aun asi te equivocas, no todos los efectos prácticos siempre se verán reales, además hay peli como el episodio 3 de star wars y jurassic park 1993 que siguen teniendo un cgi brutal
@@parzibalamblin1890 En parte tienes razón, hay gente que se queja del disque "exceso" de CGI de las precuelas, pero no se dan cuenta que la mayoría de las cosas que están hechas con cgi son cosas que no se podrían hacer con efectos prácticos, como por ejemplo los planetas, un planeta como Coruscant por ejemplo obviamente seria imposible sin efectos por computadora, ni hablar de Mustafar, además de que exageran porque las precuelas si usan bastantes efectos prácticos, como los aliens que la mayoría son actores con disfraces y efectos prácticos o muchos sets que están hechos con maquetas .
NO ES EL CGI MAS BIEN ES LA DIMENSIÓN COMO LA MIREN TUS OJOS .... DEPENDIENDO LA PELÍCULA LA ERA Y EL CGI TE TELETRANSPORTAN A ESA EPOCA DE LA PELÍCULA
Yo aun veo Jurassic Park y pienso ¿¡COMO ES POSIBLE TANTO DETALLE SI ES TAN VIEJA!? Definitivamente, nos estamos acostumbrando a cantidad y no calidad. Me encantó el video.
bueno... en las primeras de jurassic Park de steven Spielberg usan snimatrónicos que se mueven en determinados movimientos y algunos son computarizados 🐢
@@sambabywolf de hecho en esa epoca, se creia que eran asi, y en la propia pelicula se sugeria que los dinosaurios estaban mas emparentados con las aves
Eso es casi un CGI hecho a mano. Ya que la tecnología para la iluminación no estaba muy desarrollada las luces y los reflejos se animaron aparte del metal y luego se superpusieron. También esta matiza lo del tiempo: en un par de meses construyeron todos los robots con miles de piezas, su ventaja? Michael Bay sabía lo que quería desde un principio y limitó el uso del CGI lo cual permitió a ILM enfocarse en lo que debían y no cambiar nada a última hora (Te miro, Marvel)
Y otro elemento a tomar en cuenta es que los Transformers tienen texturas que recuerdan a metal, y un aspecto humanoide, pero no completamente humano. Un traje de Spiderman, por el contrario, va sobre un cuerpo humano, y a diario vemos tantos cuerpos, que nuestro cerebro detecta con mayor facilidad los detalles que resultan "defectuosos". Las telas se estiran, se arrugan, tienen una cierta textura, adquieren un volumen alrededor del cuerpo, se afectan por el movimiento, etc, etc. Entonces mientras más humano, más difícil resulta el proceso.
Es sorprendente cómo el factor del tiempo también afecta al cine. En mi antiguo lugar de trabajo, una empresa farmacéutica, a menudo no teníamos ni siquiera el tiempo necesario para limpiar adecuadamente los mezcladores, sino que tan pronto se terminaba la mezcla de un medicamento lo volvíamos utilizarlo para hacer otro completamente distinto (y, sí, parte del medicamento anterior quedaba adherido a las paredes del contenedor). Todo esto porque estábamos constantemente persiguiendo metas exigentes. Recuerdo una ocasión en la que se me cayó una bolsa completa de polvo de un medicamento, en una zona que no había limpiado y en la que habían restos de otro medicamento. En lugar de tener la oportunidad de seleccionar cuidadosamente los restos y desecharlos gradualmente, me vi obligado a improvisar con una escoba y un recogedor, recoger todo y echarlo al mezclador. ¿Y por qué se derramó el polvo? Sencillamente porque la bolsa se rompió. ¿La razón? Empezaron a reducir el número de bolsas que podiamos tomar, y no quedaba más que cuidar tu bolsa como oro. Este enfoque de reducir costos a expensas de la calidad y aumentar la producción es simplemente aberrante.
No se en que farmaceutica trabajarias, pero yo estuve de informatico en una farmaceutica en Barcelona muy grande y los protocolos de limpieza y control eran exagerados, cuando se acababa un proceso se lavaba todo muy a conciencia, teniamos ordenadores alli estancos precisamente por eso, lavaban todo el local donde estaba la maquina, y la maquina no se usaba al momento, ya que realizaban controles para ver que estuviera todo correcto. Los controles de los pellets generados era muy exhaustivo, llegando a desechar todo un lote por impurezas o no cumplir los requisitos, o llegar una partida de botes para medicamentos y tener un simple error en el bote que no afectaria a nada y rechazarlo. Periodicamente tenian controles de la Agencia Española de Medicaments, la de USA y otros paises a las que exportaban medicamentos, y estos eran muy extrictos Yo aprendi bastante con el tema de los medicamentos y controles, al menos en donde yo estuve hacian las cosas bastante bien y eran muy cuidadosos
Tienes el deber moral de decirnos el nombre de tu ex lugar de trabajo... o sea por favor! de hecho tendrías que haberlos denunciado... pero aunque sea dilo acá.
@@dakotabcn Mi comentario es político: A.- una cosa es una empresa privada compitiendo dentro de un mercado donde las leyes no regulan la competencia B.- otra cosa es una empresa privada o estatal sujeta a leyes de probidad en un país que regula en algo la economía. Si tu empresa es la alternativa A, yo te pediría que en unos años más observaras si esta empresa logra sostener en el tiempo aquellos estándares. ¿No estará la UE imponiendo estándares a toda la comunidad? Acá en sudamérica la cosa es totalmente distinta. El cine Hollywoodense es claramente la alternativa A.
el mensaje final se puede aplicar a muchos ámbitos, particularmente en la industria de los videojuegos y de los juguetes: recortando contenido de un producto mediocre para luego vendértelo a parte por un precio elevado. Al fin y al cabo, da igual que digamos que estamos hartos, no harán ningún cambio, a menos que se les ataque donde más les duele, en su cartera.
Totalmente de acuerdo, el tiempo es fundamental para lograr buenos trabajos. Todas las cosas que valen la pena son hechas con calma, con amor, con detalle y con el tiempo necesario.
Sin duda! tiempo, planificación, y también respeto por las personas con las que trabajas, este ultimo vale mas incluso que el talento. Gracias por comentar genio!
@@MeAtrapasteEsCine por la sencilla razon de que antes habia gente profesional que sabia hacer su trabajo.. Ahora solo hay gente cumpliendo una cuota de inclusion sin importar su capacidad profesional
Incluso en AI y ciencia de datos el tiempo asi como el factor humano para evaluar el progreso es escencial. Básicamente lo que quieren hacer en todos los sectores a día de hoy es "automatizar y ahorrar costos".
13:03 en música clásica pasó lo mismo. Wagner compuso pocas óperas , todas memorables si te gusta su estilo y se tomó mucho tiempo para escribirlas.. Donizzetti compuso muchas pero pocas pasaron a la historia
No se si aplica ahi eh, que mozart hizo una cantidad estupida de obras en todo lo imaginable y es de los mayores sino el mayor exponente de la musica clásica, la cantidad lleva a la calidad, pero es la cantidad con consciencia, no a lo bruto
@@MrLnkry yo creo que en líneas generales si aplica. Componer mucho puede afectar la calidad. Puede que Mozart también haya compuesto obras pedorras pero lo más probable es que no sean pedorras sino correctas más no geniales. La k525 sería un ejemplo. Una excepción es Bach. Durante un puñado de años compuso una cantata por semana. Okok luego después de crear tanta cantidad empezó a reciclar pero aún así cinco años de cantatas a una por semana es un montón y NO tiene pedorras. En La Cantata del Domingo Videla las reviso y siempre sacaba cosas musicalmente positivas aún de las más desconocidas
Yo opino lo contrario, en líneas generales si aplica que mucha cantidad es igual a menos calidad. Mozart sencillamente es la excepción a la regla, por qué era un niño prodigio muy virtuoso en lo que hacía. hay pocas personas capaces de hacer cosas así. pero es como digo, son privilegiados con un don y se les da de comer a parte. @@MrLnkry
casi lloro con tu video, totalmente de acuerdo. Yo fui coordinador de vfx en mexico, y me terminé saliendo por estrés ya que trabajaba hasta las 3-4 am o sábados, principalmente por el tiempo. Somos la última etapa del cine y a veces tenemos que trabajar a la par de sonido, color y por aquí sucede un cambio, hay que reemplazar, "apagar incendios" a la vez leer la mente del director pues no hay tutoriales para lo que se les ha ocurrido de la noche a la mañana. O hacer uno y otro y otro intento pero no lograr el realismo que se espera, o no poder hacer milagros con material mal grabado. Aparte es rarisima la casa de post que otorgue prestaciones de ley o seguro. La presión es tanta, pues al ser la última etapa del cine tenemos que devolver el material exactamente como se nos pide, cuadro por cuadro revisado. Con el tiempo en nuestros talones y muchas veces acabando casi el mismo día del estreno, jaja que buenos tiempos. Ya quiero regresar.
Yo creo que todo esto se debe a que ahora toda la gente esta acostumbrada a estar consumiendo y consumiendo contenido de todo tipo, entonces, al estar en este mundo tan acelerado las grandes compañías se están viendo arrastradas por esto también, el otro día leí un comentario aquí en yt de alguien quejándose de que un creador suba un vídeo a la semana, piden calidad pero muchas personas no están dispuestas a esperar por la misma. En lo personal creo que el problema somos los consumidores, debemos empezar a bajarle a la aceleración de querer estar consumiendo mucho contenido tan rápido. Muy buen vídeo me gustó mucho!
@@Kapi.23 Hola!. A lo que me refiero y ampliando un poco más. Las empresas crean basado en estadísticas de lo que consumimos. Es la demanda la que crea la oferta. No al revés. Añadido a lo anterior, se debemos recordar que nosotros somos los que elegimos que consumir y en cuanta medida, no asumir que ellos lo crean y por fuerza es lo que debemos consumir y conformarnos. Nosotros somos los que elegimos y así debe ser siempre.
No parece, más bien parece que la gente consume lo único que hay en todos lados, NO SE VEN ARRASTRADAS NOS ARRASTRAN YA QUE CONSIGUIERON MONOPOLIZAR TODO, ES LO QUE HAY PARA VER. De la misma forma te metes en una heladería en la que hay solamente 20 tipos de frutilla y vos decís bueno dame ese helado de frutilla y salís contento de ahí creyendo que elegiste algo.
El tiempo claramente es el factor principal para un buen resultado, los atajos pueden ayudar pero sigue siendo trampa para el ojo, no tomarse el tiempo para buscar errores, mejorar efectos, mejorar diálogos, tapar huecos argumentales. No pretendemos que nos mejoren nuestras vidas, sólo que no nos hagan perder nuestro tiempo por ahorrar en el de ellos.
Estudie caracterización y acabe trabajando en una empresa de renombre internacional aqui en España de efectos especiales fisicos (los que vuelcan camiones y hacen maquetas). Me echaron por reclamar que tenia vida y que no queria acudir a un rodaje con poco aviso previo. Años despues sigo esperando la llamada para que vuelva y el arte que traia desde niño de amante del cine se esfumo, ahora pierdo mis dias divagando y sin rumbo sinceramente, y creyendo que el sistema actual es horrible y si, obsesionado con el tiempo, con lo rapido. Gracias por este contenido, aqui hay calidad y grandes verdades. Un saludo y animo, sigue asi, por que si, eres un artista.
También soy artista, tu reflexión me ha llegado al corazón ya que es triste ver q actualmente las personas prefieren cantidad a calidad y por eso no veremos un próximo hit de este bello arte en mucho tiempo 😢
Efectivamente, hasta que de consumidores no nos volvamos a desacostumbrar a esta nueva dinamica, en mucho tiempo, la calidad no va a volver. Son etapas, y estamos en una dificil.
