En mi opinión personal el diseño del Jefe maestro, de los prometeos y de las estructuras forerunner en Halo 4 tienen un toque de elegancia y agresividad.
Opino los mismo pero ahora el diseño de los prometeos en halo 5 se ve aun mejor al igual que las estructuras forruner como genesis y los vehiculos y armas igual
Son opiniones personales, pero el estilo artístico se sentía ajeno al visto en entregas anteriores. Tal vez con mejores argumentos en la historia tendrían mayor sentido, por ejemplo que el jefe despertara 50 a 100 años en el futuro cuando la humanidad haya evolucionado más tecnológicamente y por eso el armamento humano se vea más sofisticado, que el jefe se haya cambiado de armadura en la Infinity, que en el propio juego te expliquen las variantes de los arquitectos Forerunner y en el caso del Covenant en mi opinión hubiera preferido que se centraran más en los San'Shyuum como el "Covenant Remanente"
a mi me gustaba mucho siento que le daba elegancia pero a la mismo tiempo se me hacia muy sobrecargado,e n lo personal el diseño de las armaduras mi favorita es la del 4
El hexagono es super sci-fi Mass Effect y Endless Space tambien los usan mucho, solo espero que Halo Studio le copie a Halo Wars 2 que literalmente es perfecto artisticamente
El estilo de arte visto en Halo Wars 2 es el estilo definitivo para Halo, y fue una pena que 343 industries no lo usara del todo, en especial en los brutos, que los brutes de halo wars 2 se ven mejor que los de Halo Infinite
Literal Bro, yo cuando jugué el halo wars 2 literal dije "Bro halo hubiera triunfado con esto", fue una de las razones que me hizo abandonar halo Eso y que toda la comunidad insistía en que era tu culpa si no te gustaba todo lo que hacía 343, ahora que ya cambio de nombre todos salen a decir las cosas malas de 343 pero antes todos insistían en que era perfecto
Espero que el estilo de Infinite continúe, en especial mezclando ambos estilos pero sabiendo cuando hacerlo. Aunque lo visto en Reach me sigue gustando bastante (excepto los Brutes).
El estilo artístico de las entregas anteriores queramos o no ya estaban arraigadas a lo que es HALO, por eso el cambio de arte que hizo 343 en halo 4 y halo 5 se sintió agresivo, sobre todo en halo 5, si hubieran aplicado el estilo artístico de HW2, combinando ambos estilos se hubiera visto mucho mejor
A mí siempre me ha gustado el diseño de la armadura del jefe en Halo 4, los únicos que me parecían horrendos eran los grunts, y los elites, por lo demás, el arte me parecía bien
Hexagoniza Insana Tal vez una hexagoneada te haga reflexionar Aaaah es demasiado hexagonante La tragicomedia de la comunidad de Halo es un amor y odio, ni entre ellos se entienden y por eso es que sigo a este Fandom tan bello 😹😹
Creo que el video se puede resumir en que está bien darle un look más contemporáneo a los diseños clásicos, pero no llegando al punto de marvelizarlas, o sea sobre diseñar
Yo lo que entiendo es que los fans no les gusta que le muevan nada a halo, tiene que ser muy parecido a halo reach como infinite. Y luego los mismos fans digan que es un juego aburrido y se siente viejo
4:27 Todos de odian pelican rechoncho pero yo te amo, por ser un pelican que puedes pilotear , su mini cañon mac, cañon de scorpion, dos torretas laterales, propulsores y suministros de primera
La saga de halo tenía potencial para evolucionar con el estilo artístico de halo 4 y 5, y quieran admitirlo o no, cambiar el estilo artístico es necesario para mantener la saga relevante (como el diseño de ironman en los comics originales y ahora en las películas) además, halo 4 y 5 no se ven mal, al contrario, todo se ve más moderno, futurista, incluso lo que se debe ver alienígena se ve, alienígena. sencillamente un muy buen trabajo.
