(또) 맵 제작자입니다! 방송 당시에는 학업 이슈로 직관하지 못했어서 여기서라도 원리를 설명해 드리려고 합니다. 우선 마인크래프트의 슬라임은 아래 네 가지 조건을 체크합니다. 1. 0.2블럭 아래에 슬라임 블럭이 존재하는가 2. 바닥에 닿았는가 이 두개가 플레이어가 슬라임에 닿았을 때를 감지하는 것이고, 3. 플레이어가 웅크리기나 점프를 하고 있는가 4. 플레이어의 속도는 어떠한가 이게 슬라임의 효과를 결정짓는 조건입니다. 여기서 3번 조건을 하나라도 만족하면 슬라임은 일반 블럭처럼 작동하고, 4번 조건에서는 만일 플레이어의 속도가 -라면 그 속도를 +로 바꿉니다. (+가 위로 향하는 속도, -가 아래로 향하는 속도) 하지만 만일 플레이어의 속도가 0이거나 +라면 슬라임 블럭은 아무런 효과를 주지 않습니다. 여기서 마인크래프트의 버그 하나를 알아봐야 합니다. 2번 조건에서의 "바닥에 닿았는가" 는 플레이어가 천장에 닿았을 때에도 똑같이 적용됩니다. 즉, 바닥이 아닌 천장에 닿았을 때에도 0.2블럭 아래에 슬라임이 있다면 마인크래프트는 슬라임 블럭에 닿았다고 판정하게 됩니다. 이제 다락문 슬라임 버그로 넘어가봅시다. 저 상황에서 일어나는 일을 나열하자면 이런 형식입니다. 1. 플레이어가 슬라임에 튕긴다. 2. 플레이어가 다락문에 닿는다. 3. 원래는 떨어져야 정상이지만, 버그가 생긴다. 버그로 인해 천장이 바닥으로 인식되고, 플레이어의 0.2블럭 아래는 여전히 슬라임 블럭이기 때문에 슬라임 블럭에 튕기는 판정이 생긴다. 4. 플레이어는 여전히 +속도를 가진 상태이기 때문에 슬라임은 아무런 효과를 주지 않는다. 5. 플레이어가 중력으로 인해 속도가 -가 되기 전까지는 플레이어는 공중에 떠 있는 상태가 되는 것이다. 6. 하지만 플레이어는 아직 +속도가 유지된 상태로 다락문 밖으로 나왔기 때문에 유지된 +속도만큼 위로 튀어오른다. 이건 침대에도 똑같이 적용됩니다. 우리 눈에는 침대 위쪽에 빈 공간이 있는 것처럼 보이지만 실제로는 빈 공간도 침대에 속하기 때문에 2:15에서도 0.2칸 아래에 침대가 있는 것으로 판단, 똑같은 일이 일어날 수 있는 겁니다. (좀 많이) 긴 글 읽어주셔서 감사합니다! +위의 버그는 Cynimal이라는 해외 분이 분석하신 것으로, 슬라임이 존재하는 모든 버전에 적용된다고 합니다! ++제가 찾은 버그가 아닙니다!
(또) 맵 제작자입니다!
방송 당시에는 학업 이슈로 직관하지 못했어서
여기서라도 원리를 설명해 드리려고 합니다.
우선 마인크래프트의 슬라임은 아래 네 가지 조건을 체크합니다.
1. 0.2블럭 아래에 슬라임 블럭이 존재하는가
2. 바닥에 닿았는가
이 두개가 플레이어가 슬라임에 닿았을 때를 감지하는 것이고,
3. 플레이어가 웅크리기나 점프를 하고 있는가
4. 플레이어의 속도는 어떠한가
이게 슬라임의 효과를 결정짓는 조건입니다.
여기서 3번 조건을 하나라도 만족하면 슬라임은 일반 블럭처럼 작동하고,
4번 조건에서는
만일 플레이어의 속도가 -라면 그 속도를 +로 바꿉니다.
(+가 위로 향하는 속도, -가 아래로 향하는 속도)
하지만 만일 플레이어의 속도가 0이거나 +라면
슬라임 블럭은 아무런 효과를 주지 않습니다.
여기서 마인크래프트의 버그 하나를 알아봐야 합니다.
2번 조건에서의 "바닥에 닿았는가" 는
플레이어가 천장에 닿았을 때에도 똑같이 적용됩니다.
즉, 바닥이 아닌 천장에 닿았을 때에도 0.2블럭 아래에 슬라임이 있다면
마인크래프트는 슬라임 블럭에 닿았다고 판정하게 됩니다.
이제 다락문 슬라임 버그로 넘어가봅시다.
