【マイクラ】1.21対応!毎時2600個クリーパートラップ(統合版1.21/Bedrock/Creeper Farm/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2024
  • 1.21対応の高効率天空クリーパートラップです。以前リリースしたものからさらに効率が上がりました!
    是非参考にしてください!
    ※河川の上、キノコ島、雪原、近くに大量の地下湧きモンスターがいる場所ではクリーパーは湧かないのでご注意ください
    ※材料の数量ズレがあるかもしれませんので、少し多めにご準備下さい。
    【待機所・水路・処理層の材料】
    足場ブロック168(約3スタック)
    不透過ブロック469(約8スタック)           
    ピストン2
    オブザーバー4
    チェーン2
    ガラス4
    トライデント2(出来れば水生特攻Ⅴ付き)
    ボタン30
    トロッコ2
    チェスト2
    ホッパー8
    氷塊or青の氷3
    光源適量
    【湧き層1層あたりの材料 ※作る層の数をかけて計算してください】
    不透過ブロック1757(約28スタック)
    ハーフブロック144(約3スタック)
    トラップドア1332(約21スタック)
    【屋根の材料】
    不透過ブロック1521(約24スタック)
    光源適量
    (作業時必要なアイテム)
    仮ブロック適度
    レール2
    石レンガ1
    水バケツ適度
    【Xもやってます🎵】
    PonPonCraft?s=09
    【田ん坊のマインクラフト全動画リスト】
    • 田ん坊のマインクラフト全動画リスト
    【親切クラフトシリーズ】
    • 【親切クラフトシリーズ】
    【回路好きが一から始めるサバイバル】
    • 【回路好きが一から始めるサバイバル】
    【検証シリーズ】
    • 【検証シリーズ】
    【使用音源】
    SHUNTA @shunta_music
    / @sharou
  • เกม

ความคิดเห็น • 247

  • @Seme7ux
    @Seme7ux 23 วันที่ผ่านมา +6

    アップグレード版ありがとうございます!
    前作作っていたのでトラップドアとハーフブロック沢山作ってました!!
    早速作ってきますね😆

  • @ht7442
    @ht7442 22 วันที่ผ่านมา +2

    リクエスト聞いていただきありがとうございます!
    本当に助かりました!

  • @user-yamamon227
    @user-yamamon227 20 วันที่ผ่านมา

    最高に見やすいです!始めの10秒ぐらいで特徴が理解できる、
    ブロックを置き始める前に、一回完成図がみれる、
    規模が大きいトラップなのに、シンプルな回路と、的確な説明で短めの動画にまとめられていて、ありがたいです!

  • @shu5698
    @shu5698 23 วันที่ผ่านมา +2

    待ってました
    ありがとうございます

  • @user-xy7zr2fr5p
    @user-xy7zr2fr5p 21 วันที่ผ่านมา

    高効率な装置ありがとうございます✨
    新しいワールド作ったのでそっちで作ります!

  • @jakosataso
    @jakosataso 20 วันที่ผ่านมา

    無事作り終えました!
    最高の装置です!ありがとうございました😊

  • @user-pn7fh7by8e
    @user-pn7fh7by8e 23 วันที่ผ่านมา +4

    えぐい!
    これ絶対作ります🙌

  • @user-yh4gh1sm4h
    @user-yh4gh1sm4h 22 วันที่ผ่านมา +1

    待ってました!!
    前回の足場式より材料が少なく、作るのが楽ですね😊
    早速つくってみたいと思います!
    (前回と今回のサムネのクリーパーと1.21の文字とても分かりやすかったです!)

    • @tanbow
      @tanbow  21 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊

  • @user-ck3dp3xo4q
    @user-ck3dp3xo4q 22 วันที่ผ่านมา

    素早い修正ありがとうございます!以前5層で作ったので改修してきます!

  • @Naru_219
    @Naru_219 19 วันที่ผ่านมา +1

    非常にありがたいです!あと4万人おめでとうございます

    • @tanbow
      @tanbow  19 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊😊

  • @user-to8ts5uf7f
    @user-to8ts5uf7f 22 วันที่ผ่านมา +1

    いつもお世話になってます!
    1.21から気になっている
    TNT式原木装置も見てみたいです👀

  • @user-dm7ic4bi1s
    @user-dm7ic4bi1s 13 วันที่ผ่านมา

    初代は知り合いの鯖で作らせて頂きました。喜んで貰えました。
    ありがとうございました。
    1.21は自分の鯖に作らせて頂きます。
    下で、ピストラ処理がいいですね!
    トライデントは刺した人が居ないと経験値取れないので😂
    毎度素晴らしい装置をありがとうございました👏

  • @mmyyu9311
    @mmyyu9311 7 วันที่ผ่านมา

    アップグレード版、ありがとうございます!5層、3日かかりましたが無事作り終えました😅
    ありがとうございます😊
    欲張って経験値自動回収水流組もうとしたのですが、何度も落下したのであきらめました…
    田ん坊さんの更なるアップグレード期待してます…🙇

  • @user-bo6lw9nx1i
    @user-bo6lw9nx1i 22 วันที่ผ่านมา +2

    ありがとうございます!以前のを改造します!

  • @user-wj8em6ez7w
    @user-wj8em6ez7w 16 วันที่ผ่านมา

    火薬が全くなかったのでめちゃくちゃ助かります!

  • @もるんえいむMorunaim
    @もるんえいむMorunaim 22 วันที่ผ่านมา +1

    天才や……

  • @jakosataso
    @jakosataso 23 วันที่ผ่านมา +3

    よーし!作るぞー!

