En mi opinión personal el diseño del Jefe maestro, de los prometeos y de las estructuras forerunner en Halo 4 tienen un toque de elegancia y agresividad.
Opino los mismo pero ahora el diseño de los prometeos en halo 5 se ve aun mejor al igual que las estructuras forruner como genesis y los vehiculos y armas igual
Son opiniones personales, pero el estilo artístico se sentía ajeno al visto en entregas anteriores. Tal vez con mejores argumentos en la historia tendrían mayor sentido, por ejemplo que el jefe despertara 50 a 100 años en el futuro cuando la humanidad haya evolucionado más tecnológicamente y por eso el armamento humano se vea más sofisticado, que el jefe se haya cambiado de armadura en la Infinity, que en el propio juego te expliquen las variantes de los arquitectos Forerunner y en el caso del Covenant en mi opinión hubiera preferido que se centraran más en los San'Shyuum como el "Covenant Remanente"
a mi me gustaba mucho siento que le daba elegancia pero a la mismo tiempo se me hacia muy sobrecargado,e n lo personal el diseño de las armaduras mi favorita es la del 4
El estilo de arte visto en Halo Wars 2 es el estilo definitivo para Halo, y fue una pena que 343 industries no lo usara del todo, en especial en los brutos, que los brutes de halo wars 2 se ven mejor que los de Halo Infinite
Literal Bro, yo cuando jugué el halo wars 2 literal dije "Bro halo hubiera triunfado con esto", fue una de las razones que me hizo abandonar halo Eso y que toda la comunidad insistía en que era tu culpa si no te gustaba todo lo que hacía 343, ahora que ya cambio de nombre todos salen a decir las cosas malas de 343 pero antes todos insistían en que era perfecto
El hexagono es super sci-fi Mass Effect y Endless Space tambien los usan mucho, solo espero que Halo Studio le copie a Halo Wars 2 que literalmente es perfecto artisticamente
Espero que el estilo de Infinite continúe, en especial mezclando ambos estilos pero sabiendo cuando hacerlo. Aunque lo visto en Reach me sigue gustando bastante (excepto los Brutes).
El estilo artístico de las entregas anteriores queramos o no ya estaban arraigadas a lo que es HALO, por eso el cambio de arte que hizo 343 en halo 4 y halo 5 se sintió agresivo, sobre todo en halo 5, si hubieran aplicado el estilo artístico de HW2, combinando ambos estilos se hubiera visto mucho mejor
A mí siempre me ha gustado el diseño de la armadura del jefe en Halo 4, los únicos que me parecían horrendos eran los grunts, y los elites, por lo demás, el arte me parecía bien
Hexagoniza Insana Tal vez una hexagoneada te haga reflexionar Aaaah es demasiado hexagonante La tragicomedia de la comunidad de Halo es un amor y odio, ni entre ellos se entienden y por eso es que sigo a este Fandom tan bello 😹😹
Creo que el video se puede resumir en que está bien darle un look más contemporáneo a los diseños clásicos, pero no llegando al punto de marvelizarlas, o sea sobre diseñar
Yo lo que entiendo es que los fans no les gusta que le muevan nada a halo, tiene que ser muy parecido a halo reach como infinite. Y luego los mismos fans digan que es un juego aburrido y se siente viejo
4:27 Todos de odian pelican rechoncho pero yo te amo, por ser un pelican que puedes pilotear , su mini cañon mac, cañon de scorpion, dos torretas laterales, propulsores y suministros de primera
Deben juntar el estilo del 5 y de infinite, simple, no hay más. Dependiendo de que instalacion nos encontremos, si es en un anillo la clasico. Por ejemplo, en el arca en halo wars 2, junta los aspectos clasicos con lo nuevo y se ve bien
Eso mismo digo yo: que no debieron reemplazar por completo lo clásico con lo nuevo (algo que venía desde Halo 2). Debieron hacer que lo nuevo coexistiera con lo clásico y viceversa, y que se complementara el uno con el otro, tal y como ocurría en Halo Wars 2 y en Halo Spartan Assault. Yo digo que todavía se puede hacer, pero todo depende ahora de HSt: traer de vuelta el diseño artístico de H4/H5 sin reemplazar todo lo clásico y hacer que esté a la par para fusionarlo, variarlo dependiendo de la ocasión para así enriquecerlo y darle bastante variedad.
