VRR no Playstation 5: como ligar, e qual a diferença que faz?

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2024
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    A Sony introduziu com uma atualização recente a função do VRR (variable refresh rate, ou taxa de atualização variável) no Playstation 5. Agora, assim como o Xbox Series S/X e computadores com gráficos compatíveis, o Playstation consegue trabalhar em conjunto com um display que tenha suporte e atualizar de forma sincronizada a imagem da tela com a produção de novos quadros.
    A funcionalidade é semelhante ao G-Sync e o FreeSync, presentes no PC com placas de vídeo GeForce e Radeon, respectivamente. Ele tem como função principal impedir o problema do tearing, que é quando temos uma imagem partida no meio da tela.
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  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 281

  • @Chmp1000
    @Chmp1000 หลายเดือนก่อน +2

    Otimo video, bem explicativo. Quando eu explicar o que é VRR pra alguem e a pessoa não entender direito eu vou mandar esse video. Da pra visualizar direitinho como funciona.

  • @cristianolemke2547
    @cristianolemke2547 2 ปีที่แล้ว +2

    Muito bom o vídeo, baita conteúdo!

  • @MrThaleschristian
    @MrThaleschristian 2 ปีที่แล้ว +1

    Obrigado pela dica 😉, vou configurar

  • @wandosodre3743
    @wandosodre3743 2 ปีที่แล้ว +86

    Vou ligar também, quando eu comprar.....

    • @rogerntp3410
      @rogerntp3410 2 ปีที่แล้ว +1

      Kkk

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว +2

      Comprar PS5? Máximo 80 frames em 1080p? 30 frames com ray tracing em 1080p? Prefiro atualizar o pc. Depois de um tempo aparece um emulador para o PS5 com o rom do jogo "exclusivo". Estou de olho no controle DualSense que é melhor que o do XBOX para o pc.

    • @inhofera99
      @inhofera99 2 ปีที่แล้ว +4

      ​@@loko_dan e se o cara não tiver um PC como ele vai atualizar????? 🤔🤔🤔🤔

    • @joaopedro2949
      @joaopedro2949 2 ปีที่แล้ว +13

      @@loko_dan teu pc nem deve rodar 30 frames com ray tracing em 1080p kk

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      @@inhofera99 ???... Aí então é migrar para o pc e não atualizar.

  • @rafaael155
    @rafaael155 2 ปีที่แล้ว +2

    Bom dia, parabens pelo video, uma duvida minha seria vc usou o cabo hdmi original do ps5?

  • @AbdelMz15
    @AbdelMz15 2 ปีที่แล้ว +5

    O PS5 da Tumbnail está de ponta-cabeça 😅 Meu toque está sofrendo aqui Adrenaline 😂😂

  • @samuel35579
    @samuel35579 2 ปีที่แล้ว +24

    O bom que a chegada do VRR no PS5 permitiu os devs desbloquear o FPS de vários jogos. A Insomniac da Sony foi a primeira a faz-se isso em vários dos seus jogos
    Homem Aranha rodando em 1440p dinâmico com Ray Tracing roda entre 70-80 FPS, chegando a picos de 90 FPS (isso é que um jogo de mundo aberto heim). Não há nada rodando igual na concorrência
    Incrível isso 😲

    • @Gabriel3astos
      @Gabriel3astos 2 ปีที่แล้ว +5

      Isso significa que o ps5 está rodando de 40% a 50% abaixo do que ele é capaz é incrível

    • @Wesley.willian
      @Wesley.willian 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Gabriel3astos isso já é meio normal da Sony, nunca usa tudo que dá do console de cara, ps3 era assim, só descubriumos seu quase maximo quase no fim de vida, ps4 foi recentemente(surpreendente eles esconderem poder mesmos anos depois)
      Ps5 só talvez meio da geração pegue pico, torço pra que antes disso mas de tempo ao tempo, só basta aguardar

    • @Wesker824
      @Wesker824 2 ปีที่แล้ว

      @@Wesley.willian melhor tarde do que nunca:) não é xbox🥲

    • @alevila4862
      @alevila4862 6 หลายเดือนก่อน

      ja tem 120fps com RT, Miles Morales.

    • @jcgomes4583
      @jcgomes4583 22 วันที่ผ่านมา

      @@Gabriel3astoskkkkkkk

  • @rafaelassumpcao4362
    @rafaelassumpcao4362 5 หลายเดือนก่อน

    Opa, tudo bem ?? vcs não teriam um vídeo ou talvez fazer um com os monitores compatíveis com esse serviço do VRR ? Desde já grato pela atenção !!!

  • @Samurasa.
    @Samurasa. 2 ปีที่แล้ว

    Tava esperando por esse vídeo

  • @MomentoZombie
    @MomentoZombie 2 ปีที่แล้ว +4

    Acabei de ligar o recurso, é bom mesmo!

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      Mas G-Gync ou FreeSync acima de 80 frames ainda é melhor. Para jogos exclusivos PS5 é isso.

  • @lukkas1969
    @lukkas1969 2 ปีที่แล้ว +4

    Seria dahora um video comparando com o vrr do xbox. Quais apresentam falhas em diversos jogos. E se possível um video sobre monitores 1080/1440p com suporte a vrr pra usar com os consoles hehe

  • @marcelosantos716
    @marcelosantos716 ปีที่แล้ว +1

    vc recomenda ligar os dois? o vrr e o vsync na tv? eu acho que com o vsync ativado cai muito o fps mesmo com o vrr ligado

  • @phellsouza7687
    @phellsouza7687 หลายเดือนก่อน

    Adrena... podiam fazer uns videos sobre monitores que temos disponivel no brasil com esse requrso.

  • @Geekplaysbronks
    @Geekplaysbronks 2 ปีที่แล้ว +1

    Baita dica

  • @th3judge_505
    @th3judge_505 2 ปีที่แล้ว

    Então é melhor deixar só o vrr ativo e nao o v sync ou pode deixar os dois ativos?

  • @felipe-wv7xe
    @felipe-wv7xe 5 หลายเดือนก่อน +1

    descobri isso sem querer e melhorou 100% o desempenho do red dead redemption 2 e cyberpunk 2077 🎉

  • @xJeF1N
    @xJeF1N 2 ปีที่แล้ว +25

    Video muito bom . Poderiam fazer um vídeo vendo se compensa mais usar o freesync + vrr no console ou só o vrb e taxa de reação do monitor .

    • @rogerntp3410
      @rogerntp3410 2 ปีที่แล้ว

      Tudo depende a tv que vai usar

    • @xJeF1N
      @xJeF1N 2 ปีที่แล้ว

      @@rogerntp3410 tenho um monitor acer 144hz

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว +3

      Não é necessário usar Freesync e VRR. Ou um, ou outro. Monitor no Brasil é mais em Freesync, por enquanto. Freesync parece que é um chip AMD no monitor/tv que faz o trabalho, podendo ser usado em HDMI ou DisplayPort. PS5 e XBOX serie X não possuem DisplayPort. Freesync é uma tecnologia AMD e VRR uma tecnologia da porta HDMI, que foi aprimorada na versão 2.1. VRR é voltado para equipamentos com HDMI sem parcerias com AMD (freesync) ou nVidia (gsync) para o chip. As placas de vídeo começaram a ter 2.1, então em breve aparece mais monitores HDMI 2.1.

    • @caiobruno007
      @caiobruno007 6 หลายเดือนก่อน

      @@loko_dan Rapaz eu tava procurando um monitor pra usar no PS5, aí fui pesquisar monitor com VRR e fiquei doido pq nenhum tinha isso, aí fui atrás de descobrir oq era esse G-Sync e Freesync q vi q todo monitor tinha e descubro q isso é o VRR. Aí ia pegar o LG Ultragear só q agora vejo q o PS5 suporta VRR mas n suporta isso...
      Não dá pra entender... basicamente não vale a pena usar monitor, como q projetam um console assim?