Amigo, gracias por el video, realmente coincido en un 100% con tu opinión. Para mí ya que apuntaste al "Arte", creo que es lo mismo que pasa actualmente con otro arte tan importante como la "música", creo que hoy pasa exactamente lo mismo, dónde los artistas ya no sacan álbumes, sino que sacan un temita, porque es la comida rápida del momento y si no lo tenés en el menú del día perdiste, creo que sí lo llevamos al cine pasa lo mismo, obviamente en escalas más amplias y elevadas por temas de costos, pero es lo mismo, dónde los guiones son básicos, con las canciones de hoy en día pasa exactamente lo mismo... Menos mal que me crie siendo metalero, sino me pegaba un corchazo jajaja. Abrazo loco, realmente muy bueno y excelente explicación y punto de vista!
Otro ejemplo gigantes de acero claro q se utilizo cgi para las peleas de robots pero los robots enserio se construyeron y podian hacer pequeños movimientos y por eso al dia de hoy se sigue viendo increible gran pelicula
Disney se convirtió en una sucursal de magnates dedicados a generar consumo excesivo de mercancías valiéndose de la popularidad de sus personajes y haciendo películas con éste objetivo en lugar de contarnos buenas historias. Desde Far from Home he dejado de ver el MCU, desde que Toy Story 4 le quitó el Oscar a Klaus dejé de esperar mucho en Pixar (Lightyear, Red y Elementos ya no las miré), desde Raya y el Último Dragón no volví a ver nada de Walt Disney Animation y respecto a Star Wars, me decepciona que exista la trilogía de Rey, esperaba algo bueno pero Ryan Johnson hundió esa franquicia en el 2017. Si nos fijamos en lo que hicieron los japoneses con Godzilla Minus One en donde se mezclaron los efectos tradicionales y los CGI con poco presupuesto y que además nos dieron PERSONAJES ENTRAÑABLES, allí es en donde te das cuenta como ha decaído Hollywood hoy en día.
Red de pixar esta entretenida, plantea algo diferente y me sorprendio q hubiese algun q otro chiste de doble sentido, obvios o no tanto. Elementos no la vi, pero otros dicen q es buena De ahi en adelante, estas haciendo bien, no te perdes de nada
Concuerdo con muchas opiniones en los comentarios, el problema somos los consumidores, gastamos nuestro tiempo consumiendo contenido 24/7 perpetuando un ciclo vicioso de producir sin más. En mi área que es la arquitectura lo he vivido, ya cansa ver a universitarios generar sus proyectos de tesis en 1/3 del tiempo que se disponía antes, de empresas y municipalidades que exigen plazos ilógicos para proyectos a gran escala y como todos prefieren adaptarse hacia algo insostenible en el tiempo. Felicitaciones por tu contenido.
Yo no. En lo personal odio las animaciones que usan una menor cantidad de fotogramas por segundo como spiderverse y la ideologia woke en cualquier presentacion. Nunca me veras gastando dinero en eso.
11 หลายเดือนก่อน +9
@@rapatacush3 Spiderverse es una belleza, la reducción de fotogramas es una pauta artística, no tiene nada que ver con el tiempo, además justo tomas de ejemplo una película que tomo 5 años en realizarse.
Concuerdo colega. En la arquitectura se ve claramente en la calidad de los diseños. Hoy los edificios se están haciendo todos iguales, hace veinte años que no hay un edificio icónico que consideremos patrimonial o irremplazable. Los que más llaman la atención lo hacen por escala y presupuesto, pero no por calidad artístitica.
11 หลายเดือนก่อน +303
01:58 pero si bien en Star Wars utilizaron miniaturas para las naves, los rayos laser no eran creados por computadora, sino que eran pintados directamente en copias del celuloide con la técnica de la rotoscopía
Esto pasa hoy en día con todo, la música, los videojuegos... los libros, el propio arte... todo.... es lo que tiene la cultura del consumismo de usar y tirar... es lo que hemos pedido a gritos...
Imaginate haber estudiado y ser un master en hacer maquetas y que al final te pongan a hacerlo por comp y no manualmente el cual si es tu campo. Sos un crack!
O que seas top con mucho talento y te rechazen por blanco y pongan al burro o al chico promedio solo porque es negro o mujer. Eso es lo que esta pasando en estas empresas del primer mundo y en especial en cinematografia.
En la carrera te enseñan desde efectos prácticos hasta efectos en computadora, nosotros como animadores y artistas de VFX tenemos la responsabilidad de estar al tanto de las nuevas técnicas de trabajo, yo en mi caso, he tenido que aprender a usar diversos programas de modelado, para poder cumplir con lo que el cliente pide, porque aunque no lo parezca, no es lo mismo tener que trabajar con Maya que con Cinema 4D, o 3D Max que Houdini y así. Hoy por Hoy, Houdini es el software que más se usa en toda la industria, quizás el día de mañana salga una nueva versión de 3D Max o ZBrush y tendré que cambiar a ese software. Así es en todos los trabajos, no podemos esperar que siempre vayamos a usar las mismas cosas, la tecnología avanza y nosotros debemos avanzar con ella y adaptarnos. Un saludo.
Estudiar hacer maquetas? Por favor digame donde... En el mejor milagro entras como asistente de VFX y aprendes de alguna grande (en el pasado ILM)... No hablemos como ai hubiese carrera para ello por que no
Hay 2 películas "viejas" que para mí se siguen viendo mejor que todo lo actual, una es la trilogía del Señor de los Anillos (son 3 pero podría clasificarse como una), y la otra es Terminator 2, lo que se logró con T2 a día de hoy me sigue volando la cabeza, no entiendo como puede verse tan bien siendo super vieja, si nunca la hubiera visto y la viera hoy no podría creer que esa película es de los 80.
Uff hermano con la T2 a mi tío le fascinó la primera vez que lo vió allá por los 80 el nació en los 70 y creo decir la etapa en donde se estaba aplicando esas nuevas tecnologías y cuando vió esas escenas quedó sin palabras.
Y hay varias como las pandorum, algunas de alien, transformers, avatar, king kong, etc, etc. Debe haber mas pero siempre se me vienen a la cabeza estas... pero mas que nada es porque no utilizaron solo cgi, si no tambien secuencias en 3d, obvio el vestuario, ir a las locaciones como nueva zelanda, el desierto, bosques, etc.
Es increíble como muchos filmes de los 90’s aún conservan sus efectos como si realmente se estrenaron hace poco. Un ejemplo también sería ‘Titanic’ de James Cameron. Aún impresiona con sus efectos especiales, en su mayoría prácticos con el uso de maquetas a escala.
Me ha encantado este video. Tu perspectiva del trabajo sin terminar por tiempo, la frustración que deben sentir los animadores y la idea de consumir un producto sin ser acabado, me ha desbloqueado el cerebro.
Tambien he notado eso en las muchas de las peliculas actuales como que el realismo se pierde con tantos efectos generados por computadora. Son pocas las que realmente hacen un buen trabajo incluyendo el guion el cual es otro tema. Actualmente sigo buscando las peliculas hechas desde los 70s,80s por la calidad que tienen sobre todo los clásicos. Quizas las que vieron mis padres en su momento son grandes obras que puedo disfrutar y aun tengo muchas pendientes. Buen video amigo.
Hace poco vi una entrevista con un cineasta que decía practicamente lo mismo que tú, lo cual tiene mucho sentido y hasta da tristeza. Él explicaba que el CGI nació para complementar aquellas escenas en donde ser requería aumentar o mejorar un aspecto de una escena. Era caro, pero se hacía bien. Fue cuando el CGI mejoró y se hacían escenas completas con la misma, que prefirieron hacerlo así porque les ahorraba tiempo y recursos humanos, pero a la larga se vuelve más caro. Ahora, tomen la película de Barbie como un ejemplo de lo que se puede hacer con un set real. Es más orgánico, divertido y le da vida a las escenas. O la pelicula de Charlie y la Fábrica de Chocolates, lo que hicieron con los sets fue una maravilla, y ambas películas mezclaban un set real con CGI, y no fueron tan caras como otras peliculas actuales que se ven horribles. Queda en nosotros, el público, no consumir películas que abusan de este recurso y que no tienen alma ni fueron hechas con propósito real. Ya vimos que la funa sí tiene repercusiones en las empresas, por más que ellos quieran negarlo.
porque endgame es el final de toda una serie de peliculas estrenadas durante años. Más allá de los efectos, fue ver la batalla final en que superheroes que aparecieron desde el 2008 en adelante se enfretan a un enemigo que apareció desde el 2010 en adelante, mostrándose como el jefe final; importante porque desde el 2008 que tuvo un público inmenso que le gustó lo que estaban haciendo porque era novedoso (en especial los postcréditos y películas que conectaran entre sí, como star wars que en su tiempo también estuvo en top, pero en esta ocasión con toda la historia que hay de las gemas del infinito). Además, no creo que todas las personas vean la falta de cgi que hubo en endgame porque no tienen un ojo lo suficientemente entrenado para eso; yo mismo no veo la diferencia a menos que sea sumamente evidente.
Podrán bardear a Five Nights at Freddy, pero es una peli con mucho arte. No abusa del CGI, tiene marionetas, trajes, me hizo recordar a las pelis 90tosas.
no he visto la película, pero parece que es mejor de lo que pensaba Imagina si para hacer unos animatrónicos hubieran usado CGI. Sería como el contrario de lo que pasó con la franquicia de Jurassic Park
no la vi ni tampoco ando en el hate absurdo a algunas cosas como a esa licencia q mencionas, pero si me dices que tiene marionetas, ya sin verla se que hicieron un buen trabajo👍
Facil de responder: Tiempo y dinero. Antes el CGI se usaba solo para escenas concretas, donde netamente si ameritaba su uso, por lo cual al haber pocas escenas con CGI se tenía mas TIEMPO para poder desarrollarlas perfectamente, y donde si alcanzaba el DINERO presupuestado para este tipo de escenas. Ahora en cambio, grabar en locaciones reales, construir escenarios, etc. sale mas caro, mas tardío y demanda de mas trabajadores, entonces para ahorrarse todo esto recurren al CGI para hacer incluso escenas tan simples, lo que genera que haya mas escenas para trabajar en CGI pero que no de el TIEMPO para poder hacerlas lo mas real posible, y que el DINERO presupuestado se fraccione mas por la cantidad de escenas con CGI.
Totalmente de acuerdo. Esta semana he visto 2 clásicos, La Mosca y Aliens la primera. Realmente nada que ver, se nota el arte en esas producciones, el detalle, el amor por lo que hacen. Hoy uno sabe que va a ver algo para entretenerse, pero que esa película pasará al olvido emocional rápidamente.
Que pedazo de video 👏🏽, le di play por curiosidad y termine asintiendo en cada argumento que diste. Excelente análisis; parece hecho desde la perspectiva de las personas que estamos bastante cansadas de ir a las salas a ver digitalización sin sentido y no CINE, en todo el sentido de la palabra.