  • @user-maeyamada
    @user-maeyamada 23 วันที่ผ่านมา +7

    アップグレード版ありがとうございます
    挿し直し用のメンテナンス版もすごく助かります
    まさか隙間から投げ込んでもトライデントが入るとは…

  • @baab4016
    @baab4016 22 วันที่ผ่านมา +2

    トラップを見るのが嫌になるくらいトライデントが抜け落ちて萎えていたので改修版助かります……田ん坊さん、神様と呼ばせて下さい🥺

  • @user-ye9oe4kh8t
    @user-ye9oe4kh8t 23 วันที่ผ่านมา +17

    2つの処理口を「火薬用」と「花火にセットしたクラフター用」に分けて使わせて頂きます。お陰で理想の機構が作れそうです

    • @slk1705
      @slk1705 10 วันที่ผ่านมา

      そのアイデア最高😃
      私もそうします!!

  • @junyuhoka
    @junyuhoka 23 วันที่ผ่านมา +4

    待ってました!
    この装置サバイバルで作ったので素材集め泣くほど苦労してとても思い入れのある装置です!
    特に足場作る蜘蛛の糸集めが大変でした🤣
    さっそく1.21対応してみます!
    この大量に余る足場使い道あるかしら。。。

    • @chipipupepon
      @chipipupepon 19 วันที่ผ่านมา +1

      洞窟とか探検した後に帰り道さがすのしんどいので、直上に掘りながら上がっていく用に足場使ってます!

    • @junyuhoka
      @junyuhoka 19 วันที่ผ่านมา

      @@chipipupepon 30スタックくらいあるので🤣とりあえず全部取っておきます。

  • @user-hd7bk2yf6d
    @user-hd7bk2yf6d 23 วันที่ผ่านมา +4

  • @user-lg4kf6vd2n
    @user-lg4kf6vd2n 8 วันที่ผ่านมา

    複合式のゴーレムトラップの作り方とかしりたいです。いつも分かりやすい動画ありがとうございます助かってます❤

    • @tanbow
      @tanbow  7 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍

  • @user-yx7qm7qb2y
    @user-yx7qm7qb2y 23 วันที่ผ่านมา +3

    早速の更新ありがとうございます!修正版作らせていただきます!
    クリーパーの湧きやランダムウォークの仕様についてあまり知らずにのご質問なのですが、
    湧き層を上付きハーフにしたら、湧くけど移動先に選定されず水流方向のトラップドアに一直線とは行かないでしょうか?
    以前の別のトラップでその様な仕様を見た気がして流用できないかなと思って質問させて頂きました。

    • @tanbow
      @tanbow  23 วันที่ผ่านมา +4

      上付きハーフで一直線に移動させる事は可能ですね👍五層であれば2層目、3層目、5層目を上付きハーフにする事で毎時50〜100くらい効率が上がります😊少ししか上がらなかったので、今回はすでに作られている方の改修のし易さを優先させました😊

    • @user-yx7qm7qb2y
      @user-yx7qm7qb2y 22 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow かなり詳しい検証までありがとうございます!
      試させていただきます( . .)"

  • @amayadorimachi
    @amayadorimachi 23 วันที่ผ่านมา +5

    装置壊れて絶望してたので助かります

  • @user-nq7xd3bi3y
    @user-nq7xd3bi3y 23 วันที่ผ่านมา +4

    湧き条件変わって「えー」ってなったと思えばなんかめちゃ効率のいいものが作られてしまった

  • @user-xr4hs8wi9n
    @user-xr4hs8wi9n 15 วันที่ผ่านมา

    いつも楽しく拝見させて頂いています。
    このクリーパートラップや紙製造機、クラフターなどを上手く融合させロケット花火自動制作機などは作っていただけないでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  14 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍

  • @user-jn2uz7gu1w
    @user-jn2uz7gu1w 16 วันที่ผ่านมา

    もう田ん坊さん無しではマイクラできません。ガーディアントラップの上にドラウンドトラップを作成していて、その付近にクリーパートラップを作ろうとしているのですが、それぞれ水中で湧くモンスターと湧き上限は関係ありますか?また、ドラウンドトラップと併設する場合関係するとしたらドラウンドの上限は5で、クリーパーは最大11は湧いてくれるという認識で間違いないでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  16 วันที่ผ่านมา +1

      クリーパートラップとガーディアントラップは地下湧き利用で、ドラウンドトラップは地上湧き利用なので、影響し合うのはクリーパートラップとガーディアントラップで湧き上限16体を奪い合う形になります😊ドラウンドトラップとクリーパートラップは互いに影響しないので、ドラウンド5、クリーパー16が最大湧き数になりますね😊

  • @manmaru-bouzu
    @manmaru-bouzu 17 วันที่ผ่านมา

    10:00の二層目以降のトラップドアの位置ですが、交互に置くと言ってますが、間が一マスの所はどうなるのですか?
    それと対面のトラップドアの位置は向かい合うように置いた方がいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา

      間1マスのところは全箇所置いて頂くと良いですね😊対面のトラップドアは向かい合うように置いて頂ければokです👌クリーパーにはトラップドアは閉じている状態で見えているので、隣りの湧き層に移動出来ると認識させられます😊

  • @masa082191
    @masa082191 7 วันที่ผ่านมา +1

    鉄のトラップドア以外のトラップドアで作る場合設置にすごくストレスかかるので「天井」部分を先に何列か作って「スニーク状態+上向きながら」トラップドア設置すればストレス減って作業効率も上がりますよ

  • @oyakata47
    @oyakata47 20 วันที่ผ่านมา +1

    壁を遮光ガラスに変えたところ、蜘蛛が湧き始めたので、ガラスと隣接した壁際にハーフを追加したところ蜘蛛の湧きが止まりました。
    ガラスと隣接した壁際は1マス開きがいいみたいですね