  • @fabiano9824
    @fabiano9824 2 ปีที่แล้ว

    Olá?! Por favor, na LG Oled CX tem compatibilidade com o VRR?

  • @carlosr192
    @carlosr192 2 ปีที่แล้ว +3

    As taxas de quadros sempre variavam nos jogos...o tearing ou slicing acontece no monitor/tv não oscila junto.
    Mas nos últimos 5 anos no consoles...nos jogos AAA não vi mais esse ''defeito''...os games estavam entregando os 30 fixos ou os 60 fps.
    O vrr nos jogos não compatíveis é Interessante para o monitor acompanhar a oscilação de alguns jogos.
    Gostei do comentário sobre os 48 fps acredito tb que seja um bom meio termo. 48 FPS já foi usado inclusive nos cinemas...deve ser um bom meio termo e deveria ser um novo padrão para games como the last of us focados na narrativa.

  • @NeroTP
    @NeroTP หลายเดือนก่อน

    Comprei um motor que tem freesync (estou esperando chegar), o VRR funciona com o freesync?

  • @lucas9880
    @lucas9880 2 ปีที่แล้ว

    Cara minha TV samsumg tem o VRR porém ela não tem hdmi 2.1 será que consigo usar de boa?

  • @alexsouza1405
    @alexsouza1405 2 ปีที่แล้ว

    Qual melhor monitor com HDMI 2.1 para ps5 ?

  • @JonasFilipesjc
    @JonasFilipesjc ปีที่แล้ว

    Se minha TV não for compatível mas eu comprar um cabo hadmi 2.0, eu consigo ativar o VRR ?

  • @EL-Lobo
    @EL-Lobo ปีที่แล้ว

    Tenho dúvida.
    No xbox series s é so la ativar e funciona.
    No ps5 o mesmo monitor diz que a TV não é compatível.

  • @legendasdevideos
    @legendasdevideos 2 ปีที่แล้ว +1

    Acabei de intender essa tecnologia, incrível

  • @savorythin
    @savorythin 5 หลายเดือนก่อน

    Muito difícil de encontrar essas TVs c1;c2;c3 disponíveis para venda. Existe algum samsung equivalente à ela?

  • @hbo__5594
    @hbo__5594 ปีที่แล้ว

    Monitor Aoc legend 244HZ 0.5ms é compatível com VRR ?

  • @leandrofelix4452
    @leandrofelix4452 ปีที่แล้ว

    Alguém pode me tirar duvida. Porque nso consigo usar VRR no formato de cor RGB na tv Samsung neo qled ela do aceita yuvb. Pra usar RGB tenho wue desativar VRR

  • @raulcardoso8808
    @raulcardoso8808 2 ปีที่แล้ว

    Traz mais boas dicas do ps5, iguais essa!

  • @chendogames181
    @chendogames181 7 หลายเดือนก่อน

    Da uma dica de tv 70 ou 75 polegadas com vrr e cabo HDMI 2.1, no whatsapp do grupo nunca entra ou ainda não tem né!?
    Ou coloca aí pra gente no TH-cam, obg.

  • @3eumesmo
    @3eumesmo 2 ปีที่แล้ว

    acredito q o menu num aparece no mesmo lugar pq a TV deve ser OLED, pra num da burn-in...

  • @gabrielmattos591
    @gabrielmattos591 หลายเดือนก่อน

    boa noite, meu monitor diz nas especificações que tem VRR mas no ps5 diz que não é disponível

  • @PK9345
    @PK9345 2 ปีที่แล้ว

    adorei o video, podia fazer um mostrando tvs baratinhas com vrr tipo a philiphs pug 7406

    • @rafaael155
      @rafaael155 2 ปีที่แล้ว

      Canal vrl tecnologia tem esse video mano

  • @jorgeluis3411
    @jorgeluis3411 ปีที่แล้ว

    Eu te amo careca da adrenaline

  • @Mr_CSantos
    @Mr_CSantos 3 หลายเดือนก่อน +2

    Eu comprei o ps5 só pra jogar o FF7 rebirth, to com ele a 8 dias, ai resolvi olhar essa opção no ps5 no ultimo fim de semana, percebi uma destravada no jogo sla, fiquei em duvida se era só uma má percepção ou se realmente tinha mudado alguma coisa.
    Obs.
    -Tenho um PC parrudo (4080, ryzen 9) com um monitor 165hz@2K e outro 60hz4K, então estou acostumado a ver a diferença de frames, resolução e qualidade max nos games.
    -Impossível eu aceitar jogar no modo performance todo borrado do jeito que esta esse rebirth até agora.
    -Estou jogando no modo qualidade, minha TV é uma C2.

    • @GabrielSantos-js5kz
      @GabrielSantos-js5kz 3 หลายเดือนก่อน +1

      O FF7 no modo desempenho esta feio mesmo no ps5… Estou preferindo colocar no qualidade pra jogar. O problema é jogar a 30fps…

  • @valdirjrpv
    @valdirjrpv 2 ปีที่แล้ว

    E como liga na C1? Aqui o recurso na TV não liga e nem habilita, só no ps5.

  • @maycon105887
    @maycon105887 ปีที่แล้ว

    Qual modelo de sua televisão?

  • @danyeldimas9723
    @danyeldimas9723 ปีที่แล้ว

    Show 👍

  • @Hadrielzinho
    @Hadrielzinho 9 หลายเดือนก่อน

    E como eu sei que a minha tela (tv/monitor) é compatível com o VRR??

  • @rogerntp3410
    @rogerntp3410 2 ปีที่แล้ว +1

    Aqui tem video em 4k minha internet trava em 240p pra carregar a rtx que tem na camera filmando o Diego

  • @alexandresousa2292
    @alexandresousa2292 3 หลายเดือนก่อน

    Boa noite adorei o vídeo
    E gostaria de ajuda 😢 tenho uma TV Philips The One 55 Pug 8807 e ela é 4k e 120hz e tem HDMI 2.1 e recentemente comprei PS5 slim e foi ativar VRR e ALLM no PS5 dava TV incompatível 😢 foi recorrer nas especificações e vi que a TV tinha ., entrei em contato com a Philips que me orientou colocar na HDMI 2.0 e deu pra ativar VRR e ALLM mas a resolução caiu pra 1440. E essa é minha dúvida o que deixar assim ou voltar pra 4k e pra HDMI 2.1 😅😅😅 ajuda aí quero ouvir sua opinião

    • @matheusmoretti9673
      @matheusmoretti9673 หลายเดือนก่อน

      Vc tem q ir nas opções do HDMI, deixar no ideal para jogos, que a última opção de baixo, mais quando eu ativo o vrr na minha tv a imagem fica mais embaçada, perde a definição, estou tentado descobrir se um problema com a tv ou algo padrão do VRR

  • @GabrielSsilva15
    @GabrielSsilva15 2 ปีที่แล้ว

    É possível fazer esse vídeo no Xbox séries X?

  • @urubumengo
    @urubumengo ปีที่แล้ว +1

    Gostaria de saber qual cabo usar, o que vem no ps1 já é 2.1? se for curto existe diferença entre as marcas quanto a qualidade da imagem exibida?

    • @allifyoliveira8801
      @allifyoliveira8801 8 หลายเดือนก่อน

      o cabo que vem no PS5 e HDMI 2.1, que já é necessário pra jogar a 120 fps e 4k. Os cabos dourados com maior revestimento de cobre são os melhores.

  • @brunoab85
    @brunoab85 2 ปีที่แล้ว

    A compensação da taxa de quadros depende do desenvolvedor do jogo no PS5. Não é automático igual no free Sync e gsync.

