【正直一番強い】結局どの感度が良いの...? 3年間やってきて一番強かったのはこの感度です【APEX エーペックスレジェンズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 178

  • @oyakodonnosuke
    @oyakodonnosuke  ปีที่แล้ว +19

    (あくまで個人の感想動画だよ)
    動画でも話してるけどアシストの差を感じるのは低感度だから?なのか体感でしか感じられないから不明だけど使用率的にもあながち間違いでは無いと思ってる派
    実戦の動く敵に検証しようがないけどどうなんだろね

    • @kitchans6172
      @kitchans6172 ปีที่แล้ว

      数字と詳細のアシストの違いなんですが
      みゃっくapex解説ってチャンネルの第三のエイムアシストって動画が検証もしていて非常に納得できました
      当たってるんじゃないかなーって思ってます

    • @oyakodonnosuke
      @oyakodonnosuke  ปีที่แล้ว

      @@kitchans6172 見てきたんですけどすごいですね... そりゃみんな数字使うわって感じですね笑

    • @kitchans6172
      @kitchans6172 ปีที่แล้ว

      @@oyakodonnosuke
      おかげさまで数字に移行して沼りました!笑

  • @四口-w4m
    @四口-w4m ปีที่แล้ว +4

    どんのすけさんと同じ感度変遷をした者です。自分はPCとPSの両方でプレイしているのですが、PCはリニア、PSはクラシックになりました。PSリニアは明らかにPCとパフォーマンスが違いましたね。フレームレート差によるものだと思います。

  • @user-qe3nb7rx7o
    @user-qe3nb7rx7o ปีที่แล้ว +13

    クラシック54から最近リニア43に変えて思ったことはクラシックは追いエイムが難しいのとsmgのリコイルがきつい。リニアはデッドゾーンなしだと中距離が難しくて、小だとレレレの切り返しに追いつきにくいと感じました。

  • @corpxepecker
    @corpxepecker ปีที่แล้ว +4

    数字感度のアシスト効きは本当にわかる。初弾しっかり当てられれば当たり続けてくれる

  • @Xy_Kasabuta.
    @Xy_Kasabuta. ปีที่แล้ว +3

    どんのすけさん、いつもわかりやすい解説ありがとうございます!!この動画を見てランクの盛り方とかも視野に入れながらクラシックかリニアか選ぶべきだなと思いました。別にプレマスにいる訳ではないから信用のあることは言えないけど、リニアを使ってるフレンドとクラシックを使ってる自分は近距離ではフレンドに勝てる確率は少ないが、中距離になると自分の勝率が上がっているなと度々感じます。そういう経験から主が説明している事柄は正しいのでは無いかと思うので、それぞれの特徴を理解しながら苦手意識を捨てて色々チャレンジするべきだなと思いました。今までリニアの反応曲線が苦手だなと感じていたけど、これを機に変えてみようかなと思いました!!これからも感度沼から抜け出す手助けお願いします笑!!

  • @user-sf1yf1be7k
    @user-sf1yf1be7k ปีที่แล้ว +3

    自分が近距離でバチバチに戦いたいのか中距離で戦いたいのかがわからんくて41リニアにしたり43リニアにしたりしてどっちにするか全く決まらんくなってしまった

  • @ひたちひたち-q7j
    @ひたちひたち-q7j ปีที่แล้ว +3

    自分がよく使うキャラのアビリティにエイムが必要かどうかでクラシックかリニアか決めるのがいいと思うわ
    パスファインダーとかヒューズとかでリニア感度使うのは厳しい場面が多い

  • @アビ-s8z
    @アビ-s8z ปีที่แล้ว +5

    慣れるまでというかある程度のレベルに達するまでは詳細を使って達したら数字感度使うのが1番理想。
    いきなりリニアだと中距離以降のリコイルがマジでむずい印象です

    • @わしンゴ
      @わしンゴ ปีที่แล้ว

      めちゃわかる、アサルトのリコイル難しすぎて遠距離はスカウトとかリピーター愛用してる😂

  • @Hba.vgBjak
    @Hba.vgBjak ปีที่แล้ว

    今までSwitchでやっててPS5に移行したんですがデュアルセンスp2020とかプラウラーとかの連打やりにくくないですか?

