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補足と訂正・実数はHP攻撃防御参照のサポートキャラでは必要なケースもあります
聖遺物捨てながら確認したかったので、自分用に軽くまとめました無条件で捨てていい・HP/攻撃/防御実数が二つ以上(※0)・会心率/ダメージどちらもなし(※1〜3)・メイン治療効果/サブ会心ダメージ・教官以外の星4厳選進んだら捨てる・防御とHP両方ついてる・欲しい数値が1種類だけ (※4)・セット効果とサブOPの噛み合わない花/羽(※5) HP遺物+防御/防御遺物+HP 剣闘士+HP/熟知遺物+攻撃 など・メイン防御またはサブで防御が伸びたもの(※6)・メインが会心率/会心ダメ/元素バフでない冠と杯(※7〜8)・使うキャラが限定されている聖遺物 例:砂上(放浪者)/余響/蒼白/辰砂(魈)
これは補足です(※0 HP/攻撃/防御参照のサポーターで必要なこともあり)(※1 心海は会心出ないから会心オプ不要)(※2 サポーターは率ダメ<チャージ/HP/熟知の場合もある)(※3 サポーターでも西風武器なら会心率が必要)(※4 例:残響→ナヴィアと凝光しか使わないから熟知防御不要・チャージは微妙)(※5 自由枠に使えそうだが、基本的に自由枠は時計冠杯のどれかなので捨てる)(※6 防御参照キャラ少ないから基準厳しめでも可)(※7 初期4OP率ダメありで相当サブが良いもの以外捨てる)(※8 率とチャージの組み合わせは多少残してもいい)
心配性だから将来性を捨てきれずに、いらない聖遺物を残してしまう
わかる
めちゃくちゃわかる、
ほんとにこれ
スメールくるまで熟知サブステこんなに必要に貴重なんて思わかなかったもんなあ。多くの旅人その傷癒えてないと思う笑
ノエル用にメイン防御残しちゃう
「見た瞬間に無条件で捨てていい聖遺物」のパワー
原神、始めたばかりの頃は星5聖遺物を少し持ってるだけでも嬉しかった。効果とかよく分かんなかったけど自分の中で希少価値があって現在となっては懐かしい気分になった。
「ぜぇ…ぜぇ…今回は思い切って厳選してやったぞ…!!」と思ったのに15個くらいしか減ってない時の絶望感
原神3年目とかになると厳選に厳選を重ねたエリート聖遺物しか生き残ってないからなー10個減らすだけでもなかなかの重労働よ
@@ata8846初期からやってるのにエリートさんが数個しかないんだが?🤔
@@fkurooやめろ!!それ以上は言うんじゃない!
そして、折角捨てるの聖遺物を決めた後に間違えて戻るボタン押してやり直しになる絶望
個人的には少しでも使いそうなら取得時にロックしておいて、ロックのかかってないモノはまとめて廻聖に入れてしまうのが効率よく整理できます聖遺物の取得時にはその場ですぐに処分ができないので、後で分別しようとすると一つづつ確認しなければならず非常に手間がかかりますなのでまずロックするかしないかですぐに捨てていいものを仕分けて、それからロックしたものから選んで4まで様子を見たりして、もう強化しないもののロックを外していきますこうすることで他の聖遺物を強化するときにはロックのかかってない聖遺物をすぐに餌にできるので無駄に半端な聖遺物を溜め込むことも減ります
サムネの『今すぐ捨てろ!』そーめんさんにしては言葉強めで好き。
それでも捨てられないんだよなぁ……「いつか使うかも」って
ありがたすぎる動画。自分用に文面にまとめたい気持ちもありつつ、ありがたすぎるので整理するときに毎回再生したい気持ちもある。
サムネ五七五
天才
ほんとだ、すごい
着眼点WWWW
聖遺物の種類とキャラが増えてきて取捨選択が難しくなってきましたね。ホヨバさん聖遺物バッグ1万に拡張待ってます
本当にありがたい動画…!(いつか使えるかも)って思って保管してしまってバッグ内が溢れていたからこちらの動画見て整理しようと決心ついた!
3OPは会心両方付いてたら+4まで様子見してもう一箇所有効があったら伸ばすくらいの感覚ですね+0時点での足切りよりも+8辺りで伸び方が悪いとき切り捨てるラインのほうが難しく感じてます
分かります。それで切り捨てられずに育成して結局外れるとショックです(´・ω・`)
+8で会心どっちかが伸びなかったら即捨て…したいけど、キャラが増えた時に繋ぎで使うことあるしなぁ…ってキープが増える
もう3年してるから分かってるのにソーメンさんのこういう動画見ちゃうなんでなんだろw
熟知メインの時計、杯、冠はマジで出ないからサブOPがゴミでも迂闊に捨てれない。こないだ久々に熟知杯をソートにかけて「こんなに落ちてないの!?」ってビビったわ
そーめんさんはこういう動画欲しい!っていう需要を絶妙に突いてくれるところがマジですごいと思う
自動ロック機能使ってないんですけど、この動画の内容と組合せると良さそうですね
将来出るかもしれないキャラクターのことを考えると捨てられない聖遺物増えすぎてすぐパンパンになってしまう😭昔は熟知も捨てステだったし…
カイセイでどれだけのHPと防御%を捨てたのか分からない…もっと早くこの動画みたかった
整理できずに困っていたので感謝です。スタレみたいに要らないものにゴミ箱マークが付けられるようになったらさらに整理が進むんだけどなあ。
レイラなどの、元チャがいらないサポートキャラは実数値結構厳選する節ある
コレいつか使うかもしれないと無駄にロックしてたら周回時に聖遺物満杯ですって整理求められるのあるあるよなー
鞄がいっぱいです整理してくださいのダイアログと戦う日々
自分の中でも捨てる基準がその都度ブレがちなので、こういった動画はかなりありがたいです!
