前作XP2600/スパッタリーのギアを実践の中で解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2022
  • こんにちは、こんばんは、おつです。
    最近どうしようもなく髪が伸びてしまいました。量産型マッシュ。前に知り合いの女性から「女殴ってそうな見た目」と言われ思わず殴りそうになりました。予知能力者なのかもしれません。
    概要欄を日記代わりにするのが僕の趣味なのですが、概要欄まで見てる人なんているんですかね。いたらコメント欄かTwitterか配信で「読んだよ」って教えてください。たぶんいいことあります。
    皆さんは日記を書いたことありますか?最近はSNSで日々の記録を残せるのであまり書いてる人はいないような気もしています。そんな僕も概要欄が初めての日記だった気がします。そもそもなぜ人は日記を書くのでしょうか。気になって調べてみたところ日記を書くことで結構いいことがあるそうです。記憶力がよくなる、文章力が上がる、ポジティブになれる、筋肉質になれる、彼女が5人できる、さらに日記をカンストするとデスノートになるらしいです。へえ。
    22年10月08日 おつ
    openrec→www.openrec.tv/user/otsu02
    Twitter→ / sputtery04
    #スプラトゥーン3
    #splatoon3
    #ギア解説
    #スパッタリー
    #カムバック
    #アクション強化
    #おつ
  • เกม

ความคิดเห็น • 9

  • @user-cq2mt9ic6k
    @user-cq2mt9ic6k ปีที่แล้ว +1

    初めて見た 概要欄おもろ

    • @user-lx8mk3br7y
      @user-lx8mk3br7y  ปีที่แล้ว

      概要欄褒めてもらえるの嬉しいです…!

  • @squicklin1101
    @squicklin1101 ปีที่แล้ว +1

    ステジャンをサブ強にしてジャン短を1つ
    安全靴にして使わせて頂く。解説ゆっくりで分かりやすい

    • @user-lx8mk3br7y
      @user-lx8mk3br7y  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      その調整いいと思ったので自分も試してみます!

  • @furimu
    @furimu ปีที่แล้ว

    3からスプラを初めてスパッタリーを使ってます。
    フレンドとオープンしてる時の苦手ステージの苦手ルール(マヒマヒのホコや、マテガイ)で、打開の時に射程を取られて負けてしまいます。
    足場を作るために塗ってる状況で、味方のカバーに入ろうとしても射程が届かずデスしてしまいます。
    潜伏してたら味方が3vs4になってしまい、押されてしまいます…
    時と場合によると思うのですが、打開時に意識する事ってなんなのでしょうか…?
    難しめの質問になってしまいすみません!

    • @user-lx8mk3br7y
      @user-lx8mk3br7y  ปีที่แล้ว

      スパッタリー打開難しいですよね。
      意識としては、時間をかけることですかね。なるべく早くカウントを止めようとするのではなく、カウントはある程度取られてもいいから、ノックアウトだけ取られないように防衛すると結果的に打開が成功しやすいです。ノックアウトまでの時間をしっかり使えれば、スペシャルを溜める、潜伏する、敵の横を取るなど選択肢が増えるので行動しやすいです。カウントとられても、スパッタリーは攻めで取り返せるブキなので。
      あと難しいですが、潜伏はタイミング考えると味方負担になりにくいです。相手が関門取った後など、前に出ようとする瞬間に合わせて一瞬潜伏すると刺さりやすいです。
      マヒマヒ僕も苦手意識あるので、今度配信か動画でも話そうかと思います!

    • @al-bq5lc
      @al-bq5lc ปีที่แล้ว

      敵横取るのはだいぶ大事だぞ
      スパッタリー使いではないが、、、

  • @user-ee1sx3jo2p
    @user-ee1sx3jo2p ปีที่แล้ว +1

    アクション強化0.3の効果ってほとんどないですよ。
    I.0は効果結構あるんですけどね。なんででしょうねバグだといいんですが。

    • @user-lx8mk3br7y
      @user-lx8mk3br7y  ปีที่แล้ว +2

      ロビーだとサブギアが反映されないっていうバグがあるんで、多分それの影響ですかね…?ジャンプした時にレティクルの大きさが変化するので、バトル中だと効果出てるのが確かめれると思います!