7:28 ya decía yo que los elites se me hacian muy similares a los yautja xd 12:33 Por que son de las mejores figuras para poner de patron(las abejas lo saben)
Siendo objetivos concuerdo que 343 fue muy ególatra al tratar de cambiar tan RADICALMENTE el estilo artístico de H4 y H5. También vi en una entrevista a Steve Downes que lo que dices es cierto, querían cambiar incluso las voces de los personajes para su SOFT REBOOT. Gracias a Dios no ocurrió, pero nos dice las intenciones que tenía el estudio, cambiando también el LORE de los Forerunners. Muchos dicen que BUNGIE lo hizo desde H3, pero sabiendo que 343 fue fundada en 2007 y que el personal que hizo las terminales de H3 se quedó en el estudio ya te dice todo. Halo Infinite hizo muchos méritos al regresar el estilo artístico de antaño, la música, una historia de misterio acerca de los Forerunners y buenos personajes principales. Halo Studios debe aprender de los errores de su antecesor, tiene una sola y última oportunidad.
¡Así es ,por fin alguien que lo entiende ! 344 hizo un daño irreparable a halo ,Microsoft al dejar ir a bungie se echo la soga al cuello tanto en la franquicia como a xbox en general
@anthonyortiz45 de 343 solo tiene el edificio, más de la mitad de los empleados que trabajaron en los anteriores halo ni están ahí, incluso hubo una reestructuración completa, osea chamo, ningún director que estaba hace 1 año ahí está actualmente en halo studios Prácticamente es otro totalmente diferente
Deben juntar el estilo del 5 y de infinite, simple, no hay más. Dependiendo de que instalacion nos encontremos, si es en un anillo la clasico. Por ejemplo, en el arca en halo wars 2, junta los aspectos clasicos con lo nuevo y se ve bien
Eso mismo digo yo: que no debieron reemplazar por completo lo clásico con lo nuevo (algo que venía desde Halo 2). Debieron hacer que lo nuevo coexistiera con lo clásico y viceversa, y que se complementara el uno con el otro, tal y como ocurría en Halo Wars 2 y en Halo Spartan Assault. Yo digo que todavía se puede hacer, pero todo depende ahora de HSt: traer de vuelta el diseño artístico de H4/H5 sin reemplazar todo lo clásico y hacer que esté a la par para fusionarlo, variarlo dependiendo de la ocasión para así enriquecerlo y darle bastante variedad.
Yo diría que tomando en cuenta el estilo de arte de bungie y 343, halo studios hará una combinación entre, detalles realistas, y la simpleza de los primeros juegos, lo que dará un estilo que te hará decir, esto si es halo
Dijiste todo. Si tan solo 343i desde la primera entrega no hubiera empezado con sus idioteces de “es que cambiamos el diseño de las cosas porque sino no sabrán que nosotros estamos haciendo el juego 😫👌”, no hubieran recibido tanto hate. Bungie les dejo todo sobre la mesa, lo único que tenían que hacer es mejorar donde bungie se equivocó, pero no, siguieron de tercos hasta halo 5, a pesar de que todos pedían a gritos el regreso del arte original, seguían y seguían de tercos. Te aseguro que halo 4 sería mejor vista si por lo menos hubieran respetado el arte original.
Sinceramente para mi halo infinito es la culminación de todo, es el estilo perfecto y con el que se debe continuar, diseño de personajes y estilo artístico esta increíble
Dato extra; la forma de exagono es la forma mas eficiente como soporte estructural externa y como disipidador de calor Por eso se siguen usando en cohetes y en vehículo militares Asi que si en el futuro existen armas de energía tiene mucho sentido la forma geometríca Nota personal: halo 4 perfecto
Los diseños de bunggie tenian Rango y personalidad, sabias identificar los rangos y posible occupation del marine o enemigo solo viendolo. Los diseños de 343, eran una Masa de 'detalles' amorfa y Gris. En H4 a pesar de ser El mejor de los 343, El jefe de porsi la campaña Lo HACE sentirse solo (con Cortana), pero luego los Marienes Salen Poco y tienen personalidad de tabla, Toda la humanidad de Ellos se la llevo el spartan Al parecer. Cuando eran Ellos los humanos con miedo y felicitadp, etc y era el spartan El que tenia esa disasocicion. A ver ESTA Bien que 117 sea mas humano, pero Lo dejaron solo. Antes era la maquina defendiendo humanos. Ahora es Algo como un supersoldado emo solitario porque los Marienes son como Rocas
Según en el canal de date un blog, los hexágonos son geométricamente perfectos y equilibrados. Por eso los guardianes de la galaxia viajan atraves de hexágonos y las abejas hacen sus panales con hexágonos.
