Ciao a tutti! Questo video è un tutorial per principianti su come giocare a Warhammer 40.000. Se sei nuovo al gioco, questo video è il posto perfetto per iniziare. Imparerai le basi del gioco, come schierare le tue truppe, come muoverle, come attaccarle e come vincere la partita. Se hai domande o commenti, non esitare a scrivere qui sotto. Sarò felice di rispondere a tutte le tue domande. Buona visione!
Grazie. Sono un po' di anni che aspettavo di vedere 40k, ho giocato kill team ma mai 40k. E non l'ho nemmeno mai visto giocare. È la prima volta. Devo dire come il nostro amico Jack, che sono piacevolmente colpito. E non vedo l'ora di usare i miei modelli della Achette che comprai a suo tempo. :)
Warhammer 40k decima edizione credo che meriti finalmente un bel tutorial in italiano da persone che sono veramente appassionate e preparate ( in rete tranne qualche video in inglese trovi solo persone che vogliono fare video giusto per "passatempo" ma creano soltanto confusione). Cmq sia continua cosi bravo .
Secondo me uno degli aspetti più confuso che andrebbe spiegato con esempi è come funzionano gli elementi scenici + linea di vista + beneficio della copertura
Questo gioco ha, da 20 se non 30 anni, due difetti, uno dei quali che per me è assurdo (gusto personale, beninteso): che ogni giocatore nel suo turno faccia TUTTO (movimento, sparo, carica), per TUTTE le sue truppe. Che con partite ad alto punteggio vuol dire attivare una vagonata di unità mentre l'altro guarda (e subisce). Parere mio, ma quanto diavolo sarebbe meglio se: - le fasi fossero alternate (Gioc1 muove Gioc 2 muove, Gioc 1 spara Gioc 2 spara, ecc...), oppure - che le fasi fossero tutte di seguito per la singola unità ma un'unità alla volta alternandosi tra i due giocatori. Secondo difetto, che però è tipico dei giochi GW e va ancora di più a gusti: avete fatto caso a quanto è il tempo dedicato al lancio dei Dadi? Si lanciano dei Dadi quasi per tutto, movimento escluso. E più il gioco si affida ai Dadi più cala la componente di strategia e, direi, di merito. Troppi, troppi Dadi!
Be ma in realtà è proprio per tutti questi fattori che GW è la numero uno. Le regole sono lineari, faccio tutto io, poi tutto tu, è chiaro e veloce poi la strategia diventa difendersi dal turno avversario. I dadi sono un'altra componente essenziale, ai giocatori gw piace tirare i dadi 🤪 Per quanto mi riguarda ha sicuramente dei problemi come tutti i giochi gw ma è godibilissimo
@@WargamesperPassione Sicuramente è lineare, verissimo i Dadi sono una componente standard dei giochi GW, e alla gente piace lanciarli vero, però certamente tolgono alla strategia, ma eventualmente si può pensare che simulino tutta quella serie di imprevisti che ci sono anche in una battaglia vera e un vero generale non può controllare nonostante la bontà del piano di battaglia. Sul discorso dei turni no, proprio non mi convince, poi ripeto sono pareri personali. Secondo me alternando quanto meno le fasi tra un giocatore e l'altro se ne guadagnerebbe esponenzialmente, noi anni fa provammo (non era questa versione, vado indietro al periodo 2009-2013) e, gusto nostro, apprezzammo molto di più, al netto di una serie di piccoli aggiustamenti che andavano fatti con certe regole speciali del gioco di allora. Però parlo di Warhammer Fantasy, al 40.000 ho giocato poco.
@@Filippo_Novara Ciao, conosci confrontation? ci sono "meno" dadi e le meccaniche di gioco offrono una varietá di strategie differenti, il problema principale é che si tratta di un gioco "morente" ma con molti appassionati che giocano
Ciao! Non giocavo dai tempi del liceo e ora, alla soglia dei 40 e con la decima edizione gioco quasi ogni settimana. Il gioco ha fatto ENORMI passi avanti rispetto alla nona, ma imho resta ancora molto vecchio come 'stile' di gameplay... tanti numeri da ricordare, mille regole speciali anche solo per gli scenari, stratagemmi, obiettivi secondari strategici e non, azzardi etc... tanta TANTA ciccia da mandare a memoria! Chiariamo: gioco e mi diverto (e prima o poi verrò a trovarvi a Saronno, l'unico problema è che la serata della mia associazione è sempre al giovedì!) però a fronte di una pulizia importante delle regole base su tutti gli extra (specie gli obiettivi secondari) hanno fatto un paciocco incredibile, appiccicando ulteriore regole qua e là come un patchwork.
