ГЕРОИ 5 - ЭПИЧНЫЕ БИТВЫ: Вингаэль и 1000 причин его забанить. Инферно(Летос) vs Лесной союз, эльфы

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
  • boosty.to/vadimza - Поддержка и карта "многолетних сражений" Стримы на TWITCH - / vadim_za
    Мой Live канал - / vadimza
    Группа VK - fantasy...
    Я в VK - tgvadim
    Discord канала - discordapp.com... #heroes5 #strategy #герои5 #стратегии #герои5 #стратегии #strategy #heroes5 #homm5

ความคิดเห็น • 131

  • @Alexander23523
    @Alexander23523 11 หลายเดือนก่อน +3

    "Я еще не сходил, а меня уже нет" - типичная битва против эльфов

  • @Enirog
    @Enirog 5 ปีที่แล้ว +29

    Покажи сначала 3 битвы великих котых мы ждем)
    Вингаэль(Эльфы) на центре vs Орда в лучшей сборке.
    И тоже самое vs Маги в лучшей сборке.
    И по артефактам без правил(любые 2 кольца ини и тд).
    Будут шикарнейшие бои.

  • @nekto_izvestniy
    @nekto_izvestniy 5 ปีที่แล้ว +25

    Поздравляем, Вами получено достижение "Всё, забыли!": услышьте, как кто-то смешивает слова "колды" и "колдовство" и получите Людей в Чёрном на оба глаза.

  • @GamzatSultanov
    @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว +5

    Вадим и адекватные подписчики))) предлагаю на рассмотрение идею с добавлением колдовства героям в зависимости от количествв годов. Т.е вначале раскачка героя со всеми перками, потом посещение флага и в зависимости от флага множится статы колды на 50, на 100, на 250 и на 500 (приблизительно) в соответствии с 5 лет, 10, 25 и 50. Что изменится сильно в магии и может стать имбой?)) Жду вариантов. Адекватных))) поможем Вадиму.
    P.s. Лучше ставить класс чтоб видеть обсуждение и чтоб Вадим заметил.)) Не для себя прошу.

    • @user-xm2jh8gq1u
      @user-xm2jh8gq1u 5 ปีที่แล้ว +5

      божеместь будет ваншотать любой стек, вампиризм будет отхиливать любой стек до максимума при почти любом ударе

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      @@user-xm2jh8gq1u ну надо рассчитать. Я не предлагаю же именно эти цифры брать и играть. Просто для примера. Будет ваншотать, то срежем на половину колду. Балансить же можно.

  • @user-qg6ox2fn5u
    @user-qg6ox2fn5u 5 ปีที่แล้ว +10

    Летос и вобласть колдунста)
    Что 1 колды, что 50, а берс то все равно на 2 хода :)

  • @greendi49
    @greendi49 4 ปีที่แล้ว +2

    А нельзя привязать силу магии хаоса от количества лет? Ведь приросты завязаны на время, вот и урон можно увеличивать. Но это только умозаключение.

  • @pshk05
    @pshk05 5 ปีที่แล้ว +21

    52 КОЛДОВСТВЫ))0)

  • @nello7236
    @nello7236 5 ปีที่แล้ว +3

    попробуй привязать разные формулы подсчета урона колдовством хаоса, к флагам с определением длительности игры и поиграть с разными значениями, эксперементируй

  • @-_Hatred_-
    @-_Hatred_- 5 ปีที่แล้ว +4

    12:55 а нельзя сделать несколько копий карты и в каждой забалансить для определённой стадии?

  • @Valentin-ql7uk
    @Valentin-ql7uk 5 ปีที่แล้ว +2

    На кулон ледяных объятий , накидку феникса и трезубец титанов увеличить с 50% до, например, 5000% и протестить.

  • @user-dc3fl5lw5z
    @user-dc3fl5lw5z 5 ปีที่แล้ว +2

    Спелам надо щзависимость не только от колдовства, но и от количества прошедших недель

  • @user-wv6rz3hd7e
    @user-wv6rz3hd7e 5 ปีที่แล้ว +3

    Вадим, может тогда лучше под каждую стадию свою карту делать? И на каждой стадии настраивать заклы, приросты, статы и т.д. Да, это, наверное, много работы, но как вариант

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว +1

      Думаю лучше при посещение флажка, при выборе лет, чтоб выдавался значение в процентах в уроне наносимого от магии хаоса. 5 лет - 500% например, 10 лет - 1000% или подсчитать как то в сравнении с обычными приростами и уронами от хаоса в катке за 3 месяца стандарта.

