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Rヴィネは「ラッシュで全体に回数バリア」を張れるというとてもニッチな特徴がありまして。なんとRバラムのMA踏んでスキル強化をもらうと「全体に2回バリア」が張れます。以上、Rヴィネを引いて性能に困惑して活用方法を探した結果でした。
動画製作中完全に忘れてました。バリアを全面に押したかったんですが思いつかず、というちょっと悲しい収録秘話があります。全体バリア2枚は相当強力だから、組めればかなり面白い耐久戦を挑めますね
Bヴィネはウチの最初期からいるし、今でもお世話になるし、ミノソンループとかいろんな戦術で使えるので頼もしい人材です。Rは……ボム自体最近あまり使わなくなってるしなぁ……もうちょっと光るものがあればいいんですが。
Bヴィネはかなり頼もしいですね。回復からコンボ要員から現役で出番がありますしRヴィネは……つらいところがありますね。専用霊宝の実装が待たれます
Bヴィネは本当に使いやすいよね。回復スキルはもちろんのこと、全体覚醒を連続で使うと仲間全体の覚醒ゲージがあっという間に増えて凄く楽しい。Rヴィネは覚醒スキルが良さそうだけど、ほとんど使わないね。ハイドロボムキャラは他に使いやすいのがいるのが大きい理由かな。
とりあえず範囲回復が欲しい、で入れることが結構多いですねかなり頼もしいです全体バリアは優秀なんですけど、3、4ゲージ貯める手間を考えると、って感じでしょうかなにかしらの調整は欲しいですね
おかーさんの育成が完了したら、起爆は大体おかーさんの秘奥義で済むから速ボムの存在意義が薄れちゃうのが悲しいちなみにボムは特殊状態だからフォラスとかの全体化バフは効かないぞ!彼女やアスモデウスの特性は「自身に全体化バフを付与」みたいな効果ではなく、「技自体の範囲が全体に変化」する感じだ!
爆破ターン短めの速ボムすべてが喰われるレベルなんですよね、おかーさんの秘奥義。ヴィネらの方になんらか調整を入れて上げて欲しいですボムは範囲化が効かない話、入れようと思って忘れてた部分ですね、補足感謝です微妙に勘違いされやすそうなところなので触れる予定だったんですがすっかり忘れてました
Rヴィネは「ラッシュで全体に回数バリア」を張れるというとてもニッチな特徴がありまして。
なんとRバラムのMA踏んでスキル強化をもらうと「全体に2回バリア」が張れます。
以上、Rヴィネを引いて性能に困惑して活用方法を探した結果でした。
動画製作中完全に忘れてました。バリアを全面に押したかったんですが思いつかず、というちょっと悲しい収録秘話があります。
全体バリア2枚は相当強力だから、組めればかなり面白い耐久戦を挑めますね
Bヴィネはウチの最初期からいるし、今でもお世話になるし、ミノソンループとかいろんな戦術で使えるので頼もしい人材です。
Rは……ボム自体最近あまり使わなくなってるしなぁ……もうちょっと光るものがあればいいんですが。
Bヴィネはかなり頼もしいですね。回復からコンボ要員から現役で出番がありますし
Rヴィネは……つらいところがありますね。専用霊宝の実装が待たれます
Bヴィネは本当に使いやすいよね。回復スキルはもちろんのこと、全体覚醒を連続で使うと仲間全体の覚醒ゲージがあっという間に増えて凄く楽しい。
Rヴィネは覚醒スキルが良さそうだけど、ほとんど使わないね。ハイドロボムキャラは他に使いやすいのがいるのが大きい理由かな。
とりあえず範囲回復が欲しい、で入れることが結構多いですね
かなり頼もしいです
全体バリアは優秀なんですけど、3、4ゲージ貯める手間を考えると、って感じでしょうか
なにかしらの調整は欲しいですね
おかーさんの育成が完了したら、起爆は大体おかーさんの秘奥義で済むから速ボムの存在意義が薄れちゃうのが悲しい
ちなみにボムは特殊状態だからフォラスとかの全体化バフは効かないぞ!彼女やアスモデウスの特性は「自身に全体化バフを付与」みたいな効果ではなく、「技自体の範囲が全体に変化」する感じだ!
爆破ターン短めの速ボムすべてが喰われるレベルなんですよね、おかーさんの秘奥義。ヴィネらの方になんらか調整を入れて上げて欲しいです
ボムは範囲化が効かない話、入れようと思って忘れてた部分ですね、補足感謝です
微妙に勘違いされやすそうなところなので触れる予定だったんですがすっかり忘れてました