Confermo quanto dici, lo trovo fantastico attualmente! Speriamo migliori e basta perché per ora hanno sfoderato un regolamento ottimo ! Per quanto riguarda venire a trovarci, fa sempre piacere, ad ora la sede di Saronno è inagibile causa maltempo ma ci stiamo trovando in diverse sedi!
Maledizione in questa partita Jack non ha imiitatao neanche una volta tutti i rumori stridula degli esseri sul campo, cone il mostro stato del signore degli anelli. Vogliamo vedere Jack che fa versi 😂.
Ciao ragazzi! Innanzitutto grazie davvero per la guida!! Volevo chiedere se le prossime volte fosse possibile, come avete fatto all’inizio, di inquadrare la scheda dei modelli per ogni volta che c’è una fase di movimento, di attacco, salvezza ecc. di modo che si possa visualizzare tutto meglio (parlo per me eh, che sono un po’ di coccio!) Grazie ragazzi!!
Scusate ho una domanda molto importante e spero mi possiate rispondere: se un singolo modello attacca un'unità e alla fine di tutti i tiri causa per esempio 5 danni a un unità composta da 5 modelli che hanno 2 di vita ciascuno, il modello uccide 1 solo modello (e i danni in eccesso non vengono contati) oppure ucciderebbe 2 modelli e farebbe quel danno rimanente a un modello? Spero di essermi spiegato bene, ho letto diverse volte il manuale ma ancora non sono sicuro della risposta.
Dipende dagli attacchi! Non è importante quanti danni fai ma quanti danni fa ogni attacco! Esempio. Se un modello fa 1 attacco da 5 danni, uccide un solo modello. Se fa 3 attacchi da 2 danni e fa 5 danni ucciderebbe 2 modelli con due attacchi e lascerebbe 1 modello a 1 di vita con l'ultimo. Ricorda, contano gli attacchi, perché ogni attacco bersaglia un solo modello per volta, poi le ferite dell'attacco restano solo su quel modello
Dipende dagli attacchi! Non è importante quanti danni fai ma quanti danni fa ogni attacco! Esempio. Se un modello fa 1 attacco da 5 danni, uccide un solo modello. Se fa 3 attacchi da 2 danni e fa 5 danni ucciderebbe 2 modelli con due attacchi e lascerebbe 1 modello a 1 di vita con l'ultimo. Ricorda, contano gli attacchi, perché ogni attacco bersaglia un solo modello per volta, poi le ferite dell'attacco restano solo su quel modello
@@WargamesperPassione ah, ho capito. Quindi se per esempio un modello fa 6 attacchi tutti da un danno contro un unità composta da 3 modelli tutti con 2 di vita, distrugge completamente quell'unità?
Ciao raga, conoscete Confrontation? io penso che rispetto a WH 40k sia un pó piu´ strutturato ma al tempo stesso piú complicato da comprendere all´inizio.
Be confrontation è un gioco figo ma vecchio, mantiene meccaniche sicuramente più simulative...ormai Wh40k è più moderno e semplice...perché più è facile giocare più gente lo compra
Games Workshop fa uscire le statistiche nei codex, ogni esercito ha il proprio libro di fazione che si chiama codex in cui cj sono scritti tutti i dati per giocarlo. Quando questo video è stato registrato si usavano le schede gratuite online, che per alcuni eserciti non sono più valide dato che pian piano stanno uscendo i libri. Le carte si possono comprare per più facile consultazione ma non sono obbligatorie.
Vai sul sito di warhammer community selezionando la lingua in italiano del sito. Nella sezione Download c'è quella di Warhammer 40.000 e li trovi tutto
Domanda " stupida" ma per me necessaria.....come si fa a sparare ad alzo zero in warhammer 40k? Perché io sparo ma l'arma si alza in continuazione......mentre con la motosega- spada vado alla grande.
@WargamesperPassione Quando sparo con la mitragliatrice, non rimane ferma ma si muove verso l'alto. Per evitarlo sto premendo contemporaneamente l1/l2/R1/R2.
Be credo sia fatto perché costano veramente poco e alcuni giocatori potrebbero prenderli per fare un muro di copertura senza volerli usare davvero. Quindi se servono si prendono, se non servono esplodono
Ciao a tutti!
