Zbrush/ZModeler/지브러쉬 기초/지모델러

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • ZModeler Brush에 대한 기초사용법 영상입니다.
    시청해주셔서 감사합니다 :)

ความคิดเห็น • 19

  • @작은뱁새-m8s
    @작은뱁새-m8s 3 ปีที่แล้ว +4

    조회수가 낮아서 기대 안했는데. 내용 굉장히 알차고 목소리도 좋네요. 대박 나시길 기원합니다 : )

  • @엿할
    @엿할 3 ปีที่แล้ว +3

    지 모델러 툴 창 키는 법을 몰랐는데 스페이스바였다니... 나머지 설명들도 하나하나 잘 해주셔서 도움이 많이 되었습니다. 감사합니다.

    • @theharry4039
      @theharry4039  3 ปีที่แล้ว +1

      간단한 설명이었는데 도움이 되었다니 제가 더 감사하네요. 앞으로 더욱 도움되는 영상 만들도록 노력하겠습니다 :)

  • @L17돌멩이
    @L17돌멩이 2 ปีที่แล้ว +2

    좋은 강의 감사드립니다 :)

    • @theharry4039
      @theharry4039  2 ปีที่แล้ว

      좋은 말씀 감사드립니다 :)

  • @user-km4ot2hu1r
    @user-km4ot2hu1r ปีที่แล้ว

    선생님 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다. ^^
    저는 'Zbrush 왕초보 가이드'를 연속 재생 모드로 보고 있는데요.
    3번 강의에서 이전에 가르쳐주었던 Zmodeler라고 초반에 언급하신거 보고 읭? 하다가 4번 강의에서 가르쳐주시는 것 같길래 이걸 먼저 듣고 있습니다.
    혹시 31번부터 작은 번호 순서로 듣는 것인가요??

    • @theharry4039
      @theharry4039  ปีที่แล้ว +1

      왕초보 가이드 재생목록의 맨아래부터 보시면 됩니다 .
      zbrush Basic 부터 시작해서 화면조작법 / 디바이드 단계설정 순으로 보시면 됩니다 ~

    • @user-km4ot2hu1r
      @user-km4ot2hu1r ปีที่แล้ว

      @@theharry4039 감사합니다

  • @clefairy9416
    @clefairy9416 ปีที่แล้ว +1

    이정도면 블렌더보다 지브러쉬가 더 모델링하기 좋지 않나요?
    블렌더 모델링 기능이 지블에도 다 있네요

    • @theharry4039
      @theharry4039  ปีที่แล้ว +1

      서로의 장단점이 있지만 하이폴리곤 유기체 스컬핑을 제외한 하드서페이스(로봇이나 각진 사물) 모델링을 할때는 개인적 생각으로는 블렌더가 지브러쉬보다 더 좋다고 생각하는데..
      개인마다 느끼는게 다른 거라서 뭐라고 단정지어 말하기는 좀 어렵네요 ㅎㅎ

  • @Michele-ft4qh
    @Michele-ft4qh 3 ปีที่แล้ว

    Hi harry I just started learning zbrush too and doing some videos. Can you add English subtitles so that I can understand ? Just turn on caption for auto translate.

    • @theharry4039
      @theharry4039  3 ปีที่แล้ว +1

      I will try adding English subtitles but I'm not good at English . so I'm not sure that you can make sure the subtitles
      anyways thank you for watching

  • @작은뱁새-m8s
    @작은뱁새-m8s 3 ปีที่แล้ว +1

    혹시 지브러시에서 서브툴을 쉽게 조작하여 작업속도를 빠르게 올릴수 있는 팁 없을까여. 아니면 폴리그룹을 빠르게 늘려가며 작업하는 방법이나!

    • @theharry4039
      @theharry4039  3 ปีที่แล้ว +1

      서브툴 오브젝트를 빠르게 선택하는 방법은 두가지가 있습니다. 1. 키보드 방향키 위 아래 버튼으로 선택하는 법 2. 직관적으로 선택하고 싶은 오브젝트를 Alt를 누를 상태에서 클릭하는 법
      보통 2번 방법을 많이 사용합니다.
      확실하게 선택했는지 알고 싶으시면 폴리프레임(shift+f)을 켜서 확인하시면 되겠죠?
      폴리그룹은 Ctrl+w 단축키로 빠르게 만들 수 있습니다. th-cam.com/video/AkVLO0J_NSU/w-d-xo.html
      위 링크영상으로 폴리그룹에 대한 더 자세한 설명을 보실 수 있습니다.
      도움이 됐으면 좋겠습니다 . 감사합니다 :)

  • @키키공짜맨
    @키키공짜맨 2 ปีที่แล้ว

    영상좋아요오 혹시 지모델러로 엣지끼리 떨어지게 만드는 기능은 없나요?

    • @theharry4039
      @theharry4039  2 ปีที่แล้ว

      네 아쉽게도 맥스나 마야처럼 그런 기능은 없는거 같습니다.
      대신 원하시는 엣지를 기준으로 폴리그룹을 나눠서
      그룹스플릿을 하시면 될거같네요.
      혹시나 찾는 기능을 알게되면 댓글 남기겠습니다 :)

    • @키키공짜맨
      @키키공짜맨 2 ปีที่แล้ว

      @@theharry4039 헉 없군요.. 왜 있는줄 알았지.. 친절한 답글 감사합니다ㅠㅠㅠ 해리님같은 한글 스리디 튜토리얼이 많아졌으면 좋겠네요 .. 하

  • @lohan0316
    @lohan0316 ปีที่แล้ว

    스페이스바 눌러도 브러쉬 사이즈조절창만 뜨지 설정창은 안떠요

    • @theharry4039
      @theharry4039  ปีที่แล้ว

      모델의 면, 선, 점 셋 중 하나에 포인트를 위치시킨 후 스페이스바를 누르시면 됩니다.
      면,선,점에 따라 액션이 다르니 영상을 다시 보시고 참고 하시면 좋을 거 같네요 :)