Totalement novice, je commence depuis quelques jours. Cette vidéo est structurée, (avec un chemin pédagogique), dynamique, joyeuse, riche. Je viens de la regarder pour la première fois sur mon téléphone. Bientôt, je la suivrai sur un grand écran, et essayerai de suivre et apprendre ce qui y est dispensé. Je suis bluffé. Bravo et merci. (. ❛ ᴗ ❛.)
Comme d'habitude très bien fait et compréhensible. C'est honnêtement le meilleur tuto sur blender (surtout que c'est pas kevin 8ans et demi qui t'explique ça lol)
Vraiment incroyable ces tutos ! Je n'ai jamais fait de blender et j'ai besoin d'apprendre très vite les bases sans me casser la tête car je ne l'utiiserai sans doute plus après, et ces tutos sont clairement les meilleurs. Ils vont droit au but alors que les autres tutos passent des heures sur l'interface et chaque bouton. Merci beaucoup !
Salut Ratus, je démarre tout juste blender , tes explication sont juste excellentes, j'irai poncer la suite avec grand plaisir une fois t'es tuto de base maitrisé ! Un grand merci ! Big up
J'adore ! Et dire que je me cassais le c** à faire des formes qui, une fois que ce que tu as expliqué sera maîtrisé par mes soins, me permettront de les réaliser en quelques secondes . Gain de temps énorme ! Mais je pense qu'il va le falloir quelques heures de pratique avant de maîtriser ces nouveaux pouvoirs 😁😁. J'adore blender 😍. Merci pour ce tutoriel, tu as gagné 1 abonné 😁😁✌️✌️
Oh trop bien 😁👍 j'avais regardé les autres tutos(très bon d'ailleurs 👌) et j'ai cru que la série était terminée et je me demandais comment modifier les trucs car une fois posé on ne pouvais que le sculpter😅
Salut Rattus, je vois que tu as obtenu de nouveaux abonnés et je pense y être à l'origine pour avoir partagé ta vidéo de la réinterprétation de Barbie girl version méta sur différents discords où je suis abonné ainsi que les réseaux sociaux. Comme promis, je vais à nouveau vous tipi comme Vi l'avait pensé 🤣 dans la dite vidéo. Bonne année à nouveau, surtout la santé et pleins de nouveaux projets et abonnés. Superbe vidéo comme d'habitude. Amicalement, Gil alias Grandimaj.
Pour tout le gens qui n'arrive pas a faire fonctionner le subdivision de surface, si votre objet disparait, c'est parce que vous devez appliquer le modificateur.
Salut, d'abord merci pour tes vidéos. Petite question: pourquoi après avoir ajouté le modifier mirror, les 4 face ne s'extrudent QUE si j'ai préalablement fait tourné le cube en mode edit? Si je le fait tourner en mode objet, seule la face sélectionnée et son opposée fonctionne. Merci.
Bonjour, C'est parce que le modificateur "mirror" se cale sur l'emplacement et la rotation de l'objet en mode "object". Tourner ou déplacer l'objet en mode "edit" déplace ses vertices mais pas son origine. En désignant un autre objet dans la section "mirror object" du modificateur, l'orientation de l'objet de départ ne sera plus prise en compte.
Super tes tutos Rattus ! Je débute dans blender et en 3D et ils sont très utiles. Petit soucis pour moi. impossible de faire le bevel (10:07 de ta vidéo) Rien ne se passe. Qu'ai-je fait de mal ?
salut t'es tuto sont super mais qlq pourrais m'aider svp lorsque j'utilise array mes objets ce scale a chaque réplique je ne sais pas d'ou sa vient et j'aimerais le corriger svp merci
Bonjour, Pour éviter un changement d'échelle à chaque réplique, il faut que l'objet sur lequel le modificateur "array" se trouve et l'objet de référence que vous avez indiqué dans le paramètre "object offsert" utilisent le même "scale". On peut corriger votre problème rapidement en faisant sur vos deux objets "Ctrl+A" (un menu "apply" apparaît) et en choisissant "scale".
Salut super vidéo comme d'habitude mais j'ai un problème : quand j'utilise subdivision si je met le level viewport à 0, rien de bizarre par contre si je le met au dessus mon objet disparaît je ne comprends pas quelqu'un peut-il m'aider ? merci d'avance
J'ai un problème : quand j'ajoute un modifieur "subdivision surface", l'objet concerné disparait de ma vue 3D, et ne réapparait que si je "masque" le modifieur ☹ Quelqu'un a-t-il une explication et/ou une solution à ce problème, s'il vous plait ?