良い子のみんなはチャージがいっぱい伸びた聖遺物は残すんだぞ!自分は後になってからチャージの重要性に気づいて悶えたぞ!
爆発キャラとかは爆発回らないスコア200より回る100の方がいいですからね例えば餅フリーナだと率18より率6.6+チャージ20の方使いたい場面多いですし
@@松尾圭祐-o6u ワイチャージ160, 会心率75/ダメ160で使ってるけどチャージ足りないと思ったことない笑祭礼行秋か西風夜蘭といつも組ませてるから全然大丈夫。なんなら心海と組んでもチャージは足りる。水がフリーナだけなら厳しいかもね。
数が多いうちは「攻撃」「会心率」「会心ダメージ」「チャージ効率」の内2個ついてるのは残して、極まってきたら「会心率」「会心ダメージ」「チャージ効率」ついてるのだけ残すようにしてますね。ボックス拡張してほしいなー。
初心者で取捨選択がまったくできない人間なので助かります…!
HP特化育成のキャラにとって実数アップは割と恩恵大きい+1000とかまれにあるからデカいよ 野良マルチで2凸鍾離より固いディオナシールド見るとたまに感動するw
とても参考になりました!聖遺物の取捨選択にかなり時間を費やしてきたので、この動画は非常にありがたい!
使えるかどうかよりトガってるかどうかで残してる
会心付いてなくても元チャクッソ伸びたやつとかは残すよね
HP+防御とか現時点で使うキャラが居ないって理由で切り捨てるのは簡単なんよ問題はこれを使うキャラが今後実装されたらどうしようという不安が足を引っ張る事つまり持てる聖遺物の数を増やして…
強化する餌がないんだよな。塵歌壺やイベ報酬以外でもがっつり獲得できるものが欲しい。
貴重な動画ありがとうございます。100回ぐらい見直します。
キャラが装備していない聖遺物がバッグに数個しかないくらい常に廻聖に回している状態なので、ポイポイ捨ててる基準がほとんど間違ってなくて安心しました。。ただそれはキャラが揃ってきてからの話なので、揃う前は使わなーいって捨ててたHP極振りや攻撃極振りも使うようになってきたし、ほどほどにやっていきますっ😢
スタレはゴミ箱マーク付けれるので廻聖の時便利だからこの機能欲しい
花か羽の自由枠ってほんま贅沢だよね杯と冠が強すぎて更新できない、もしくはフリー枠が強すぎて外せないなんて
自由枠になりそうと考えてしまい、捨てれない聖遺物も多いんだよな
これ、基準とかで話してくれるとどうやって厳選したらいいのとはならないで済むからありがたいな
こういい解説探してました。分かりやすくて助かります!
これ、目標スコアで判断割れるよねまだ40超えの聖遺物がなかった頃は実数2オプ会心2オプでも育ててたあと、取っておくためのロック機能の他に、もう要らないマークが欲しいキープしてる聖遺物が多すぎて回聖の時に困る
初心者的には率ダメだけすら出にくすぎ&出ても育成ガチャ事故りまくりで花羽初期3opの+4で率+実数3でも全部率伸びお祈りブッパで試行回数稼がないと...状態使うキャラに合わせてテイワット中の色んな遺物を1から集めなきゃですし
スコア40越えの水元素コップは出たけど花と羽のスコア30ほとんど超えないの何なん?地味にスコア高いメイン合ってる時計や冠は来るけど花と羽の厳選がほとんどできてない笑
最近は聖遺物の種類(絶縁とか翠緑とか)ごとに仕分け作業するようにしてる。①キャラに聖遺物もたせる画面キャラがあらかじめ持っている聖遺物と比較しつつ、可能性ありそうな聖遺物をロックまたは強化、不要なやつはロックしない。②聖遺物変換ロックしていないやつを全て変換する。②で、防御力%とかを検索しながらやるより、余程効率が良いとは思う。
この動画を観て断捨離したら1200個あった聖遺物が60個になりました!
メインよくて、3OPで会心とかついてるいいやつはロックする →強化は4OPのものより先に3OPから。3OPを4 Lvにして残すか判断する →[残す]4 Lv放置 [捨てる]次の3OPの餌にする →初期4OPの強化 → 4Lvにした元3OPの強化ってやると無駄にロックしてる聖遺物が消えるし、餌少ないときも3OPが減らせるから、何の聖遺物回るべきかわかりやすくなります!