Un gran ejemplo de lo practico y los efectos especiales es la primera saga de peliculas de Spiderman donde Sam Reimi utilizo gran parte de efectos practicos, no solo para escenas si no tambien para trajes, por ejemplo este es un punto del cual destaco mucho y es de la veracidad o realismo que hay en el traje de Spiderman y es que no fue solo 1 traje hecho, fueron varios dependiendo de luz y el tipo de escena pero esta ahi mismo como lo practico y se ve MUCHISIMO mejor que todos los demas trajes de Spiderman que se han presentado durante la saga de peliculas de este personaje, lo mismo para los "tentaculos" del doctor octopus fueron hechos a mano por asi decirlo y no todo atravez de efectos especiales... en fin, no hay duda de que lo practico supera a todo un trabajo hecho completamente por la maquina.
sobre lo último que dijiste, me recordaste a cuando se anunció la película de sonic, que tuvo tantas criticas la apariencia del personaje que tuvieron que cambiarlo. yo creo que fue para bien, y ojalá cuando se hacen estos reclamos a empresas tan grandes como disney no pasaran desapercibidos
Wow, me encantó cómo lo desarrollaste y lo explicaste, y también la forma en que lo dijiste. ¡Te ganaste un nuevo seguidor! Ojalá que Marvel y esas compañías que hacen películas vean este video y comprendan.
Totalmente de acuerdo. Las escenas de acción en películas de superhéroes ya parecen directamente un videojuego. Todavía recuerdo cuando fui a ver el hobbit creyendo que se vería mucho mas real que el señor de los anillos y no paraba de fijarme en lo artificial que se veían muchos paisajes.. Lo mismo con parque jurásico, si bien es verdad que el movimiento de las antiguas maquetas de dinosaurios era menos orgánico, la piel y la sensación de realismo era mucho mejor. Ahora con el CGI pueden dar mas movimiento a los dinosaurios pero se ve todo mas irreal y es algo que me jode mucho y te saca de la trama. Ojala siga habiendo mas directores y equipos que no abusen del CGI y que usen mas elementos reales y maquillaje y luego simplemente mejoren con CGI. Un ejemplo perfecto es los piratas del caribe que a día de hoy sigo fascinado con el realismo de los personajes con esos maquillajes y efectos. Pero dudo que sea así, una pena. Seguiremos viendo a Spiderman dando saltos como si fuese un monigote de ordenador.
Totalmente de acuerdo con el ultimo apunte el tiempo, soy vfx artitst y te puedo decir que es así, ciertas empresas te mandan el material tarde, y te exigen cambios a 2 dias del estreno de la pelicula, algo imposible de realizar con una calidad optima. Pienso personalmente que ahora hay mas "mal" cgi debido a la necesidad de recuperar el dinero perdido por la pandemia y han hecho peliculas con un deadline mucho mas corto para compensar el tiempo perdido.
como artista digital y editor de video concuerdo, hay clientes que te exigen tiempos estúpidos de entrega y no podes dedicarle a tus trabajos el nivel de detalle que realmente a uno le gustaría
En algún lugar escuché la frase: “los efectos prácticos jamas envejencen mal porque son reales, los efectos pir computadora sí ya que evolucionaran” Estaba un poco equivocado quien lo dijo
Los efectos prácticos dependen del dinero para hacerlos, por eso tenés películas como Alien y Terminator y después el terror de clase B. También Little shop of horror (la marioneta de Audrey II) o los Gremlins (en algunas escenas se ven los alambres de los títeres) pero cada bicho está bien construido
10 หลายเดือนก่อน +3
5:59 eso fue para no spoilear que spiderman revive en endgame, si usaba el traje de iron-spiderman, entenderíamos que resucitó y le pusieron el traje de civil war para que creyéramos que esa historia se ambienta antes de infinity wars
Lo último que dices acerca de que si al final del día no encuentras algo nuevo bueno siempre habrá algo viejo que puede estar bueno, es algo que coincido completamente contigo. Lo pienso en todas las cosas que últimamente se están produciendo, sea manga, libros, películas, videojuegos. Da la sensación como bien dices que estamos desbordados de mucho contenido, pero al final solo una décima parte, intentando ser optimista, merece la pena. Y toda la razón sobre que uno debe exigir calidad, al fin y al cabo el tiempo es finito y no puede uno disfrutar de todo, que menos que lo que uno elija esté bien hecho. Si para conseguir esa calidad debe el creador de un producto dedicar más tiempo, merecerá la pena. El problema de todo esto viene que se está inculcando a esta sociedad actual en que hay que hacerlo todo rápido, sea en el trabajo, sea en el ocio, para ser más productivos, siempre hay prisas. Quizás sea la naturaleza humana que es avariciosa y quiera tenerlo todo.
Como mencionaste el problema tambien es del consumidor por estar es esa constante búsqueda de entretenimiento y no calidad, lo cual lleva a obtener ese tipo de peliculas, las peliculas que llevan años en realizarse son muy buenas tanto en calidad como historia y son recordadas por mucho tiempo, como el stop motion, la cual considero como reflejo de paciencia y el amor al arte, Buen video ❤
Lo más despreciable es que esas pelis en GCI llegan a costar el doble de lo que valdría una vieja que tardaba el doble de tiempo, doble de personal y el doble de recursos
9:08 Como en la serie de The Last Of Us, con la escena de la jirafa, muchos se quejaron de que la jirafa parecía irreal y que estaba mal hecha con CGI, siendo que de la escena sin contar los actores, la Jirafa era lo único real jaja
Lo del CGI se estaría volviendo relativamente pasable (cosa que no deja de ser mala) si el recurso del tiempo no estuviese empezando a afectar a lo importante, la historia.
Jack ¿te das cuenta de que la mayoria de buen contenido viene de comic, libros, manwhas, mangas, cuentos, etc? Lo que sacan asi a la ligera suele pasar sin pena ni gloria, cada cosa que saca disney la idea ya la tenian desde hace mas de 30, 20, 15 años....
Gracias genio! He utilizado de todo honestamente, el ultimo video lo grabe con mi telefono y mejore el audio con Adobe Podcast Audio Enhancer que es gratis.
5:17 tu y todos! XD opino igual que tu y llevo años pensando igual! Gracias por decirlo bien claro! El CGI es una tecnoogía muy buena para cosas concretas, pero hay cosas que son realmente horribles por cgi y si quieres ahceruna buena película es mejor evitarlo o ir a por los efectos especiales clásicos a no ser que sea algo que sepas que va a quedar mejor con cgi. Pero usar el cgi para todo es absurdo y queda fatal y tal y como tu dices: Como espectador me saca por completo de la película.
Muy buena crítica y excelente análisis. El lado humano es muy importante en todo el desarrollo de estas películas y es la primera vez que veo que es tocado en un video de análisis. 👍🏻
toda la razon del mundo para cualquier arte es importante el tiempo y saber que das lo mejor que podes, yo soy cocinero y hasta ahi es importante tener el tiempo de planificación para cuando tengas que ejecutar lo hagas de la mejor manera, es horrible que alguien venga y te diga "dejalo así nomas que esta bien" y sale como él quiere y no como el verdadero experto en el área quiere
eso mismo pienso!!, siempre que veo una peli nueva, aunque sienta que esta buena..... siento que las pelis viejas tienen un encanto que las hace únicas!!
Hay otro factor que influye y eso lo explicaba un artista del CGI, y es que esos efectos son hechos en una resolución de 2K y luego la película es exhibida en 4K, y esto se nota más cuando ves la película en un televisor UHD, por lo que el artista que explicaba esto decía que de pronto en cine se ve bien, pero en el tv de tu casa, ya no tanto.
Mmm si y no, principalmente las pelis se ven "raras" principalmente por el televisor en el que las reproduces, son distintas marcas con distintas tecnologías que afectan a la imagen real, hay unas que por ejemplo le ponen si o si el motion blur a las imágenes. Es como al ver una película a 60 fps notas como que algo está raro, y es porque las peliculas se graban a 24 fps, no están pensadas para mayor tasa de refresco y ahí se delatan más los errores. A diferencia del cine que es un ambiente controlado, son equipos dedicados y calibrados de manera específica para una fidelidad de imagen
Ahí sí que no te la compro. Hoy en día, y desde hace años, las películas se filman a una resolución igual o mucho mayor a 8K, y todos los efectos y escenarios deben renderizarse a cada respectiva resolución, por eso tardan tanto y requieren tantos recursos (y tiempo). Y lo que dices de que en las TV's se ve peor, lo explica Alberto, son vainas relacionadas con la interpolación de frames (convertir un video de 24fps a 48, o de 30 a 60), y otras "mejoras", hasta la misma calidad de la película (dependiendo de donde la veas). Eso no tiene nada que ver con el CGI
@@FabianDeAsis pues no me la tienes que comprar a mí, si no al artista de CGI qué explica eso, además es posible que como dices tú, las hagan en 8k,pero recordemos que hacerlo en 8k cuesta mucho dinero y últimamente los estudios no le están invirtiendo mucho dinero a eso, así que sí es posible que estén rebderizando el CGI a baja resolución, porque al final cuando ves un presupuesto de 280 millones en una película, la mayor parte se va en los salarios de los actores. Y una cosa es que la película se haga en 8k y otra que el CGI se haga en esa resolución también, lo que explica por qué se nota tanto la diferencia, porque el CGI no se hace a la misma resolución que la película, que es precisamente lo que dicho artista de CGI explica y yo comparto en mi comentario.
En realidad no es así, se refería a que las películas son grabadas en rollos por lo que físicamente no tienen resolución, pero el CGI se renderiza a una resolución en específica y por eso que con el paso de los años se va viendo mal el CGI a diferencia de lo real.
Me encantó tu vídeo. Gracias por tan excelente explicación. Que lastima que muchas compañías pongan de lado el talento para darle paso al consumo rápido y no al talento visual y tangible que pueden dar unas maquetas o actuaciones de los artistas. Es una lastima que él mundo digital se coma el talento original.
12:05 El cine "en general" no está decayendo en absoluto. Sí se está acabando la moda de los superhéroes, como pasó con los slasher en los 90s, o con los western en los 60s. Pero han aparecido películas maravillosas que son puro cine. Solo esta semana vi "Anatomía de una caída", que tiene un guion perfecto y es pura delicia de cine. Saludos!
Que interesante como hicieron la persecución de the batman, y lo de piratas de Caribe contra Thor amor y trueno y respeto tu opinión es muy buena,estuvo bien tu video❤
Agradecido por que crearás este videos porque quiero estudiar todo lo que tenga que ver con diseño y prometo hacer cosas no perfectas pero bien hechas pero aquí entra las personas que no saben valorar realmente ese trabajo
11:26 me parece interesante el punto. Pero como empresa de VFX/CGI te tienes que preguntar si te interesa entregar un producto que hable mal de lo que haces. La gente te valora por lo que ve, y le da igual que no hayas tenido tiempo. Si hay que rechazar proyectos pues recházalos
Me encanta porque estas usando la tonalidad de voz y las estrategias que usa el canal "lo de davi" para que las personas quieran seguir viendo el video jajaja, muy bueno lo lograste !!
2:08 Eso es verdad. Yo nunca había visto la trilogía original de Jurassic Park, solo la primera del World, y cuando vi esta escena hace unas semanas en Netflix, vaya, realmente sentí la ansiedad y el miedo de los actores y entendí por qué es tan apreciada esa película. Los dinosaurios casi ni salen en la película, pero me emocionó mucho más que la versión de World 😅
Que bueno que siento joven y de una generacion que no le toco ver esas peliculas en su momento valores realmente El arte, muchos de TU generacion Z le tira mucho a los Viejo....
en conclusion las peliculas de antes eran hechas con mas amor al arte... ahora sacar peliculas es como comparar una hamburguesa gourmet con un bodrio de mc donalds.
