発売当初は多かったゲッコウガが今は少ない理由【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 99

  • @ころろあん
    @ころろあん 10 หลายเดือนก่อน +8

    キャラランク出る度にゲコは発売当時からから一生Aランクで笑う

  • @あいこう-w3e
    @あいこう-w3e 10 หลายเดือนก่อน +17

    ゲッコウガの話になると度々話題に上がるy0cさん
    最近全くスマブラやってないぽいけど、またゲッコウガの評価爆上げしてくれると信じてる

  • @user-ro8sn7oh7y
    @user-ro8sn7oh7y 10 หลายเดือนก่อน +23

    ゲッコウガで前線で活躍する人また来てほしいな泣
    見た目がいい

  • @ニッグ-o9w
    @ニッグ-o9w 10 หลายเดือนก่อน +15

    れあさんがクルーバトルで無双してたときは最強キャラに感じたな

  • @ガーパ
    @ガーパ 10 หลายเดือนก่อน +43

    しっかり外ベクされると色んなコンボが入らないのが上位勢になればなるほどキツイ印象。復帰阻止が強いと見せかけて下方向への阻止はかなりシビアなのもジョーカーと違ってキツイ部分だと思う。外ベクと受け身をされなければ高火力バ安キャラに変貌するから無対策の相手をボコる性能はかなり高い。

  • @トケイ350
    @トケイ350 10 หลายเดือนก่อน +11

    ゲッコウガってどこかの動画ではDLC2弾の全キャラに対して五分or有利取れるキャラだって聞いていたけど、もうその時代は終わったのかな…?このキャラ少し触ったことあるけど、なんか独特だよね。地上や空中の機動力とかを考えると、将棋の駒で言うと飛車みたいな印象。

  • @ポッポ-q8n
    @ポッポ-q8n 10 หลายเดือนก่อน +24

    開拓の幅が狭いのが使い手減ってる一番の原因だと思ってる
    ツマランと言われがちなスティーブカズヤとかは、使い手からしたら開拓しがいありすぎるし

    • @海月-y3k
      @海月-y3k 10 หลายเดือนก่อน +3

      カズヤなんて使い手の操作精度上がれば上がるほどいくらでも動き増えるしね

  • @onechanNecochan
    @onechanNecochan 10 หลายเดือนก่อน +99

    「ゲッコウガは過小評価!」という過大評価をされている

    • @teissyu
      @teissyu 10 หลายเดือนก่อน +9

      これもうわかんねぇな

    • @ゆっ栗松-m6e
      @ゆっ栗松-m6e 10 หลายเดือนก่อน +12

      普通に強キャラくらいの妥当評価やろ、トップでは無いが平均より上な人がほとんどやから妥当なだけ。
       DLC2が化け物過ぎてこんな感じの評価に強キャラなりがち。

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU 10 หลายเดือนก่อน +3

      DLC使ってない身からするとネガキャンきっしょってなる

    • @字AZANA
      @字AZANA 10 หลายเดือนก่อน +25

      ⁠@@ONESHOTA.WO.MAMORU
      「ゲッコウガは弱キャラ」とか言ってるわけじゃないんだから汚い言葉使う程の事じゃないでしょ
      DLC使ってない身からするとってのもよく分からんし

    • @kuon22.
      @kuon22. 10 หลายเดือนก่อน +10

      @@ONESHOTA.WO.MAMORUどんな場面でも知らない人に汚い言葉使うのは絶対違うからやめようね

  • @るーい-x6t
    @るーい-x6t 9 หลายเดือนก่อน

    プロ層にはキツいかもしれないけど、それ以外は強いイメージ
    実際にメイトでも結構結果出てるし

  • @gyro_rin_haya
    @gyro_rin_haya 10 หลายเดือนก่อน +9

    正直姿勢がいいとか足が速いみたいなとこが強いだけで、立ち回りは上位互換がめっちゃいる印象。強いときは相手が苦手意識持ってるときって感じ。撃墜も拒否されやすいと思うし結局DA下強だからしっかり拒否されたときにむしろ手痛い反撃くらいそう。かといって置き空前が当たるイメージもないよね。ジャンプにリスクつけるのも難しそうだし

