Gracias por tu conocimientos, espero en 2024 empezar a usar tus tutorial de momento mi like y visualización entera !! En tu próximo video Bro me puedes saludar como Lord
Hola, muy claro todo. tengo una duda, por ahi me podes ayudar y le sirve a alguien mas. TEMA: CanvasLayer2D MainQuest: HUD (progressBar) con valores especificos (vida, energia,etc) de cada personaje(2 personajes). La idea es poder tener 2 o mas personajes con distintos valores de stats, como vida, energia, daño etc. y que cuando el usuario seleccione alguno para jugar, estas estadisticas se reflejen en el HUD. Gracias por tu aporte a la comunidad¡¡
Gracias por tu conocimientos, espero en 2024 empezar a usar tus tutorial
de momento mi like y visualización entera !!
En tu próximo video Bro me puedes saludar como Lord
Buen video, ideas para futuros videos: Clases, grupos, maquina de estados.
Segundo video y ya me tienes conquistado y suscrito. Explicas de lujo! A ver si voy aprendiendo! sigue así 💪🏼💪🏼💪🏼
Ojala ayuden de algo los tutos
Por una comunidad mas grande de Godot
tu contenido es genial, gracias por compartirlos 🤝
Agregada lista de contenido (en descripcion) saludos :0
Hola bro
bien explicado gracias , me suscribo
Bienvenido a bordo!! 🚢🏴☠️Arrgg
Hola, muy claro todo.
tengo una duda, por ahi me podes ayudar y le sirve a alguien mas.
TEMA: CanvasLayer2D
MainQuest: HUD (progressBar) con valores especificos (vida, energia,etc) de cada personaje(2 personajes).
La idea es poder tener 2 o mas personajes con distintos valores de stats, como vida, energia, daño etc.
y que cuando el usuario seleccione alguno para jugar, estas estadisticas se reflejen en el HUD.
Gracias por tu aporte a la comunidad¡¡
Hola Daniel, gracias por la idea, me la anoto para un proximo video y tu merecida mencion
Primero