  • @magicall9596
    @magicall9596 5 ปีที่แล้ว +18

    А нельзя создать артефакты, которые увеличивают урон от хауса на некоторое количество процентов? И в зависимости от стадии надевать. Или это так не работает?

    • @markber8324
      @markber8324 5 ปีที่แล้ว

      от хаУса нет

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว +1

      @@appleseed5711 ну да. Можно было бы. Не на 50%, а на 500% на 5 лет, на 10 лет на 2000% и так далее, рассчитать конечно под каждый лет как только выбрали в лавке выпадают артефакты.

  • @koleso1v
    @koleso1v 5 ปีที่แล้ว +4

    Хаос можно бустить, по типу ярости орды, то есть привязать его к количеству существ в армии.

    • @ProvideR3301
      @ProvideR3301 5 ปีที่แล้ว

      научи, а. а то заебался играя в лейт-игры отказываться от школ

    • @koleso1v
      @koleso1v 5 ปีที่แล้ว

      @@ProvideR3301 а в чем проблема? Если у тебя есть доступ к соурс коду, то просто меняешь одну формулу на другую, и все.

    • @user-xm2jh8gq1u
      @user-xm2jh8gq1u 5 ปีที่แล้ว

      @@koleso1v да нет никаких проблем, тут каждый второй инсайдер у юбиков, у всех уже давно исходники есть ты что

    • @koleso1v
      @koleso1v 5 ปีที่แล้ว

      @@user-xm2jh8gq1u ну да, а РТА, по-твоему, как пилили, без соурс кода?

    • @user-xm2jh8gq1u
      @user-xm2jh8gq1u 5 ปีที่แล้ว

      @@koleso1v так бы и сказал что не шаришь, в рта все сделано костыльно, на скриптах, и таким способом не добавить новой механики и не изменить ничего существенно

  • @19andrevv91
    @19andrevv91 5 ปีที่แล้ว +8

    Нельзя ли написать такой скрипт чтобы на большом куске ровной местности поле было увеличено?
    Это повзолит избежать раша на пером ходу. Что неким образом нерфит и Мив и Вингаэля и Орду.
    По чуме иное предложение. Пусть она БД сбивает, а то как то не нормально чума выкашивает сотни а отряд моралится на каждом шагу.

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      Чума дельное. Но вот увеличение ничего не даст. Как до тебя добраться за два хода, так и тебе до них добраться. Пока Летос сходил Винга трижды кастанул. Увеличение хоть как то поможет гейтов для Инферно делать, но не особо поможет для других рас. Вингаэль и армия минимум по два раза ходит прежде чем сходит твоя армия.

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 5 ปีที่แล้ว

      @@GamzatSultanov С вингом действительно сложно. Его проще забанить чем починить. Но вот остальным любителям быстро побегать дополнительные 4 клетки попортят жизни.

    • @carasicx5992
      @carasicx5992 5 ปีที่แล้ว

      Это не только неофить рашеров, но и существенно бустит магические фракции игрующие от спеллов и защиты. Боевики станут бесполезными

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 5 ปีที่แล้ว

      @@carasicx5992 специальная полянка для сражений со всякими бегунами которые за первый ход тебе пол армии выкосят. Тьма может стать проблемой но надо хотя бы матчапы увидеть

  • @AmarDono
    @AmarDono 5 ปีที่แล้ว +5

    Ну против Вингаэля надо брать:
    Палатку, землетрясение, навигацию, сопереживание ("контрит" минус бд) и зашлифовать всё экзорцизмом.

  • @vargvarg7922
    @vargvarg7922 3 ปีที่แล้ว

    мораль сей басни такова: мораль, мораль, мораль, мораль

  • @prosto6017
    @prosto6017 5 ปีที่แล้ว +1

    Омг, 5 лет, Летос, хаос, сапоги предостережения... нужно было еще Череп Маркела одеть. А против Винга играть можно, только с героем такого же тира, например, та же Хаггеш или Ингвар

  • @st1nkor1
    @st1nkor1 5 ปีที่แล้ว +3

    Вадим красава, монтаж топ

  • @qazwaz1311
    @qazwaz1311 5 ปีที่แล้ว +2

    Что за трек играет в первой половине видео, подскажите)

