Path of Exile. Всё о механике Rage (Свирепость). Как изучать незнакомые или новые механики?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @ivan_naitoraito
    @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за просмотр, и спасибо тебе, dimamutantix1044, за идею)
    В видео просто мой примерный ход мышления и алгоритм, которым я пользуюсь, когда сталкиваюсь с неизведанным, пользоваться ли моим подходом или нет - решать только вам. Просто хотел показать, что что-то новое - вполне можно изучить за каких-нибудь 30-60 минут и как я это в целом делаю.
    Если кратко, алгоритм такой:
    1. Ищем в игре.
    2. Ищем в браузере (гуглим \ базы знаний).
    3. Ищем в Path of Building-е.
    4. Делаем выводы!
    Как всегда ссылки из видео оставляю и в описании и под комментарием, вдруг вам так удобней)
    upd3.25: ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: в патче 3.25 механику Ярости немного изменили, но благо у вас теперь есть алгоритм изучения таких механик, так что думаю разберётесь, если нет - пишите, сделаю ролик :)
    Мой канал в телеграме: t.me/pathofexilehelp
    Плейлист гайдов по созданию своего билда: th-cam.com/play/PLOgY7It0HZr8SOL25E41WsVtP3bYgpJfW.html&si=e_Mgj1RlW_Z5UCa2
    6 Крутых Гайдов по POE - th-cam.com/video/Edh8w5cFGXM/w-d-xo.html
    Боль Фликера. Или когда твой билд вилка. - th-cam.com/video/SmghaaCW7bQ/w-d-xo.html
    Базы знаний по PoE:
    pathofexile.fandom.com/ru/wiki/Path_of_Exile_Wiki - Базовая вики, редко обновляется
    poedb.tw/us/ - Самая актуальная и удобная база знаний по Path of Exile
    Полезные сайты по PoE:
    poe.ninja/ - Лайвсёрч текущей лиги (билды, цены)
    www.craftofexile.com/ - Лучший сайт для крафта
    www.poelab.com/ - Лабиринт
    poe.re/ - Пасты
    Официальный сайт игры: ru.pathofexile.com/

  • @KaJI6eC
    @KaJI6eC 5 หลายเดือนก่อน +1

    Кайф! спасибо за подобное разъяснение механик игры!
    Это намного полезнее чем "гайды на билды и прочий мусор" который не помогает понят игру и стать самостоятельным игрокам.

  • @viacheslavts7670
    @viacheslavts7670 5 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое за видео! Отличный формат и пояснения!
    Можно ли ожидать похожее видео с рассуждениями о том, как создать свой билд в PoB, начиная от идеи, заканчивая деревом, шмотом и подведением итогов об уроне, выживаемости и прочим? Очень было бы полезно для ознакомления с ходом рассуждений в данном русле.

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน +1

      Привет, спасибо за комментарий!
      Да, есть такое в планах, как и в рамках серии гайдов по созданию своего билда, так и отдельно с визуальной схемой с пошаговой инструкцией на какой-нибудь доске миро :)

    • @viacheslavts7670
      @viacheslavts7670 5 หลายเดือนก่อน

      @@ivan_naitoraito Отлично)) будем ожидать с нетерпением))

  • @infK1
    @infK1 5 หลายเดือนก่อน +2

    прежде всего надо обращаться к англ поевики, она достаточно активно обновляется и содержит достаточно информации и рефереснов. Но если принципиально не хотите читать англоязычные источники, то останется только страдать

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน

      Привет, спасибо за комментарий. Я с тобой полностью согласен)
      У меня нет проблем с английским, я владею им на среднем - разговорном уровне (живу в Европе). Но дело в том, что большинство зрителей - новички и играют на русском языке, поэтому я стараюсь подбирать информацию таким образом, чтобы с ней можно было работать даже не зная английского, например в этом видео, когда я упоминал что-то на "сленговом поешевском" - я вставлял рядом картинку на русском.
      Хотя в любом случае придется в какой-то момент изучать ПОБ-у и без английского тут никуда, но я не думаю на самом деле, что для работы с ПОБ-ом или трейдом на англ. языке - нужно прям знать английский, я думаю это можно просто нативно всё запомнить играя и разбираясь в игре.

  • @redeger9970
    @redeger9970 5 หลายเดือนก่อน +1

    Хорошее видео, было интересно слушать 👍

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за комментарий!)
      Рад, что вам понравилось :)

  • @vladimirvladimir6296
    @vladimirvladimir6296 5 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо.

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน

      И вам спасибо!)

  • @aleksandrstepanov762
    @aleksandrstepanov762 5 หลายเดือนก่อน +1

    У меня подсвечивает фиолетовеньким (подсвечено розовым), сразу видно паладин )))

  • @romansh8870
    @romansh8870 4 หลายเดือนก่อน +1

    У меня одного вопросы к билду, которым автор видио играет?

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  4 หลายเดือนก่อน

      Привет, это эксперементальный билд через блоки и возвратки, вообще он чистит Т16, но крайне медленно, т.к. у возвраток в игре нет нормального клира пачек)

    • @romansh8870
      @romansh8870 4 หลายเดือนก่อน

      @@ivan_naitoraito просто играть в 3.24 после того, как убрали аномальные гемы -это кринж. Я ж приудивился, что есть такие любители билда)

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  4 หลายเดือนก่อน

      @@romansh8870 я часто эксперементирую всякое, ПОБа завалена билдами и теорикрафтами) Тут скорее хотел разогнать 85 75 блокера на максимально раннем уровне, скоро выпущу про это видео. Там 76ой уровень всего лишь)

  • @VitVit-z5q
    @VitVit-z5q 5 หลายเดือนก่อน

    Что за вброс про ДОЛГИЙ поиск генерации рейджа? Гугл - poe rage - вторая ссылка на ПоЕ Вики. ДОЛГО, да?

