Вау, а я и не знал, что в этой программе можно не только создавать мобов и блоки, но ещё самому создавать механику движения и анимацию для мобов! А вот если бы ещё можно было делать анимацию разрушения блоков или выпадения дропа из блока или моба, то вообще эту программу можно назвать волшебной, по крайней мере для создания модов и текстур-паков для Майнкрафта!!!
Чтобы ставить размеры моба сразу же, нужно создать блок в блокбенче и задать ему размеры так, чтобы он идеально закрывал всего моба. Далее справа будут сами размеры куба, и их нужно разделить на 16. Так вы и получите готовые цифры сразу
@user-hy2ux2hg1i либо в блокбенче меняй имя, либо через блокнот ищи внутри model name, не имя файла имя модели, убери все русские буквы, цифры(в начале слова), пробелы
Для начала нажми на папку с боку. Со зелёной штучкой. Ты сохранишь мод. А потом найди папку mods в файлах рядом с майном, поищи как в инете. И помести в эту папку мод. Если версия игры и версия твоего мода совпадают, то мод вместе с мобом перенесутс
Вопрос. При копировании элементов(чтобы просто быстрее строить объект)(например скопировал группу "ухо" состоящие из трёх блоков), рисование текстуры отражается и на родительских элементах. Как быть? Режима зеркала нету или каких нибудь кнопок, чтобы убрать привязку к родительскому элементу или группе. Ну а делать с нуля, не то что не удобно, а как минимум не симметрично. 2-ой вопрос. Как реверсировать кубы. Опять таки, допустим я сделал руку, у неё есть части, что цепляются и чтобы это выглядело нормально, плечо изогнуто. Если скопировать левую руку, то и плечевой сустав будет с креплением к туловищу, которое должно быть справа, то есть получится две левые руки. Можно ли делать обратный поворот для куба или даже группы? Или всё в ручную? Ну и вообще, было бы неплохо знать фишки ускорения работы, большинство тел требуют симметрии и например какого нибудь дракона лепить с нуля с двух сторон симметрии, это жесть. Опыта работы в программе нету(ну то есть я здесь и сейчас строю), думал будет похоже на мод chisel, но тут приходится к каждому кубу иметь свой подход. Я понимаю, что это из-за анимации, всё таки не тупо декор. Было бы прикольно иметь в подобной программе такие средства облегчения, как элементарно построить кубик, на том элементе, на который мышь наведена, даже если он под углом, то можно было бы так же ориентировать инструмент под локальное присоединение или глобальное. Может я коряво объяснил, но в любом случае, может есть подобный инструмент? А то даже копируя элемент, не очень удобно, так он ещё имеет и какую то привязку к родительскому элементу.
Чуваки, кто знает можно ли сделать несколько текстурок одному мобу? И вообще можно ли такое сделать? Типо чтобы они рандомно выбирались как, например, у кошек или кроликов.
я сделал всё так, как показано в видео. сделал 3D модель, текстуру, анимации ходьбы и т.д. но когда я добавил моба в игру, при движении его конечности носятся туда-сюда и нормально не работают. я уже раз 20 переделывал модель, в том числе и в Blockbenth. подскажите пожалуйста, в чём может быть проблема?
Все понятно хоть я это и сам знаю.Но я не понял одного: как менять масштаб кисти? Ты там снимал в этом моменте в ускоренной съёмке и в итоге так и не понял. Вообще я сюда пришел потому что хотел узнать как добавить анимацию для моба и чтобы он ее мог активировать при каком-нибудь действии. Спасибо ролик очень классный и поучительный 👌
Хороший вопрос :))) К примеру как у свинозомби всегда в руке меч или например досаждатель и поборник и многие другие мобы, у которых есть в руках оружие!
Nerubik, такая проблема: Когда задаю анимации, нажимаю Задать новые анимации, но по какой-то причине они не сохраняются ни в элементе мода, ни в игре, соответственно.
Допустим, когда я сделаю такого моба и загружу в игру, приглашу друга к себе в одиночный мир, у него будет этот же моб? Или будет отображаться что-то другое?
Что делать если модель одного моба заменяется на другим? Например хочу сделать труп и потом игрок вставляет в него сердце и моб заменяется на другого моба с тем же моделью и обликом только в стоячем положении, но ставлвляя сущности джава у меня заменяется модель на другую, как это исправить?