  • @aytalksenofontov6194
    @aytalksenofontov6194 5 ปีที่แล้ว +1

    Вадим, есть такое предложение:
    можно как-то возможно написать код так, чтоб сделать урон от хаоса в процентах?
    допустим, есть 10000 гоблинов 3 грейда с 5 хп. мы играем на герое с 50 колдовства. если изменить спелл Шок Земли, допустим, начальный урон 1000 + 50 колдовства(0.6% от колдовства(цифры взял как пример)), т.е. наносим (10000*5)-30%-1000=16000 урона и убиваем 3200 гоблинов из 10000. думаю, если посидеть и подумать, то можно найти наиболее сбалансированные проценты.
    сразу отвечу злым (тупым) комментаторам.
    1. я не кодер и писать код не буду.
    2. это всего лишь мое предложение балансировки карты, если оно вам не нравится, то пишите без оскорблений.

    • @realgangsta3815
      @realgangsta3815 5 ปีที่แล้ว +4

      лучше будет брать множитель от количества пройденных дней в игре, потому что по твоей логике после 1-го каста, останется уже 6800, и следующий шок земли будет наносить по тем же гоблинам меньше урона, так как их уже не 10к

  • @lhiz5014
    @lhiz5014 5 ปีที่แล้ว +4

    АХАХАХАХАХА ВАГИНА СМЕШНОЙ ШУТКА. (это не стрим, не бани за капс плиз) P.S. (Девушки, не агритесь. Вагина-это почти медицинское понятие. Схожее с клитором. Вот если-бы киска, вот это да. А тем более Караган(да) ((кто понял, тот понял)). Воть. Вадим крутой. Подписывайтесь)

  • @user-kt2ux5fy2u
    @user-kt2ux5fy2u 5 ปีที่แล้ว +1

    Поставил класс только в память о Летосе

  • @T.J.Hloyka
    @T.J.Hloyka 5 ปีที่แล้ว +1

    Я влюблена в твои привью

  • @MineZadrotRoom
    @MineZadrotRoom 5 ปีที่แล้ว +1

    Просто лойс за топ превью :D

  • @maxdmitrik8185
    @maxdmitrik8185 5 ปีที่แล้ว +1

    А какая твоя любимая раса??? Моя некры, и империя

  • @user-xd5vz6fu7n
    @user-xd5vz6fu7n 5 ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста, что за музыка играет, очень понравилась.
    За последние пару лет вообще не помню чтобы я слушал эту песню и у меня внутри или голосом не пело)

  • @Antip_Yarimov
    @Antip_Yarimov 5 ปีที่แล้ว

    Усиливать заклинания можно с упором на время игры.Т.е. 1 год игры = 100% урон, 5 лет игры = 500%... или рассчитать по месяцам или как-то ещё... просто приписывать лишний урон под какое-то одно время - глупо.

  • @theMichaelFFF
    @theMichaelFFF 5 ปีที่แล้ว

    Если в игре нет лимита по статам то хаос можно сбалансировать просто накидывая героям много колдовства в зависимости от стадии игры.

    • @gekpek8971
      @gekpek8971 ปีที่แล้ว

      в пятых героях настоящая имба это люди с героем латников тупо рыцари архангелы и навык снятия чар любого задрота можно вынести при этом 70 % армии можно на базе оставлять .

  • @wentelman
    @wentelman 3 ปีที่แล้ว

    Берсерк всячески порицается среди натуралов, но даже его применив, ты проиграл... на свете нет большего бесчестия

  • @user-zn3vj9jw3o
    @user-zn3vj9jw3o 5 ปีที่แล้ว +1

    Яд и хаос надо как в Кингс баунти-процентный урон

  • @markber8324
    @markber8324 5 ปีที่แล้ว +1

    нет чтоб формулу винге подкрутить. Лучше конечно же бан. Кровь тоже нужно забанить. И тьму. И улучшения 7ым юнитам. И свет кстати тоже

  • @user-pr3qj2dj3m
    @user-pr3qj2dj3m 5 ปีที่แล้ว

    у разработчиков руки не дошли пофиксить инициативу в игре .. а может они не учли что кто то будет играть на 40 -ых уровнях

  • @mrRein-ft3gl
    @mrRein-ft3gl 5 ปีที่แล้ว

    Мне кажется было бы интересно посмотреть демонов на людском герое * мордашка хмм *

  • @eternalepic9222
    @eternalepic9222 3 ปีที่แล้ว

    А если сделать хаос, чтобы он бил процентным уроном? В зависимости от хп которые есть у существ противника, там например 1500ед урона + 2-5% от хп стека?

