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武器種の有用性は難易度で結構変動するけど難易度問わず常に一軍であり続けついでに南下すれば早期に習得出来て更にひらめきもいらず敵全体にスタンを撒けるフラッシュファイアが問答無用で1位だなぁ
終盤のボスには意味無いのと最序盤は使えるわけじゃないから覚えたらずっと使えるシャドウサーバントのほうが上っていうのは分かる気がする
雑魚、ボス、序盤、後半関係なく必要になる万能装備はウィルガード改かな。必須というよりは他を装備する理由がほぼ無いからだけど。
連携チャージャー、連携ダメージ2倍、たまに連携消費なし、キャッシュバック、適当な全体攻撃手段で、雑魚敵は快適になりました。強すぎて単なる作業になってしまいますが。
シャドウサーバントは別ゲーになると感じて使わなかったなただ七英雄の幻影は5ターン以内が困難すぎて解禁した
活人剣は使わなかったのかな、アイテムのいらない雑魚はほぼこれ一つでなんとでもなる
シャドサはバグさえなければ戦術の範囲で使うんだけどなぁ
富岳八景
ロマンシングだと光の壁だと耐えられないんでしたっけ
ラスボスや後半の強力な攻撃は4000、8000ダメージとか出してくる事もあるので😂
ロマンシングだと序盤で技術点1万越えんの!?
イエス敵勢力レベル33からスタートなので
まさにロマンシング
武器種の有用性は難易度で結構変動するけど難易度問わず常に一軍であり続けついでに南下すれば早期に習得出来て更にひらめきもいらず敵全体にスタンを撒けるフラッシュファイアが問答無用で1位だなぁ
終盤のボスには意味無いのと最序盤は使えるわけじゃないから覚えたらずっと使えるシャドウサーバントのほうが上っていうのは分かる気がする
雑魚、ボス、序盤、後半関係なく必要になる万能装備はウィルガード改かな。
必須というよりは他を装備する理由がほぼ無いからだけど。
連携チャージャー、連携ダメージ2倍、たまに連携消費なし、キャッシュバック、適当な全体攻撃手段で、雑魚敵は快適になりました。強すぎて単なる作業になってしまいますが。
シャドウサーバントは別ゲーになると感じて使わなかったな
ただ七英雄の幻影は5ターン以内が困難すぎて解禁した
活人剣は使わなかったのかな、アイテムのいらない雑魚はほぼこれ一つでなんとでもなる
シャドサはバグさえなければ戦術の範囲で使うんだけどなぁ
富岳八景
ロマンシングだと光の壁だと耐えられないんでしたっけ
ラスボスや後半の強力な攻撃は4000、8000ダメージとか出してくる事もあるので😂
ロマンシングだと序盤で技術点1万越えんの!?
イエス
敵勢力レベル33からスタートなので
まさにロマンシング