  • @user-ml4yb2vk2g
    @user-ml4yb2vk2g 14 วันที่ผ่านมา +1

    アプデで新しいポーションが出たのでアレイとシルバーフィッシュで経験値を得るトラップを作ろうと思ったのですが、まだあまり参考になる動画がありませんでした。田ん坊さんが思う効率いいシルバーフィッシュトラップがあれば是非動画にして欲しいです🙏🏻

    • @tanbow
      @tanbow  13 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @user-cl4mx5ge1n
    @user-cl4mx5ge1n 14 วันที่ผ่านมา

    水流式のを血反吐吐きながら作り直してます。落下中にトラップドアに乗ることがあるのでウチワサンゴ使いたいのですが、サンゴ製造機作るとしたらどう作ったらいいでしょうか。
    田ん坊さんのネザー木材回収装置、キノコ増産部分の応用でいけますか?

    • @user-cl4mx5ge1n
      @user-cl4mx5ge1n 13 วันที่ผ่านมา

      地面ガチャガチャさせる花製造機みたいに作ってみたけどシルクタッチじゃないと採れなかった(爆)

  • @gtjtt
    @gtjtt 3 วันที่ผ่านมา

    今回のクリーパートラップ効率良くて最高です!!関係ないのですが村人増殖機は今でも使えますか?長文すいません

    • @tanbow
      @tanbow  3 วันที่ผ่านมา

      はい😊利用可能ですね😊

  • @onepi3
    @onepi3 20 วันที่ผ่านมา

    効率最高!
    1.21対応の天空トラップ待ってます

  • @user-ph5sb5ni7r
    @user-ph5sb5ni7r 13 วันที่ผ่านมา

    ありがとうございます!長時間放置することが多くなると思うんですがファントムの対策は必要ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  13 วันที่ผ่านมา

      ファントム対策は不要ですね😊プレイヤーは地下にいる状態なので、ファントムは湧かないです😊

  • @teteri1109
    @teteri1109 18 วันที่ผ่านมา

    質問です
    今までのクリーパートラップを作り直したんですけどその場合でもトライデント処理に不具合はおきますか?
    前回の方角だと大丈夫と聞いてたのですけど

    • @tanbow
      @tanbow  18 วันที่ผ่านมา +1

      トライデントめり込みバグは状況は変わっていなくて、現在も起きますね😊現状めり込みにくい方角で作って、ラグが発生しないようにワールドに負荷をかけない事が軽減対策になります👍

  • @Kuromame_desi
    @Kuromame_desi 23 วันที่ผ่านมา +3

    いつ見ても凄いトラップですね
    (´^ω^`)ブフォwww
    何か動画が見やすくなってまするね
    ゚+。:.゚おぉ(*゚O゚ *)ぉぉ゚.:。+゚
    これからも頑張ってください\(*⌒0⌒)♪

    • @tanbow
      @tanbow  23 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊😊

  • @gamepiaris2667
    @gamepiaris2667 23 วันที่ผ่านมา +5

    完成したんだけど効率えぐすぎ

  • @user-nq6yj7rv1h
    @user-nq6yj7rv1h 22 วันที่ผ่านมา

    2層まで作らせて頂きました!それで約7時間ほど放置したのですがラージ1個と45スタックくらいしか溜まってませんでした。湧くペースが遅いのかなと思っているのですが対処法とかありますかね

    • @tanbow
      @tanbow  21 วันที่ผ่านมา

      演算距離4になっているかや、ドロップ増加3の剣を持って待機しているか、地上と待機所までの距離が44マス以上離されているか、など確認頂くと良いかもですね😊あとマルチプレイでしたら、待機中に近くで他のプレイヤーが敵を湧かせたりしていなかったか、も確認頂くと良いかも👍

  • @mero-mu
    @mero-mu 14 วันที่ผ่านมา +1

    長時間放置できるように修繕しながら石を掘れる石製造機紹介して欲しいです!

    • @tanbow
      @tanbow  14 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @mayoimo
    @mayoimo 20 วันที่ผ่านมา

    拠点の上空にモンスタートラップがあるのでさらにその上に伸ばしてクリーパートラップ作りたいのですが、モンスタートラップの天井から数えて60上がったところを待機場所にするであっていますか?下のモンスターが沸かずクリーパーだけ沸くようにできるでしょうか?
    統合版Realmsです。

    • @tanbow
      @tanbow  20 วันที่ผ่านมา +1

      はい😊60マス上に待機所を作れば可能ですよ👍他のプレイヤーが下のモンスタートラップで敵を湧かせてしまうと効率が落ちるので、そこだけ注意ですね😊

    • @mayoimo
      @mayoimo 20 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow ありがとうございます!よくマルチでやるのでモブのわき上限に注意します。
      いつもありがとうございます。これからも応援してます!

  • @user-ni1qs8ko6n
    @user-ni1qs8ko6n 18 วันที่ผ่านมา

    トライデントは耐久値が少なくても大丈夫ですか?あと、足場ブロックが無い場合ついでも大丈夫ですか?質問攻めですいません😢

    • @tanbow
      @tanbow  18 วันที่ผ่านมา

      トライデントは刺す時だけしか耐久値は減らないので大丈夫ですよ😊足場ブロックが無ければ他のもので代用してもらえばokです👌

    • @user-ni1qs8ko6n
      @user-ni1qs8ko6n 18 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!

