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褒めようとするとスクエニが邪魔してくるは草
直したのはいいにしても、ゲームを発売日に買うモチベが完全に消滅したよなレビュー見て、修正待ちして、それから買う方が時間も金も浮くって空気感になってね?
人数が多くなり長い年月が経つと、ゲームメーカーから一般企業のようになってしまうと思うんですよねそうなったが最後、ルール、雑用、他部署との調整、大量のメール処理、etcといった要因でただただやることが増えていく巨大なピラミッドのトップダウン形式によって現場の悲鳴は上まで届かず気が付いたころには内部がぼろぼろと企業としての盛者必衰の典型例ですかね・・・
改めて任天堂の凄さが分かる
人を雇いすぎ、事業展開しすぎ。
もうレビュー見てからゲーム買うしなないやんこれ
とりあえず、エラーは改善された気が全くしない昨日も今日も落ちまくる
配合のほこらに直で行けるようになったの嬉しい(初心者目線)
「スクエニだから」なんだよな個人的にff15みたいな「バグだらけ男だらけで不人気だけど、愛だけでボス追加ストーリーも追加、でももう予算が…」みたいな作品が続けば、ユーザーも「買えば良いゲームになるんだ」って応えてくれると思うんだけどなモンスターズ3、制作者の愛を感じられるので…俺もやってみようかな
1日1〜2時間鉄鋼周回して今まで出なかったカンダタが30分で出たのは感動した
ハガモバについてなら何時間でも話せるぐらい言いたいことがたくさんあります。本当に悲しいです。でも何を言ってももう無駄なので言いません。もう二度とスクエニのゲームはしません。
規模がでかすぎて修正が難しいゲームじゃなくて、そのものの出来が雑すぎて修正しようがないゲームだからなぁ...誰もモンスターズにパズルとか求めてないし、だからってプロ版で削るわけにもいかないから、余計なコンテンツをメインに据えたせいで未来を失ってるゲームストーリー的にもプロ版できないだろうし、モンスターのリソース使いまわしてまったくの別軸でやってほしい
「これはね~…すごいよ?」とかねっとり喋ってるの草モンスターズへの愛が強すぎて後方プロデューサーになっとるやん
モンスターズって、今までのボス級モンスター次々作っていきながらラスボスとかを作るのが楽しかったのにモンスターズ3で初めて出てきたボス誰も作れないのは正直残念すぎたし。これからラスボスとかの追加モンスターを有料DLCとかで出しかねないしもしそうするなら流石にやらんな。シリーズ物のゲームとして終わってる
アプデからめちゃくちゃ落ちまくりでなんの対応もしてくれない…
ストーリークリア用にせっせとフェアリードラゴンLサイズ育ててたらアプデで弱体化喰らって悲しい・・・対戦の時だけ確率下げるとかじゃダメだったのかな??
アップデートが話題なんか‥と思ったら違ったw
ここ数年で巨大なソシャゲメーカーになっちゃった印象があるんだけど開発は下請けなタイトルも多かったしやっぱもっと前からアレだったのかな他の主要メーカーはある程度ノウハウ残ってる感あるしアレさが際立ってるよね
つ K◯NAMI
Engage KillのほうがブルリフSより早く終わるのはマジで意外だった
配合のときに所持スキルがすぐ全部見えないの、開発の人は誰もストレス感じなかったのかな
スクエニ厄介おじさんになってるの草(おれも
最初からこのアプデの内容で売り出せば相当違っただろうに
(内容とは別に)たかし昇竜でねえなあ……
スクエニはもう本当にダメだな
拝金主義が過ぎるというか、客層に反感を感じるようなサービスが多いというか。とにかく、素直に手放しで素晴らしいと言いづらいものしかないというイメージですかねえ…。まぁ、根本からおかしくなっちゃってる感じはしますね。
DQM3はストーリーと登場人物がクソすぎるのが致命的。完全版は追加であって作り変えじゃないし。完全版作る予算と人手があるなら早急にDQM4に取り掛かるべき。