Yo creo que el Teaser hecho en Unreal Engine 5, habla muy bien de lo que vamos a ver en el futuro con el juego, sin más. (Es decir, vamos a seguir con estilos clasicos, y eso es perfecto)
La primera trilogía era porque era una civilización perdida y en 343 debieron seguir con lo mas elaborado pero que puedo decir mas que "dicelo al Covenant"
Y pensar que los memes surgieron por un chavo en facebook que se quejo de que 343i usó demasiados hexagonos y todos se empezaron a burlar de el, esto al no aceptar de que bungie tambien los uso en muchisimos casos xD
Muy real Todo Lo que dices, El estilo de H4 no es Malo y el Qlo de Cortana es hermoso, pero es coqueante el Jackal y Grunt que parecen dinosaurios y como los Marines parecen muy del espacio y en H2 y 3 parecen Militares.
Mejor Halo 3 que el Spiderman de Halo Infinite, inecesario el gancho... Ah perdon, Eres un hijo de la pandemia y TikTok, no Tienes concentracion y TU SPM de atencion es de 8minutos, obviamente halo 3 te Parece lento, y necesitas descargar de adrenalina CADA momento, y aun en las cinematicas te aburres y ves El telefono... Ya entendi 👍
Los que se quejan de Halo 3 con meme (porque no es argumento) en sima de tener cabeza de meme, han de SER de la misma Camada de niños Sin capacidad de concentracion y adictos a dopamina facil, que se quejan del Vegeta Ozaru, o del Sistema de conduccion y trama de GTA IV, basicamente personas Sin capacidad de concentracion, que apenas despierta y ESTA manoteando como adicto por Toda la cama hasta encontrar su telefono.
@@pascaLinuxxx Uy, uy; quieto ahí, camarada. Váyase y tómese un tecito para relajarse, que está picao jejeje No todos lo saben sobrellevar bien cuando a su querido juego de la infancia le llaman Lentitud 3. Pero es que es verdad: controlamos a un súper soldado que se mueve más lento que una tortuga, cuando en la realidad o según e lore, debería ser más rápido y ágil que un Warthog. Así que de meme, no tiene nada 😅😅😉
@@manuelrodriguez104Vaya vaya, compadre. A ti sí que te gusta moverte por estos lares 😂😂😂 Gastas más el tiempo discutiendo aquí que se te olvidó lo más fundamental: divertirte con los videojuegos 😇 Si te doy mi opinión personal, yo ni le paraba al cambio artístico de H4/H5 porque me dio absolutamente igual mientras los juegos fueran entretenidos, al menos para mí, no sé tú. Además de que esos cambios extremos ya venían desde la época de Bungie, y por eso es que me dio igual. Pero yo creo que lo más conveniente es que ambos estilos artísticos, clásico y nuevo, coexistan y se complementen el uno al otro para darle más variedad visual y enriquecer todavía más el apartado visual y artístico, Y YA, todos felices… creo 👀
Muy buen video, pero desde halo ce que están los hexagonos , solo que más distorsionado , los pisos de cualquier estructura foreruner y en verdad y reconciliación tienen patrones hexagonales
Fans de Halo opinando de:
El diseños de las estructuras de Halo 4: 🥱
El diseño de Cortana de Halo 4: 🤑🤌
*se +turba*
@@AngelMorales-yy6vr si soy
Mas virgen imposible... :/
Bua que buenos los gráficos
Es que si se volaron la barda nmms 🔥🥵👌
no me puedo creer que se quejen de los exagonos jajajaja
Compa, día que se enteren de la cueva que no es una formación natural no bajan a Halo de lineal y por ende "iNzUlTaNtE"...