здравствуй, я все таки не понял, куда после save mod elements загружается моб? в какую папку, версию forge или optifine надо запускать, актуальна ли версия 1.16.5 если делал моба 1.15-1.16. очень прошу ответить на все эти вопросы, я пыхтел над мобом 4 часа, над установкой и настройкой mcreator 2 часа, и в итоге как-то жаль потраченное время, моб даже не загрузился в игру
Во-первых: да, версия актуальна Во-вторых: моб сохранился в твой проект и проверить его работоспособность можно либо нажав на зеленый треугольник в правом верхнем углу (Это запустит встроенный майн) либо можно скачать этот проект как мод и установить его в майн (в самом верху экрана кнопка workspace в ней export - самая нижняя кнопка, не помню полного названия, и мод скачается как самый обычный мод)
На моменте 9:59 у меня пишет Make sure you are exporting your Java model the modeler you're use for the right Minecraft version and mapping type Что делать?
Привет классное видео оно хоть и вышло давно но можешь подсказать почему когда я хочу переместить своего моба его модель в Mcreaktor у меня при преносе пишется что это некоректное имя для джава файла? Подскади пожалуйста
Вау, а я и не знал, что в этой программе можно не только создавать мобов и блоки, но ещё самому создавать механику движения и анимацию для мобов! А вот если бы ещё можно было делать анимацию разрушения блоков или выпадения дропа из блока или моба, то вообще эту программу можно назвать волшебной, по крайней мере для создания модов и текстур-паков для Майнкрафта!!!
Это можно сделать вообще то
Да это очень крутая программа еще и есть хороший перевод на русский и даже не надо программировать!!!! Даже школьник может создать мод
@@duck_37ну я один создал ток не понял как делать боссов с анимацией
Чтобы ставить размеры моба сразу же, нужно создать блок в блокбенче и задать ему размеры так, чтобы он идеально закрывал всего моба. Далее справа будут сами размеры куба, и их нужно разделить на 16. Так вы и получите готовые цифры сразу
@user-hy2ux2hg1i вкратце надо менять имя model name внутри файла моделя
@user-hy2ux2hg1i либо в блокбенче меняй имя, либо через блокнот ищи внутри model name, не имя файла имя модели, убери все русские буквы, цифры(в начале слова), пробелы
Отличное видео!
До сих пор не понимаю, почему у тебя так мало подписчиков?
Я тоже
Надо исправить
Блин а прикольный моб получился у тебя прям SCP какой-то
Согласен! На SCP похож)))
напоминает моба из дивайн РПГ, спасибо за урок теперь я умею делать мобов.
Классно Бро, я мечтал об создание модов)))
проблема когда я хочу открыть свою модельку в м креатор то когда я открываю папку с моделькой то там пусто
Спасибо чел, большое спасибо, я как раз щас делаю режим свой в майне и мне там нужна моделька
@@SyperGengsterPro2003 мб на английском название нужно сделать?
Круто бро, спасибо большое за видео я теперь смогу создать себе монстра похожого на меня но страшнее, спасибо просто ои души в душу...
У меня такая идея для моба и я хочу попробовать егл сделать.
Спасибо тебе! Ты мне очень помог!
@@SyperGengsterPro2003 неправильное имя
большое спасибо!!!!! я очень долго хотел сделать моба но не как не получалось. после твои инструкций у меня получилось!! спасибо
как же ты хорошо обьясняешь, шикарное видео
Прошу, сделай 2 часть с анимациями (как добавить свои анимации в Mcreator)
Увидел тебя, обязательно будет) к сожалению пока времени не было из-за сессии, но теперь опять продолжу)
@@NerubikMinecraft Ура, спасибо
Спасибо! Всегда мечтал создать своего моба, особенно рейдера!
Как успехи?
А какой тип файла нужен чтобы загрузить в Мкреатор?Я прост не туда нажал и теперь у меня все файлы в типе Тореннта:/
А если нет надписи "экспортировать сущность java" ?