申鶴ガチ勢は攻撃実数値の厳選もするらしっすねー
この動画めちゃくちゃ役に立つ
原神あるある「満杯状態に慣れ過ぎて聖遺物バッグが1770/1800でも”結構余裕あるな”ってなる」
いつも満杯になるから逆に1690とかでも全然空いてないな…ってなる
今ある濃縮樹脂分はギリ持てそうだな…ってなるよねw
俺にはないないすぎて草
どうしたらそんなに増えるんですか…?私スッカスカなんですけど…
自分も初心者の頃道端で拾った1~2星の聖遺物でバッグがいっぱいになって以来一度も1000個超えた事無い。どうしたらそんなにいっぱいになるの?いらない星5は廻聖に回すし、なんだかんだで餌聖遺物もいつも不足気味だし
使うかも病も過去に捨てた聖遺物が活きる時がきた経験があると重症になるw満遍なくキャラ育ててるから余計貯まるんよね…話変わって、個々に聖遺物用意したいタイプからすると強化素材の配布が欲しい
HPメイン聖遺物でHP実数が付いたニィロウは嬉しいので、ニィロウを強くしたい場合はHP実数は残しますね。実数2個でも、熟知メインでその他の2つが欲しい数値だったり、会心率冠の会心ダメ攻撃%付き、みたいな例だとワンチャンス狙いたくなる。それ以外は即捨て同意ですね。
この動画マジで待ってました!ありがとうございます😭😭😭🎉
防御メインの神op聖遺物はいつか化けるんじゃないかと思って倉庫の肥やしになってる
盃で属性物理ダメとか一生残しちゃう 使わないものも多いのに
実数2つ付いてても、4OPで残り2つが会心率と会心ダメージだったら育てるのありだと思うんですよね(率ダメ冠なら残り1つが付いてる場合も同上)
かなり例外ですが、ファントムハンターは会心率過剰になりがちなので3OPで攻撃(HP)か会心ダメージしかついてないみたいなやつも一応強化してます効果が強すぎて俗に言うスコアよりも攻撃20%みたいな偏ったステータスも火力UPにつながっちゃうので
全然例外じゃなくて草普通や
@@尀-z3b HPに関しては確かにそうですが、攻撃はベネットや共鳴で解決しちゃいますしファントムの使い手は会心が足りすぎているせいで攻撃HPの要求値が高いんですよね……なので普通は攻撃20%だとちょっと微妙ですがファントムがありがたいよねみたいな感じですね
@@Paradie_chateaudif ファントム自体コンボ前提のテクニック型なせいか地力の低いアタッカーは既存の聖遺物で素の火力を盛った方がいいし雷電みたいに攻撃元チャ参照の変則ステータスキャラも結局絶縁の方が良いってなってる。(突破ステ会心率のアタッカーも死にステが出やすいから既存の方が良さげ)逆に胡桃のような自力で2.5ベネットくらいできて餅武器突破ステ両方会心ダメのキャラはファントム適性がかなり高い。ちなみに閑フリの落下編成も攻撃力とダメバフ大量に盛れるからファントム適性が高い。
サムネをみて確信した。これ、絶対参考になる動画だわ
いつも聖遺物の数が1790〜1800を彷徨い秘境周回に不便を感じていたのでこの動画を参考にパンパンの鞄をスッキリさせたいと思います
スタレみたいな廃棄マークをこっちにも欲しいな装備選んでる最中にいらないもの見つかるけど、廃棄するUIが別だから後で探し直す羽目になる
率ダメ両方ついてたら他実数2個でも育成してもいい気がします最終装備にはなりませんが率ダメだけ伸びてスコア30後半にまれに良くなりますので
躊躇いなく捨てていこうと思います🗑️🗑️
こういう動画めちゃくちゃ嬉しいし助かる。今いらなくても今後引いたキャラに必要かもと思うとなかなか捨てられないから、ある程度ルールが明確だと負担も減る。
防御時計にHPサブとかHP時計に防御サブが一番悩むんだよなぁw未だ来ないけど来たらこれ使えるしなぁで保留してるwww
聖遺物パンパン過ぎて強化でハズレが伸びると捨てられるから嬉しい
4とか8まで育てて、伸びが微妙で保留(他に良いのが出なかったら育ててもいいかな)状態の聖遺物が沢山ある「会心率ダメつき実数値無し」以外は全部廻聖行きにしてるから星3,4の餌だけ増えていく
熟知が使えなかった時代にか片っ端から捨てて後悔したトラウマが僕の鞄を圧迫する
「今すぐ捨てろ!」なんかワロタ
聖遺物バッグはverupで前より使いやすくなったけど、調合台のUIは変わってなくて聖遺物廻聖は面倒なままなんですよね…上限が中々増えないし、育成済みが溜まっていって常にパンパン😢
丁度悩んでたからありがたい。。スターレイル版もよければお願いします。分解フィルター条件とか動画で出してもらえると嬉しいです。
会心率・ダメ付き、会心率・チャージ付き以外は廻聖に回す前提で後はぱっと見で何となく残した方が良いなってのを残してる
個人的に可能性が捨てきれないタイプの聖遺物はどっかのタイミングでひとつをLv4まで上げて、4オプ目いいの付くor元4オプなら会心系が上がるとかしたらキープ、それ以外ならそれを素材にして他の聖遺物で同じ事をやるっていうリレーをしてる。4までだったら素材にしてもほぼ無駄がないからめっちゃオススメ!