  • @kenmingames7793
    @kenmingames7793 ปีที่แล้ว +5

    一長一短あるから沼るんですよね、、難しい

  • @user-tetra
    @user-tetra ปีที่แล้ว

    分かりやすかったです!ありがとうございます

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 ปีที่แล้ว +1

    APEXがFPS初めてで詳細とかよくわかんなかったから最初から1番当てやすかった4 3リニアでずっとやってるけど、今からでも詳細感度作った方がいいんかな?(APEX歴はちょうど1年くらい)

  • @ルシ-i7p
    @ルシ-i7p ปีที่แล้ว

    最近数字感度にして今はクラシックなんですけど、中距離単発武器使うのはきついですか?例えばリピーターとか、ロングボウとか?

  • @いなみまきり
    @いなみまきり ปีที่แล้ว +2

    リニアは視点移動が敏感なので、fps60のcsだとカクついて視認性が悪くなって索敵が厳しいのと、入力遅延があって感覚通りになりにくいから、pc版に適した感度かなと。あと夜のラグいと時間帯だとゴミWiFi だとリニアマジで追えないから、リニアは金で環境整えられる大人感度ですね。

  • @わっち-x1q
    @わっち-x1q ปีที่แล้ว +3

    ずっと詳細感度でやってましたけどいくらいじってもなんか違うなぁって思ってクラシックに変えてからめちゃくちゃやりやすくなりました!
    基本ARで中距離戦闘するタイプなのでしっくりきました!

  • @AAE00433
    @AAE00433 ปีที่แล้ว +9

    4.3はほんと直感的に動けるの好き

  • @SentinelgasukinandaYo_inJapan
    @SentinelgasukinandaYo_inJapan ปีที่แล้ว +4

    6:07 これもう修正されてるよね?詳細も数字もエイムアシストの範囲一緒になったはず…

  • @agemono11111
    @agemono11111 ปีที่แล้ว +1

    どんのすけ好き

  • @ドン観音寺-u7s
    @ドン観音寺-u7s ปีที่แล้ว +6

    padなら近距離勝たないといけないから4-3リニアが正だと思ってます クラシックはカービン弱くなったのが痛い

  • @shiro_no
    @shiro_no ปีที่แล้ว +9

    動画の内容にとても共感した上で、自分は詳細感度にしました。
    4-3リニアを試したけどエイム時の感度がスコープいじっても合わなくて諦めた!

    • @ニキオルタ
      @ニキオルタ ปีที่แล้ว +2

      それな。俺もエイム3にしてやってみたけど早すぎて敵に合わせるのがむずすぎて辞めた笑
      近距離なら覗きながら滑り撃ちして綺麗に倒せたりするけど、中距離無理よね。詳細設定にしたらだいぶ当たるようになったよね

    • @shiro_no
      @shiro_no ปีที่แล้ว

      @@ニキオルタ そうですよね。僕の場合、近距離は感度うんぬんより反射神経ゲーだと思ってるので、中距離でどれだけ当てられるかに焦点を置いてます!

    • @こくじん-p1x
      @こくじん-p1x ปีที่แล้ว +1

      4-2リニア詳細スコープ使いやすくていいよ!

    • @shiro_no
      @shiro_no ปีที่แล้ว

      @@こくじん-p1x 詳細スコープ倍率どうしてますか?
      特に1〜3倍が知りたいです。

    • @Nuko_FX84
      @Nuko_FX84 10 หลายเดือนก่อน

      自分も4-2リニア詳細スコープだ
      0.01刻みで一応合わせれるから、頑張れば自分に合った感度は見つかると思う

  • @野良衛門-l5b
    @野良衛門-l5b ปีที่แล้ว +1

    ARSG構成多くて中距離の当て感捨てるの嫌だからずっと詳細感度やな〜
    数字感度でバリバリ近距離もちょっと憧れてる

  • @core_momo
    @core_momo ปีที่แล้ว +1

    初心者すぎる質問です。
    リニアは近距離、クラシックは中距離が安定すると聞きましたが
    それはなぜですか?
    ブレ幅が違うのでしょうか?
    私、女なので手がそこまで大きくなく感度が低いとその分スティックぐりぐりしないといけなくて。。。
    リニアとクラシックが距離によって違う理由が知りたいです。。

