Ten gatunek gier umiera na naszych oczach

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
  • MMORPG wiele lat temu było głównym spoiwem internetowych społeczności graczy. Dziś te gry nie są już takie same. Z czego to wynika i czy to faktycznie oznacza rychłą śmierć całego gatunku?
    ✔ DISCORD: / discord
    ✔ TWITCH: / tvgrypl_
    ✔ INSTAGRAM: / tvgrypl
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź nas na:
    X Froziego: / froozyyp
    IG Kuby: / kuba_paluszek
    IG Michała: / elessar90
    IG Uli: / kweiik
    IG Rusnara: / szrusnarczyk
  • เกม

ความคิดเห็น • 251

  • @tvgrypl
    @tvgrypl  25 วันที่ผ่านมา +26

    To znowu my - problemy z dźwiękiem! Tym razem, w przeciwieństwie do studio touru, wiemy co poszło nie tak - i następny razem będzie lepiej!

  • @Akatamaryna
    @Akatamaryna 25 วันที่ผ่านมา +164

    Uwielbiam pana Maćka, jest taki zmęczony zawsze i mozna sie z nim przez to bardzo utożsamiać

    • @bubapsp
      @bubapsp 25 วันที่ผ่านมา +2

      😂😂😂

    • @mr_hardy5329
      @mr_hardy5329 25 วันที่ผ่านมา +21

      No to nie jest youtuber dla dzieci, który co chwile drze morde.

    • @Omgllovejesusjokes
      @Omgllovejesusjokes 25 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@mr_hardy5329widzimy że prawda cię bardzo denerwuje. Często ci się to przytrafia?

    • @toucantukan4501
      @toucantukan4501 25 วันที่ผ่านมา +8

      ​​@@OmgllovejesusjokesMyślę że kolega trafnie podsumował taki format. To się nazywa podcast. Fajnie się słucha do obiadu

    • @AndromedaApokalipsy
      @AndromedaApokalipsy 25 วันที่ผ่านมา +2

      @@Omgllovejesusjokes ale o czym Ty mówisz?

  • @trawke7605
    @trawke7605 25 วันที่ผ่านมา +69

    Miał być film o MMO, wyszedł film o WoW

    • @Sharoog94
      @Sharoog94 25 วันที่ผ่านมา +5

      bo tylko wow jest jedynym sensownym mmo na rynku xd

    • @xsardes336
      @xsardes336 25 วันที่ผ่านมา +6

      Bo to defakto synonimy. WoW jest jedynym MMO które trzyma jakikolwiek poziom nie będąc jednocześnie ekstremalnie niszowym

    • @MakaroniarzPL
      @MakaroniarzPL 25 วันที่ผ่านมา +3

      WoW jest jakby nie patrzec wciaz krolem gatunku, a wiele rzeczy ktore oferuje (jak poczucie przynaleznosci do wspolnoty) przelozyc mozna na inne.

  • @meduzazmozgiemkrowy
    @meduzazmozgiemkrowy 25 วันที่ผ่านมา +25

    Szefowi serię zabrali

  • @nufrevi3659
    @nufrevi3659 25 วันที่ผ่านมา +8

    Gatunek nie umiera, to gry umierają, MMO się mnożą, powstaje ich rocznie masa, a gracze się dzielą na inne tytuły..

  • @arturjanczewski6017
    @arturjanczewski6017 25 วันที่ผ่านมา +39

    Odpowiedź jest prosta - współcześni gracze mają coraz mniej czasu i coraz mniej cierpliwości. Kiedyś było normą, że jakiś rajd progresuje się tygodniami, a nawet miesiącami. Najtrudniejsi bossowie na rajdach padali po kilku tygodniach prób, co oznaczało często kilkaset prób. A teraz mało kto ma cierpliwość, aby tak krok po kroku przedzierać się przez grę, przez rajdy...

    • @wojtulacehoe5089
      @wojtulacehoe5089 25 วันที่ผ่านมา

      Fajnie, a platformówki 3D czemu umarły?

    • @solidus2360
      @solidus2360 18 วันที่ผ่านมา

      @@wojtulacehoe5089 No właśnie, czemu :(

    • @frogg_saron
      @frogg_saron 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@wojtulacehoe5089na podstawie jakich informacji tak twierdzisz

  • @WodospadPelagia
    @WodospadPelagia 25 วันที่ผ่านมา +42

    Guild Wars 2 ma się świetnie, tylko że TVgry tradycyjnie udają, że ta gra nie istnieje :D

    • @mioszfajfer1076
      @mioszfajfer1076 25 วันที่ผ่านมา +5

      Właściwie ma się coraz lepiej. Sam gram w GW2 od 12 lat i ciągle mam co robić.

    • @adamwerwinski2985
      @adamwerwinski2985 25 วันที่ผ่านมา

      Czemu tradycyjnie ?

    • @hanalister2812
      @hanalister2812 25 วันที่ผ่านมา +1

      Bardzo bym chciał żeby ta gra nie była tak nudna i bezcelowa.

    • @WodospadPelagia
      @WodospadPelagia 24 วันที่ผ่านมา +2

      @@adamwerwinski2985 Oglądam ten kanał od lat, GW2 widziałem wspomniane raz (chyba)

    • @Yowise-q8k
      @Yowise-q8k 23 วันที่ผ่านมา

      Świetnie ,aż 1500 użytkowników według steam.. tak samo jak Phantasy Star Online 2...

  • @evilmgo2
    @evilmgo2 25 วันที่ผ่านมา +8

    Ah tak, ten film powinien nazywać się WOW umiera. Też byłby clickbait, a przynajmniej zgadzałby się z treścią filmu...

  • @mr_hardy5329
    @mr_hardy5329 25 วันที่ผ่านมา +16

    MMO nigdy mnie nie kręciło.

    • @Valarizator
      @Valarizator 25 วันที่ผ่านมา

      a mnie tylko

  • @Maciek426
    @Maciek426 25 วันที่ผ่านมา +11

    Witam, Pytanie, czemu na biurku stoi pudełko od Diablo 2? Gdy rozmawiają Panowie o gatunku MMORPG?

    • @Szymon_Rzato
      @Szymon_Rzato 25 วันที่ผ่านมา +3

      Pewnie dlatego, że Michał chętnie by pograł w D2, zamiast nagrywać ten materiał.

    • @Games20001
      @Games20001 25 วันที่ผ่านมา

      @@Szymon_Rzato :)

  • @danielbajura4471
    @danielbajura4471 25 วันที่ผ่านมา +2

    Piękny jest ten BigBox z Diablo 2. Ale dalej mnie ciarki przechodzą jak sobie przypominam Tour de Studio i ktoś tam po nim rysował końcówką od mazaka

  • @grzegorzniewadzi
    @grzegorzniewadzi 25 วันที่ผ่านมา +20

    MMO umiera poniewaz ma przestarzałe mechaniki i silnik. WOW, Lineage 2, Tibia, Guild Wars. Te najlepsze gry stworzone zostaly w okolicy lat 2000. Dojone są te gry do dzis na sentymencie graczy ale to nie wystarczy aby przyciagnac nowych poniewaz te gry sa po prostu nie atrakcyjne. New World probowal czegos nowego ale czy bedzie to uznane za classic? Wątpię bo ta gra juz ma ogromne spadki graczy. Mysle, ze MMORPG jeszcze do nas kiedys wróci ale to musi byc cos zupelnie nowego (chodzi mi o silnik i mechaniki) aby przyciągnąć tiktokowego Maćka bo przecież, nie spędzi calego dnia na grindzie czy ubijania bossa przez 8 godzin w party. Niestety nic dobrego to nie wróży bo system szybkiej nagrody doprowadzi do dotacji a ta zepsuje każdą gre online.

    • @skrzatuprzydomowy
      @skrzatuprzydomowy 25 วันที่ผ่านมา

      Chyba najlepsze podsumowanie tematu. Baza graczy się starzeje, a dla młodych obecna forma rozgrywki zupełnie nie jest atrakcyjna. Z drugiej strony, może wystarczyłoby podkupić paru topowych influencerów, żeby pograli w tytuł... ;)

    • @bartomiejandrzejewski5355
      @bartomiejandrzejewski5355 25 วันที่ผ่านมา +2

      Dokładnie. Gatunek stoi i gnije od dawna. To co się dziwić że umiera. Samemu po 30 nie chce mi sie grać w mmo nie z braku czasu a zwyczajnie z faktu że już wszystko w tym gatunku widziałem. Fakt że taki wow jest wciąż top 1 a który co dodatek to tak naprawdę więcej tego samego w nowej oprawie na nowej mapce świadczy najlepiej o stanie tego gatunku. Z kolei jak wychodzi coś nowego jak New World to szybko się okazuje że gra jest bez celu i głębi, brak end game

    • @grzegorzniewadzi
      @grzegorzniewadzi 25 วันที่ผ่านมา +2

      @@skrzatuprzydomowy wątpię żeby to coś pomogło, przykład - Diablo 4 miało ogromną promocje wśród streamerow i nikt w to nie chce grać po za najbardziej wytrwałymi. Gra musi być po prostu dobra aby przyciągnąć graczy. Promocja tu nie wystarczy.