    • @brunoab85
      @brunoab85 2 ปีที่แล้ว

      R&C suporta por exemplo

    • @stan6163
      @stan6163 2 ปีที่แล้ว

      Console limitado

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      Como o Diego testou e percebeu o problema em mais de 1 jogo, seria necessário atualização no VRR ou PS5. Teria que ver se no Xbox esse erro no fps baixo ocorre.
      Depende do desenvolvedor se ocorrer bugs como no street fighter 4 benchmark que em 120 ou 240 ficou mais rápido e não mais "fluido". th-cam.com/video/7nA1A86gTEc/w-d-xo.html&ab_channel=loko_dan
      Acionar o VRR em certos jogos e alterar os fps's pode causar algo inesperado, mas o que o Diego falou é considerável.
      Num street fighter 5 em 30 fps, o jogo pode ficar lento: th-cam.com/video/yuZGoMi7eW8/w-d-xo.html&ab_channel=DigitalFoundry
      King of Fighters 13 em 120 fica rápido também: th-cam.com/video/iqyWfwJstGw/w-d-xo.html&ab_channel=RyoranFGC

    • @krebistube
      @krebistube 2 ปีที่แล้ว

      @@loko_dan dificil fazer essa analise pois estamos falando de hardwares diferentes e cada um tem sua limitação ou superioridade seja em graficos,fps, performance, em suma, são duas versões diferentes q se comportam diferente em tecnologias diferentes VRR "cru" / AMD Freesync premium, mas é fato que o freesync trabalha melhor que o VRR comum ,ele trabalha melhor mesmo num gap maior de hertz ,mesmo com fps menores sem q vc note quedas bruscas de fps

  • @samwels6855
    @samwels6855 2 ปีที่แล้ว +1

    Que video top ! Serio adoro apresentador e a qualidade de video top. Alguém poderia me ajuda porfavor. EU TENHO UM QLED70R PELO QUE EU SEI ELA E 2.0 HDMI. POREM NO MEU PS5 DZ QUE SUPORTE VRR INCLUSVE habilitei porém fica piscando a minha tela/preto.
    No racther funciona porém a tela só pisca no cg.scenes.
    PORÉM PERDE a cor é o contraat do jg fica muito sem cor e contraste. Alguém saberia dizer e o ps5 que precisa arruma vrr? Ou é problema da minha tv por não suporta hdmi 2.1. Queria muito troca minha tv mais não posso da luxo 2 anos com essa tv. Oled fosse mais barata pegaria uma mais não aceito me arisca e compra uma e dá Burn in. Alguém tem mesmo problema com vrr ? Alguma solução?
    Teste elderring nao consegui jogar. Pisca de mais fica tudo preto.
    Dyirty5 fico top muito fluido porém as vezes pisca a tela no menu apenas no menu.
    Alguém poderia me ajuda

    • @popcornmovies7170
      @popcornmovies7170 2 ปีที่แล้ว +1

      7 mil uma tv boa para usufluir o máximo do console,estou na mesma situação com o Xbox séries s,se soubesse tinha pegado o séries s.

  • @jonataswf
    @jonataswf ปีที่แล้ว +2

    Então compensa mais deixar o vrr ligado no PlayStation do que ligar o free sync Premium da tv lg cx para evitar a queda de performance que a tecnologia do freesync tem?

  • @igorrafael7429
    @igorrafael7429 2 ปีที่แล้ว +4

    Diegão passou um monte de informação errada tentando explicar as coisas, mas a ideia principal que é mostrar a existência do recurso deu certo, então tá valendo.... kkk só pra citar uma: é plenamente possível utilizar o vrr + vsync ao mesmo tempo e inclusive é indicado pra evitar totalmente o tearing, pois o vrr sozinho não impede o tearing de acontecer quando for além da taxa de atualização máxima da tela ou abaixo do range de variação do recurso. No caso, o vsync não deveria limitar o jogo a 60 como ele falou, e sim a 120. Então continuaria oscilando ali nos 60~~80 naquele caso e com vsync ligado.

    • @misaellucas3747
      @misaellucas3747 2 ปีที่แล้ว +2

      Mas aumentaria a latência do mesmo jeito, não?

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว +1

      VRR com vsync acho que não tem efeito adicional. VRR já diz que faz sincronismo, seria esperar uma nova atualização para FPS baixos.
      Na parte do primeiro jogo o Diego parece que errou, o jogo limitaria a 120 como já estava com os 48fps oculto, mas ele falou 60.
      O segundo jogo sim estava travado em 60fps.
      Alguns jogos tem FPS travado pela desenvolvedora, principalmente nos consoles. Elden Ring é travado em 60, alguns mods do jogo liberam os fps.
      Alguns problemas podem acontecer se destravar os FPS. Street Fighter IV e King of Fighters 13 até no PC é limitado a 60fps, acima disto o jogo pode ficar injogavél, fica muito rápido com gsync 120 ou 240:
      th-cam.com/video/7nA1A86gTEc/w-d-xo.html&ab_channel=ReneOque
      th-cam.com/video/iqyWfwJstGw/w-d-xo.html&ab_channel=RyoranFGC

  • @gdelacerda
    @gdelacerda 2 ปีที่แล้ว

    👏🏻🔥

  • @dionatharibeiro8605
    @dionatharibeiro8605 5 หลายเดือนก่อน

    Alguém me ajuda? Tenho um monitor 144hz, no Xbox series consigo ativar o VRR mas no PlayStation 5 não, alguém sabe oq pq?

  • @Theventurosa18
    @Theventurosa18 ปีที่แล้ว

    Bom dia após atualizar meu ps5 não está conectando em nenhum wi-fi, só direto no cabo do roteador, alguém mais com esse problema após atualizar?

  • @alguem9371
    @alguem9371 2 ปีที่แล้ว +4

    Não entendi mas estou compreendendo

  • @CharlesZappa31
    @CharlesZappa31 2 ปีที่แล้ว

    Bom vídeo. Só arrumem a thumb, pois até mesmo a SONY andou apagando seus ADS por esse mesmo motivo!

  • @ChuckyGamerOficial
    @ChuckyGamerOficial 2 ปีที่แล้ว

    A minha não é compatível. Tem 120hz e HDR mas sem este recurso.

  • @rodrigocostatavares5790
    @rodrigocostatavares5790 2 ปีที่แล้ว +2

    Comprei uma tv 65 led Philips 7406/78 e de 60hz mas tem vrr vai funcionar direito ?

    • @lucasjohn807
      @lucasjohn807 ปีที่แล้ว

      essa tbm é minha duvida!!

  • @gsfellix
    @gsfellix 2 ปีที่แล้ว

    Minha tv tem VRR. mas minha placa de vídeo não tem. Um recurso que uso é travar em 40 fps que é múltiplo de 120hz. Dessa forma fica mais fluido que 30.

    • @gsfellix
      @gsfellix ปีที่แล้ว

      Aos 6:00 porque não 40. Era pra travar em 40 que tbm é múltiplo de 120

  • @luiz9057
    @luiz9057 ปีที่แล้ว

    O vrr tá dando burn in nas TVs e monitores depois da nova atualização.

  • @renanpiveta5648
    @renanpiveta5648 2 ปีที่แล้ว +3

    quem usa monitor queprou a cara pois o ps5 e so VRR nao tem g-sync ou free-sync apenas VRR, e a gande maiorias dos monitores games nao tem VRR apenas g-sync ou free-sync e nao aceita o VRR, sendo assim uma funcao que so funciona em tv's 4k 120hz, ja o xbox que tem o mesmo hardware em teoria tem o free-sync que funciona tanto em televisores e monitores compativeis com free-sync.

    • @flerak
      @flerak 2 ปีที่แล้ว

      É a segunda vez que a sony ferra com quem tem monitor, tendo em vista o fato dela se negar a dar suporte para resolução 1440p. Ela foca 100% em vender as próprias tvs e não na satisfação do usuário. Nesse quesito o xbox está muito na frente.

