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こういう基礎を知れて嬉しいです!物理魔法回復は魔法物理攻撃の時に回復するのかなって思ってたし、作業速度は剣とか振る速度が上がったり詠唱速度上げたりだと思ってましたw
神動画です、アーメン
魔法回復を盛った際にクレリックの仲間へのヒール量も増えますか?
@@lapis9039 増えます!
運の数値って、バードで箱を開ける時笛のスキルで開けても乗るんですかね?それと敵とかを倒した時は漁ったタイミングで判定される感じですかね?
バードの笛で開けるやつはのるはずです、モブは漁ったタイミングで判定されます!運はだいぶ盛らないと実感できないです
確定魔法、物理って最大で5までですか?盛れるの
オプションで盛れるのは5までです、あとはフェニックスチョーカーと氷のお守りに確定ダメが付いてるのでそれの分だけ盛れます!
武器につく、最大体力などのオプションは意味がありますか?
武器を持っている時だけは効果があります!
ローグの毒武器パークにつける時は追加魔法か確定魔法のどっち盛ればいいですか??
追加魔法は魔法防御で軽減されてしまうので確定の方が強いです!対人でほとんどの場合は確定の方が強いので確定盛っておけば間違いないです!
ウォーロックを使っているのですが、意志を上げれば、自分が使用する呪文のダメージ量は減りますか?ダメージ量を減らす方法はありますか?
ウォロの呪文を唱えるコストはいかなる効果でも減らすことはできないです!
クレで魔法回復上げてPTメンバーを回復しても回復量は相手の魔法回復依存でクレが上げても意味ないのでしょうか?
クレの魔法回復量はクレ自身の+魔法回復や+魔法力ボーナスに依存するので、味方が魔法回復などを盛っても回復量は増えないです!
スキルのクールタイムという隠しステータスも紹介した方が良くないですか
コメントありがとうございます!前回の動画の手腕で解説したので今回省いたんですが、分かりにくいので一緒に説明しておくべきでした。また解説する機会があれば次の動画で参考にしたいと思います!動画の詳細に書いておきます!
@@こんにゃく飲めたねいや、すみませんこの動画がはじめておすすめで出てきたので知りませんでした
ウォーロックの悪魔化後のスキルのヒール量は物理回復に影響を受けるのでしょうか?それとも魔法回復でしょうか?
悪魔化限定スキルの搾取攻撃につきましては物理魔法回復では増加しませんがパークの吸血では増加します。殴った相手の最大体力の10%回復し1hitにつき最大HP40回復します(吸血パーク有りでHP48回復)プレイヤーだとだいたい10~18ぐらいで、ムカデやトロールなどを殴ると1回あたり40回復します!
@@こんにゃく飲めたね ありがとうございます!追加で質問なのですが、バフ持続時間ボーナスを盛って時間を延ばすことは可能なのでしょうか。
はい!バフ持続時間ボーナスで時間延ばせます!
魔法回復ってスペルの回復速度とかじゃなかったんだ…
一応魔法回復でドルイドの回復も増えますよ!
ご指摘ありがとうございます!完全にドルイドの存在忘れてました笑
魔法回復はわかったのですが今現在のパッチだと拷問型のウォロは弱くなってんでしたっけ?💦
そうです弱くなっちゃいました😭拷問パークの魔法回復などで増加する回復量が今までの半分になりました
こういう基礎を知れて嬉しいです!
物理魔法回復は魔法物理攻撃の時に回復するのかなって思ってたし、作業速度は剣とか振る速度が上がったり詠唱速度上げたりだと思ってましたw
神動画です、アーメン
魔法回復を盛った際にクレリックの仲間へのヒール量も増えますか?
@@lapis9039 増えます!
運の数値って、バードで箱を開ける時笛のスキルで開けても乗るんですかね?それと敵とかを倒した時は漁ったタイミングで判定される感じですかね?
バードの笛で開けるやつはのるはずです、モブは漁ったタイミングで判定されます!運はだいぶ盛らないと実感できないです
確定魔法、物理って最大で5までですか?盛れるの
オプションで盛れるのは5までです、あとはフェニックスチョーカーと氷のお守りに確定ダメが付いてるのでそれの分だけ盛れます!
武器につく、最大体力などのオプションは意味がありますか?
武器を持っている時だけは効果があります!
ローグの毒武器パークにつける時は追加魔法か確定魔法のどっち盛ればいいですか??
追加魔法は魔法防御で軽減されてしまうので確定の方が強いです!
対人でほとんどの場合は確定の方が強いので確定盛っておけば間違いないです!
ウォーロックを使っているのですが、意志を上げれば、自分が使用する呪文のダメージ量は減りますか?ダメージ量を減らす方法はありますか?
ウォロの呪文を唱えるコストはいかなる効果でも減らすことはできないです!
クレで魔法回復上げてPTメンバーを回復しても回復量は相手の魔法回復依存でクレが上げても意味ないのでしょうか?
クレの魔法回復量はクレ自身の+魔法回復や+魔法力ボーナスに依存するので、味方が魔法回復などを盛っても回復量は増えないです!
スキルのクールタイムという隠しステータスも紹介した方が良くないですか
コメントありがとうございます!
前回の動画の手腕で解説したので今回省いたんですが、分かりにくいので一緒に説明しておくべきでした。また解説する機会があれば次の動画で参考にしたいと思います!動画の詳細に書いておきます!
@@こんにゃく飲めたねいや、すみません
この動画がはじめておすすめで出てきたので知りませんでした
ウォーロックの悪魔化後のスキルのヒール量は物理回復に影響を受けるのでしょうか?それとも魔法回復でしょうか?
悪魔化限定スキルの搾取攻撃につきましては物理魔法回復では増加しませんがパークの吸血では増加します。
殴った相手の最大体力の10%回復し1hitにつき最大HP40回復します(吸血パーク有りでHP48回復)
プレイヤーだとだいたい10~18ぐらいで、ムカデやトロールなどを殴ると1回あたり40回復します!
@@こんにゃく飲めたね
ありがとうございます!
追加で質問なのですが、
バフ持続時間ボーナスを盛って時間を延ばすことは可能なのでしょうか。
はい!バフ持続時間ボーナスで時間延ばせます!
魔法回復ってスペルの回復速度とかじゃなかったんだ…
一応魔法回復でドルイドの回復も増えますよ!
ご指摘ありがとうございます!完全にドルイドの存在忘れてました笑
魔法回復はわかったのですが今現在のパッチだと拷問型のウォロは弱くなってんでしたっけ?💦
そうです弱くなっちゃいました😭
拷問パークの魔法回復などで増加する回復量が今までの半分になりました