    • @zoureq2454
      @zoureq2454 24 วันที่ผ่านมา

      Ciekawostka, Cipsoft, który tworzy tibie notuje rekordowe przychody od kilku lat. Dla kogoś z zewnątrz mogą niektóre gry wydawać się martwe, w rzeczywistości jest jednak zupełnie inaczej :D

    • @skrzatuprzydomowy
      @skrzatuprzydomowy 24 วันที่ผ่านมา

      @@zoureq2454, z ciekawości, są gdzieś informacje jaka jest średnia wieku graczy Tibii?

  • @Rykoszet21
    @Rykoszet21 25 วันที่ผ่านมา +1

    Nie tylko nie gram w MMO, nie gram po sieci w ogóle. Nie mam już tyle czasu i cierpliwości, co dawniej. Wolę solową przygodę nastawioną na fabułę, albo zgoła odmiennie, jakąś grę typu Vampire Survivors do odmóżdżenia.

  • @Pokerowy
    @Pokerowy 25 วันที่ผ่านมา +20

    Wyjdzie MMORPG od Riotu to gatunek znowu ożyje bo firmy zobaczą że kasa w tym jest.

    • @The0sidewinder
      @The0sidewinder 25 วันที่ผ่านมา +1

      Wole battlefield 2042

    • @Pokerowy
      @Pokerowy 25 วันที่ผ่านมา +20

      @@The0sidewinder A chuj kogo obchodzi co ty wolisz.

    • @SpecShadow
      @SpecShadow 25 วันที่ผ่านมา +9

      @@The0sidewinder ale to ty dzwonisz

    • @grabeck666
      @grabeck666 25 วันที่ผ่านมา +2

      MMO od rito to wyjdzie pewnie po TES6 lol

    • @yakuza0321
      @yakuza0321 25 วันที่ผ่านมา

      No czyli tak w 2035 xd bo chyba zaczynają od nowa całego mmo xddd

  • @piotrkostka
    @piotrkostka 25 วันที่ผ่านมา +15

    Gry MMO umierają/są w niszy moim zdaniem z dwóch powodów. Pierwszy to sami deweloperzy nastawieni na szybki zysk. Tysiące mikrofonizacji, miesięczne subskrypcje często wygórowane cenowo. Drugi powód to podejście samych graczy. Większość graczy chce szybkiego LVLowania, szybkiego odkrycia wszystkiego co się da, prowadzenia za rękę i jak najmniej skomplikowanych mechanik. To oczywiście często jest właśnie na rękę dla deweloperów i stąd rozwój mikrofonizacji. Dla większości graczy powolne zdobywanie zasobów i wspólny rozwój dużej bazy, miasta, zamku to zbyt wiele. Taki powolny rozwój, na spokojnie rozciągnięty w czasie to to grupa docelowa to ludzie w wieku od 30 lat w górę. To już z góry jest pewna nisza wśród graczy. Ja grałem w Life is Feudal. Ta gra była kwintesencją wspólnej gry jak dla mnie. Mało które MMO wciągnęło mnie na tyle czasu. Dobry team i można było grac, pogadać z ludźmi. Poezja. W przytoczonym tu New World tego już nie ma. Ta gra umrze prędzej czy później bo jest nastawiona w sumie nie wiadomo na co. Solo można przejść niemal wszystko, crafting jest ale w zasadzie okazuje się, ze jest zbędny bo najlepsze itemy można łatwo zdobyć. Koncepcyjnie twórcy są nie konsekwentni i sami tą grę zabijają. W PAX dei jeszcze nie grałem ale mam ją na oku i liczę że uda im się w nią pograć. Czy z kimś czy solo to się jeszcze okaże. Znalezienie dobrego i wciągającego MMO też jest trudne zwłaszcza jak rożnych tego typu gier wychodzi sporo co też myślę, ze jest sporym problemem. Zwłaszcza, że przez ilość pojawiają się równie szybko co znikają.

    • @Robert-mr4kh
      @Robert-mr4kh 24 วันที่ผ่านมา

      W dużej części się zgodzę ale ... "To oczywiście często jest właśnie na rękę dla deweloperów i stąd rozwój mikrofonizacji" . Zwalanie winy na graczy za ordynarną chciwość wydawcy gry ? Czy w realnym życiu też oszukasz człowieka na ulicy kiedy będzie na to okazja ? Wiesz . Biznes podlega też ocenie co to etyki jego prowadzenia . Taki biznes ma być prowadzony etycznie zawsze czy tylko do czasu kiedy nadarzy się okazja do szybkiego zysku i wtedy zapominamy o etyce biznesu . Okazja czyni złodzieja .

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda 24 วันที่ผ่านมา

    Gdyż ten gatunek się nie rozwija i nikomu się nie chcę stworzyć czegoś porządnego, nowego. Podtrzymuje się przy życiu starych dziadów ino. Oczywiście przesadzam i uogólniam ale coś w tym jest. Dzięki za rozmowę, fajnie się słuchało.

  • @laksajogadariuszparzonko7672
    @laksajogadariuszparzonko7672 21 วันที่ผ่านมา

    Swego czasu mówiło się też, że gry single umierają, albo, że strategie umierają więc może i z MMO nie będzie tak źle. 😊

  • @GenialnyZolw85
    @GenialnyZolw85 24 วันที่ผ่านมา

    Myślę że ten stan rzeczy kiedyś zatoczy koło, powstanie jakieś nowe MMO z nastawieniem na wspólną grę i ludzie się rzucą jak Reksio na szynkę i będą pisać jak to im brakowało takiej gry i jakie to odświeżające doświadczenie.

  • @mr_hardy5329
    @mr_hardy5329 25 วันที่ผ่านมา +7

    Coś z audio nie tak. Maciek brzmi jakby głowe i mikrofon miał w plastikowym wiadrze 🤣🤣

    • @polk6764
      @polk6764 25 วันที่ผ่านมา +1

      Bo ma głowę w wiadrze 😂

  • @jeremiah993
    @jeremiah993 24 วันที่ผ่านมา

    Myślę, że MMORPGi jako takie, nie sam WoW, są obecnie w dołku z powodu wypaczenia modelu biznesowego mikrotransakcji. A właściwie makrotransakcji. Idea płacenia dodatkowo abonamentu, by móc grać w grę, którą kupowało się i tak wykładając kasę, zawsze była kontrowersyjna. W opozycji były gry bez abonamentu, lub całkowicie darmowe, które finansowanie zapewniały sobie właśnie mikrotransakcjami. I początkowo, ten biznes stawiał na masowość. Tysiące graczy, którzy abonamentu płacić skorzy nie byli, ale jak powiedzmy co trzeci, raz lub dwa razy na tydzień puścił tego smsa premium za kilka złociszy (choć wcale nie planował wydawać zaczynając grę, ale emocje w trakcie robią swoje), i gra zarabiała na siebie. Zabawne, że powstały nawet prywatne (można powiedzieć że pirackie) serwery samego WoW, które już abonamentu nie wymagały, ale implementowały swoją własną ekonomię mikrotransakcyjną, np. poprzez stronę w przeglądarce, gdzie się zarządzało kontem i zakupami. Masowość, a w tej masowości swoisty egalitaryzm. Zepsuto to, gdy zauważono, że wśród mas, są gracze którzy są... bardzo zasobni. I fanatyczni. Są w stanie wydawać pieniądze wielokrotnie większe, niż kosztują premierowe gry z segmentu AAA. Masa pieniędzy, po którą wystarczy sięgnąć. Jeden taki gracz, może wyłożyć jednorazowo, a potem powtarzać to co miesiąc, równowartość zysków z kilkudziesięciu, kilkuset graczy. Tylko stworzenie okazji do wydawania tej kasy, spowodowało zaburzenie balansu gry, swoistą elitaryzację. Tu już nie sprzedawano kosmetyki, powstał pay-to-win. I nastąpił tzw efekt SUV, masy graczy, a to masy robią rozgłos grze, zaczęły uciekać, bo ze swoim budżetem na kilkanaście złotych, wyszło im że lepiej płacić abo, lub kupić sobie singlówkę, czy skierować się do innego gatunku, niż być planktonem dla elit. Po co grać, skoro nie można wygrać? F2P MMO nadal potrafią oczywiście świetnie zarabiać, dzięki fanatykom, którzy niewiele kosztują, nie obciążają tak serwerów jak masy, a zapewniają wpływy. Ale nie ma ekwiwalentu marketingowego, mało się mówi o takiej grze, i dopóki elita nie przestanie grać (bo np. zobaczy że nie ma z kim), to wtedy tytuł pada. Później być może startuje jakiś nowy świat/serwer/uniwersum, gdzie znów od zera, nie wypuszczono najlepszych zabawek, wszyscy są równi, na jakiś czas gracze wracają, a potem znowu dojenie i cykl się powtarza.

