…あと一人は誰だろう?
魏延はボスキャラになるんですかね。
黄忠ノーミス凄いっすね!😆
続編妄想もワクワクしますね😊
個人的には関銀屏で女キャラ枠を追加でw
懐かしい
カプコンで一番好きなアクションゲーかも
ガチ勢の友達と同時プレイすると「掴んだらちゃんと2回殴ってから投げるか必殺出せ」って怒られたな
キャラによって特殊技が使えたり個性が強く差別化されててやり込み要素もあるんですよね
天地は本当好きな人が多かった作品だと思います。
この時のベルスクは友達とやってたのもあり良い思い出ですよね😊
やり始めた頃は1面ボスで昇天してましたが、半年後には黄忠でワンコインクリアできるようになれました。
それと、掴んだ状態で上下入力で出る技でボスを倒すと、首チョンパ出来るので楽しかっです😂
長坂橋の曹軍100万が命令通り手抜いて観戦してる背景好き
雇われはそんな感じでしょうねw
なっつかし~!PSのやつ持ってるし、アーケードもやった!
関羽使いでした
呂布ステージ道中の聖剣、取って割と直ぐの落石に当たって無くす悲劇がw
EDは、曹操を倒す、倒すのに失敗、逃がすの3種あって・・・逃がすと正史(天下三分ルート)と言う・・・
で、3はまだかな?
きっと3を作ってる事を信じて生きます!
@@ojiretrogame 様
構想、実現まで20年以上の超大作‼️
まだかな〜😭
できれば、ナイツオブラウンドもやってほしい!!
ナイツオブラウンドが実は全然やった事ないんすよね…
おすすめされる事多いのでまず触ってみますー✨
@@ojiretrogame ただ、ガート゚狙ってだすのが大変なのよね~あれ…。(汗)
ベルトスクロールで鉄球持ってる奴は要注意ですよね忍コンとかも
投げる、投げてぶつける
カプコンベルスクの基本的動作
それだけなのに奥が深いし楽しいの凄い
@@ojiretrogame
敵は、ある意味
無限に使える投擲武器
ROUND8ボス徐晃のところで出る宝箱はハズレの空箱含む7~8種がランダムで選ばれますね。
当たりの中身は全部日本刀なんですが、名前も違えば性能も微妙に違う謎に力が入ってるところです。
アーケードスタジアムの途中セーブや巻き戻し機能使って箱を開ける前の行動を変えると中身も変わるので、
もしそちらがあるならセーブ&ロードで全部確かめるのも良きかと。
ありがとうございます!
そうだったんですね…
隠し宝箱は一律確定かと思ってました。
しかも菊一以外も出るんすね。
めちゃ有益情報ありがとうございます!
韓国でこれやってたゲーマーです。面白かったてすねこれ。残酷描写がひどいゲームだって、キャプテンコマンドーと一緒にニュースに出たことある話題のやつでした。
…どっちもカプコンやん。
ステージ8ボス戦のところの箱の中身は剣か空っぽか、ランダムで指定されてる判定みたいです。本当に運だけで見れたり見れなかったりする隠しアイテム。
アジア以外の国ではWarriors of Fateというタイトルで発売され、味方登場人物全員がモンゴル帝国の人という設定になって名前もそれっぽく改名されましたね。なのに「敵将𓏸𓏸、討ち取ったり!」の音声はそのまま残したので奇妙なことになってたとか。
当時は残酷描写等規制が緩く自由でしたからね。
ニュースになっていたのは知りませんでした。
昔のゲームはローカライズが文章や名前だけというのが多かったので、
そういう事例はたくさんありそうですね!
三国志においては、「漢の~」ってのが
「おとこの~」だけでなく「かんの~」とも
読めるよね。
その発想おしゃれでいいですね😊
ちょっと盗みたいw
いつも楽しく拝見しています。
100万の軍勢が攻めてきます→な、なにぃ
って天才軍師がいながら、一国の将軍がなんで面食らっているんだろう?って思った。
ありがとうございますー!
とりあえず焦っとこみたいなw
劉備軍数万に対して敵は100万ですから、そりゃ驚くでしょう
よく魏延使ってました
タックル・サマーソルト・パンチ2発からの投げもしっかり目の前の敵を巻き込んでくれるので使いやすい…のに、馬に乗ったボスが連続攻撃で落とせないからステージ2の夏侯惇が鬼門…と妙なクセが楽しい?キャラでした
魏延さんも面白いですよね
弱くもないけどめちゃ強いわけでもない絶妙バランス😊
このゲーム詳しい人にお聞きしたいのですが、ゲームセンターと同じ設定なら動画と同じ残機で3UPですか?