Yo diría que tomando en cuenta el estilo de arte de bungie y 343, halo studios hará una combinación entre, detalles realistas, y la simpleza de los primeros juegos, lo que dará un estilo que te hará decir, esto si es halo
Siendo objetivos concuerdo que 343 fue muy ególatra al tratar de cambiar tan RADICALMENTE el estilo artístico de H4 y H5. También vi en una entrevista a Steve Downes que lo que dices es cierto, querían cambiar incluso las voces de los personajes para su SOFT REBOOT. Gracias a Dios no ocurrió, pero nos dice las intenciones que tenía el estudio, cambiando también el LORE de los Forerunners. Muchos dicen que BUNGIE lo hizo desde H3, pero sabiendo que 343 fue fundada en 2007 y que el personal que hizo las terminales de H3 se quedó en el estudio ya te dice todo. Halo Infinite hizo muchos méritos al regresar el estilo artístico de antaño, la música, una historia de misterio acerca de los Forerunners y buenos personajes principales. Halo Studios debe aprender de los errores de su antecesor, tiene una sola y última oportunidad.
¡Así es ,por fin alguien que lo entiende ! 344 hizo un daño irreparable a halo ,Microsoft al dejar ir a bungie se echo la soga al cuello tanto en la franquicia como a xbox en general
@anthonyortiz45 de 343 solo tiene el edificio, más de la mitad de los empleados que trabajaron en los anteriores halo ni están ahí, incluso hubo una reestructuración completa, osea chamo, ningún director que estaba hace 1 año ahí está actualmente en halo studios Prácticamente es otro totalmente diferente
Yo creo que el Teaser hecho en Unreal Engine 5, habla muy bien de lo que vamos a ver en el futuro con el juego, sin más. (Es decir, vamos a seguir con estilos clasicos, y eso es perfecto)
Según en el canal de date un blog, los hexágonos son geométricamente perfectos y equilibrados. Por eso los guardianes de la galaxia viajan atraves de hexágonos y las abejas hacen sus panales con hexágonos.
Sinceramente para mi halo infinito es la culminación de todo, es el estilo perfecto y con el que se debe continuar, diseño de personajes y estilo artístico esta increíble
Hubiera sido interesante de que los elites y los grunt del halo 4 y halo 5 fueran la misma especie pero su evolucion fue distinta debido ya sea su ambiente o de como lo vivieron se verian asi 🤔
La primera trilogía era porque era una civilización perdida y en 343 debieron seguir con lo mas elaborado pero que puedo decir mas que "dicelo al Covenant"
Dato extra; la forma de exagono es la forma mas eficiente como soporte estructural externa y como disipidador de calor Por eso se siguen usando en cohetes y en vehículo militares Asi que si en el futuro existen armas de energía tiene mucho sentido la forma geometríca Nota personal: halo 4 perfecto
No fue el fandom fue un tarado que publico que 343 se la pasaba rellenando de hexágonos las texturas , por eso los demas empezaron a hacer memes de hexágonos y mas gracioso es que los gringos no entienden el mame de los hexágonos 😅
Muy buen video, pero desde halo ce que están los hexagonos , solo que más distorsionado , los pisos de cualquier estructura foreruner y en verdad y reconciliación tienen patrones hexagonales
aún que siempre me gustó halo 4, también odiaba el estilo super saturado de líneas y geometría en los diseños y aún peor el excesivo y cansado color plateado en los interiores forerunner. me gustaria ver colores diferentes como un negro con dorado mate, o un morado suave y café metalizado más rústico hay tanto que probar y crear algo fresco a la vista