毎日200割、キラキラ全回収しててもバッグが埋まる可能性なんて全く出てこない。手元に何も残らない虚無。スコアも一切更新されない。どうやったら聖遺物があふれるんだ…
いつまでも新キャラ引いて育ててるから聖遺物溢れたことない…厳選できるのいつになるんだろう
「聖遺物厳選とは」推しの聖遺物かファントムor深林回って、いらないのを絶縁or翠緑に回す簡単なお仕事。(翠緑はすぐ終わるから一生絶縁)
もったいない病の私にはめちゃ助かる動画いつもありがとうございます。
今まで物理杯と岩杯と防御メインを全て食わせてきたんだ今とても後悔してるんだ
岩主…岩主も攻撃参照の岩キャラです…岩より草の方が使いやすいんだけどね
誰に使わせるかをしっかりイメージ出来てないと、「会心あるし残さなきゃ…」とかなりがちな印象
使用するキャラクターやそのキャラクターに装備する武器次第なんですね。
誰かが昔使ってたヘッポコサブステ+20がツナギ用で引き継がれて残ってたりしますw思い出したらエサにしますが…
逆に無効オプの回数をカウントをする方法があります例えばフリーナはHP%チャージ会心系(4種類)のサブオプも欲しいですなのでそれ以外の強化回数をカウントをすれば良い、初期3オプは1カウント追加、初期から要らないオプも1カウントそれを強化してカウント3なら捨てる、カウント2ならキップのようなラインが作れますその部位良いの出なくてカウント高くでも仕方なく使う場合もありますから、手持ち次第でカウントの緩さを調整が効く
サムネの言葉の強さに笑ってしまったw
これいい動画😊いらない聖遺物をいつまでも取っとくのがもったいない
原神始めて10ヶ月経って、始める前は神聖遺物見せられても何がすごいのか全くわからなかったけど今となってはわかる、聖遺物厳選まじしんどい
マジで残響早く廻聖来てくんないかな
あれの聖遺物厳選のせいで原神のやる気まで失いかけてた😢
厳選進んでるとほとんど全て捨てる聖遺物で残すか検討するレベルなの数ヶ月に1個出ればいい方
ゴロー、うんきんの花羽をメインステータスがhpと攻撃固定で☆4で問題ないので2セット効果の防御30パーセント盛るの結構おすすめ
この動画2年前から欲してた 流石に高評価を禁じ得ない
全キャラの仕様を理解してないから、「これは誰かに使うのかもしれない」とか「いつか使うっしょ」って言って中々捨てられないのが現状w同じ心境の人いると思う
理解してないことは無いけど、絶縁とか「これから防御参照で爆発が強いキャラ出て来るかも…HP参照の夜蘭出たし…」って残しちゃうな
実際閑雲が翠緑4セットにも関わらず熟知を使わず、攻撃力%を使うので誰にも予測できませんね...
セット効果と合ってない40超えの羽大量にあってもうあとに引けなくなってる
コメ欄見たら上限まで聖遺物でカバンがいっぱいになるっていうコメントが結構あってびっくりした…1年半やってるけど聖遺物いつもスカスカ
昨日見てたら急に削除されたので、待ってました。ほとんど厳選とかしてませんが、実数関しては「攻撃」参照のアタッカー等に「HP」「防御」ついても不要なので、そんなのが付くぐらいだったら、実数でもいいと思います。あとは、花と羽はメイン固定ですが、時計、杯、冠はメインと同じステータスがサブに付いてない場合も捨ててます。
愚問ですが、実数が欲しい場合のあるサポーターって誰ですか?初心者なのでわからなくて😢ベネットとかも基礎攻撃参照だから実数盛る必要ないであってますよね?
鍾離のシールドの耐久値はhpで決まるから、シールド特化で育成するならhp実数も欲しいとかはある
ちなみに4OPと3OPが出る確率は1:4(20%と80%)10日前にファントム攻撃時計54.5理論値の人が出てきてびっくらポン。他サブも攻撃実数熟知で溶解リオや蒸発リネとかに適性あるすごい逸品でした。
熟知換算60.3の人だったかな。熟知時計でHP%付きだったら喉から手が出てた。
そちらの方ではないですネ。60.3が出たと報告したら「54.5だろ」と総ツッコミを受けつつ、実際は違わず時計理論値だった方のことでした
5:19 ごく稀に欲しい数値だけ伸びることがあるから捨てられない😭
レベルファイブのゲームの必殺技うつ時の文にありそう「今すぐ捨てろ!」
結局捨てていいのかって悩んだ挙句厳選してて鞄が圧迫されるまで捨てれないんだよなぁ...
