【勝率UP!】タンクでランク勝つために必要な立ち回り2選!! 【オーバーウォッチ2】
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
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OW(オーバーウォッチ)のゲームシステム的に「自分一人が無双した試合」というよりも「味方とうまく連携が取れた試合」や「こうやって立ち回れば良いよ!」というのが分かりやすい試合を投稿するようにしています。
また、OW初心者の方でも分かりやすいように、動画内でも「○○が原因で進めない」、「こうすればよかった」など、プレイしている自分の考えを伝えるようにしているので是非参考にしてみてください!
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#マルス #オーバーウォッチ2 #OverWatch2
メインタンクやってるけど現状
DPSもアンチピックを意識して出してくれるか
サポートにアナ、キリコがいるか
この2つもデカいと感じる
ほんそれ
ファラとかに一生わからせされてるゲンジとリーパーとかタンク側からしたらマジでつらい。
負けたときの捨て台詞も「タンクザコすぎ」だし
タンク差があったら勝ち目ないのはその通りなんだけど平気でそういうマッチングしてくるから勝つときは勝つし負ける時は負けるよね。
タンク差もキツいんだが、サポ二人が地雷枠もかなりキツい
タンク同士では勝ててもサポートの有無で簡単に有利不利覆るし
まず異常に上手い砂がいないか、次にヒーラーに脳みそが入ってるかでowそれ自体が始まるかどうか決まる。その前提を満たした上で、タンクとその他で半々で試合が決まるというのは正しい。そして半分の試合はowが始まらない。
上手い砂はスマーフじゃ無かったらダイブとかでワンチャンあるんだけどヒーラーが役割を理解してなかったらマジで勝てない…
タンクやDPSがスナに絡める位置に付く前に、サポが無闇に体出してHS食らってるとかじゃ、試合にならないもんね。
で、そうなるとスナ対決に依存することになっちゃうけど、味方がスナ得意とは限らないし。
タンク差があると勝てないというのはそうなんだけど。回復が来ない、もしくはDPSが相手ダイブに対して全く対応せずにサポートが死んでその結果タンクが超死ぬってこともかなりあるから、タンク差tank diffとかしょっちゅう言ってる人は見返してみてくれ。
でも逃げてばっかのタンクとか、回復受けれないほど突っ込んでいくタンクもいるから本当にタンクが悪い時もある()
tankgapて言われたのが悔しくて見に来ました😢アンチピックだしてもメインヒーラーいなかったら本当にどうしたら、、、😢
タンク同士の相性教えてほしいです。
DPSやサポが絡むとややこしいので、タンクだけの相性で良いと思うので。
もじもじタンクよりは前線ゴリ押し上げて場を荒らしてくれるほうがマシ
正直アンチピックとか出して前線行ってもヒーラーが終わってたら無理よね。
ほんまそれ
敵DPSかサポのアンチピック取ってサクッと人数有利に持っていく方が、有利取れたりするから状況次第
タンクに極端な格差があると確かにDPSにはどうしようもありませんが、そこまで大きな差がない場合は、大体DPSで試合が決まりますよ。
僕はDPSメインでタンクもそこそこやってますけど、DPSが弱すぎて全然ワンピック取れないと、敵の火力高すぎて何もできないときがあるし。
タンクに差がなかったらタンクによって試合が決まらないって小泉構文すぎて草
@@user-hr1gu1bs5m 多少こっちのタンクが弱くてもDPSが頑張ったら勝てるっていうことですよ。
きちんとそのように書いています。
2日前にOW2始めてオリーサ使っているんですが、前線を張ろうとすると、すぐに溶かされてしまいます…
トロールにならないように味方より少し前位を意識してるんですが、どうしたら良いですか?
スキルが上手く回せてないかサポの射線に入れてないかのどちらか
@@XX-vy7if
槍グルグルでローの敵に突っ込んで孤立させて、危なくなったら、もう一つのスキルで後ろに下がることを意識してますが、あってますか?
ジャンカークイーン使えば意識せずに前に出る動きができるから理想のタンクなのでは?白目
今シーズン13時間ゴリラ使って勝率70%ぐらいですけど、正直味方に負担掛けてる自負はあるからすぐ変えようかな、、、
味方4人でタンク抑えてゴリラで人数差作って潰す方が戦略として簡単で野良も理解してくれやすい
かてるならなんでもいい
勝率70%近いんならそれが正解だろ...