  • @enoh418
    @enoh418 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    待機所中央のチェスト、田ん坊さんはなぜ開いたのですか?💦上にブロック置いてるので開かないですよね?💦💦

  • @eddie8264
    @eddie8264 22 วันที่ผ่านมา +1

    投稿ありがとうございます!作ってみます!
    質問なのですが、このトラップは海上に作っても使うことは出来ますか?

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา +2

      海上も可能ですね😊ただ陸に近い場所は海のように見えて実は河川である事も多いので、海底にドラウンドが三体以上湧く海に作って頂くと良いですね😊

    • @eddie8264
      @eddie8264 22 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow ありがとうございます!参考にさせて頂きます!

  • @user-xp7xg3zt3g
    @user-xp7xg3zt3g 19 วันที่ผ่านมา

    4層で作ったのですが1時間2260程でしたこれは誤差範囲ですか?
    念のため平原の上で待機場高さ200の高めの位置に作ったのが原因だったりしますか?
    ハードトライデント水生付き2~4層のトラップドアはずらして4層目の天井は松明で沸きつぶしています

    • @tanbow
      @tanbow  19 วันที่ผ่านมา +1

      高さは問題ないですね👍水性特攻5トライデント利用とドロップ増加3の剣を持ってでの状態でしたら、恐らく誤差の範囲かなと思います😊何度か計測するとだいたい2400くらいになるかと思いますよ😊

    • @user-xp7xg3zt3g
      @user-xp7xg3zt3g 19 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 水生5のトライデントドロップ増加3剣なので誤差範囲な気がしてきました
      神経質な質問ですいません少し様子見てみます
      毎回親切丁寧な動画ありがとうございます

  • @user-rh6vq4hk1d
    @user-rh6vq4hk1d 20 วันที่ผ่านมา

    1つ前の手抜きトラップ1層作っちゃったんですがこちらのトラップ1層と効率そんなに変わらないんですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  20 วันที่ผ่านมา

      大きく差はないですね😊

  • @user-oc9wo3rz6z
    @user-oc9wo3rz6z 23 วันที่ผ่านมา +4

    おぉ!更に進化!
    地下の洞窟の湧き潰しもしなきゃいけないですよね?
    頑張ります。

    • @tanbow
      @tanbow  23 วันที่ผ่านมา +2

      序盤の説明通りに地面から離せば、地下の湧き潰しは不要ですよ😊

    • @user-oc9wo3rz6z
      @user-oc9wo3rz6z 22 วันที่ผ่านมา

      @@tanbowさん♪
      待機位置を間違っていました。
      すいません。

  • @user-lb3ic4rb5j
    @user-lb3ic4rb5j 17 วันที่ผ่านมา

    トラップは昔のままで処理層だけ変えても使えますか?

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา

      湧き層の変更が必要になりますね☺湧き層だけ変えれば他は以前のままで利用できます☺

  • @shu5698
    @shu5698 21 วันที่ผ่านมา

    トラップドアのしゃがみ設置かなり根気がいる作業だから、先に上にブロック置いてそれに対してトラップドア設置した方が楽かも?

    • @shu5698
      @shu5698 19 วันที่ผ่านมา

      鉄のトラップドアなら動力じゃないと開かないから歩きながら天井に向かって連打で置ける(長押しは無理)

  • @user-xf4ul3oj5c
    @user-xf4ul3oj5c 17 วันที่ผ่านมา

    以前投稿されたウーパールーパー式ガーディアントラップの上に作って待機場を同じ場所にしても稼働しますか?

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา

      稼働はしますが効率が落ちますね😅ガーディアンとクリーパーは地下湧き判定なので、上限16体を奪い合う形になりますね😅

    • @user-xf4ul3oj5c
      @user-xf4ul3oj5c 17 วันที่ผ่านมา

      @@tanbowなるほど…ありがとうございます!
      分けることにします

  • @きむちきむち
    @きむちきむち 15 วันที่ผ่านมา

    こちらのトラップを海上に作ったのですが、湧き層内にドラウンドが湧いてしまい、そのままトロッコに乗りピストラも当たらず永遠に生き残りクリーパーがトロッコ前で詰まって降って来ません。対処法はありますか?高さは余裕を持ってy140に処理槽が来るように作りました。

    • @tanbow
      @tanbow  14 วันที่ผ่านมา

      屋根をつけるとドラウンドは湧かなくなりますのでお試しください😊

  • @user-ew7qu4ww9d
    @user-ew7qu4ww9d 21 วันที่ผ่านมา

    質問です、処理層の水流が凍ってしまいその対処法として水流の近くに光源ブロックを置きたいのですが影響はありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  21 วันที่ผ่านมา

      光源を置くとクリーパーが湧けないので、水源部分にボタンを置いて水没させておくと凍らなくなりますよ👍

    • @user-ew7qu4ww9d
      @user-ew7qu4ww9d 21 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 返信ありがとうございます!試してみます!応援してます!

  • @tougarashii42
    @tougarashii42 18 วันที่ผ่านมา

    10:06 これ反対側も同じ感じで交互に置けばいいんですか?

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา

      はい☺そうなりますね☺

  • @user-bx9bx3pu8k
    @user-bx9bx3pu8k 23 วันที่ผ่านมา +1

    天井に設置するトラップドアはボタンでも大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา

      今のところ大丈夫みたいです☺ボタンはこれまでいろいろ問題が発生しているので出来ればトラップドアがおススメです☺

  • @user-dd7od3rv3r
    @user-dd7od3rv3r 17 วันที่ผ่านมา

    10:14、2層目以降対面もジグザグに置くのですか?トラップドア!例えば動画では向かって左、右、左、右に対して対面の方は右、左、右、左になるように置くのですか?🤔

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา +1

      はい😊そうなりますね😊左右対称になるように置くことになります👍

    • @user-dd7od3rv3r
      @user-dd7od3rv3r 17 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow りょかいです!