もうやってないんですね?驚き。
モンスターズ3はめちゃくちゃ売れてるらしいですね。
出来るなら最初からやっとけよとすごく思うわ
ジョーカーの完全版商法に萎えてモンスターズ買うのやめたから完全版出たら買おうかなと思ってる
ゲーム会社に限らずエンタメ関係の仕事ってホント水物よね。才能のある人材を集めて、資金をつぎ込んで、完璧な計画で事業に臨んでも、売れるかどうかは運否天賦。しかしソシャゲに手を出して以降のスクエニに関してはそれ以前の問題な気もする。例えるなら八百屋の店頭に野菜の絵柄を並べるスロット台が置いてあるような違和感。新台の入れ替えに忙しくて店頭の野菜が腐っていることにも気づけない人が店番している。
ゲーム作っても地獄、作らないと衰退とは、破滅の一択しかないんだね、スクエニは。みんなで、ネタにして弔ってあげよう。
スクエニは今一番楽しませてもらっている会社なのでスクエニ話しを楽しみにしています…ゲームではなく会社自体の凋落っぷりが面白いという意味でですが
もうポケモンやってる
魔王(経営的な理由)に村(開発チーム)を焼かれ敗北(リリース)したので、最強の武器(ユーザーの不満というエビデンス)をゲットして反撃(アプデ)、まさにドラクエか。
ドラクエ12の続報はまーだ時間かかりそうですかねぇ…
やれば出来るやん!!
たまごのクソ仕様はエンドコンテンツ薄過ぎるの開発も実感してたからこそのやり込み(?)要素だと思ってた。
キャミィの胸が揺れないのは悲しいのねん
FF7リメイク完結したらもうスクエニに未練はないかな
金と数字しか見てないしか思えないことやり過ぎなんだよなゴミをゴミってわかっていながら出荷するからだろ
配合場所が下にあるのは初代からの流れだから、ソシャゲみたいに便利だから一箇所にまとめるのは違うよね察しろって事だよドラクエはそういうゲームだから色々求めるのは間違いってのが結論 任天堂スイッチのゲームだからね
アプデのせいか、地元で全く売ってないし買取6000円なんだが??やっぱりモンスターズは強いよ。
ルーラの件や、メタル狩りエリア追加に関することを簡単に仰っていますが機能追加をすることでのゲーム全体のバランスや、追加したことでの他の機能や面白さへの影響がないかはちゃんと吟味しなければなりません。ゲームを評論するナカイドさんが、開発側への要望を言うことは良いことだと思いますが、ちょっとの工数でできるでしょとかは、ナカイドさん自身開発経験が無いにも関わらず無責任な発言は開発陣への冒涜と感じとても残念に思いました。開発陣とのコラボもあるのであればゲーム制作の見識をもっと深めるか、不用意な発言をしないようにご注意ください。
ナカイドさんがご立腹してるのをスクエニの人が見て、血相変えて修正したみたいですよ!
世界50位までやり込んだインフルエンサーの意見はそりゃ聞くよね🎉
なんかいつもより喋りがフランクな気がする
ナカイド君も年末で疲れてるのかもね😊
スクエニどんなにコケてもFF14がボロ稼ぎしてる限りは安泰よなあ
全部アプデで後から直せばいい(`・ω・´)
ハガモバやっぱサ終するんだ。育成システムが悪すぎてすぐ終わるだろうなとは思ってたけどこんな早いとは思ってなかった。
そんなミクロな話が理由ではないと思いますけどね…😅
@@sutai10061006 ハガモバやったことある?SSR完凸育成SR完凸育成やってたらこの育成システム問題ミクロとはいえんよ。ナカイドさん本チャンネルでまとめてくれてるからみてみて。自分は引退済みの微課金ぐらいのユーザーだったけど納得の内容だったから。
えぇ!!星ドラ、DQタクトの海外版サ終の話題じゃないんですか!?うぅーん。。。
どうせスマホ版出るべ。お笑いも終わりそうだし政治界も終わりそうだし日本よ。
褒めようとするとスクエニが邪魔してくるは草
直したのはいいにしても、ゲームを発売日に買うモチベが完全に消滅したよな
レビュー見て、修正待ちして、それから買う方が時間も金も浮くって空気感になってね?