  • @Esperanza-u7t
    @Esperanza-u7t 9 หลายเดือนก่อน

    スティーブがきついんだろうと勝手に予想してる

  • @ダイモリ-p9m
    @ダイモリ-p9m 10 หลายเดือนก่อน +21

    れあそめが大会出てないのが痛い

  • @たこ-s8y
    @たこ-s8y 10 หลายเดือนก่อน +4

    チマチマした立ち回り繰り返して勝ってくの忍者感あって好き

  • @うう-o6w
    @うう-o6w 10 หลายเดือนก่อน +20

    ゲッコウガ、DLC組には相性いいって話はよく聞くけど、いざ試合終わってみると破壊されて負けてるってことが多い気がする…。やはり時代は破壊。

    • @user-ub7yl6iq8h
      @user-ub7yl6iq8h 10 หลายเดือนก่อน +4

      昔強キャラと言われてたキャラ達は破壊が足りて無いよね

    • @るーい-x6t
      @るーい-x6t 9 หลายเดือนก่อน

      シークやセフィロスとかなら分かるけど、ゲッコウガで壊されるって感覚はあんまないな

  • @まみむめも-d3q3q
    @まみむめも-d3q3q 10 หลายเดือนก่อน +13

    よっちゃんが復活すれば良い、と思う。

  • @hinagata7376
    @hinagata7376 10 หลายเดือนก่อน +5

    「なんか敷居高そう」感がある

  • @イナガミ-m6u
    @イナガミ-m6u 7 หลายเดือนก่อน

    ゲコ、使い手に恵まれてない感じ。使い手が下手とかではなく大会に出る使い手が少なすぎるというか。

  • @under1094.c
    @under1094.c 10 หลายเดือนก่อน +6

    れあさんが呪いに向き合っていれば...とか思ってしまう。

  • @aogomisaikyou
    @aogomisaikyou 10 หลายเดือนก่อน +30

    ゲッコウガはジョーカーから壊れ要素を無くしたイメージ

    • @ゆっ栗松-m6e
      @ゆっ栗松-m6e 10 หลายเดือนก่อน +3

      ジョーカーよりは撃墜とか強いけどな、まあ両方とも強くはある。

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@ゆっ栗松-m6e撃墜ガン拒否されるとゲコはきついイメージあるなぁ。
      まだアルセーヌある分ジョーカーの方が精神的に楽なイメージ

    • @じゅんのすけ-t8w
      @じゅんのすけ-t8w 10 หลายเดือนก่อน +7

      ⁠@@ゆっ栗松-m6eジョーカーより撃墜強いはエアプすぎる

    • @じゅんのすけ-t8w
      @じゅんのすけ-t8w 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@マステマ-x5n 空前発生遅い上に登りで振れないから押し付けられないし1回振ったらターンが終わる
      下強も投げバもそれぞれ別々の%でしか撃墜出来ないから相手からしたら撃墜%で警戒する技が1個で良いしこれも1回凌いでしまえばゲッコウガ側のターン終わり
      ターン継続で圧掛けれるジョーカーの方がまだ撃墜強いとおもうんだが

    • @じゅんのすけ-t8w
      @じゅんのすけ-t8w 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@マステマ-x5n 140溜める間にアルセーヌ出ないとかいうありえない前提で話進めるのやめて欲しいしアルセーヌいなくても空前からスマッシュ繋げて撃墜できるじゃん
      アルセーヌいなくてもあの空前はゲッコウガの空前と同じくらいの撃墜力持ってると思うけどな

  • @Leifa53
    @Leifa53 10 หลายเดือนก่อน +7

    ゲコで活躍する人キャラにキャリーされてるイメージがない。
    どこまでいってもヒトツヨって感じ。

  • @ヘブンズロア
    @ヘブンズロア 10 หลายเดือนก่อน +7

    ゲッコウガはビジュアルめっちゃ良いから強くあっててほしい。

  • @山田太一-h7r
    @山田太一-h7r 9 หลายเดือนก่อน

    れあが結果残せなくなったのがきついのを物語ってる

  • @jhgasd-b1w
    @jhgasd-b1w 10 หลายเดือนก่อน +6

    れあさんが寝てるから...