  • @Tai._.dayo.
    @Tai._.dayo. 14 วันที่ผ่านมา +1

    たんぼうさん!アレイと虫食いポーションを利用した多機能トラップを作成してほしいです!よろしくお願いします!

    • @Tai._.dayo.
      @Tai._.dayo. 14 วันที่ผ่านมา

      経験値モードとかスライムボールモードとか、、放置しすぎると焚火でアレイが死んでしまうので、タイマー回路か、アレイが死なない仕組みとかが理想です!たんぼうさんの装置の回路や仕組みがめちゃくちゃ好きなのでぜひお願いします!

    • @tanbow
      @tanbow  13 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @yosizawa6470
    @yosizawa6470 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    思ったけど3層以降は処理を真ん中でなく左右の4点にしたら多少は上がるのかな?

  • @user-vt6km4rn3g
    @user-vt6km4rn3g 12 วันที่ผ่านมา

    田ん坊さん、リクエスト(検証のお願い)があります。
    JAVA版のエンドポータル砂無限を、統合版のマルチプレイで、エンドと現世の両方読み込んでいたらできると思うのですが…
    長文失礼しました。

    • @tanbow
      @tanbow  12 วันที่ผ่านมา +1

      ごめんなさい🙏僕のチャンネルではバグ利用の装置は基本触れないようにしてるんです😊マイクラに飽きちゃう人が増えるので😊

    • @user-vt6km4rn3g
      @user-vt6km4rn3g 12 วันที่ผ่านมา

      そうなんですね。
      すみません、ありがとうございました🙇

  • @user-bo6lw9nx1i
    @user-bo6lw9nx1i 10 วันที่ผ่านมา

    ほかの方の動画で、トラップドアで落下だととラップドアの狭い当たり判定の上にのって落ちないことがあるらしくて(1・21から)、サンゴでやるといいみたいに聞いたんですが本当ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  10 วันที่ผ่านมา +1

      トラップドアの置き方次第ではそうなりますね😊恐らく下の層への移動経路がない作り方をしているのだと思います(足場があると誤認させるトラップドアが縦に並べてあるだけとか)😊ランダムウォークの仕様上、移動したい場所への経路が途中で途絶えている時は、進めるところまで進む、という動きをするので、トラップドアの上で停止したのかと思います😊ジグザグに置けば下の層への移動経路が出来るのでトラップドアで問題ないですよ😊

    • @user-bo6lw9nx1i
      @user-bo6lw9nx1i 10 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow そうなんですねー!さすがです!いま足場とかを全て壊し終えたところです!3層しか作らなくてよかったー!

  • @Uramesiya
    @Uramesiya 23 วันที่ผ่านมา +4

    このトラップと普通の天空モンスタートラップを隣同士?少し離しますが隣につくれますかね?(天空トラップって結構上につくはないとだめなのかな…)

    • @tanbow
      @tanbow  23 วันที่ผ่านมา +2

      ソロプレイなら50マス程度トラップを離しておけば良いですね😊マルチで使うなら密度上限回避のために100マス程度離すと良いかと思いますよ👍

    • @Uramesiya
      @Uramesiya 23 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow では、もしこのトラップの上に作るとしたら、100マスの高さを開ければいいのですね?

    • @Uramesiya
      @Uramesiya 23 วันที่ผ่านมา

      @@user-rs3hg1br2c 前に220くらいの高さにゴーレムトラップを作ってその上に水流と足場を使った天空トラップを作ったことがあります。まだ上限がわかってなくて、実際つくれるけど、高さに上限が来てモンスターわかないとかですかね?

    • @user-zl5km1mo8w
      @user-zl5km1mo8w 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@Uramesiya高さ上限は320でそれ超えるとブロックが置けなくなるぐらいモブがわくかはわからないけどそこら辺考慮して作ったらいいと思うよ

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา

      マルチプレイで上に作った場合、クリーパートラップと天空トラップの同時稼働は効率が下がるので片方だけ使う感じになりますね😊それでokでしたら演算距離4の場合は50マス程度離せばok👍演算距離6以上の場合は130マス程度離せばokですね👌

  • @kotai_nautilus
    @kotai_nautilus 18 วันที่ผ่านมา

    これを改造してスライムが出るスプラッシュポーションを火薬から作ってスライムトラップをかねれるようにならんかな

  • @tougarashii42
    @tougarashii42 16 วันที่ผ่านมา

    5層まで作ったんですけど6~8とかは作んない方がいいですか?
    効率変わりますか?

    • @tanbow
      @tanbow  16 วันที่ผ่านมา +1

      演算距離4では5層までになりますね😊演算距離6以上で地面から128マス以上待機所が離れている場合は6層以上にすると少しだけ効率が上がりますね😊

    • @tougarashii42
      @tougarashii42 16 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!

  • @anpapa_youtube
    @anpapa_youtube 4 วันที่ผ่านมา

    ピストラを待機場所まで下げるやり方は経験値オーブが貯まって重くなったりしませんか?

    • @tanbow
      @tanbow  4 วันที่ผ่านมา

      経験値は多くはないので、さほど重くはならないかと思いますよ😊

  • @takachannel3535
    @takachannel3535 23 วันที่ผ่านมา

    ハーフブロックで湧きを制限する際、置き始める位置・方角に気をつける必要はありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  23 วันที่ผ่านมา +1

      方角は特に気にしなくて大丈夫ですね😊クモは幅が1.4マスあるので、ブロックから前後左右0.2ほどはみ出して湧きます。そのはみ出た部分に壁やハーフブロックがあると湧けなくなるので、それを踏まえてハーフブロックを配置していただければokですね👍

    • @takachannel3535
      @takachannel3535 9 วันที่ผ่านมา

      @@tanbowありがとうございます。無事クリーパーのみが湧くように修正できました!