    • @flerak
      @flerak 2 ปีที่แล้ว

      @Jean Christhian Essa geralmente é a resposta de quem defende a sony. Não tem outro motivo realmente, a não ser o fato da sony não se importar com o usuário que prefere monitor. Bom, ainda bem que existe a concorrência. A microsoft te da a opção de usar os recursos dos monitores no xbox. Quem quiser, que mude de lado. Parece que essa é a solução.

  • @danieltenorio1429
    @danieltenorio1429 2 ปีที่แล้ว

    @adrenaline quantas polegadas essa tv do video?

  • @samuel35579
    @samuel35579 2 ปีที่แล้ว +1

    Só esperando as promoções da LG C1 pra eu comprar pro meu PS5
    Tenho um monitor, mas infelizmente só é HDMI 2.0

    • @Dargos_L
      @Dargos_L 2 ปีที่แล้ว

      Tô nessa mesma leva. Minha tv queimou no início do ano e tô esperando promoção estilo Black Friday do ano passado, onde saiu a 55" por 4mil

    • @luishenriquesantos5225
      @luishenriquesantos5225 2 ปีที่แล้ว

      Mas ele tem FreeSync? O meu o HDMI é 1.4 mas funciona o FreeSync

    • @samuel35579
      @samuel35579 2 ปีที่แล้ว

      @@luishenriquesantos5225 Tem Freesync, mas o PS5 não funciona o Freesync :/

    • @luishenriquesantos5225
      @luishenriquesantos5225 2 ปีที่แล้ว

      @@samuel35579 Foda

  • @markolaaa9927
    @markolaaa9927 2 ปีที่แล้ว +5

    poderia fazer um comparativo do VRR do xbox x playstation

    • @Dargos_L
      @Dargos_L 2 ปีที่แล้ว

      Xbox vs Playstation vs PC

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว +3

      E ver se o erro de FPS mínimo do VRR ocorre no xbox.

    • @DoubleHJones
      @DoubleHJones 2 ปีที่แล้ว

      @@loko_dan Aqui nos comentários não se pode pedir isso porque os Sonystas vem cheio de arjumentos que já tem muito desse conteúdo na internet, te chamam de fanboy e caixista, não se pode pedir que sejam comparadas as plataformas pois virou crime, tenho PC e acompanho o Adrena a muitos anos, não acho relevante buscar informações em canais que não acompanho e gostaria de vê-las aqui mesmo mas sou caixista por pedir esses comparativos?

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      @@DoubleHJones Sério? Que estranho este povo!
      Acompanho o Adrena a algum tempo. Parei mas voltei. Quando parei o Andrei Longei (jogava playstantion) tinha saído e o João Gan ainda estava.
      Achei o João fazendo live na twitch.
      Não, tu não é caixista por pedir esses comparativos. O Adrena pode fazer testes diversos só por curiosidade tecnológia.
      Espero que o Adrena não seja subornado por empresas para alterar os resultados a favor de A ou B.
      Adjetivos estranhos! Sonystas / Caixistas. Onde estão os nintendistas? Aliás o Switch parece mais acessível.
      Ao meu ver, alguém que se interessa por tecnologia e jogos não é apegado a marcas.
      Eu já tive tetris a pilha de ambulante de rua (antigão), Geniecom, Mega Drive, SNES, PlayStation1, Playstation2, PC Metron Celeron, GTX 275+Core2duo, GTX 970 SLI+4790k, GTX 1080ti+8700k, fui em alguns fliperamas, vi jogos no android...
      Joguei com tv de tubo sem controle remoto / com controle remoto / monitor CRT (tubão) / monitor ultrawide / três monitores 60fps / monitor de 240fps.
      Já fiquei de olho no Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, XBOX clássico, computadores Apple, smartphones microsoft, placas AMD.
      Já joguei Prince of Persia, Teenage Mutant Ninja Turtles, Pac-Man, Super Mario Bros, Donkey Kong, Double Dragon, Robocop 2/3, Top Gear 2, Jungle/Desert/Urban/Nuclear Strikes, Streets of Rage, The Mask, X-men, Spider-Man Venom: Maximum Carnage/Spiderman 1/2, Batman Returns/Forever, Alien Storm, The Jungle Book, McDonald's Treasure Land Adventure, The Flintstones, Joe & Mac, Sonic 2/3/3d Blast/& Knuckles/Pinball, Dr Robotnik's Mean Bean Machine, Toy Story, Golden Axe, Shinobi III: Return of the Ninja Master, The Revenge of Shinobi, Sega Michael Jackson's Moonwalker, Earthworm Jim, Ecco the Dolphin, Mighty Morphin Power Rangers, The Lion King, Disney's Aladdin, Bubsy, Rocket Knight Adventures, Ayrton Senna's Super Monaco GP, Gran Turismo 1/2, Mega Man Legends, Castlevania Symphony of the Night, Apocalypse, Medal of Honor, The Lost World The: Jurassic Park, Dragon Ball GT: Final Bout, Street Fighter 2/Super2/Alpha3/ExPlusAlpha/4, Real Bout Fatal Fury, The King of Fighters 95/96/97/98/99/2000/2001/2002/13, Samurai Shodown 4, X-Men Mutant Academy, Marvel vs Capcom 1/2, Capcom vs SNK, Mortal Kombat 1/2/3/Ultimate/Trilogy/4/SubZero/Deception/Shaolin Monks/Armageddon/Komplete Edition, Tekken 2/3, Resident Evil 1/2/3/4/5, Silent Hill, Parasite Eve, Tomb Raider 1/2/3/Last Revelation, Ace Combat 3, Syphon Filter, Driver 2, Black, Metal Gear Solid, Need for Speed II/Underground 2, Ridge Racer Type 4, Test Drive 6, Road Rash, Metal Slug, Disney's Tarzan, Bloody Roar 2, Vigilante 8, Star Wars: Episode 1 - The Phantom Menace, Bushido Blade 2, Tenchu: Stealth Assassins, Alone in the Dark: The New Nightmare, Dino Crisis 1/2, Tony Hawk Pro Skater, Mat Hoffman's Pro BMX, Jet moto 2, World Cup 98, Tom Clancy's Rainbow Six, GTA San Andreas, God of War 1, Doom 3, Soul Calibur 3, Burnout, Crysis, Commandos: Behind Enemy Lines/Beyond the Call of Duty/2/3, Diablo, Worms Armageddon, Command & Conquer - Red Alert, Age of Empire 1/2/3, Theme hospital, Half Life, Portal, Fifa 14, Team Fortress 2, Warframe, Battlefield 3/4/Hardline, Dead Space, Mirror's Edge, CS GO, Quake Champions, Grid 1/2, Dirt3, Steep, H1Z1, Child of Light, Limbo, The Crew, Transistor, Destiny 2, Remember Me, Sanctum 2, Black Squad, PUBG, Jotun, Hyper Scape, Bastion, Submerged, Batman Arkham Asylum, Call to Arms, The Division, For Honor, R6 Siege, Call of Duty: Warzone, Apex Legends,... Além dos que não me lembrei na hora.
      Sou o que? Sonysta, nintendista, sega-ista, pc master race-ista, nvidia-ista, intel-ista?
      Qualquer que joga pode ser chamado de gamer, e isso é melhor que os "istas".
      Gamer quer saber de jogos independente da plataforma.
      Eu, porém, sou um loko!

    • @krebistube
      @krebistube 2 ปีที่แล้ว

      o xbox deade o xbox one ja suporta tanto VRR quanto freesync da AMD que ja é um recurso em termos mais aprimorado que o VRR comum

  • @saturnoplay930
    @saturnoplay930 2 ปีที่แล้ว +4

    Eu sempre pensei e li que o Elden ring tinha modo desempenho e modo qualidade, que muda entre 1440p e 1800p, um com RT e outro sem, um a 30 e um a 60, enfim, essas informações ficaram muito confusas, eu dei uma pesquisada e a informação que o Diego passou está errada.