こういう動画待ってた育成餌としても捨てたい
既存の防御メイン聖遺物が将来輝くには「防御メイン聖遺物が必要な新キャラが来る」「それまでの間(同時実装を含む)にそのキャラに適合した新聖遺物が来ない」の両方を満たしている必要があるから、まぁ期待するだけムダな将来性ですよね…
杯と冠の攻撃力%を捨ててたせいで閑雲の育成苦労しました…なんなら攻撃実数値厳選もしてます😂
HPと防御は出現率が高いからどっちか付いてたらLv4で高確率でもう片方も付くことになる(ほんと嫌になるね
会心率&会心ダメージが両方ついている聖遺物は、なんか残してしまいますね…特に、防御杯/冠とかはなぜか会心率&会心ダメージ両方付きやすい…
補足と訂正
・実数はHP攻撃防御参照のサポートキャラでは必要なケースもあります
聖遺物捨てながら確認したかったので、自分用に軽くまとめました
無条件で捨てていい
・HP/攻撃/防御実数が二つ以上(※0)
・会心率/ダメージどちらもなし(※1〜3)
・メイン治療効果/サブ会心ダメージ
・教官以外の星4
厳選進んだら捨てる
・防御とHP両方ついてる
・欲しい数値が1種類だけ (※4)
・セット効果とサブOPの噛み合わない花/羽(※5)
HP遺物+防御/防御遺物+HP
剣闘士+HP/熟知遺物+攻撃 など
・メイン防御またはサブで防御が伸びたもの(※6)
・メインが会心率/会心ダメ/元素バフでない冠と杯(※7〜8)
・使うキャラが限定されている聖遺物
例:砂上(放浪者)/余響/蒼白/辰砂(魈)
これは補足です
(※0 HP/攻撃/防御参照のサポーターで必要なこともあり)
(※1 心海は会心出ないから会心オプ不要)
(※2 サポーターは率ダメ<チャージ/HP/熟知の場合もある)
(※3 サポーターでも西風武器なら会心率が必要)
(※4 例:残響→ナヴィアと凝光しか使わないから熟知防御不要・チャージは微妙)
(※5 自由枠に使えそうだが、基本的に自由枠は時計冠杯のどれかなので捨てる)
(※6 防御参照キャラ少ないから基準厳しめでも可)
(※7 初期4OP率ダメありで相当サブが良いもの以外捨てる)
(※8 率とチャージの組み合わせは多少残してもいい)
心配性だから将来性を捨てきれずに、いらない聖遺物を残してしまう
わかる
めちゃくちゃわかる、
ほんとにこれ
スメールくるまで熟知サブステこんなに必要に貴重なんて思わかなかったもんなあ。多くの旅人その傷癒えてないと思う笑
ノエル用にメイン防御残しちゃう
「見た瞬間に無条件で捨てていい聖遺物」のパワー
原神、始めたばかりの頃は
星5聖遺物を少し
持ってるだけでも嬉しかった。
効果とかよく分かんなかったけど
自分の中で希少価値があって
現在となっては懐かしい
気分になった。
「ぜぇ…ぜぇ…今回は思い切って厳選してやったぞ…!!」と思ったのに15個くらいしか減ってない時の絶望感
原神3年目とかになると厳選に厳選を重ねたエリート聖遺物しか生き残ってないからなー
10個減らすだけでもなかなかの重労働よ
@@ata8846初期からやってるのにエリートさんが数個しかないんだが?🤔
@@fkurooやめろ!!それ以上は言うんじゃない!
そして、折角捨てるの聖遺物を決めた後に間違えて戻るボタン押してやり直しになる絶望
個人的には少しでも使いそうなら取得時にロックしておいて、ロックのかかってないモノはまとめて廻聖に入れてしまうのが効率よく整理できます
聖遺物の取得時にはその場ですぐに処分ができないので、後で分別しようとすると一つづつ確認しなければならず非常に手間がかかります
なのでまずロックするかしないかですぐに捨てていいものを仕分けて、それからロックしたものから選んで4まで様子を見たりして、もう強化しないもののロックを外していきます
こうすることで他の聖遺物を強化するときにはロックのかかってない聖遺物をすぐに餌にできるので無駄に半端な聖遺物を溜め込むことも減ります
サムネの『今すぐ捨てろ!』そーめんさんにしては言葉強めで好き。
それでも捨てられないんだよなぁ……「いつか使うかも」って
ありがたすぎる動画。自分用に文面にまとめたい気持ちもありつつ、ありがたすぎるので整理するときに毎回再生したい気持ちもある。
サムネ五七五
天才
ほんとだ、すごい
着眼点WWWW
聖遺物の種類とキャラが増えてきて取捨選択が難しくなってきましたね。ホヨバさん聖遺物バッグ1万に拡張待ってます
本当にありがたい動画…!
(いつか使えるかも)って思って保管してしまってバッグ内が溢れていたからこちらの動画見て整理しようと決心ついた!
3OPは会心両方付いてたら+4まで様子見してもう一箇所有効があったら伸ばすくらいの感覚ですね
+0時点での足切りよりも+8辺りで伸び方が悪いとき切り捨てるラインのほうが難しく感じてます
分かります。
それで切り捨てられずに育成して結局外れるとショックです(´・ω・`)
+8で会心どっちかが伸びなかったら即捨て…したいけど、キャラが増えた時に繋ぎで使うことあるしなぁ…
ってキープが増える
もう3年してるから分かってるのにソーメンさんのこういう動画見ちゃうなんでなんだろw
熟知メインの時計、杯、冠はマジで出ないからサブOPがゴミでも迂闊に捨てれない。こないだ久々に熟知杯をソートにかけて「こんなに落ちてないの!?」ってビビったわ
そーめんさんはこういう動画欲しい!っていう需要を絶妙に突いてくれるところがマジですごいと思う
自動ロック機能使ってないんですけど、この動画の内容と組合せると良さそうですね
将来出るかもしれないキャラクターのことを考えると捨てられない聖遺物増えすぎてすぐパンパンになってしまう😭
昔は熟知も捨てステだったし…
カイセイでどれだけのHPと防御%を捨てたのか分からない…
もっと早くこの動画みたかった
整理できずに困っていたので感謝です。
スタレみたいに要らないものにゴミ箱マークが付けられるようになったら
さらに整理が進むんだけどなあ。
レイラなどの、元チャがいらないサポートキャラは実数値結構厳選する節ある
コレいつか使うかもしれないと無駄にロックしてたら周回時に聖遺物満杯ですって整理求められるのあるあるよなー
鞄がいっぱいです整理してくださいのダイアログと戦う日々
自分の中でも捨てる基準がその都度ブレがちなので、こういった動画はかなりありがたいです!