Questo video è un tutorial per principianti su come giocare a Warhammer 40.000. Se sei nuovo al gioco, questo video è il posto perfetto per iniziare. Imparerai le basi del gioco, come schierare le tue truppe, come muoverle, come attaccarle e come vincere la partita.
Se hai domande o commenti, non esitare a scrivere qui sotto. Sarò felice di rispondere a tutte le tue domande.
Buona visione!
Grazie. Sono un po' di anni che aspettavo di vedere 40k, ho giocato kill team ma mai 40k. E non l'ho nemmeno mai visto giocare. È la prima volta. Devo dire come il nostro amico Jack, che sono piacevolmente colpito. E non vedo l'ora di usare i miei modelli della Achette che comprai a suo tempo. :)
Vogliamo vedere assolutamente il continuo
Fantastico video !!!
Grazie milleA sicuramente ne faremo altri!
Utilissimo per chi vuole approciarsi al gioco e non ha mai giocato. Fatene ancora please❤❤❤
Grazie mille per il riscontro! Noi stiamo giocando tanto in questo periodo quindi si può fare!
Grazie, avevo bisogno di un video che spiegasse le basi con semplicità. Super chiari!
Grazie mille. Mi f davvero piacere che ti sia servito!
Warhammer 40k decima edizione credo che meriti finalmente un bel tutorial in italiano da persone che sono veramente appassionate e preparate ( in rete tranne qualche video in inglese trovi solo persone che vogliono fare video giusto per "passatempo" ma creano soltanto confusione).
Cmq sia continua cosi bravo .
Grazie mille per i complimenti! Non è stato approfondito ma spero quantomeno utile
Bella spiegazione, molto semplice e ben dettagliata! La userò come introduzione a tutti quelli che vogliono cominciare, o anche solo capire...
Grazie mille per i complimenti!
Secondo me uno degli aspetti più confuso che andrebbe spiegato con esempi è come funzionano gli elementi scenici + linea di vista + beneficio della copertura
Effettivamente è confuso, secondo me perché ci sono poche regole e di conseguenza si va molto ad interpretazione
Questo gioco ha, da 20 se non 30 anni, due difetti, uno dei quali che per me è assurdo (gusto personale, beninteso): che ogni giocatore nel suo turno faccia TUTTO (movimento, sparo, carica), per TUTTE le sue truppe. Che con partite ad alto punteggio vuol dire attivare una vagonata di unità mentre l'altro guarda (e subisce).
Parere mio, ma quanto diavolo sarebbe meglio se:
- le fasi fossero alternate (Gioc1 muove Gioc 2 muove, Gioc 1 spara Gioc 2 spara, ecc...), oppure
- che le fasi fossero tutte di seguito per la singola unità ma un'unità alla volta alternandosi tra i due giocatori.
Secondo difetto, che però è tipico dei giochi GW e va ancora di più a gusti: avete fatto caso a quanto è il tempo dedicato al lancio dei Dadi? Si lanciano dei Dadi quasi per tutto, movimento escluso. E più il gioco si affida ai Dadi più cala la componente di strategia e, direi, di merito. Troppi, troppi Dadi!
Be ma in realtà è proprio per tutti questi fattori che GW è la numero uno. Le regole sono lineari, faccio tutto io, poi tutto tu, è chiaro e veloce poi la strategia diventa difendersi dal turno avversario.
I dadi sono un'altra componente essenziale, ai giocatori gw piace tirare i dadi 🤪
Per quanto mi riguarda ha sicuramente dei problemi come tutti i giochi gw ma è godibilissimo
@@WargamesperPassione Sicuramente è lineare, verissimo i Dadi sono una componente standard dei giochi GW, e alla gente piace lanciarli vero, però certamente tolgono alla strategia, ma eventualmente si può pensare che simulino tutta quella serie di imprevisti che ci sono anche in una battaglia vera e un vero generale non può controllare nonostante la bontà del piano di battaglia.
Sul discorso dei turni no, proprio non mi convince, poi ripeto sono pareri personali. Secondo me alternando quanto meno le fasi tra un giocatore e l'altro se ne guadagnerebbe esponenzialmente, noi anni fa provammo (non era questa versione, vado indietro al periodo 2009-2013) e, gusto nostro, apprezzammo molto di più, al netto di una serie di piccoli aggiustamenti che andavano fatti con certe regole speciali del gioco di allora.