    • @reidoseguidoresoficial5158
      @reidoseguidoresoficial5158 2 ปีที่แล้ว

      Está errada msm

    • @SacidasTrevas
      @SacidasTrevas ปีที่แล้ว

      Sim realmente está errada o jogo tem os modos gráficos e desempenho, mas o melhor foi ele tentando fazer o jogo cair os frames igual no PC e falhando.

  • @theredpower13
    @theredpower13 2 ปีที่แล้ว +1

    Mas tem uma coisa também, se o jogo fica abaixo dos 40 ou abaixo dos 30 o problema é com o jogo né, Desiste então né vai jogar outro.

  • @Marinho965
    @Marinho965 6 หลายเดือนก่อน

    A tv q eu quero comprar tem a tecnologia VRR mas ela deve ser 60hz, ajuda em algo? Ou realmente só faz diferença em telas com 120hz pra cima?

    • @alevila4862
      @alevila4862 6 หลายเดือนก่อน

      vai de Samsung Qled 4k 80B 55 polegadas.
      tem tudo q o PS5 precisa.
      120Hz
      ALLM
      VRR
      FreeSync
      HDR10
      etc.
      se pesquisar bem vai encontrar por uns 3.200,00

  • @LucasBM1991
    @LucasBM1991 2 ปีที่แล้ว

    Alguem com problema pra ativar o vrr na lgc1? Nao muda fixed para vrr

  • @felipegostosoo
    @felipegostosoo 2 ปีที่แล้ว

    Cara , eu nunca liguei pre esse tela partida , tanto faz

  • @robertomaciel1693
    @robertomaciel1693 2 ปีที่แล้ว +13

    Fiquei é mais confuso kkk
    O negócio é ligar jogar e já era.

    • @robertoassis9062
      @robertoassis9062 5 หลายเดือนก่อน +1

      simplificando: vc vai ter mais fps do que esta escrito, tanto no modo desempenho, quanto no resoluçao (oque é muito necessario, pq 30 fps nunca mais na minha vida)

    • @user-nk7vr7pv6t
      @user-nk7vr7pv6t 2 หลายเดือนก่อน

      @@robertoassis9062 Mesmo com o HDR ligado?

    • @youtubedead
      @youtubedead 7 วันที่ผ่านมา

      Isso é mais para quem joga na TV..
      Se oegar um monitor a 144hz e conectar vai dar a mesma coisa ..
      A olho nu é praticamente imperceptível a diferença..
      Se seu jogo rodar a 120hz é você tiver um monitor a 144hz , pode ficar despreocupado.

  • @treghost1120
    @treghost1120 2 ปีที่แล้ว

    Faz um comparativo com o VRR do Xbox Series S

    • @CINEVOXJF
      @CINEVOXJF 2 ปีที่แล้ว +4

      Do series X é muito estavel e eficiente

  • @RD48__48
    @RD48__48 2 ปีที่แล้ว

    Qual o nome dessa TV ?

  • @BINHO-mo2rx
    @BINHO-mo2rx 8 หลายเดือนก่อน

    Minha televisão nanocell50 120hz não é compatível

  • @CesarReynaux
    @CesarReynaux ปีที่แล้ว

    Vocês deram um pulo na qualidade de imagem de video de vocês! fooda!!!!

  • @igobrgameplay
    @igobrgameplay 2 ปีที่แล้ว

    Demoraram para lançar esse vídeo falando do VRR a atualização saiu a algum tempo.

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว +1

      Estavam editando, provavelmente.

  • @rsmrsm2000
    @rsmrsm2000 8 หลายเดือนก่อน

    Em suma, nas TV com recurso, o VRR é inútil no PS5

  • @ipokatwalker5247
    @ipokatwalker5247 ปีที่แล้ว

    Minha tv não suporta 120hz mas tem essa opção de vrr.

  • @takeshyro1861
    @takeshyro1861 2 ปีที่แล้ว +1

    Quanto mais aumenta os hertz a diferença fica cada vez menor, 30qps são 33ms, 45qps são aproximadamente 20ms, 60qps são 16.7ms.

    • @Morte_XD
      @Morte_XD 2 ปีที่แล้ว +1

      Que p*rr* é "qps" ? Não é "fps", não ? Nunca ouvi falar em "qps"

    • @alex2007dickinson
      @alex2007dickinson 2 ปีที่แล้ว

      @@Morte_XD QPS em português, FPS em inglês.

    • @Morte_XD
      @Morte_XD 2 ปีที่แล้ว

      @@alex2007dickinson Ah tá

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      Isso aí!
      FPS vs Frametime
      30 FPS: ~33.3 milliseconds
      60 FPS: ~16.7 ms
      100 FPS: ~10 ms
      150 FPS: ~6.7 ms
      200 FPS: ~5 ms
      240 FPS: ~4.16 ms
      360 FPS: ~2,77 ms
      Quanto mais frames, menos atraso na tela e nos comandos do controle, mouse ou teclado.

  • @mestresplinter89
    @mestresplinter89 2 ปีที่แล้ว +1

    Boa tarde minha tv e uma q80r ela tem hdr e porta 120hz porém quando ativo essa função vrr diz q não e compatível será q e o cabo ?

    • @Ronis91552
      @Ronis91552 ปีที่แล้ว

      Também tenho uma q80r. Queria trocar informações sobre a TV. Tem como adicionar no WhatsApp?

    • @Ronis91552
      @Ronis91552 ปีที่แล้ว +1

      No seu caso se vc ligar o modo de jogo e depois vai em configurações do modo de jogo e coloca o freesync em Definitivo. Com isso o VRR vai aparecer.

    • @Dinho_gamer_psx
      @Dinho_gamer_psx 8 หลายเดือนก่อน

      Eu tenho um monitor odysei g6 que tem vrr e mesmo assim o pd5 diz que não e compatível 😢 já fiz de tudo

  • @daredevilduh1
    @daredevilduh1 2 หลายเดือนก่อน

    Queria ser seu amigo pra enviar os problemas que estou tendo , no meu monitor eu jogo no ps5 e no monitor não sai de 60hz kkk😢😢😢😢

  • @pedroseiceator
    @pedroseiceator 7 หลายเดือนก่อน

    Então eu comprei o cabo 2.1 atoa ?

  • @AugustoV8Cesar
    @AugustoV8Cesar 2 ปีที่แล้ว +3

    VRR não é melhor do que VRB, nos consoles o VRR so funciona em jogos com 60fps ou mais... quando o verdadeiro ponto do VRR é tornar a experiencia visual mais suave ate mesmo nos 30fps ate mesmo em filmes com 24fps ate os 50fps, fps mais altos são NATURALMENTE mais suaves.

  • @olaeusouodanilo
    @olaeusouodanilo ปีที่แล้ว

    Monitor 4K 60Hz ou 144Hz 2k, qual seria melhor pra usar com Ps5 ?

    • @elias120hz
      @elias120hz ปีที่แล้ว

      144hz

    • @Leonardo__13948
      @Leonardo__13948 ปีที่แล้ว

      Ps5 chega no máximo a 120 fps, e são bem poucos jogos que chegam nisso, tudo jogo online, se vc joga jogo de história, pega um 4k com HDR

  • @sucofruta7891
    @sucofruta7891 2 ปีที่แล้ว +2

    TÔ TESTANDO AQUI NO SUPER NINTENDO

  • @pedroseiceator
    @pedroseiceator 7 หลายเดือนก่อน

    A minha não tem 😢

  • @CHICANEGRANDCHELEM
    @CHICANEGRANDCHELEM 2 หลายเดือนก่อน

    No meu PS5 eu desativo pra jogar BF 2042... Fica bem fluído...
    minha TV é 120Hz e tem os recursos compatíveis... VRR, ALLM e freesync.
    será que é algum bug??
    já no F1 2023 tanto faz, desempenho a 120 fps...
    será alguma compatibilidade errada ?