人数が多くなり長い年月が経つと、ゲームメーカーから一般企業のようになってしまうと思うんですよね
そうなったが最後、ルール、雑用、他部署との調整、大量のメール処理、etcといった要因でただただやることが増えていく
巨大なピラミッドのトップダウン形式によって現場の悲鳴は上まで届かず気が付いたころには内部がぼろぼろと
企業としての盛者必衰の典型例ですかね・・・
改めて任天堂の凄さが分かる
人を雇いすぎ、事業展開しすぎ。
もうレビュー見てからゲーム買うしなないやんこれ
とりあえず、エラーは改善された気が全くしない
昨日も今日も落ちまくる
配合のほこらに直で行けるようになったの嬉しい(初心者目線)
「スクエニだから」なんだよな
個人的にff15みたいな「バグだらけ男だらけで不人気だけど、愛だけでボス追加ストーリーも追加、でももう予算が…」みたいな作品が続けば、ユーザーも「買えば良いゲームになるんだ」って応えてくれると思うんだけどな
モンスターズ3、制作者の愛を感じられるので…俺もやってみようかな
1日1〜2時間鉄鋼周回して今まで出なかったカンダタが30分で出たのは感動した
ハガモバについてなら何時間でも話せるぐらい言いたいことがたくさんあります。
本当に悲しいです。
でも何を言ってももう無駄なので言いません。
もう二度とスクエニのゲームはしません。
規模がでかすぎて修正が難しいゲームじゃなくて、そのものの出来が雑すぎて修正しようがないゲームだからなぁ...
誰もモンスターズにパズルとか求めてないし、だからってプロ版で削るわけにもいかないから、
余計なコンテンツをメインに据えたせいで未来を失ってるゲーム
ストーリー的にもプロ版できないだろうし、モンスターのリソース使いまわしてまったくの別軸でやってほしい
「これはね~…すごいよ?」とかねっとり喋ってるの草
モンスターズへの愛が強すぎて後方プロデューサーになっとるやん
モンスターズって、今までのボス級モンスター次々作っていきながらラスボスとかを作るのが楽しかったのに
モンスターズ3で初めて出てきたボス誰も作れないのは正直残念すぎたし。これからラスボスとかの追加モンスターを有料DLCとかで出しかねないし
もしそうするなら流石にやらんな。シリーズ物のゲームとして終わってる
アプデからめちゃくちゃ落ちまくりでなんの対応もしてくれない…
ストーリークリア用にせっせとフェアリードラゴンLサイズ育ててたらアプデで弱体化喰らって悲しい・・・
対戦の時だけ確率下げるとかじゃダメだったのかな??
アップデートが話題なんか‥と思ったら違ったw
ここ数年で巨大なソシャゲメーカーになっちゃった印象があるんだけど
開発は下請けなタイトルも多かったしやっぱもっと前からアレだったのかな
他の主要メーカーはある程度ノウハウ残ってる感あるしアレさが際立ってるよね
つ K◯NAMI
Engage KillのほうがブルリフSより早く終わるのはマジで意外だった
配合のときに所持スキルがすぐ全部見えないの、開発の人は誰もストレス感じなかったのかな
スクエニ厄介おじさんになってるの草(おれも
最初からこのアプデの内容で売り出せば相当違っただろうに
(内容とは別に)たかし昇竜でねえなあ……
スクエニはもう本当にダメだな
拝金主義が過ぎるというか、客層に反感を感じるようなサービスが多いというか。
とにかく、素直に手放しで素晴らしいと言いづらいものしかないというイメージですかねえ…。
まぁ、根本からおかしくなっちゃってる感じはしますね。
DQM3はストーリーと登場人物がクソすぎるのが致命的。完全版は追加であって作り変えじゃないし。完全版作る予算と人手があるなら早急にDQM4に取り掛かるべき。
もうやってないんですね?驚き。