Honestamente, creo que la gente mama mucho con el estilo artístico, cuado revisas el cambio de Halo Ce al 2 te das cuenta que ya allí hubo un cambio bestial, CE era mucho más futurista, en cuanto a todo, invluyendo las armas, los marines los vehículos, todo. En el 2 lo hicieron más moderno con armas de plástico negro (que parecen de COD, y eso que me gustan) todo es color verde oliva militar, incluso los vehículos cambiaron su diseño y color. También lo forerruner cambio muchísimo en comparación a HALO CE, aun se ifentificaban, pero, vuando lo revisas, son diseños muy diferentes, en especial en cuanto a color y geometría. La música igual, la de Halo CE y el 2 tienen estilos muy diferenciados. Este es un ejemplo en especifico, pero pasa lo mismo en reach, tuvo un camvio artístico bestial. Los únicos que lo medio matuvieron fueron el ODST (que realmente, se parece más al 2 que al 3 excepto por algunos npc) y el 3 entre comillas porque, en mi opinión, tienen un diseño artístico que cagó el del 2 en vatios sentidos y se me hace el más feo de los de bungie, en especial porque recicla cadi todo de los anteriores pero peor. Con esto, lo que quiero decir, es que si, el cambio en Halo 4 se sintió más fuerte, pero la saga ya ha pasado por cambios así, solo que la gente no se acuerda, de hecho, las armas humanas de Halo 4 tienen un estilo mucho más similar al de CE, cuando analisas los diseños de ambos juegos. Y digo esto aún cuando mis estilos favoritos siguen siendo los del CE y el 2 (salvo ciertos detallitos), pero ahí está el tema, Halo puede y debe cambiar, es lo natural, y al final queda a un tema de opinión cual te guste más.
Yo son fan de Halo desde Halo 2 pero a mi en realidad si me gusto Requiem y los prometeos hasta las armas Forerunnner incluso la justificación de 343 Industries por que le daba mas variedad a la arquitectura Forerunnner; ademas recuerdo que el la epoca de desarrollo de Halo 4 veía muchos vídeos de lo revelado por 343 Industries y según la Armadura Fotus la del cuerno estaba relacionada con los caballeros prometeos y por seo me daba igual ese diseño esas son por mi parte las cosa que en verdad me gustaron de los Halo de 343 Industries
Fans de Halo opinando de:
El diseños de las estructuras de Halo 4: 🥱
El diseño de Cortana de Halo 4: 🤑🤌
*se +turba*
@@AngelMorales-yy6vr si soy
Mas virgen imposible... :/
Bua que buenos los gráficos
Es que si se volaron la barda nmms 🔥🥵👌
no me puedo creer que se quejen de los exagonos jajajaja
Compa, día que se enteren de la cueva que no es una formación natural no bajan a Halo de lineal y por ende "iNzUlTaNtE"...
Malditos fans de Halo, arruinaron Halo 😂
Hexágonos*
Creo 1 se quejo y ya desde ese punto nos englobaron a todos xd ya sabes cuando no tienes argumentos y necesitar exagerar 1 cosa fans de 343 xd
@@heimerfonseca9844Se queja del fandom cuando el mismo es parte del fandom
El wey de los exagonos ha de estar muy enojado xd
¡Gracias! Cada peso es una familia latinoamericana libre de hexágonos JAJAJJA un abrazo hermano
Muchísimas gracias :D por un latinoamerica libre de hexágonos
El diseño artistico de Halob2 aniversary es visualmente increible,sobre todo en sus cinematicas.
En cuanto a campaña es sublime... perooo, Las armaduras del multijugador pecan de lo mismo que las de Halo 4 / 5
Es que realmente el multijugador fue copia y pega del 4 @@coupledjoker2498
Y sabes que es de 343 cierto
@@Forajido49 si y no, solo fueron asesores
@@ghostinquisidor8817 y si no de quien Bungie ya se habia hido
En mi opinión personal el diseño del Jefe maestro, de los prometeos y de las estructuras forerunner en Halo 4 tienen un toque de elegancia y agresividad.