Malditos fans de Halo, arruinaron Halo 😂
Hexágonos*
Creo 1 se quejo y ya desde ese punto nos englobaron a todos xd ya sabes cuando no tienes argumentos y necesitar exagerar 1 cosa fans de 343 xd
@@heimerfonseca9844Se queja del fandom cuando el mismo es parte del fandom
¡Gracias! Cada peso es una familia latinoamericana libre de hexágonos JAJAJJA un abrazo hermano
Muchísimas gracias :D por un latinoamerica libre de hexágonos
El wey de los exagonos ha de estar muy enojado xd
No es fan de halo es fan de bungiemierda el que hizo la publicación
En mi opinión personal el diseño del Jefe maestro, de los prometeos y de las estructuras forerunner en Halo 4 tienen un toque de elegancia y agresividad.
Opino los mismo pero ahora el diseño de los prometeos en halo 5 se ve aun mejor al igual que las estructuras forruner como genesis y los vehiculos y armas igual
Son opiniones personales, pero el estilo artístico se sentía ajeno al visto en entregas anteriores. Tal vez con mejores argumentos en la historia tendrían mayor sentido, por ejemplo que el jefe despertara 50 a 100 años en el futuro cuando la humanidad haya evolucionado más tecnológicamente y por eso el armamento humano se vea más sofisticado, que el jefe se haya cambiado de armadura en la Infinity, que en el propio juego te expliquen las variantes de los arquitectos Forerunner y en el caso del Covenant en mi opinión hubiera preferido que se centraran más en los San'Shyuum como el "Covenant Remanente"
a mi me gustaba mucho siento que le daba elegancia pero a la mismo tiempo se me hacia muy sobrecargado,e n lo personal el diseño de las armaduras mi favorita es la del 4
De elegante no tienen nada
Claro que no ,son toscas y horrendas parece a transformes de Michael bay
El hexagono es super sci-fi Mass Effect y Endless Space tambien los usan mucho, solo espero que Halo Studio le copie a Halo Wars 2 que literalmente es perfecto artisticamente
0:25 bueno esos hexágonos no dan miedo dan sabrosura 🗿
El diseño artistico de Halob2 aniversary es visualmente increible,sobre todo en sus cinematicas.
En cuanto a campaña es sublime... perooo, Las armaduras del multijugador pecan de lo mismo que las de Halo 4 / 5
Es que realmente el multijugador fue copia y pega del 4 @@coupledjoker2498
Y sabes que es de 343 cierto
@@Forajido49 si y no, solo fueron asesores
@@ghostinquisidor8817 y si no de quien Bungie ya se habia hido
El estilo de arte visto en Halo Wars 2 es el estilo definitivo para Halo, y fue una pena que 343 industries no lo usara del todo, en especial en los brutos, que los brutes de halo wars 2 se ven mejor que los de Halo Infinite
El de reach>
Literal Bro, yo cuando jugué el halo wars 2 literal dije "Bro halo hubiera triunfado con esto", fue una de las razones que me hizo abandonar halo
Eso y que toda la comunidad insistía en que era tu culpa si no te gustaba todo lo que hacía 343, ahora que ya cambio de nombre todos salen a decir las cosas malas de 343 pero antes todos insistían en que era perfecto
@@Acido_des0xirribonucleic0Uii no. Los Bruts de Halo Reach son bien mediocres. Y eso que amo Reach.
Y ni compremos Lamborghini porque son mas hexágonos....
Fans de Halo cuando les pones a jugar Hexagon Force de Geometry Dash: 😭😭😭
1:52 jodeer que buenos polígonos.
A mí me hubiera gustado que a los grunts y elites les dieran más un toque desterrado que un Covenant remasterizado v:
Eso lo haría objetivamente mejor tomando en cuenta que los Desterrados son una facción aparte del Covenant.
hexagonos...nunca los note pero simpre estuvieron ahi
Quiero un hexágono mascota
Espero que el estilo de Infinite continúe, en especial mezclando ambos estilos pero sabiendo cuando hacerlo. Aunque lo visto en Reach me sigue gustando bastante (excepto los Brutes).
el único fallo de reach fueron esos brutes
@alexalterado2489 Y el bloqueo de armadura.