  • @トキ-b5c
    @トキ-b5c 4 หลายเดือนก่อน

    ゲッコウガ使いワイ涙目

  • @クロミチ黒道
    @クロミチ黒道 10 หลายเดือนก่อน +12

    確かに。同じ立ち回りキャラと呼ばれるジョーカーですらアルセーヌでの攻めという気持ちよさはあるがゲッコウガにはこれといった攻めるときのかっこよさが思いつかない。

  • @mmm-n
    @mmm-n 10 หลายเดือนก่อน +7

    一生相手のミス待ちしてる感じが今の観戦勢が求めるものにあってないよな

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 10 หลายเดือนก่อน +15

    れあさんとかそめさんとかわいぜろしーさんとか使い手色々いたイメージなんだけどなぁ(´・ω・`) Hurtさんもゲッコウガ使ってたけど今はスネークに絞ってるし

  • @BUSTERGiN369
    @BUSTERGiN369 10 หลายเดือนก่อน +8

    下強の後隙を減らして上スマのすっぽ抜けを無くして欲しい。さらに言えばドロポンの着地隙をパルテナのテレポくらいにしてほしい

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 10 หลายเดือนก่อน

      欲張りセットで草
      ドロポンでもっと浮いてくれたら開拓のし甲斐があって面白いキャラだったなぁとは思う。

    • @Natural503
      @Natural503 10 หลายเดือนก่อน +11

      空上をジョーカーのにしてほしいわ
      コンボ詰めようと思っても空上受け身されるだけで再現性のない読み合いしなきゃいけんの弱すぎる

    • @イナガミ-m6u
      @イナガミ-m6u 7 หลายเดือนก่อน

      @@Natural503すごいわかる。空上落としをジョーカーみたく上りでできるようにしてくれるともっと嬉しい

  • @kx2015
    @kx2015 10 หลายเดือนก่อน

    見た目に全振りしてるから立ち回りは地味説

  • @けむたろう
    @けむたろう 10 หลายเดือนก่อน

    ゲッコウガ使ってて、本当に思うこと全て言ってくれてます…
    DLC2の面々に有利なのが売りだったのに[

  • @F00-g9m
    @F00-g9m 10 หลายเดือนก่อน +13

    オフにTarikしかいないのが問題なだけのキャラだと思ってた
    それはそれとしてやってる事が地味なのはそう

  • @DcAnDCanD
    @DcAnDCanD 10 หลายเดือนก่อน +8

    最高ランクって言われてた頃のシークくらい今過大評価されてる感じある

  • @あゆゆゆ-e9i
    @あゆゆゆ-e9i 10 หลายเดือนก่อน +9

    掴みのリターンがなさすぎてガード安定なのがね...
    いま強キャラって言われてるキャラだいたい高火力投げコンあるし

  • @王-o8u
    @王-o8u 10 หลายเดือนก่อน +10

    下強外変更されると弱いってよく言われるけど空前に関しては外変更された方が繋がりやすくなるのあまり知られてなさそう。個人的には相手のジャンプ上がりを空後の寿命まで撃墜できないのが辛いと思ってる

    • @ネットでもいんきゃ
      @ネットでもいんきゃ 10 หลายเดือนก่อน +6

      ピンポイントではあるけど空上落としで読み合いまでは持ち込めるよね

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 10 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@ネットでもいんきゃ持続長いしそれ結構強そう。今度真似するわ

    • @user-ykut8bl
      @user-ykut8bl 10 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@ネットでもいんきゃ崖上がりに空上落とし合わせてもそのまま崖外落ちてって何も繋がらないのあるある

  • @oberisukunomusuko
    @oberisukunomusuko 10 หลายเดือนก่อน +1

    うわああああ(ゲッコウガメイン

  • @ブレイクなし
    @ブレイクなし 10 หลายเดือนก่อน +1

    バニラさんもおるよー

  • @gaworunwy4318
    @gaworunwy4318 10 หลายเดือนก่อน +3

    ゲッコウガ使って絶望するところ全部言ってくれてありがたい

  • @takumi8829
    @takumi8829 10 หลายเดือนก่อน

    DLCに行けるってのが売りだったはずなのに、、、

  • @うた-u2e
    @うた-u2e 10 หลายเดือนก่อน

    tarikが頑張ってる

  • @KIra_KIsho
    @KIra_KIsho 10 หลายเดือนก่อน +16

    ゲッコウガとか簡単でしょw下強ピッピ!w
    とか思って使ってみたら頭が両生類になりそうだった

    • @ガーパ
      @ガーパ 10 หลายเดือนก่อน +16

      ジャンプの高さ、落下速度、足の速さ、基礎コンボの難しさ、小ジャンプ空前を安定して先端で打つ難しさ、暴れの弱さと挙げるとキリがないくらい意外と難しい要素揃ってるなと謂う。

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w 10 หลายเดือนก่อน +2

      待たないといけないのと反転空後前提のコンボが多いのも敷居の高さ感じる…

  • @user-re0isgomidai.enensaoisgod
    @user-re0isgomidai.enensaoisgod 7 หลายเดือนก่อน