Acabas de describir mi trabajo como traductora audiovisual, lo cual también considero un arte. Tanto que estudié y me preparé, y la mayoría del tiempo toca bajar la calidad de mi trabajo para cumplir con las absurdas fechas de entrega. Es increíblemente frustrante que las empresas, entre ellas la que empieza con N, nos presionen tanto por sacar contenido tan rápido, que no les importa si sale bien o no, con tal de que salga lo antes posible. Pero lo más frustrante es que al público le gusta mofarse de las traducciones de los subtítulos o doblaje, pero no se ponen a pensar que somos humanos los que lo hacemos y que no nos dan el tiempo suficiente para revisar e investigar todo como se debería o que existen limitantes como la velocidad de lectura o la diferencia de elongación entre un idioma y otro, etc. Sin mencionar que muchas personas (el 99% que no se ha preparado académicamente) meten la mano en tu trabajo y hacen cambios a su antojo, perjudicando el resultado final, pero el que se lleva la burla o la quemada es el traductor que aparece en los créditos. Y hay más factores que influyen en todo esto, pero hasta aquí lo dejo. Gran video, a ver si un día te animas a hacer uno al respecto del tema que menciono, un saludo.
10:04 Un gran ejemplo es Godzilla: Minus One, que con tan solo 15 millones de dólares de presupuesto, ha logrado un CGI increíble, siendo incluso capaz de ganar un Óscar.
@@Kitzania2013 Y leonardo dicaprio no gano un oscar en años, no es un argumento en lo absoluto, el godzila se nota que es un "juguete" y es de "plastilina", punto, no hay debate, no le llega a los talontes porque la tecnologia utilizada esta a años luz, punto.
Me encanto el enfoque de tu video, da en el clavo en la problemática, las condiciones laborales en las que se hacen las películas… últimamente la gente se muestra cruel con los VFX, como si supieran realmente de lo que hablan. Me gusta ver a un creador de contenido enterado de la realidad,,,,, saludos….
Hola Luis! Te dejo el link! no recuerdo si tiene subtítulos, creo que los automaticos. Un saludo! th-cam.com/video/iDPY3iOzQJA/w-d-xo.htmlsi=Lqdw-h5Fh3eWw5cr
13:27 Ves por eso no banco para NADA las IAs en el uso de ningun ambito artistico, lo unico que quieren estas compañias es recortar costos, no tener que lidiar con artistas y seguir entregandonos cosas a medio hacer
La diferencia entre una IA y un artista es que la IA nunca te va a entregar un trabajo de calidad Por mucho que lo intente, el trabajo de la IA siempre será mediocre, imperfecto o falto de detalles mientras que un artista puede cubrir todas esas fallas con facilidad y entregarte un resultado de calidad o hasta una obra maestra Pero cuál es la cosa? A las empresas no siempre les importa si hacen un trabajo de calidad o no, solo les interesa ganar dinero
En una entrevista que hicieron en Duna parte 2, le preguntaron a alguien de producción cómo lograron visuales tan impactantes e immersivos, la respuesta fue algo como "todo lo planeamos con antelación y lo hicimos tal cual lo planeamos". Creo que para el regimen de Victoria Alonso en Marvel decían que para los storyboard de No Way Home o Infinity War el guón decía, un pelea de x personaje y x personaje "como nunca se ha visto y que dura x minutos" sin ningun detalle adicional. Para luego que se hacen los presets, enviaban cambios.
Tal cual, tengo un video hablando justamente de la producción de dune donde menciono lo que decis. Te invito a verlo y que me digas tu opinión tambien! Seria muy útil! Gracias por el comentario y la buena onda! un abrazo!
Pero en Jurásic Park si se uso un CGI bien trabajado y unico que mesclado con las escenas con animatronics es un producto unico que evoluciono la industria cinematográfica, pero lamentablemente se a dejado de tomar en cuenta lo que revoluciono el cine.
Si obvio que uso CGI! fue pionera ademas! pero la comparativa del animatronic era para argumentar como aun en el 2024 una escena en primer plano como esa sigue siendo superior a una con toda la tecnologia que hay hoy. Gracias por el comentario! un saludo!
Antes no sabía sobre estas cosas pero la verdad es que me gustaría que hables de estas cosas del cgi de las de piratas del caribe y sobre sus villanos podés hacer eso??? es que me encantaría hasta las de star wars nada más
Me devolviste a mi epoca donde amaba 2001, no purdo creer que ya me habia olvidado fe esa pelicula, fue hecha en los 60's, pero su calidad es tan incredible que ya ni siquiera parece una película de esta epoca, sino del futuro, incluso la geometria circular que se usa en todas las tomas sorprende
Todavía hay películas de ahora con buen CGI rescatables como Godzilla Minus One, con 15 millones de dólares hizo historia y ganó el Óscar a mejores efectos visuales.
Creo que las ideas de desarrollo ágil, que partieron en la industria del software, se han ido esparciendo de a poco por todos lados. Eso de que los requisitos puedan cambiar en cualquier momento, y hay que estar listo para adaptarse, y que las técnicas de desarrollo permitan por diseño el paralelizar las tareas para entregar rápido y "fallar pronto y barato". Justamente lo que en algún momento se hizo con la comida, cuando surgieron las grandes cadenas de comida rápida. Pero hacer eso, si bien permite avanzar mucho en algunas áreas, mata esos tesoros que solo se consiguen con tiempo y auténtica habilidad y talento. Y eso aplica para todo, desde que hoy el software usa varias veces más recursos para ejecutarse (y aun así es en general más lento), a que los efectos especiales se hagan como dices, creando estas capas de abstracción que permiten cambiar atuendos o rehacer escenas "en post".
6:19 estoy de acuerdo con lo que comenta Mortensen aquí, pero eso es una apelación a la autoridad. ¿Cómo que "más autorizado"? Es una opinión que no vale más que la tuya.
ULTIMO VIDEO 🔥
th-cam.com/video/ho38tqFq9ak/w-d-xo.html
🗣CHARLA TED QUE MENCIONE EN EL VIDEO!!
th-cam.com/video/iDPY3iOzQJA/w-d-xo.html
Nuevo seguidor bro, gran video, y grandes reflexiones para esta realidad.
@@freestyle2058 gracias genio!!
flaco, muy buen video. tienes el link de la conferencia de TED?
@@nell5889 th-cam.com/video/iDPY3iOzQJA/w-d-xo.html
@@nell5889 Gracias loco!! Ahi lo sume al comentario fijado!!
El CGI deberia ser un complemento sobre la realidad, pero ahora la realidad se convirtió en un complemento del CGI, que triste 😢
Gran frase! A veces no llega ni a complemento 💔
aun asi te equivocas, no todos los efectos prácticos siempre se verán reales, además hay peli como el episodio 3 de star wars y jurassic park 1993 que siguen teniendo un cgi brutal
@@parzibalamblin1890 En parte tienes razón, hay gente que se queja del disque "exceso" de CGI de las precuelas, pero no se dan cuenta que la mayoría de las cosas que están hechas con cgi son cosas que no se podrían hacer con efectos prácticos, como por ejemplo los planetas, un planeta como Coruscant por ejemplo obviamente seria imposible sin efectos por computadora, ni hablar de Mustafar, además de que exageran porque las precuelas si usan bastantes efectos prácticos, como los aliens que la mayoría son actores con disfraces y efectos prácticos o muchos sets que están hechos con maquetas .
@@elfather2045 bien dicho amigo, que bakan que me comprendas!
NO ES EL CGI MAS BIEN ES LA DIMENSIÓN COMO LA MIREN TUS OJOS ....
DEPENDIENDO LA PELÍCULA LA ERA Y EL CGI TE TELETRANSPORTAN A ESA EPOCA DE LA PELÍCULA
Yo aun veo Jurassic Park y pienso ¿¡COMO ES POSIBLE TANTO DETALLE SI ES TAN VIEJA!? Definitivamente, nos estamos acostumbrando a cantidad y no calidad. Me encantó el video.
real, es increíble lo bien hecha que esta! Gracias por el comentario y la buena onda!
mejor que las jurassic de ahora
bueno... en las primeras de jurassic Park de steven Spielberg usan snimatrónicos que se mueven en determinados movimientos y algunos son computarizados 🐢
Pero sabes al menos que ningun dinosaurio se veía así verdad ? Todos tenían PLUMAS !!!
@@sambabywolf de hecho en esa epoca, se creia que eran asi, y en la propia pelicula se sugeria que los dinosaurios estaban mas emparentados con las aves
Ayer volvi a ver transformers (2007) y quede con la boca abierta de que parece mentira que eso salio hace casi 20 años
El mejor cgi del cine
Eso es casi un CGI hecho a mano. Ya que la tecnología para la iluminación no estaba muy desarrollada las luces y los reflejos se animaron aparte del metal y luego se superpusieron.
También esta matiza lo del tiempo: en un par de meses construyeron todos los robots con miles de piezas, su ventaja? Michael Bay sabía lo que quería desde un principio y limitó el uso del CGI lo cual permitió a ILM enfocarse en lo que debían y no cambiar nada a última hora (Te miro, Marvel)
Yo también acabo de ver transformers (2007) y me enfoque en los detalles y solo puedo decir que antes todo era mejor 😢
No puede ser que Michael Bay haya hecho Transformers que son super realistas, y hoy en día no pueden hacer ni un traje de spiderman que se vea real
Así es y eso que Transformer es cien por ciento cgi y mira como se ve siempre me preguntó que porque Transformer no gano Oscares con ese cgi
@eliasloboa.g2268la historia del devastador
@eliasloboa.g2268 tuvieron que usar varias para renderizar las partes del villano gigante xd
Si pueden pero es por el tiempo...
Y otro elemento a tomar en cuenta es que los Transformers tienen texturas que recuerdan a metal, y un aspecto humanoide, pero no completamente humano. Un traje de Spiderman, por el contrario, va sobre un cuerpo humano, y a diario vemos tantos cuerpos, que nuestro cerebro detecta con mayor facilidad los detalles que resultan "defectuosos". Las telas se estiran, se arrugan, tienen una cierta textura, adquieren un volumen alrededor del cuerpo, se afectan por el movimiento, etc, etc. Entonces mientras más humano, más difícil resulta el proceso.
Es sorprendente cómo el factor del tiempo también afecta al cine. En mi antiguo lugar de trabajo, una empresa farmacéutica, a menudo no teníamos ni siquiera el tiempo necesario para limpiar adecuadamente los mezcladores, sino que tan pronto se terminaba la mezcla de un medicamento lo volvíamos utilizarlo para hacer otro completamente distinto (y, sí, parte del medicamento anterior quedaba adherido a las paredes del contenedor). Todo esto porque estábamos constantemente persiguiendo metas exigentes. Recuerdo una ocasión en la que se me cayó una bolsa completa de polvo de un medicamento, en una zona que no había limpiado y en la que habían restos de otro medicamento. En lugar de tener la oportunidad de seleccionar cuidadosamente los restos y desecharlos gradualmente, me vi obligado a improvisar con una escoba y un recogedor, recoger todo y echarlo al mezclador. ¿Y por qué se derramó el polvo? Sencillamente porque la bolsa se rompió. ¿La razón? Empezaron a reducir el número de bolsas que podiamos tomar, y no quedaba más que cuidar tu bolsa como oro.
Este enfoque de reducir costos a expensas de la calidad y aumentar la producción es simplemente aberrante.
No se en que farmaceutica trabajarias, pero yo estuve de informatico en una farmaceutica en Barcelona muy grande y los protocolos de limpieza y control eran exagerados, cuando se acababa un proceso se lavaba todo muy a conciencia, teniamos ordenadores alli estancos precisamente por eso, lavaban todo el local donde estaba la maquina, y la maquina no se usaba al momento, ya que realizaban controles para ver que estuviera todo correcto.
Los controles de los pellets generados era muy exhaustivo, llegando a desechar todo un lote por impurezas o no cumplir los requisitos, o llegar una partida de botes para medicamentos y tener un simple error en el bote que no afectaria a nada y rechazarlo. Periodicamente tenian controles de la Agencia Española de Medicaments, la de USA y otros paises a las que exportaban medicamentos, y estos eran muy extrictos
Yo aprendi bastante con el tema de los medicamentos y controles, al menos en donde yo estuve hacian las cosas bastante bien y eran muy cuidadosos
Wao que poca ética.
