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2を調整して神バランスになったAA、待ってました。
楽しみます!
???「何故、ここにいる…」
この頃のオープニングムービーはCGだったんだね
AAはACシリーズの中で一番好きです。メインストーリーのようなものがなく淡々と傭兵稼業してるのがいいんよ。
ストーリー無しって新鮮です🥹
2のラストミッションが確か「レイヴンとして自由に活動できる権利」か何かを依頼者の地球政府(だっけ?)から報酬として約束されていたから、今作ミッションオンリーで傭兵みたいな体験できるのはそういうことなんですかね?
我々プレイヤーに約束されていたのですね‼︎
アナザーエイジ来た!OPといいアイザックシティ(ネオアイザック)の存在といい、AC一作目のリブートって感じがしますよね。グレネードライフルが弱体化したのは残念ですが、ミッション中に出てくるACもめっちゃ強くなってて良い感じのバランスになってますよ
最初のACで堅かったので楽しみです!
え?今までフロムがイカれてないとか思ってたんですか?1994年の時点でほぼほぼオープンワールドなキングスフィールド作ってる時点でねぇ…
カラサワ一丁で軽量逆関節で軽めのブレード積んだらそれなりに初期では稼げるんじゃ無いかな?
AAキタ━(゚∀゚)━!楽しみにしてました!!!!!
ありがとうございます!楽しみます🥹
お疲れ様です。8:17 確か今作からFCSの製造メーカー別にロック時の効果音が設定されてた気がします(うろ覚え)
こだわりが最高に良いですね🥹
AC2AAきましたね〜OPの趣旨が「2機のACの活躍を別に描く」だったり内容がほとんど被らない100種のミッションだったりで、個人的にめっちゃくちゃ好きな作品それとOPの看板機体がゲーム中のレイヴンになったのは今作が初めてですね4:48 ちなみにAC2AAは初期状態から2の隠しパーツが全部ショップに並んでるので、ニューゲームでも最初から唐澤が使えると言うね9:05 AC2AAのミッション出現条件は達成率をあげることなんで、どのようにミッションを攻略してもEDは変わりません
情報助かります!ありがとうございます🥹
壁越しロック時はロックアイコンが緑になったり、HITメッセージが緑色、DAMAGEメッセージが赤色で識別しやすくなったりと、戦闘UIも地味に改善している😮FCSごとにロックオン時の効果音や、ロックアイコンデザインが差別化されたのもAAだけの仕様だったのでは?
めちゃくちゃ凝ってるんですね‼︎
@@Rain_11_pierce_25 AAの地味な変更点として、通常ブースト中の速度制限が緩和されているので、対AC戦ではFCSのPRECISION数値が8以上推奨で、6未満なら産廃だった記憶です。
ちゃんど届いて良かった
意外と早く来ました🥹
2を調整して神バランスになったAA、待ってました。
楽しみます!
???「何故、ここにいる…」
この頃のオープニングムービーはCGだったんだね
AAはACシリーズの中で一番好きです。メインストーリーのようなものがなく淡々と傭兵稼業してるのがいいんよ。
ストーリー無しって新鮮です🥹
2のラストミッションが確か「レイヴンとして自由に活動できる権利」か何かを依頼者の地球政府(だっけ?)から報酬として約束されていたから、今作ミッションオンリーで傭兵みたいな体験できるのはそういうことなんですかね?
我々プレイヤーに約束されていたのですね‼︎
アナザーエイジ来た!OPといいアイザックシティ(ネオアイザック)の存在といい、AC一作目のリブートって感じがしますよね。
グレネードライフルが弱体化したのは残念ですが、ミッション中に出てくるACもめっちゃ強くなってて良い感じのバランスになってますよ
最初のACで堅かったので楽しみです!
え?今までフロムがイカれてないとか思ってたんですか?
1994年の時点でほぼほぼオープンワールドなキングスフィールド作ってる時点でねぇ…
カラサワ一丁で軽量逆関節で軽めのブレード積んだらそれなりに初期では稼げるんじゃ無いかな?
AAキタ━(゚∀゚)━!
楽しみにしてました!!!!!
ありがとうございます!
楽しみます🥹
お疲れ様です。
8:17 確か今作からFCSの製造メーカー別にロック時の効果音が設定されてた気がします(うろ覚え)
こだわりが最高に良いですね🥹
AC2AAきましたね〜
OPの趣旨が「2機のACの活躍を別に描く」だったり
内容がほとんど被らない100種のミッションだったりで、個人的にめっちゃくちゃ好きな作品
それとOPの看板機体がゲーム中のレイヴンになったのは今作が初めてですね
4:48 ちなみにAC2AAは初期状態から2の隠しパーツが全部ショップに並んでるので、ニューゲームでも最初から唐澤が使えると言うね
9:05 AC2AAのミッション出現条件は達成率をあげることなんで、どのようにミッションを攻略してもEDは変わりません
情報助かります!
ありがとうございます🥹
壁越しロック時はロックアイコンが緑になったり、HITメッセージが緑色、DAMAGEメッセージが赤色で識別しやすくなったりと、戦闘UIも地味に改善している😮
FCSごとにロックオン時の効果音や、ロックアイコンデザインが差別化されたのもAAだけの仕様だったのでは?
めちゃくちゃ凝ってるんですね‼︎
@@Rain_11_pierce_25 AAの地味な変更点として、通常ブースト中の速度制限が緩和されているので、対AC戦ではFCSのPRECISION数値が8以上推奨で、6未満なら産廃だった記憶です。
ちゃんど届いて良かった
意外と早く来ました🥹