Bonjour, Ce doit être un bug avec l'option "GPU Subdivision". Allez dans le menu "edit" --> "préférences", onglet : "viewport" --> "Subdivision" puis décochez la case "GPU Subdivision".
Salut, j'ai un autre problème et j'espère que c'est le dernier. J'essaie d'importer mon animation dans mon logiciel de montage (Wondershare Filmora X) mais après plusieurs essais, je ne parviens toujours pas à l'importer (vous voyez ce que je veux dire (le mettre dans mon montage)). Pourriez-vous me conseiller un logiciel de montage (gratuit ou payant (mais surtout gratuit)) pour que je puisse importer mon animation ?
Bonjour, c'est probablement à cause de la sécurité qui évite les grosses déformations. Pour la désactiver, sur l'interface du modificateur ouvrez le panneau "geometry" et désactivez "clamp overlap".
Totalement novice, je commence depuis quelques jours. Cette vidéo est structurée, (avec un chemin pédagogique), dynamique, joyeuse, riche. Je viens de la regarder pour la première fois sur mon téléphone. Bientôt, je la suivrai sur un grand écran, et essayerai de suivre et apprendre ce qui y est dispensé.
Je suis bluffé.
Bravo et merci.
(. ❛ ᴗ ❛.)
La prononciation du "shrink wrap" était... sensationnelle
Juste. Tu mérites au moins 100k d'abonnés. Trop bien. Pédagogique. Humoristique. Juste. Génial.
Tu bien littéralement de changer ma vie.
Merci à toi.
Comme d'habitude très bien fait et compréhensible. C'est honnêtement le meilleur tuto sur blender (surtout que c'est pas kevin 8ans et demi qui t'explique ça lol)
Tellement d'accord 😂
Clair, amusant et rapide
Vraiment incroyable ces tutos ! Je n'ai jamais fait de blender et j'ai besoin d'apprendre très vite les bases sans me casser la tête car je ne l'utiiserai sans doute plus après, et ces tutos sont clairement les meilleurs. Ils vont droit au but alors que les autres tutos passent des heures sur l'interface et chaque bouton. Merci beaucoup !
Salut Ratus, je démarre tout juste blender , tes explication sont juste excellentes, j'irai poncer la suite avec grand plaisir une fois t'es tuto de base maitrisé ! Un grand merci ! Big up
J'adore ! Et dire que je me cassais le c** à faire des formes qui, une fois que ce que tu as expliqué sera maîtrisé par mes soins, me permettront de les réaliser en quelques secondes . Gain de temps énorme !
Mais je pense qu'il va le falloir quelques heures de pratique avant de maîtriser ces nouveaux pouvoirs 😁😁. J'adore blender 😍.
Merci pour ce tutoriel, tu as gagné 1 abonné 😁😁✌️✌️
Cette série de tuto est vraiment géniale ! merci énormément !
Oh trop bien 😁👍 j'avais regardé les autres tutos(très bon d'ailleurs 👌) et j'ai cru que la série était terminée et je me demandais comment modifier les trucs car une fois posé on ne pouvais que le sculpter😅
Merci je suis novice et je voulais tester la 3d et tes tutos sont sympas .
merci pour ces supère videos j'ai hate de regarder la prochaine a chaque fin de video continer comme ça !
J adore tes tutoriels 👍🏽
Super enfin la suite ;)
Salut Rattus, je vois que tu as obtenu de nouveaux abonnés et je pense y être à l'origine pour avoir partagé ta vidéo de la réinterprétation de Barbie girl version méta sur différents discords où je suis abonné ainsi que les réseaux sociaux.
Comme promis, je vais à nouveau vous tipi comme Vi l'avait pensé 🤣 dans la dite vidéo.
Bonne année à nouveau, surtout la santé et pleins de nouveaux projets et abonnés.
Superbe vidéo comme d'habitude.
Amicalement,
Gil alias Grandimaj.
Super vidéo merci !
Pour tout le gens qui n'arrive pas a faire fonctionner le subdivision de surface, si votre objet disparait, c'est parce que vous devez appliquer le modificateur.
🎉😂 super tuto
Merci😊
Merci 👍👍👍
Cool 👍🏼
Super ! Merci pour cette vidéo :) une idée du nombre d'épisode de cette séries de tutoriel ?
Merci à vous, je ne peux encore le dire exactement, mais au moins dix.
Je te découvre STP fait un tuto GreasePencil, STP t'es tellement clair et efficace'
Salut, d'abord merci pour tes vidéos. Petite question: pourquoi après avoir ajouté le modifier mirror, les 4 face ne s'extrudent QUE si j'ai préalablement fait tourné le cube en mode edit? Si je le fait tourner en mode objet, seule la face sélectionnée et son opposée fonctionne. Merci.