Nombre del laboratorio para nunca comprar sus medicamentos??
Tienes el deber moral de decirnos el nombre de tu ex lugar de trabajo... o sea por favor! de hecho tendrías que haberlos denunciado... pero aunque sea dilo acá.
@@dakotabcn Mi comentario es político:
A.- una cosa es una empresa privada compitiendo dentro de un mercado donde las leyes no regulan la competencia
B.- otra cosa es una empresa privada o estatal sujeta a leyes de probidad en un país que regula en algo la economía.
Si tu empresa es la alternativa A, yo te pediría que en unos años más observaras si esta empresa logra sostener en el tiempo aquellos estándares. ¿No estará la UE imponiendo estándares a toda la comunidad? Acá en sudamérica la cosa es totalmente distinta.
El cine Hollywoodense es claramente la alternativa A.
el mensaje final se puede aplicar a muchos ámbitos, particularmente en la industria de los videojuegos y de los juguetes: recortando contenido de un producto mediocre para luego vendértelo a parte por un precio elevado. Al fin y al cabo, da igual que digamos que estamos hartos, no harán ningún cambio, a menos que se les ataque donde más les duele, en su cartera.
Totalmente de acuerdo, el tiempo es fundamental para lograr buenos trabajos. Todas las cosas que valen la pena son hechas con calma, con amor, con detalle y con el tiempo necesario.
Sin duda! tiempo, planificación, y también respeto por las personas con las que trabajas, este ultimo vale mas incluso que el talento. Gracias por comentar genio!
@@MeAtrapasteEsCine por la sencilla razon de que antes habia gente profesional que sabia hacer su trabajo.. Ahora solo hay gente cumpliendo una cuota de inclusion sin importar su capacidad profesional
Excepto los japoneses, esos hacen cosas de calidad en poco tiempo (pero porque los esclavizan laboralmente xd).
Mushi de knd con cannibal de fondo
th-cam.com/video/q15zqulH0oI/w-d-xo.htmlsi=EZDAUEv94OvkErv6
Incluso en AI y ciencia de datos el tiempo asi como el factor humano para evaluar el progreso es escencial.
Básicamente lo que quieren hacer en todos los sectores a día de hoy es "automatizar y ahorrar costos".
13:03 en música clásica pasó lo mismo. Wagner compuso pocas óperas , todas memorables si te gusta su estilo y se tomó mucho tiempo para escribirlas.. Donizzetti compuso muchas pero pocas pasaron a la historia
No se si aplica ahi eh, que mozart hizo una cantidad estupida de obras en todo lo imaginable y es de los mayores sino el mayor exponente de la musica clásica, la cantidad lleva a la calidad, pero es la cantidad con consciencia, no a lo bruto
@@MrLnkry yo creo que en líneas generales si aplica. Componer mucho puede afectar la calidad. Puede que Mozart también haya compuesto obras pedorras pero lo más probable es que no sean pedorras sino correctas más no geniales. La k525 sería un ejemplo. Una excepción es Bach. Durante un puñado de años compuso una cantata por semana. Okok luego después de crear tanta cantidad empezó a reciclar pero aún así cinco años de cantatas a una por semana es un montón y NO tiene pedorras. En La Cantata del Domingo Videla las reviso y siempre sacaba cosas musicalmente positivas aún de las más desconocidas
Yo opino lo contrario, en líneas generales si aplica que mucha cantidad es igual a menos calidad. Mozart sencillamente es la excepción a la regla, por qué era un niño prodigio muy virtuoso en lo que hacía. hay pocas personas capaces de hacer cosas así. pero es como digo, son privilegiados con un don y se les da de comer a parte. @@MrLnkry
David Bowie tiene decenas de Albums, no tiene ningún album malo pero algunos son más memorables qué otros
Al igual que Michel Jackson, que tiene relativamente pocas canciones, pero aún suenan, no como los cantantes de ahora todo es fugaz
casi lloro con tu video, totalmente de acuerdo. Yo fui coordinador de vfx en mexico, y me terminé saliendo por estrés ya que trabajaba hasta las 3-4 am o sábados, principalmente por el tiempo. Somos la última etapa del cine y a veces tenemos que trabajar a la par de sonido, color y por aquí sucede un cambio, hay que reemplazar, "apagar incendios" a la vez leer la mente del director pues no hay tutoriales para lo que se les ha ocurrido de la noche a la mañana. O hacer uno y otro y otro intento pero no lograr el realismo que se espera, o no poder hacer milagros con material mal grabado.
Aparte es rarisima la casa de post que otorgue prestaciones de ley o seguro. La presión es tanta, pues al ser la última etapa del cine tenemos que devolver el material exactamente como se nos pide, cuadro por cuadro revisado. Con el tiempo en nuestros talones y muchas veces acabando casi el mismo día del estreno, jaja que buenos tiempos. Ya quiero regresar.
Yo creo que todo esto se debe a que ahora toda la gente esta acostumbrada a estar consumiendo y consumiendo contenido de todo tipo, entonces, al estar en este mundo tan acelerado las grandes compañías se están viendo arrastradas por esto también, el otro día leí un comentario aquí en yt de alguien quejándose de que un creador suba un vídeo a la semana, piden calidad pero muchas personas no están dispuestas a esperar por la misma. En lo personal creo que el problema somos los consumidores, debemos empezar a bajarle a la aceleración de querer estar consumiendo mucho contenido tan rápido. Muy buen vídeo me gustó mucho!
La culpa es compartida pero no hay que olvidar el factor del consumidor que mencionas
en realidad la relacion es al reves. Las empresas empujan y empujan contenido.
@@Kapi.23 Hola!. A lo que me refiero y ampliando un poco más. Las empresas crean basado en estadísticas de lo que consumimos. Es la demanda la que crea la oferta. No al revés. Añadido a lo anterior, se debemos recordar que nosotros somos los que elegimos que consumir y en cuanta medida, no asumir que ellos lo crean y por fuerza es lo que debemos consumir y conformarnos. Nosotros somos los que elegimos y así debe ser siempre.
No parece, más bien parece que la gente consume lo único que hay en todos lados, NO SE VEN ARRASTRADAS NOS ARRASTRAN YA QUE CONSIGUIERON MONOPOLIZAR TODO, ES LO QUE HAY PARA VER. De la misma forma te metes en una heladería en la que hay solamente 20 tipos de frutilla y vos decís bueno dame ese helado de frutilla y salís contento de ahí creyendo que elegiste algo.
El tiempo claramente es el factor principal para un buen resultado, los atajos pueden ayudar pero sigue siendo trampa para el ojo, no tomarse el tiempo para buscar errores, mejorar efectos, mejorar diálogos, tapar huecos argumentales. No pretendemos que nos mejoren nuestras vidas, sólo que no nos hagan perder nuestro tiempo por ahorrar en el de ellos.
O que no nos hagan pagar por eso al menos 😂 jajaja gracias por el comentario y la buena onda! Un saludo!
Buenisima foto de perfil
Estudie caracterización y acabe trabajando en una empresa de renombre internacional aqui en España de efectos especiales fisicos (los que vuelcan camiones y hacen maquetas). Me echaron por reclamar que tenia vida y que no queria acudir a un rodaje con poco aviso previo. Años despues sigo esperando la llamada para que vuelva y el arte que traia desde niño de amante del cine se esfumo, ahora pierdo mis dias divagando y sin rumbo sinceramente, y creyendo que el sistema actual es horrible y si, obsesionado con el tiempo, con lo rapido. Gracias por este contenido, aqui hay calidad y grandes verdades. Un saludo y animo, sigue asi, por que si, eres un artista.
que nombre se le da al diseñador de maquetas?
Predator 1987 fué excelente
pero claaaro
Simon
Amv viejo de güero y Kuki que me encontré
th-cam.com/video/MI72LPXAAUQ/w-d-xo.htmlsi=3Bw3MN6RCzC5Acrp
@@MeAtrapasteEsCine incluso las animaciones china del genero donghua tienen excelente calidad que incluso superan a marvel, disney
Aliens 1986 o Starship Troopers 1997, se ven muchísimo mejor, que varias películas del 2020 a la fecha...
También soy artista, tu reflexión me ha llegado al corazón ya que es triste ver q actualmente las personas prefieren cantidad a calidad y por eso no veremos un próximo hit de este bello arte en mucho tiempo 😢
Me alegra mucho leerte como artista, es un placer poder llegar a que gente como ustedes vean el video. Gracias! un saludo!
Le pasa igual a la musica y las pinturas.
Eso es falso al menos en su totalidad si que está habiendo hits de calidad audiovisual de primer nivel como Dune o en series Fallout o See
Yo creo que somos más los que preferimos la calidad, no por nada estamos criticando cada vez el "arte" actual y premiamos cuando vemos algo de calidad
Efectivamente, hasta que de consumidores no nos volvamos a desacostumbrar a esta nueva dinamica, en mucho tiempo, la calidad no va a volver. Son etapas, y estamos en una dificil.
Amigo, gracias por el video, realmente coincido en un 100% con tu opinión.
Para mí ya que apuntaste al "Arte", creo que es lo mismo que pasa actualmente con otro arte tan importante como la "música", creo que hoy pasa exactamente lo mismo, dónde los artistas ya no sacan álbumes, sino que sacan un temita, porque es la comida rápida del momento y si no lo tenés en el menú del día perdiste, creo que sí lo llevamos al cine pasa lo mismo, obviamente en escalas más amplias y elevadas por temas de costos, pero es lo mismo, dónde los guiones son básicos, con las canciones de hoy en día pasa exactamente lo mismo... Menos mal que me crie siendo metalero, sino me pegaba un corchazo jajaja. Abrazo loco, realmente muy bueno y excelente explicación y punto de vista!
jamas pense que me pondria a mirar un video entero sobre cgi pero tu forma de hablar me atrapo demasiado
X2,me paso lo mismo nunca pense en ver un video sobre CGI
jaja x3 entre a chismosear un ratito y me quedé hasta el final
El nombre del canal lo dice todo
Otro ejemplo gigantes de acero claro q se utilizo cgi para las peleas de robots pero los robots enserio se construyeron y podian hacer pequeños movimientos y por eso al dia de hoy se sigue viendo increible gran pelicula
La vi en el cine, gran película y gran final
Titanes del Pacífico te lo paso, pero Gigantes de acero?
Gigantes de acero es un peliculon, y quien diga lo contrario muy probablemente le guste jugar VR
Al igual que lps brazos del doctor octopus, eran reales
Disney se convirtió en una sucursal de magnates dedicados a generar consumo excesivo de mercancías valiéndose de la popularidad de sus personajes y haciendo películas con éste objetivo en lugar de contarnos buenas historias. Desde Far from Home he dejado de ver el MCU, desde que Toy Story 4 le quitó el Oscar a Klaus dejé de esperar mucho en Pixar (Lightyear, Red y Elementos ya no las miré), desde Raya y el Último Dragón no volví a ver nada de Walt Disney Animation y respecto a Star Wars, me decepciona que exista la trilogía de Rey, esperaba algo bueno pero Ryan Johnson hundió esa franquicia en el 2017.
Si nos fijamos en lo que hicieron los japoneses con Godzilla Minus One en donde se mezclaron los efectos tradicionales y los CGI con poco presupuesto y que además nos dieron PERSONAJES ENTRAÑABLES, allí es en donde te das cuenta como ha decaído Hollywood hoy en día.