  • @qfortynopeone5247
    @qfortynopeone5247 25 วันที่ผ่านมา +3

    WoW umiera bo jest stary, New world bo jest sztuczny, EVE bo jest specyficzne... A Tibia dostała dźwięk i jej twórcy tworzą coś nowego. Tyle odnośnie umierania gatunku.

    • @Halcyforn
      @Halcyforn 25 วันที่ผ่านมา +1

      eve umiera nie spowodu specyfiki tylko jak autorzy postępują, wystarczy że zablokują możliwość grania z jednej maszyny na kilkunastu kontach w tym samym momencie, zrobią coś z botami, i dodadza jakaś policja przy bramach, kamperzy i ci co lataja wlasnym squadronem 4 lub wiecej maszyn są plagą odbijającą nowych graczy.

    • @qfortynopeone5247
      @qfortynopeone5247 25 วันที่ผ่านมา

      @@Halcyforn Jak dla mnie to jest właśnie specyfika tej gry, poza tym, tacy gracze nie używają jednej "maszyny", tylko kilku na biurku, a jak im zalockujesz dostęp na łącze-będą korzystać z vpn'ów. To walka z wiatrakami. Albo do nich dołączasz albo odpadasz z gry.

    • @Halcyforn
      @Halcyforn 25 วันที่ผ่านมา

      @@qfortynopeone5247 i tak i nie ponieważ gra jest instalowana na komputerze można łatwo wykryć czy wszystkie instancje gry są na jednej maszynie a tak najczesciej jest. istnieje cos jak adres mac i gra zainstalowana i odpalona może spojkojnie ten adres sprawdzac do banowania żaden vpn niepomoże nawet maszyna wirtualna. jakoś część gier potrafi sobie z tym poradzić, problem jest w tym że gra niesprawdza też czy są inne instancje tej gry odpalone, wystarczy skopiować folder 10 razy i odpalić gre 10 razy, czesc gier ma blokady.

  • @ukaszsobala5449
    @ukaszsobala5449 24 วันที่ผ่านมา

    Powinny wychodzić dużo lepsze gry RPG dla 1 gracza, nie ma nic lepszego w grach niż fabuła która wciąga, jeśli chodzi o gry mmo to jest normalne, że w końcu nudzą.

  • @JakubKotyrba
    @JakubKotyrba 21 วันที่ผ่านมา

    A ja mega miło wspominam Runes Of Magic, w Polsce swojego czasu ogromnie popularny darmowy "zamiennik" WoWa. Wielka szkoda, że ludzie odchodzą od tego gatunku a topowe MMORPG tworzą rozgrywkę pod solo, np. taki ESO nazywany prześmiewczo Elder Scrolls Olone.

  • @Michal7891
    @Michal7891 19 วันที่ผ่านมา

    Ja mam bardzo fajne wspomnienia z Lineage 2 pomimo że mnie irytował niekończący się grind w tej grze to jednak miała swój urok, expienie po nocach czy pilnowanie bossów, wspaniała muzyka (komu się przypomniało Dion theme ;)??) i dymy pod miastem albo na miejscówkach do spoilowania tylko że to wszystko przeżywało się ze swoją ekipą, do gry logowało się często tylko po to żeby z tymi ludźmi pogadać, pośmiać się itd nawet jeśli w grze nic się konkretnego nie robiło a teraz odnoszę wrażenie że ludzie w mmo stronią od kontaktów z innymi graczami. A po drugie gry które teraz wychodzą są nudne, oklepane takie kopiuj/wklej a przecież w tym gatunku to można cuda wianki wymyślać i tworzyć tylko jakoś wszyscy robią te gry na jedno kopyto.

  • @Hantik29SP
    @Hantik29SP 25 วันที่ผ่านมา

    juz po tytule wiedziałem o czym będzie materiał

  • @Sulikczek
    @Sulikczek 24 วันที่ผ่านมา

    grałem w MMO dużo, przestałem bo pochłania to za dużo niekontrolowanej ilości czasu.

  • @sveezyx
    @sveezyx 24 วันที่ผ่านมา

    w Przypadku Pax Dei to główny problemem jest stacjonujący system walki, który miał słabe hitboxy, animacje drewniane z gry z przed kilkunastu lat, powiedziałbym nawet że system walki jest taki trochę Gothicowy, chociaż pewnie mogę się mylić bo nie grałem dawno w Gothica, walcząc w tej grze nie czujesz nic kompletnie, oprócz frustracji, bo nawet jakiegoś wilka nie możesz pokonać, a co dopiero moby typu dziwne byty w lokacjach, ponadto, przez to że ten system jest stacjonujący, nie da się robić żadnych uników, nic, przy wykonywaniu ataków, nie da się przejść o centymetr w stronę.
    druga rzecz która dziwi grając w Pax Dei, to niezrozumiale stworzony crafting system, tam masz pasek, który randomowo się zpełnia, nie wiadomo czy to dlatego że gracz coś zrobił, czy po prostu jest to jakoś tak zrobione.
    Trzecia rzecz która psuje wyniki tej gry, to całkowity brak crouching system, brak już nawet nie skradania się, stealth systemu, ale samego kucania, ta gra potrzebuje system kucania do chociażby, lepszego gameplayu łowiectwa z łukiem, jak polujesz na zwierzynę, to logiczne jest że nie chcesz być zauważonym, czyli co robisz? kucasz się, skradasz się. . . tego tu nie ma i to jest dosyć duży problem. Pisałem im to już w playtest feedback na dc, nie wiem czy wzięli to do wykorzystania w grze czy dalej skupiają się na budowaniu etc.

    • @sveezyx
      @sveezyx 24 วันที่ผ่านมา

      a tak btw, moim zdaniem po rozgrywce kilkunastu godzin w Pax Dei, ja tę grę widzę jako idealną pod jakieś RolePlay servery, gdzie jest voice chat i ludzie rzeczywiście, kogoś odgeywają, jak np odgrywali w DayZ. . .

  • @TheSagitt4rius
    @TheSagitt4rius 25 วันที่ผ่านมา +1

    Ja 2 lata temu wróciłem do tibii po 15? Latach, jestem bliżej 40stki i męczą mnie, przytłaczają te nowe szybkie ogromne produkcję, a tam idę sobie pogrindowac po pracy i po 30min, godzince jestem odmóżdżony i kompletny 😅 😂 tak samo od czasu do czasu wracam do lineage 2

  • @kvassinc
    @kvassinc 24 วันที่ผ่านมา

    Po miniaturce myślałem,że będzie o rtsach i warcrafcie...

  • @jakubsuchenek
    @jakubsuchenek 24 วันที่ผ่านมา

    Gram obecnie w Star Wars the Old Republic i przykro mi się zrobiło, że nie został wspomniany

  • @BlachMallet
    @BlachMallet 24 วันที่ผ่านมา

    skoro w temacie world of warcraft, żebyście mogli poczuć się starzy: aktualnie pokolenie Z jest w większości już dorosłe, część ma swoje domy rodziny i dzieci, najmłodsze roczniki idą do szkoły średniej, jednak warto zauważyć że duża część tego pokolenia jest młodsza od kochanego WoW-a. starsi gracze spojrzeli na mnie ze zdiwieniem na to że nigdy nie gralem w żadną grę serii.. otóż cały główny hype na tą grę mnie ominął, ponieważ pomimo bycia osobą pełnoletnią urodziłem się po premierze world of warcraft.😅

  • @Saabeel92
    @Saabeel92 25 วันที่ผ่านมา

    Pare dni temu sprobowalem sobie w wowie tryb classic hardcore i zdecydowanie ta gra nie umiera, a wrecz bym powiedzial ze ma sie dobrze :D pelno graczy. Szanujesz bardziej zycie postaci na tym trybie wiec do trudniejszych questow ludzie sie zbieraja w grupy. Serio polecam jezeli sie chce poczuc ten 'stary vibe'.

  • @iOwnaGeOnly
    @iOwnaGeOnly 25 วันที่ผ่านมา +1

    Meta analiza tematu godna tych wyświetleń. Taka pogawedka z kumplem bez 1 piwa

  • @Aynn9
    @Aynn9 24 วันที่ผ่านมา

    Lata temu głównie grałam w MMO. Zaczęłam od LaTale a potem Aion, Tera, Blade&Soul, Eden Eternal, Revelation Online, Nostale, Grand Fantasia, Metin 2, Runes of Magic, ESO, GW2 i jeszcze kilka innych. Sporo tego było.
    Teraz prawie w ogóle nie gram w MMO dlatego że wygodniej gra mi się na kanapie na Switchu + mam wystarczająco dużą kupkę wstydu.
    Płęta: brak czasu żeby wszystko ograć.