良い子のみんなはチャージがいっぱい伸びた聖遺物は残すんだぞ!
自分は後になってからチャージの重要性に気づいて悶えたぞ!
爆発キャラとかは爆発回らないスコア200より回る100の方がいいですからね
例えば餅フリーナだと率18より率6.6+チャージ20の方使いたい場面多いですし
@@松尾圭祐-o6u ワイチャージ
160, 会心率75/ダメ160で使ってるけどチャージ足りないと思ったことない笑
祭礼行秋か西風夜蘭といつも組ませてるから全然大丈夫。
なんなら心海と組んでもチャージは足りる。
水がフリーナだけなら厳しいかもね。
数が多いうちは「攻撃」「会心率」「会心ダメージ」「チャージ効率」の内2個ついてるのは残して、極まってきたら「会心率」「会心ダメージ」「チャージ効率」ついてるのだけ残すようにしてますね。
ボックス拡張してほしいなー。
初心者で取捨選択がまったくできない人間なので助かります…!
HP特化育成のキャラにとって実数アップは割と恩恵大きい
+1000とかまれにあるからデカいよ 野良マルチで2凸鍾離より固いディオナシールド見ると
たまに感動するw
とても参考になりました!
聖遺物の取捨選択にかなり時間を費やしてきたので、この動画は非常にありがたい!
使えるかどうかよりトガってるかどうかで残してる
会心付いてなくても元チャクッソ伸びたやつとかは残すよね
HP+防御とか現時点で使うキャラが居ないって理由で切り捨てるのは簡単なんよ
問題はこれを使うキャラが今後実装されたらどうしようという不安が足を引っ張る事
つまり持てる聖遺物の数を増やして…
強化する餌がないんだよな。
塵歌壺やイベ報酬以外でもがっつり獲得できるものが欲しい。
貴重な動画ありがとうございます。100回ぐらい見直します。
キャラが装備していない聖遺物がバッグに数個しかないくらい常に廻聖に回している状態なので、ポイポイ捨ててる基準がほとんど間違ってなくて安心しました。。
ただそれはキャラが揃ってきてからの話なので、揃う前は使わなーいって捨ててたHP極振りや攻撃極振りも使うようになってきたし、ほどほどにやっていきますっ😢
スタレはゴミ箱マーク付けれるので廻聖の時便利だからこの機能欲しい
花か羽の自由枠ってほんま贅沢だよね
杯と冠が強すぎて更新できない、もしくはフリー枠が強すぎて外せないなんて
自由枠になりそうと考えてしまい、捨てれない聖遺物も多いんだよな
これ、基準とかで話してくれるとどうやって厳選したらいいのとはならないで済むからありがたいな
こういい解説探してました。
分かりやすくて助かります!
これ、目標スコアで判断割れるよね
まだ40超えの聖遺物がなかった頃は実数2オプ会心2オプでも育ててた
あと、取っておくためのロック機能の他に、もう要らないマークが欲しい
キープしてる聖遺物が多すぎて回聖の時に困る
初心者的には率ダメだけすら出にくすぎ&出ても育成ガチャ事故りまくりで花羽初期3opの+4で率+実数3でも全部率伸びお祈りブッパで試行回数稼がないと...状態
使うキャラに合わせてテイワット中の色んな遺物を1から集めなきゃですし
スコア40越えの水元素コップは出たけど花と羽のスコア30ほとんど超えないの何なん?
地味にスコア高いメイン合ってる時計や冠は来るけど花と羽の厳選がほとんどできてない笑
最近は聖遺物の種類(絶縁とか翠緑とか)ごとに仕分け作業するようにしてる。
①キャラに聖遺物もたせる画面
キャラがあらかじめ持っている聖遺物と比較しつつ、可能性ありそうな聖遺物をロックまたは強化、不要なやつはロックしない。
②聖遺物変換
ロックしていないやつを全て変換する。
②で、防御力%とかを検索しながらやるより、余程効率が良いとは思う。
この動画を観て断捨離したら1200個あった聖遺物が60個になりました!
メインよくて、3OPで会心とかついてるいいやつはロックする →
強化は4OPのものより先に3OPから。3OPを4 Lvにして残すか判断する →
[残す]4 Lv放置 [捨てる]次の3OPの餌にする →
初期4OPの強化 → 4Lvにした元3OPの強化
ってやると無駄にロックしてる聖遺物が消えるし、餌少ないときも3OPが減らせるから、何の聖遺物回るべきかわかりやすくなります!