それとも1UPは一回のみですか?
いわゆる工場出荷設定(デフォ)だと残機1スタートの30万で1UPだけですね(×2より増えない)
この動画では設定でエクステンド数を増やしているかと
もしくは最初からそういう設定になってるやつかな
(steamのベルスクコレクションも初期設定は工場出荷設定だった気がする)
ありがとうございます!
今になって挑戦してて7面までは行けるんですがそこで残機が尽きて・・
動画のようなコンフィグもあったのでどちらがデフォなのかなと
ありがとうございます、練習続けます
一応までに天地に関してはアケスタのデフォルト設定ですね。
工場設定(アーケードで稼働しているもの)であれば上記の説明通りになりますー。
@@ojiretrogame
ご丁寧にありがとうございます!
とてもわかりやすい動画で嬉しいです参考にさせていただきます
パワードギアも期待してますw
エンディングの音楽、ベースがスト2やんけw(リュウのステージ)
面白かったです🎉
ありがとうございますー!
しかも最後の箇所勝敗もランダムっていうw
初心者には2面の夏侯惇が壁なのよね。あとは隠し武器を取れるかで難易度がガラッと変わる。
本当その通りですよね。
隠し武器がめちゃ強すぎる。
いやー懐かしい
趙雲が好きでやり込みましたが、呂布の時間が厳しいんですよね...
ベルコレで知らない人とオンラインする為だけに買いましたw
趙雲も火力が低くて時間に追われがちになりますしねー。
ベルコレ版のオンラインで知らない人と出来るのもめちゃいい😆
これはかなりやり込み趙雲の馬使用で415万点が最高でした
慣れたら黄忠 魏延もかなり強いですね~
おぉ凄い!稼ぎプレイ出来る人本当憧れますわ…
それに黄忠も使えるなんて神…
わーい!大好きなゲームだ嬉しいな。趙雲カッコよくて使ってたけど意外と弱くて辛かったなー
天地を喰らう好きな人多くて嬉しいです☺️
趙雲攻撃力が低くて使いやすいけど難しいっすよね
趙雲は実は攻撃力もそうだけど守備力も最低らしいですからねぇ
うっかり↓↑Aの昇竜拳ぽいのが暴発したら着地狩りされないように祈るのみ
張飛のスクリューパイルドライバーと趙雲の空中投げは紹介して欲しかった…
アーケードで1プレー50円で600円つぎ込んでクリアした30年前。その後SATURN🪐、プレステ2でプレー。うまくない人はROUND2野夏侯惇でゲームオーバー。キチョの方がまだなんとかなる。あと徐晃とか敵ボスは乗馬させた方がダメージを与えやすい
やっぱりカプコンさんの2面は鬼門すね。
乗馬徐晃さんも練習してみます!
個人差あるが関羽が最も使い易い
張飛は関羽に次いで使えるが技の暴発が激しい
趙雲は攻撃力低い上に張飛同様に技の暴発激しい
黄忠は弓使いなので言うまでもなく玄人仕様
魏延は投げの距離がなさ過ぎるのと連続技にクセがある
関羽は攻撃が早くて使いやすいですけど、必殺技とコンボ投げ後のスキが大きいですね😵
女性とのやり取り笑いましたwどっちでも意味が通じてるところがなんともw
ありがとうございますw
自分でもちょっと気にいってる所ですw
>歴史の勉強はできない
ま、まあ…演義の時点で史実とはそれなりに違うらしいし…
夢がもりもりなんで何卒…
最後の1枚絵、ゲーセンで黄忠1コインクリアした方のおかげで見る事が出来て…
私には無理だと、そっと離れました。
黄忠1コインは本当に難しい部類のやつですからね…
パンチ4連投げは何も考えずにできるようになってたな・・・
パンチ4連投げは昔に知り合いから教えてもらった口でしたw
関羽=髭マッチョ
張飛=ゴリマッチョ
趙雲=イケマッチョ
黄忠=弓マッチョ(←何ソレ?)