    • @なてなて-q2j
      @なてなて-q2j ปีที่แล้ว

      リニアは反曲0クラシックは反曲10だから。

    • @うまんぼー
      @うまんぼー ปีที่แล้ว

      同じく手が小さくて(男)スティック倒しづらいからリニア使ってるよ

    • @omannybey8632
      @omannybey8632 ปีที่แล้ว

      リニアは反応曲線がゼロで指の動きをダイレクトに伝えます。つまり“敏感”なので近距離において激しい相手の横移動も追うことができる。中距離以降は敏感すぎるが故にちょっとした指の動きが反映されてエイムがズレやすい。
      クラシックは反応曲線が10ほどなので指の動きをダイレクトには伝えにくいです。近距離はスティックを倒してからある程度ディレイがかかっている感じです。中距離以降は比較的鈍感であるが故に真っ直ぐ弾を打ちやすいって感じでしょうか。
      自分も手は小さいのですがSMG、AR、マークスマンを広く使いたいのとプレースタイルも近距離ゴリゴリではないのでクラシックに落ち着きました。
      指をぐりぐり動かすの大変だけど中距離戦いたいのであれば詳細感度で反応曲線を上げて入力範囲の限界を上げるといいと思います。自分も昔はそれを使ってました。おすすめです。

  • @たむもか-p6s
    @たむもか-p6s ปีที่แล้ว +1

    bgmもしかして全部μ'sの曲じゃないですか?

  • @user-ru6zp4xt3z
    @user-ru6zp4xt3z ปีที่แล้ว +3

    リニアはあの独特のふにゃふにゃが気持ち悪くなる

  • @pirohkg1665
    @pirohkg1665 ปีที่แล้ว

    どんさんはデットゾーン無と小どっちでしょうか?自分はリニアで無です。

  • @PqiN1
    @PqiN1 ปีที่แล้ว +1

    PCpadでギリマスター程度の私はエイムアシストの差とか微塵も分からんかったから詳細に戻した。

  • @トラくん-t9v
    @トラくん-t9v ปีที่แล้ว +2

    6.1リニアガチオススメです!でもたまに中距離ガバるが近距離は、ほぼ負けんw

  • @ryos5455
    @ryos5455 ปีที่แล้ว +2

    射撃場最強がクラシック
    バトロワで使うとなるとやっぱリニアかな

  • @vqlse631
    @vqlse631 ปีที่แล้ว +4

    リニアは上級者向け!っていう人ばっかだけど普通に考えて逆だよ
    1番エイムアシストが効く距離で1番当てやすい感度なんだから、リニアこそ1番簡単で初心者向けの感度だよ
    リニア使わずとも近距離ほぼ撃ち勝てますっていう本当の上級者向けの感度がクラシック
    Realmで無双してるEffectがクラシックな時点で明らか

    • @vqlse631
      @vqlse631 ปีที่แล้ว +1

      書き忘れたけど詳細は超上級者向けだと思う
      エイムアシストの質ってのも勿論あるけど、数字と違って誤魔化しが一切効かない部分が大きすぎる
      極めたらエイムアシストの有無関係なしの当て感を得られるけど、言い換えれば最も素のエイム力を求められる設定
      キャラコンと操作性を犠牲にする代わりにエイム力が1.5倍になるキーマウみたいなもん
      まぁエイムアシスト自体が強すぎるからキーマウと比べたら遥かに強いのには変わりないけどね

  • @imgenpak3047
    @imgenpak3047 ปีที่แล้ว +2

    リニアはカジュアルキルムーブ
    クラシックはランク
    って感じ

  • @sharo-kirima
    @sharo-kirima ปีที่แล้ว +1

    BGMの選曲が神です🎉

  • @kaji9498
    @kaji9498 ปีที่แล้ว

    詳細で沼るから、自分から数字に合わせていった
    感度云々、以前の問題だからそこで悩んでられないんだ!

  • @おにぎり-g4q
    @おにぎり-g4q ปีที่แล้ว +2

    自分は、5-2 リニア デッドゾーン無しで安定してます!