枚数有利作れるゴリラは正解だと思いますよ
自分もゴリラ上手く使えるようになりたいこの頃・・・
勝てたらいいんだよ。上手いリーパーでゴリゴリ狙われてるのなら変えるのもいいし
最近タンクをしてランクが全く上がらないので
色々と参考にしてるんですけど
ウィンストンって場を荒らすのが役割ですよね?
射程も短いし攻撃力も低いしバリアも弱い
マッチする味方はタンクに全て任せてる感じで
すごく嫌な思いをしてます
ナノ付けたら放置 ファラもタンク任せ
サポの近くに帰ってきてもノーヒール
これでランク上げろって言う方が無理です
上げやすいのってDPSですかね?
でもマッチ長いんだよなぁ…
味方ガチャ外れると本当に終わりますね
このゲーム
ほんと今のウィドウどうにかして欲しい
タンクどころかDPSでも同じウィドウでしか対抗出来なくなったりもするからどうにもならん😩
タンクのアンチピックってよく言われるけど、オリーサを相手にしたときはザリア出すよりオリーサで戦うほうが勝てる・・・。
だから「最初から最後までオリーサで良いじゃん」になりつつあるw
その相手のオリーサ視点で見ると、オリーサで負けてるんですが…?そのときの味方は「アンチピックしろよ」と思うだろうね
1、2waveはオリーサ対面でいいが、押されると思ったらやっぱり相手DPS編成次第でゴリラやザリアにしたほうが、味方が納得する
オリーサの苦手はやっぱザリアなんですね…
どうりで全然勝てないわけだ😭
@@daphneodor そもそも今のオリーサ、弱いとまでは言わないけど強くは無いで。返信元は1ヶ月以上前の射程25メートルかつフォーティファイのナーフもされてないオリーサ最強時代の話や
息してない脳筋盾カスことラインハルトさんってどうやったら勝てますか?
味方と構成力では?
ラインハルトはフレンドのシンメトラと合わせると相性いいっすよ。足りない機動力をTPでカバーしつつ、盾の裏からビームを出し続けてもらえれば、結構火力だしてくれます。
高台から一方的に撃ってくる相手に咄嗟にTPして殴り倒すの気持ちいいっすよ。
@@sio1611 ふれ…んど…??
ハルトはハンマーで無理やりエリアを維持するチカラが強いので、ペイロを盾にした防衛耐えムーヴが強いわよ
ペイロの間に割り込むやつを轢いてワンピック出来るのもリグルずらせて強い
ミッドタウンはスポット的に使える箇所多いので、相手の時間食いたいときには試してみてね
バスティオン従えて前に出んのなかなかよさげ
アンチ出すのはいいけど練習してないキャラ出すのはやめてくれ
じゃあずっとドゥームでいい?
@@user-gr6nt2yb8e ドゥーム以外も使えるようにしようぜ( *˙ω˙*)و グッ!
どこで練習すればええねん
@@user-sususu228そりゃあカスタムとか練習場だろ
@@user-Banitas カスタムと練習場でどうやって立ち回り練習するんやろ
ow2から始めてまだそんなプレイ時間も長くないですが、タンクは常に一番強くないといけないって思ってるのは間違ってないですかね
(DPSだけ誰も使いこなせないしサポートも編成見て誰ピックしていいかわからない)
俺もそう思ってる。だからとりあえず攻撃力の高いシグマを触るようにしてた。で、最近豚とかオリーサとか始めた
ヒーラーするとオーバーウォッチの理解度が高くなると思うので、ヒーラーするのおすすめします。タンクは味方の位置や人数を意識して動かないと行けないからね…
明らかにフランカー構成なのに自衛もまともにできないアナがめっちゃ遠くの斜線からヒールしてきてカバーもできず一生エコーに狩られてたわ。マーシーは一生エコーにつきっきり。戦闘中何回も振り向いたり戻ったりしたけどヒールはなかった。モイラの方が100倍マシだったな。
ウィンストンってオリーサアンチなんですか?
敵のサポキリコルシオだったしウィンストンあんま刺さってなさそうだったんですけど
オリーサのアンチピックてウィンストンとかダイブ系?