魏延=ハ◯"マッチョ(※)
追伸 ※何故に虎マッチョが採用されなかったのか……⁉️
おじいちゃんに無理させたげないで🤣
ラストのエンディング、よく見たらいつの間にか呉も落としてるの草
自分はずっと張飛ばっか使ってましたねぇ
ジャンプ投げの安心感が関羽と比べてダンチで信頼性あるから乱戦に強い(困ったらジャンプ投げみたいな)
後ろパンチ投げがちょいとクセがあるけど慣れればほいほい投げれますな
逆に初心者向けと言われてる関羽はどうも自分的に使いにくい感じでした
パンチ投げは下上で方向変わるのもそれはそれでな所ありますもんね
張飛で綺麗に投げれる人尊敬しますわー
ゲームセンターで50円で2時間近く遊べたゲームの一つでした
エイアリンVSプレデターとかメタルスラッグとかと並んでw
当時コスパ最強の遊び道具でしたねw
ONNANOKO-DESIGN = AKIMAN
あきまん氏が中国娘キャラデザだけ関わっている!w
実はそうなんですよね😆
あきまん先生の女の子キャラめちゃ好き😍
実はこの女の子の敵キャラは全員が違う名前でダブって出てくる事はないのです
このへん優遇されてますな
あと劉備襲撃部隊のリーダー美美は他二人よりアレな顔で花沢さんとか呼ばれてました
五虎大将軍の一人なのに魏延さんに出番をとられた馬超さん、可哀想。
当時そのクレーム本当に多かったらしいっすよね
魏延さんも凄いけどやっぱ馬超さんも見たかったですよね
@@ojiretrogame
オープニングの地図みた限りではもう涼州制圧されてるのでね……
下(上)入力しながら攻撃のコンボ投げを使ってなかったのは何故?
スタッフロールはボスへのフィニッシュシーンが流れるから張飛で噛みつきやスクリューで倒して遊んでた記憶。
確かに使ってない場面多いすね…
パンチ投げやパンチパンチ投げの説明も入れたいと思いながら説明が冗長になり過ぎるのもーとか考えながらやってたらこんな感じに…
中華娘だけ剣で倒してもまっぷたつにならないんだよなーもちろん爆弾で肉片にも
昔から配慮が出来ててカプコンさん偉い!
ホント名作😆PS版めっちゃやったけど、1コインクリアのやつ知らんかった😅
2人プレイでやってて、曹操をギッリギリで倒せたとき、2人して声出たなぁ😆
小学生の時に従兄弟とコンテニューしまくってクリアした時僕達もそうでした☺️
やっぱり2人用とか3人用とかも違う面白さがあっていいっすよね😆
これの最初の1見たいな~
天地の1もいつか出来れば!😆
大好きなんでやりたいゲームですー!😊
関羽がメインでしたが
友達とプレしたときに黄忠の弓で敵と一緒に巻き込まれ攻撃され、
張飛で誤って噛みついて隙だらけになり・・・
趙雲は関羽達と違って投げる方向が逆になってピンチになりw
ハゲの魏延だけがまだましだったが調子にのってサマーソルト試して敵に(ry
色々あるあるっすねw
何気に暴発多いのも天地w
張飛使いはスクリュー使えて1人前
張飛使うならやりたいっすよね
今回動画では無いですが…😭
スクリューを弓兵の矢であっさり解除されて唖然としてからが一人前ですね
大学の先輩がめっちゃ気に入っていた。
趙雲で全ボス首ハネ狙ったけど曹操が厳しかった…
最後制限時間も少ないですし難しそうっすね…
曹操の首ハネできた?バラバラにならないキャラじゃね?🤔
@@菅原のしゅん
チャレンジしたけど成功したこと無いので…
書き方紛らわしかったですね。
@@菅原のしゅん
演出はありませんが、斬首及び損壊ボーナスは付きます
これゲーセンで無茶苦茶やってたわ
ゲーセンに行ってた人は皆通る道と信じてます
歴史は学べない、、確かに。
だって、赤壁の時には呂布って打ち取られてますもん。それがラスボス格に。
呂布が出てきたら出てきたでやっぱ嬉しいのも事実なんすよねー。
ドリームマッチは難しい…
敵将○○打ち取ったりー!が痛快
めちゃんこ真似しましたねぇ!