  • @o.r1114
    @o.r1114 ปีที่แล้ว

    43リニアはデットゾーンはどうしてますか??私はデッドゾーンナシだと腰打ちが感度高く感じたので小に設定しました。

  • @AuroraSauce-lt1im
    @AuroraSauce-lt1im ปีที่แล้ว +58

    数字感動は上下と左右の速度違いすぎてマジで無理

    • @引きこもりたい猫祇
      @引きこもりたい猫祇 ปีที่แล้ว +4

      4-1リニアのスコープ詳細で調整すれば同じになるらしいと聞いた事がある

    • @qwe-ki7wr
      @qwe-ki7wr ปีที่แล้ว +36

      でも感動してるやん

    • @user-yp7sj8jz8f
      @user-yp7sj8jz8f ปีที่แล้ว +1

      @@qwe-ki7wr 笑ってしまった

    • @なかや-p4d
      @なかや-p4d ปีที่แล้ว

      ​@@tiahes-hr2zn どうせ詳細のADS感度0加速250にしてスコープ感度で感度いじるやつちゃうん?

    • @qwe-ki7wr
      @qwe-ki7wr ปีที่แล้ว

      @@なかや-p4d 買わなきゃいけないから知らん公開してくれたらなぁ

  • @シュガー-o9y
    @シュガー-o9y ปีที่แล้ว

    クラシック使ってるんだけど、リニア一回使ってみたらグワングワン過ぎて無理ってなったんだけど慣れるもん?CSです
    デッド小ならまだ行けたけど小は意味なし?

    • @oyakodonnosuke
      @oyakodonnosuke  ปีที่แล้ว

      小おおありです

    • @sk-cu2dg
      @sk-cu2dg ปีที่แล้ว +1

      普段の感度から変えたら、違和感あるのは当然

    • @シュガー-o9y
      @シュガー-o9y ปีที่แล้ว

      @@sk-cu2dg 今まで感度変えた時は毎度いい感覚にしかならなかったから違和感あるの今回初なのよ、だから流行りに流されてリニア試してみたけど慣れるもんなんか知りたかったんよ

    • @シュガー-o9y
      @シュガー-o9y ปีที่แล้ว

      @@oyakodonnosuke 小で少し続けてみます!🙏

  • @kito3004
    @kito3004 ปีที่แล้ว

    2シーズンくらい前に数字感度のエイムアシストが詳細と同じになったって噂ありましたけど、あれって今は直ってるのでしょうか?

  • @29-iron34
    @29-iron34 ปีที่แล้ว +5

    4-1リニア3.2にしたら初のソロダイヤ踏めた。

  • @アマリリス-i8q
    @アマリリス-i8q ปีที่แล้ว +1

    まぁ高ランク帯でホライゾンは復権してきてるしみんな大好き皇帝さんはALGSまずいんですけどね...
    勝ってくれや

  • @gorgomasaki
    @gorgomasaki ปีที่แล้ว +2

    今4-4クラシックにしてますけど、リニア試してみようかな^_^

  • @くず-x4k
    @くず-x4k ปีที่แล้ว +2

    4-3リニア中距離どうしてます?

    • @Rxrqc
      @Rxrqc ปีที่แล้ว

      デットゾーン小入れたら結構いけるよ

  • @TapeValley
    @TapeValley ปีที่แล้ว +1

    数字で練習してたけど中距離以遠の相手に覗きながらAIMすると、途中で感度3000倍みたいな振れ方するのが気になって詳細に戻しちゃった
    まあ数字も詳細も設定作ってなんか違ったら放置でいいし、やり得ではある

  • @knogard5126
    @knogard5126 ปีที่แล้ว +1

    リニアに近い詳細使ってたからクラシックは合わなかったけどリニアは違和感なく使えて強いけどデッドゾーンがないからpadの寿命が短くてお財布に厳しいのがデメリット

  • @user-gwtpa7mdav
    @user-gwtpa7mdav ปีที่แล้ว +2

    2年クラシックやってきたけど4.3リニアに移行して世界変わった

  • @ぺつん-f9p
    @ぺつん-f9p ปีที่แล้ว +5

    この動画を踏まえて、csとpcのおすすめ感度知りたいです

    • @majin8904
      @majin8904 ปีที่แล้ว +1

      どちらも4-1リニア詳細スコープ3.0 Dzなし 視野角110が最強ですよ!
      リニアで色んな視野角試しましたが110が最強です。

  • @anonymo9278
    @anonymo9278 ปีที่แล้ว

    クラシックは腰うちならレレレなどは追えるけどエイムすると追えなくなる

  • @user-wd4zv7qd4m
    @user-wd4zv7qd4m ปีที่แล้ว

    csだと遅延あるからリニアは使い物にならないですよね?