저 상황에서 일어나는 일을 나열하자면 이런 형식입니다.
1. 플레이어가 슬라임에 튕긴다.
2. 플레이어가 다락문에 닿는다.
3. 원래는 떨어져야 정상이지만, 버그가 생긴다.
버그로 인해 천장이 바닥으로 인식되고,
플레이어의 0.2블럭 아래는 여전히 슬라임 블럭이기 때문에
슬라임 블럭에 튕기는 판정이 생긴다.
4. 플레이어는 여전히 +속도를 가진 상태이기 때문에
슬라임은 아무런 효과를 주지 않는다.
5. 플레이어가 중력으로 인해 속도가 -가 되기 전까지는
플레이어는 공중에 떠 있는 상태가 되는 것이다.
6. 하지만 플레이어는 아직 +속도가 유지된 상태로
다락문 밖으로 나왔기 때문에 유지된 +속도만큼 위로 튀어오른다.
이건 침대에도 똑같이 적용됩니다.
우리 눈에는 침대 위쪽에 빈 공간이 있는 것처럼 보이지만
실제로는 빈 공간도 침대에 속하기 때문에
2:15에서도 0.2칸 아래에 침대가 있는 것으로 판단,
똑같은 일이 일어날 수 있는 겁니다.
(좀 많이) 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
+위의 버그는 Cynimal이라는 해외 분이 분석하신 것으로,
슬라임이 존재하는 모든 버전에 적용된다고 합니다!
++제가 찾은 버그가 아닙니다!
교수님 진도가 너무 빨라요
버그 5번을 통해 우리 마크 캐릭터는 공중부양을 할 수 있음을 알 수 있군요(?)
음 그래 완벽히 이해했어.
흥미롭다ㄷㄷ
완벽히 에해했어! (이해못함)
저정도로 튀어오르는 힘이 강한데 그걸 버티는 스티브의 경추..존경
"마리오가 점프력이 높은 이유(?)"
사펑마냥 뭐 암플란트 같은거 단거 아님?ㅋㅋ
와 정수리로 버티는건가
Tmi: 스티브는 바위 1m³ 짜리를 최대 2368+a만큼 들고 다닐 정도의 괴력을 가졌다
'그의 경추가 활처럼 휘었다'
뭔가 버그같은걸 찾으시고 그걸 또 분석해서 어떤원리인지 어떻게하면 되는지를 알아내시는게 정말 대단하네
맢님 리플레이 모습이 "나. 간다~" 하는 느낌이라 많이 귀엽네요
오늘도 신기항거 하나 알아갑니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:05 솔직히 침대 될까? 생각했는데 이게 되네ㅋㅋㅋㅋ
마플님의 영상은 모든게 다 신기해요ㅋㅋㅋㅋㅋ
갑자기 든 생각인데 계속 원리를 찾고 있지만 과연 코딩한 사람은 원리를 알까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매일 트위치에서 생방하시고 당일에 편집하시고 11시 40분쯤에 영상 올리는 마플 폼 미쳤다❤🍎
이거 이제 오래있으면 튀어오르는 거리가 점점 줄어드니까 점프킹처럼 점프 높이 조절해야되는 맵 나올 각인가?
오늘도 영상 감사합니다
재밌는 기믹이 점점 늘어난다 ㅋㅋㅋ
리플레이 모습 개귀엽네요
오늘도 쓸일 없는 좋은 정보 감사합니다
이제 저걸로 점프높이조절 파쿠르나온다
이 인간 영상만 보면 바로 마크켜서 해보고싶음ㅋㅋㅋ
점프도 충전이 되는거여?
뭔가 대단한 영상
이거 처음 발견했을때 겁나 신기했는데 마플님이 해주셔서 재밌네요ㅋㅋ
슈퍼점프 전에 차징하는 느낌이다
그저 대단해
나중에 반응보기로 '달리면서 점프해봐'로 컨텐츠 만들면 재미있을듯
어떻게 컨텐츠가 안마르지
모르는게 있으면 이해하기 쉽게 설명도 잘해주고 시청자와 소통하는 참된 크리에이터 마인애플
구독 참 잘했다 마플은 갈수록 썩어가고 있다 나는 그대로인데 마플만 성장했어
이제 또 새로운 점프맵에 반영되겠군
점프 한 다음 철다락문 아래에서 머리가 걸려서 공중에 떠있는 듯 합니다.
파도파도 끝이없는 마크...그저 ㄹㅈㄷ
언제까지 버그만..