  • @user-bb7xm6zi3t
    @user-bb7xm6zi3t 22 วันที่ผ่านมา

    周りに何もない海上の上でも45マス離せば作成できますかね?

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา +1

      海上も可能ですね😊ただ陸に近い場所は海のように見えて実は河川である事も多いので、海底にドラウンドが三体以上湧く海に作って頂くと良いですね😊

  • @ryuga-qe5xy
    @ryuga-qe5xy 17 วันที่ผ่านมา

    この装置バイオームは海でもいいですかね? 動画で言っていたらすいません😅

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา

      海でもOKです☺ただ海のように見えて河川ということも多いので、海底にドラウンドが3体以上湧いている海に作っていただくと良いかと思いますよ☺河川にはクリーパーは湧きませんので☺

    • @ryuga-qe5xy
      @ryuga-qe5xy 16 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow ありがとうございます

  • @user-cj9ig5in3d
    @user-cj9ig5in3d 19 วันที่ผ่านมา

    トラップドアは鉄でもいいですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  19 วันที่ผ่านมา

      はい😊良いですよ👍

  • @no_ne_mu
    @no_ne_mu วันที่ผ่านมา

    カーペットってハーフブロックの代わりになりますか?

    • @tanbow
      @tanbow  วันที่ผ่านมา +1

      代わりにはならなかったですね☺ある程度高さが無いとクモが湧きます☺

    • @no_ne_mu
      @no_ne_mu วันที่ผ่านมา

      @@tanbowなるほど
      ありがとうございます

  • @jakosataso
    @jakosataso 20 วันที่ผ่านมา

    2階層以降のジグザグに置くハーフブロックは隙間1マスのところはどうすればいいですか?
    伝わりますかね…

    • @tanbow
      @tanbow  20 วันที่ผ่านมา +1

      端の1マス部分はトラップドアは各層全部置いて頂いて大丈夫ですよ👌

    • @jakosataso
      @jakosataso 20 วันที่ผ่านมา

      @@tanbowありがとうございます!

  • @user-ym5yd1yz8m
    @user-ym5yd1yz8m 20 วันที่ผ่านมา

    天空トラップもそうですけど落下式にしたら多少効率落ちますか?

    • @tanbow
      @tanbow  20 วันที่ผ่านมา +1

      僅かに落ちますね😊ほぼ誤差ですけど😊

    • @user-ym5yd1yz8m
      @user-ym5yd1yz8m 20 วันที่ผ่านมา

      マルチで使いたいので仕方ないですね。
      ありがとうございます。

  • @胡桃だyo
    @胡桃だyo 10 วันที่ผ่านมา

    これ1番上の層の屋根を遮光ガラスで置いたら効率上がりますかね?

    • @tanbow
      @tanbow  6 วันที่ผ่านมา

      五層で確認したところ上がりました😊

  • @user-xr4hs8wi9n
    @user-xr4hs8wi9n 21 วันที่ผ่านมา

    2600個というのはドロップ増加の剣を持った場合の数ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  21 วันที่ผ่านมา

      はい😊ドロップ増加3を持ってでの計測ですね😊

  • @jakosataso
    @jakosataso 23 วันที่ผ่านมา +2

    見た目的にメンテナンス版作ろうかな😁

  • @user-mw4qp7ox3g
    @user-mw4qp7ox3g 2 วันที่ผ่านมา

    完成したんですが
    湧き層の片方からは経験値や
    火薬が落ちてくるんですが
    もう片方の穴からは落ちてきません
    何故ですか?
    落ちて来ない方を
    確認したんですが作り方は
    間違えていません、、
    クリーパーが
    湧いてない感じがします。

    • @tanbow
      @tanbow  2 วันที่ผ่านมา

      湧き層を見ても湧いていないようであれば、下に河川がないか確認頂くと良いかもですね😊

  • @friehiet6731
    @friehiet6731 21 วันที่ผ่านมา

    結構前に見た水流式の奴をパクらせていただいていたので、1から作る方が楽か否か...どちらにせよ助かります🙏

  • @user-xc4wo8li6v
    @user-xc4wo8li6v 12 วันที่ผ่านมา

    間違えて河川バイオームに作ってしまった場合は諦めるしかばうでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  12 วันที่ผ่านมา +1

      残念ながら場所を変えるしかないですね😅埋め立ててもバイオームは変わらないので湧かないんです😭

  • @user-fm2hg7su9p
    @user-fm2hg7su9p 15 วันที่ผ่านมา

    海上に作ったのですが、湧き層にドラウンドが湧いてしまい、トロッコに乗り、ピストラが当たらず、永遠に生き残り、クリーパーがトロッコの前で溜まり続けて降ってきません。対処法はありますか?処理層はy140です

    • @tanbow
      @tanbow  14 วันที่ผ่านมา

      屋根をつけるとドラウンドは湧かなくなりますのでお試しください😊

    • @user-fm2hg7su9p
      @user-fm2hg7su9p 13 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 度々すみません。屋根をつけるとはどのようにすれば良いのですか?

    • @tanbow
      @tanbow  13 วันที่ผ่านมา

      最後に不透過ブロックで蓋をする感じになりますので、そのタイミングから水路部分は地下となり、ドラウンドが湧かなくなります😊

    • @user-fm2hg7su9p
      @user-fm2hg7su9p 11 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow ありがとうございます!試してみます!