    • @たちつん-g2n
      @たちつん-g2n ปีที่แล้ว

      そんなことない。

    • @はさみ-e7y
      @はさみ-e7y ปีที่แล้ว

      PCに慣れてたら使えたもんじゃないけどそうじゃないなら大丈夫

  • @lKe_tol
    @lKe_tol ปีที่แล้ว +1

    エイムアシストって最近のアプデで数字も詳細も同じになったんじゃなかったっけ?

    • @ねこたん-y7k
      @ねこたん-y7k ปีที่แล้ว

      って言われてるけど、試したら数字の方が追うっていうアシストが強く感じた。逆に詳細はまとわりつくって言う感じのアシストな気がした。語彙力なくてすんまそんぐ

    • @にたまご煮卵
      @にたまご煮卵 ปีที่แล้ว

      @@ねこたん-y7k 俺には違いが分からんかったわ

    • @ねこたん-y7k
      @ねこたん-y7k ปีที่แล้ว

      @@にたまご煮卵 けどほんとに微力な差やと思うわ。昨日射撃でタイマンした時はほんとにどっちも変わらんかったし。けどダミー打つ時は明確に違うふうに感じた

  • @センコーマッケイ
    @センコーマッケイ ปีที่แล้ว

    声質とBGMのせいでねこかん先生思い出す

  • @user-yh8em7xu7q
    @user-yh8em7xu7q ปีที่แล้ว +2

    μ'sがBGMなのめちゃくちゃ良い

  • @xlinpq
    @xlinpq ปีที่แล้ว +2

    結局自分が一番やりやすいの使えばええんやな

  • @matsugori8139
    @matsugori8139 ปีที่แล้ว

    チーキーみたいなプレデターもクラシック使うしやっぱ自分に合った方を使えばええんかな?
    化け物を例に出してもあれだけども

  • @Nick_Jaguar_Rico
    @Nick_Jaguar_Rico ปีที่แล้ว +1

    数時感度でも縦反動の大小変えられるの最新知ってからは数字しか使ってない

  • @丸獅子-j5j
    @丸獅子-j5j ปีที่แล้ว

    リニアよりクラシックの方が腰打ちしやすくね?

  • @ituruki4105
    @ituruki4105 ปีที่แล้ว

    genburten感度慣れるのに時間かかるけど慣れたら最強や

  • @MoyashiLife
    @MoyashiLife ปีที่แล้ว

    アシストって詳細と数字で同じになったって話聞くけど、結局今も違うんか?個人的には数字を詳細で再現したら使用感変わらんのよなぁ。

  • @kitaya036
    @kitaya036 ปีที่แล้ว

    今日からリニアに移行してみます

  • @tokinkunn
    @tokinkunn 10 หลายเดือนก่อน

    PC鯖にいったらまったく撃ち合い勝てなくてFFPSの差だと思ってたけど、PCとPSで感度変えるキッカケになったわ

  • @miyayammmd1277
    @miyayammmd1277 ปีที่แล้ว

    だからこそ数字感度&詳細設定最強なんだよね

  • @tikitiki234tiki
    @tikitiki234tiki ปีที่แล้ว

    自分の持論だけど詳細感度は近いプロを見つけて参考にしたら噛み合った
    微々たる差だったけど段違いやわ

  • @editor5597
    @editor5597 ปีที่แล้ว +3

    個人的にはリニアはソロでやるとき強い、クラシックはフルパでやるとき強いと思ってる

    • @きたねえ花火-j9t
      @きたねえ花火-j9t ปีที่แล้ว

      フルパなら味方次第でどっちでも良い
      3人ともリニアは流石に得意距離被って弱いから1人はクラシックかキーマウ欲しい
      ソロならクラシックの方が強い
      ソロはキャリーしないと盛れないから中距離で1人落とせるクラシックの方が良い
      あと味方2人ともリニアだった時対応できない