А что делать если консоль MCreator грузит очень долго? Я уже три часа жду
Такая же хрень тупо удаляй я день ждал
А я просто лёг спать и к 3 ночи за 5-6 часов на моём ноуте 4 гига оперативы делалось всё
ты не показал как его загрузить в саму игру
Гений? Он сказал также как в первый раз где у него анимация кривая получилась
Для начала нажми на папку с боку. Со зелёной штучкой. Ты сохранишь мод. А потом найди папку mods в файлах рядом с майном, поищи как в инете. И помести в эту папку мод. Если версия игры и версия твоего мода совпадают, то мод вместе с мобом перенесутс
Зайди в config/camelion/models и в models закидывай модельку
Извините вопрос можно ли перекидывать модель ? Допустим с ноутбука на телефон либо наоборот ?
Вопрос. При копировании элементов(чтобы просто быстрее строить объект)(например скопировал группу "ухо" состоящие из трёх блоков), рисование текстуры отражается и на родительских элементах. Как быть? Режима зеркала нету или каких нибудь кнопок, чтобы убрать привязку к родительскому элементу или группе. Ну а делать с нуля, не то что не удобно, а как минимум не симметрично.
2-ой вопрос. Как реверсировать кубы. Опять таки, допустим я сделал руку, у неё есть части, что цепляются и чтобы это выглядело нормально, плечо изогнуто. Если скопировать левую руку, то и плечевой сустав будет с креплением к туловищу, которое должно быть справа, то есть получится две левые руки. Можно ли делать обратный поворот для куба или даже группы? Или всё в ручную?
Ну и вообще, было бы неплохо знать фишки ускорения работы, большинство тел требуют симметрии и например какого нибудь дракона лепить с нуля с двух сторон симметрии, это жесть.
Опыта работы в программе нету(ну то есть я здесь и сейчас строю), думал будет похоже на мод chisel, но тут приходится к каждому кубу иметь свой подход. Я понимаю, что это из-за анимации, всё таки не тупо декор. Было бы прикольно иметь в подобной программе такие средства облегчения, как элементарно построить кубик, на том элементе, на который мышь наведена, даже если он под углом, то можно было бы так же ориентировать инструмент под локальное присоединение или глобальное. Может я коряво объяснил, но в любом случае, может есть подобный инструмент? А то даже копируя элемент, не очень удобно, так он ещё имеет и какую то привязку к родительскому элементу.
Видео вышло год назад, бесполезно спрашивать
что делать если пишет мкреатор обнаружил что импортируемая модель не совместима с текущим генератором?
Теперь я буду делать мод на зверей, аксолотль и каракал готов, делаю манула
А его потом в моде custom npc можно будет сделать?(чтобы можно было его заспавнить)?
спасибо! очень помогло! никак не могла анимацию сделать!
Почему ты не упомянул, что имя для файла нужно правильное, чтоб можно было экспортировать?
оаооаоаоаоаоа очень крутоооооооооооооооо
Как сделать что бы можно было две модели разных, у меня всегда одна
(можно сначала сделать одноцветную текстуру, а потом применить на неё фильтр шум в Фотошопе)
Спасибо, очень помог
@@SyperGengsterPro2003 попробуй написать _ вместо пробелов
Я думал он большим будет)
Туториал супер. Скажите, пожалуйста, не знаете ли, как добавить несколько текстур или вариантов внешнего вида к одному мобу. Во всяком случае, спасибо
Чуваки, кто знает можно ли сделать несколько текстурок одному мобу? И вообще можно ли такое сделать? Типо чтобы они рандомно выбирались как, например, у кошек или кроликов.
В майнкрафт это несколько одинаковых нас с разными текстурками
@@anfik_legend извини, я не понял
Почему, когда хочу экспортировать 3D модель выдаёт ошибку "неправильное имя!"?
Поменяй название модели, тебя она неправильная
@@БотагозСарсенова-п5в а мне кажется ошибка в другом
Что делать если там где надо выбрать удар в зоне видемости нет той надписи которою выбрал ты
А куда лучше всего сохранять модель?
Привет, врятли ответишь но нужна помощь, как добавить мобу модельку плавания? типо, как сделать акулу, и что бы была с анимацией плавания
Но никто не пришёл...