Esto es exagoneante!
Ahora somos los amantes de lo geométrico.
Te quiero mucho Black BOX
Y a los hexágonos xD
En resumen: al los del fandom de Halo ningún chile les embona. FIN
Todos fallamos todo cometemos errores eso..nos hace ver hexágonos
No protegi a los hexagonos de los fans, les falle, no te fallaré a ti
El estilo artístico de las entregas anteriores queramos o no ya estaban arraigadas a lo que es HALO, por eso el cambio de arte que hizo 343 en halo 4 y halo 5 se sintió agresivo, sobre todo en halo 5, si hubieran aplicado el estilo artístico de HW2, combinando ambos estilos se hubiera visto mucho mejor
A mí siempre me ha gustado el diseño de la armadura del jefe en Halo 4, los únicos que me parecían horrendos eran los grunts, y los elites, por lo demás, el arte me parecía bien
Tenga Jefe, siga espantado Bungielivers
Muchas gracias padrino, espantar bungielivers es mi pasión >:D
La mejor campaña de todas es la de halo 5🥱 (humor)
Humor?
La razon de porque al inicio de halo 4 en la cinematica el jefe y los enemigos se vean asi por no aver diseños modernos de los elites o spartans
Con los primeros 15 segundos captaste toda mi atención JAJAJAJAJAJAJAJAJJA
Empezamos fuerte caballeros
Que buen servicio compadre
Le faltan cuadrados xddddd
Esperemos en halo 7 añadan mas cubos
El estilo de halo 4 y 5 me encanta, para mi es el mejor
Hexagoneate
Gran video 👍
Saludos ✌️😎
HALO: HEXAGON 🚬🗿
Hexagoniza Insana
Tal vez una hexagoneada te haga reflexionar
Aaaah es demasiado hexagonante
La tragicomedia de la comunidad de Halo es un amor y odio, ni entre ellos se entienden y por eso es que sigo a este Fandom tan bello 😹😹
Pasamos de un tanque, a un sparta anorexico, a un cuerpo alcanzable, a maquinas llenas de esteroides a spartans anoréxicos en 4K.
Tuve que tener los ojos cerrados medio vídeo por temor a que me saliera otro exagono 😔
En mi opinion ambos estilos me gustan
Creo que el video se puede resumir en que está bien darle un look más contemporáneo a los diseños clásicos, pero no llegando al punto de marvelizarlas, o sea sobre diseñar
Yo lo que entiendo es que los fans no les gusta que le muevan nada a halo, tiene que ser muy parecido a halo reach como infinite. Y luego los mismos fans digan que es un juego aburrido y se siente viejo
4:27 Todos de odian pelican rechoncho pero yo te amo, por ser un pelican que puedes pilotear , su mini cañon mac, cañon de scorpion, dos torretas laterales, propulsores y suministros de primera
La saga de halo tenía potencial para evolucionar con el estilo artístico de halo 4 y 5, y quieran admitirlo o no, cambiar el estilo artístico es necesario para mantener la saga relevante (como el diseño de ironman en los comics originales y ahora en las películas) además, halo 4 y 5 no se ven mal, al contrario, todo se ve más moderno, futurista, incluso lo que se debe ver alienígena se ve, alienígena. sencillamente un muy buen trabajo.
Sin mencionar que Halo 2, 3 y Reach también habían cambiado el apartado artístico.
7:28 ya decía yo que los elites se me hacian muy similares a los yautja xd
12:33 Por que son de las mejores figuras para poner de patron(las abejas lo saben)
Pero Bungie no respetó el diseño de los brutes de halo 2 a Halo 3 y tampoco respeto el diseño de los soldados de reach y al primer halo
1:45 ufff chulada de armadura, mejor que en H5
Black bocks cuando habla de diseño clásicos de Halo:
ESCENCIA 🗿
Halo 4 fue el peak visual de Halo y no leo lloros
en halo 1, 2, y 3 era simple pero funcional, en halo 4, y 5 era una dosis casi sobrecargada, y infinite es simple y a la vez sobrecargado.