    オンのカエル入れ込みしかいなくて不快の権化

  • @ebitenkawaii
    @ebitenkawaii 10 หลายเดือนก่อน +2

    単純に使っても使われても楽しくない

  • @リト-p8d
    @リト-p8d 5 หลายเดือนก่อน

    サムネ顔色悪すぎてドナルドかと思った

  • @user-cg4zm8rt4o
    @user-cg4zm8rt4o 10 หลายเดือนก่อน

    ゼロサムとおなじ

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 10 หลายเดือนก่อน +10

    んんwwwやはりボッコウガはありえないwwwパワーと重さに振ったヤオガエンに乗り換えるべきですなwww

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 10 หลายเดือนก่อน

      なにをおっしゃいますかwww
      パワー全振りのヤザードン以外あり得ないwww
      フレアドライブは全てを破壊する至極の技ですぞwww

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 10 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@user-gn4rp3nj5c
      んんwwwリザードンは環境についていけてないですなwwwそして半芝はありえないwww

    • @対象a
      @対象a 10 หลายเดือนก่อน +8

      ロジカル語法遣うなら半芝やめてね@

    • @蹴られた
      @蹴られた 9 หลายเดือนก่อน

      役割論理勢おって草

    • @ファイアーサンダードラゴン
      @ファイアーサンダードラゴン 3 หลายเดือนก่อน

      んんwwwボッコウガは有り得ないwww
      全ての技が撃墜技であるヤノンドロフこそ至高ですぞwwwぺゃっwww

  • @対象a
    @対象a 10 หลายเดือนก่อน

    スマメイトにむげんにいるのに

  • @user-WIZard953
    @user-WIZard953 10 หลายเดือนก่อน +3

    2:33これスティーブなら死んでた

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 10 หลายเดือนก่อน +1

    スティーブ、カズヤ、ロボがかっこいいのかぁ。。
    あかん、若者と感性合わんくなってきたなぁ笑笑

  • @Gosht-nill
    @Gosht-nill 10 หลายเดือนก่อน

    今、大会で見かけるのはツナさんとじゃがめさんくらいやな

    • @対象a
      @対象a 10 หลายเดือนก่อน

      たりっく

  • @WareKoda
    @WareKoda 10 หลายเดือนก่อน +2

    ゲコ使っててもおもんないのよな

  • @minakawaaki1616
    @minakawaaki1616 10 หลายเดือนก่อน +14

    ゲコの弱体化はドロキャンがクソシビアになったことくらいで強化は無しという無風っぷりよ
    根本的に対策が撃墜拒否を意識してる上位プレイヤーにとっては簡単、地上戦が強いと言われてるが対空が辛すぎるから無料の空中技で押されると立ち回りが辛い
    復帰阻止が強いけどそれは大きく飛ばして深く行く場合で肝心の崖近の低リスク阻止や崖狩りが貧弱だったりと、キャラの売りとされてることが実はSPの強行動に噛み合ってない

    • @チョけ太郎
      @チョけ太郎 10 หลายเดือนก่อน +15

      誰もあなたのキャラネガは聞きたくない

    • @mgmgjpmmjはまは
      @mgmgjpmmjはまは 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@チョけ太郎こいつのコメントにグッド付いてるの終わってんな

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 10 หลายเดือนก่อน +20

      @@チョけ太郎俺は普通に参考になる意見として聞きたいけどね。
      むしろあなたの感想の方が要らないわ。

    • @チョけ太郎
      @チョけ太郎 10 หลายเดือนก่อน

      @@user-gn4rp3nj5cそれはごめんね😢

    • @T_5296
      @T_5296 10 หลายเดือนก่อน +11

      これはゲコ使い。
      ゲコの強みとして上げられる部分の
      ・復帰阻止が強い
      →下から崖にめり込んで帰るタイプは狩りづらい
      ・地上戦が強い
      →無料空中技が多すぎて差しかえせないし相手を崩す手段が全然ないから差し込めない
      ・下強からの撃墜が強い
      →ダッシュ下強以外は外ベクで繋がらないのでそうでもない。というか他のキャラの撃墜の方が簡単
      みたいな、使えば使うほどカタログスペックの穴に気付いていくキャラで使うのしんどかったわ
      ただ、わかってない人へ出すゲッコウガは本当に楽しい

  • @あかさたな-z9l
    @あかさたな-z9l 10 หลายเดือนก่อน +1

    ゲッコウガの評価が下がってるの、れあさんが全部悪い
    早く戻って泣