イシイジロウさんゲスト!ゲームから映画までIPの広がりかたを語る:

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024
  • ■メインテーマ:イシイジロウさんゲスト!ゲームから映画までIPの広がりかたを語る
    00:59 メインテーマ
    1:05:22 今週遊んだゲーム
    IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」音声版は、PodcastほかSpotifyでも配信中(open.spotify.c...
    みなさんからのコメントや、感想を紹介するコメントコーナーでは動画内で話題に上がったタイトルに対する感想のほか、自由にコメントをしてもらっても大丈夫です!その中からピックアップして紹介させていただきます。
    ■今週遊んだゲーム
    イシイジロウ:『十三機兵防衛圏』、『ランドルフ・ローレンスの追憶』
    ■「しゃべりすぎGAMER」の再生リストはこちら
    • 【毎週火曜更新】しゃべりすぎGAMER
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ความคิดเห็น • 24

  • @aaaaaa-mt4jl
    @aaaaaa-mt4jl 3 ปีที่แล้ว +5

    今年は特にしゃべりすぎが癒しでした
    大変だったと思いますが
    継続して配信してくれてありがとうございます
    来年も楽しみにしています

  • @hirata6520
    @hirata6520 3 ปีที่แล้ว +12

    スタジオ久しぶりで嬉しいです!

  • @5verm
    @5verm 3 ปีที่แล้ว +1

    ゲームだけでなく、映画・ドラマにも熱中している自分にとって、そこを横断するような今回のエピソードはすごく興味のある話で面白かったです。
    イレギュラーな状況が続き大変だとは思いますが、来年も様々なコンテンツが見られることを楽しみにしています。

  • @booandchang
    @booandchang 3 ปีที่แล้ว +1

    今更見ましたがとても面白かったです。有識者のゲストシリーズもっとやってほしい。

  • @user-xq1dw6pj7z
    @user-xq1dw6pj7z 3 ปีที่แล้ว +1

    今回のイシイさんのお話を聞いて、遅ればせながら、ちょうど近所の書店に置いてあったので買いました。
    イシイさんが提唱する「世界観IP」という概念はとても勉強になりました。
    ゲーム業界の商業IPが目指すべきものとしての「FateみたいなIP」がどういうものかを掴むために体系的に整理されている資料であり、貴重な本です!

  • @ヌ王-r3w
    @ヌ王-r3w 3 ปีที่แล้ว

    いつも楽しい動画、ありがとうございます。来年も毎週楽しみにしておりますので、よろしくお願いします。
    一つお願いなのですが、過去の番組を見返したいのですが、アーカイブを日付順に並べ替えしていただけると、見やすいので助かります。
    皆さんの活動が良いゲームに沢山出会える手助けになっていますので、来年も期待しております。

  • @kgsweaaa
    @kgsweaaa 3 ปีที่แล้ว +2

    非常に面白かったです!

  • @zaku941
    @zaku941 3 ปีที่แล้ว +3

    映画は主人公の人間ための物語っていうのは必ずしもそうでは無いと思う
    主人公はその世界や仕組みを描くためのものでも面白いものになる
    世界を描くために主人公を装置として使うって考えで作られた映画も良い

  • @ああああああ-c3v
    @ああああああ-c3v 3 ปีที่แล้ว

    これ神回やんwメチャおもろい

  • @ozone7684
    @ozone7684 3 ปีที่แล้ว +3

    スタジオでビビった笑笑

  • @lionmal8348
    @lionmal8348 3 ปีที่แล้ว +1

    面白いです。序盤ズレた質問が多いので、参加者は事前に本に目を通しておくとより議論が深くなると思います。

  • @Giranukuma
    @Giranukuma 3 ปีที่แล้ว

    久しぶりのスタジオ収録、
    大変素晴らしい内容と書きたい事は
    たくさんあったはずなのですが、
    終盤のドラクエについての議論が衝撃的すぎて
    全てふっとんでしまいました
    私はファミコン世代のおじさんですが、
    ここ数年「ドラクエは私が死ぬ頃には廃れているのではないか?」
    という不安を持つようになりました
    ほんの10年前には一切有り得なかったことです
    ファンの世代、新作リリース間隔の長期化など
    不安の理由はいくつかありますが
    最も大きいものは「堀井雄二氏の後継者が見つからない」ことです
    今回の議論を聞いて、この不安がとうとうはっきりしてしまいました
    (堀井さん本人は何度か後継者を見つけたと
    「思ったけど、みんな逃げられちゃいましたね」と話しています)
    私はドラクエとFFが揃っていない宇宙には「存在」していたくない…!
    これはあまりにも大きすぎる問題です
    一体私に何が出来るのでしょうか?
    とにかく次のドラクエを買う事くらいでしょうか…

  • @mtgch5132
    @mtgch5132 3 ปีที่แล้ว +3

    428、大好きでした。
    今でもsteam版をたまにプレイします。

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 3 ปีที่แล้ว +2

    今回凄く面白いですね。イシイさんの本すぐにポチってしまいました。
    ダニエルさんのスターウォーズの話を聴けば聴くほどガンダムも似た展開になってるなってより思います。ただガンダムは富野さんの手から離れる時に富野さん自身が自分の代わりの監督を指名して(しかも超天才)「ガンダムでプロレスをやっちゃえ」って言ったのが今に繋がってる気がします

  • @maurinpome
    @maurinpome 3 ปีที่แล้ว +1

    ランドルフローレンスの追憶めっちゃ気になるけどプレイするハードル高いなあ

  • @firennti
    @firennti 3 ปีที่แล้ว +2

    ラスアス2についても話して欲しかったぜ、あれはキャラIP世界観IPをクリエーターの趣向で放り投げて(実は違うと思う…)ストーリーIP全振りされたと思われたから一部前作ファンからスカンされたのかな?

  • @牛丼太郎-g1m
    @牛丼太郎-g1m 3 ปีที่แล้ว

    イシイ「こういう事をふまえてサクラ革命つくりました」
    ファン「…」

  • @03eva63
    @03eva63 3 ปีที่แล้ว +5

    今後、もしセガが危なくなってソニックが外国に売り渡されるようなもんなら任天堂に渡した方が大事にしそう。世界で人気の青いハリネズミ。

  • @glasseshu
    @glasseshu 3 ปีที่แล้ว +1

    動画目次の枠が1時間単位で広すぎるぜw
    もうちょい区切ってもらえないだろうか。

  • @amecomi1020
    @amecomi1020 3 ปีที่แล้ว +2

    久しぶりだからかもしれないけど画面が何か暗い?スタジオ嬉しいけど無理しないで!

    • @amecomi1020
      @amecomi1020 3 ปีที่แล้ว +1

      @@akiyoshi567 あ、いえ画面がいつもと比べて心なしか暗いかなあという意味でした

  • @sint1218
    @sint1218 3 ปีที่แล้ว

    任天堂キャラと知育アニメの親和性はかなり高いと思います

  • @E.P.E.P
    @E.P.E.P 3 ปีที่แล้ว

    興味深いお話ではあるんですけども、
    ひさびさの年末の集合なんだから
    もうちょっと今年の振り返りとか、近況とか、
    他愛もない話をしてほしかったかなぁ…