Halo 4 ,5 infinite >> trilogía original
Yo digo que debería hacer que lo clásico y lo nuevo coexistan y que se complementen el uno al otro, Y YA.
9:00
"Cinco años, cinco largos años."
Hexágonos en Cortana ❤
Siendo objetivos concuerdo que 343 fue muy ególatra al tratar de cambiar tan RADICALMENTE el estilo artístico de H4 y H5. También vi en una entrevista a Steve Downes que lo que dices es cierto, querían cambiar incluso las voces de los personajes para su SOFT REBOOT. Gracias a Dios no ocurrió, pero nos dice las intenciones que tenía el estudio, cambiando también el LORE de los Forerunners. Muchos dicen que BUNGIE lo hizo desde H3, pero sabiendo que 343 fue fundada en 2007 y que el personal que hizo las terminales de H3 se quedó en el estudio ya te dice todo. Halo Infinite hizo muchos méritos al regresar el estilo artístico de antaño, la música, una historia de misterio acerca de los Forerunners y buenos personajes principales. Halo Studios debe aprender de los errores de su antecesor, tiene una sola y última oportunidad.
¡Así es ,por fin alguien que lo entiende ! 344 hizo un daño irreparable a halo ,Microsoft al dejar ir a bungie se echo la soga al cuello tanto en la franquicia como a xbox en general
Bungie no quería seguir haciendo halo, ya estaban harto los weyes@@manuelrodriguez104
Bueno, el estilo de arte de halo 3 a reach igual cambió un chingo jjaajsjs
Halo studio es el mismo 343.
@anthonyortiz45 de 343 solo tiene el edificio, más de la mitad de los empleados que trabajaron en los anteriores halo ni están ahí, incluso hubo una reestructuración completa, osea chamo, ningún director que estaba hace 1 año ahí está actualmente en halo studios
Prácticamente es otro totalmente diferente
para mi la mejor entrega ah sido Halo 4, nada simplemente hermoso, los forerunners el didacta uff buena historia que debio tener continuidad en Halo 5
Las armaduras de Halo 4 y 5 parecen algo que vería en Mass effect o Dead Space 2
Yo ni me fijo en los diseños, mientras el juego sea disfrutable con eso me vasta
Deben juntar el estilo del 5 y de infinite, simple, no hay más.
Dependiendo de que instalacion nos encontremos, si es en un anillo la clasico.
Por ejemplo, en el arca en halo wars 2, junta los aspectos clasicos con lo nuevo y se ve bien
Eso mismo digo yo: que no debieron reemplazar por completo lo clásico con lo nuevo (algo que venía desde Halo 2). Debieron hacer que lo nuevo coexistiera con lo clásico y viceversa, y que se complementara el uno con el otro, tal y como ocurría en Halo Wars 2 y en Halo Spartan Assault.
Yo digo que todavía se puede hacer, pero todo depende ahora de HSt: traer de vuelta el diseño artístico de H4/H5 sin reemplazar todo lo clásico y hacer que esté a la par para fusionarlo, variarlo dependiendo de la ocasión para así enriquecerlo y darle bastante variedad.
"yo quiero de lo que fuma este tipo"
en todo el video solo entendi :que grande vrg bonyi tu lo haces todo bien
0:25
K riko 🔥🥵👌
JUNO MI VIEJA WE 🗣️
Ya dejen de criticar todo
17:40 Alerta de Jump Scare 😨
Yo ni me había dado cuenta de los hexágonos jajajaja
Yo diría que tomando en cuenta el estilo de arte de bungie y 343, halo studios hará una combinación entre, detalles realistas, y la simpleza de los primeros juegos, lo que dará un estilo que te hará decir, esto si es halo
Dijiste todo. Si tan solo 343i desde la primera entrega no hubiera empezado con sus idioteces de “es que cambiamos el diseño de las cosas porque sino no sabrán que nosotros estamos haciendo el juego 😫👌”, no hubieran recibido tanto hate. Bungie les dejo todo sobre la mesa, lo único que tenían que hacer es mejorar donde bungie se equivocó, pero no, siguieron de tercos hasta halo 5, a pesar de que todos pedían a gritos el regreso del arte original, seguían y seguían de tercos.