申鶴ガチ勢は攻撃実数値の厳選もするらしっすねー
この動画めちゃくちゃ役に立つ
原神あるある「満杯状態に慣れ過ぎて聖遺物バッグが1770/1800でも”結構余裕あるな”ってなる」
いつも満杯になるから逆に1690とかでも全然空いてないな…ってなる
今ある濃縮樹脂分はギリ持てそうだな…ってなるよねw
俺にはないないすぎて草
どうしたらそんなに増えるんですか…?私スッカスカなんですけど…
自分も初心者の頃道端で拾った1~2星の聖遺物でバッグがいっぱいになって以来一度も1000個超えた事無い。どうしたらそんなにいっぱいになるの?いらない星5は廻聖に回すし、なんだかんだで餌聖遺物もいつも不足気味だし
使うかも病も過去に捨てた聖遺物が活きる時がきた経験があると重症になるw
満遍なくキャラ育ててるから余計貯まるんよね…
話変わって、個々に聖遺物用意したいタイプからすると強化素材の配布が欲しい
HPメイン聖遺物でHP実数が付いたニィロウは嬉しいので、ニィロウを強くしたい場合はHP実数は残しますね。実数2個でも、熟知メインでその他の2つが欲しい数値だったり、会心率冠の会心ダメ攻撃%付き、みたいな例だとワンチャンス狙いたくなる。それ以外は即捨て同意ですね。
この動画マジで待ってました!ありがとうございます😭😭😭🎉
防御メインの神op聖遺物はいつか化けるんじゃないかと思って倉庫の肥やしになってる
盃で属性物理ダメとか一生残しちゃう 使わないものも多いのに
実数2つ付いてても、4OPで残り2つが会心率と会心ダメージだったら育てるのありだと思うんですよね(率ダメ冠なら残り1つが付いてる場合も同上)
かなり例外ですが、ファントムハンターは会心率過剰になりがちなので3OPで攻撃(HP)か会心ダメージしかついてないみたいなやつも一応強化してます
効果が強すぎて俗に言うスコアよりも攻撃20%みたいな偏ったステータスも火力UPにつながっちゃうので
全然例外じゃなくて草
普通や
@@尀-z3b HPに関しては確かにそうですが、攻撃はベネットや共鳴で解決しちゃいますし
ファントムの使い手は会心が足りすぎているせいで攻撃HPの要求値が高いんですよね……なので普通は攻撃20%だとちょっと微妙ですがファントムがありがたいよねみたいな感じですね
@@Paradie_chateaudif
ファントム自体コンボ前提のテクニック型なせいか地力の低いアタッカーは既存の聖遺物で素の火力を盛った方がいいし雷電みたいに攻撃元チャ参照の変則ステータスキャラも結局絶縁の方が良いってなってる。(突破ステ会心率のアタッカーも死にステが出やすいから既存の方が良さげ)
逆に胡桃のような自力で2.5ベネットくらいできて餅武器突破ステ両方会心ダメのキャラはファントム適性がかなり高い。
ちなみに閑フリの落下編成も攻撃力とダメバフ大量に盛れるからファントム適性が高い。
サムネをみて確信した。これ、絶対参考になる動画だわ
いつも聖遺物の数が1790〜1800を彷徨い秘境周回に不便を感じていたのでこの動画を参考にパンパンの鞄をスッキリさせたいと思います
スタレみたいな廃棄マークをこっちにも欲しいな
装備選んでる最中にいらないもの見つかるけど、廃棄するUIが別だから後で探し直す羽目になる
率ダメ両方ついてたら他実数2個でも育成してもいい気がします
最終装備にはなりませんが率ダメだけ伸びてスコア30後半にまれに良くなりますので
躊躇いなく捨てていこうと思います🗑️🗑️
こういう動画めちゃくちゃ嬉しいし助かる。今いらなくても今後引いたキャラに必要かもと思うとなかなか捨てられないから、ある程度ルールが明確だと負担も減る。
防御時計にHPサブとかHP時計に防御サブが一番悩むんだよなぁw
未だ来ないけど来たらこれ使えるしなぁで保留してるwww
聖遺物パンパン過ぎて強化でハズレが伸びると捨てられるから嬉しい
4とか8まで育てて、伸びが微妙で保留(他に良いのが出なかったら育ててもいいかな)状態の聖遺物が沢山ある
「会心率ダメつき実数値無し」以外は全部廻聖行きにしてるから星3,4の餌だけ増えていく
熟知が使えなかった時代にか片っ端から捨てて後悔したトラウマが僕の鞄を圧迫する
「今すぐ捨てろ!」なんかワロタ
聖遺物バッグはverupで前より使いやすくなったけど、調合台のUIは変わってなくて聖遺物廻聖は面倒なままなんですよね…
上限が中々増えないし、育成済みが溜まっていって常にパンパン😢
丁度悩んでたからありがたい。。
スターレイル版もよければお願いします。
分解フィルター条件とか動画で出してもらえると嬉しいです。
会心率・ダメ付き、会心率・チャージ付き以外は廻聖に回す前提で後はぱっと見で何となく残した方が良いなってのを残してる
個人的に可能性が捨てきれないタイプの聖遺物はどっかのタイミングでひとつをLv4まで上げて、4オプ目いいの付くor元4オプなら会心系が上がるとかしたらキープ、それ以外ならそれを素材にして他の聖遺物で同じ事をやるっていうリレーをしてる。4までだったら素材にしてもほぼ無駄がないからめっちゃオススメ!