    • @eternalepic9222
      @eternalepic9222 3 ปีที่แล้ว

      А процент будет определятся от кол во колды

  • @mikoprosto3613
    @mikoprosto3613 5 ปีที่แล้ว

    Ну останавливающий холод вполне полезен под любое время ,а на рейнджере с ливнем ваще топ самец

    • @mikoprosto3613
      @mikoprosto3613 5 ปีที่แล้ว

      @@GamzatSultanov ну я писал про то ,что вадим сказалтхаос никакой и он гавно слабое, ну а как играть самаму решать

  • @Ivan_Ivan0v
    @Ivan_Ivan0v 9 หลายเดือนก่อน

    Да уж... Винга - такой.
    Осир тоже - жопашник еще тот.
    Тоже отъезжал от него... 2 хода стрелков - минус стек архидьяволов, минуспочти весь стек пещерок. Игру прекратили с товарищем, ибо воевать смысла не было.Там урон 325% плюс режет броню на половину... кудда еще?
    Сделал 2 каста берса, там аура коней вместе с перком сопротивления = 45% резиста все отклонили.

  • @eloidasarmi6815
    @eloidasarmi6815 5 ปีที่แล้ว

    Насчёт чумы можно что бы она работала на любой стадии дать ей процентный урон от общей численности отряда.

  • @sharovikx2797
    @sharovikx2797 11 หลายเดือนก่อน

    Дейдра с сетом некра. Дай ход дейдры и его армия больше вообще не походит

  • @player1player114
    @player1player114 5 ปีที่แล้ว +2

    лайк за колдавстві))))

  • @guruvedra
    @guruvedra 5 ปีที่แล้ว +2

    Быстрый, дерзкий, эльф мерзкий.

  • @timurmambetov3260
    @timurmambetov3260 5 ปีที่แล้ว +2

    бля смотрю уже 5 видос подряд на твоем канале, и у меня вопрос: ты хоть когда нибудь выигрываешь?

  • @user-rq3jf2wd5o
    @user-rq3jf2wd5o 3 ปีที่แล้ว

    Все аспекты хмм5 под различные тактики заложены исходя из адекватных боëв на 1-3 месяца. Ты собираешь армии по 5-25 лет и крабьи турниры устраиваешь. Вингаэль имба, хаос не тащит))) это уже битва сферических коней в вакууме, а не герои. Вот музыка отличная, это да

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  3 ปีที่แล้ว +1

      Никто и не спорит, что истинные "тру-катки" это 1-3 месяца) турниров по данной карте никогда не было, а сама карта не только добавляет мяса, но и частично правит баланс под это самое мясо (т.е усилена магия, полные сборки на 40 лвл и тд)
      Тру-скилл битвами это конечно назвать сложно, но как контент - почему нет ) Тупо мясо, тупо цифры. Суть рубрики показать битвы, которые среднестатистический игрок в "полевых" условиях никогда не проведёт. Обычные битвы со стримов на 1-2 месяца регулярно публикуются на канале)

  • @BaraBashka437
    @BaraBashka437 5 ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю эту моду на мега большие армии. Какой смысл? 25-50 лет прокачки. Тупо куча мяса и большинство заклинаний теряют свой смысл, например все заклинания хаоса. По времени, что 50 лет что 2 месяца, проходят почти одинаково. А вариативность страдает.

    • @user-xm2jh8gq1u
      @user-xm2jh8gq1u 5 ปีที่แล้ว

      разницы никакой, что 5 что 50 лет, количество ходов не изменится, просто у циферок убитых существ будет дополнительный нолик стоять

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      Эпик эпик и ваншоты.))) А так реально видится уроны наносимые, воспринимать легче, чем в малых цифрах с десятичной запятой урона.))))

    • @user-xm2jh8gq1u
      @user-xm2jh8gq1u 5 ปีที่แล้ว

      @@GamzatSultanov это дроч на циферки, с 1-2 недельными приростами были бы такие же ваншоты (учитывая одинаковые боевые статы)

  • @696Ghost696
    @696Ghost696 5 ปีที่แล้ว

    Взял кольцо, что дает -1 к скорости и Череп Маркела, что дает -2 к боевому Духу. Итог: Во всем виноват Вингаэль. Еще Тунику из Плоти напялить и Вингаэля смело можно будет объявлять имбой). Хотя в целом, да, у эльфа тут расклад был бы удачнее и без Черепа.