스티브 = 모든 법칙을 무시해버리는 초능력자
저걸로 잘하면 언옵티늄 흉내는 낼 수 있겠는데?ㅋㅋㅋ
슈퍼마리오를 하고계시네
팀샐러드에게 시켜보는 겁니다
약간 자석 다른 극끼리 붙히려다 갑자기 밀리는건가
무한 튕구긴 줄 알았네 ㅋㅋㅋㅋ
농구공 따다다다닥하는 그런건가
슬라임 탄성 - 중력 에너지로 역학E가 점점줄으며 저장되는것과 모든 운동량을 흡수해야하는 블록이 다락문 버그로 닿지 않은 판정받아서 흡수 못하네요 ㄷㄷ
나는 이 기믹을 찾는사람보다 기믹을 어떻게든 쓸려고 하는 이사람이 더 무섭움
와 침대는 자체 공중부양 버프 ㅋㅋㅋㅋ
???:다이버 다운! 바닥에 에네지를 저장한다!!!
마플님! 가끔 애니메이션느낌으로 tp인지 명령어를 써서 앞으로 가게 하는데 그러지 말고 애니메이션용 이미지 블럭을 움직이는건 어떤가요?
이렇게 하면 화면을 돌려 주변을 볼수도 있고 화면을 움직일때 화면이 떨리는 현상도 없을텐데요?
이게 그 공중부양 초능력인데 2cm 뜨는 쓸모없는 초능력인가 뭔가 하는 그건가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원격포맷은 지룡자🕷
오 이거 뭔가 팀샐 맴버들한테 점프강화 엄청 줘놓고 뭐 앞에 두고 먹으라고 한 다음에 그 쿨타임 끝나기 전에 나가면 죽어서 오래 기다려야 깰 수 있는 맵 만들면 재밌겠네요! 천장에 죽는 블록 놓고요.
왜 새동영상이 안올라오지
과학의 원리 마플이 슬라임 발고 파동이 마플 가는 속도랑 똑같아 마플이 뛸수 있다는 것
스티브는 사실 스프링이 였던건가..
점프력 저장하고 쉬프트 누르면 낙뎀 받으려나?
그럼 저기 안에서 계속뛰다가 나왔을때 축적된거 다 나와가지고 개높게 뛰어지는거아님?
점프를 저장할 수 있다고? 흥미롭구만... -마플이 마플했나?-
우리의 초사이언 스티브는 오늘도 턱걸이를합니다
나는 내 점프를 저장했습니다.
마플님
빛파티클+솥디스플레이=마녀
와 천재다
저장. 불러오기. 금 발... 아니 점프
저도 며칠전에 안건데 개 신기함 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
마하
169.9라 가능한 기술
근데 이런걸 발견하시는 마플님이 나는 더 신기함,,
결론:마크는 버그갓겜이다
마하 버그망겜~
슬라임에서 그냥 내려왔을때 그대로 튕겨져 올라가는게 머리를 붙이치면서 점프가 저장되는건가?(이 마린이는 이해를 못하고 있습니다)
저거 근데 바닥에서 2칸 띄워져있는블럭도 저 현상 조금은 일어나던데요?
허경영 서서 공중부양 버전인가..?
이제 마크도 슬릭백을 만들어 버리네
이거 원리가
천장에 살짝 껴서아님?
게임 자체가 블록에 닿으면 y좌표값을 바꾸지 않고 공허에서떨어지는 거다보니깐 꼈을 때 y좌표가 고정돼는거에요..
일리가 있긴 있나?ㅋㅋ
12시에요 ~~~
ㅎㅇ
오오옹오오ㅗ오옹5오5오5ㅗㅇ55ㅗ옹5ㅗㅇ5ㅇ55ㅗ5ㅇ5ㅗㅇ
저걸로 파쿠르 만들어서 팤 님농락 갑시다
제발 당신은 커맨드만 잘해줘..
후훗...그건 제 잔상입니다만?
그럼 바닥이 반블럭이고 천장이 반블럭이면 되는건가?
아닌가?
초전도체....슬릭백....
댓글수왜 170이지
점프 중첩
우와
마전도체 ㅎㄷㄷ.
이걸또 발견을 하시네
ㅇ
버그가 아니였네.
와
아무일도 일어났다
오
슬라임위에서는려지는데.
저프뛰면빨라짐
허경영인데?
뭐지?
마하
마크는 이제 버그입니다.
뭔 버그냐 이건
ㅋㅋ
아 마플은 못참지
와 토마토 쿵야다
단점 베드락은 안됀다
170 되려고 까치발드네 ㄷㄷ
왕
자석
팀샐 안함?
오늘도 잘보고 가요(1484스택)
저게 되노
저거 초전도체임
마플 출첵 869일차