    • @jerffesonpinheiro322
      @jerffesonpinheiro322 2 หลายเดือนก่อน

      Também tive essa impressão ao desabilitar, senti o bf mais responsivo. Tv oled c1

    • @CHICANEGRANDCHELEM
      @CHICANEGRANDCHELEM 2 หลายเดือนก่อน

      @@jerffesonpinheiro322 se true motion, ative

    • @jerffesonpinheiro322
      @jerffesonpinheiro322 2 หลายเดือนก่อน

      @@CHICANEGRANDCHELEM ? Não entendi! Rsrsrs

    • @CHICANEGRANDCHELEM
      @CHICANEGRANDCHELEM 2 หลายเดือนก่อน

      @@jerffesonpinheiro322 mals !! rsrs. no caso se sua TV tiver a opção TRUE MOTION, vc ative e coloque no máximo... dá uma suavidez na imagem muito boa! 🤝👊

  • @mauricio_nalesso
    @mauricio_nalesso 2 ปีที่แล้ว +1

    Alguem sabe pq nao é possível ligar o VRR em alguns monitores ? O meu nao funciona.

    • @samuel35579
      @samuel35579 2 ปีที่แล้ว +1

      Só funciona em TVs ou monitores HDMI 2.1

    • @mauricio_nalesso
      @mauricio_nalesso 2 ปีที่แล้ว

      Putzz...me ferrei kkkk

  • @Cleber21xp
    @Cleber21xp 2 ปีที่แล้ว

    👍

  • @MateusSilva-yb6im
    @MateusSilva-yb6im 2 ปีที่แล้ว

    Sabe se a Samsung q80a tem vrr?

    • @rafaael155
      @rafaael155 2 ปีที่แล้ว

      Sim, so precisa esta no modo game

  • @718rafa
    @718rafa 2 ปีที่แล้ว +1

    E eu achando que estava atualizado com minha TV Sony 4K....kkkkkk

  • @arturbc2
    @arturbc2 2 ปีที่แล้ว +8

    Enfim, esse recurso está se tornando mainstream aos pouco, faltam apenas as TVs adotarem o recurso por padrão, onde qualquer TV que se cogitar já possua o recurso, tipo os monitores de hj em dia, que é mais difícil comprar sem VRR ou semelhantes do que com.
    Quanto a limitação do VRR, o Freesync tbm tem essa limitação, porém existem as classes de Freesync, onde as telas Freesync Premium já conseguem realizar essa compensação mencionada no vídeo, mas telas que não são Freesync Premium ainda sofrem com a limitação. Para o monitor ser considerado um Freesync Premium, a limitação máxima da taxa de atualização precisa ser o dobro ou mais que a limitação mínima, onde o monitor consegue compensar a taxa baixa de FPS com alguma taxa de atualização compatível, por exemplo, um monitor que vai de 50Hz até 144Hz, se o jogo cair para 30FPS, o monitor usa 60Hz pra manter sincronizado.

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      Então os jogos deviam rodar no mínimo 60, no mais pesado. Chegando a 120 na configuração mais leve. Pena que a realidade é outra.

    • @arturbc2
      @arturbc2 2 ปีที่แล้ว

      @@loko_dan questão de custo x benefício balanceado. Poderiam fazer consoles desse nível, mas provavelmente custariam umas 4 vezes mais caro ou até mais.
      Custo e performance são quase que inversamente proporcionais, onde o produto mais barato costuma ser o melhor custo x benefício, mas o benefício é muito ruim, logo é melhor gastar um pouco mais pra ter melhor benefício, mas se gastar muito, pode ser que nem melhore tanto em relação ao que se gastou.

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      @@arturbc2 Video games eram coisas de crianças a um tempo atrás, mas hoje é preciso ser rico para comprar certas peças.
      Dificilmente uma criança vai brincar com uma peça de 5000 reais para quebrar.
      PS5 ainda seria um brinquedo (entretenimento). Não tem PS5 low, mid, high end e enterprise, é só PS5 com ou sem disco.
      Depois lançam um "refresh" slim ou pro, mas video games geralmente são apenas uma versão: 1 Megadrive, 1 SNES, 1 Nintendo 64,...
      Geralmente rodavam em 60fps nas tv's sem configurações de qualidade adicional.
      Colocaram alteração de gráficos, alteração de resolução e ray tracing, liga tudo e vê no que dá. Essa proposta é a mais buscada pelos usuários de PC caro.
      Logo devem colocar peças mais potentes para que isso aconteça.
      Video Games não eram para se preocuparem com tanta configuração, era só ligar e jogar sem problema. Poderiam ficar até com o upscaling.
      Sabe-se hoje que 30fps é muito baixo para jogabilidade, e, se falam de 120hz, deviam ter um padão de fazer jogos a pelo menos 60fps na qualidade máxima.
      Se for só para uma imagem ultra bonita com jogabilidade ruim, não é video game.
      O próprio marketing diz que vai rodar em 2160p com ray tracing e suporte a tv de 120hz, quando na verdade o 1080p é o mais recomendado para 120hz.
      As placas de vídeo são mais sérias e apresentam low, mid, high, extreme, enterprise,... pois tem proposta de uso diverso, não apenas entretenimento.
      Sobre preços, só sobe com o passar dos anos (desvalorização do real).
      Comprei uma GTX 275 (70 ti ou 70 super) a muito tempo por ~800, duas GTX 970 (SLI) por ~3500 (~1800 cada, aumentou mais de 1000 reais) e uma 1080 ti também por ~3500.
      Após isso os preços subiram (alegaram mineração e Ray Trancing).
      Hoje ~3500 é uma 3060. A série 60 era a mais simples e ficou com preço de "80 ti", high end.
      Os preços estão absurdos.
      Como os chips e equipamentos são importados, é aplicado ainda taxa de importação adicional.
      Nos EUA o salário mínimo é ~$1.160 e o PS5 ~$800. PS5 mais barato que o salário mínimo.
      No Brasil o salário mínimo é R$1212 e o PS5 ~R$5500. PS5 mais caro em ~4 salários mínimos.
      Uma placa de série 80 ti ficou ~R$13000, preço de placas Deep Learning Titans.
      Se o real fosse mais valioso que o dólar (como algumas moedas islâmicas / exploram petróleo) seria bem mais barato. Menos de 800 um PS5.
      O Equador mudou a moeda (anos 2000) para o dolar americano para acabar com a inflação.
      Hoje, aqui, as coisas são 5x mais caras pois são cotadas em dolar e pagas em real.
      O Brasil poderia investir em empresas de chips com as areias do litoral, tem bastante areia nas praias pra sílicio. Isso já abaixaria os preços.
      Já pensou, uma fabrica da nVidia, AMD, Nintendo, Sony ou Microsoft no Brasil? Melhor que McDonalds.