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  5 ปีที่แล้ว

      Товарисч, а ты точно это видео смотрел? А то мне кажется, что пишешь вообще про другую битву)))
      ДА, -1 скорости, но я хоть раз сходил чем то? Да и к кому и куда мне бежать, когда все юниты эльфа вот они, в упор херачат. Череп как то тут повлиял вообще? И о каком раскладе речь, тупо ини шкала под вингой и кил ми плиз за один ход )

    • @696Ghost696
      @696Ghost696 5 ปีที่แล้ว

      @@TGAMEV Ну хз, как минимум цербер с архидьяволом и с искусительницами у тебя из-за плохой морали ходы-таки пропустили).

  • @user-mk9ww3dp3c
    @user-mk9ww3dp3c 5 ปีที่แล้ว

    Колдаствы... Звучит как новый мем

  • @user-zy3xj3iw3h
    @user-zy3xj3iw3h 5 ปีที่แล้ว

    Вадим, в рандом варсе Вингаэля тоже надо банить

  • @user-re6ju9oq5r
    @user-re6ju9oq5r 5 ปีที่แล้ว

    а нельзя как то реворкнуть стихийный урон?

  • @bbkrabbe3384
    @bbkrabbe3384 5 ปีที่แล้ว

    добать к стандартному урону еще и процентный и будет норм для хаоса

  • @user-sq8qz4tm9o
    @user-sq8qz4tm9o 3 ปีที่แล้ว +1

    Надо было через гейты играть

  • @nick_212
    @nick_212 7 หลายเดือนก่อน

    8:35

  • @minasmorgul8919
    @minasmorgul8919 5 ปีที่แล้ว

    Бой был бы в разы короче если бы у вингаеля 40+ статов в защиту не выпали)

  • @alexandreremeev5944
    @alexandreremeev5944 5 ปีที่แล้ว

    давай Вингаэля против Орды

  • @ABS_Belesta
    @ABS_Belesta 5 ปีที่แล้ว

    Вингаэль (или Оссир) с эльфами против варваров!!!

  • @olegloyde1451
    @olegloyde1451 4 ปีที่แล้ว

    Дайте ссылку на мапу

  • @user-gc9st8mt9l
    @user-gc9st8mt9l 5 ปีที่แล้ว

    Давай вингаэля против орка!

  • @user-ir8mz2ei3d
    @user-ir8mz2ei3d 5 ปีที่แล้ว

    типичный винг качает воздояху а не сопереживание

  • @markber8324
    @markber8324 5 ปีที่แล้ว

    вингу имхо можно попытаться законтрить некром в центр

    • @eloidasarmi6815
      @eloidasarmi6815 5 ปีที่แล้ว +1

      Как по мне проблема, в том что надо "контрить" героя за сам факт его существования. Тип ок ты законтришь присутствие Винга своей сборкой, а чем ты будешь контрить его сборку?

  • @antondmitrenko5196
    @antondmitrenko5196 5 ปีที่แล้ว

    Зачем Лига и Летос?) Нимус бы порвал его

  • @frostfox8813
    @frostfox8813 5 ปีที่แล้ว

    Ох уж эти ЫЫЫльфы)

  • @MisterMadMix
    @MisterMadMix 5 ปีที่แล้ว

    -А Вингаэль матюкается!
    -Что? Вингаэль, марш в угол, тоесть в БАН!!

  • @Leiba_fon_Katz
    @Leiba_fon_Katz 3 ปีที่แล้ว

    фулюганы дефственности лишили. :)

  • @Gamulyator
    @Gamulyator 3 ปีที่แล้ว

    Ващета прально не "писят два колдовствы", а "писят двЕ колдовствы". Склонения в школе не учыл штоле?

  • @user-cy9bw3cc9m
    @user-cy9bw3cc9m 3 ปีที่แล้ว

    А формулу урона для всех заклинаний квадратной или кубической сделать не пробовали? ((Sp)^1,5)-Sp

  • @fiend1701
    @fiend1701 5 ปีที่แล้ว +1

    Вингаэля надо убирать, это 100%. Слишком крупное преимущество он даёт на 40-ом то уровне. Может на 12-16 с ним ещё можно бодаться, но в такой стадии - нет. за труды спасибо! В который раз убедились, что Винга - имба

    • @markber8324
      @markber8324 5 ปีที่แล้ว

      плохому танцору...