  • @user-oo3gz2oq4y
    @user-oo3gz2oq4y 22 วันที่ผ่านมา

    地上に作ったやつの待機場からこの天空のやつ作ったらどっちも発動しますか

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา +1

      両方稼働も可能です😊地下湧きは上限16体なので1〜2層程度にとどめておいたほうが良いかもですね😊

  • @user-zl5km1mo8w
    @user-zl5km1mo8w 22 วันที่ผ่านมา

    ゾンピグトラップの近くに作っても大丈夫ですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา +1

      はい😊大丈夫ですよ👌ゲートから湧くゾンピグは地表判定なので、地下湧きのこのトラップには影響は基本ないです👍

    • @user-zl5km1mo8w
      @user-zl5km1mo8w 22 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 返信助かります🙇‍♂️作らせていただきます🥰

  • @user-oz1pd7rq2s
    @user-oz1pd7rq2s 14 วันที่ผ่านมา

    トライデントに召雷ついてても大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  13 วันที่ผ่านมา

      はい😊大丈夫ですよ😊

  • @cympher-01
    @cympher-01 5 วันที่ผ่านมา

    改修版の方を作ってみましたが、トライデントを差し直せる反面、経験値は手動で取らないといけないのは難点ですね………

    • @tanbow
      @tanbow  5 วันที่ผ่านมา +1

      そうですね😅経験値を流すには水流式のピストラを使うのもアリかもですね😊
      【マイクラ統合版】離れた場所へ経験値とアイテムを運べる!改良版ピストントライデントの作り方【田ん坊の親切クラフト#13】
      th-cam.com/video/Ow6vXezikz8/w-d-xo.html

  • @dajhm18
    @dajhm18 18 วันที่ผ่านมา

    バージョン1.21に対応したドラウンドトラップ作って欲しいです
    出来たらやってくれるとありがたいです

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา

      既に作成したものがあるので良かったら参考にしてください☺
      th-cam.com/video/RcCmVnm4pzA/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/YOfSt4uyfJY/w-d-xo.html

  • @jakosataso
    @jakosataso 22 วันที่ผ่านมา

    作ろうとしてる所に山があるんですがその山のてっぺんから45ブロック上に作れば良いですよね

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา

      はい😊それで大丈夫ですよ👌

    • @jakosataso
      @jakosataso 22 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 地上の足場ブロックと横にどれくらい山から離れてればいいですか、

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา

      付近の山の頂上から45マス上に作るなら山から離さなくても大丈夫ですよ😊演算距離4の時のモンスターの湧き範囲はプレイヤーから44マスの球体になっているので、その範囲に山が入っていなければokです👍

    • @jakosataso
      @jakosataso 22 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow ありがとうございます

  • @paikun6983
    @paikun6983 22 วันที่ผ่านมา

    トライデントの耐久値ってMAXじゃないとダメですか?

    • @tanbow
      @tanbow  21 วันที่ผ่านมา +1

      MAXじゃなくても大丈夫ですよ👍

    • @paikun6983
      @paikun6983 21 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow ありがとうございます😊

  • @user-wq7jk5bx7l
    @user-wq7jk5bx7l 7 วันที่ผ่านมา +1

    西側のトロッコが定期的に壊れてしまい原因が分からないのですが、同様の方いらっしゃいますか?

    • @tanbow
      @tanbow  6 วันที่ผ่านมา

      もしかするとトライデントのめり込みバグでトライデントが下へめり込み、トロッコをアイテム化させてしまったのかもですね😅ラグがあると置きやすいので対策としては、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めてみたり、出来るだけワールドを軽くして頂くと軽減するかもしれませんね☺

    • @user-wq7jk5bx7l
      @user-wq7jk5bx7l 5 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 返信ありがとうございます!
      参考にさせて頂きます!

  • @user-gp7dj4rj9d
    @user-gp7dj4rj9d 22 วันที่ผ่านมา

    足場ブロックじゃなくて、ハシゴとブロックでいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  22 วันที่ผ่านมา

      はい😊大丈夫ですよ👌

    • @user-gp7dj4rj9d
      @user-gp7dj4rj9d 22 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow分かりました

  • @チュンバイ
    @チュンバイ 7 วันที่ผ่านมา +1

    @tanbow なぜ水流とか使ってないのにクリーパーが落ちてくるのですか?

    • @tanbow
      @tanbow  6 วันที่ผ่านมา +3

      モブってランダムに動きますよね😊その動き方の仕様を逆手に取って、トラップドアへ誘導して落としているんです😊

    • @チュンバイ
      @チュンバイ 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@tanbow返信ありがとうございます。 納得しました。ありがとうございます。
      まだ質問がございまして、下記のサイト(wiki)に「プレイヤーから33マス以上離れているモンスターは歩かない」と書かれています。動画で5層までしか紹介していないのは6層より増やすとうごかなくなるからですか?

    • @tanbow
      @tanbow  4 วันที่ผ่านมา +1

      統合版では6層以上作っても動かなくなることは無いのですが、3層目以降は少しづつ1層増やすごとに増える火薬量が少なくなってくるので、作成が大変な割にあまり効率が上がらない為5層まで紹介してますね☺原因は地下判定モンスターは上限16体までしか湧かないことと、プレイヤーから32マス以上離れたモンスターは確率でデスポーンする仕様の為、層を増やして湧くスピードを上げてもデスポーンするモンスターも増えるので思うように効率は上がらないんです😅

    • @チュンバイ
      @チュンバイ 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@tanbow 返信ありがとうございます。勉強になりました!!