毎日200割、キラキラ全回収しててもバッグが埋まる可能性なんて全く出てこない。手元に何も残らない虚無。スコアも一切更新されない。どうやったら聖遺物があふれるんだ…
いつまでも新キャラ引いて育ててるから聖遺物溢れたことない…厳選できるのいつになるんだろう
「聖遺物厳選とは」推しの聖遺物かファントムor深林回って、いらないのを絶縁or翠緑に回す簡単なお仕事。(翠緑はすぐ終わるから一生絶縁)
もったいない病の私にはめちゃ助かる動画
いつもありがとうございます。
今まで物理杯と岩杯と防御メインを全て食わせてきたんだ
今とても後悔してるんだ
岩主…
岩主も攻撃参照の岩キャラです…
岩より草の方が使いやすいんだけどね
誰に使わせるかをしっかりイメージ出来てないと、「会心あるし残さなきゃ…」とかなりがちな印象
使用するキャラクターやそのキャラクターに装備する武器次第なんですね。
誰かが昔使ってたヘッポコサブステ+20がツナギ用で引き継がれて残ってたりしますw
思い出したらエサにしますが…
逆に無効オプの回数をカウントをする方法があります
例えばフリーナはHP%チャージ会心系(4種類)のサブオプも欲しいです
なのでそれ以外の強化回数をカウントをすれば良い、初期3オプは1カウント追加、初期から要らないオプも1カウント
それを強化してカウント3なら捨てる、カウント2ならキップのようなラインが作れます
その部位良いの出なくてカウント高くでも仕方なく使う場合もありますから、手持ち次第でカウントの緩さを調整が効く
サムネの言葉の強さに笑ってしまったw
これいい動画😊
いらない聖遺物をいつまでも取っとくのがもったいない
原神始めて10ヶ月経って、始める前は神聖遺物見せられても何がすごいのか全くわからなかったけど今となってはわかる、聖遺物厳選まじしんどい
マジで残響早く廻聖来てくんないかな
あれの聖遺物厳選のせいで原神のやる気まで失いかけてた😢
厳選進んでるとほとんど全て捨てる聖遺物で残すか検討するレベルなの数ヶ月に1個出ればいい方
ゴロー、うんきんの花羽をメインステータスがhpと攻撃固定で☆4で問題ないので2セット効果の防御30パーセント盛るの結構おすすめ
この動画2年前から欲してた 流石に高評価を禁じ得ない
全キャラの仕様を理解してないから、「これは誰かに使うのかもしれない」とか「いつか使うっしょ」って言って中々捨てられないのが現状w
同じ心境の人いると思う
理解してないことは無いけど、絶縁とか「これから防御参照で爆発が強いキャラ出て来るかも…HP参照の夜蘭出たし…」って残しちゃうな
実際閑雲が翠緑4セットにも関わらず熟知を使わず、攻撃力%を使うので誰にも予測できませんね...
セット効果と合ってない40超えの羽大量にあってもうあとに引けなくなってる
コメ欄見たら上限まで聖遺物でカバンがいっぱいになるっていうコメントが結構あってびっくりした…1年半やってるけど聖遺物いつもスカスカ
昨日見てたら急に削除されたので、待ってました。
ほとんど厳選とかしてませんが、実数関しては「攻撃」参照のアタッカー等に「HP」「防御」ついても不要なので、そんなのが付くぐらいだったら、実数でもいいと思います。
あとは、花と羽はメイン固定ですが、時計、杯、冠はメインと同じステータスがサブに付いてない場合も捨ててます。
愚問ですが、実数が欲しい場合のあるサポーターって誰ですか?初心者なのでわからなくて😢
ベネットとかも基礎攻撃参照だから実数盛る必要ないであってますよね?
鍾離のシールドの耐久値はhpで決まるから、シールド特化で育成するならhp実数も欲しいとかはある
ちなみに4OPと3OPが出る確率は1:4(20%と80%)
10日前にファントム攻撃時計54.5理論値の人が出てきてびっくらポン。
他サブも攻撃実数熟知で溶解リオや蒸発リネとかに適性あるすごい逸品でした。
熟知換算60.3の人だったかな。熟知時計でHP%付きだったら喉から手が出てた。
そちらの方ではないですネ。
60.3が出たと報告したら「54.5だろ」と総ツッコミを受けつつ、実際は違わず時計理論値だった方のことでした
5:19 ごく稀に欲しい数値だけ伸びることがあるから捨てられない😭
レベルファイブのゲームの必殺技うつ時の文にありそう「今すぐ捨てろ!」
結局捨てていいのかって悩んだ挙句厳選してて鞄が圧迫されるまで捨てれないんだよなぁ...
こういう動画待ってた
育成餌としても捨てたい
既存の防御メイン聖遺物が将来輝くには「防御メイン聖遺物が必要な新キャラが来る」「それまでの間(同時実装を含む)にそのキャラに適合した新聖遺物が来ない」の両方を満たしている必要があるから、まぁ期待するだけムダな将来性ですよね…
杯と冠の攻撃力%を捨ててたせいで閑雲の育成苦労しました…
なんなら攻撃実数値厳選もしてます😂
HPと防御は出現率が高いから
どっちか付いてたらLv4で高確率でもう片方も付くことになる(ほんと嫌になるね
会心率&会心ダメージが両方ついている聖遺物は、なんか残してしまいますね…特に、防御杯/冠とかはなぜか会心率&会心ダメージ両方付きやすい…