「Diablo 4」Damage Scaling erklärt! | German/Deutsch

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @alex_the_bear6394
    @alex_the_bear6394 ปีที่แล้ว +1

    Hat immer wieder was von ner wissenschaftlichen Arbeit 😊

  • @Saltydayn
    @Saltydayn  ปีที่แล้ว +2

    EDIT: Direkt nachdem ich fertig war, kam eine neue "Theorie" auf:
    Main Stat * (Big bucket of all additives) * Vuln * CritDmg * Attack Speed * Global multipliers (aspects, passives with (x))
    basically alles mit einem " + " davor ist im additive bucket und alles mit einem " x " davor ist im multi bucket, wie in der Formel da oben
    (Siehe Spreadsheet; auch hier nochmal das Video von Wudijo dazu, was basically das selbe sagt: th-cam.com/video/MhJHEZ7c6do/w-d-xo.html )
    Das Prinzip bleibt das selbe, nur das scaling ist ein klein wenig anders

  • @painenhancer8850
    @painenhancer8850 ปีที่แล้ว +1

    Danke für die Info

  • @rolo_435
    @rolo_435 ปีที่แล้ว +3

    Eimer

  • @xerxes514
    @xerxes514 ปีที่แล้ว +1

    würde mich D4 jucken, würde ich dieses Video sehr gut finden xdding

    • @Saltydayn
      @Saltydayn  ปีที่แล้ว +1

      RIP deine Mod-Arbeit bei Koi die nächsten Wochen xdd 😞🥲

    • @albertzweistein4608
      @albertzweistein4608 ปีที่แล้ว

      Xerxes, was machst du tolles solange die anderen den "Dreck" spielen/streamen?
      Bist noch bei Poe bei oder hast ne andere GUTE Alternative ? 😂

  • @uliification
    @uliification ปีที่แล้ว

    das ist aber falsch, unter deiner Annahme sind die Gegner von allen Effekten immer betroffen….
    Wenn du Gegner „verwundest“ dann kommt der Effekt erst und dann macht es Sinn die Schadensart zu maxen.
    Schon doof wenn man das System nicht versteht, sorry.

    • @Saltydayn
      @Saltydayn  ปีที่แล้ว +4

      Nein, ich glaube du hast das nicht ganz verstanden.
      Ich sagte doch extra explizit das nur die modifier genommen werden die auch auf den skill anwendbar sind (also hier zB blood skill damage geht nicht auf bone spear und wird dann natürlich nicht mit einberechnet.)
      Dementsprechend wird natürlich der Part für damage against vulnerable targets ignoriert solange der Gegner nicht vulnerable ist und damit die Grundkondition nicht erfüllt.
      Selbiges gilt natürlich auch für crits, damage vs stunned usw. - Ich dachte allerdings nicht das so eine grundsätzliche Kausalität nochmal einer Erwähnung würdig ist, das wäre ja als ob ich sage "übrigens Wasser ist nass, die Sonne ist warm und Schnee ist kalt" bevor ich auch nur anfange zu überlegen übers Wetter zu reden 😂🤡

    • @uliification
      @uliification ปีที่แล้ว

      @@Saltydayn und was nutzt es dann, wenn du Schaden gegen nahe Gegner hast, aber nur Fernangriffe benutzt.
      Glaub ich versteh das Video nicht.

    • @Saltydayn
      @Saltydayn  ปีที่แล้ว

      @@uliification Du hast den Inhalt des Videos wirklich gänzlich verfehlt & der mod "dmg vs close enemies" zählt im übrigen auch für ranged skills -> sofern die Gegner halt nah an dir dran sind.
      Das Stichwort hier ist Konditionen & Kausalität
      Generell kann jeder Build vulnerability irgendwie nutzen, selbes gilt für crit, etc. Wenn du das nicht tust dann investierst du halt nicht in diesen "bucket" und machst halt weniger Schaden.
      Es bringt natürlich nichts einfach wie wild überall Punkte rein zu stecken, das ganze muss ja schon sinnvoll sein.
      Das Video erklärt nur das es sich nicht lohnt nur auf ein paar stats zu konzentrieren, sondern meistens besser ist die stats zu diversifizieren für mehr overall DPS.
      Einfacher kann ich es jetzt wirklich nicht mehr erklären, sorry

    • @uliification
      @uliification ปีที่แล้ว

      @@Saltydayn
      Du zählst additiv die Werte zusammen.
      Dabei gehst du davon aus das alle stecken
      Gegner ist nicht verwundet stockt mit 0
      Gegner ist nah, Fernangriff steckt mit 0
      Und, und, und. …. Gegner ist verletzt, Healthy steckt mit 0
      Außerdem kannst du doch nicht alles skillen.

    • @Saltydayn
      @Saltydayn  ปีที่แล้ว

      ​@@uliification Sorry, aber ich kann deine letzte Nachricht einfach nichtmal mehr entziffern, da ist keine erkennbare Kohärenz mehr zu finden.
      Ich bin mir aber dennoch sicher das du das Video gänzlich missverstanden und/oder einfach komplett gar nicht verstanden hast, weil wenn ich diesen Worthaufen da korrekt deuten/interpretieren sollte, dann erwähne ich davon rein gar nichts in meinem Video, bzw. deute so etwas auch nicht an.
      LG