Red de pixar esta entretenida, plantea algo diferente y me sorprendio q hubiese algun q otro chiste de doble sentido, obvios o no tanto.
Elementos no la vi, pero otros dicen q es buena
De ahi en adelante, estas haciendo bien, no te perdes de nada
Concuerdo con muchas opiniones en los comentarios, el problema somos los consumidores, gastamos nuestro tiempo consumiendo contenido 24/7 perpetuando un ciclo vicioso de producir sin más. En mi área que es la arquitectura lo he vivido, ya cansa ver a universitarios generar sus proyectos de tesis en 1/3 del tiempo que se disponía antes, de empresas y municipalidades que exigen plazos ilógicos para proyectos a gran escala y como todos prefieren adaptarse hacia algo insostenible en el tiempo.
Felicitaciones por tu contenido.
Para mi es tremenda mentira, antes lo normal era espera un intervalo de 2 años para esperar una buena pelicula.
Yo no. En lo personal odio las animaciones que usan una menor cantidad de fotogramas por segundo como spiderverse y la ideologia woke en cualquier presentacion. Nunca me veras gastando dinero en eso.
@@rapatacush3 Spiderverse es una belleza, la reducción de fotogramas es una pauta artística, no tiene nada que ver con el tiempo, además justo tomas de ejemplo una película que tomo 5 años en realizarse.
@ mas bien con ahorrarse dinero. Ademas nadie queria a miles hasta que salio la pelicula. Ahora todo el mundo lo ama. Mamadas.
Concuerdo colega. En la arquitectura se ve claramente en la calidad de los diseños. Hoy los edificios se están haciendo todos iguales, hace veinte años que no hay un edificio icónico que consideremos patrimonial o irremplazable. Los que más llaman la atención lo hacen por escala y presupuesto, pero no por calidad artístitica.
01:58 pero si bien en Star Wars utilizaron miniaturas para las naves, los rayos laser no eran creados por computadora, sino que eran pintados directamente en copias del celuloide con la técnica de la rotoscopía
Baje a comentar eso.
Wow, eso si fue un trabajo arduo, pero valió la pena
es correcto
Muy correcto! Impresionante trabajo hicieron! Que cariño que le ponían a las películas de antes!😅
Correcto, los láseres no eran por computadora
Esto pasa hoy en día con todo, la música, los videojuegos... los libros, el propio arte... todo.... es lo que tiene la cultura del consumismo de usar y tirar... es lo que hemos pedido a gritos...
Imaginate haber estudiado y ser un master en hacer maquetas y que al final te pongan a hacerlo por comp y no manualmente el cual si es tu campo.
Sos un crack!
Qué frustrante sería eso😢
El buen efecto especial con marionetas, eso sí lo rompe
O que seas top con mucho talento y te rechazen por blanco y pongan al burro o al chico promedio solo porque es negro o mujer. Eso es lo que esta pasando en estas empresas del primer mundo y en especial en cinematografia.
En la carrera te enseñan desde efectos prácticos hasta efectos en computadora, nosotros como animadores y artistas de VFX tenemos la responsabilidad de estar al tanto de las nuevas técnicas de trabajo, yo en mi caso, he tenido que aprender a usar diversos programas de modelado, para poder cumplir con lo que el cliente pide, porque aunque no lo parezca, no es lo mismo tener que trabajar con Maya que con Cinema 4D, o 3D Max que Houdini y así. Hoy por Hoy, Houdini es el software que más se usa en toda la industria, quizás el día de mañana salga una nueva versión de 3D Max o ZBrush y tendré que cambiar a ese software. Así es en todos los trabajos, no podemos esperar que siempre vayamos a usar las mismas cosas, la tecnología avanza y nosotros debemos avanzar con ella y adaptarnos.
Un saludo.
Estudiar hacer maquetas? Por favor digame donde...
En el mejor milagro entras como asistente de VFX y aprendes de alguna grande (en el pasado ILM)... No hablemos como ai hubiese carrera para ello por que no
Hay 2 películas "viejas" que para mí se siguen viendo mejor que todo lo actual, una es la trilogía del Señor de los Anillos (son 3 pero podría clasificarse como una), y la otra es Terminator 2, lo que se logró con T2 a día de hoy me sigue volando la cabeza, no entiendo como puede verse tan bien siendo super vieja, si nunca la hubiera visto y la viera hoy no podría creer que esa película es de los 80.
Uff hermano con la T2 a mi tío le fascinó la primera vez que lo vió allá por los 80 el nació en los 70 y creo decir la etapa en donde se estaba aplicando esas nuevas tecnologías y cuando vió esas escenas quedó sin palabras.
Matrix y Jurassic Park también son películas con excelentes efectos a pesar del tiempo
Alien tambien es bueno y es viejo hay arte tambien
El bichito es impresionante el movimiento que le dieron al muñeco se ve real 😂
Totalmente, T2 es una locura, nada que ver con lo de ahora... y matrix también se las trae, para mi las dos mejores de ciencia ficción de la historia.
Y hay varias como las pandorum, algunas de alien, transformers, avatar, king kong, etc, etc. Debe haber mas pero siempre se me vienen a la cabeza estas... pero mas que nada es porque no utilizaron solo cgi, si no tambien secuencias en 3d, obvio el vestuario, ir a las locaciones como nueva zelanda, el desierto, bosques, etc.
Es increíble como muchos filmes de los 90’s aún conservan sus efectos como si realmente se estrenaron hace poco. Un ejemplo también sería ‘Titanic’ de James Cameron. Aún impresiona con sus efectos especiales, en su mayoría prácticos con el uso de maquetas a escala.
Acabo de encontrar tu canal y me sorprendió ver que apenas estás empezando este canal parece tener una calidad de guion excepcionales
Muchas gracias! Eees bienvenido a subirte al barco, recién estamos empezando 😉😎 jajaja gracias por la buena onda! Un abrazo!
Me subí al barquito@@MeAtrapasteEsCine
Yo igual acabo de encontrarte y créeme que muy pronto seras super reconocido porque haces las cosas con amor.❤
Me ha encantado este video. Tu perspectiva del trabajo sin terminar por tiempo, la frustración que deben sentir los animadores y la idea de consumir un producto sin ser acabado, me ha desbloqueado el cerebro.
Tambien he notado eso en las muchas de las peliculas actuales como que el realismo se pierde con tantos efectos generados por computadora. Son pocas las que realmente hacen un buen trabajo incluyendo el guion el cual es otro tema. Actualmente sigo buscando las peliculas hechas desde los 70s,80s por la calidad que tienen sobre todo los clásicos. Quizas las que vieron mis padres en su momento son grandes obras que puedo disfrutar y aun tengo muchas pendientes. Buen video amigo.
Hace poco vi una entrevista con un cineasta que decía practicamente lo mismo que tú, lo cual tiene mucho sentido y hasta da tristeza. Él explicaba que el CGI nació para complementar aquellas escenas en donde ser requería aumentar o mejorar un aspecto de una escena. Era caro, pero se hacía bien.
Fue cuando el CGI mejoró y se hacían escenas completas con la misma, que prefirieron hacerlo así porque les ahorraba tiempo y recursos humanos, pero a la larga se vuelve más caro.
Ahora, tomen la película de Barbie como un ejemplo de lo que se puede hacer con un set real. Es más orgánico, divertido y le da vida a las escenas. O la pelicula de Charlie y la Fábrica de Chocolates, lo que hicieron con los sets fue una maravilla, y ambas películas mezclaban un set real con CGI, y no fueron tan caras como otras peliculas actuales que se ven horribles.
Queda en nosotros, el público, no consumir películas que abusan de este recurso y que no tienen alma ni fueron hechas con propósito real. Ya vimos que la funa sí tiene repercusiones en las empresas, por más que ellos quieran negarlo.
Por eso no entiendo por qué ponen sobre un pedestal a Endgame, casi todas las escenas se ven super falsas.
porque esta siendo comparada con las otras de marvel que en comparacion como son peores se ve muy bien endgame
rapidos y furiosos 10 se ve peor
Creo que es mas la satisfacción de ver la resolución y cierre de algo que se fue construyendo por años y años, mas que la calidad en si.
porque endgame es el final de toda una serie de peliculas estrenadas durante años. Más allá de los efectos, fue ver la batalla final en que superheroes que aparecieron desde el 2008 en adelante se enfretan a un enemigo que apareció desde el 2010 en adelante, mostrándose como el jefe final; importante porque desde el 2008 que tuvo un público inmenso que le gustó lo que estaban haciendo porque era novedoso (en especial los postcréditos y películas que conectaran entre sí, como star wars que en su tiempo también estuvo en top, pero en esta ocasión con toda la historia que hay de las gemas del infinito). Además, no creo que todas las personas vean la falta de cgi que hubo en endgame porque no tienen un ojo lo suficientemente entrenado para eso; yo mismo no veo la diferencia a menos que sea sumamente evidente.
Simplemente, porque ante todo tiene una historia que contar y logra una total empatía con los personajes
Simplemente porque antes se esforzaban sacando proyectos con calidad y no la cantidad ...
Podrán bardear a Five Nights at Freddy, pero es una peli con mucho arte. No abusa del CGI, tiene marionetas, trajes, me hizo recordar a las pelis 90tosas.
no he visto la película, pero parece que es mejor de lo que pensaba
Imagina si para hacer unos animatrónicos hubieran usado CGI.
Sería como el contrario de lo que pasó con la franquicia de Jurassic Park
Loco, tienes razón, es igual a una peli de los 90's 😂, no lo había notado
Jim Hensons fue el que diseño los animatronicos para la película
Quedaron bien culeros los animatronicos y sus movimientos, de 90tera no tiene nada.
no la vi ni tampoco ando en el hate absurdo a algunas cosas como a esa licencia q mencionas, pero si me dices que tiene marionetas, ya sin verla se que hicieron un buen trabajo👍
13:32 ¡No me lo puedo creer!, ¿Hasta Flash Thompson en una fiesta es digital? 😮
Ósea Flash es lo único que hay en pantalla...
X2. Me quede loco con todas esas escenas
Facil de responder: Tiempo y dinero.
Antes el CGI se usaba solo para escenas concretas, donde netamente si ameritaba su uso, por lo cual al haber pocas escenas con CGI se tenía mas TIEMPO para poder desarrollarlas perfectamente, y donde si alcanzaba el DINERO presupuestado para este tipo de escenas.
Ahora en cambio, grabar en locaciones reales, construir escenarios, etc. sale mas caro, mas tardío y demanda de mas trabajadores, entonces para ahorrarse todo esto recurren al CGI para hacer incluso escenas tan simples, lo que genera que haya mas escenas para trabajar en CGI pero que no de el TIEMPO para poder hacerlas lo mas real posible, y que el DINERO presupuestado se fraccione mas por la cantidad de escenas con CGI.
Totalmente de acuerdo. Esta semana he visto 2 clásicos, La Mosca y Aliens la primera. Realmente nada que ver, se nota el arte en esas producciones, el detalle, el amor por lo que hacen. Hoy uno sabe que va a ver algo para entretenerse, pero que esa película pasará al olvido emocional rápidamente.
La mosca llega a dar asco, es increible 😂😂😂.
uff la mosca se fueron al carajo. para la epoca era una locura@@FrierenS2
Que pedazo de video 👏🏽, le di play por curiosidad y termine asintiendo en cada argumento que diste. Excelente análisis; parece hecho desde la perspectiva de las personas que estamos bastante cansadas de ir a las salas a ver digitalización sin sentido y no CINE, en todo el sentido de la palabra.