Te aseguro que halo 4 sería mejor vista si por lo menos hubieran respetado el arte original.
0:25 si ese ultimo exagono si( meme de gohan con los lentes del gran sayaman mirado ese c.) Es broma no me fune weyes
0:25 literalmente me fui a toda prisa a la página, tardandome media hora buscando la imagen para descargarla XD
La peor pesadilla de los fans de Halo: los Hexagonos que corren
ptm marge, por tu culpa me tendré que jugar toda la saga otra vez
Buen video
Sinceramente para mi halo infinito es la culminación de todo, es el estilo perfecto y con el que se debe continuar, diseño de personajes y estilo artístico esta increíble
1:21 Eso es un octagono, creo que te estafaron 😬
NOOOOO
Vi como nació el meme en un grupo de facebook y ahora está aquí, no pensé que llegaría tan lejos
Pablo🐔🐔
1:37 que gran cambio
Dato extra; la forma de exagono es la forma mas eficiente como soporte estructural externa y como disipidador de calor
Por eso se siguen usando en cohetes y en vehículo militares
Asi que si en el futuro existen armas de energía tiene mucho sentido la forma geometríca
Nota personal: halo 4 perfecto
no por algo los panales de abejas o avispas usan esa forma
En el futuro no van ver armas de energía esos proyectos están siendo abandonados.
Nota: halo 4 es horrible
00:27 a esos hexágonos si me acercaría
Recuerdo que Halo cinco había una armadura que se parecía mucho a los robots de evangelion simplemente ponen los colores y si eran XD
Los diseños de bunggie tenian Rango y personalidad, sabias identificar los rangos y posible occupation del marine o enemigo solo viendolo.
Los diseños de 343, eran una Masa de 'detalles' amorfa y Gris. En H4 a pesar de ser El mejor de los 343, El jefe de porsi la campaña Lo HACE sentirse solo (con Cortana), pero luego los Marienes Salen Poco y tienen personalidad de tabla, Toda la humanidad de Ellos se la llevo el spartan Al parecer. Cuando eran Ellos los humanos con miedo y felicitadp, etc y era el spartan El que tenia esa disasocicion.
A ver ESTA Bien que 117 sea mas humano, pero Lo dejaron solo. Antes era la maquina defendiendo humanos. Ahora es Algo como un supersoldado emo solitario porque los Marienes son como Rocas
7:40 Conos de transito jajajajajajaja
Bestagons
Los exagonos no estaban desde halo1?
Si, pero, ya ves a los Bungielivers que nada les embona
A mí me gusta que los élites de halo reach cuando sacan la espada bajan de altura como si se prepararán por una gran pelea
El apartado artístico de Infinite es una chulada.
Solo falta mejorar los otros aspectos, pero oye... Más vale tarde que nunca
Hola padrino
jajajajaja yo estuve ahí, yo le metí miedo a las masas jajajajaja
Según en el canal de date un blog, los hexágonos son geométricamente perfectos y equilibrados. Por eso los guardianes de la galaxia viajan atraves de hexágonos y las abejas hacen sus panales con hexágonos.
Yo creo que el Teaser hecho en Unreal Engine 5, habla muy bien de lo que vamos a ver en el futuro con el juego, sin más. (Es decir, vamos a seguir con estilos clasicos, y eso es perfecto)
La primera trilogía era porque era una civilización perdida y en 343 debieron seguir con lo mas elaborado pero que puedo decir mas que "dicelo al Covenant"
5:18 Escuchamos no jusgamoz XD
Y pensar que los memes surgieron por un chavo en facebook que se quejo de que 343i usó demasiados hexagonos y todos se empezaron a burlar de el, esto al no aceptar de que bungie tambien los uso en muchisimos casos xD
Yo veo a los exagonos como detalles futuristas
JAJAJAJAJAJAJA yo ví el inicio de estoooo pobre wey de los exagonos
5:16 Oye!!!😡😡 es god la fotus
2:31 😛🥵🥵🥵
Puros factos, completamente coincidimos en la opinión!