    • @marcinos303
      @marcinos303 24 วันที่ผ่านมา

      Jeśli podobają Ci się gry ze Switcha, to:
      1. Prawdopodobnie dziecinniejesz(infanatyzm to się nazywa)
      2. ADHD się pogłębiło
      Z tych gier, które wymieniasz, tylko ESO jest warte pogrania, reszta to...gry dobre dla dzieci, w sensie młodych dziewczynek😁

    • @Aynn9
      @Aynn9 24 วันที่ผ่านมา

      @@marcinos303 Taa, to jakie to niby są te gry "dla dorosłych"?

    • @marcinos303
      @marcinos303 24 วันที่ผ่านมา

      @@Aynn9 Elite Dangerous, Eve Online, War Thunder - wszystkie uchodzą za trudne, zwłaszcza ta pierwsza. Są wymagające, mają skomplikowane sterowanie, złożone mechaniki. Nie chodzi w nich wyłącznie o grind, ale raczej eksplorację, nie licząc tej ostatniej, gdzie po prostu rozgrywa się bitwy.

  • @wieslawgawron3838
    @wieslawgawron3838 25 วันที่ผ่านมา

    Kiedyś spodobała mi się jedna z gier Mmo "Cabal Online" i na początku było ciekawie, ale im dalej tym większy grind, aż na koniec wyczerpanie i chole!ne poczucie syraty czasu. Puźniej zachwyciłem się "Blade & Soul" ze względu na mechanikę realtime'owej bijatyki i pięknej stylistyki, jednak męczące logowania, do tego utrata konta skutecznie zniechęciły mnie do tego gatunku. Mógłbym w "B&S" grać tylko w singla

  • @amenhotepv4460
    @amenhotepv4460 23 วันที่ผ่านมา

    Gry MMORPG zostały zniszczone przez lamusów płaczących o zgubione itemy. Tryb zgody na walkę, brak lootu z graczy, szybki resp. Z tego powodu właśnie nie grałem i nigdy nie zagram w wowa. O ile Lineage, który był pierwszą graną przeze mnie grą, która mi podpadła jednorożcami i tęczami (wcześniej grałem w UO, tam jak cos zgubisz przez gracza, czy potwora, to sayonara, wykuj sobie nowe, o ile ci ktos nakopie rudy i masz mlotek oraz kowadlo, oraz dom, i masz co jesc...) to jeszcze zachował resztki godności i jednak dało się walczyć bez zgody, a nawet dropnąć coś jako red, bo było sporo contentu (nie mówię o wielkości, tylko jakości świata) i zawsze od walki z innymi zależało dojście do bossa, lepsze miejscówki i wiadomo skarby, to w aktualnych, totalnie mdłych produkcjach jakakolwiek walka nie ma sensu, bo po prostu nie ma o co walczyć. Jedynym wyjątkiem jest właśnie Eve (nie wiem jak po przejeciu przez tworcow BD, odechcialo mi sie grac po ujednorożcowieniu tytułu). Tam nikomu nie przeszkadza, że ktoś cały dzień kampi miejscówkę. MO2 był dobrym kandydatem, ale problemy techniczne i powolne tempo rozwoju nadrabiane antyklimatycznymi, psującymi głębię, workaroundami (deed na meble chociażby) to zniszczyło, a baza graczy była w momencie releasu i długo po, pomimo że nie dało się nawet zalogować, ogromna.

  • @Dareios
    @Dareios 25 วันที่ผ่านมา +7

    Czy będzie mowa o RTSach? 😅

  • @maciek3630
    @maciek3630 25 วันที่ผ่านมา

    Panowie, ale jakie tysiące złotych. WOW powstał w 2004, od 2000 TP udostępniała neostradę, która do MMO wówczas była wystarczająca, a jej niska cena właśnie doprowadziła do upowszechnienia się stałego szerokopasmowego internetu w domach. Instalację robiło się samemu, bo linię telefoniczną każdy praktycznie w domu miał. Jeszcze wcześniej było SDI. Fakt, że na początku ceny tego były dość wysokie, ale do 2004 zdecydowanie się już unormowały, a i dostępność usługi stała się szersza. Przed WOWem ludzie na neostradach grali w MU Online, Knight Online czy Lineage. Większym problemem u nas była wówczas nadal dość zaporowa cena WOWa i ludzie woleli koślawego Metina, bo po prostu nie każdy na WOW mógł sobie pozwolić. Takie drobne sprostowanie.

  • @3dhYT
    @3dhYT 25 วันที่ผ่านมา +2

    Czy Diablo 2 Resurrected albo Path of Exile podpada pod MMO? Bo tylko w takie gry gram online.
    Dawno temu grałem w WoW, ale krótko. Walka w tej grze jest dla mnie wyjątkowo niesatysfakcjonująca.

    • @zoureq2454
      @zoureq2454 25 วันที่ผ่านมา +5

      nie podpada

    • @Games20001
      @Games20001 25 วันที่ผ่านมา

      Resurrect to tylko grafika i nic więcej. Zamiast na 20-lecie zrobić wszystkie nowe przynajmniej zadania, akty i postacie, co jest absolutnym minimum, zrobili samą grafikę, będącą ostatnim etapem. To tak jakby ubrać 100-latka w ubrania 10-latka i udawać, iż jest młody. Z zewnątrz milion, w środku zero.

  • @stach122
    @stach122 25 วันที่ผ่านมา +7

    Dziś byle gra usługa jest takim MMO wiec nie umierająa raczej po porstu ich esencja przeszła do gier usług. Tylko niestety te gry usługi w większości to syf

    • @PRodi_
      @PRodi_ 22 วันที่ผ่านมา

      Ńvmup

  • @topchips7793
    @topchips7793 24 วันที่ผ่านมา

    Fajny format, milo sie Was slucha panowie!

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  24 วันที่ผ่านมา

      💕

  • @michuof
    @michuof 23 วันที่ผ่านมา

    Osobiście raz grałem w mmo - the old republic jak przeszło na free to play, bo lubię star warsy a swtor był takim nieoficjalym kotorem 3. Przeszedłem jedną z bodajże ośmiu kampanii i wspominam ciepło, ale tylko ze względu na fabułę. Mmo wydaje mi się mają moim zdaniem kiepskie mechaniki w porównaniu do innych gier, walka to tylko agresywne klikanie w określone ikonki na pasku umiejętności, dodatkowo wysoki próg wejścia dla nowych osób, przez co ludzie się mogą odbić, bo jak pisze ktoś LFG TGMEO 5030964 to nic nowy z tego nie zrozumie. Raz przypadkiem dostałem się na jakiś raid, ale miałem jedną ze słąbszych postaci i de facto byłem zbędny. Tak jak mówicie to raczej nisza :D Prawdę mówiąc z materiału zainteresowała mnie ta gra o budowaniu może kiedyś sobie ją kupię

  • @msl171
    @msl171 25 วันที่ผ่านมา

    Jako stary gracz w a nie mam już tyle czasu co kiedyś żeby spędzać kilka godzin dziennie na grę. Dlatego uważam że ten element single player opcji jest dobry. Jak ktoś chce to gra z gildią Jak ktoś chce to gra sam i dalej może cieszyć się grą i fabułą.

  • @adamc.5099
    @adamc.5099 25 วันที่ผ่านมา +9

    dlaczego o śmierci bez szefa?

    • @Games20001
      @Games20001 25 วันที่ผ่านมา

      Czyli???

    • @tombi94
      @tombi94 25 วันที่ผ่านมา +3

      Grzegorz dawno nie jest szefem. Szef jest obecny elesar siedział z lewej strony.

  • @xarlo12
    @xarlo12 25 วันที่ผ่านมา

    A ile zajęło wbicie maks poziomu, gdy classic wyszedł?
    I tyle w temacie

  • @mikolajmig8422
    @mikolajmig8422 19 วันที่ผ่านมา

    MMO ma sie dobrze, jest wiele dobrych tytułów ze stabilnym playerbase. Od wielu lat panuje tylko jakaś moda na narzekanie na MMO, glownie przez ludzi którzy nawet nie grają w gry z tego gatunku

  • @targonv3304
    @targonv3304 25 วันที่ผ่านมา +3

    Osobiście grałem dość dużo w WarFrame 4000+ godzin na steam ze znajomymi w czasach technikum i trochę po, ale niestety wszystko co dobre kiedyś musi się skończyć. Dorosłe życie praca i obowiązki ograniczają mocno czas jaki mogę poświęcić na gry i nie mam już czasu na wielogodzinne farmienie surowców czy schematów, i na dzisiejszy dzień mogę sobie jedynie pozwolić na szybką i krótko grę mobilna albo jakiegoś roughlika. Gry MMO wymagają zbyt wiele czasu więc nic dziwnego że twórcy starają się je przyśpieszać i ułatwiać.

