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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 13

  • @Lorddarkjawy
    @Lorddarkjawy ปีที่แล้ว +2

    Gracias por tu conocimientos, espero en 2024 empezar a usar tus tutorial
    de momento mi like y visualización entera !!
    En tu próximo video Bro me puedes saludar como Lord

  • @diegoaredes2721
    @diegoaredes2721 ปีที่แล้ว +1

    Buen video, ideas para futuros videos: Clases, grupos, maquina de estados.

  • @kaiowafull
    @kaiowafull ปีที่แล้ว +1

    Segundo video y ya me tienes conquistado y suscrito. Explicas de lujo! A ver si voy aprendiendo! sigue así 💪🏼💪🏼💪🏼

  • @DavidLopez-xz4ih
    @DavidLopez-xz4ih ปีที่แล้ว +2

    Por una comunidad mas grande de Godot

  • @luquedon
    @luquedon 3 หลายเดือนก่อน

    tu contenido es genial, gracias por compartirlos 🤝

  • @Kyme-Game-Studios
    @Kyme-Game-Studios  ปีที่แล้ว +1

    Agregada lista de contenido (en descripcion) saludos :0

  • @JarryNik
    @JarryNik ปีที่แล้ว +2

    Hola bro

  • @gatonocturnogaming
    @gatonocturnogaming 5 หลายเดือนก่อน

    bien explicado gracias , me suscribo

    • @Kyme-Game-Studios
      @Kyme-Game-Studios  5 หลายเดือนก่อน

      Bienvenido a bordo!! 🚢🏴‍☠️Arrgg

  • @danielgonzales9926
    @danielgonzales9926 ปีที่แล้ว +1

    Hola, muy claro todo.
    tengo una duda, por ahi me podes ayudar y le sirve a alguien mas.
    TEMA: CanvasLayer2D
    MainQuest: HUD (progressBar) con valores especificos (vida, energia,etc) de cada personaje(2 personajes).
    La idea es poder tener 2 o mas personajes con distintos valores de stats, como vida, energia, daño etc.
    y que cuando el usuario seleccione alguno para jugar, estas estadisticas se reflejen en el HUD.
    Gracias por tu aporte a la comunidad¡¡

    • @Kyme-Game-Studios
      @Kyme-Game-Studios  ปีที่แล้ว

      Hola Daniel, gracias por la idea, me la anoto para un proximo video y tu merecida mencion

  • @JarryNik
    @JarryNik ปีที่แล้ว +2

    Primero