モンスターランド(スコア勢)とファイナルファイトとこれで時間潰してた子供の頃。
黄忠以外は基本的に大した難度ではない。
黄忠は、馬が便利だったりとか、他と違う攻略が必要。
珍しい魏延勝ち組(馬超涙目)ルート
>1990年代の三国無双
原作でも無双してました。
本宮先生の作品は基本無双しますからねw
敵の弓兵が一番怖くないですか?矢よりも弓で殴る攻撃が強すぎます😵
わかり手ですわw
地味にあれも厄介すよね
プロは火計なんざ使わんとです
馬からも降りんとです
食べ物も体力フルでとるとです
それでもノーミスクリアしちゃうとです
スコアラーの方のプレイはマジで神がかってますもんね
全ボスにスクリューを決めると言うことを全盛期にやっていたが、これをしてもEDのリプレイ画面はよくわからないポーズになることがほとんど(笑)
途中から武器が出るところは、全て武器でボスをぶった斬る楽しみに変わっていった。
一番好きな武器は日本刀の正宗と村正だな。
斬った感覚と音が良い。
政宗使いたかったけど出る場所が
結局良くわかりませんでした…😣
@@ojiretrogame
正宗or村正は張遼ステージの3ステージ目の樽がいっぱいのところにあります。ただ、確率なんで、通常の日本刀が出ることもありますし、なんにも出ないことも。
後は徐晃戦のボスステージ右上の隠し宝箱。これも確率です。
張遼ステージはなんにも出なかったら、ボス直前ステージの左上を叩いて隠し宝箱を出し、壊して聖剣を出し、これを取らずに雑魚戦を終えると、ステージが左に行けるようになり、聖剣取れますので、これで斬るのみ(笑)
ステージごとに、担当キャラをランダムセレクト出来る機能あったら、面白そうだなあ。
ありそうでなかった機能ですね!
それいいなー!めちゃんこやりたい!
トリオザパンチがそれに近い
うんちを喰らう(乱視)😁
おとこのこはみんな大好き😆
ありゃ?何か声が籠ってるような・・・
この編集良いいですね各キャラ面白いからなぁ黄忠さんお気に入り
こちら確認致します!
ありがとうございます!
いつも動画、楽しみにしてます。
とても参考になりました。
今度は、パワードギアとナイツオブラウンドを取り上げて欲しいです。
ありがとうございます!
ナイツオブラウンドが実はあまりやった事ないのですがパワードギアは動画にしたいタイトルです☺️
気長にお待ち頂ければ幸いですー☺️
昨今、数十年前のゲームの続編が出てるので、是非ともファイナルファイトと一緒に出して欲しいです。
ですね!
カプコンさんのベルスク新作がみたい…
カプコンゲーの2面、、、、、インカム回収分かり身(T . T)
色々覚えるまでどれだけお小遣い吸われたか😫
ボーナスステージの肉まんと肉を貪り食う時に中々勝てなかった。 五虎将軍に入れなかった魏延がプレーヤーの1人だったのが疑問
肉のステージが以外とガチなんすよね。
馬超さん…
良く視るベルスクタイトルだ…。敵将を討ち取った時のボイスが全キャラ同じなんだよね。趙雲と黄忠が同じ声って…。😂
趙雲と黄忠の声一緒なの違和感ありますよね😂
張飛にスクリューパイルドライバーがあるって聞いて絶対ウソだって思ってたら実装されてたのは衝撃だった思い出
ずっと趙雲か関羽使ってたなぁ。
たまに魏延。
張飛と黄忠でワンコインクリアはほぼ無理。(特に黄忠)
黄忠クリア出来る人本当凄いすわ…
黄忠はジャンプして頭上から刺して来る敵が出て来た途端に弱くなる。(許褚がボスのステージから)
あと弓でローリング攻撃止められないのもキツい。
弓がポキッと折れて「え?」ってなる。そして轢かれる。
黄忠はもう60歳過ぎです頑張り過ぎだろ😊みんな大事にしてね😊
天地2が三国志と大違いとはいうけど原作自体魔界が出てきたり、自慰すらしてない童貞でないと最強になれない、みたいなトンデモ漫画なのでセーフですな…w
それも含め魅力ありますからねw
しかし、何で三国志でなく天地を喰らうだったんだろうか。
昔だと商標権絡みがあるとかないとか。
11:20 賢者タイムみたいに言われても😂
2寄り1の方が良い。
1の方が好きだったなぁ。
この路線変更は当時ガッカリ案件だった。
1とかなりゲーム性変わりましたもんね。
1路線の天地とか他のゲームも続編確かに見たかったすね…