私も気になった。
マルスさんはシグマとゴリラ出してましたがオリーサに対して何か有効何でしょうか。
オリーサにはザリアがアンチとは言われては居ますがザリアと対峙してて正直そこまで怖くないんですよね。
オリーサと正面で殴り合っても、オリーサ今硬すぎるから、
無視してオリーサ以外を潰しに行くってとこです。
シグマは一応、槍回しに岩当てつつ、オリーサとサポの間にシールド置いてヒール遮断すれば、
オリーサを下げさせられるからってとこですかね。
ナーフ前だったらザリアがアンチだったけど、今のザリアじゃ無理。
@@biancaneve9419 それな!オリーサに対してシグマは微有利、ザリアはお互い無視して裏倒しに行くことになるから、硬さと足の速さで結局オリーサが有利な気がする、でもゼニ出てる時とかはワンちゃんありかな?
昨日ハルトですごい戦いをくりひろげたので良ければその動画コーチングして欲しいなと思ってます。
募集まだやらないかなー、、
配信者の方とかNAサーバーでやってるイメージなんですがなんでですか?
ウィドウが暴れてたらどうしようもない
タンクが弱いとキルもダメも出ないからdpsもランク下げられる羽目になるんだよな…
アンチピックちゃんと出して下さいね、自分から変わっていこうね
逆も然り。
DPSがアホだとサポートとタンクの貢献が水の泡と化す。
ここ最近で一番最悪だったのがDPSが片方ウィドウ、もう片方ハンゾーでリプレイ見返してみると二人とも並以下のエイムで全く脅威になってなくてこっちチームは実質1タンク 0.8DPS 2サポートだった試合。
DPSなら攻撃ちゃんと当てような?
当たらないならいないのと同じやぞ?
どんなにタンクがヘイトかっててもDPSゴミだと前でれんのよ
シルバーとみた
結局ウィドウで破壊するのが1番楽なんだよねこのゲーム
タンク解説助かります!
アンチピック出すよりOTPの方がいいって意見もあるのですが実際どうなんですかね…?アンチピックして差が出るのは最上位帯だけとか聞いたことがありまして
横から失礼
互いにゴールドのザリアとdvaの対面を想像して欲しい
そういうことだ
障害レベルのブロンズとかじゃないなら基本はじゃんけんしたほうがつよい
というかむしろ低レートほど個人技能差つける力がないんだから、素直にゲームの意図する性能差を利用した方がいいし、低レートほどそもそもじゃんけんしらん雑魚を一方的にじゃんけんがちし続けやすい、知ってるか知らないかだけ
OTPは基本的にはやめてほしいですね。
使いこなせるようになるまで結構時間かかりますし、その間アンチキャラが出た時はトロールになるので、幅広く色んなキャラをそこそこ使えたほうが安定すると思います。
そんな戯れ言はどうでもいいです、普通にアンチピック出してください。相性関係ない異常な腕前に到達するには時間と迷惑がかかるという覚悟があるなら別ですが。
それに2のタンクは一人なので相性が顕著に出ます、タンクでOTPは無理です。
今シーズンはオリーサならotpいけるべ
タンクしててダメージキル相手のタンクより取ってても仲間にウィドウずっと使ってる人いてダメージは相手のDPSの半分..10キル15デスして仲間から殴られてるやついて負けた場合はこいつの責任にしていいでしょうか
超積極的。
自分が使い慣れてるタンクがミラーになっても使い慣れてないアンチピックにした方がいいですか?
ミラーなら使い慣れてる(相手より使える自信がある)方がいいと思いますよ
キャラ変えた方が強いのは確かでも最強量産型オリーサとか使って勝っても楽しくない
ジャンクラOTPダイア帯で蔓延っててウィドウに抜かれてく現状あるから誰か警鐘をしてほしい。
アンチピックって皆良く言うけどow2って5vs5のゲームだから一概には言えない気がするんよね。
相手の構成がザリア、ゼニ、バスティオン+αだった時に脳死でラインハルト出したりしたら戦犯でしかないと思うんだけどこう言う板挟みの時はどうすれば良いの?
ダイブでゼニしばいてから、人数有利で押し切ったらいいんじゃない?