Un gran ejemplo de lo practico y los efectos especiales es la primera saga de peliculas de Spiderman donde Sam Reimi utilizo gran parte de efectos practicos, no solo para escenas si no tambien para trajes, por ejemplo este es un punto del cual destaco mucho y es de la veracidad o realismo que hay en el traje de Spiderman y es que no fue solo 1 traje hecho, fueron varios dependiendo de luz y el tipo de escena pero esta ahi mismo como lo practico y se ve MUCHISIMO mejor que todos los demas trajes de Spiderman que se han presentado durante la saga de peliculas de este personaje, lo mismo para los "tentaculos" del doctor octopus fueron hechos a mano por asi decirlo y no todo atravez de efectos especiales... en fin, no hay duda de que lo practico supera a todo un trabajo hecho completamente por la maquina.
sobre lo último que dijiste, me recordaste a cuando se anunció la película de sonic, que tuvo tantas criticas la apariencia del personaje que tuvieron que cambiarlo. yo creo que fue para bien, y ojalá cuando se hacen estos reclamos a empresas tan grandes como disney no pasaran desapercibidos
Wow, me encantó cómo lo desarrollaste y lo explicaste, y también la forma en que lo dijiste. ¡Te ganaste un nuevo seguidor! Ojalá que Marvel y esas compañías que hacen películas vean este video y comprendan.
Gracias genio!!
Totalmente de acuerdo.
Las escenas de acción en películas de superhéroes ya parecen directamente un videojuego.
Todavía recuerdo cuando fui a ver el hobbit creyendo que se vería mucho mas real que el señor de los anillos y no paraba de fijarme en lo artificial que se veían muchos paisajes..
Lo mismo con parque jurásico, si bien es verdad que el movimiento de las antiguas maquetas de dinosaurios era menos orgánico, la piel y la sensación de realismo era mucho mejor.
Ahora con el CGI pueden dar mas movimiento a los dinosaurios pero se ve todo mas irreal y es algo que me jode mucho y te saca de la trama.
Ojala siga habiendo mas directores y equipos que no abusen del CGI y que usen mas elementos reales y maquillaje y luego simplemente mejoren con CGI.
Un ejemplo perfecto es los piratas del caribe que a día de hoy sigo fascinado con el realismo de los personajes con esos maquillajes y efectos.
Pero dudo que sea así, una pena. Seguiremos viendo a Spiderman dando saltos como si fuese un monigote de ordenador.
coincido!
Totalmente de acuerdo con el ultimo apunte el tiempo, soy vfx artitst y te puedo decir que es así, ciertas empresas te mandan el material tarde, y te exigen cambios a 2 dias del estreno de la pelicula, algo imposible de realizar con una calidad optima. Pienso personalmente que ahora hay mas "mal" cgi debido a la necesidad de recuperar el dinero perdido por la pandemia y han hecho peliculas con un deadline mucho mas corto para compensar el tiempo perdido.
como artista digital y editor de video concuerdo, hay clientes que te exigen tiempos estúpidos de entrega y no podes dedicarle a tus trabajos el nivel de detalle que realmente a uno le gustaría
En algún lugar escuché la frase: “los efectos prácticos jamas envejencen mal porque son reales, los efectos pir computadora sí ya que evolucionaran”
Estaba un poco equivocado quien lo dijo
Ufff 🔥🔥
Creo que fue daniboube TV en las reseñas de alien
No está equivocado, el cgi evoluciona, se veria muchisimo mejor si tendrian 3, 4 años para hacerlo bien.
@@toronjaAR2717 He ahí el problema, que la mayoría de las veces no se toman el tiempo.
Los efectos prácticos dependen del dinero para hacerlos, por eso tenés películas como Alien y Terminator y después el terror de clase B. También Little shop of horror (la marioneta de Audrey II) o los Gremlins (en algunas escenas se ven los alambres de los títeres) pero cada bicho está bien construido
5:59 eso fue para no spoilear que spiderman revive en endgame, si usaba el traje de iron-spiderman, entenderíamos que resucitó y le pusieron el traje de civil war para que creyéramos que esa historia se ambienta antes de infinity wars
Lo último que dices acerca de que si al final del día no encuentras algo nuevo bueno siempre habrá algo viejo que puede estar bueno, es algo que coincido completamente contigo. Lo pienso en todas las cosas que últimamente se están produciendo, sea manga, libros, películas, videojuegos. Da la sensación como bien dices que estamos desbordados de mucho contenido, pero al final solo una décima parte, intentando ser optimista, merece la pena.
Y toda la razón sobre que uno debe exigir calidad, al fin y al cabo el tiempo es finito y no puede uno disfrutar de todo, que menos que lo que uno elija esté bien hecho. Si para conseguir esa calidad debe el creador de un producto dedicar más tiempo, merecerá la pena.
El problema de todo esto viene que se está inculcando a esta sociedad actual en que hay que hacerlo todo rápido, sea en el trabajo, sea en el ocio, para ser más productivos, siempre hay prisas. Quizás sea la naturaleza humana que es avariciosa y quiera tenerlo todo.
Todo va de mal en peor, hasta la música ya es una 💩
Como mencionaste el problema tambien es del consumidor por estar es esa constante búsqueda de entretenimiento y no calidad, lo cual lleva a obtener ese tipo de peliculas, las peliculas que llevan años en realizarse son muy buenas tanto en calidad como historia y son recordadas por mucho tiempo, como el stop motion, la cual considero como reflejo de paciencia y el amor al arte, Buen video ❤
Lo más despreciable es que esas pelis en GCI llegan a costar el doble de lo que valdría una vieja que tardaba el doble de tiempo, doble de personal y el doble de recursos
9:08 Como en la serie de The Last Of Us, con la escena de la jirafa, muchos se quejaron de que la jirafa parecía irreal y que estaba mal hecha con CGI, siendo que de la escena sin contar los actores, la Jirafa era lo único real jaja
Admito que yo fui de los que pensó que era falsa, pero el problema no es la jirafa, sino el fondo, que desentona completamente
Lo del CGI se estaría volviendo relativamente pasable (cosa que no deja de ser mala) si el recurso del tiempo no estuviese empezando a afectar a lo importante, la historia.
es que el recurso de tiempo a su vez afecta las historias, no toman tiempo en reescribir, todo debe salir rápido
Un CGI mal hecho desvia la atencion de la historia, lo cual es perjudicial para la narrativa
estan apurando todo: historia, guion, CGI, grabaciones, etc. parece un videojuego moderno que sale incompleto.
Jack ¿te das cuenta de que la mayoria de buen contenido viene de comic, libros, manwhas, mangas, cuentos, etc? Lo que sacan asi a la ligera suele pasar sin pena ni gloria, cada cosa que saca disney la idea ya la tenian desde hace mas de 30, 20, 15 años....
Excelente contenido. Te hago una consulta: podrías describir que equipo usas para filmar y grabar audio?
Gracias.
Gracias genio! He utilizado de todo honestamente, el ultimo video lo grabe con mi telefono y mejore el audio con Adobe Podcast Audio Enhancer que es gratis.
A mi ya no me gusta el cgi, y estoy volviendo a ver películas con escenarios naturales, con una buena iluminación y un buen guión.
Está muy muy interesante tu nota amigo, que buenos datos ❤
3:43 tienes una sensacion de realismo que es muy dificil de IGUALAR INCLUSO DE IMITAR
5:17 tu y todos! XD opino igual que tu y llevo años pensando igual! Gracias por decirlo bien claro! El CGI es una tecnoogía muy buena para cosas concretas, pero hay cosas que son realmente horribles por cgi y si quieres ahceruna buena película es mejor evitarlo o ir a por los efectos especiales clásicos a no ser que sea algo que sepas que va a quedar mejor con cgi. Pero usar el cgi para todo es absurdo y queda fatal y tal y como tu dices: Como espectador me saca por completo de la película.
Recién descubrí tu canal y me bastaron tres videos tuyos para decirte: ¡me atrapaste, me suscribo! 👌🏻
Muy buena crítica y excelente análisis. El lado humano es muy importante en todo el desarrollo de estas películas y es la primera vez que veo que es tocado en un video de análisis. 👍🏻
Amigo, me acabo de dar cuenta que no tienes literalmente ni 1 año en TH-cam y tú canal está muy muy genial, SIGUE ASI!! 🙌🏼
Gracias!!!
toda la razon del mundo para cualquier arte es importante el tiempo y saber que das lo mejor que podes, yo soy cocinero y hasta ahi es importante tener el tiempo de planificación para cuando tengas que ejecutar lo hagas de la mejor manera, es horrible que alguien venga y te diga "dejalo así nomas que esta bien" y sale como él quiere y no como el verdadero experto en el área quiere
Necesito una parte dos
nose como pero intentaremos armarrr
Muy buen video , realmente tienes toda la razon parece que el cine va en reversa por culpa del dinero y consumismo absurdo
Muchas gracias! Gracias por el comentario y la buena onda!
Eso también aplica para la música.
@@jairorosero818 Para todo
Totalmente de acuerdo con todos y cada uno de los puntos y en especial con tu reflexión del final...
Saludos desde jujuy argentina 😁🇦🇷🇦🇷🇦🇷🇦🇷🇦🇷
vamos Jujuy! un abrazo!
eso mismo pienso!!, siempre que veo una peli nueva, aunque sienta que esta buena..... siento que las pelis viejas tienen un encanto que las hace únicas!!
antes usaban el CGI para ciertos detalles
Hay otro factor que influye y eso lo explicaba un artista del CGI, y es que esos efectos son hechos en una resolución de 2K y luego la película es exhibida en 4K, y esto se nota más cuando ves la película en un televisor UHD, por lo que el artista que explicaba esto decía que de pronto en cine se ve bien, pero en el tv de tu casa, ya no tanto.
Excusas
Mmm si y no, principalmente las pelis se ven "raras" principalmente por el televisor en el que las reproduces, son distintas marcas con distintas tecnologías que afectan a la imagen real, hay unas que por ejemplo le ponen si o si el motion blur a las imágenes. Es como al ver una película a 60 fps notas como que algo está raro, y es porque las peliculas se graban a 24 fps, no están pensadas para mayor tasa de refresco y ahí se delatan más los errores. A diferencia del cine que es un ambiente controlado, son equipos dedicados y calibrados de manera específica para una fidelidad de imagen
Ahí sí que no te la compro. Hoy en día, y desde hace años, las películas se filman a una resolución igual o mucho mayor a 8K, y todos los efectos y escenarios deben renderizarse a cada respectiva resolución, por eso tardan tanto y requieren tantos recursos (y tiempo).
Y lo que dices de que en las TV's se ve peor, lo explica Alberto, son vainas relacionadas con la interpolación de frames (convertir un video de 24fps a 48, o de 30 a 60), y otras "mejoras", hasta la misma calidad de la película (dependiendo de donde la veas). Eso no tiene nada que ver con el CGI
@@FabianDeAsis pues no me la tienes que comprar a mí, si no al artista de CGI qué explica eso, además es posible que como dices tú, las hagan en 8k,pero recordemos que hacerlo en 8k cuesta mucho dinero y últimamente los estudios no le están invirtiendo mucho dinero a eso, así que sí es posible que estén rebderizando el CGI a baja resolución, porque al final cuando ves un presupuesto de 280 millones en una película, la mayor parte se va en los salarios de los actores. Y una cosa es que la película se haga en 8k y otra que el CGI se haga en esa resolución también, lo que explica por qué se nota tanto la diferencia, porque el CGI no se hace a la misma resolución que la película, que es precisamente lo que dicho artista de CGI explica y yo comparto en mi comentario.
En realidad no es así, se refería a que las películas son grabadas en rollos por lo que físicamente no tienen resolución, pero el CGI se renderiza a una resolución en específica y por eso que con el paso de los años se va viendo mal el CGI a diferencia de lo real.