モンスターズ3はめちゃくちゃ売れてるらしいですね。
出来るなら最初からやっとけよとすごく思うわ
ジョーカーの完全版商法に萎えてモンスターズ買うのやめたから完全版出たら買おうかなと思ってる
ゲーム会社に限らずエンタメ関係の仕事ってホント水物よね。
才能のある人材を集めて、資金をつぎ込んで、完璧な計画で事業に臨んでも、売れるかどうかは運否天賦。
しかしソシャゲに手を出して以降のスクエニに関してはそれ以前の問題な気もする。
例えるなら八百屋の店頭に野菜の絵柄を並べるスロット台が置いてあるような違和感。
新台の入れ替えに忙しくて店頭の野菜が腐っていることにも気づけない人が店番している。
ゲーム作っても地獄、作らないと衰退とは、破滅の一択しかないんだね、スクエニは。
みんなで、ネタにして弔ってあげよう。
スクエニは今一番楽しませてもらっている会社なのでスクエニ話しを楽しみにしています
…ゲームではなく会社自体の凋落っぷりが面白いという意味でですが
もうポケモンやってる
魔王(経営的な理由)に村(開発チーム)を焼かれ敗北(リリース)したので、最強の武器(ユーザーの不満というエビデンス)をゲットして反撃(アプデ)、まさにドラクエか。
ドラクエ12の続報はまーだ時間かかりそうですかねぇ…
やれば出来るやん!!
たまごのクソ仕様はエンドコンテンツ薄過ぎるの開発も実感してたからこそのやり込み(?)要素だと思ってた。
キャミィの胸が揺れないのは悲しいのねん
FF7リメイク完結したらもうスクエニに未練はないかな
金と数字しか見てないしか思えないこと
やり過ぎなんだよな
ゴミをゴミってわかっていながら出荷するからだろ
配合場所が下にあるのは初代からの流れだから、ソシャゲみたいに便利だから一箇所にまとめるのは違うよね察しろって事だよ
ドラクエはそういうゲームだから色々求めるのは間違いってのが結論 任天堂スイッチのゲームだからね
アプデのせいか、地元で全く売ってないし買取6000円なんだが??
やっぱりモンスターズは強いよ。
ルーラの件や、メタル狩りエリア追加に関することを簡単に仰っていますが
機能追加をすることでのゲーム全体のバランスや、追加したことでの他の機能や面白さへの影響がないかは
ちゃんと吟味しなければなりません。
ゲームを評論するナカイドさんが、開発側への要望を言うことは良いことだと思いますが、
ちょっとの工数でできるでしょとかは、ナカイドさん自身開発経験が無いにも関わらず無責任な発言は開発陣への冒涜と感じとても残念に思いました。
開発陣とのコラボもあるのであれば
ゲーム制作の見識をもっと深めるか、
不用意な発言をしないようにご注意ください。
ナカイドさんがご立腹してるのをスクエニの人が見て、血相変えて修正したみたいですよ!
世界50位までやり込んだインフルエンサーの意見はそりゃ聞くよね🎉
なんかいつもより喋りがフランクな気がする
ナカイド君も年末で疲れてるのかもね😊
スクエニどんなにコケてもFF14がボロ稼ぎしてる限りは安泰よなあ
全部アプデで後から直せばいい(`・ω・´)
ハガモバやっぱサ終するんだ。育成システムが悪すぎてすぐ終わるだろうなとは思ってたけどこんな早いとは思ってなかった。
そんなミクロな話が理由ではないと思いますけどね…😅
@@sutai10061006
ハガモバやったことある?
SSR完凸育成SR完凸育成やってたらこの育成システム問題ミクロとはいえんよ。
ナカイドさん本チャンネルでまとめてくれてるからみてみて。
自分は引退済みの微課金ぐらいのユーザーだったけど納得の内容だったから。
えぇ!!星ドラ、DQタクトの海外版サ終の話題じゃないんですか!?うぅーん。。。
どうせスマホ版出るべ。
お笑いも終わりそうだし政治界も終わりそうだし日本よ。