Opino los mismo pero ahora el diseño de los prometeos en halo 5 se ve aun mejor al igual que las estructuras forruner como genesis y los vehiculos y armas igual
Son opiniones personales, pero el estilo artístico se sentía ajeno al visto en entregas anteriores. Tal vez con mejores argumentos en la historia tendrían mayor sentido, por ejemplo que el jefe despertara 50 a 100 años en el futuro cuando la humanidad haya evolucionado más tecnológicamente y por eso el armamento humano se vea más sofisticado, que el jefe se haya cambiado de armadura en la Infinity, que en el propio juego te expliquen las variantes de los arquitectos Forerunner y en el caso del Covenant en mi opinión hubiera preferido que se centraran más en los San'Shyuum como el "Covenant Remanente"
a mi me gustaba mucho siento que le daba elegancia pero a la mismo tiempo se me hacia muy sobrecargado,e n lo personal el diseño de las armaduras mi favorita es la del 4
De elegante no tienen nada
Claro que no ,son toscas y horrendas parece a transformes de Michael bay
El estilo de arte visto en Halo Wars 2 es el estilo definitivo para Halo, y fue una pena que 343 industries no lo usara del todo, en especial en los brutos, que los brutes de halo wars 2 se ven mejor que los de Halo Infinite
El de reach>
Literal Bro, yo cuando jugué el halo wars 2 literal dije "Bro halo hubiera triunfado con esto", fue una de las razones que me hizo abandonar halo
Eso y que toda la comunidad insistía en que era tu culpa si no te gustaba todo lo que hacía 343, ahora que ya cambio de nombre todos salen a decir las cosas malas de 343 pero antes todos insistían en que era perfecto
@@Acido_des0xirribonucleic0Uii no. Los Bruts de Halo Reach son bien mediocres. Y eso que amo Reach.
El hexagono es super sci-fi Mass Effect y Endless Space tambien los usan mucho, solo espero que Halo Studio le copie a Halo Wars 2 que literalmente es perfecto artisticamente
Fans de Halo cuando les pones a jugar Hexagon Force de Geometry Dash: 😭😭😭
A mí me hubiera gustado que a los grunts y elites les dieran más un toque desterrado que un Covenant remasterizado v:
1:52 jodeer que buenos polígonos.
Espero que el estilo de Infinite continúe, en especial mezclando ambos estilos pero sabiendo cuando hacerlo. Aunque lo visto en Reach me sigue gustando bastante (excepto los Brutes).
el único fallo de reach fueron esos brutes
@alexalterado2489 Y el bloqueo de armadura.
hexagonos...nunca los note pero simpre estuvieron ahi
Y ni compremos Lamborghini porque son mas hexágonos....
Ahora somos los amantes de lo geométrico.
Te quiero mucho Black BOX
Y a los hexágonos xD
El estilo artístico de las entregas anteriores queramos o no ya estaban arraigadas a lo que es HALO, por eso el cambio de arte que hizo 343 en halo 4 y halo 5 se sintió agresivo, sobre todo en halo 5, si hubieran aplicado el estilo artístico de HW2, combinando ambos estilos se hubiera visto mucho mejor
0:25 bueno esos hexágonos no dan miedo dan sabrosura 🗿
Empezamos fuerte caballeros
Quiero un hexágono mascota
Todos fallamos todo cometemos errores eso..nos hace ver hexágonos
No protegi a los hexagonos de los fans, les falle, no te fallaré a ti
La mejor campaña de todas es la de halo 5🥱 (humor)
Humor?
A mí siempre me ha gustado el diseño de la armadura del jefe en Halo 4, los únicos que me parecían horrendos eran los grunts, y los elites, por lo demás, el arte me parecía bien
La razon de porque al inicio de halo 4 en la cinematica el jefe y los enemigos se vean asi por no aver diseños modernos de los elites o spartans
Que buen servicio compadre
Esto es exagoneante!