Me encantó tu vídeo. Gracias por tan excelente explicación. Que lastima que muchas compañías pongan de lado el talento para darle paso al consumo rápido y no al talento visual y tangible que pueden dar unas maquetas o actuaciones de los artistas. Es una lastima que él mundo digital se coma el talento original.
Gracias crack! Un saludo!
12:05 El cine "en general" no está decayendo en absoluto. Sí se está acabando la moda de los superhéroes, como pasó con los slasher en los 90s, o con los western en los 60s. Pero han aparecido películas maravillosas que son puro cine. Solo esta semana vi "Anatomía de una caída", que tiene un guion perfecto y es pura delicia de cine. Saludos!
Que interesante como hicieron la persecución de the batman, y lo de piratas de Caribe contra Thor amor y trueno y respeto tu opinión es muy buena,estuvo bien tu video❤
Eiii muchas gracias! Gracias por el comentario y la buena onda! Un abrazo grande!
Agradecido por que crearás este videos porque quiero estudiar todo lo que tenga que ver con diseño y prometo hacer cosas no perfectas pero bien hechas pero aquí entra las personas que no saben valorar realmente ese trabajo
me encantaria ver algo que hagas, dale con todo maestro 💪
Este video tiene mucha razón no consumamos algo crudo … sino algo bien preparado y servido
11:26 me parece interesante el punto. Pero como empresa de VFX/CGI te tienes que preguntar si te interesa entregar un producto que hable mal de lo que haces. La gente te valora por lo que ve, y le da igual que no hayas tenido tiempo. Si hay que rechazar proyectos pues recházalos
broo, no se como no tienes millones de subs, tu contenido vale oro este video y el de Dune es diamante recien sacado de un volcan
12:33 ¡También me entristece mucho que la industria del arte audiovisual sea tan prostituida hoy en día!
*Que pedazo de video, es genial, ojala crezcas mucho mas en youtube, te lo mereces.*
Muchísimas gracias loco! lo valoro un montón gracias!
@@MeAtrapasteEsCine No hay de que, me estoy mirando todos los videos, muy buen trabajo, de lo mejor que encontre ultimamente por youtube.
Me encanta porque estas usando la tonalidad de voz y las estrategias que usa el canal "lo de davi" para que las personas quieran seguir viendo el video jajaja, muy bueno lo lograste !!
Para mi, las películas con uno de los mejores CGI de la industria son las de Transformers de Michael Bay, se ven simplemente increíbles
2:08 Eso es verdad. Yo nunca había visto la trilogía original de Jurassic Park, solo la primera del World, y cuando vi esta escena hace unas semanas en Netflix, vaya, realmente sentí la ansiedad y el miedo de los actores y entendí por qué es tan apreciada esa película.
Los dinosaurios casi ni salen en la película, pero me emocionó mucho más que la versión de World 😅
Que bueno que siento joven y de una generacion que no le toco ver esas peliculas en su momento valores realmente El arte, muchos de TU generacion Z le tira mucho a los Viejo....
Excelente, amigo. Lo que se siente con el arte, lo bajo que hemos caído como consumidores.
Gracias orlando!
en conclusion las peliculas de antes eran hechas con mas amor al arte... ahora sacar peliculas es como comparar una hamburguesa gourmet con un bodrio de mc donalds.
Acabas de describir mi trabajo como traductora audiovisual, lo cual también considero un arte. Tanto que estudié y me preparé, y la mayoría del tiempo toca bajar la calidad de mi trabajo para cumplir con las absurdas fechas de entrega. Es increíblemente frustrante que las empresas, entre ellas la que empieza con N, nos presionen tanto por sacar contenido tan rápido, que no les importa si sale bien o no, con tal de que salga lo antes posible. Pero lo más frustrante es que al público le gusta mofarse de las traducciones de los subtítulos o doblaje, pero no se ponen a pensar que somos humanos los que lo hacemos y que no nos dan el tiempo suficiente para revisar e investigar todo como se debería o que existen limitantes como la velocidad de lectura o la diferencia de elongación entre un idioma y otro, etc. Sin mencionar que muchas personas (el 99% que no se ha preparado académicamente) meten la mano en tu trabajo y hacen cambios a su antojo, perjudicando el resultado final, pero el que se lleva la burla o la quemada es el traductor que aparece en los créditos. Y hay más factores que influyen en todo esto, pero hasta aquí lo dejo. Gran video, a ver si un día te animas a hacer uno al respecto del tema que menciono, un saludo.
Tengo una conocida que trabaja en eso con la marca N, no sabía que era así de dificil 😮
Descubri tu canal de pura casualidad. Te felicito. Excelente resumen sobre un tema muy conflictivo. Te felicito por el canal. Saludos
Resumiendo... hay que eliminar al Marvel actual.
Esperemos que DC se encargue de ello 👽🍿
@@DannyFrijolitosjaja pobre dc es esta peor que Marvel
0:19 los efectos especiales son para representar no para narrar, exceptuando la narración mediante el aspecto de los personajes y entornos
Que increíble análisis!! Realmente amamos los efectos visuales y no tento CGI, se nota a mil leguas la diferencia! Gracias por tu aporte!
Gracias genia!
10:04 Un gran ejemplo es Godzilla: Minus One, que con tan solo 15 millones de dólares de presupuesto, ha logrado un CGI increíble, siendo incluso capaz de ganar un Óscar.
Espero estes bromeando 😂, no llega ni a los talones a cualquier pelicula que se considere en la cuspide.
@@FrierenS2 Sinceramente, no. ¿Acaso has visto la película? ¿Has visto la reputación que ha tenido?
@@FrierenS2bro minus one ganó Oscar más bien lee bien información por que parece que le tienes envidia
@@Kitzania2013 Y leonardo dicaprio no gano un oscar en años, no es un argumento en lo absoluto, el godzila se nota que es un "juguete" y es de "plastilina", punto, no hay debate, no le llega a los talontes porque la tecnologia utilizada esta a años luz, punto.
@@FrierenS2 we almenos viste como se hizo verdad quizás un juguete pero no de plastilina
Los marvelitas se tragan cualquier cosa y les encanta, asi que difícilmente las cosas se hagan mejor
a ud es al que le gusta tragarse la de cualquiera jajajajajajajajajaj sobre todo la del negro ricardo del gym jajajajajaajj
Me encanto el enfoque de tu video, da en el clavo en la problemática, las condiciones laborales en las que se hacen las películas… últimamente la gente se muestra cruel con los VFX, como si supieran realmente de lo que hablan. Me gusta ver a un creador de contenido enterado de la realidad,,,,, saludos….
Gracias genio. Un abrazo!
Hola saludos desde Colombia. Por favor puede poner la charla TED. GRACIAS
Hola Luis! Te dejo el link! no recuerdo si tiene subtítulos, creo que los automaticos. Un saludo!
th-cam.com/video/iDPY3iOzQJA/w-d-xo.htmlsi=Lqdw-h5Fh3eWw5cr
@@MeAtrapasteEsCine muchas gracias parse. No pensé que me fueras a responder. Dios te bendiga mucho éxitos en el proyecto del Canal.
13:27 Ves por eso no banco para NADA las IAs en el uso de ningun ambito artistico, lo unico que quieren estas compañias es recortar costos, no tener que lidiar con artistas y seguir entregandonos cosas a medio hacer
La diferencia entre una IA y un artista es que la IA nunca te va a entregar un trabajo de calidad
Por mucho que lo intente, el trabajo de la IA siempre será mediocre, imperfecto o falto de detalles mientras que un artista puede cubrir todas esas fallas con facilidad y entregarte un resultado de calidad o hasta una obra maestra
Pero cuál es la cosa?
A las empresas no siempre les importa si hacen un trabajo de calidad o no, solo les interesa ganar dinero
En una entrevista que hicieron en Duna parte 2, le preguntaron a alguien de producción cómo lograron visuales tan impactantes e immersivos, la respuesta fue algo como "todo lo planeamos con antelación y lo hicimos tal cual lo planeamos". Creo que para el regimen de Victoria Alonso en Marvel decían que para los storyboard de No Way Home o Infinity War el guón decía, un pelea de x personaje y x personaje "como nunca se ha visto y que dura x minutos" sin ningun detalle adicional. Para luego que se hacen los presets, enviaban cambios.
Tal cual, tengo un video hablando justamente de la producción de dune donde menciono lo que decis. Te invito a verlo y que me digas tu opinión tambien! Seria muy útil! Gracias por el comentario y la buena onda! un abrazo!
Pero en Jurásic Park si se uso un CGI bien trabajado y unico que mesclado con las escenas con animatronics es un producto unico que evoluciono la industria cinematográfica, pero lamentablemente se a dejado de tomar en cuenta lo que revoluciono el cine.
Si obvio que uso CGI! fue pionera ademas! pero la comparativa del animatronic era para argumentar como aun en el 2024 una escena en primer plano como esa sigue siendo superior a una con toda la tecnologia que hay hoy.
Gracias por el comentario! un saludo!
Antes no sabía sobre estas cosas pero la verdad es que me gustaría que hables de estas cosas del cgi de las de piratas del caribe y sobre sus villanos podés hacer eso??? es que me encantaría hasta las de star wars nada más
00:11 ¡También pensé eso pero creo que quedamos así 🤡!
Una vez comenté en un post de SheHulk "Ahora usan tanto CGI que podríamos considerarla una serie animada" y el hate que me llegó fue impresionante 😅
Me devolviste a mi epoca donde amaba 2001, no purdo creer que ya me habia olvidado fe esa pelicula, fue hecha en los 60's, pero su calidad es tan incredible que ya ni siquiera parece una película de esta epoca, sino del futuro, incluso la geometria circular que se usa en todas las tomas sorprende
Antes les daban mas tiempo para realiazar las peliculas, fin.
Hola hokiro, como moderador de TH-cam, te tengo que pedir de manera educada, que te calles la boca
Todavía hay películas de ahora con buen CGI rescatables como Godzilla Minus One, con 15 millones de dólares hizo historia y ganó el Óscar a mejores efectos visuales.
coincido!!
Tienes razón
Creo que las ideas de desarrollo ágil, que partieron en la industria del software, se han ido esparciendo de a poco por todos lados. Eso de que los requisitos puedan cambiar en cualquier momento, y hay que estar listo para adaptarse, y que las técnicas de desarrollo permitan por diseño el paralelizar las tareas para entregar rápido y "fallar pronto y barato". Justamente lo que en algún momento se hizo con la comida, cuando surgieron las grandes cadenas de comida rápida. Pero hacer eso, si bien permite avanzar mucho en algunas áreas, mata esos tesoros que solo se consiguen con tiempo y auténtica habilidad y talento. Y eso aplica para todo, desde que hoy el software usa varias veces más recursos para ejecutarse (y aun así es en general más lento), a que los efectos especiales se hagan como dices, creando estas capas de abstracción que permiten cambiar atuendos o rehacer escenas "en post".
14:20 ¡No por nada #Loki superó con creces a #TheMarvels y eso que se estrenaron en el mismo mes!
7:05 No usaron trajes porque no tenían tiempo para hacer los reales. De tener tiempo lo habrían hecho.
tal cual, ese es el punto
Buen video, totalmente de acuerdo, la mezcla de efectos practicos y CGI siempre va a ser la mejor opción!
Gracias bro!
6:19 estoy de acuerdo con lo que comenta Mortensen aquí, pero eso es una apelación a la autoridad. ¿Cómo que "más autorizado"? Es una opinión que no vale más que la tuya.
El CGI del Monsterverse (Godzilla vs Kong) es lejos lo mejor del cine actual.
Para mi es el de KOTM