    • @arturbc2
      @arturbc2 2 ปีที่แล้ว

      @@loko_dan ​então, simplesmente compre um PC, resolvido seu dilema. O produto que vc deseja, não se chama console, mas sim PC.
      Marketing trabalha com informações subentendidas, ou seja, eles disseram "Suporte a 8K, RayTracing, 120Hz", mas cadê a palavra "simultaneamente" ou a palavra "jogos", logo, se cumprirem uma coisa de cada vez, ainda estará dentro da propaganda do marketing, não caracterizando como enganosa. É assim que essa galera trabalha. De resto, é necessário usar o bom senso.
      O console é feito para um público que apenas quer jogar o jogo e não liga pra quantidade de FPS ou qual qualidade gráfica está, apenas precisa parecer bonito e não demonstrar problemas de performance constante, a um preço acessível, enquanto no PC é totalmente customizável ao gosto do freguês, desde conseguir jogar algo pagando pouco, até jogar com a melhor experiência possível pagando muito, enquanto o console é balanceado e padronizado para poder ser produzido em série a fim de conseguir um melhor preço, permitindo até uma otimização mais precisa que eleva um pouco a qualidade do jogo em relação a um PC equivalente, que custaria mais caro, mas nada de mais. Além disso, o console ainda é subsidiado pelos serviços inclusos na plataforma para deixar o hardware ainda mais barato, enquanto o PC lucra com a venda puramente do hardware. A partir do momento que o console alcança um PC top de linha, é o momento que vem a falência da fabricante, uma vez que o custo do aparelho irá se tornar proibitivo, reduzindo o número de vendas, o número de assinantes dos serviços, reduzindo drasticamente o lucro da empresa, tanto que esse papo de "console premium", visava tentar buscar uma galera extra mais exigente do PC, mas o foco sempre continuou em manter os consoles bases ativos, para não espantar o cliente principal. O mais importante para os consoles é o volume de assinantes, enquanto o PC se preocupa com volume de produtos vendidos, justificando a variedade, que para o console não existe essa necessidade.
      Por essas e outras eu prefiro me manter no PC, mas entendo o motivo das coisas diferentes existirem. Enquanto estiverem lançando seus jogos exclusivos para PC tbm, não me importo muito.

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      @@arturbc2 Omissão, falta de detalhes ou esclarecimento também é engano:
      É enganosa por omissão a publicidade que deixa de informar dado essencial sobre o produto ou o serviço, também INDUZINDO o consumidor em ERRO exatamente por não ESCLARECER elementos fundamentais (art. 37, § 3º).
      "...Marketing trabalha com informações subentendidas,... "Suporte a 8K, RayTracing, 120Hz"... cadê a palavra "simultaneamente" ou ... "jogos",..."
      Omissão?
      Marketing tem por regra usar informações subtendidas?
      É tipo manipulação de informações e emoções, levando os consumidores a adquirir produtos que não precisam ou não conhecem direito, instituindo os padrões pré-estabelecidos pelas marcas, sem ninguém questionar e afim de lucro?
      A pessoa fica emocionada com tanta tecnologia que compra na hora!
      Eu prefiro transparência, detalhes e verdade nas informações.
      Propaganda de cigarro mostra as pessoas felizes fumando, mas foram obrigados a colocar no fim que causa problema de saúde, então (moral da história do cigarro) se a pessoa quer ficar doente, compra cigarro e fuma. O marketing só quer vender, não liga para a saúde das pessoas.
      Vamos lá ver no site do PS5 se tem "simultaneamente" ou "jogo":
      www.playstation.com/pt-br/ps5/
      Play has no limits. (Jogar não tem limites.)
      .
      .
      .
      CRIADO PARA VELOCIDADE DA LUZ (Nice!!!)
      .
      .
      .
      Ops!! Apareceu algo:
      Movimente-se pelos mundos dos JOGOS com um REALISMO INCRÍVEL.
      Jogabilidade com taxa de quadros UNIFORME e FLUIDA de até 120 fps em jogos compatíveis, com suporte para saída de 120Hz EM TELAS 4K.
      (Ao lado deste texto tem uma imagem demonstração de 30, 60 e 120fps, afirmando que quanto mais fps melhor/realista e 30 é o pior cenário.)
      (Também nesta frase, 4k e 120hz são informados lado a lado descriminando que é em jogo, transmitindo ao consumidor a idéia de que terá os recursos combinados.)
      (Faltou a informação do raytrancing. Porém "realismo incrível", pelo subtendido e bom senso, sugere qualidade máxima. Desligar tudo vai perder o realismo 3D).
      O Diego, na análise do PS5, também informa na conclusão:
      adrenaline.com.br/analises/v/66738/playstation-5-muito-mais-rapido-silencioso-e-com-novidades-no-controle
      "O único PROBLEMA é que... 120fps, Ray Tracing e 4K são possíveis, MAS NÃO TUDO AO MESMO TEMPO."
      Se todos subentendessem bem, o Diego não precisaria escrever isto. Se ele escreveu isso, é porque "deu a entender" que poderia ser possível.
      "...o console é balanceado e padronizado para poder ser produzido em série a fim de conseguir um melhor preço..."
      Concordo.
      "...Por essas e outras eu prefiro me manter no PC, mas entendo o motivo das coisas diferentes existirem..."
      Entendi.

  • @lucasnelles571
    @lucasnelles571 2 ปีที่แล้ว

    o ps5 funciona com freesync como o xbox series?

  • @The19Daniel98
    @The19Daniel98 2 ปีที่แล้ว

    alguem sabe como exibir a taxa de atualização na Samsung 55Q80A??

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/UxkXXzhe0tE/w-d-xo.html&ab_channel=VRLTecnologia

    • @enzomartins2894
      @enzomartins2894 2 ปีที่แล้ว

      entra na game bar

    • @The19Daniel98
      @The19Daniel98 2 ปีที่แล้ว

      @@enzomartins2894 e ai, como fica visivel o tempo inteiro

  • @marciogoncalves3
    @marciogoncalves3 2 ปีที่แล้ว

    se quair abaixo dos 40 ele desabilita o vrr atomatico

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      Bom seria se mantivesse acima de 60.

    • @marciogoncalves3
      @marciogoncalves3 2 ปีที่แล้ว

      pra travar os acima de 60 vc presizaria de procesador placa de video melhor talves no ps5 pro consiga

  • @morkanz6998
    @morkanz6998 2 ปีที่แล้ว

    Mas PS5 já saiu? Nunca vi nenhuma

  • @luishenriquesantos5225
    @luishenriquesantos5225 2 ปีที่แล้ว

    E ai alguém já testou num monitor com FreeSync? Na teoria deveria funcionar

  • @srtacamon7214
    @srtacamon7214 2 ปีที่แล้ว

    Meu deus o ps5 ta ao contrário na thumb

  • @lostsektor
    @lostsektor ปีที่แล้ว

    Na vdd ele roda em 40fps

  • @danfmsouza
    @danfmsouza 2 ปีที่แล้ว

    O console tá de cabeça para baixo na Thumb

  • @silvadavidson
    @silvadavidson 2 ปีที่แล้ว +2

    F , pra Sony por que só veio pra HDMI 2.1 , no Xbox funciona 2.0 eu jogo no monitor e esse recurso realmente faz falta.

    • @DiegoSilva-xs1sq
      @DiegoSilva-xs1sq 2 ปีที่แล้ว +4

      Ela nunca prometeu Vrr pra 2.0

    • @maycon_al_sz
      @maycon_al_sz 2 ปีที่แล้ว

      @@DiegoSilva-xs1sq vc tem um ponto

    • @maldosogamer
      @maldosogamer 2 ปีที่แล้ว +2

      @@DiegoSilva-xs1sq não deixa de ser tosco. No meu PC uso FreeSync até com um HDMI 1.4

    • @maconsfolgadistasnuncamas9050
      @maconsfolgadistasnuncamas9050 2 ปีที่แล้ว

      @@maldosogamer eles usam C I de saída HDMI do PS4 e o PRO NO PS5 😂😂😂

    • @stan6163
      @stan6163 2 ปีที่แล้ว

      Ps5 pior console feito.

  • @williampires2011
    @williampires2011 2 ปีที่แล้ว

    O series x tem isso? Se tiver deve ser muito bom tbm já que ele é mais poderoso em tera flops que o ps5

    • @Bruno_Laion
      @Bruno_Laion 2 ปีที่แล้ว

      Faz anos...