    • @rk8348
      @rk8348 ปีที่แล้ว

      クラシックはソロだよ

  • @にんじん-n5q
    @にんじん-n5q ปีที่แล้ว +1

    4-3リニアで視点が遅すぎると感じる方へ
    5-3リニアで視野角110にすると疾走感のある快適な感度になりますよ

  • @comprex-mn9oj
    @comprex-mn9oj ปีที่แล้ว +9

    リニア使ってみた体感ですけどデッドゾーン無いと中距離厳しいし、有るとリニア特有の近距離戦での強さが薄れるイメージがあります

    • @Yxkxll
      @Yxkxll ปีที่แล้ว

      慣れだね

    • @シヴァスII世
      @シヴァスII世 ปีที่แล้ว

      確かにデッドゾーンつけるとリニアの特性が薄れる気がするんだよね
      でもデッドゾーン無いと視点が動きすぎるし、中遠距離まじきつい
      だからリニア移行出来ませんでした

    • @iouuu1025
      @iouuu1025 ปีที่แล้ว +1

      ちなみにランク帯教えて下さい!僕はCSマスターでデット小つかってます!

    • @MaKiTyAN
      @MaKiTyAN ปีที่แล้ว

      @@シヴァスII世個人的にリニア長距離も中距離も当てやすいんだが、

  • @user-mgH1dgtbgm
    @user-mgH1dgtbgm ปีที่แล้ว +1

    数字感度にしたいけど、1番遠くの的に99当てようとしてもバラける。
    詳細だと250以上は金マガと1スコだけで入るし、301も金マガのみで300超えるのに実戦だと鈍く感じるんだよな。
    アクスカも90超えはじめて嬉しいけど、対面弱くて泣くw
    エイムが敵の後ろついてく感じで、切り返しもやや鈍い。
    折角の紹介だし4-3リニアかクラッシックも試して見ようかな

  • @あいまい-r8n
    @あいまい-r8n ปีที่แล้ว +3

    自分的には4/3クラシックなし4/3リニアなしが頂点で、時点でリニア小と5/4クラシックがくるイメージです

  • @ぱるめざんちーず-d8z
    @ぱるめざんちーず-d8z ปีที่แล้ว

    みんな
    結局、最強
    この言葉大好きだよね

  • @ペガサス龍人
    @ペガサス龍人 ปีที่แล้ว +3

    s16入ってからノリで詳細→数字(5.4クラシック)に変えましたが、普通に強い…です!多分リニアすることはないですね…メインウェポンがカービンなので…頑張ってカービンで毎回ワンマガできるように頑張ります!

  • @longbowdmrplz534
    @longbowdmrplz534 ปีที่แล้ว

    ずっと詳細でやってたから数字感度だと
    エイム中の加速が……

  • @SEITEI1081
    @SEITEI1081 ปีที่แล้ว

    結局慣れなんよな

  • @ナートゥナートゥ
    @ナートゥナートゥ ปีที่แล้ว +2

    詳細オフにしても影響してるの最近知ったわ
    信じられなかったけどスコープ感度極端に変えたら全然違った

  • @dendeeen893
    @dendeeen893 ปีที่แล้ว

    詳細になれすぎてもう変えれない体になっちゃった

  • @emiria912
    @emiria912 ปีที่แล้ว

    4.1リニアすきぴ

  • @たな-e1c
    @たな-e1c ปีที่แล้ว

    4-3リニアDZ無しは近距離最強
    クラシックは万能
    詳細は人の好み

  • @リタリタ-u9q
    @リタリタ-u9q ปีที่แล้ว +1

    数字感度ナーフ入らなかったっけ?