  • @kuma4300
    @kuma4300 19 วันที่ผ่านมา

    統合版 レルムズで作りましたがクリーパーが湧きません。
    海面は63マスで、待機所を196マスに作りました。
    落下式にしたのですが、落ちてこないじゃなくて湧いてないようです。
    知恵をお借り出来たら助かります💦
    追記:10分放置で数体湧いて落下していました。
    何が原因なんでしょうか.......。

    • @tanbow
      @tanbow  19 วันที่ผ่านมา

      トラップ下の海底を見て頂いて、ドラウンドが3体以上湧いているか確認してみて、もし3体以上湧かない場合は河川かもしれませんね😊河川の場所にはクリーパーは湧かないので確認してみてください😊

    • @kuma4300
      @kuma4300 19 วันที่ผ่านมา

      確認したら河川ぽいかったです.......
      ありがとうございます💦

  • @user-nj8lx6zf6u
    @user-nj8lx6zf6u 14 วันที่ผ่านมา +1

    アレイ式トラップでしたっけ、あれを作って欲しいです。

    • @tanbow
      @tanbow  14 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @やま0404
    @やま0404 18 วันที่ผ่านมา +1

    過去の装置にクラフターつけて欲しいです!

    • @tanbow
      @tanbow  17 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます☺検討指せていただきますね☺

  • @Yadonzuki
    @Yadonzuki 20 วันที่ผ่านมา

    エンダーマントラップ作って欲しいです

    • @tanbow
      @tanbow  20 วันที่ผ่านมา

      こちらがおススメです☺
      th-cam.com/video/t2T-cHFTCK8/w-d-xo.html

  • @s24o
    @s24o 16 วันที่ผ่านมา

    トライアルチャンバーのトラップ待ってます!

    • @tanbow
      @tanbow  16 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊検討させて頂きます👍

  • @user-qm5mg6qw6w
    @user-qm5mg6qw6w 21 วันที่ผ่านมา

    5層作ったのですが毎時1900個しか取れません、効率が悪くなる原因は何でしょうか?

    • @RyeMinecraft
      @RyeMinecraft 20 วันที่ผ่านมา

      ドロップ増加3じゃないからかハードじゃないから

    • @tanbow
      @tanbow  20 วันที่ผ่านมา

      >Ryeさんありがとうございます☺
      その他にも、湧き層の下に河川がある場合も効率が下がるのと、演算距離に合わせて地上から離されていない場合や、近くに山などがあってそこに湧いている場合なども効率が下がる可能性がありますね☺

    • @user-qm5mg6qw6w
      @user-qm5mg6qw6w 20 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます、頑張ってなおしてみます!
      Ryeさんも返信ありがとうございます!

  • @2youroad
    @2youroad 13 วันที่ผ่านมา

    水が凍ってしまうのですが何か対処法はありますか

    • @tanbow
      @tanbow  13 วันที่ผ่านมา

      水源の中にボタンなどを置くと凍らなくなるのでお試しください😊

  • @user-cz1px9ls5k
    @user-cz1px9ls5k 21 วันที่ผ่านมา +1

    なんでマルチだと差し直しが頻繁に必要なんですか?

    • @user-ox5mg9wb1d
      @user-ox5mg9wb1d 20 วันที่ผ่านมา

      トライデント刺した本人じゃないとドロップ増加の効果が乗らないし経験値も出ないからですね

  • @user-ze9jn2fy8e
    @user-ze9jn2fy8e 5 วันที่ผ่านมา

    5層で作成したのですがクリーパーが全然湧きません😭問題点がどこにあると思うか教えていただきたいです🙇‍♀️

    • @user-ze9jn2fy8e
      @user-ze9jn2fy8e 5 วันที่ผ่านมา

      ため池?のようなものの上にあり、近くに村があります

    • @tanbow
      @tanbow  5 วันที่ผ่านมา +1

      池の部分は河川ですね😅河川の上はモンスターが湧かないので原因はそこかと思います😅

    • @user-ze9jn2fy8e
      @user-ze9jn2fy8e 5 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow なるほど!ありがとうございます🙇‍♀️

  • @user-oh3dp2il5d
    @user-oh3dp2il5d 15 วันที่ผ่านมา

    これより効率を上げる方法は、ありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  15 วันที่ผ่านมา +1

      二層目、三層目、五層目の床の不透過ブロックを上付きハーフブロックに変更すると少し効率が上がりますね😊

    • @user-oh3dp2il5d
      @user-oh3dp2il5d 15 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow ありがとうございます😊

  • @kaito894
    @kaito894 19 วันที่ผ่านมา

    12:25からの施工をしたのですが、これは真ん中で待機しても経験値が流れてきませんよね。

    • @tanbow
      @tanbow  19 วันที่ผ่านมา +1

      そうですね😊経験値はピストラに近づかないと取れないですね😊

    • @kaito894
      @kaito894 18 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 見た目がかっこいいのでこちらにしたいと思っているのですが、経験値も流れてこれるようにする方法ってあったりしますかね、、、
      難しいことを聞いてしまって申し訳ありません。

    • @tanbow
      @tanbow  8 วันที่ผ่านมา

      水流式のピストラに変更する、とかはアリかなと思います☺th-cam.com/video/Ow6vXezikz8/w-d-xo.html

  • @ceese-gp8pm
    @ceese-gp8pm 15 วันที่ผ่านมา

    トロッコって何のためにあるんですか?

    • @tanbow
      @tanbow  15 วันที่ผ่านมา

      処理を速くする為に設置しますね😊
      トロッコ無しでも使えるのですが、トロッコがあったほうが吸い込むようにピストラのすぐ下に移動させられるのでちょっと速く処理できます👍

    • @ceese-gp8pm
      @ceese-gp8pm 12 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!