HALO: HEXAGON 🚬🗿
En resumen: al los del fandom de Halo ningún chile les embona. FIN
Hexagoneate
En mi opinion ambos estilos me gustan
Con los primeros 15 segundos captaste toda mi atención JAJAJAJAJAJAJAJAJJA
Tenga Jefe, siga espantado Bungielivers
Muchas gracias padrino, espantar bungielivers es mi pasión >:D
Hexagoniza Insana
Tal vez una hexagoneada te haga reflexionar
Aaaah es demasiado hexagonante
La tragicomedia de la comunidad de Halo es un amor y odio, ni entre ellos se entienden y por eso es que sigo a este Fandom tan bello 😹😹
1:45 ufff chulada de armadura, mejor que en H5
Pasamos de un tanque, a un sparta anorexico, a un cuerpo alcanzable, a maquinas llenas de esteroides a spartans anoréxicos en 4K.
Creo que el video se puede resumir en que está bien darle un look más contemporáneo a los diseños clásicos, pero no llegando al punto de marvelizarlas, o sea sobre diseñar
Yo lo que entiendo es que los fans no les gusta que le muevan nada a halo, tiene que ser muy parecido a halo reach como infinite. Y luego los mismos fans digan que es un juego aburrido y se siente viejo
4:27 Todos de odian pelican rechoncho pero yo te amo, por ser un pelican que puedes pilotear , su mini cañon mac, cañon de scorpion, dos torretas laterales, propulsores y suministros de primera
La peor pesadilla de los fans de Halo: los Hexagonos que corren
El estilo de halo 4 y 5 me encanta, para mi es el mejor
Bestagons
Las armaduras de Halo 4 y 5 parecen algo que vería en Mass effect o Dead Space 2
7:40 Conos de transito jajajajajajaja
en halo 1, 2, y 3 era simple pero funcional, en halo 4, y 5 era una dosis casi sobrecargada, y infinite es simple y a la vez sobrecargado.
Halo 4 ,5 infinite >> trilogía original
Yo digo que debería hacer que lo clásico y lo nuevo coexistan y que se complementen el uno al otro, Y YA.
Pablo🐔🐔
00:27 a esos hexágonos si me acercaría
Deben juntar el estilo del 5 y de infinite, simple, no hay más.
Dependiendo de que instalacion nos encontremos, si es en un anillo la clasico.
Por ejemplo, en el arca en halo wars 2, junta los aspectos clasicos con lo nuevo y se ve bien
Eso mismo digo yo: que no debieron reemplazar por completo lo clásico con lo nuevo (algo que venía desde Halo 2). Debieron hacer que lo nuevo coexistiera con lo clásico y viceversa, y que se complementara el uno con el otro, tal y como ocurría en Halo Wars 2 y en Halo Spartan Assault.
Yo digo que todavía se puede hacer, pero todo depende ahora de HSt: traer de vuelta el diseño artístico de H4/H5 sin reemplazar todo lo clásico y hacer que esté a la par para fusionarlo, variarlo dependiendo de la ocasión para así enriquecerlo y darle bastante variedad.
1:37 que gran cambio
Black bocks cuando habla de diseño clásicos de Halo:
ESCENCIA 🗿
17:40 Alerta de Jump Scare 😨
"yo quiero de lo que fuma este tipo"
Yo diría que tomando en cuenta el estilo de arte de bungie y 343, halo studios hará una combinación entre, detalles realistas, y la simpleza de los primeros juegos, lo que dará un estilo que te hará decir, esto si es halo
en todo el video solo entendi :que grande vrg bonyi tu lo haces todo bien
0:25
K riko 🔥🥵👌
JUNO MI VIEJA WE 🗣️
Pero Bungie no respetó el diseño de los brutes de halo 2 a Halo 3 y tampoco respeto el diseño de los soldados de reach y al primer halo
Halo 4 fue el peak visual de Halo y no leo lloros
Yo ni me fijo en los diseños, mientras el juego sea disfrutable con eso me vasta
0:25 si ese ultimo exagono si( meme de gohan con los lentes del gran sayaman mirado ese c.) Es broma no me fune weyes
5:18 Escuchamos no jusgamoz XD
Gran video 👍
Saludos ✌️😎
0:25 literalmente me fui a toda prisa a la página, tardandome media hora buscando la imagen para descargarla XD
Siendo objetivos concuerdo que 343 fue muy ególatra al tratar de cambiar tan RADICALMENTE el estilo artístico de H4 y H5. También vi en una entrevista a Steve Downes que lo que dices es cierto, querían cambiar incluso las voces de los personajes para su SOFT REBOOT. Gracias a Dios no ocurrió, pero nos dice las intenciones que tenía el estudio, cambiando también el LORE de los Forerunners. Muchos dicen que BUNGIE lo hizo desde H3, pero sabiendo que 343 fue fundada en 2007 y que el personal que hizo las terminales de H3 se quedó en el estudio ya te dice todo. Halo Infinite hizo muchos méritos al regresar el estilo artístico de antaño, la música, una historia de misterio acerca de los Forerunners y buenos personajes principales. Halo Studios debe aprender de los errores de su antecesor, tiene una sola y última oportunidad.