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน

      ага, ну это мы с тобой английскую поевики читать можем, но многие новички так не могут, у меня часто в комментариях пишут поменьше сленга и англицизмов и рассказывать на русском языке, щито поделать) Ну зато наллядно показал что на русском языке просто сложней гуглить нужную информацию)

    • @VitVit-z5q
      @VitVit-z5q 5 หลายเดือนก่อน

      @@ivan_naitoraito ПКМ - перевести на русский.

  • @gooodorsage
    @gooodorsage 4 หลายเดือนก่อน

    Норм.
    С структурой виде - есть проблемы. Просмотрел все версии гайдов от вас. Общее впечатление - хорошо зайдёт человеку который ориентируется в пое(хотя зачем ему тогда эти ролики?). Плохо для восприятие новичкам. Многие слова, сленг и пр. играют важную роль в пое и понятны игроку который уже играет достаточно долго, но для новичка они ничего не значит.
    1. Это проблема аудитории на кого направлено видео.
    Очень много отсебятины когда речь идет даже о базовых механиках.( а отсебятины в таких случаях не может быть и речи при описании механики, она должна появляться в моменты примеров и идей реализации той или иной механики).
    2. Проблема с структурой видео и пр.
    Видео о свирепости и изучении информации вероятно необходимо разделить. Есть какие-то аспекты которые не затронуты(не значительные) и их было бы нормально рассказать. (как раз отдельно видео о свирепости и отдельно о навыках поиска информации.
    3. Информативность.
    В принципе если убрать п.1. и п2. и оставить только информацию о Рейдже - ее хватает живых примеров(на примере того же кардиффа).
    Рассказали о механике, показали как она используется в игре. Привели известные билды и показали их геймплей где рейдж - дополнение или основа, или что-то другое. А так же показали кадры где рейдж хочется использовать но он не нужен.
    И интересно услышать ваш опыт пострение не метавого билда. Как он меняется от старта лиги к концу. Как происходит эволюция и какова задумка.
    p.s. это тоже отсебятина.

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  4 หลายเดือนก่อน

      Привет, спасибо за развёрнутый комментарий!
      Основной идеей видео было показать ход рассуждения и как вообще искать инфу, т.е. дать не гайд на что-то конкретное, а скорее удочку для широкого применения, и я планирую ещё несколько видео в таком стиле, только уже ближе к тому, как я это обычно делаю.
      По сленгу - согласен, мнение зрителей тут разделяется, я пока пришел к выводу использовать русский и английский вместе через вставку картинок.
      По поводу своих билдов - есть идеи, но времени нет даже просто на запланированный контент, поэтому пока в "долгом ящике".

  • @atsukonanate5776
    @atsukonanate5776 5 หลายเดือนก่อน

    Бро очень много воды, очень много отсебятины, я понимаю что ты хотел научить и в поб тыкать и искать инфу и френзи и рейдж, но это просто невозможно смотреть, не проще ли отдельно на каждую тему записать видос чтобы ты таргетно мог изучать те или иные механики, ладно когда ты +- понимаешь в пое, но если ты новичек то тебя так загружают что просто нет слов

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน

      Привет, спасибо за комментарий. А можешь пожалуйста уточнить конкретные моменты, где ты считаешь, что было "очень много воды"? Можешь своими словами или таймкодами, как тебе удобней - заранее спасибо!
      По поводу "отсебятины" - это она и есть, я показал как я действую при освоении новых и незнакомых мне механик, цель видео именно в этом. Пользоваться этим методом или нет - решать только тебе.

    • @atsukonanate5776
      @atsukonanate5776 5 หลายเดือนก่อน

      @@ivan_naitoraito про воду, практически везде, постоянные переходы с одной темы на другую, яркий тому пример: речь идет про рейдж в дереве, и тут фокус смещается на френзи со словами это не то это нам не надо, зачем вообще акцентировать на нем внимание если речь идет о рейдже, и таких моментов полно. Я просто ещё раз спрошу, не проще ли разделить твою задумку в видео на 2 отдельных тайтла, "как я ищу инфу" и "всё о механике рейджа" без уходов с темы?

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito  5 หลายเดือนก่อน

      @@atsukonanate5776 спасибо за ответ! Ну смотри, я показываю примерный ход мышления, мой ход мышления, при изучении вот вообще незнакомой механики, и попутно, при её изучении, ты сталкиваешься с моментом, что есть Rage charges, а есть Frenzy charges, и тебе надо как-то понять что это не одно и тоже, а совсем разные вещи. Цель видео не рассказать про Rage, а показать ход мышления для изучения чего-то нового и непонятного. Именно заложить сам алгоритм. Ну и кстати в видео есть таймкоды, позволяющие пропустить информацию, которая тебе например не нужна или кажется лишней.
      Я понимаю твою позицию и прошу прощения, если не оправдал твоих ожиданий от ролика, просто мы не сошлись в задумке.
      Но если после этого ролика ты пошел и сам погуглил \ поизучал самостоятельно механику - то моя цель была выполнена.