Però parlo di Warhammer Fantasy, al 40.000 ho giocato poco.
@@Filippo_Novara Ciao, conosci confrontation? ci sono "meno" dadi e le meccaniche di gioco offrono una varietá di strategie differenti, il problema principale é che si tratta di un gioco "morente" ma con molti appassionati che giocano
Ciao! Non giocavo dai tempi del liceo e ora, alla soglia dei 40 e con la decima edizione gioco quasi ogni settimana. Il gioco ha fatto ENORMI passi avanti rispetto alla nona, ma imho resta ancora molto vecchio come 'stile' di gameplay... tanti numeri da ricordare, mille regole speciali anche solo per gli scenari, stratagemmi, obiettivi secondari strategici e non, azzardi etc... tanta TANTA ciccia da mandare a memoria!
Chiariamo: gioco e mi diverto (e prima o poi verrò a trovarvi a Saronno, l'unico problema è che la serata della mia associazione è sempre al giovedì!) però a fronte di una pulizia importante delle regole base su tutti gli extra (specie gli obiettivi secondari) hanno fatto un paciocco incredibile, appiccicando ulteriore regole qua e là come un patchwork.
Confermo quanto dici, lo trovo fantastico attualmente! Speriamo migliori e basta perché per ora hanno sfoderato un regolamento ottimo !
Per quanto riguarda venire a trovarci, fa sempre piacere, ad ora la sede di Saronno è inagibile causa maltempo ma ci stiamo trovando in diverse sedi!
che bello vedere 40k XD
Fa piacere che piaccia! Anche se credo serva una pausa perché c'è tanto altro di cui parlare!
0:13: Come al solito Jack😂....Jack è il rappresentante di tutti noi pigri Wargamer 😂.
Non so se si definisce più "pigro wargamer" o solo PIGRO
grandi
Grazie!
Quello che insegna ha barato parecchie volte e invece il principiante super onesto che ti dichiarava pure i dadi che non vedeva 😂
Oddio davvero ? 🤣
@@WargamesperPassione trassone!!!!!😂😂
Maledizione in questa partita Jack non ha imiitatao neanche una volta tutti i rumori stridula degli esseri sul campo, cone il mostro stato del signore degli anelli. Vogliamo vedere Jack che fa versi 😂.
Non aveva animali alati o nazgul urlanti...prossima volta gli facciamo usare i tiranidi!
Ho scelto di concentrare i versi in video molto particolari che potete trovare su altri tipi di sito 😏😏😂
Prometto che mi rifarò 😂
Ciao ragazzi! Innanzitutto grazie davvero per la guida!!
Volevo chiedere se le prossime volte fosse possibile, come avete fatto all’inizio, di inquadrare la scheda dei modelli per ogni volta che c’è una fase di movimento, di attacco, salvezza ecc. di modo che si possa visualizzare tutto meglio (parlo per me eh, che sono un po’ di coccio!)
Grazie ragazzi!!
Ma guarda ogni consiglio è utile e sicuramente possiamo organizzarci nel caso riuscissimo a fare qualche altro video di Warhammer 40k!
37:02: Come desideri. Ecco a te un Bel commento.
Un commento bellissimo ❤️
Scusate ho una domanda molto importante e spero mi possiate rispondere: se un singolo modello attacca un'unità e alla fine di tutti i tiri causa per esempio 5 danni a un unità composta da 5 modelli che hanno 2 di vita ciascuno, il modello uccide 1 solo modello (e i danni in eccesso non vengono contati) oppure ucciderebbe 2 modelli e farebbe quel danno rimanente a un modello?
Spero di essermi spiegato bene, ho letto diverse volte il manuale ma ancora non sono sicuro della risposta.
Dipende dagli attacchi! Non è importante quanti danni fai ma quanti danni fa ogni attacco!
Esempio. Se un modello fa 1 attacco da 5 danni, uccide un solo modello.
Se fa 3 attacchi da 2 danni e fa 5 danni ucciderebbe 2 modelli con due attacchi e lascerebbe 1 modello a 1 di vita con l'ultimo.
Ricorda, contano gli attacchi, perché ogni attacco bersaglia un solo modello per volta, poi le ferite dell'attacco restano solo su quel modello
Dipende dagli attacchi! Non è importante quanti danni fai ma quanti danni fa ogni attacco!
Esempio. Se un modello fa 1 attacco da 5 danni, uccide un solo modello.