¡Así es ,por fin alguien que lo entiende ! 344 hizo un daño irreparable a halo ,Microsoft al dejar ir a bungie se echo la soga al cuello tanto en la franquicia como a xbox en general
Bungie no quería seguir haciendo halo, ya estaban harto los weyes@@manuelrodriguez104
Bueno, el estilo de arte de halo 3 a reach igual cambió un chingo jjaajsjs
Halo studio es el mismo 343.
@anthonyortiz45 de 343 solo tiene el edificio, más de la mitad de los empleados que trabajaron en los anteriores halo ni están ahí, incluso hubo una reestructuración completa, osea chamo, ningún director que estaba hace 1 año ahí está actualmente en halo studios
Prácticamente es otro totalmente diferente
1:21 Eso es un octagono, creo que te estafaron 😬
NOOOOO
Vi como nació el meme en un grupo de facebook y ahora está aquí, no pensé que llegaría tan lejos
Yo creo que el Teaser hecho en Unreal Engine 5, habla muy bien de lo que vamos a ver en el futuro con el juego, sin más. (Es decir, vamos a seguir con estilos clasicos, y eso es perfecto)
Según en el canal de date un blog, los hexágonos son geométricamente perfectos y equilibrados. Por eso los guardianes de la galaxia viajan atraves de hexágonos y las abejas hacen sus panales con hexágonos.
Ya dejen de criticar todo
Hola padrino
El apartado artístico de Infinite es una chulada.
Solo falta mejorar los otros aspectos, pero oye... Más vale tarde que nunca
Sinceramente para mi halo infinito es la culminación de todo, es el estilo perfecto y con el que se debe continuar, diseño de personajes y estilo artístico esta increíble
Hexágonos en Cortana ❤
5:16 Oye!!!😡😡 es god la fotus
Yo veo a los exagonos como detalles futuristas
Recuerdo que Halo cinco había una armadura que se parecía mucho a los robots de evangelion simplemente ponen los colores y si eran XD
5:15 basado
Los exagonos no estaban desde halo1?
Si, pero, ya ves a los Bungielivers que nada les embona
Puros factos, completamente coincidimos en la opinión!
Rayo hexagonizador 👿
Halo infinite es una carta de amor, yo deje de jugar al halo 4 y 5 volvi al infinite y joder hermoso
Buen video
A mí me gusta que los élites de halo reach cuando sacan la espada bajan de altura como si se prepararán por una gran pelea
jajajajaja yo estuve ahí, yo le metí miedo a las masas jajajajaja
Tuve que tener los ojos cerrados medio vídeo por temor a que me saliera otro exagono 😔
Te gustaria hacer una colaboracion conmigo?