Bonjour,
C'est parce que le modificateur "mirror" se cale sur l'emplacement et la rotation de l'objet en mode "object". Tourner ou déplacer l'objet en mode "edit" déplace ses vertices mais pas son origine. En désignant un autre objet dans la section "mirror object" du modificateur, l'orientation de l'objet de départ ne sera plus prise en compte.
Super tes tutos Rattus ! Je débute dans blender et en 3D et ils sont très utiles. Petit soucis pour moi. impossible de faire le bevel (10:07 de ta vidéo) Rien ne se passe. Qu'ai-je fait de mal ?
la réponse de @Noémy m'a aidé. Merci ;o)
10:10 c'est bizarre le bevel marche pas chez moi qqu'un peut il m'aider?
@Noémy Merci pour ta réponse.
0:02 j’ai retourné l’audio sa dit
« Il n’y a pas d’information ici »
En tout cas, félicitations pour avoir vérifié !
salut t'es tuto sont super mais qlq pourrais m'aider svp lorsque j'utilise array mes objets ce scale a chaque réplique je ne sais pas d'ou sa vient et j'aimerais le corriger svp merci
Bonjour,
Pour éviter un changement d'échelle à chaque réplique, il faut que l'objet sur lequel le modificateur "array" se trouve et l'objet de référence que vous avez indiqué dans le paramètre "object offsert" utilisent le même "scale".
On peut corriger votre problème rapidement en faisant sur vos deux objets "Ctrl+A" (un menu "apply" apparaît) et en choisissant "scale".
@@RattusLibrorum merci beaucoup ça a fonctionner !!!
Salut super vidéo comme d'habitude mais j'ai un problème : quand j'utilise subdivision si je met le level viewport à 0, rien de bizarre par contre si je le met au dessus mon objet disparaît je ne comprends pas quelqu'un peut-il m'aider ? merci d'avance
Hello, si tu as toujours le même problème, il faut aller dans edit / préférences / subdivision et décocher la case GPU Subdivision :)
J'ai un problème : quand j'ajoute un modifieur "subdivision surface", l'objet concerné disparait de ma vue 3D, et ne réapparait que si je "masque" le modifieur ☹ Quelqu'un a-t-il une explication et/ou une solution à ce problème, s'il vous plait ?
Bonjour,
Ce doit être un bug avec l'option "GPU Subdivision". Allez dans le menu "edit" --> "préférences", onglet : "viewport" --> "Subdivision" puis décochez la case "GPU Subdivision".
@@RattusLibrorum Merci beaucoup !
Le bevel ne fonctionne pas de mon côté 🤔 je ne comprends pas pourquoi
Bonjour, il vous faut probablement aller dans les options du bevel et, dans la section "Geometry", décocher la case "Clamp Overlap".
j'adore le truc du debut "ici échac egassem nucua a y li éloséd" ( désolé il n'y a aucun message caché ici)
1er like et best vidéo
Salut, les liens pour obtenir les pdf des vidéos 3 et 5 ne fonctionnent pas. Pourquoi ceux ci ne fonctionne pas ?
Bonjour, je vais vérifier. En attendant, vous pouvez retrouver tous les pdf sur cette page :
wolfydarkan.free.fr/ressources.php#Blender
@@RattusLibrorum d'accord, ce lien fonctionne merci beaucoup
Salut, j'ai un autre problème et j'espère que c'est le dernier. J'essaie d'importer mon animation dans mon logiciel de montage (Wondershare Filmora X) mais après plusieurs essais, je ne parviens toujours pas à l'importer (vous voyez ce que je veux dire (le mettre dans mon montage)). Pourriez-vous me conseiller un logiciel de montage (gratuit ou payant (mais surtout gratuit)) pour que je puisse importer mon animation ?
Pourquoi quand je clique sur Subdivision Surface le cube n'est plus visible avec moi?
j'ai pareil je ne comprend vraiment pas pourquoi 😕
enfaite il faut applique le modificateur pour que ça fonctionne
le mirror pour le tuto final jai fais tout comme toi mais la face extrudée est transparente et les autres face ne bougent pas du tout
j'ai pareil
Essaye avec une des autres autres faces de ton cube, chez moi ça a fonctionner
@@mariefaraci9765 je vais essayer merci
mon bvevel ne fait rien cest normal?
Bonjour, c'est probablement à cause de la sécurité qui évite les grosses déformations. Pour la désactiver, sur l'interface du modificateur ouvrez le panneau "geometry" et désactivez "clamp overlap".
@@RattusLibrorum merci bien
J'ai fait exactement la meme chose 3 fois et ça na aucun rapport comme si les effet ne s'activais
2 er like