я сделал всё так, как показано в видео. сделал 3D модель, текстуру, анимации ходьбы и т.д. но когда я добавил моба в игру, при движении его конечности носятся туда-сюда и нормально не работают. я уже раз 20 переделывал модель, в том числе и в Blockbenth. подскажите пожалуйста, в чём может быть проблема?
Не будь нубом:1 сердце = 2 здоровья
молодец. ты заслуживаешь больше подпищиков
А как сделать так чтобы когда встаёшь на блок он восстоновлял жизни?
Все понятно хоть я это и сам знаю.Но я не понял одного: как менять масштаб кисти? Ты там снимал в этом моменте в ускоренной съёмке и в итоге так и не понял. Вообще я сюда пришел потому что хотел узнать как добавить анимацию для моба и чтобы он ее мог активировать при каком-нибудь действии. Спасибо ролик очень классный и поучительный 👌
Размер кисти 6:28
@@fedyasobakin о спасибо
@@DrawnTurtle не за что
Спасибо, бро, очень помог!
Рад стараться)
У меня проблема. Когда я выбираю анимации для частей тела и нажимаю "задать новую анимацию" У меня анимация не сохраняется. Что делать?
жиза, не разобрался ещё?
@@W.A.M.E. чел, я уже мобов с геколиб анимацией делаю...
спасибо создам своего моба ,всегда мечтал!
Как сделать так, чтобы можно было скрафтить яйцо призыва( моб из модификации) в верстаке?
а вопрос, а что надо выбирать в программе, чтобы в руках моба, которого я создал, было оружие, чтобы чем-то нападал на игрока, а не голыми руками
Хороший вопрос :)))
К примеру как у свинозомби всегда в руке меч или например досаждатель и поборник и многие другие мобы, у которых есть в руках оружие!
А как создавать 3d предметы например как у железного кованного у которого топор, он выпадает и в руках он 3д
Nerubik, такая проблема: Когда задаю анимации, нажимаю Задать новые анимации, но по какой-то причине они не сохраняются ни в элементе мода, ни в игре, соответственно.
Вопрос, а машины так можно делать и + с разными анимациями?
Да, можно, но понадобятся дополнительные плагины, для установки сиденья (для него не помню названия) и для анимации (gecolib)
@@NerubikMinecraft интересная информация, а можно подробнее?
@@ModelizatorTV К сожалению сам сильно не вдавался в подробности, т.к. mcreator всё же не предназначен для создания анимаций
@@NerubikMinecraft понятно, но спасибо за ответ
Допустим, когда я сделаю такого моба и загружу в игру, приглашу друга к себе в одиночный мир, у него будет этот же моб? Или будет отображаться что-то другое?
Если у него будет этот мод, что и у тебя то да будет показыватся моб, если нет то нет.
А можно ли загрузить моба не в оригинальный майнкрафт а в тлаунчер?
да
Спасибо, что объяснил всё понятно
Обращайся)
Да
если загрузить моба на 1 12 2 а делал ты его на другой версий будет ли он работать
у меня проблема с тем что сам моб в игре слишком маленький, модель как у зомби но при этом кастомная
как сделать ему нормальный размер?
Что делать если модель одного моба заменяется на другим? Например хочу сделать труп и потом игрок вставляет в него сердце и моб заменяется на другого моба с тем же моделью и обликом только в стоячем положении, но ставлвляя сущности джава у меня заменяется модель на другую, как это исправить?
здравствуй, я все таки не понял, куда после save mod elements загружается моб? в какую папку, версию forge или optifine надо запускать, актуальна ли версия 1.16.5 если делал моба 1.15-1.16. очень прошу ответить на все эти вопросы, я пыхтел над мобом 4 часа, над установкой и настройкой mcreator 2 часа, и в итоге как-то жаль потраченное время, моб даже не загрузился в игру
Во-первых: да, версия актуальна
Во-вторых: моб сохранился в твой проект и проверить его работоспособность можно либо нажав на зеленый треугольник в правом верхнем углу (Это запустит встроенный майн)
либо можно скачать этот проект как мод и установить его в майн (в самом верху экрана кнопка workspace в ней export - самая нижняя кнопка, не помню полного названия, и мод скачается как самый обычный мод)
@@NerubikMinecraft спасибо огромное!!! у меня все получилось!!
