Nejlepší popis hradlinku je "druhý soubor ukazující na stejná data". V souborovém systému je původní soubor a hardlink na něj naprosto nerozeznatelný. Normální soubor je na disku uložený tak, že má "hlavičku" (v linuxových soborových systémech se jedná o strukturu inode), která obsahuje odkaz na datové bloky na disku. Při vytvoření hradlinku se vytvoří druhá taková hlavička na stejné datové bloky.
To mě taky napadlo, ale zase jsem si říkal, že já než bych to vydal, tak už by to byla tak půl měsíce stará informace xDDD Kromě toho mi přijde, že se o tom i tak mluví úplně všude, takže určitě už několik takovýchto videí v češtině existuje 😅 Místo toho mám naplánované video o ukládání desetinných čísel do paměti počítače, které jsem natáčel *8. 7.* a budu ho vydávat teprve teď :D
K tomuto už jsem se částečně dostal ve videu o procesorech, ale tam to vysvětlení podle mě není nic moc 😅 Zase na samostatné video mi to přijde, jako celkem málo obsahu a tak úplně nevím, co bych k tomu ještě přidal, aby to video bylo standardně dlouhé... Třeba ukázku, jak je možné emulovat jinou architekturu procesoru 🤔
Co jsem pochopil, tak to je nástroj od Asusu, který umožňuje optimalizovat výkon a spotřebu procesoru a může ho přes to např. přetaktovat, atd... Takže vlastně nic moc zajímavého :D
To je přímo funkce *Long Paths,* která ten limit zvedne na 65 535 znaků, ale já to moc nedoporučuji, protože s tím můžou být problémy 😅 Např. kdybych si ty dlouhé cesty na svém počítači povolil, nahrál nějaké soubory na flešku a pak tu flešku připojil do počítače, kde ty dlouhé cesty povolené nejsou, tak se k těm souborům nejspíš nedostanu :D Kromě toho nějaké aplikace nemusí počítat s tím, že jsou ty dlouhé cesty povolené a nebudou s nimi umět pracovat... Navíc mi přijde, že i těch 256 znaků je zcela dostatečných... Nikdy jsem nenarazil na to, že bych měl až tolik složek, to spíš je problém u nějakých systémových nebo vygenerovaných složek, které mívají názvy klidně přes 100 znaků dlouhé 😁
Nejlepší popis hradlinku je "druhý soubor ukazující na stejná data". V souborovém systému je původní soubor a hardlink na něj naprosto nerozeznatelný. Normální soubor je na disku uložený tak, že má "hlavičku" (v linuxových soborových systémech se jedná o strukturu inode), která obsahuje odkaz na datové bloky na disku. Při vytvoření hradlinku se vytvoří druhá taková hlavička na stejné datové bloky.
tvoje videa jsou nejlepší a muluju tvoje Symlinková videa je to super
Díky :D
@@GrizlikD Nemáš zač a uděláš PLS merch
@@Kubovostreamy Jako už jsem nad tím uvažoval, ale zatím merch nějak v blízké době neplánuji :D
@@GrizlikD Dobrě Grizlíku
Můžeš udělat video o tom co se stalo za paniku 19 července ohldeně Windows počítačů
To mě taky napadlo, ale zase jsem si říkal, že já než bych to vydal, tak už by to byla tak půl měsíce stará informace xDDD
Kromě toho mi přijde, že se o tom i tak mluví úplně všude, takže určitě už několik takovýchto videí v češtině existuje 😅
Místo toho mám naplánované video o ukládání desetinných čísel do paměti počítače, které jsem natáčel *8. 7.* a budu ho vydávat teprve teď :D
Trochu téma mimo toto video, ale bylo by možné udělat vysvětlojící video o tom, jaký je rozdíl mezi ARM a X86 procesorem?
K tomuto už jsem se částečně dostal ve videu o procesorech, ale tam to vysvětlení podle mě není nic moc 😅
Zase na samostatné video mi to přijde, jako celkem málo obsahu a tak úplně nevím, co bych k tomu ještě přidal, aby to video bylo standardně dlouhé... Třeba ukázku, jak je možné emulovat jinou architekturu procesoru 🤔
Dobré video, co je dual intelligent processor mam takovy veci na zakladní desce. muzes mi rict co to je?
Co jsem pochopil, tak to je nástroj od Asusu, který umožňuje optimalizovat výkon a spotřebu procesoru a může ho přes to např. přetaktovat, atd... Takže vlastně nic moc zajímavého :D
Děkuji za odpověd, moc jsem to nemohl nikde najít. 👍
Kdy bude instalace Windows beta verzi?
Idk 😁
🗿
:man_shrugging:
Dalo by sa povedať, že si našiel bugy pre Windows explorer 😅
A to som si už myslel že Windows je celkom bezchybný čo sa týka ošetrenia chýb samotného operačného systému 😂
De to obejít ten limit sem si jistý ale nevím jak😀
To je přímo funkce *Long Paths,* která ten limit zvedne na 65 535 znaků, ale já to moc nedoporučuji, protože s tím můžou být problémy 😅 Např. kdybych si ty dlouhé cesty na svém počítači povolil, nahrál nějaké soubory na flešku a pak tu flešku připojil do počítače, kde ty dlouhé cesty povolené nejsou, tak se k těm souborům nejspíš nedostanu :D Kromě toho nějaké aplikace nemusí počítat s tím, že jsou ty dlouhé cesty povolené a nebudou s nimi umět pracovat...
Navíc mi přijde, že i těch 256 znaků je zcela dostatečných... Nikdy jsem nenarazil na to, že bych měl až tolik složek, to spíš je problém u nějakých systémových nebo vygenerovaných složek, které mívají názvy klidně přes 100 znaků dlouhé 😁
❤👍🏻👍🏻👍🏻