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めちゃめちゃうまい😁あそこから巻き返せるのはさすが‼️
マチさんの考える現状のtier表がみたい
スキン果てしなくかっこよくて買ったらなんかこのスキンだけ声が梶裕貴になってて笑った
アサシンする時、序盤のドラゴンとスレイヤーはどっちを取る方がいいのですか?個人的にはミニオンとかモンスターを処理しやすくなるドラゴンから取っているのですが序盤でそこまで火力がない時にタワーを削りやすくなるスレイヤーの方がいいのでしょうか
勝っているレーン側のオブジェクトをとると安定すると思いますドラゴンの方が序盤の価値は高いとされていますが、無理なときはスレイヤーをとって相手に最低限両取りされないようにしましょう!
@@machich17 負けているレーンでオブジェクトに触ろうとするとそのレーンの敵に来られて横取りされる危険があるからとかですか?また、フェネックやソリなどオブジェクトがかなり早くHPが削られにくいアサシンなら良いのですが、その他のアサシンを使っている時、オブジェクトを取ろうとしても味方が積極的では無い場合はどうしますか?
@@AlicegawaKaren負けているレーンで触らない理由はその通りです。オブジェクトがそこまで早くないときはこの動画の別の人に対してほぼ同じ内容を返信しているのでその人の僕の返信コメントを見てみてくださいb
今のスレイヤー、ドラゴンは序盤価値が低いと思っています。まちさんの考えを教えていただけませんか?
価値はそこまで高くないと思います!ただ、フリーで両方ギブすると経験値差が割とついてしまうのでそれは微妙です。フリーでとれる状況なら取りますが、相手が同枚数以上寄せているなら一度下がって相手に触らせて様子を見ます。オブジェクトを触っているチームはポジショニングが制限され、オブジェクトのダメージとCCを受けるので人数が一緒なら触っている側の方が不利です。なのでオブジェクトをとる価値自体は低いと思いますが、その際に得られるキルの方が自分は狙いたいですねまとめると、オブジェクトは戦わずフリーでとれるならとる、敵がオブジェクトを触っているなら触っている敵のキルを優先、触っている敵のキルも難しそうであれば(味方がそもそも死んでいて枚数不利のときなど)、両取りされないために逆側のオブジェクトだけでも取る。ですかね!
ほんとに丁寧な返信をありがとうございます。これまで取るか渡すかの二択で、触らせてキルを狙うという視点が欠けていたことに気づけました。うまくなれるよう頑張ります!!
格好いい
ベトナムゲーマー結構多いですね。
主流キャラのメタ表とか作って欲しいです。
すごい!ナクロス苦手意識あって触ることもしないけど、こういう動画を出してもらえるとちょっとチャレンジいてみようかなって考えますね🤔PSってセンスですかね?いっぱい練習したら身につくものですかね?
いっぱい練習したら身につきます!自分は台湾鯖やスクリムを合わせて700回くらいナクロスをつかっていますが200回くらいから伸びしろが少なくなる印象でした!
I know in your country you really like console vs pc, moba on phone is quite new but i believe you can do it, I'm very happy if you can play on the VN server :"))
めちゃめちゃうまい😁
あそこから巻き返せるのはさすが‼️
マチさんの考える現状のtier表がみたい
スキン果てしなくかっこよくて買ったらなんかこのスキンだけ声が梶裕貴になってて笑った
アサシンする時、序盤のドラゴンとスレイヤーはどっちを取る方がいいのですか?
個人的にはミニオンとかモンスターを処理しやすくなるドラゴンから取っているのですが序盤でそこまで火力がない時にタワーを削りやすくなるスレイヤーの方がいいのでしょうか
勝っているレーン側のオブジェクトをとると安定すると思います
ドラゴンの方が序盤の価値は高いとされていますが、無理なときはスレイヤーをとって相手に最低限両取りされないようにしましょう!
@@machich17
負けているレーンでオブジェクトに触ろうとするとそのレーンの敵に来られて横取りされる危険があるからとかですか?
また、フェネックやソリなどオブジェクトがかなり早くHPが削られにくいアサシンなら良いのですが、その他のアサシンを使っている時、オブジェクトを取ろうとしても味方が積極的では無い場合はどうしますか?
@@AlicegawaKaren
負けているレーンで触らない理由はその通りです。
オブジェクトがそこまで早くないときはこの動画の別の人に対して
ほぼ同じ内容を返信しているのでその人の僕の返信コメントを見てみてくださいb
今のスレイヤー、ドラゴンは序盤価値が低いと思っています。まちさんの考えを教えていただけませんか?
価値はそこまで高くないと思います!ただ、フリーで両方ギブすると経験値差が割とついてしまうのでそれは微妙です。
フリーでとれる状況なら取りますが、相手が同枚数以上寄せているなら一度下がって相手に触らせて様子を見ます。
オブジェクトを触っているチームはポジショニングが制限され、オブジェクトのダメージとCCを受けるので
人数が一緒なら触っている側の方が不利です。
なのでオブジェクトをとる価値自体は低いと思いますが、その際に得られるキルの方が自分は狙いたいですね
まとめると、オブジェクトは戦わずフリーでとれるならとる、敵がオブジェクトを触っているなら触っている敵のキルを優先、
触っている敵のキルも難しそうであれば(味方がそもそも死んでいて枚数不利のときなど)、両取りされないために逆側のオブジェクト
だけでも取る。
ですかね!
ほんとに丁寧な返信をありがとうございます。これまで取るか渡すかの二択で、触らせてキルを狙うという視点が欠けていたことに気づけました。うまくなれるよう頑張ります!!
格好いい
ベトナムゲーマー結構多いですね。
主流キャラのメタ表とか作って欲しいです。
すごい!
ナクロス苦手意識あって触ることもしないけど、こういう動画を出してもらえるとちょっとチャレンジいてみようかなって考えますね🤔
PSってセンスですかね?
いっぱい練習したら身につくものですかね?
いっぱい練習したら身につきます!
自分は台湾鯖やスクリムを合わせて700回くらいナクロスをつかっていますが200回くらいから伸びしろが少なくなる印象でした!
I know in your country you really like console vs pc, moba on phone is quite new but i believe you can do it, I'm very happy if you can play on the VN server :"))