  • @captain-hq6mb
    @captain-hq6mb ปีที่แล้ว +2

    自分リニアとクラシック使ってみたんですがリニアはsmg当たるけどSGがたまにガバる、クラシックはsmg至近距離は無理だけどSGが超安定するからどっちもどっちですね自分そんなAR使いません

    • @きたねえ花火-j9t
      @きたねえ花火-j9t ปีที่แล้ว

      腰撃ち感度知らないけど、クラシックの至近距離は腰撃ち切り替えれば余裕だし無理なんてことはないです
      4で間に合わないならモニターか何かが問題ありそう
      プロはなんだかんだクラシックの腰撃ち4が1番多いです

    • @captain-hq6mb
      @captain-hq6mb ปีที่แล้ว

      @@きたねえ花火-j9t クラシックのsmgはガバりやすいってことです自分の意見ですけど

  • @ULTIMATEURIKING
    @ULTIMATEURIKING ปีที่แล้ว +5

    PCPADとCSは全然違うからそこも動画にしてもらえたらなぁとつくづく思います😂
    実際に自分がやっていてPCPADなら5-4リニアでも全然やれるけどCSだと詳細一択ってくらい感覚が違うんですよ

  • @Akikan1117
    @Akikan1117 ปีที่แล้ว +4

    自分は結局初期感度に落ち着くな

    • @enegoriyadenn
      @enegoriyadenn ปีที่แล้ว

      やっぱり吸い付きとか丁度良いって感じますよね

    • @Akikan1117
      @Akikan1117 ปีที่แล้ว

      @@enegoriyadenn っぱ運営の考えた感度が最強よ

  • @おちゃ-k8u
    @おちゃ-k8u ปีที่แล้ว

    結局使えば強くなる

  • @user-wz9rm2jm1s
    @user-wz9rm2jm1s ปีที่แล้ว

    ジェンバーテン感度にしたせいで数字感度は使えんようになった

  • @tueee8139
    @tueee8139 ปีที่แล้ว +6

    最初詳細で感度沼ってて43クラシックにしたらめっちゃ安定しました。今は800 1.2です。

    • @Rinnyu-t4i
      @Rinnyu-t4i ปีที่แล้ว

      自分もそうしようかな!4 3リニアなしだったから800の1.2にしてキャラコンしよっと

    • @けろけろ-w4o
      @けろけろ-w4o ปีที่แล้ว +4

      Pad捨ててて草

    • @omannybey8632
      @omannybey8632 ปีที่แล้ว +1

      ​@@けろけろ-w4oほんまそれw

  • @みかん-d1i2u
    @みかん-d1i2u ปีที่แล้ว

    フリーク付けてるからか分からんけど、4-2リニアが1番当たったw
    後はそれぞれのスコープ感度合わせました!

  • @ちゃん-y7d
    @ちゃん-y7d ปีที่แล้ว +3

    詳細(0~8)  近距離×  中距離〇
    クラシック 近距離△ 中距離△
    リニア   近距離〇 中距離×
    慣れたらなんでも強いけど、個人的にバトロワでは詳細かクラシックの二択かなと思ってます

  • @そらまめ-v8s
    @そらまめ-v8s ปีที่แล้ว +1

    リニアのデットなし中距離当たらないって言う人いるけど慣れれば全然当たるよ

  • @塩パン-d2x
    @塩パン-d2x ปีที่แล้ว

    リニア無しの中距離も結局慣れだよ
    自分はむしろ無しじゃないとリコイル出来ない

  • @yamakohanada
    @yamakohanada ปีที่แล้ว +1

    昔は投稿者みんなで詳細進めておいて結局リニア流行ったら皆リニアの動画上げてオススメするのちょっとモヤるな

  • @ぱるめざんちーず-d8z
    @ぱるめざんちーず-d8z ปีที่แล้ว +2

    数字のアシストとっくに詳細と同じアシストにナーフされましたよ

  • @izettozzz9526
    @izettozzz9526 ปีที่แล้ว +1

    やっとみんなリニアの強さに気づいたかー

  • @mame7381
    @mame7381 ปีที่แล้ว

    genが詳細だからというのはあるけどあんなAIMは無理だもんなぁ。。

  • @kurama_17
    @kurama_17 ปีที่แล้ว +8

    3.2リニア無→4.3リニア小→4.1リニア無という順番で慣れてきた

    • @Y佐等
      @Y佐等 ปีที่แล้ว

      2ヶ月くらい前に詳細から→3.2リニア小に変えたんすけど、4だとド近距離早すぎないすか?
      慣れなのかもしれないけど
      3.2だと振り向き遅かったりで変えた感じですか?