помоги мне пожалуста у меня нехочет моя 3д модель в м криетор вставляца выскакивоет ошыбка
your model is not a valid java mobile
Тоже самое
Чувак, почему канал запросил?
не совсем поняла как рисовать такие тонкие линии, тоже размер кисти стоит на единице, но при этом закрашивает весь кубик. Почему так?
Формат текстурки 32 на 32
А как текстуру добавить?
а мод загружается в майнкрафт автоматически?
А это будет работать на версии Маинкрафта для PlayStation4?
На моменте 9:59 у меня пишет Make sure you are exporting your Java model the modeler you're use for the right Minecraft version and mapping type
Что делать?
у меня была подобная ошибка. тупо попробуй установить версию получше
@@pupsici_6789 о хорошо
сделал всё по гайду. текстуры, папки с блоками и т.д. При попытке перенести чушку в Mcreator он выдаёт ошибку
А как добавить его в игру?
А куда он сохранился твой моб? У меня Майнкрафт tlauncher
А разве там ненадо в файл Майнкрафта загружать или он сам туда попадает
Подскажите что делать? Я создал моба настроил все, а он не ходит он может крутиться а ходить не хочет
Народ, сделал свою модель столика, но под ним пропадают блоки, точнее, становяться прозрачными, что делать?
У меня одного выдаёт ошибку при запуске Мода в Проекте Mcreator, типо что то отсутствует?
а что делать если он не появился вмайне,?
Как контролировать размер моба? У меня вечно мобы 1 на 1 получаются, хотя должны быть больше. Что делать?
а что если я делаю слайма для своего мода? можно просто добавить текстуры и поставить модель слайма?
можно спросить как у тебя м креатор русский?
Спасибо очень помог, не знал про пивод поинт
Обязательно МСП? Просто я делаю для 1.17 и нету МСП для 1.17+. Что делать?
А как просто заменить розцветку мобов
Здраствуй, можешь пожалуйста рассказать, обязательно ли ставить MCP в начале? Просто текстура мне нужна на новую версию.
Да
У меня не получается разукрасить и анимировать моба
что делать если ошибка в елементи мода которие не компилируются?
У меня тоже самое
можно ли сделать свои мод на 1.20.1 и туда вставить эту модельку?
привет.А что делать если когда я пытаюсь открыть в MCreator 3д модель в формате джава, то появляется ошибка?
тоже самое хзх как решить а у тебя получилось исправить?еслии получилось раскажи пж
@@bleikminecraft скажи,если решил, пожалуйста
Нет я не смог до сих пор пытаюсь(
Привет классное видео оно хоть и вышло давно но можешь подсказать почему когда я хочу переместить своего моба его модель в Mcreaktor у меня при преносе пишется что это некоректное имя для джава файла? Подскади пожалуйста
Тоже самое(
Кирилл я понял там надо нажать изменить внести правки и стереть первые 3 строчки кто то в коментах мне подсказал
немог зайти в игру посмотрел твоё видео и понял что нужна версия mcp
не посчитай как оскорбление, но можно пожалуйста говорить чуть-чуть по громче ато у меня звук на максимум но ничего не слышно
Можно например как то этого моба засунуть в кастом нпс и настроить там?
А возможно зделать так чтобы моб был нейтральный
Привет у меня вопрос как доьавить мобу своему оружие
А как сделать дополнение к моду? Имею в виду , брать какие то предметы из например, alex mobs, и из тех материалов, делать например оружые.
Это навряд ли здесь получится, такие моды лучше переписывать на каком-нибудь языке программирования типа Java
@@NerubikMinecraft спасибо)
А как создать нормальный хитбокс модели ?
а где сам мод после сохранения в mcreator?
а можно чтобы он издавал не звук из майнкрафта, а свой который ты записал
А вот вопрос
Как скачать этот мод и загрузить его в нормальный Майнкрафт?
Я сделаю монстра для сериала🤪
Помогите, как сделать существо таким образом, но и сделать сразу анимацию в блок бенче
А что такое мкриейтр и где его установить?
Почему когда я нажимаю контрол у меня не расширяется плавно
И когда шифт нажимаю тоже не робит
А что делать если пишет при загрузке модели: Недопустимое имя файла
а можно для версии майна1.21?
а как сделать чтобы моб бегал за игроком?
А где можно скачать M creator?