  • @srogi976
    @srogi976 24 วันที่ผ่านมา

    Ja osobiście nie uznaje gier multi w tym oczywiście gier MMO, ale za to uwielbiam lore Warcraft'a (ale tak to już jest jak sie grało w młodości w Warcraft'a 3 XD), dlatego gram w WoW'a całkowicie single, polecam XD, (jak by ktoś nie wiedział jak sb postawić własny server to sb wpiszcie w necie jak zrobić z WoW'a gre single)

  • @DawidMajewski-jk4jt
    @DawidMajewski-jk4jt 25 วันที่ผ่านมา +2

    Ja to się boję o gry immersive SIM. Straszna posucha ...

    • @gehog1619
      @gehog1619 25 วันที่ผ่านมา +2

      Z grzeczności
      Pisze się "posucha"
      Chyba że autokorekta najebała to przepraszam

    • @DawidMajewski-jk4jt
      @DawidMajewski-jk4jt 25 วันที่ผ่านมา +2

      @@gehog1619 Dzięki za czujność. Dokładnie tak autokorekta.

    • @SpecShadow
      @SpecShadow 25 วันที่ผ่านมา

      wychodzi trochę gier w tym (pod)gatunku i jeszcze kolejne w produkcji
      tylko że dowiedzieć się o nich jest trudno bo prawie żaden kanał na YT czy strona o grach mówi o nich

    • @tomaszbogucki1582
      @tomaszbogucki1582 25 วันที่ผ่านมา +1

      Co nasz na myśli ?

    • @DawidMajewski-jk4jt
      @DawidMajewski-jk4jt 25 วันที่ผ่านมา

      @@SpecShadow wiem, że w przyszłości ma wyjść Judas, a tak nie kojarzę innych gier.

  • @sigurdgunnarsson983
    @sigurdgunnarsson983 7 วันที่ผ่านมา

    Właśnie takich materiałów brakuje:)

  • @marchewman6725
    @marchewman6725 25 วันที่ผ่านมา

    Krótko mówiąc, ja od jakoś 8 lat gram w Guild Wars 2 i Warframe i uważam że mają się dobrze.

  • @Demogorgon333
    @Demogorgon333 25 วันที่ผ่านมา

    Oj WoW to były czasy... 15 lat temu jak był TBC a potem WOTLK. Próbowałem wrócić ale takie dziadostwo już tam jest, że znudziło mnie zaraz. Kto to widział wymaksować postać w kilka dni????? Teraz sercem jestem w Black Desert Online. Ale takie tytuły jak Blade & Soul, Aion czy Lineage II za starego Chapter 4 tez były ogrywane

  • @potf2926
    @potf2926 24 วันที่ผ่านมา

    A ten box Diablo2 to dlaczego? Dałem się złapać na haczyk, a tu ani słowa o legendzie nie było.

  • @The0sidewinder
    @The0sidewinder 25 วันที่ผ่านมา +1

    jest pełno tytułów MMO tylko gracze wybierają mainstreamowe tytuły

    • @Valarizator
      @Valarizator 25 วันที่ผ่านมา

      pełno? dobrych? wymień przynajmniej 3

    • @The0sidewinder
      @The0sidewinder 25 วันที่ผ่านมา +1

      @@Valarizator lost ark, the elder scrolls online, star wars the old republic.

    • @damaaing7552
      @damaaing7552 24 วันที่ผ่านมา

      ​@@The0sidewinder Runescape 😁

  • @Kaisadria
    @Kaisadria 25 วันที่ผ่านมา

    Dzisiejsze MMO - Daily, daily, kalendarz, event, event, rozdanie itemów, power pass, event pass, sklep, sklep. A gameplayu brak. Najlepszym przykładem jest Black Desert online, gdzie kiedyś był mega hardcorowym MMO, gdzie musiałem grindować podstawowe itemy, a śmierć naprawdę bolała, teraz codziennie masz po 10 eventów, co chwila rozdają ci itemy za free i tobie nie opłaca się grać, bo i tak nie grając, zdobywasz więcej, niż grając te 5 lat temu.

  • @piotrgmyrek1013
    @piotrgmyrek1013 16 วันที่ผ่านมา

    Ultima Online - chyba jedyna gra MMORPG gdzie RPG nie istnieje tylko w nazwie. Dream Masters II - jeden z lepszych i na ten moment chyba najdluzej zyjacy serwer.

  • @Kazemaru13q
    @Kazemaru13q 14 วันที่ผ่านมา

    Dla mnie piramidalnym hypem by było, gdyby powstała gra mechanicznie oparta na rozwiązaniach z WoW'a (system klas zaklęć i tym podobnych rotacji) ale singlowa z modelem opcjonalnej kooperacji. Uwielbiam gameplay WoW'a, ale nie mam ostatnio (od kilku lat) ochoty użerać się z mniej lub bardziej kompetentnymi ludźmi...

  • @Kronol11
    @Kronol11 25 วันที่ผ่านมา +4

    New World byłby i jest zajebistym MMO. Niestety w tym przypadku zabija go sam twórca... Przez braki aktualizacji do endgame, ludzie tracą ochotę do gry, mimo, że już mają po kilka tysięcy godzin przegranych. A z tego co wiem to New World zmienia swój "gatunek" z mmo na grę akcji (jak zwał tak zwał), tylko po to by podpasować konsolowcom, bo to jeden z popularniejszych gatunków na konsolach. W grze tak naprawdę ma się zmienić niewiele w ramach tego "gatunku". Dodać trochę endgame, trochę zatroszczyć się o produkt i New world mógłby być po kilku latach naprawdę świetnym MMORPG. Teraz do października jest martwy, bo zapowiedziano wprost, że nic nie będzie przy nim robione do tej premiery konsolowej. A znając życie to i ta premiera będzie posysać, jak dodadzą kontent na 5h rozgrywki i tysiąc błędów. Zbieractwo i walka w tej grze to majstersztyk... szkoda...

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 23 วันที่ผ่านมา

    Kiedy wkońcu Blizzard entertainment się zmieni?

  • @LucasNarwaniec
    @LucasNarwaniec 25 วันที่ผ่านมา +8

    Brak czasu to jest odpowiedź dlaczego MMO umiera. Tzn zmiana pokoleniowa się dokonuje. Powiedzieliście o tym, że zbyt długie oczekiwanie na end game może graczy odstraszyć i to jest prawda. Młodzi ludzie są niecierpliwi. Nie mają ochoty grać tygodniami żeby coś osiągnąć. Poprzednia generacja, czyli ludzie pokolenia pierwszych WoW ów, Metinow itd mieli kupę czasu. Sam siedziałem na studiach po nocach tłukąc metki do 4 rano, bo ludzi było mniej zazwyczaj na serwerach. Teraz kto z młodych relogował by się na 4 czy 6 różnych kanałów aby sobie bić kamienie z których raz na sto wypadało coś wartościowego? A wbijanie leveli powyżej jakiegoś poziomu wiązało się z 8 godzinnym biciem mobów w komnacie na specjalnym evencie z expem x2 i jeszcze specjalnym dodatkowo zakupionym w sklepie żeby przez 4 godziny wbić level z np. 71 na 72. Kosmos jak sobie przypomnę.

    • @Kar0lina_Gra
      @Kar0lina_Gra 25 วันที่ผ่านมา +2

      Oj kurde taaak, pamietam też to. 😅

    • @grabeck666
      @grabeck666 25 วันที่ผ่านมา +1

      Mówisz, że zmiana pokoleniowa się dokonuje, i masz całkowitą rację.
      Problem polega też na tym, że gracze, którzy kiedyś siedzieli na spocie 8h farmiąc coś, dziś tego nie będą robić, bo nie mają czasu i/lub im się zwyczajnie nie chce. Więc starzy gracze nie będą siedzieć nie wiadomo ile godzin w MMO, nowi gracze też nie będą siedzieć nie wiadomo ile godzin w MMO bo inne pokolenie.
      Dlatego co raz częściej wszystko jest oparte o daily, o solo play (w grupie to tylko część czasu) i się wszystko zdobywa szybciej.