    • @pakkuman8825
      @pakkuman8825 ปีที่แล้ว

      @@Y佐等 あくまで個人の意見ですが、リニアを使うならDZは無しのほうがアシストの恩恵を受けやすくて、ド近距離も吸い付いてけれるので、画面動くのが気持ち悪いけど、無しで出来るようになれば対応出来るようになりますよ

    • @Y佐等
      @Y佐等 ปีที่แล้ว +1

      @@pakkuman8825
      ド近距離ってアシスト切れるんじゃなかったでしたっけ?

    • @Y佐等
      @Y佐等 ปีที่แล้ว

      @@pakkuman8825
      DZなしも試したんすけど、中距離の制御が難しいからやめたんすよね

    • @pakkuman8825
      @pakkuman8825 ปีที่แล้ว

      @@Y佐等 リニア自体が中距離難しいので、そこら辺はやっぱり慣れになっちゃいますね。エイムアシストが切れても柔軟に視点がうごくので、私は当てやすいと感じてます。

  • @lilixc_
    @lilixc_ ปีที่แล้ว

    結局は何が強いとかなくて使いこなせる感度かどうかの話

  • @pippi_lo
    @pippi_lo ปีที่แล้ว +3

    クラシック硬すぎて苦手💦

  • @赤ずきん炎
    @赤ずきん炎 ปีที่แล้ว

    リニア7、5が一番使いやすい!

  • @カリメル-q6b
    @カリメル-q6b ปีที่แล้ว +1

    数字でいいと思う。周りのプレマス帯みんな数字使ってるからそゆことなんだと思う。リニアかクラシックは自分に合わせてって感じやな。

  • @imPsyduck_No.0054
    @imPsyduck_No.0054 ปีที่แล้ว

    詳細→54クラシック→41リニア小→43リニア小の順番で変わってったなぁ…

  • @batatv6831
    @batatv6831 ปีที่แล้ว

    感度の時系列同じ

  • @garkun1683
    @garkun1683 ปีที่แล้ว

    自分調べですが、数字感度3は詳細と大差ないはずです。
    数字感度ADS1,2は今も特定状況下で敵中央に吸い付きます。なので数字感度1or2を詳細で倍率上げるのが強いです。
    特定状況というのはADS時、相対的に画面上で敵が左に動いているときに自分が左にスティックを倒す時。右も同様。
    相対的というのは、止まっている敵に対して自分が右に移動しながら左にスティックを倒してもこの条件を満たします。
    なので数字感度ADS1,2の場合、レレレのミラーリングではなく逆ミラーリングした方が当てやすいです。

    • @山田太郎-o8q5g
      @山田太郎-o8q5g ปีที่แล้ว

      1.2の倍率変更がエイム張り付く感じあるのはわかる、3はヌルヌル敵通り越す感覚があるけど普通に詳細よりはアシスト優秀(敵周辺のアシストでない、アンチミラーリングで極端にエイムが張り付く)だし敵が2枚いる時とかは片方に邪魔されないとか素直な操作感って意味では使う価値ありだと思う

  • @どら-f1e
    @どら-f1e ปีที่แล้ว

    4 1リニアデッドなし
    詳細スコープ5 8
    オススメ

  • @ばぺきち-v2i
    @ばぺきち-v2i ปีที่แล้ว +3

    65リニアさいつよ

    • @アシュ-j4x
      @アシュ-j4x ปีที่แล้ว

      仲間がいたぜ

    • @ばぺきち-v2i
      @ばぺきち-v2i ปีที่แล้ว

      @@アシュ-j4x だよな。疾走感となんか無双してる感じがたまらん近距離全部ADSして追えるし

  • @maxxzz55
    @maxxzz55 ปีที่แล้ว

    詳細にしたら数字まじで無理になった😢

  • @おちゃめん-g2w
    @おちゃめん-g2w ปีที่แล้ว

    友達に75リニア勧めたらばかかって叩かれたわ笑