Hubiera sido interesante de que los elites y los grunt del halo 4 y halo 5 fueran la misma especie pero su evolucion fue distinta debido ya sea su ambiente o de como lo vivieron se verian asi 🤔
La primera trilogía era porque era una civilización perdida y en 343 debieron seguir con lo mas elaborado pero que puedo decir mas que "dicelo al Covenant"
es que la halo despues del 3 y se ve del futuro
JAJAJAJAJAJAJA yo ví el inicio de estoooo pobre wey de los exagonos
Dato extra; la forma de exagono es la forma mas eficiente como soporte estructural externa y como disipidador de calor
Por eso se siguen usando en cohetes y en vehículo militares
Asi que si en el futuro existen armas de energía tiene mucho sentido la forma geometríca
Nota personal: halo 4 perfecto
no por algo los panales de abejas o avispas usan esa forma
En el futuro no van ver armas de energía esos proyectos están siendo abandonados.
Nota: halo 4 es horrible
Yo recuerdo que los hexágonos están desde halo 2, en las cajas que tae el covenant
9:59 parecen culturistas open
Hola
No fue el fandom fue un tarado que publico que 343 se la pasaba rellenando de hexágonos las texturas , por eso los demas empezaron a hacer memes de hexágonos y mas gracioso es que los gringos no entienden el mame de los hexágonos 😅
0:01 aspecto promedio de los que se quejan de los hexagonos
Muy buen video, pero desde halo ce que están los hexagonos , solo que más distorsionado , los pisos de cualquier estructura foreruner y en verdad y reconciliación tienen patrones hexagonales
aún que siempre me gustó halo 4, también odiaba el estilo super saturado de líneas y geometría en los diseños y aún peor el excesivo y cansado color plateado en los interiores forerunner.
me gustaria ver colores diferentes como un negro con dorado mate, o un morado suave y café metalizado más rústico
hay tanto que probar y crear algo fresco a la vista
Honestamente, creo que la gente mama mucho con el estilo artístico, cuado revisas el cambio de Halo Ce al 2 te das cuenta que ya allí hubo un cambio bestial, CE era mucho más futurista, en cuanto a todo, invluyendo las armas, los marines los vehículos, todo. En el 2 lo hicieron más moderno con armas de plástico negro (que parecen de COD, y eso que me gustan) todo es color verde oliva militar, incluso los vehículos cambiaron su diseño y color. También lo forerruner cambio muchísimo en comparación a HALO CE, aun se ifentificaban, pero, vuando lo revisas, son diseños muy diferentes, en especial en cuanto a color y geometría. La música igual, la de Halo CE y el 2 tienen estilos muy diferenciados.
Este es un ejemplo en especifico, pero pasa lo mismo en reach, tuvo un camvio artístico bestial.
Los únicos que lo medio matuvieron fueron el ODST (que realmente, se parece más al 2 que al 3 excepto por algunos npc) y el 3 entre comillas porque, en mi opinión, tienen un diseño artístico que cagó el del 2 en vatios sentidos y se me hace el más feo de los de bungie, en especial porque recicla cadi todo de los anteriores pero peor.
Con esto, lo que quiero decir, es que si, el cambio en Halo 4 se sintió más fuerte, pero la saga ya ha pasado por cambios así, solo que la gente no se acuerda, de hecho, las armas humanas de Halo 4 tienen un estilo mucho más similar al de CE, cuando analisas los diseños de ambos juegos.
Y digo esto aún cuando mis estilos favoritos siguen siendo los del CE y el 2 (salvo ciertos detallitos), pero ahí está el tema, Halo puede y debe cambiar, es lo natural, y al final queda a un tema de opinión cual te guste más.
menos mal que agencia de la oni es un cubo y no un hexagono
name de la mona del 0:26 ?
Yo son fan de Halo desde Halo 2 pero a mi en realidad si me gusto Requiem y los prometeos hasta las armas Forerunnner incluso la justificación de 343 Industries por que le daba mas variedad a la arquitectura Forerunnner; ademas recuerdo que el la epoca de desarrollo de Halo 4 veía muchos vídeos de lo revelado por 343 Industries y según la Armadura Fotus la del cuerno estaba relacionada con los caballeros prometeos y por seo me daba igual ese diseño esas son por mi parte las cosa que en verdad me gustaron de los Halo de 343 Industries
Oye pa cuando pondrías algo de soldados de los títulos
7 palabras, E,S,E,N,C,I,A.