Fans de halo cuando les muestras detalles: wey noooooo 😢😢😢
Halo infinite es una carta de amor, yo deje de jugar al halo 4 y 5 volvi al infinite y joder hermoso
Rayo hexagonizador 👿
es que la halo despues del 3 y se ve del futuro
Muy real Todo Lo que dices, El estilo de H4 no es Malo y el Qlo de Cortana es hermoso, pero es coqueante el Jackal y Grunt que parecen dinosaurios y como los Marines parecen muy del espacio y en H2 y 3 parecen Militares.
Jejeje
Parece que llevan pijamas/mamelucos. Sobretodo en Lento 3 XD
@@zjlr7231de que hablas parece militares los de halo 3 a diferencia de halo 4 que parecen soldados de juguete 😂
Mejor Halo 3 que el Spiderman de Halo Infinite, inecesario el gancho... Ah perdon, Eres un hijo de la pandemia y TikTok, no Tienes concentracion y TU SPM de atencion es de 8minutos, obviamente halo 3 te Parece lento, y necesitas descargar de adrenalina CADA momento, y aun en las cinematicas te aburres y ves El telefono... Ya entendi 👍
Los que se quejan de Halo 3 con meme (porque no es argumento) en sima de tener cabeza de meme, han de SER de la misma Camada de niños Sin capacidad de concentracion y adictos a dopamina facil, que se quejan del Vegeta Ozaru, o del Sistema de conduccion y trama de GTA IV, basicamente personas Sin capacidad de concentracion, que apenas despierta y ESTA manoteando como adicto por Toda la cama hasta encontrar su telefono.
@@pascaLinuxxx Uy, uy; quieto ahí, camarada.
Váyase y tómese un tecito para relajarse, que está picao jejeje
No todos lo saben sobrellevar bien cuando a su querido juego de la infancia le llaman Lentitud 3. Pero es que es verdad: controlamos a un súper soldado que se mueve más lento que una tortuga, cuando en la realidad o según e lore, debería ser más rápido y ágil que un Warthog. Así que de meme, no tiene nada 😅😅😉
5:15 basado
Bro entiendo pero deben atrapar a nuevos fans, deben verse mejores las armaduras y me gusta mas las de 343 porque se ven mas realistas
¿Que tiene de realista un cuerno sobre un casco o peor aun un casco todo apachurrado donde ni cabe una cabeza humana?
@@manuelrodriguez104Vaya vaya, compadre.
A ti sí que te gusta moverte por estos lares 😂😂😂
Gastas más el tiempo discutiendo aquí que se te olvidó lo más fundamental: divertirte con los videojuegos 😇
Si te doy mi opinión personal, yo ni le paraba al cambio artístico de H4/H5 porque me dio absolutamente igual mientras los juegos fueran entretenidos, al menos para mí, no sé tú. Además de que esos cambios extremos ya venían desde la época de Bungie, y por eso es que me dio igual.
Pero yo creo que lo más conveniente es que ambos estilos artísticos, clásico y nuevo, coexistan y se complementen el uno al otro para darle más variedad visual y enriquecer todavía más el apartado visual y artístico, Y YA, todos felices… creo 👀
@@zjlr7231 ese es uno de los principales problemas de los halo de 343 NO ERAN DIVERTIDOS los enemigos,los niveles y la historia eran super aburridos
Jajajaja no hay nada de realista en esas armaduras, aprende más de ciencia y sobre el tema militar.
@@manuelrodriguez104 Por eso te dije: "yo no sé tú", es decir, a ti, tu opinión personal 🤷🏻♂️
Muy buen video, pero desde halo ce que están los hexagonos , solo que más distorsionado , los pisos de cualquier estructura foreruner y en verdad y reconciliación tienen patrones hexagonales