    • @LucasNarwaniec
      @LucasNarwaniec 25 วันที่ผ่านมา

      @@grabeck666 no właśnie dlatego, że wszystko oparte jest o daily wszyscy praktycznie latają najlepszym EQ i niczym się nie wyróżniają odbiłem się od New World-a od Amazona. Poza tym sam widzę po sobie, że majac rodzinę, dom itp. nie mam czasu na siedzenie 8 godzin na farmieniu, bo jest praca, jest dziecko lub dzieci i najczęściej mam max 2 godziny aby sobie pograć w cokolwiek. A grając 2 godziny dziennie nie opłaca mi się nawet do MMO siadać. Wolę sobie zagrać na konsoli w cokolwiek co nie wymaga ode mnie zaangażowania wielogodzinnego.

    • @Robert-mr4kh
      @Robert-mr4kh 24 วันที่ผ่านมา

      Grywam sobie w PoE i serio .Zabieranie graczowi XP przy śmierci w drodze do end game naprawdę zniechęca do grania . I niespodzianka . Ze względu na brak czasu . Więc gra też dokłada swoje z tym brakiem czasu . I nie . Nie oczekuję szybkiego levelowania w PoE . Ale delevelowanie w PoE jest zwyczajnie nieadekwatne do dzisiejszych czasów .

  • @Robert-mr4kh
    @Robert-mr4kh 24 วันที่ผ่านมา

    Ani słowa o chciwości wydawców . Chciwość to parcie szybki zysk . Szybki zysk oznacza zawyżone ceny .

  • @cocietoja2162
    @cocietoja2162 25 วันที่ผ่านมา +4

    WoW to umiera od nastu lat i jakoś umrzeć nie może.

  • @9Skarbor9
    @9Skarbor9 25 วันที่ผ่านมา

    ze co? chyba jakis scam umiera ale na waszych oczach, na moich nic nie umiera...

  • @TARAN66
    @TARAN66 25 วันที่ผ่านมา

    Dwa przykłady MMO dlaczego już nie gram i dlaczego gram - wszystko rozbija się jakim jestem graczem i jakiej rozrywki poszukuje a jakiej nie. The Elder Scrolls Online odrzuciło mnie górą niekończącego się kontentu(znużenie), zabierało za dużo mojego czasu - nie miałem czasu na inne gry, pochłaniało za dużo prawdziwej kasy(koniec z dojeniem mojego portfela), raidy były poza moim zasięgiem nie byłem ultra milionowym dps-em, nienawidzę pvp. Star Trek Online jedynie przy tej grze mmo pozostałem dlaczego? bo jest casualowa, nastawiona na pve, nie zabiera dużo mojego czasu i prawdziwej kasy.

  • @Krisuu9933
    @Krisuu9933 24 วันที่ผ่านมา +1

    Jedyne MMO jakie gralem to metin.
    Wszystkie te mmo sa przestarzale , black desert na poczatku bylo fajne ale system levelowania mnie odrzucil z gry , 53 lv i wsio
    Nonsens

  • @gucioturewicz6626
    @gucioturewicz6626 25 วันที่ผ่านมา +2

    Xd problemem nie jest gatunek a to co z nim devowie gier robią XD

  • @allCZAPone
    @allCZAPone 24 วันที่ผ่านมา +3

    Ja przestałem grać między innymi przez brak czasu. Nie chcę marnować pieniędzy na miesięczny abonament jeśli w miesiącu znajdę tylko kilka godzin na granie, skoro już wydałem pieniądze na grę to nie chce jeszcze dodatkowo płacić za możliwość grania w nią, od tego mam auto i mieszkanie 😅

  • @JustiNxSSJ
    @JustiNxSSJ 25 วันที่ผ่านมา

    MMO Super, ale nie dla ludzi pracujących z rodziną, przynajmniej z mojej strony tak to wygląda. Za czasów gimnazjum i technikum, much love ❤ MMO musiało być grane, Line] [age i Aion ❤

  • @drvug
    @drvug 24 วันที่ผ่านมา

    a ja myślę, że ashes of creation to ostatnia nadzieja dla mmo

  • @marcinho00
    @marcinho00 25 วันที่ผ่านมา +7

    Mnie w MMO śmieszy, że tam każdy jest wyjątkowy, jest bohaterem i zbawcą świata. Potem do questa stoi stu zbawców świata, albo do bossa jak to było w filmie.
    Chciałbym zobaczyć MMO, w którym bycie "zbawcą świata" jest jedną z opcji. MMO, w którym ktoś musi wykonać pancerz dla tego zbawcy. Ktoś inny będzie rąbał drewno. Ktoś jeszcze inny będzie robił coś innego i każda ścieżka będzie dobra. Albion Online coś takiego próbuje, ale to jeszcze nie jest to.

    • @michaniewiadomski7911
      @michaniewiadomski7911 20 วันที่ผ่านมา +1

      Zdaje się że podobnie masz z we wspomnianym EVE Online. To taki wirtualny świat, gdzie każdy może swoją profesję znaleźć. Była jeszcze druga kosmiczna MMO, która też na podobnych zasadach miała działać (edit: Elite Dangerous).
      Jak dla mnie problem z MMO jest taki, że starzy gracze, którzy kiedyś w szkole czy szkole średniej mieli tysiące godzin do przepalenia na pierdoły.. dorośli, i teraz ich czas jest dużo droższy. W tygodniu znajdzie się godzina albo dwie na pogranie (albo jak się coś losowego wydarzy to w ogóle czasu na granie nie będzie) i szkoda zużyć to na często nawet nierozpoczęcie dobrze sesji grania (pamiętam, że w WoWie taki rozsądny minimalny czas to było ze 4h).
      Ja stwierdziłem, że chodząc do jednej roboty w realu (oraz zajmując się dzieckiem), nie bardzo mam ochotę chodzić do drugiej roboty w wirtualu - bo trochę tak dla mnie wyglądała rozgrywka w WoW. Za czasów licealnych byłem gildyjnym alchemikiem i część dni grałem swoje questy, a np jeden dzień w tygodniu lub czasem dwa poświęcałem na zbieranie ogromnej ilości ziół na napoje leczące i zwiększające szybkość ruchu, które w ilości nieraz ponad stu sztuk wykonywałem "na rzecz gildii" (nikt mnie nie zmuszał, ale uważałem że tak należy i że gdyby każdy tak robił to gildia by prosperowała).
      Bardzo ciepło wspominam tamten okres i chciałbym do niego wrócić, zwłaszcza że nigdy nie udało mi się zeksplorować pełni contentu, jednak chyba już nie będzie czasu, a i gra od czasu The Burning Crusade zmieniła się podobno mocno na minus (właśnie dla zadowolenia tej natychmiastowej gratyfikacji).

  • @Naven251
    @Naven251 19 วันที่ผ่านมา +2

    Fajnie widzieć jak ludzie płaczą że MMO umiera bo wowik jest syfem, a takie final fantasy 14 wygrywa nagrody co rok i pare dni temu pobiło kolejny rekord graczy i niszczy wowika pod względem popularności obecnie XDDDDDDDDDDDDDD

  • @kacpi60
    @kacpi60 24 วันที่ผ่านมา

    Oglądam materiał grając w Elder Scrolls Online :D

  • @Volse
    @Volse 10 วันที่ผ่านมา

    E tam WoW2... Lineage 3 z klimatem ktore Lineage 2 mialo do kroniki Interlude to by bylo cos. Wysoki poziom trudnosci, zmuszenie ludzi do gry w party i satysfakcjonujaca muzyka i soulshoty - tego ogolnie ludziom trzeba. W WoWa dalem rade do Necromancera, tworcy za grafike powinni dostac karnego kutaza za psucie wzroku. Mozliwe ze to przez to ze przechodzilem wtedy z monitora CRT na LCD ale Warcraft II wyglada lepiej na obu. Ogolnie jakos koreancy wydaja sie miec niesamowity talent do tworzenia swiatow ktore wciagaja ale z czasem gdy otwieraja swoja filie w ameryce albo europie - wszystko trafia szlag. NC Soft i WebZen sa tego najlepszymi przykladami. Jakby poszlo to w dobra strone w 2005 roku to by ludzie grali w MU Online a nie WoWa - demografia w tamtym okresie nadal cisnela w rozwojowe Diablo II i Neverwinter Nights - w trybie multi te gry byly mega. Dzisiaj po 20 latach Ci wtedy nastolatkowie wracaja na prywatne servery i nadal w to cisna.

  • @kamienius16
    @kamienius16 24 วันที่ผ่านมา

    ale przecież na śmierć WoWa nawet nie ma co czekać

  • @DevJeremi
    @DevJeremi 25 วันที่ผ่านมา

    PC 2 wyszło nazywa się każdy komp z AMD i Linuxem

  • @aksamitnaPiesc
    @aksamitnaPiesc 14 วันที่ผ่านมา

    0:50
    10:25
    12:00
    12:40 krztałtowanie doswiadczen ktore zostaja w paimeici, twoza "tozsamosc" ????