    • @enzomartins2894
      @enzomartins2894 2 ปีที่แล้ว

      tem desde de novembro de 2020

    • @krebistube
      @krebistube 2 ปีที่แล้ว +1

      tem desde o xbox one e tambem é compativel com freesync alem do vrr

    • @Bruno_Laion
      @Bruno_Laion 2 ปีที่แล้ว

      @Jean Christhian o Spiderman é lockado à 60 FPS no modo RT

    • @krebistube
      @krebistube 2 ปีที่แล้ว

      @Jean Christhian isso se chama otimização e o nivel de ray tracing do spider e do ratchet seria um "low" nos pcs, oq não exige tanto do hardware, não é algo absurdo que fará tanta diferença em ativar ou desativar, na maior parte do tempo vc nem vai perceber

  • @wallysonl2172
    @wallysonl2172 2 ปีที่แล้ว +2

    Pelo visto sobre essa questão o Xbox saiu na frente do play por enquanto

    • @RONALDTHE360
      @RONALDTHE360 2 ปีที่แล้ว

      Pq só agora o Vrr está sendo falado? O Xbox já tinha? Ou vai ter?

    • @cleisson8190
      @cleisson8190 2 ปีที่แล้ว

      @@RONALDTHE360 Xbox One Fat o S e X tem desde de 2018 o Series S e X desde 2020 quanto lançou, mas só estão falando muito agora por que finalmente as TVs estão recebendo isso. por que de 2020 pra trás só monitor tinha.

    • @krebistube
      @krebistube 2 ปีที่แล้ว

      @@RONALDTHE360 o xbox tem ambos VRR e freesync

  • @mercenario0079
    @mercenario0079 2 ปีที่แล้ว

    Porque então o Xbox série x em quolquer monitor pode ser ativado no ps5 só com dmi 2.1

    • @DiegoSilva-xs1sq
      @DiegoSilva-xs1sq 2 ปีที่แล้ว

      Porque não é Vrr e tecnologia da AMD freesync e G sync, PS5 é só Vrr ambos são parecidos, mas não é a mesma coisa

    • @ricardo2607
      @ricardo2607 2 ปีที่แล้ว

      Não apenas o Xbox Series, mas o Xbox One X/S possuem o VRR, existem 3 tipos de VRR o Gsync da NVidia, o Freesync da AMD e o Adaptative Sync. O A-Sync na realidade é o Freesync que foi padronizado pela VESA pra ser utilizado no HDMI 2.1. O Xbox One X/S e o Xbox Series X/S utilizam o Freesync e podem ser utilizados em telas com Freesync ou A-Sync (pois são iguais), já o PS5 possui o A-Sync e este só funciona em HDMI 2.1 (no 2.0 tb funciona, mas depende da tela) e isso acontece por imposição do padrão A-Sync. Se a Sony tivesse habilitado o Freesync estaria igual aos Xbox, essas limitações são apenas por causa do padrão que ela escolheu.

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      @@DiegoSilva-xs1sq VRR é uma tecnologia do conector HDMI implementado somente na versão 2.1. MERCENARIO007 talvez esteja equivocado. HDMI 2.0 pode fazer 120hz mas sem VRR.

    • @loko_dan
      @loko_dan 2 ปีที่แล้ว

      @@ricardo2607"3 tipos de VRR"?
      Sem sync (sem sincronização com a tela) = tearing / cortes nas imagens. Quadros (frames) podem ser processados além da capacidade da tela. Possui baixo input lag (atraso de comandos / delay) para altas quantidades de frames (mais frames, menos atraso nos comandos). Frames podem cair drasticamente causando stuttering. Telas sem chips especiais para sincronização.
      V-Sync (sincronização vertical) = redução de tearing (cortes) pois tenta mostrar os frames de acordo com a tela, faz só os frames necessários, mas causa mais input lag e também com quedas de frames acentuadas e stuttering (engasgos / travadas em alterações rápidas de frames pois não tem buffer. Um frame mais demorado congela rapidamente a tela ao invés de cortar, pois esperou o frame que não ficou pronto a tempo). Telas sem chips especiais para sincronização.
      Começa a briga de sincronização por empresas:
      Freesync (AMD, sem taxa de licença) / Gsync (nVidia, com taxa de licença) = utilizam sincronização e buffer (fila) de quadros pré-renderizados (fila de frames) para evitar tearing ou stuttering, as imagens prontas ficam na fila e são apresentadas sem cortes, a fila mantêm os frames mais constantes evitando quedas de frames acentuadas e evitando stuttering (engasgo, demora para apresentar um frame que demorou para sair). Tenta controlar o input lag, quanto maior o buffer (fila) maior o input lag. O buffer busca manter os frames mais constantes. São as tecnologias de sincronização mais eficientes. Necessita chips da AMD ou nVidia nas telas para sincronizar.
      Adaptive-Sync é um padrão VESA (como tu mencionou) porém DisplayPort 1.2a. O DisplayPort Adaptive-Sync é um recurso exigido por tecnologias como a tecnologia da AMD FreeSync. AMD FreeSync utiliza os protocolos VESA DisplayPort Adaptive-Sync.
      Freesync trabalha com HDMI através de uma extensão da VESA.
      A nVidia quando liberou o Gsync para outros monitores sem seus chips, foi para os Displayport Adaptive-Sync que a AMD já utilizava e não para HDMI. A nVidia também costuma não dizer que o G-sync funciona no Freesync. Pela rivalidade diz que o Gsync funciona em Adaptative Sync.
      DisplayPort é uma interface padrão de vídeo desenvolvida pela Video Electronics Standards Association (VESA), grupo da AMD. Substituiu o Video Graphics Array (VGA) e o Digital Visual Interface (DVI).
      HDMI significa Interface Multimídia de Alta Definição e o HDMI Founders são os projetistas (Hitachi, Panasonic, Philips, Silicon Image, Sony e Toshiba).
      HDMI Founders criou outro padrão de sincronização própria, o VRR. Necessita de cabos e equipamentos compatíveis com HDMI 2.1.
      Resumindo: a Sony é faz parte do grupo HDMI Founders, por isso colocou o HDMI VRR no PS5 sem Freesync. Não é questão de escolha, é mais questão de concorrência.
      HDMI é rival do DisplayPort.
      Ainda tem o Intel Smooth sync...

    • @ricardo2607
      @ricardo2607 2 ปีที่แล้ว

      @@loko_dan Sua postagem foi bem interessante e me fez pesquisar mais pra vê onde eu errei. Mas vamos a algumas coisas:
      1- VRR é um nome genérico não é a tecnologia em si.
      2- A intenção da VESA foi justamente padronizar e certificar um padrão único para as Telas (monitor e TVs) para facilitar a adoção da tecnologia e o FreeSync é um padrão aberto e o Adaptative Sync foi baseado nele e ele foi padronizado independente do cabo (pode usar DisplayPort ou HDMI). Lembrando que o que é certificado pela VESA é a Tela e não a conexão usada.
      3- Se a Tela tem o FreeSync Premium o VRR do PS5 é compatível com ela, mesmo se a tela for HDMI 2.0 (apesar que agora não existe mais HDMI 2.0, tudo HDMI 2.0 passou a ser considerado como HDMI 2.1) e mostra que o HDMI Founders provavelmente não criou um padrão próprio, deve usar o FreeSync, assim como a VESA usa, e deu o nome de HDMI VRR.
      Meu erro talvez foi não considerar o HDMI VRR como um novo padrão, mas ainda não tenho informações suficientes para ter certeza que ele é ou não um padrão extra ou se é o Adaptative Sync ou alguma versão do FreeSync oficialmente.

  • @eron7891
    @eron7891 2 ปีที่แล้ว +1

    Ps5 de ponta cabeça é brincadeira?

    • @renanfb23
      @renanfb23 2 ปีที่แล้ว +1

      O que eu ia dizer!