    • @user-xm2jh8gq1u
      @user-xm2jh8gq1u 5 ปีที่แล้ว

      такая имба, что у нормальных лейт фракций посасыват

  • @strelec86
    @strelec86 5 ปีที่แล้ว

    В РТА не хочешь рубануть, Вадим?

  • @gailzipp
    @gailzipp 5 ปีที่แล้ว

    Ты можешь добавить доп фишки за магию, то есть заорозка отледяных откидывала бы надольше, огонь сжирал бы всю защиту, молния глушила и к примеру дезориентировала (давала рассей)

    • @realgangsta3815
      @realgangsta3815 5 ปีที่แล้ว

      забрать всю защиту? лол это сильно, может ты хотел не всю, а определенное число? так это бесполезно есть же рушка в тьме, и ослеп можно сравнить с глушкой, да и рассей есть массовый, смысл давать одиночный рассей если можно вкачать тьму и дать массовый. Поздравляю ты придумал велосипед!

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      @@realgangsta3815 ну побольнее то придумал так то велосипед. От каста хаосом ещё и урон наносится и сверху проклятие наложится. Минус половины ветки магии тьмы.))))

    • @realgangsta3815
      @realgangsta3815 5 ปีที่แล้ว

      @@GamzatSultanov ну там очень смешной урон, ты же видел его на видео, шоком 200 фей из 10к, все равно тьма профитней выглядит за счет мас кастов

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      @@realgangsta3815 ну так надо пофиксить урон магии, а не эффекты добавлять))) например умножить текущую колду на множитель 10-50-100 и так далее, побалансить.

    • @realgangsta3815
      @realgangsta3815 5 ปีที่แล้ว

      @@GamzatSultanov а мне ты зачем это говоришь? я же изначально критиковал добавление эффектов... странный ты

  • @Derbishki
    @Derbishki 5 ปีที่แล้ว +1

    Бред. Интересно было ровно до того, как увидел шкалу

  • @3acadafhg913
    @3acadafhg913 5 ปีที่แล้ว

    Колдоствы )

  • @poloroid8950
    @poloroid8950 5 ปีที่แล้ว

    Мда, самый короткий файтинг

  • @MrHolydoodle
    @MrHolydoodle 5 ปีที่แล้ว

    А нахрен колдовство вообще в таком лейте? Замедло на 300 ходов кидать? Вызывать огненную курицу, которую будет ваншотать любой стек? Убить аж 0,2% стека сильнейшим заклом? Ыыы?

    • @AmarDono
      @AmarDono 5 ปีที่แล้ว

      Ну так смертельный холод и взрыв маны имба же!

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      Огненная курица при малом колдовстве с малым уроном соответственно будет ваншотать тысячные армии?? Я что то не так понял.

    • @MrHolydoodle
      @MrHolydoodle 5 ปีที่แล้ว

      @@GamzatSultanov Не, феникс даже с 52 колды на такой стадии будет моментально отлетать, не внося толком никакого урона. В смысле, *которую* будут шотать, а не *которая* будет шотать).

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      @@MrHolydoodle ааа, всё понятно. Так то вся магия страдает на большие стадии игры)) хаос, призыв чего то, роя мин феникс, воскрешение поднятие, всех ущербных заклов щас не вспомнить. Но как идея множитель на флажках поставить, чтоб множил статы колдовства в зависимости от лейта. На 50, 100 и так далее например.

    • @GamzatSultanov
      @GamzatSultanov 5 ปีที่แล้ว

      @@MrHolydoodle ну колда например 5000 наверно значительно заметно увеличило бы эффективность заклинаний

  • @user-ki4gg5jb1k
    @user-ki4gg5jb1k 5 ปีที่แล้ว

    Некоторых героев давно надо было банить.. посмотрел 4 минуты и уже не интересно

  • @Vsegohorowego
    @Vsegohorowego 5 ปีที่แล้ว

    Второй

  • @nontarget4896
    @nontarget4896 5 ปีที่แล้ว

    Не, ну это бан.

  • @Emil-ut1dm
    @Emil-ut1dm 5 ปีที่แล้ว

    Я первый!