  • @Scizzzor
    @Scizzzor 21 วันที่ผ่านมา

    NIENAWIDZĘ MMO. Płaczę do dziś, że po Warcraftcie 3 powstał ten symulator chodzenia WoW. W sensie rozumiem, że to wielkie i duzo osób się dobrze bawi. Ja po prostu nie cierpię tego całego zamysłu, że chodzisz i wczuwasz się w postać expisz grindujesz, to jest tak totalnie nudne gówno, że nie wytrzymie. Szczytem dla mnie było, że trzeba czekać na statek jak na jakiś autobus, żeby Cię zabrał w inną lokację xD.

  • @koprolity
    @koprolity 25 วันที่ผ่านมา +11

    Może przynajmniej jakąś fajną stypę uda się zorganizować.

  • @juvearturg
    @juvearturg 25 วันที่ผ่านมา

    7:20 patrz 2x dłuższy FLESZ

  • @erratu
    @erratu 18 วันที่ผ่านมา

    Zapowiedzieli 3 dodatki więc nie ma co liczyć na 2 oni zrobią 3 dodatki i siema

  • @VesperCadha
    @VesperCadha 25 วันที่ผ่านมา +5

    "gatunek gier umiera" no nie... ESO, GW1 i 2, WoW, BDO, LOTRO, SWTOR, Neverwinter itd. żyją i cały czas są rozwijane, a i playerbase jest liczony w grubych tysiącach. Po prostu nowe MMO szybko umierają, bo ktoś w miedzy czasie stwierdził, że dojenie graczy przy równocześnie słabej jakości MMO, jest ok...

    • @jarekbua6073
      @jarekbua6073 25 วันที่ผ่านมา

      Marudzenie i narzekanie na wszystko jest w modzie i ma dobrą klikalność więc szkoda tłumaczyć, że białe jest białe :D Wszystko umiera, gier nie będzie, olaboga biadolmy dalej, a na pewno będzie lepiej :D MMO ma się dobrze tylko jest ich więcej niż kiedyś więc gracze się rozeszli tam gdzie im pasuje i tyle, nie ma co siać defetyzmu :D

  • @MrGreezlie
    @MrGreezlie 17 วันที่ผ่านมา

    Super film, dzięki

  • @blighthornsteelmace820
    @blighthornsteelmace820 23 วันที่ผ่านมา

    fajny wywiad z premierem

  • @RozpYlacZ
    @RozpYlacZ 25 วันที่ผ่านมา +6

    Nowe studio, nowe formaty i nowe pierdzenie w mikrofonie...

  • @piratSC
    @piratSC 25 วันที่ผ่านมา

    W tibi lfg to codzienność 😂

  • @Bazyliszek-yt
    @Bazyliszek-yt 23 วันที่ผ่านมา

    Filmik niby dotyczy śmierci MMO, a dla mnie to opis rozgrywki z Guild Wars 1 i 2. Za co jestem twórcą tych gier wdzięczny. Nikt nie zmusza mnie do gry w grupie, szukania party na siłę itd.

  • @jerekp
    @jerekp 25 วันที่ผ่านมา

    nigdy nie grałem w żadne MMO

  • @TomaszTrelaPlus
    @TomaszTrelaPlus 25 วันที่ผ่านมา

    Kiedyś byłem zajarany Tibią, kilka lat temu sprawdzałem czy moje konto nadal działa i zalogowałem się aby pograć i pięknie. Mnóstwo super fajnych rzeczy, ale.... w żaden sposób mnie ta gra nie przeciągła ponownie do siebie, tak jak inne MMO. Wynik, sukcesy są dalekie, a pokonywanie znów najprostszych mobów jest nudne.
    W grach singlowych, mogę wracać co chwilę i za każdym razem progres jest widoczny i to od zawsze.

    • @zwit666
      @zwit666 25 วันที่ผ่านมา +2

      Czyli trochę oberwałeś rykoszetem gier z natychmiastową gratyfikacją, nie twierdzę, że to źle, ale po prostu wypadłeś z targetu (jak bardzo duża ilość osób). Tibia (do której wróciłem rok temu po jakichś 10 latach przerwy) stara się całkiem nieźle wypośrodkować (przynajmniej w mojej opinii) ten stary grind z poczuciem zauważalnego progresu i gratyfikacji, najprostszych mobów już się nie bije, bo dynamika gry się mocno zmieniła i nawet taki 100 lvl jest w stanie sobie pozwolić na duuuuuużo więcej niż 15-20 lat temu, exp idzie na tyle szybko, źe wyrabiajac sobie wprawę bijesz kilka lvli dziennie, a potem gdy możliwośc bicia kilku lvli dziennie hamuje, masz daily bossy, jakieś questy, eventy praktycznie co miesiąc, a że expienie poza zieloną staminą (3h bonus 50% do expa) się niespecjalnie opłaca, to nawet mając mniej czasu niż te 15 lat temu jesteś w stanie zrobić jakiś progress. Tutaj imo Tibia obecnie wypada lepiej niż WoW, bo dalej jest to gra na lata, a nie kupisz dodatek i w miesiąc wymaksujesz sobie postać, a potem masz endgame grind content do usranej, który będzie outdated z nowym dodatkiem. Ale jestem w stanie uwierzyć, że dla sporej ilości ludzi taka defacto dodatkowa praca na pełen etat w grze nie jest specjalnie zachęcająca. Ja odkąd ostatnim razem rzuciłem Tibię praktycznie tylko gry singlowe (i LoL jak był największy boom), ale po świetnych grach singlowych miałem takie uczucie pustki, że co dalej. Nadrabiałem robiąc sobie trofki na 100%, ale wtedy jak już platyna wpadła, to uczucie pustki było tym większe.

    • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
      @RecenzjeHorrorowPrzemcio 25 วันที่ผ่านมา

      @@zwit666 może po prostu ludzie niekoniecznie chcą grać w grę, w której przez 90% czasu bijesz mobki zaznaczając je jednym klikiem myszki? Wszyscy sobie wymyślili wygodną wymówkę o "ofiarach natychmiastowej gratyfikacji", a może po prostu to kwestia, że w 2000~ jarało się byle czym, w dodatku nowością był ten kontakt z ludźmi, który dziś nie jest niczym nadzwyczajnym? Może poszczególne osoby zaczęły sobie cenić inne rzeczy w grach? Naprawdę, nie wszystko sprowadza się do jednego, MMO są zwyczajnie ultra powtarzalne i nieciekawe, jako dzieciak grałem w Tibię i bardzo sobie tę grę cenię za jej hardkorowe mechaniki (dzisiaj chyba od większości odeszli), mam sporo świetnych wspomnień z Tibii, ale dziś bym do niej nie wrócił, nie dlatego, że jestem "ofiarą natychmiastowej gratyfikacji", tylko zwyczajnie nie interesują mnie już takie gry, tak samo jak nie interesują mnie ogólnie multiplayery - zagram czasem ze znajomymi, ale żeby siedzieć po co najmniej kilka godzin dziennie i wbijać jakieś rangi, to nie bardzo, po prostu nie mój styl.
      Powiem nawet, że mam na to czas, ale jak mam wybrać grindowanie w jakimś MMO, żeby być fajny, a coś bardziej ambitnego, np. tworzenie swojego projektu, nad którym pracuję już od ponad 3 lat (co ciekawe - inspiruję się właśnie Tibią pod niektórymi względami xD), to zawsze wybiorę to drugie. Denerwuje mnie takie myślenie, że jak nie chcesz siedzieć nad jakimś bezużytecznym MMO 10k godzin, to jesteś pokolenie TikToka xD

    • @zwit666
      @zwit666 25 วันที่ผ่านมา

      @@RecenzjeHorrorowPrzemcio tak bardzo się rozminąłeś z sensem wypowiedzi, że nie mam pytań więc polećmy punkt po punkcie
      1) tak, może ludzie nie chcą grać w taką grę jaką opisałeś, niemniej Tibia tak wygląda tylko na początku, później to jest młyn jak w azjatyckich MMO
      2) tak, być może w 2000 grało się w to co było i zarówno mechanicznie jak i graficznie Tibia nie odbiegała od większości gier a z dzisiejszym realizmem w grach ta przepaść się pogłębiła i być może aspekt społecznościowy był jednym z czynników, sam pamiętam dziesiątki godzin spędzonych w depo żeby pogadać
      3) i tak, rozumiem, że mając do wyboru dziesiątki tysięcy gier niekoniecznie chcesz wrócić do gry która jest trochę archaiczna i hardkorowa
      ale mój główny sens wypowiedzi był kierowany do OPa, nie do każdego. przede wszystkim do zdania "Wynik, sukcesy są dalekie, a pokonywanie znów najprostszych mobów jest nudne" czym to jest jak nie brakiem natychmiastowej gratyfikacji? W żadnym zdaniu nie napisałem, że to źle, ba, twierdzę odwrotnie i po roku powrotnym utwierdzam się w przekonaniu, że ta gra nie jest dla wszystkich jeszcze bardziej niż była 20 lat temu.
      a to porównanie z robieniem czegoś ambitnego vs granie w MMO to żeś przyjebał jak łysy grzywą o kant kuli, serio, to trochę jakbyś się przyjebał że lepiej chodzić na siłkę niż spędzać czas przed kompem i demonizował wszystkich, którzy siedzą przed kompem, bo TYLKO AMBITNE SPĘDZANIE CZASU jest czegoś warte, weź chłopie daj ludziom robić co chcą ze swoim czasem wolnym, a i samemu rób to co cię interesuje
      tl;dr nie musisz być "pokoleniem TikToka" żeby wpadać w kategorię "angażujące gry mnie nie interesują bo:..."

    • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
      @RecenzjeHorrorowPrzemcio 25 วันที่ผ่านมา

      @@zwit666 wybacz, faktycznie wrzuciłem Cię do jednego wora przez to, że 90% komentarzy pod tym filmem brzmi mniej więcej tak: "beee, bo dzisiaj to każdy by chciał od razu wszystko, nikt już nie chce bić jednego mobka tysiąc godzin, porażka, kiedyś to ludzie [...], dzisiaj to nie ma ludzi", gdzie Twój komentarz actually nawiązuje do tego co gość napisał. Mój błąd.
      Co do tego "czegoś ambitnego", to może inaczej xD Absolutnie jestem ostatnią osobą, która by myślała tak jak to przedstawiłeś, sam jestem graczem i nie jestem casualem. Chodzi o to, że nad takim MMO musisz spędzić tysiące godzin, żeby cokolwiek w nim osiągnąć, więc jakbym miał spędzać nad czymś tak dużo czasu, to wolę ten czas poświęcić na coś rozwijającego, nie demonizując przy tym nikogo, kto chciałby spędzać czas inaczej, wszak sam milion razy słyszałem jaki to jestem zjebany, bo gram w gry, a mógłbym nie wiem, pobiegać xD
      W zasadzie cały mój komentarz wziął się z tego, że Twój odebrałem jak całą resztę komentarzy pod tym filmem, czyli ludzi nazywających "pokoleniem TikToka" tych co mają zamiaru poświęcać tysięcy godzin na coś, co w ich ("pokolenia TikToka") mniemaniu nie jest tego warte. Także sorry, nie za bardzo się wstrzeliłem xD

    • @TomaszTrelaPlus
      @TomaszTrelaPlus 25 วันที่ผ่านมา

      @@zwit666 Ja wrócilem po 20 latach :D

  • @TheRockNatural
    @TheRockNatural 25 วันที่ผ่านมา

    dla mnie mmo umarło bo w praktyce sporo rzeczy robisz sam

  • @mystic865
    @mystic865 25 วันที่ผ่านมา +4

    Co powoduje, że umierają? Brak nowych tytułów (nie liczę mobilnych pierdół).

  • @maciejmikitow7705
    @maciejmikitow7705 25 วันที่ผ่านมา

    Czy chodzi o MMO?
    Edit: yeah, trafione

  • @arielmironski3627
    @arielmironski3627 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Czy to wywiad z Donaldem Tuskiem?

  • @AndromedaApokalipsy
    @AndromedaApokalipsy 25 วันที่ผ่านมา

    zabawne, akurat kilka dni temu oglądałośmy filmik zagranicznego twórcy, zajmującego się głównie tematyką MMO, który wspominał o tym umieraniu i o tym, że dosłownie to samo mówi się od 10 lat xD taka powielana bzdura no

    • @Robert-mr4kh
      @Robert-mr4kh 24 วันที่ผ่านมา

      Bo trzeba rozróżniać pewne rzeczy . Gry MMO często ogarnia stagnacja bo i owszem . Przychodzą nowi gracze , tyle tylko że gra jednocześnie traci starych bo zawartość gry targetuje tych nowych . Z naciskiem na szybki zysk dla wydawcy . Dla starszego gracza oznacza to między innymi pogorszenie jakości gry w MMO takich jak LoL , WoT . Więc MMO może nie zdechnie ale stagnację zalicza . W każdym biznesie stagnacja nie brzmi za dobrze .

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 25 วันที่ผ่านมา +3

    Od 20 lat wszyscy marzymy by ten gatunek zginął.

  • @sonic1987x
    @sonic1987x 23 วันที่ผ่านมา

    WoW - Temple of Ahn'Qiraj - raid który wymagał maksymalnego zgrania od wszystkich 40 ludzi. W kolejnych dodatkach nadal był piekielnie trudny, dopiero chyba w Cata/Mist można było wchodzić jak do siebie :D

  • @matubxd9874
    @matubxd9874 25 วันที่ผ่านมา +1

    Polecam sprawdzić albion online niby gra w której są solo kontenty ale są też takie kontenty których solo nie zagrasz i potrzebujesz party a party sam zbierasz w gildii albo w sojuszu

    • @Robert-mr4kh
      @Robert-mr4kh 24 วันที่ผ่านมา

      Próbowałem Albionu . Pokonał mnie interfejs w samouczku . Wydawcę Albionu za to winię :-)

    • @matubxd9874
      @matubxd9874 24 วันที่ผ่านมา

      @@Robert-mr4kh xD

  • @berakfilip
    @berakfilip 25 วันที่ผ่านมา

    cO EMMO ?

  • @cichy_youtuber1038
    @cichy_youtuber1038 24 วันที่ผ่านมา

    gdyby wow miał chociaż polskie napisy

    • @radzimiv
      @radzimiv 3 วันที่ผ่านมา

      można pobrać sobie addona, który tłumaczy przeważającą większość zadań, książek i dialogów jeśli język angielski jest barierą :)
      wystarczy wygooglować WoWpoPolsku

  • @Maxvirrify
    @Maxvirrify 25 วันที่ผ่านมา +1

    Magia MMO minęła też z prostego powodu - gry MMO pełniły też swojego rodzaju rolę portali społecznościowych (przed powstaniem ów portali społecznościowych). Gdy wyszedł WoW umarł pewien procent kreatywności, gdyż wielu twórców chciało stworzyć swojego WoWa, bo jak mówiło się MMORPG, to przychodził na myśl właśnie WoW. MMORPGi to już nisza, średnia wieku graczy będzie z każdym rokiem rosła, młodzieży MMORPGi nie kręcą, dlatego najwięksi kombinują z uderzeniem w graczy nostalgią i wracają do przeszłości, jak WoW czy RuneScape. New World pokazał, że budżet Amazona to nie wszystko, co potrzeba, by wydać udany tytuł i wydaje mi się, że Riot właśnie to zrozumiał i zamierzają poświęcić na tworzenie swojego tytułu więcej czasu niż planowali. Community MMORPGowe czeka z wielką nadzieją na Ashes of Creation, czas pokaże czy ten tytuł też osiągnie sukces. Dodatkowo, co może być bolesne dla graczy - na utrzymanie udanego MMORPGa potrzeba konkretnego majątku, i nie wystarczy pojedynczy zakup gry, jak to było z New Worldem, aby gra się utrzymała. Abonament i mikro płatności (choć w obecnych czasach można je już śmiało nazywać makro płatnościami) są koniecznością, by utrzymać zespół, serwery i rozwijać tytuł tak, by playerbase nie spadał. Chłopaki mówicie głównie o WoWie, co jest zrozumiałe, że każdy będzie poruszał tytuły, w których spędził sporo czasu. Ja akurat spędziłem w RuneScape i mogę powiedzieć z dumą, że choć mówi się o umieraniu MMORPGów, taki Oldschool RuneScape właśnie pobija swoje rekordy zalogowanych graczy w jednym czasie, zbliżając się do 200 tyś jednocześnie. Oczywiście fakt, że spory % tej liczby to boty to już temat na odrębną rozmowę. Koniec końców wszyscy zostaną przy swoich ulubionych tytułach, jeśli oficjalne serwery padną, to prywatne poratują, choć myślę, że przez dobrych kilka - kilkanaście lat nie będziemy musieli się o to martwić. Pozdrowienia 👋

  • @justmusic3523
    @justmusic3523 25 วันที่ผ่านมา +1

    Moim zdaniem mmo niszczeje, poniewaz kazdy nowy mmo jaki wychodzi jest nastawiony na najbardziej zjebana mechanike, jaka wymyslil czlowiek. Mam na mysli "miej w dupie klimat, wszystko dookola, co Cie otacza, kazda mechanike po drodze rozwoju.Zamiast tego JAK NAJSZYBCIEJ wbij max poziom i rob dungeon 500 razy, zebys poczul jakikolwiek progress"