Se fa 3 attacchi da 2 danni e fa 5 danni ucciderebbe 2 modelli con due attacchi e lascerebbe 1 modello a 1 di vita con l'ultimo.
Ricorda, contano gli attacchi, perché ogni attacco bersaglia un solo modello per volta, poi le ferite dell'attacco restano solo su quel modello
@@WargamesperPassione ah, ho capito.
Quindi se per esempio un modello fa 6 attacchi tutti da un danno contro un unità composta da 3 modelli tutti con 2 di vita, distrugge completamente quell'unità?
@@HugoErnesto40.000 si esatto!
@@WargamesperPassione grazie mille 😃 sei stato davvero d'aiuto, spero di vedere altre partite come questa sul canale.
Ciao raga, conoscete Confrontation? io penso che rispetto a WH 40k sia un pó piu´ strutturato ma al tempo stesso piú complicato da comprendere all´inizio.
Be confrontation è un gioco figo ma vecchio, mantiene meccaniche sicuramente più simulative...ormai Wh40k è più moderno e semplice...perché più è facile giocare più gente lo compra
@@WargamesperPassione Sapete se WH The Old World rivede un pó le meccaniche del 40k ? Grazie in anticipo.
@@sinapsi9881 no per niente, Old World è un gioco vecchio stile! Ora 40k è più simile ad Aos !
Bravi 😅
Grazie mille davvero!!
Ci fa piacere ti sia servito!
Ma per giocare oltre alle miniature servono delle carte inerenti ai vari dati che avete elencate all inizio?
Games Workshop fa uscire le statistiche nei codex, ogni esercito ha il proprio libro di fazione che si chiama codex in cui cj sono scritti tutti i dati per giocarlo. Quando questo video è stato registrato si usavano le schede gratuite online, che per alcuni eserciti non sono più valide dato che pian piano stanno uscendo i libri.
Le carte si possono comprare per più facile consultazione ma non sono obbligatorie.
Salve, ottimo video, ma volevo chiedervi se conoscete club o posti dove giocarci a Roma che mi ci sono appena trasferito.
So che posti a Roma ce ne sono parecchi, sfortunatamente non ti so aiutare dato che siamo di Milano
@@WargamesperPassione va bene, grazie comunque della risposta
Ciao farete un video simile anche per age of sigmar?
Potrebbe essere una buona idea! Anche se si pensa che metà anno prossimo ci sarà la nuova edizione!
vabene grazie! tanto ero già abituato ad andarci haahhahahahahaha
Ahahahaahahahahahah ma te commenti quindi sei fuori dallinsullto
Ahahahaahahahahahah ma te commenti quindi sei fuori dallinsullto
@@WargamesperPassione ahhahahah XD
Com'è rispetto a one page rules?
Completamente diverso. Opr può essere bello ma non ha sicuramente lo stesso appeal.
Ma dove trovo le data sheet delle unità in italiano, io ho un botto di mina e nn ho le data sheet
Vai sul sito di warhammer community selezionando la lingua in italiano del sito. Nella sezione Download c'è quella di Warhammer 40.000 e li trovi tutto
@@WargamesperPassione Grazie
Domanda " stupida" ma per me necessaria.....come si fa a sparare ad alzo zero in warhammer 40k? Perché io sparo ma l'arma si alza in continuazione......mentre con la motosega- spada vado alla grande.
Ciao non ho capito di cosa parli
@WargamesperPassione
Quando sparo con la mitragliatrice, non rimane ferma ma si muove verso l'alto. Per evitarlo sto premendo contemporaneamente l1/l2/R1/R2.
@FrancescoOrano ok, qui si parla di miniature non di Ps
Comunque i ragazzi orchi non hanno due ferite, visto che non sono Nob...
Grazie per la dritta! Ce lo hanno già segnalato!
Un pò negativa la regola che distrugge il mezzo di trasporto, se non porta neanche un unità al suo interno. Un pò limitante per certi versi.
Be credo sia fatto perché costano veramente poco e alcuni giocatori potrebbero prenderli per fare un muro di copertura senza volerli usare davvero. Quindi se servono si prendono, se non servono esplodono
Cmq igli Orki Ragazzi hanno una sola ferita...
Ah. Avevo visto le stats del boss noob...
E qui la situazione cambia.
Si sta ribaltando la situazione
Comunque prima di fare un video meglio informarsi e essere precisi